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Mini-curso sobre descomplicando o design para redes sociais.
O curso ensina pessoas que não sabem absolutamente nada de design.
O objetivo é realmente consegui mostrar para mais pessoas o design.
O curso é dividido em 5 partis
INTRODUÇÃO
TEORIA DO DESIGN
RECURSOS
PRÁTICA COM FIGMA
CONCLUSÃO

Mini-curso em Pyhon
Com esse curso você aprende a programa em Pyhon ( uma programação de alto nível,
Dotermo em inglês, high level linguage.
Pyhon é uma linguagem open-source usada bastante em data Science, machine learning, desenvolvimento de web desenvolvimento de aplicativos, automação de scripts, fintechs e mais.

Mini-curso em linguagem C++
É uma linguagem de programação de nível médio, que é baseada na linguagem C
O objetivo do curso é aprender linguagem C++
Com o desenvolvimento desta linguagem era melhorar uma versão do núcleo Unix.

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Mini- Cursos que cursei- Elaine

curso 1-  Uso Educacional do Canvas.
Aprendi que ele pode ser usado para fazer: cartaz, panfletos,  mapas mentais entre outras coisas, até mesmo histórias em quadrinhos isso é novidade para mim!
curso 2- Uso de aplicativos web...
Aprendi que existe várias ferramentas online interessantes, algumas delas são: google docs, google drive, google apresentação, google planilhas, vídeos e animações, entre outras.
curso 3- Auxiliar de Secretaria Escolar
Aprendi sobre Legislação Escolar, métodos de arquivamentos, Educação Básica, entre outros.

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Cursos:
1- O uso de aplicativos Web na construção de materiais educacionais.
O curso apresenta diversas ferramentas que podem ser utilizadas na criação de material com finalidade educacional, mostrando que através da utilização de aplicativos pode-se criar conteúdos de forma bem criativa e dinâmica, facilitando o entendimento.
2- Abordagens pedagógicas modernas na educação a distancia.

o curso aborda os tipos de metodologias que podem ser usadas no estudo a distancia. E permite o aluno consegui diferenciar cursos MOOCS E  SPOCS.
MOOC - Que trazem aulas atraves de vídeos online, testes e fórum. São gratuitos e acessíveis projetados para grande público.
SPOC - ao contrario dos MOOCs estes são cursos direcinados para um pequeno publico.

3- Canva
mostra uma ferramente de design gráfico que possui varias finalidades.

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a)       O uso de aplicativos Web na construção de materiais educacionais. Link: https://moodle.ifrs.edu.br/enrol/index.php?id=4913

Os materiais didáticos em Educação a Distância devem perseguir os seguintes objetivos:

a. estimular a relação tutor/aluno e aluno/aluno

b. organizar o conhecimento prévio do aluno e indicar referências

c. promover o diálogo permanente

d.  estimular participação na comunidade virtual de aprendizagem

Sobre o tema

(Nos cursos à distância, e, em especial, no processo de elaboração de um material didático, é preciso considerar a premissa de que a linguagem a ser utilizada deve ser preferencialmente capaz de promover a comunicação efetiva e eficaz entre os vários atores envolvidos no curso, pois este será um dos principais instrumentos mobilizadores da aprendizagem pretendida pelo curso.

Na elaboração do material didático é preciso buscar constantemente uma articulação entre forma e conteúdo. Por exemplo, a construção de um texto impresso ou digital pode beneficiar-se da inserção de ilustrações, gráficos, fotografias, quadros, que podem torná-lo mais atraente e compreensivo.)

Na produção de materiais, os textos reproduzidos devem antecipar ou simular o diálogo entre o autor e o leitor, conferindo a este último uma percepção de igualdade e não de inferioridade ou passividade diante do professor

Uma linguagem cuidadosa, mas um pouco mais informal pode aproximar o professor do aluno.

O ambiente virtual possibilita o uso de várias tecnologias e mídias para a criação e distribuição de conteúdo educacional interativo.

A navegabilidade ressalta a necessidade de que o material didático seja confeccionado por um profissional da equipe de produção do material que transforme os textos didáticos em um roteiro

Importante

Os textos online são os recursos didáticos digitais mais democrático.

Atualmente, os vídeos são os recursos mais populares para aprendizagem.

Sempre lembrando que:

Nem Tudo que está disponibilizado na internet é de domínio público.

É necessário citarmos a fonte, quando usarmos conteúdos de impressos, audiovisuais e internet.

Quando forem utilizados trechos de textos, fotos, músicas e trabalhos de outros autores, é preciso se certificar se essas obras estão ou não protegidas intelectualmente.

Algumas ferramentas:

Existem varias ferramentas on line .. algumas dela são Google: docs, drive, apresentação, planilhas, vídeos animações

O you tube.  é um serviço online, que permite visualizar vídeos postados por qualquer usuário da sua rede de usuários. Permite, também, carregar vídeos, os quais você pode deixar como privados ou públicos e fazer transmissões ao vivo, que podem ficar disponíveis para acessos posteriores.

O Vizia.co é um site que permite que você adicione quizzes, perguntas e links dentro de vídeos.

Para usar um quadro branco online, utiliza-se o Twiddla. Essa é uma ferramenta de colaboração online em tempo real onde o único requisito é um computador com conexão à internet e um navegador da Web.

O www.bubbl.us é um software de brainstorming online fácil de utilizar.

Os infográficos têm sido fortemente utilizados nos últimos anos. Eles são cartazes com informações suportados por gráficos. Na prática, servem para resumir dados, apresentando uma informação complexa ou resumindo algo a ser explicado. O Easel.ly  oferece um conjunto de infográficos pré-elaborados, permitindo os ajustes necessários, sem a obrigatoriedade de criar uma conta.

e) metodologias ativas: Educação inovadora: https://mooc.cefor.ifes.edu.br/moodle/?redirect=0

Aprendizagem ativo

·          desafios
·          tomada de desiçoes
·          explorando o tema
·          erro como parte do aprendizagem
·          divirtido

Tipos de tarefas

·          tarefas que gerem resultados

Aprendizagem ativa (requer interação física presencial)

algumas metodologias para promover aprendizagem ativa

·          aula interativa

·          instrução por pares

·          método caso

·          projetos

·          jogos gemificação

Gemificação.  na educação: uso de elementos e estratégias de desing de games em ambientes que não são de games (aprendizagem baseado em games.)

·          Planejamento de atividades gemificadas

·          ferramentas na educação a distancia

·          design tninking

Design thinking  (disenho do pensamento)

Procura focar o processo nas pessoas; criando com pessoas e não para pessoas

f) Uso educacional do canva: https://mooc.cefor.ifes.edu.br/moodle/?redirect=0

plataforma online.  não precisa baixar nem pagar (so para algumas imagens)

Pode ser usado para inúmeras finalidades no caso do mini curso teve foco num projeto educacional e exemplificação de uso da ferramenta na elaboração de diferentes recursos didáticos a exemplo cartaz, panfletos, mapas mentais...