# data[].attributes.body
NAMA : SITI AISHAH BINTI MASDIRAWAN

UMUR : 23 TAHUN

BIDANG PENGAJIAN : SARJANA MUDA BAHASA MELAYU KONTEMPORARI DENGAN MEDIA INTERAKTIF

KEMAHIRAN: PENULISAN KREATIF

ALAMAT TEMPAT TINGGAL : NO 1378 JALAN ANGGERIK 6/14, TAMAN ANGGERIK, BANDAR TENGGARA 81440 KULAI, JOHOR

ALAMAT E-MAIL: alongmasdirawan@gmail.com

NO TELEFON : 016-9352009

# data[].attributes.body
Saya merupakan pelajar tahun 3 di Universiti Sultan Zainal Abidin (UniSZA) dalam Sarjana Muda Kontemporari dengan Media Interaktif. Sepanjang tempoh pembelajaran, saya telah didedahkan dengan pengetahuan dan ilmu yang berkaitan bahasa melayu dan media. Saya berminat dalam menjalani latihan industri agar saya mampu menimba lebih banyak pengetahuan dan pengalaman berkaitan pembelajaran saya.

Saya cenderung meminati bidang penulisan kreatif dalam menghasilkan penulisan-penulisan yang menarik kerana ia memberi ruang kepada saya untuk mengekspresikan perasaan, imaginasi dan idea dengan bebas. Melalui penulisan, saya dapat menyampaikan mesej yang bermakna sambil mengasah kemahiran bahasa dan kreativiti.

Saya seorang yang sentiasa bersemangat dalam mempelajari sesuatu ilmu baharu dan mudah untuk menyesuaikan diri bersama rakan seperjuangan. Saya juga mempunyai keyakinan yang tinggi dalam berkomunikasi serta mampu berkerja dalam tekanan. Saya percaya bahawa latihan industri ini dapat memperkukuhkan insaniah saya dan memberi pengalaman yang menarik dalam meningkatkan kemahiran yang telah dipelajari.

# data[].attributes.body
Anugerah dekan semester 1 : 3.78

# data[].attributes.body
Anugerah dekan semester 2 : 3.62

# data[].attributes.body
Anugerah dekan semester 3 : 3.61

# data[].attributes.body
Anugerah dekan semester 4 : 4.00

# data[].attributes.body
Mewakili pasukan BAM dalam perlawanan bola jaring bersempena FBK Sport Day 2025 dan mendapatkan tempat kedua.

# data[].attributes.body
Menjadi wakil permain bola jaring bersempena FBK Sports Day 2024

# data[].attributes.body
Permain bola jaring FBK Sports Days 2023 mewakili BAM

# data[].attributes.headline
PROGRAM EKSPRESI UNGGUL KEPELBAGAIAN ETNIK

# data[].attributes.subject
PROGRAM EKSPRESI UNGGUL KEPELBAGAIAN ETNIK

# data[].attributes.body
Program Ekspresi ini diadakan bagi tujuan memberi pendedahan berkaitan budaya dan keunikan yang terdapat dalam masyarakat Melayu. Dilantik menjadi AJK sijil yang memerlukan penyediaan sijil bagi juri dan peserta program.

# data[].attributes.body
Pembuatan teater adalah untuk pementasan bersempena Malam Citra FBK. Diberi tanggungjawab menjadi seorang perlakon dengan membawa watak dayang.

# data[].attributes.body
Hikayat Raja Pasai adalah pementasan teater yang dijalankan di bawah program Karya Klasik. Menjadi salah seorang pelakon yang berperanan membawa watak dayang dalam menyerikan lagi pementasan teater.

# data[].attributes.body
Projek Pelestarian ini diadakan bertujuan untuk meneroka dengan lebih mendalam berkaitan dialek-dialek yang terdapat di Hulu Terengganu. Bertanggungjawab sebagai wakil untuk membuat lawatan awal di lokasi terpilih dan dilantik sebagai AJK cenderahati dan pendaftaran.

# data[].attributes.body
Rumah Anak Yatim Darul Akhyar lokasi yang dipilih dalam menjalankan projek khidmat masyarakat. Pelbagai aktiviti yang telah dianjurkan. Bertanggungjawab menjadi bendahari dan memastikan setiap peruntukan digunakan dengan betul.

# data[].attributes.headline
PROGRAM BICARA BAHASA KOLOKIAL MELESTARIKAN KEBERDAYAAN BAHASA KOMUNITI “MAGHI CCAKAK BASE TRANUNG KITE”

# data[].attributes.subject
PROGRAM BICARA BAHASA KOLOKIAL MELESTARIKAN KEBERDAYAAN BAHASA KOMUNITI “MAGHI CCAKAK BASE TRANUNG KITE”

# data[].attributes.body
Program ini memberi pendekatan berkenan bahasa kolokial yang terdapat di negeri Terengganu. Pendedahan diberikan kepada peserta agar bahasa ini tidak lapuk ditelan zaman.

# data[].attributes.headline
SEMINAR PROTOKAL DAN ETIKET SOSIAL (KESANTUNAN BERBAHASA)

# data[].attributes.subject
SEMINAR PROTOKAL DAN ETIKET SOSIAL (KESANTUNAN BERBAHASA)

# data[].attributes.body
Peserta Seminar Protokol dan Etiket Sosial dengan kerjasama bersama IPG Kampus Sultan Mizan

# data[].attributes.headline
Program Jelajah Hari Wartawan Nasional(HAWANAH) 2024 Bersama Siswa (Zon Timur)

# data[].attributes.subject
Program Jelajah Hari Wartawan Nasional(HAWANAH) 2024 Bersama Siswa (Zon Timur)

# data[].attributes.body
Program ini dianjurkan oleh BERNAMA yang dirasmikan oleh YB Fahmi Fadzil Menteri komunikasi.

# data[].attributes.headline
BENGKEL ANALISIS SENI DALAM FILEM NARATIF DAN SINEMATIK

# data[].attributes.subject
BENGKEL ANALISIS SENI DALAM FILEM NARATIF DAN SINEMATIK

# data[].attributes.body
Program ini diadakan di Melaka dengan menekankan kepada kaedah pembuatan filem dan menambah unsur keunikan negeri ini.

# data[].attributes.headline
SEMINAR TEKNOLOGI BAHASA “INOVASI DAN TEKNOLOGI MENJULANG BAHASA KEBANGSAAN DALAM ERA DIGITAL”

# data[].attributes.subject
SEMINAR TEKNOLOGI BAHASA “INOVASI DAN TEKNOLOGI MENJULANG BAHASA KEBANGSAAN DALAM ERA DIGITAL”

# data[].attributes.body
Terlibat sebagai perserta program yang diadakan di Universiti Malaysia Kelantan

# data[].attributes.headline
PROGRAM EKSPLORASI PERJALINAN IDEA PENULISAN PUISI

# data[].attributes.subject
PROGRAM EKSPLORASI PERJALINAN IDEA PENULISAN PUISI

# data[].attributes.body
Pendedahan diberikan mengenai keunikan dalam penghasilan puisi yang berkualiti. Peserta juga diberi pengalaman mencipta puisi pendek.

# data[].attributes.body
Tugasan projek akhir bagi Subjek Pragmatik adalah menghasilkan Komik Kanak-Kanak. Komik ini menekankan konsep pembelajaran rujukan dan inferens. Kelebihan komik yang telah dihasilkan ini dapat memberikan pendedahan awal kepada kanak-kanak tentang rujukan dan inferens melalui komik Rina Dan Farah.

# data[].attributes.body
Tugasan projek akhir bagi Subjek Semantik adalah menghasilkan Buku Cerita Kanak-Kanak. Buku cerita ini menekankan konsep pembelajaran kelompok kata. Kelebihan buku yang telah dihasilkan ini dapat memberikan pendedahan awal kepada kanak-kanak tentang rujukan dan inferens melalui cerita Adell.

# data[].attributes.body
Projek akhir ini adalah dengan mendigitalkan video yang bertemakan kepada Cerita Rakyat kepada animasi 2D. Tujuan projek ini untuk mempromosikan cerita rakyat dalam bentuk media dan lebih mudah diakses oleh pelbagai lapisan masyarakat.

# data[].attributes.attachment_link.title
CERITA RAKYAT: BATU GAYA MANGSA SUMPAHAN

# data[].attributes.headline
MULTIMEDIA & ANIMATION DESIGN PRESENTATION

# data[].attributes.subject
MULTIMEDIA & ANIMATION DESIGN PRESENTATION

# data[].attributes.body
Tema utama dalam tugasan ini adalah promosian produk. Pemilihan produk WAWA Cosmetics bagi menonjolkan keistimewaan yang terdapat dalam produk ini. Penghasilan tugasan ini dengan mengaplikasikan perisian Adobe Premier.

# data[].attributes.attachment_link.title
FINAL EVALUATION | Wawa Sunscreen Cosmetics

# data[].attributes.body
Dalam pembelajaran subjek ini, tugasan pembikinan video telah diberikan dengan membawa tema Klasik Melayu kepada animasi 2D. Kami telah memilih salah satu karya P.Ramlee untuk dijadikan animasi 2D. Penyelesaian projek ini dengan mengaplikasikan kemahiran dalam Toon Boom Harmony dalam lukisan animasi.

# data[].attributes.body
Tugasan akhir projek adalah dengan menghasilkan video animasi yang bertemakan genre bebas. Tugasan ini mengisahkan empat sekawan yang ingin membuka sebuah perusahan tudung dan pelbagai usaha dilakukan untuk merealisasikan impian mereka. Storyboard dan Capcut telah digunakan untuk menyelesaikan tugasan ini.

# data[].attributes.body
Tugasan akhir bagi subjek ini adalah dengan penghasilan video animasi 3D yang menggunakan bangunan fakulti sebagai rujukan. Bangunan Fakulti Bahasa dan Komunikasi telah dipilih untuk dijadikan rujukan. Perisian Blender telah digunakan dalam penyuntingan video.

# data[].attributes.body
Tugasan akhir ini merupakan tugasan berkumpul dalam penghasilan video yang bergenre bebas namun mempunyai naratif dan sinematik. Genre persahabatan telah diketengahkan bagi menyelesaikan tugasan ini. Susunan cerita mempunyai plot penceritaan yang pelbagai. Penghasilan video adalah dengan menggunakan perisian Adobe Premiere Pro.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
BAM - Fakulti Bahasa & Komunikasi UniSZA

# data[].attributes.attachment_link.title
FILEM PENDEK: BAYANGAN SAHABAT | KUMPULAN 5 | ANALISIS NARATIF & SINEMATIK  BMI32303

# data[].attributes.body
Penulisan cerpen bertajuk 'Layakkah Aku Bahagia' mengisahkan seorang wanita yang menanggung penderitaan sepanjang hidupnya. Cerpen ini mempunyai susunan cerita yang jelas dan memaparkan plot penulisan yang menarik.

# data[].attributes.body
Pembuatan poster menggunakan perincian Adobe Photoshop dengan memasukkan unsur cerita-cerita rakyat.

# data[].attributes.body
Penghasilan logo dengan menggunakan dua huruf utama diaplikasikan dalam Adobe After Effect.

# data[].attributes.body
Penelitian dilakukan dalam menghasilkan sebuah visual yang mengadungi unsur zoom in dan rotation.

# data[].attributes.body
Anugerah dekan semester 5 : 4.00