# data[].attributes.body
El origen de la informática se sitúa en la segunda mitad del siglo XX, aunque la primera generación de computadoras se desarrolló entre 1951 y 1958, las cuales funcionaban con válvulas, cilindros magnéticos e instrucciones internas.

# data[].attributes.headline
Primera computadora de propósito general: «motor analítico» (1834)

# data[].attributes.subject
Primera computadora de propósito general: «motor analítico» (1834)

# data[].attributes.body
El “motor analítico” también fue una computadora mecánica propuesta, cuya entrada se suponía que eran tarjetas perforadas, con programas y datos perforados en ellas. Otra creación de Charles Babbage, esta máquina tampoco se completó.

# data[].attributes.body
Charles Babbage había diseñado en unos 300 dibujos lo que sería una máquina diferencial destinada a resolver operaciones polinómicas, o dicho de otra manera, una máquina análítica capaz de realizar operaciones matemáticas y que sentaría las bases de las futuras computadoras de cálculo que más adelante mencionaremos, algo así como la prehistoria de los ordenadores.

Ada Lovelace aportó al trabajo de Babbage el primer sistema de programación, gran conocedora de las ciencias y las matemáticas tradujo un artículo del francés al inglés donde se detallaba la máquina analítica y añadió sus propias conclusiones. Llegó a duplicar la extensión del texto dejando un escrito minucioso de las posibilidades que escondía el invento de Babbage y que nadie más supo ver.

# data[].attributes.headline
Primera computadora: «Motor diferencial» (1821)

# data[].attributes.subject
Primera computadora: «Motor diferencial» (1821)

# data[].attributes.body
El «motor de diferencia» fue una computadora mecánica propuesta que se utilizaría para generar tablas matemáticas.

Encargado por el gobierno británico, Charles Babbage (también conocido como el padre de la computadora) comenzó a trabajar en él, pero debido a su alto costo de producción, la financiación se detuvo y la máquina nunca se completó .

# data[].attributes.headline
Primera computadora personal: «Simon» (1950)

# data[].attributes.subject
Primera computadora personal: «Simon» (1950)

# data[].attributes.body
“Simon” de Edmund Berkeley fue la primera computadora digital asequible que podía realizar cuatro operaciones: suma, negación, mayor que y selección. La entrada fue papel perforado y el programa se ejecutó en cinta de papel. La única salida fue a través de cinco luces.

# data[].attributes.headline
Primer programa informático: algoritmo para calcular números de Bernoulli (1841-1842)

# data[].attributes.subject
Primer programa informático: algoritmo para calcular números de Bernoulli (1841-1842)

# data[].attributes.body
Ada Lovelace (la primera programadora de computadoras del mundo) comenzó a traducir los registros del matemático italiano Luigi Menabrea en el motor analítico de Babbage en 1841.

# data[].attributes.body
A día de hoy podemos distinguir hasta cinco generaciones en la evolución de la informática:

Primera generación; Que va de 1940-1952 y que se basa en la tecnología de tubos al vacío.

La segunda generación (1952-1964) tiene como protagonistas los transistores, los cuales solucionaron el problema del tamaño y el calentamiento de las computadoras, ya que es un semiconductor de electricidad capaz de imitar y reproducir un proceso lógico.

La tercera generación en la evolución de la informática (1964-1971) se centra en la tecnología de microcircuitos integrados, a partir de los cuales surgen los teleprocesos.

En la cuarta generación (1971-1981) aparecen los microprocesadores y las computadoras personales, las redes, los procesos compartidos e interactivos y también se diversifica su uso.

En la quinta generación (1981-actualidad) Se comienza a utilizar la inteligencia artificial, tanto en lo que se refiere al hardware como al software, para resolver problemas complejos como puede ser la traducción automática de una lengua a otra.

# data[].attributes.body
A Turing se le considera el padre teórico del ordenador y el precursor de la inteligencia artificial de la que tanto oímos hablar hoy en día. Uno de los logros que se le atribuyen más estos días se produjo dentro del Proyecto Manhattan donde fue capaz de crear un sistema que descifrara Enigma, los códigos secretos con los que se comunicaban los nazis.

# data[].attributes.body
Neumann aportó una solución al problema de cambios complejos elaborando lo que se conoce como la arquitectura de von Neumann, lo que se convertiría en el primer diseño de lo que conocemos como un ordenador moderno.

Neumman dio con la combinación de componentes básica para el ordenador universal separando el software del hardware, así serviría para cualquier sistema que decidiéramos instalar sin tener que tocar el resto de la máquina.

La arquitectura de Neumann consta de cuatro bloques funcionales: la CPU ( Unidad central de proceso); la memoria principal donde estaría el software y los datos necesarios para usarlo; los buses, es decir, las conexiones que permiten la comunicación entre los distintos bloques y los periféricos que serían el monitor y el teclado.