# data[].attributes.body
보드게임 수정릴레이

1. 제목: 세종 탐험대->세종 마을 탐험대

2. 카드자리: 카드->마을카드

3. 수르배마을->수루배마을

4. 6번에 빈 것 넣기

5. 쉬기-> 한 번 쉬기

6. 위치바꾸기 -> 삭제

7. +3도 두 개 정도 배치

8. 몸놀이 부분 좋습니다 비어 있는 부분 넣어 주세요.

9. 이응다리 부분 색이 좀 달랐으면 합니다.

-> 이응다리 올려놓을 라인만 따고 BRT 지나갈 수 있도록

10 BRT 도로로 표시하고 중간 중간 빨간 버스 넣어 주세요

11. BRT->BRT 정류장

12. 솔솔 놀이터 바닥, 국립 세종 도서관 바닥, 세종 수목원 바닥 색깔 변경

칸이랑 구별이 잘 안가서요

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세종 탐험대 보드게임_ 보드게임판

# data[].attributes.body
13. 이응다리 칸이 단절되어야 할 것 같아요.

14. 이응다리가 있는 곳은 실제로 보드게임판에는 칸이 없는거죠?

15. BRT정류장 1번과 2번 / 3번과 4번이 이어지는 느낌이 들었으면 좋겠어요. 중간에서 선이 단절되는 느낌이에요. 물을 차라리 빼고 BRT정류장 길을 확실히 연결해도 좋을 것 같아요

16. 좌측 상단에 주황색 여백은 뭘까요?

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17. 전체적으로 칸들의 색이 너무 단조로운 것 같아요. 마을카드 칸에는 마을카드 디자인을 배경에 깔아주거나, 이벤트 칸에는 간단한 일러스트, 색깔을 좀 다르게 하는 식으로 바꿔주면 좋을 것 같아요.

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18. 가재마을 옆 +1은 다른 +1과 의미가 다른 걸까요? 아니면 동일함 색상과 크기로 해야할 것 같아요 19. 보드게임 판에 나무가 너무 많아요 마을이나 도시적인 포인트의 느낌이 너무 없어요

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이건 ...카드는 이런식의 디자인이면 좋

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이건 ...카드는 이런식의 디자인이면 좋겠습니다! 색감이나 느낌이요

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지금 약간 보드판이 색이 너무 파스텔톤이

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지금 약간 보드판이 색이 너무 파스텔톤이라 쨍하게 눈에 들어오지 않는 부분이 있어요~~ 이건 한 번 참고해 주시겠어요 ? ㅜ 우리가 보드 위에 올라가는 게 많아서 너무 색이 많으면 어지러울 것 같긴한데 길에 색이 좀 들어가는 건 어떨지요

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좀 챗지피티 특유의 누런끼 빼고...

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좀 챗지피티 특유의 누런끼 빼고...

이런 느낌으로 탐험, 모험 느낌이 나는 디자인이었으면 좋겠어요. 지금 너무 자연친화적인.. 느낌이라 아이들이 보고 흥미를 가지기 어려울 것 같아요.

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게임 설명판에

4p 에 추가할게요

게임 준비하기

1. 마을카드를 모아 보드판에 놓는다.

2. 건물 9개 아래 보물 9개를 다 놓는다.

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조치원

읍

아랫줄에 놓지말고 조치원 읍 이렇게 한 줄에 붙여주세요

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9번이 생뚱 맞게 제일 아래에 떨어져 있는데 혹시 우리의 의도가 있었을까요? 동위치 고려해서 구조물을 넣었는데 상관없다면 숫자를 순서대로 나열하면 어떨까요?

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9번이 생뚱 맞게 제일 아래에 떨어져 있는데 혹시 우리의 의도가 있었을까요? 동위치 고려해서 구조물을 넣었는데 상관없다면 숫자를 순서대로 나열하면 어떨까요?

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사다리를 타는 하얀 칸을 다른 색으로 변경해서 특별한 칸이라는 걸  표시하면 어떨까요?

# data[].attributes.subject
사다리를 타는 하얀 칸을 다른 색으로 변경해서 특별한 칸이라는 걸  표시하면 어떨까요?

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이건 수정가능한 지는 모르겠지만.... 

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이건 수정가능한 지는 모르겠지만.... 혹시 가능하다면... 중간중간 보이는 사람이나 일러스트가 너무... 뭐랄까 아이들이 느끼기에 너무 단조롭고 그..친환경적인 느낌..? 약간 보드게임이니까 모험, 탐험 느낌 나게 카툰체면 더 좋을 것 같아요

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일단 보드게임 칸들 애매하

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1. 일단 보드게임 칸들 애매하게 끊겨 있는 부분 조정 필요할 것 같아요. 수루배 마을 쪽과 새나루 마을 쪽이요.

2. 이응다리 구조물이 보드게임칸과 연결되도록 제작되는 거죠? 그리고 보드게임칸처럼 구분되면서 테라스같은 산책길 조경이 들어갈 수 있나요?

3. 게임판이 생각보다 심심해서 위쪽 파란색 사다리처럼 밧줄, 구름다리같은 연결다리가 하나 더 잇으면 재밌을 것 같아요

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건물로 들어가는 길을 저희가 임시로 점으

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건물로 들어가는 길을 저희가 임시로 점으로 표현해두었는데 간격도 다르고 보기 별로 안 예쁜 것 같아요 ㅠ 발자국 모양으로 수정할 수 있나요?

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무지개 사다리 너무 좋아요!

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무지개 사다리 너무 좋아요!

근데 초록 배경에 사다리 몸체도 초록이라 잘 안 보여요 ㅠㅠ 색을 좀 더 진하게 하거나 두껍게 하면 잘 보일 것 같아요!

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출발, 도착 지점 더 화려? 재미있게 

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출발, 도착 지점 더 화려? 재미있게 

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여행 떠나는 느낌 나고, 도착은 들어오는 느낌 나게

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조치원 읍 -> 조치원읍

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조치원 읍 -> 조치원읍

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'한번 쉬기' 글씨체가 일

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1. '한번 쉬기' 글씨체가 일반 마을 글씨체와 동일해서 미션으로 이해하기가 어려움. '+1'과 같은 글씨체로 변경하면 미션과 마을이름에 대한 변별력이 있을 것 같음

2. '세종청사'가 세종시 상징이므로 구조물은 아니지만 청사건물 느낌나는 건축물 일러스트 필요. 시청구조물 옆 아파트 건물을 청사건물 일러스트로 변경~

3. 범지기마을 옆 주택일러스트를 시청 옆에 넣었던 아파트로 변경

# data[].attributes.headline
이응다리가 길이랑 연결되는 곳이 오른쪽에

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이응다리가 길이랑 연결되는 곳이 오른쪽에만 몰려있어서 범지기 마을이랑도 연결되는 다리가 내려와야 할 것 같아요. 이응다리 구조물이 올라간 걸 보고 결정해야할 것 같습니다.

# data[].attributes.headline
게임설명서 말투 통일 게임 

# data[].attributes.body
게임설명서 말투 통일

게임 준비하기, 게임 시작하기 아래

~해요 어미로 전체 수정

놓아요. 놓아요. 숨겨요. 이동해요. 이런식으로 수정

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게임 설명서에 이름 제목 아래 <

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게임 설명서에 이름 제목 아래

작은 글씨로 이런 내용 들어가면 어떨지요

세종시 마을 이름에 담긴 아름다운 우리말

세종시는 우리나라 최초 ‘한글 명칭 전용 도시’로서 2011년 법정동, 마을명, 도로명, 학교명, 공원, 교량 등 1000여 곳을 한글 이름으로 지정했습니다. 우리 마을 곳곳에 담긴 아름다운 한글 지역명을 알아보아요. (출처:세종특별자치시홈페이지)

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 보드게임판_수정중

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 카드 시안

# data[].attributes.body
카드

1. 내 생일!

내용 수정

-> 내 생일이에요. 생일 축하노래를 불러 주세요.

(이쪽으로 모이면 다시 흩어져야하는게 조금 번거로워서요.)

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해윤쌤이 말씀하신 것처럼 마을 칸은 마을

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해윤쌤이 말씀하신 것처럼 마을 칸은 마을카드를 뒤집는 칸인데 '한 번 쉬기' 칸이랑 구분이 어려운 것 같고 특색이 없는 것 같아요

마을 칸 글씨체를 변경하거나 '한 번 쉬기' 칸 글씨체를 변경하는 게 좋을 것 같아요

그리고 마을 칸 배경에 마을카드 일러스트를 연하게 넣거나 포인트를 줘서 글씨를 몰라도 "아! 마을카드 뒤집는 칸이구나!" 알 수 있도록 할 수 있을까요??

# data[].attributes.body
일단 통합적으로 수정이 필요한 부분 표시해두었습니다.

글씨체가 전반적으로 수정되었으면 좋겠습니다.

# data[].attributes.body
지금까지 수정된 파일입니다.

출발, 도착은 작업중입니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 보드게임판_수정중250710

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 보드게임판 _250712

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 보드게임판 _250712

# data[].attributes.attachment_link.title
세종 탐험대 보드게임_ 보물칩

# data[].attributes.headline
마을칸을 이동시켜주세요(사

# data[].attributes.body
1. 마을칸을 이동시켜주세요(사진참고)

-나릿재마을, 해밀마을,

2. 마을칸에 마을카드 뒷면 일러스트를 상단에 넣어주세요. 일러스트가 있어야 글씨를 모르는 아이들도 해당칸에서 마을카드를 뽑는다 는 걸 알 수 있을 것 같아요.

3. 솔솔놀이터 별을 위로 올려주시고 있던 자리에는 +1을 넣어주세요.

4. 나릿재마을 위에 있는 별을 옮겨주세요(위치는 사진 참고)

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-건물과 보물칸에 관련 일러스트를 삽입부

# data[].attributes.body
-건물과 보물칸에 관련 일러스트를 삽입부탁드립니다. 24일날 중간보고회 자료로 활용하려고 해요. 내일까지 가능할까요?

-장욱진 화가 토큰 일러스트에 화가 느낌나게 붓이랑, 파레트 추가 부탁드려요.

# data[].attributes.headline
게임설명서 1P 다시 보내드립니다.

# data[].attributes.subject
게임설명서 1P 다시 보내드립니다.

# data[].attributes.body
지금 보내드리는 파일로 1페이지 작업 부탁드려요

# data[].attributes.headline
지금까지 수정된 것 모두 모아서 보내드립

# data[].attributes.body
지금까지 수정된 것 모두 모아서 보내드립니다

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제목은 '출발! 세종 마을 탐험대'로 통

# data[].attributes.body
제목은 '출발! 세종 마을 탐험대'로 통일 하면 될까요?