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에듀테크 말만 들어보고 체육수업에 어떻게 적용해야하는지 몰랐는데 체육수업에 사용할 수 있게 좋은 다양한 프로그램 알려주셔서 감사합니다!! 너무 유익한 시간이였습니다🥹

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소중한꿀팁 감사합니다 !!!!!

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다양한 것들을 배울 수 있었던 유익한 시간이었습니다. 감사합니다~!

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학생들의 심동적 인지적 정의적 영역에 대한 지적 호기심과 동기유발에 효과적인 교육매체활용수업이라 생각합니다.

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학생들의 심동적 인지적 정의적 영역에 대한 지적 호기심과 동기유발에 효과적인 교육매체활용수업이라 생각합니다.

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에듀테크 에듀테크 말로만 들었지 어떻게 사용해야할지 어려움이 있었는데 실제 수업에서 활용할 수 있는 방법을 배울 수 있었어 좋았습니다.

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에듀테크 역량을 높일 수 있는 매우 유익한 시간이었습니다!

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오늘 배운 이 지식들을 교육현장에서 꼭 사용해보겠습니다 ! 너무 감사합니다 !

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실제로 활용가능한 실용적인 방안들을 알기 쉽게 알려주셔서 감사합니다. 새학기 많은 도움이 될 것 같습니다.

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강의 해주셔서 감사합니다!

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아름다우신 이보라 선생님과 함께해서 너무 즐겁고 유익한 시간이였습니다

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학생들의 흥미유발에 도움이 되며
아이들이 미래사회에서 요구하는 능력들을
에듀테크수업을통해 풍부하게 겅험해 볼수있다

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개학하면 어떤걸 해야할지 막막했는데 오늘 강의를 통해 어떤 방향으로 시작해야할지 느낌이 왔습니다. 감사합니다!!

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알려주신 다양한 플랫폼들이 학교생활에 많은 도움이 될거같습니다. 감사합니다!

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강의 감사합니다. 현장에 가서 활용 잘 해보겠습니다.

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주입식이 아닌 학생참여형 이론 수업이 가능해서 좋습니다!

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매우 유익한 수업이였습니다. 오늘 배운 내용을 토대로 수업에 적용하여 풍부한 수업을 만들어보겠습니다. 감사합니다.

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수업을 어떻게 해아하나 막연한 걱정이 있었는데, 수업을 들으면서 많은 부분이 해소된거 같습니다. 감사합니다

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에듀테크 기반 수업은 수업을 풍부하게 할 뿐만 아니라 학생들 경험의 폭을 넓힐 수 있다는 점에서 매우 유용하고 필요하다고 생각합니다.

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좋은 정보 좋은 연수 감사합니다!^^
학교 현장에서 잘 활용하도록 하겠습니다👍👍

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효과적인 수업 방법에 대해 알려주셔서 감사합니다. 적극적으로 활용하여 적용해보겠습니다.

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학생들의 관점과 시야를 넓히고 수업에 대한 집중도와 흥미를 높일 수 있기 때문에 유용하다고 생각합니다.

# data[].attributes.body
항상 교육에서 강조하는 '미래사회인재' 라는 막연한 목표에 한 발 다가갈 수 있는 방안이며
다양한 경험을 학생에게 제공하고 다양한 학생을 어우를 수 있는 교육이므로 에듀테크를 활용하는 것이 좋다라고 생각합니다.

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지금까지 들은 연수중에 제일 유익한 시간이였던것 같습니당♥️

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실제 학교생활에서 필요한 유익한 정보들을 얻고 가서 매우 좋았습니다 !

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학생들에게 다양한 경험을 제공할 수 있고 기능수준이 낮아서 체육에 거부감을 느끼는 학생뿐만 아니라 기능 수준이 높은학생들 모두 즐겁게 참여할 수 있는 체육수업이 될 것 같아 필요합니다.

# data[].attributes.body
기술이 발전함에 따라 그 기술을 이용하는 역량또한 요구되고 있다. 교사도 계속해서 발전해야 하는 존재로서 그러한 역량을 발달시키고 수업에 다양하게 적용할 수 있어야한다고 생각한다. 학생들이 자주 사용하는 매체를 이용한다면 학생들도 더욱 친숙하게 사용이 가능하고 흥미도 증가할 것이라 기대된다.

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오늘 강의 너무 유익했습니다 ~ 감사드립니다

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다양한 교육매체 활용 수업이 인상깊었

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다양한 교육매체 활용 수업이 인상깊었습니다.

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더욱 더 편리하고 효율적인 수업을 할 수 있기 때문에 필요하다고 생각합니다.

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수업에 필요한 시범&설명을 더욱 풍부하고 효과적으로 할 수 있기때문에 필요합니다.^^b

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급변하는 현대사회에 발빠르게 대처하기 위함입니다

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학생들이 에듀테크에 익숙하기에 실기 이해를 위해 수업할때 학생들의 집중력을 높일 수 있다.

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흥미를 유발하여 모든 학생이 즐겁게 참여할 수 있도록 해주기 때문이다.

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체육에서 에듀테크를 활용하는것은 혁신적이라고 생각하는데, 급변하는 시대변화에 맞게 이런 새로운 시도를 계속 해야 체육이 더 발전한다고 생각한다.

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다소 지루할 수도 있는 수업을 재밌고 다양한 방법으로 실시 할수 있어서 필요한것 같습니다.

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실기 위주의 체육 수업을 통해 학생의 동기와 흥미를 유발하기엔 제한적인 부분이 존재한다. 에듀테크를 활용하여 학생 동기 및 흥미를 유발하고 또한 학생과 상호작용 늘릴 수 있기 때문이다. 단순히 체육을 놀이로 적용시켜 재미를 느낄 수 있기에 에듀테크 활용이 중요하다.

# data[].attributes.body
효율적인 수업을 위해 필요하다고 생각합니다.

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구상형 1번문항에 대해 답변드리겠습니다.
학생들이 수업에 훨씬 더 집중할 수 있고 발빠르게 변화하는 현대사회의 트렌드에 적합하기 때문입니다.
이상입니다.

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수업의 질이 높아지고 아이들의 흥미를 이끌어낼 수 있을 것 같습니다~

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정보의 홍수 속에서 학생들이 보다 재밌고 효율적으로 다양하고 유익한 정보를 습득하기 위함입니다.

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4차 산업혁명 시대에 발빠르게 적응하는 학생들과 더 효율적으로 소통하기위해.

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보다 다양한 수업을 할 수 있기 때문에 필요하다고 생각합니다

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열정적인수업으로 활력있는 수업 감사합니다

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단지 심동적인 영역을 넘어서 학생들에게 체육이란 과목이 교육적으로 가치가 충분히 있음을 가르쳐주기 위해서 필요한 도구라고 생각합니다.

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에듀테크를 통해 학생들이 생소한 종목을 접할 때 사전에 이해를 돕고 흥미를 유발하는데 많은 도움이 될거 같습니다.

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학생들이 전자기기에 익숙하기 때문에 에듀테크 수업이 필요합니다

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교육과 기술의 합성어인 오늘의 주제는 무엇일까요?

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교육과 기술의 합성어인 오늘의 주제는 무엇일까요?

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에듀테크

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교육과 기술의 합성어인 오늘의 주제는 무엇일까요

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교육과 기술의 합성어인 오늘의 주제는 무엇일까요

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에듀테크

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교육과 기술의 합성어인 오늘의 주제는 무엇일까요
에듀테크

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구글설문지 자기소개 예시

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구글설문지 자기소개 예시

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(배포)2023. 체육 수업 자기소개의

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스포츠 모의중계 활동지(사본으로 저장하기)

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스포츠 모의중계 활동지(사본으로 저장하기)

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(배포)🌈스포츠 모의중계 시나리오

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스포츠 중계 학습지(학생작성)

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스포츠 중계 학습지(학생작성)

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3225정하늘 - 스포츠 모의중계 시나리오

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마루운동 동작설계 활동지

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마루운동 동작설계 활동지

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(배포)마루운동 동작설계 학습지

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동작설계 활동지 학생 작성 예시

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동작설계 활동지 학생 작성 예시

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마루운동 동작설계 활동지(학생예시)

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스포츠스태킹 사이클 영상

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스포츠스태킹 사이클 영상

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5. 스포츠스태킹사이클영상

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체육수업규칙 만들기(학생게시물)

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체육수업규칙 만들기(학생게시물)

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교육용 캔바 가입 바로가기

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교육용 캔바 가입 바로가기

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교육용 Canva를 무료로 체험해 보세요

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시각적 커뮤니케이션을 증진해 학습 효율성을 높여보세요. 교육용 Canva는 초중고 교사와 학생들에게 100% 무료로 제공됩니다.

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멘티닷컴 링크(학생입장)

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멘티닷컴 링크(학생입장)

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교사가 안내해 준 PIN번호 7자리 입력하기!

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Enter the Code to Join & Vote on a Presentation - Mentimeter

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Enter the code from the Mentimeter presentation to join in and start voting. Make your voice heard!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
먼저 크랩이 제작한 3분만에 배우는 멘티미터 사용법을 봐주세요!

수업 시간에 멘티미터를 어떻게 활용할 수 있을까요?
동기유발, 수업중, 마무리 활동 언제든 학생들의 생각을 모으고 싶을 때 활용하시면 됩니다.
예를 들어 동기유발 때 수업 주제에 대해 떠오르는 단어를 하나씩 적게 한다면(브레인 스토밍), 학생들이 어떤 생각을 가지고 있는 지를 한눈에 보고 이야기해본 뒤 자연스럽게 본 수업으로 진행할 수 있겠죠?
또한 마무리 활동에서도 이번 시간에 배운 내용 중 가장 중요하다고 생각되는 키워드를 입력해보며 내용 정리를 할 수도 있습니다!

이렇게 유용하게 활용할 수 있는 멘티미터!
어떻게 사용하는지 알아볼까요?

1. 멘티미터 사이트에 접속합니다.
http://www.mentimeter.com/

Interactive presentation software

Interact with your audience using real-time voting. No installations or downloads required - and it's free!

www.mentimeter.com

2. 먼저 가입을 해야 사용할 수 있기때문에, 우측 상단의 sign up을 눌러 가입을 해줍니다.
구글/페이스북 계정 혹은 직접 이메일을 입력하여 가입이 가능하답니다.

4. 가입을 마친 후, 로그인을 하여 템플릿을 만들어 보겠습니다. 메인 홈페이지 우측 상단의 'Your presentations'를 클릭해줍니다.

5. +New presentation을 클릭하시고

7. 프레젠테이션이 완성 되었으면, 화면 우측 type 탭에서 원하는 템플릿을 선택합니다.
그래프, 말풍선, 순위매기기, 자유주제 등
다양한 템플릿이 있으니 수업 주제에 맞게 선택해주시면 됩니다.

다양한 템플릿에 선생님의 창의력을 더해 무궁무진하게 활용할 수 있는 멘티미터로
즐거운 수업을 계획해보세요!!!

#크리에이트랩 #크랩 #멘티미터 #mentimeter #온라인수업 #수업 #초등학교 #초등학교수업 #독서수업 #국어수업 #쌤스타그램 #스마트수업 #초등교사 #교육어플 #수업어플

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[수업 어플 추천] 멘티미터, 실시간 설문 플랫폼

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안녕하세요! 크리에이트랩, 크랩입니다! 오늘 소개해드릴 수업 어플은 멘티미터(Mentimeter)입니다:D 실시간 설문 플랫폼 멘티미터 먼저 크랩이 제작한 3분만에 배우는 멘티미터 사용법을 봐주세요! 멘티미터 소개, 수업에 활용 방법, 사용법, tip 등을 자세하게 안내해드릴게요! 멘티미터는 실시간으로 다양한 의견과 생각을 모을 수 있는 어플입니다. 입력된 의견이 전체 화면에 바로바로 보여지기 때문에 학생들의 흥미를 유발할 수 있고, 직관적으로 학생들의 생각을 알 수 있는 장점이 있습니다.

# data[].attributes.body
찾으신 스포츠 종목을 표채우기로 색칠해 두면
비밀문장이 잘 보이실 거예요 ^^

# data[].attributes.body
왜?

# data[].attributes.headline
스포츠 스태킹 기록 활동지

# data[].attributes.subject
스포츠 스태킹 기록 활동지

# data[].attributes.headline
스포츠스태킹 사이클 경기방법 

# data[].attributes.subject
스포츠스태킹 사이클 경기방법 

# data[].attributes.headline
점프밴드 수행평가활동지

# data[].attributes.subject
점프밴드 수행평가활동지