# data[].attributes.body
Een groen klein doosje waar je met een greenscreen stopmotion kan maken

# data[].attributes.body
https://quivervision.com/products/apps

# data[].attributes.attachment_link.description
Experience the immersive wonder of 3D Augmented Reality with engaging coloring experiences that let your creativity run wild.

# data[].attributes.body
https://www.derekenwinkel.nl/bee-bot-sinterklaas-mat-van-stof.html

# data[].attributes.body
Zonder computer programmeren:
https://www.vernieuwenderwijs.nl/unplugged-programmeren/

# data[].attributes.attachment_link.title
Unplugged programmeren: zonder computer aan de slag! - Vernieuwenderwijs

# data[].attributes.attachment_link.description
Programmeren moeilijk en kan alleen met een computer? Fout! Met unplugged programmeren begin je bij de basis, met leuke activiteiten en zonder computer.

# data[].attributes.body
De App Metaverse (app waar je leerlingen dmv een QR-code kan laten kennismaken met bijvoorbeeld vormenherkenning)

# data[].attributes.body
Hier nog in verdiepen!!

# data[].attributes.body
Rekenen op spel:
https://rekenenopspel.nl

# data[].attributes.body
Programmeren: https://apps.apple.com/nl/app/turtle-logic/id896546153

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
With 'Turtle logic' kids will have fun while playing with logical exercises.
Help the turtles to go back home. Drag and drop arrows to build the right path to the exit.

With more than 100 levels, kids will have a real challenge with progressive difficulty levels.

With this simple game, kids will learn the sense of direction, the crossings, the different ways to go to a point.

2 levels of difficulty are available:
- In the easy one, kids will drag and drop the arrows on the path. Thus, he will associate arrows to the move.
- In the second one, kids will drag and drop the arrows to a progress bar near the turtle. Thus, he will have to imagine the path, without visualizing it.

With 'Turtle Logic', kids will learn while playing.
May the best turtle win!

'Turtle Logic' is part of our educational game collection 'Learning is Fun' by AR Entertainment.
Visit our website to see our portfolio: http://ar-entertainment.net/

Add support of new iPhones

De ontwikkelaar, Alexandre Minard, heeft aangegeven dat volgens de toepassing van het privacybeleid van de app gegevens kunnen worden beheerd zoals hieronder staat beschreven. Ga voor meer informatie naar het privacybeleid van de ontwikkelaar.

Er worden geen gegevens verzameld

De ontwikkelaar verzamelt geen gegevens van deze app.

Toepassing van het privacybeleid kan variëren op basis van bijvoorbeeld de functies die je gebruikt of je leeftijd. Lees meer

Informatie

Provider

Alexandre Minard

Compatibiliteit

iPhone

Vereist iOS 11.0 of nieuwer.

iPad

Vereist iPadOS 11.0 of nieuwer.

iPod touch

Vereist iOS 11.0 of nieuwer.

Mac

Vereist een Mac met macOS 11.0 of nieuwer én Apple M1-chip of nieuwer.

Talen

Duits, Engels, Frans, Italiaans, Spaans

Leeftijd

4+, geschikt voor 6-8 jaar

Delen met gezin

Tot zes gezinsleden kunnen deze app gebruiken als Delen met gezin is ingeschakeld.

# data[].attributes.attachment_link.description
‎With 'Turtle logic' kids will have fun while playing with logical exercises. Help the turtles to go back home. Drag and drop arrows to build the right path to the exit. With more than 100 levels, kids will have a real challenge with progressive difficulty levels. With this simple game, kids will...

# data[].attributes.body
Een aantal kinderen leiding geven over digitale tools die het uittesten en komen uitleggen aan andere groepen

# data[].attributes.body
Elke vrijdag bijvoorbeeld met de hele school bezig zijn met coderen en programmeren

# data[].attributes.body
Mindmaps maken

# data[].attributes.body
https://luqo.nl

Samenwerken dmv knoppen

# data[].attributes.attachment_link.title
Luqo: leren samenwerken, door samen te werken.

# data[].attributes.attachment_link.description
Luqo ontwikkelt collaboratieve spellen voor thuis en voor scholen. Spellen worden bestuurd door grote kleurrijke drukknoppen.

# data[].attributes.body
Maak je eigen boeken via een website/ app

# data[].attributes.body
https://meestersander.nl/meester-sanders-apps/apps/startersset-kleuterapps/

# data[].attributes.attachment_link.title
Top 10 beste Kleuter Apps voor iPad, tablets, digiborden en Chromebooks

# data[].attributes.attachment_link.description
Heel vaak krijg ik de vraag: 'Wij krijgen iPads/tablets in de onderbouw, welke apps zijn geschikt voor kleuters en zijn zeker de moeite waard'. Ook vragen ouders aan mij hoe zij de iPad thuis kunnen gebruiken. Speciaal voor de ouders en leerkrachten met deze vraag heb ik een overzicht gemaakt met de beste en leerzaamste...

# data[].attributes.body
https://meestersander.nl/2017/11/13/programmeren-met-de-ozobot-klein-van-stuk-groot-in-mogelijkheden/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Afgelopen week kreeg ik de Ozobot 2.0 en de Ozobot Evo opgestuurd. De vraag was of ik deze wilde uitproberen in mijn klas en natuurlijk of ik wilde kijken welke mogelijkheden ik zie voor deze robots in de onderbouw van de basisschool.

In het voorjaar heeft mijn klas al een keer een workshop gehad met de Ozobot en konden wij ontdekken wat er allemaal mogelijk is met deze kleine robotjes. Wij waren direct enthousiast en ik ben dan ook gelijk met deze sets aan de slag gegaan. Kijk maar naar deze video:

Ozobot bit 2.0

De beschrijving van de ozobot is als volgt: Ozobot is 's werelds kleinste programmeerbare robot. Hij heeft lichtsensoren aan zijn onderkant, waarmee hij kan "zien". Ozobot programmeren is heel gemakkelijk. Teken lijnen en kleurcodes en plaats Ozobot vervolgens op de zojuist getekende onderdelen. Ozobot volgt nu de lijnen en zal acties uitvoeren bij de gekozen kleurcodes.

Dit sprak mij gelijk aan, want elke kleuter kan al tekenen dus kan je ook deze robot programmeren. In de klas merkte ik dat dit ook prima te doen is. Kinderen tekenen lijnen en de robot kan deze prima volgen. Zelf zag ik gelijk mogelijkheden met schrijfpatronen. Laat kinderen schrijfpatronen maken en zet daarna de robot erop. Let wel op dat de lijn ongeveer 0,5 cm dik moet zijn voor een optimale werking.

De kinderen vinden het ook erg leuk om de robotjes te spelen en te bepalen welke weg ze volgen. Dit kan je bijvoorbeeld doen door een doolhof te maken en de kinderen de weg te laten tekenen. Met kleurcodes kun je ook andere opdrachten programmeren. De kleurcodes tekenen is voor kleuters lastiger, maar met de apps van Ozobot gaat dit dan weer een stuk makkelijker.

Apps
De ozobot kan niet alleen op papier rondrijden, maar ook op de tablet. Er zijn verschillende apps beschikbaar en deze zijn ook door alle leeftijden goed te gebruiken. De kleurcodes zijn ook makkelijker toe te passen voor kleuters, omdat ze deze niet zelf hoeven te tekenen.

Ozobot EVO

De ozobot Evo is het 'grotere' broertje van de gewone Ozobot. Deze robot heeft bluetooth en kan geluid maken. Hierdoor is de robot van afstand te programmeren met Ozo Blockly. Dit is voor de bovenbouw super tof om te doen. Ze leren hier al echt programmeren. Gelukkig hoef je dit als leerkracht niet zelf uit te vinden, maar zijn er kant en klare lessen beschikbaar.

Ozoblockly is ook te gebruiken met de Ozobot bit 2.0. In mijn video laat ik je zien hoe je met kleurcodes de blockly code naar de Ozobot doorgeeft via het scherm van je laptop of computer.

Lespakket

Voor de groepen 3 t/m 8 zijn er kant en klare lessen inclusief leskaarten en uitgebreide handleidingen voor de leerkrachten. Deze kun je gratis downloaden op http://www.teach2code.nl

Teach2Code biedt kant-en-klare programmeer lespakketten voor het gehele primaire onderwijs en zelfs het voortgezet onderwijs. Van uitgebreide pakketten tot enkel de basisbenodigdheden voor het klassikaal opstarten van programmeerlessen. Elk lespakket bevat een lesmap gevuld met direct in te zetten lessen, uitleg en volledige ondersteuning voor de leraar. Elke les is gebaseerd op de doelen van het SLO en helpt leerlingen de 21 e eeuwse vaardigheden te ontwikkelen en beoefenen.

De ozobot is dus zeker een aanrader als je aan de slag wilt gaan met programmeren op de basisschool.
Update Feb. 2019:
Sinds deze week heb ik de Ozoboy puzzelstukken in mijn klas. Dit is zeker een aanrader voor bij de Ozobots. De kleuters vinden het super leuk om een eigen 'spoor' te maken. De puzzelstukken zijn te bestellen bij 'DeRekenwinkel.nl': https://www.derekenwinkel.nl/ozobot-houten-puzzel-set.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmeren met de Ozobot - Klein van stuk, groot in mogelijkheden

# data[].attributes.attachment_link.description
Afgelopen week kreeg ik de Ozobot 2.0 en de Ozobot Evo opgestuurd. De vraag was of ik deze wilde uitproberen in mijn klas en natuurlijk of ik wilde kijken welke mogelijkheden ik zie voor deze robots in de onderbouw van de basisschool. In het voorjaar heeft mijn klas al een keer een workshop gehad met...

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=H7qhYWJceLY

# data[].attributes.attachment_link.title
Dash & Dot zijn codevaardig - programmeren met de hele basisschool

# data[].attributes.attachment_link.description
Met Codevaardig en Dash & Dot kunnen kinderen op een speelse manier leren programmeren. Bekijk alle informatie op codevaardig.nl

# data[].attributes.body
https://www.pixicade.com

https://www.bol.com/nl/nl/p/pixicade-maak-je-eigen-videogame/9300000039142878/?Referrer=ADVNLGOO002027-G-137003293159-S-1671546004281-9300000039142878&gclid=Cj0KCQiA1NebBhDDARIsAANiDD13AC1gYPy1FTvxEBm80J7QJFFTDPX7Yg9jllccPhSLbaDhAArqh18aAlAbEALw_wcB

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PIXICADE AVAILABLE IN TWO VERSIONS!

step 1: choose your version

Pixicade
Unlocks 1,200 Games
Just $19.99

Pixicade Unlimited
Unlocks Unlimited Games
Just $29.99

step 2: choose your offer

Hear What Parents Are Saying About Us!

Frequently Asked Questions

If you have any questions, you'll find the answers below

What are the system requirements to run the Pixicade App?

iOS 9.0 version or above

Android 6.0 or higher

Pixicade app is available for Amazon Fire tablets.

5 mega pixel camera or better

Stable internet connection

How do I get started?

Download the Pixicade app from either the Apple App Store , Google Play Store, or amazon app store (via parent portal) onto your device.

When opening the app, it will ask you to create an account. Enter your email, select a username and avatar, enter your age*, accept the terms of service, and click the "Create" button.

The app will ask if you have a Pixicade box, click "yes" and scan the QR code that is on your instruction sheet.

*If you entered an age under 13, you will need to complete the email approval process to unlock the "Create" button.

What happens if I use all of my game creations?

You can use an in-app purchase to buy one of the following options:

50 Games for $.99

300 Games for $4.99

750 Games for $9.99

What is the recommended age range for Pixicade?

Pixicade is listed as 6+ "with help", and 10+ "I got this"!

We've found that 6-10-year-olds may need help taking the photos, reading through the guidebooks, etc., but 10+ enjoy working independently.

Is there an ongoing fee to use Pixicade?

No, there are no subscription fees to use Pixicade. Each box comes with 2 QR codes that allow you to create 800 games each. Once you use all of those, you can purchase more game creations through in-app purchases.

The only other charge you may incur is an optional $.99 in-app purchase to enable children under 13 to share their games and get an additional 100 games. This charge is only applicable for users under 13 and is required to comply with federal COPPA law.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pixicade™ | Official Site | Turns Drawings Into Video Games

# data[].attributes.attachment_link.description
Pixicade Unlocks 1,200 Games Just $19.99 Pixicade Unlimited Unlocks Unlimited Games Just $29.99 Hear What Parents Are Saying About Us! What are the system requirements to run the Pixicade App? iOS 9.0 version or above Android 6.0 or higher Pixicade app is available for Amazon Fire tablets.

# data[].attributes.body
https://www.fi.uu.nl/rekenweb/

# data[].attributes.attachment_link.description
Het RekenWeb is een website voor rekenen-wiskunde op het basisonderwijs. Informatie voor leerkrachten, spelletjes en werkbladen voor gebruik in de klas. Van groep 3 t/m groep 8

# data[].attributes.body
https://www.bol.com/nl/nl/b/play-osmo/15384708/

# data[].attributes.attachment_link.description
Op zoek naar artikelen van Play Osmo? Artikelen van Play Osmo koop je eenvoudig online bij bol.com ? Gratis retourneren ? 30 dagen bedenktijd ? Snel in huis

# data[].attributes.body
https://hourofcode.com/nl/learn

# data[].attributes.attachment_link.description
Gebruik computerwetenschap om AI te ontdekken en te leren kennen!

# data[].attributes.body
https://digitaledidactiek.zuyd.nl/tools/onderwijstools/

# data[].attributes.body
https://nieuws.ah.nl/albert-heijn-brengt-dinos-tot-leven-met-freek-vonk/

# data[].attributes.attachment_link.title
Albert Heijn brengt dino’s tot leven met Freek Vonk

# data[].attributes.attachment_link.description
Maandag 6 juni start Albert Heijn een landelijke spaaractie waarbij kinderen alles kunnen leren over dinosaurussen. Met deze nieuwe spaaractie wil Albert Heijn kinderen van Nederland spelenderwijs én met inzet van moderne technologieën als augmented en virtual reality voorbereiden op de komst van de…

# data[].attributes.body
https://www.malmberg.nl/arctic-explorer.htm

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ga mee op expeditie en ontdek de Noordpool!

Met het Arctic Explorer lesmateriaal voor basisonderwijs groep 7 & 8 en voor de onderbouw van het voortgezet onderwijs ga je via virtual reality (VR) op reis in je eigen klaslokaal. Je ziet met eigen ogen wat er op dit moment gebeurt met het ijs, de gletsjers en de dieren. Én ontdekt wat we kunnen doen om dit prachtige gebied te redden.

Step into the Arctic

De aarde warmt langzaam op. Klimaatverandering noemen we dat. Een groot probleem dat nergens zo goed zichtbaar is als op de Noordpool. Malmberg heeft samen met partners Prowise, Heutink, Wereld Natuurfonds, Prins Bernhard Cultuurfonds, ministerie OCW, iFund, Emotion en Greenpeace de handen ineengeslagen. Stichting Arctic Explorer zet zich in voor natuurbehoud en duurzaamheid door het verzorgen van klimaateducatie in Nederland. Doel is om leerlingen bewust te maken van wat er op 3000km van hun school afspeelt.

Al 5.000 kinderen zijn op expeditie geweest met Arctic Explorer. Geweldig! Ook dit schooljaar kunnen jij en je klas gewoon op avontuur. In juli is het expediteam namelijk afgereisd naar Spitsbergen, een eilandgroep dichtbij de Noordpool. Met een 360-gradencamera is daar de omgeving gefilmd. De Arctic Explorer-lespakketten zijn aangevuld met nieuwe beelden en verhalen, speciaal voor leerlingen in het basis- en voortgezet onderwijs. Bestel hieronder de lespakketten.

Basisonderwijs

Het lespakket voor groep 7 & 8 bevat vervangende lessen die aansluiten bij de methode Naut, Meander en Brandaan. Het lespakket is ook heel goed in te zetten als je werkt met andere methodes.
Download het lespakket voor groep 7 en 8
Vergeet ook niet de bijbehorende VR-brillen te bestellen!

Voortgezet onderwijs

Het lespakket voor de onderbouw bevat vervangende lessen bij de methodes De wereld van en Humboldt (aardrijkskunde), Nova (nask) en Biologie voor jou. Het lespakket is ook heel goed in te zetten als je werkt met andere methodes.
Download het lespakket voor VO-onderbouw
Vergeet ook niet de bijbehorende VR-brillen te bestellen!

VR-brillen

Met speciale camera's leggen we het arctische gebied in 360 graden vast. In plaats van een lens, hebben deze camera's tot wel zes lenzen. Super gaaf, want met een VR-bril kun je zo het arctische landschap beleven alsof je er zelf in staat!

Het Arctic Explorer lespakket geeft een unieke VR-expeditiebeleving in het klaslokaal. De gratis VR-brillen zijn te bestellen via Heutink.

VR-brillen bestellen Instructie gebruik VR-brillen

In het nieuws

Tom reisde met een groep wetenschappers naar Spitsbergen, een eilandengroep dichtbij de Noordpool. Met een 360-gradencamera filmde hij daar de omgeving.
Jeugdjournaal

Neem ook een kijkje op het Arctic Explorer YouTube kanaal. Daar kun je de beelden bekijken, welke gemaakt zijn door het expeditieteam in Spitsbergen.
Youtube kanaal

Deze zomer voer een schip met vijftig wetenschappers en evenzoveel toeristen rond Spitsbergen om het veranderende klimaat te onderzoeken.
Artikel Trouw

Dit project wordt mede mogelijk gemaakt door de partners van Arctic Explorer:

# data[].attributes.attachment_link.description
Ga mee op expeditie en ontdek de Noordpool! Met het Arctic Explorer lesmateriaal voor basisonderwijs groep 7 & 8 en voor de onderbouw van het voortgezet onderwijs ga je via virtual reality (VR) op reis in je eigen klaslokaal. Je ziet met eigen ogen wat er op dit moment gebeurt met het ijs, de gletsjers en de dieren.

# data[].attributes.body
https://www.skillsdojo.nl/voor-wie/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Basisscholen

Als leerkracht wordt er steeds meer van je gevraagd.
Grote klassen, verschillende niveaus van leerlingen, een hoge werkdruk en een toenemende vraag van nieuwe skills die kinderen moet leren. Van digitale vaardigheden tot 21e eeuwse vaardigheden.

Je wil heel graag, maar je hebt maar zoveel uren in een dag.

Skillsdojo ontzorgt jou door het bieden van leuke missies (of het nou taal/lezen, rekenen of wereldoriëntatie is) die jij betekenisvol en eigen kan maken in jouw bestaande lesprogramma.

Focus op taal, rekenen en wereldorientatie

De missies zijn gegroepeerd in de standaard vakken én onder de noemer digitale vaardigheden. De filosofie van Skillsdojo is dat digitale vaardigheden perfect te integreren zijn binnen het standaard curriculum. Zo maak je elke les rijker, leuker en leerzamer.

Omdat sommige lesseries zoveel vakgebieden in zich herbergen én omdat scholen soms aparte digitale lessen geven, is het vakgebied digitale vaardigheden toegevoegd.

Een themapagina inspireert door het bieden van ontwikkelde lesseries die passen bij vakoverstijgende thema's. Het bouwen van een romeinse app bouwen, het ontwerpen van een eigen robot met getallen, het werken aan het oplossen van de plastic soep of een nepnieuws bericht schrijven! De mogelijkheden zijn legio.

Haal het maximale uit Skillsdojo

Krijg toegang tot vele extra's met Skillsdojo+. Download handige materialen zoals een kant en klaar stappenplan voor je lessen, werkbladen voor je leerlingen en overzichtelijke lesbrieven. Stel in een handomdraai zelf op maat gemaakte missies samen. Toegankelijk, snel en vooral heel erg leuk!

Wil jij, jouw collega of jullie als team meer vertrouwd raken met het bieden van digitale skills binnen het lesprogramma? Dan bieden we diverse interactieve trainingen. Zo raak je raak je geïnspireerd hoe je kinderen meer digitaal geletterd kan maken, gewoon binnen je vaste lesprogramma, kan je een programma opstellen voor je plusklas, of kunnen we een programma op maat ontwikkelen. Alle trainingen kunnen bij jou op school plaatsvinden.

Probeer nu gratis

Bibliotheken

Als bibliotheek ben je actief bezig met het stimuleren van lezen. Hoe creëer je als leesconsulent meer leesplezier en hou je het interessant?

Ook zijn er veel bibliotheken met leuke Maak-plaatsen om kinderen digitaal vaardig te maken. Maar hoe bedenk je elke keer een leuke activiteit waar ze ook nog veel van leren?

Wij bieden jou afwisselende programma's met actuele missies. Laat kinderen volop aan de slag gaan en digitale vaardigheden eigen maken.

Focus op lezen en digitale vaardigheden

Voor bibliotheken zijn onze missies op het vlak van lezen en digitale vaardigheden het meest relevant. Denk bij leesbevordering aan het bouwen van een app van je favoriete boek, het programmeren van een interactief verhaal of het maken van een echte animatiefilm.

Bij digitale vaardigheden kan je bijvoorbeeld uitvinden met de microbit, een eigen website programmeren of een robot bouwen.

Haal het maximale uit Skillsdojo

Krijg toegang tot vele extra's met Skillsdojo+. Download handige materialen zoals een kant en klaar stappenplan voor jouw workshops en werkbladen voor de kinderen. Stel in een handomdraai zelf op maat gemaakte missies samen.

Heb jij ondersteuning nodig om zelfverzekerd voor jouw groep te staan? Meld je dan aan voor een van onze interactieve trainingen. Gewoon bij jou in de bibliotheek!

Probeer nu gratis

Thuis

Ben jij tussen de 6 en 14 jaar en ben je toe aan een toffe uitdaging? Skillsdojo neemt je mee op leuke en leerzame missies op het gebied van technologie en wetenschap.

Zo kun je bijvoorbeeld je eigen robot ontwerpen, aan de slag gaan met kunstmatige intelligentie, programmeren of een app bouwen.

In de video's leggen we je stap voor stap uit wat je moet doen en vertellen we welke materialen je nodig hebt.

Ga vliegend van start:

Kies een missie met een interessant onderwerp

Verzamel de materialen

Ga de uitdaging aan en leer nieuwe skills

# data[].attributes.attachment_link.title
Skillsdojo is er voor basisschool en bibliotheek

# data[].attributes.attachment_link.description
Als leerkracht wordt er steeds meer van je gevraagd. Grote klassen, verschillende niveaus van leerlingen, een hoge werkdruk en een toenemende vraag van nieuwe skills die kinderen moet leren. Van digitale vaardigheden tot 21e eeuwse vaardigheden. Je wil heel graag, maar je hebt maar zoveel uren in een dag.

# data[].attributes.attachment_link.title
Buy a Raspberry Pi 4 Model B – Raspberry Pi

# data[].attributes.attachment_link.description
Your tiny, dual-display, desktop computer
…and robot brains, smart home hub, media centre, networked AI core, factory controller, and much more.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Materialen voor leraren

Plannen en lesgeven met de micro:bit

Bovenbouw, 7-11 jaar

Complete, aanpasbare computer lespakketten en toebehoren met kruisverbanden naar kunst, wetenschap, geografie en meer. Dit curriculum is gekoppeld aan het Engelse KS2 en Code.org basis informatica.
Zoek primaire lessen
Middelbare school, 11-14 jaar

Volledige lessen met lesmateriaal om te downloaden en zelf aan te passen. Cyber security, cryptology en creatieve projecten komen aan bod in de deze lessen over computing basisvaardigheden.
Zoek secundaire lessen

# data[].attributes.attachment_link.description
De BBC micro:bit: de computer die op zakformaat digitale vaardigheden transformeert.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Artikelnr. ZORA1 Schrijf een review

Geen extra licentie nodig

Spraak- en gezichtsherkenning

Kijk op afstand mee om veiligheid te borgen

Te verbinden via wifi en 4G

Grote bewegelijkheid om menselijke beweging te simuleren

Eenvoudig (leren) programmeren met ZBOS

Complexe composities bouwen en MQTT koppeling voor gevorderden

# data[].attributes.attachment_link.description
Artikelnr. ZORA1 Schrijf een review Geen extra licentie nodig Spraak- en gezichtsherkenning Kijk op afstand mee om veiligheid te borgen Te verbinden via wifi en 4G Grote bewegelijkheid om menselijke beweging te simuleren Eenvoudig (leren) programmeren met ZBOS Complexe composities bouwen en MQTT koppeling voor gevorderden

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Met de fantastische combinatie tussen een 'ouderwets' bordspel en een futuristische app is leren programmeren met Scottie GO een garantie voor eindeloos speelplezier voor jong en oud. De in moeilijkheidsgraad oplopende levels zorgen steeds weer voor een nieuwe programmeeruitdaging, waarbij een beroep wordt gedaan op verschillende 21e eeuwse vaardigheden, zoals problemen oplossen en kritisch en creatief denken.

# data[].attributes.attachment_link.description
Met de fantastische combinatie tussen een 'ouderwets' bordspel en een futuristische app is leren programmeren met Scottie GO een garantie voor eindeloos speelplezier voor jong en oud. De in moeilijkheidsgraad oplopende levels zorgen steeds weer voor een nieuwe programmeeruitdaging, waarbij een beroep wordt gedaan op verschillende 21e eeuwse vaardigheden, zoals problemen oplossen en kritisch en creatief denken.

# data[].attributes.attachment_link.description
Wil je op de hoogte blijven van de laatste ontwikkelingen? Schrijf je nu hieronder in: