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Lina Vanessa Solarte

Milena Lozano

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Dirigida a grado tercero de primaria, niños entre 7 y 8 años.

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Fomentar la exploración y comprensión del medio ambiente, así como la identificación de acciones positivas y negativas, utilizando vocabulario y estructuras gramaticales aprendidas.

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En nuestra EcoEscuela existen un grupo de chicos y chicas exploradores interesados en aprender un poco más sobre el medio ambiente. Para llegar a convertirse en un EcoExplorer Expert deberán resolver desafíos que los conducirán a identificar elementos del medio ambiente y las acciones positivas y negativas sobre él, haciendo uso de su equipamiento brindado previamente por su Maestro EcoJedi.

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2 horas por semana (4 semanas para cada segmento).

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Materiales Necesarios:

Dispositivos electrónicos (computadora, video beam o TV).

Tarjetas con imágenes relacionadas con el medio ambiente.

Tablero.

Preguntas y desafíos preparados para el juego.

Hojas de papel para equipos.

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Estructura de la Clase:

Semana 1-4: EcoVocabulary Quest - Explorando Elementos del Medio Ambiente

PREPARACIÓN

Bienvenida y presentación del EcoExplorer Challenge

Tiempo: 20 minutos

Introducción al juego y su conexión con la exploración del medio ambiente.

Formación de equipos y asignación de roles (exploradores, observadores, etc.).

Exploración de Vocabulario

Tiempo: 30 minutos

Presentación de vocabulario relacionado con elementos del medio ambiente.

Juego de asociación: Relacionar palabras con imágenes.

Desarrollo del Juego - Parte 1

Tiempo: 50 minutos

Desafíos de identificación: Preguntas relacionadas con el vocabulario.

Uso de "should" para expresar acciones positivas en el cuidado del medio ambiente.

Retroalimentación y Discusión (30 minutos):

Revisión de respuestas y discusión sobre la importancia de las acciones positivas.

Semana 5-8: EcoImpact Challenge - Identificación de Acciones Positivas y Negativas

Presentación del Nuevo Desafío (20 minutos):

Introducción al EcoImpact Challenge y su conexión con las acciones humanas.

Actualización de puntajes y recompensas.

Identificación de Acciones (30 minutos):

Juego de tarjetas: Identificación de acciones positivas y negativas en imágenes.

Descripción de acciones cotidianas relacionadas con el medio ambiente utilizando presente simple.

Desarrollo del Juego - Parte 2 (1 hora):

Desafíos prácticos: Representación de acciones positivas y negativas en situaciones específicas.

Uso de presente simple para describir acciones cotidianas.

Retroalimentación y Discusión Final (30 minutos):

Evaluación del progreso en la identificación de acciones.

Reflexión sobre cómo las acciones individuales afectan el medio ambiente.

Tareas para Casa: Asignación de actividades relacionadas con la identificación de acciones en el hogar y la comunidad.

Evaluación: Evaluación continua basada en la participación, colaboración, desempeño en desafíos y reflexiones individuales y grupales sobre el impacto de las acciones en el medio ambiente.

Esta clase gamificada combina la exploración del vocabulario del medio ambiente con la identificación de acciones positivas y negativas, promoviendo el aprendizaje de manera divertida y participativa.

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Tercero de primaria (niños y niñas entre 7 y 8 años).

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Coinvertirte en un EcoExplorer Expert, identificando elementos del medio ambiente y acciones positivas y negativas, utilizando vocabulario y estructuras gramaticales aprendidas.

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Fomentar la exploración y comprensión del medio ambiente, así como la identificación de acciones positivas y negativas, utilizando vocabulario y estructuras gramaticales aprendidas.

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En nuestra EcoEscuela existen un grupo de chicos y chicas exploradores interesados en aprender un poco más sobre el medio ambiente. Para llegar a convertirse en un EcoExplorer Expert deberán resolver desafíos que los conducirán a identificar elementos del medio ambiente y las acciones positivas y negativas sobre él, haciendo uso de su equipamiento brindado previamente por su Maestro EcoJedi.

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1. EcoTeams:

Descripción: División de la clase en equipos (EcoTeams).

Propósito: Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.

2. Roles Asignados:

Descripción: Asignación de roles dentro de cada EcoTeam (Explorador, Observador, EcoGuardián, etc.).

Propósito: Definir responsabilidades específicas y promover la participación de todos los miembros del equipo.

3. Vocabulario Explorer:

Descripción: Juego de memoria, identificación y asociación de palabras con imágenes del medio ambiente.

Propósito: Reforzar el aprendizaje del vocabulario ambiental.

4. Should Puzzles:

Descripción: Resolución de acertijos utilizando "should" para expresar acciones positivas.

Propósito: Practicar el uso de "should" en el contexto de acciones medioambientales.

5. EcoBoost Cards:

Descripción: Tarjetas especiales que otorgan beneficios estratégicos a los equipos.

Propósito: Agregar un elemento estratégico y emocionante al juego.

6. EcoImpact Challenge:

Descripción: Desafíos centrados en la identificación de acciones positivas y negativas, así como en la descripción de acciones cotidianas relacionadas con el medio ambiente.

Propósito: Explorar el impacto ambiental de las acciones humanas.

7. Insignias:

Descripción: Reconocimientos especiales por logros individuales y del equipo.

Propósito: Motivar y reconocer esfuerzos excepcionales.

8. Tabla de Puntuaciones:

Descripción: Mostrar las puntuaciones de los equipos en tiempo real.

Propósito: Mantener la competencia amistosa y transparente.

9. Activadores del Juego:

Descripción: Eventos sorpresa o situaciones que afectan la dinámica del juego.

Propósito: Añadir emoción y variedad a la experiencia del juego.

10. Jurado:

Descripción: Evaluadores encargados de evaluar la creatividad y originalidad de las soluciones presentadas.

Propósito: Introducir un componente de evaluación externa y objetiva.

11. Conclusión del Juego:

Descripción: Reflexión final, reconocimiento y entrega de certificados.

Propósito: Cerrar el juego de manera positiva y celebrar los logros.

Sistema de Insignias - EcoExplorer Challenge:

1. Insignia de Explorador Audaz:

Criterio: Concedida al miembro del equipo que demuestre coraje y liderazgo durante la exploración de nuevos vocabularios y conceptos ambientales.

Cómo Ganarla: Destacar en la identificación de nuevas palabras o conceptos y liderar a su equipo en la búsqueda.

2. Insignia de EcoGuardián:

Criterio: Otorgada al miembro del equipo que muestre un compromiso excepcional con la protección del medio ambiente.

Cómo Ganarla: Participar activamente en discusiones sobre acciones positivas y negativas, y proponer soluciones creativas.

3. Insignia de Colaborador Estrella:

Criterio: Concedida al miembro del equipo que destaque en la colaboración y apoyo constante a sus compañeros.

Cómo Ganarla: Brindar ayuda a los compañeros de equipo, compartir ideas y trabajar eficientemente en conjunto.

4. Insignia de Vocabulario Experto:

Criterio: Otorgada al miembro del equipo que demuestre un conocimiento profundo y preciso del vocabulario del medio ambiente.

Cómo Ganarla: Responder de manera consistente y precisa en desafíos relacionados con el vocabulario.

5. Insignia de Creatividad Ambiental:

Criterio: Concedida al equipo que presente las soluciones más creativas durante los desafíos de acciones positivas y negativas.

Cómo Ganarla: Ofrecer soluciones innovadoras y originales durante los desafíos.

Mecánica:

Los equipos acumulan insignias a lo largo del juego según el desempeño individual y grupal.

Las insignias pueden ser otorgadas al final de cada segmento del juego o al final del juego.

Los equipos pueden mostrar sus insignias en una "Tabla de Honor" visible en el aula.

Recompensas:

Reconocimiento Público: Anunciar y reconocer a los ganadores de insignias durante las sesiones.

Beneficios en el Juego: Algunas insignias pueden otorgar beneficios adicionales, como el acceso a una pregunta extra en un desafío.

Cuando el juego concluye:

Se otorgan certificados especiales a los equipos o miembros individuales que hayan acumulado el mayor número de insignias.

Celebración final reconociendo los logros de todos los participantes.

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Juego de movimiento físico y de tarjetas tipo flashcard.

30 personas.

Grupos entre 4 y 5 niños.

1 observador por grupo.

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Este juego se compone de tres escenarios llamados secuencialmente: "Round 1","Round 2" y "Round 3". Cada uno de ellos tiene los siguientes componentes:

Ver material descargable:

Round 1:

2 Tableros / Memory match (Flashcards).

1 Score board / Activating the water

Round 2:

3 Escenarios "EcoImpact Explorer" con su respectivo desafío.

6 Tablas "EcoHelpAnswer", una por grupo. Para dar respuesta al desafío.

1 Score Board / Progress cookies.

Round 3: PresentSimpleQuest Expert!

2 tablas con Flashcards / Charadas

1 Hoja de apuntes (de asociación para cada grupo).

1 Score Board con insignias, listones y súper sombrero Indiana.

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Forma equipos: Divide la clase en equipos (EcoTeams). Cada equipo elige un nombre y un capitán.

Asignación de Roles: Cada miembro del equipo asume un rol (Explorador, Observador, EcoGuardián, etc.).

Puntuación: Cada equipo comienza con 0 puntos. Los puntos se ganan al completar desafíos correctamente.

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Round 1: EcoVocabulary Quest - Explorando Elementos del Medio Ambiente

Desafío:

Vocabulario Explorer: Asocia palabras con imágenes del medio ambiente.

Puntuación:

Recompensa:

Round 2: EcoImpact Challenge!

Desafío:

Should Puzzles: Resuelve acertijos utilizando "should" para expresar acciones positivas.

Identificación de Acciones Positivas y Negativas / Identifica acciones positivas y negativas en tarjetas.

Puntuación:

Cada desafío exitoso gana puntos para el equipo.

Puntos extra por creatividad y colaboración.

Recompensa:

Insignias Scout para los miembros destacados.

Pista exclusiva para el próximo desafío.

Round 3: PresenteSimpleQuest Expert

Desafío:

Describe acciones cotidianas utilizando el presente simple.

Puntuación:

Puntos por identificación correcta y descripciones precisas.

Bonificaciones por participación activa.

Recompensas:

Certificados de reconocimiento.

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"EcoBoost Card"

Descripción:

La "EcoBoost Card" es una tarjeta especial que cada equipo puede ganar o recibir en momentos clave del juego. Esta tarjeta otorga a un equipo beneficios especiales para potenciar su desempeño durante un desafío específico. Cada EcoBoost Card tiene un efecto único y estratégico.

Manejo de las EcoBoost Cards:

Adquisición: Los equipos pueden ganar una EcoBoost Card al completar un desafío de manera excepcionalmente creativa o al superar un obstáculo particularmente difícil.

Uso Estratégico: Un equipo puede decidir usar su EcoBoost Card antes de enfrentarse a un desafío específico. Deberán comunicar su decisión al inicio del desafío.

Efectos Posibles:

Tiempo Extra: Obtener tiempo adicional para completar un desafío.

Doble Puntuación: Duplicar los puntos ganados en un desafío.

Raridad: Puedes asignar diferentes niveles de rareza a las EcoBoost Cards, haciendo algunas más difíciles de conseguir que otras.

Personalización: Anima a los equipos a nombrar sus EcoBoost Cards y crear un pequeño lema o estrategia asociada.

Al finalizar el juego, puedes tener una breve premiación a modo de ceremonia donde los equipos que hayan acumulado EcoBoost Cards compartan cómo utilizaron estratégicamente estas cartas y cómo contribuyeron a su éxito en el EcoExplorer Challenge.

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"EcoBoost Card"

Descripción:

La "EcoBoost Card" es una tarjeta especial que cada equipo puede ganar o recibir en momentos clave del juego. Esta tarjeta otorga a un equipo beneficios especiales para potenciar su desempeño durante un desafío específico. Cada EcoBoost Card tiene un efecto único y estratégico.

Manejo de las EcoBoost Cards:

Adquisición: Los equipos pueden ganar una EcoBoost Card al completar un desafío de manera excepcionalmente creativa o al superar un obstáculo particularmente difícil.

Uso Estratégico: Un equipo puede decidir usar su EcoBoost Card antes de enfrentarse a un desafío específico. Deberán comunicar su decisión al inicio del desafío.

Efectos Posibles:

Tiempo Extra: Obtener tiempo adicional para completar un desafío.

Doble Puntuación: Duplicar los puntos ganados en un desafío.

Raridad: Puedes asignar diferentes niveles de rareza a las EcoBoost Cards, haciendo algunas más difíciles de conseguir que otras.

Personalización: Anima a los equipos a nombrar sus EcoBoost Cards y crear un pequeño lema o estrategia asociada.

Al finalizar el juego, puedes tener una breve premiación a modo de ceremonia donde los equipos que hayan acumulado EcoBoost Cards compartan cómo utilizaron estratégicamente estas cartas y cómo contribuyeron a su éxito en el EcoExplorer Challenge.

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Conclusión: ¡Felicitaciones, EcoExplorers! Al finalizar el juego, reflexionaremos sobre lo aprendido y la importancia de cuidar nuestro medio ambiente.

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1. Evento Sorpresa Ambiental:

Descripción: Durante el juego, anuncia eventos sorpresa relacionados con el medio ambiente. Por ejemplo, "¡Doble Puntuación por Identificar Elementos del Medio Ambiente Hoy!".

Impacto: Aumenta la emoción y motiva a los equipos a centrarse en ciertos aspectos del juego.

2. Desafío Relámpago:

Descripción: Anuncia un desafío inesperado que otorgará puntos adicionales o una EcoBoost Card al equipo que lo complete primero.

Impacto: Agrega urgencia y competencia espontánea al juego.

3. Entrevista con un "Experto Ambiental":

Descripción: Invita a un experto ambiental como invitado sorpresa para responder preguntas y desafiar a los equipos con preguntas especiales.

Impacto: Introduce un elemento educativo adicional y proporciona una experiencia enriquecedora.

4. Día Temático del EcoExplorador:

Descripción: Anuncia un día temático donde los equipos pueden ganar puntos adicionales al venir vestidos o decorar sus espacios de juego según un tema ecológico.

Impacto: Fomenta la creatividad y el trabajo en equipo.

5. Desafío de Colaboración:

Descripción: Introduce un desafío que requiere la colaboración entre todos los equipos para alcanzar un objetivo común.

Impacto: Refuerza la importancia de trabajar juntos en pro del medio ambiente.

6. EcoTrivia Extra:

Descripción: Anuncia una ronda extra de preguntas con la oportunidad de ganar puntos adicionales.

Impacto: Añade emoción y la posibilidad de cambios en la clasificación general.

Implementación:

Programación Sorpresa: Mantén estos activadores como sorpresas, sin anunciarlos previamente para mantener la emoción.

Variedad: Alterna entre diferentes tipos de activadores para mantener el interés y la diversidad en la experiencia del juego.

Adaptabilidad: Si observas que un activador específico no está funcionando como esperabas, puedes ajustar o cambiar los activadores en futuras sesiones.

Estos activadores pueden mantener el juego fresco, emocionante y lleno de sorpresas para los niños. Se puede personalizar según las preferencias de la maestra y los objetivos específicos de la clase.

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1. Desafíos y Respuestas:

Presentación del Desafío: Introduce cada desafío de manera clara y proporciona las instrucciones necesarias.

Participación: Observa la participación activa de los equipos durante los desafíos.

Respuestas: Evalúa las respuestas según la precisión, la creatividad y el uso adecuado del vocabulario y las estructuras gramaticales.

2. Puntuación:

Criterios de Puntuación: Define claramente los criterios para otorgar puntos en cada desafío.

Registro de Puntos: Lleva un registro de los puntos ganados por cada equipo en cada desafío.

Bonificaciones: Ofrece bonificaciones por acciones excepcionales, como creatividad, colaboración y esfuerzo adicional.

3. EcoBoost Cards e Insignias:

Condiciones para Ganar: Establece claramente las condiciones para ganar EcoBoost Cards e insignias.

Recompensas: Asegúrate de que los equipos reciban las EcoBoost Cards y las insignias que han ganado.

Uso Estratégico: Anima a los equipos a usar estratégicamente sus EcoBoost Cards para maximizar su impacto.

4. Activadores del Juego:

Implementación Oportuna: Introduce los activadores en momentos clave para mantener el interés y la emoción.

Seguimiento de Resultados: Evalúa cómo los activadores afectan el juego y ajusta futuras implementaciones según sea necesario.

5. Jurado y Evaluación:

Jurado: Designa un jurado para evaluar la creatividad y la originalidad de las soluciones.

Criterios de Evaluación: Establece criterios claros para la evaluación del jurado.

Feedback Constructivo: Proporciona feedback constructivo durante y después del juego para fomentar el aprendizaje.

6. Tabla de Puntuaciones en Tiempo Real:

Visibilidad: Mantén una tabla de puntuaciones visible para todos los participantes.

Actualizaciones en Tiempo Real: Actualiza las puntuaciones durante el juego para mantener a los equipos informados sobre su desempeño relativo.

7. Conclusión del Juego:

Reflexión Final: Dedica tiempo al final del juego para que los estudiantes reflexionen sobre lo aprendido.

Reconocimiento: Reconoce y premia a los equipos e individuos destacados.

Certificados: Entrega certificados de participación y logros a todos los participantes.

8. Feedback Post-Juego:

Recopilación de Feedback: Pide feedback a los estudiantes sobre su experiencia en el juego.

Aprendizaje Continuo: Utiliza el feedback para mejorar y ajustar futuras implementaciones del juego.

Recuerda que la flexibilidad y la adaptabilidad son clave. Si bien es importante tener un plan, estar preparado para ajustar el juego según la dinámica y las necesidades específicas de la clase hará que la experiencia sea más efectiva y atractiva para los niños.

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1. Conocimiento del Vocabulario Ambiental:

Resultado Esperado: Mejora en la identificación y comprensión del vocabulario relacionado con el medio ambiente.

Medición: Evaluar la precisión y la amplitud del vocabulario utilizado por los estudiantes durante los desafíos.

2. Comprensión de Acciones Positivas y Negativas:

Resultado Esperado: Mayor conciencia sobre las acciones que impactan positiva y negativamente el medio ambiente.

Medición: Observar la participación activa en los desafíos relacionados con acciones positivas y negativas.

3. Habilidades Gramaticales:

Resultado Esperado: Mejora en el uso de estructuras gramaticales aprendidas, como "should" y presente simple.

Medición: Evaluar la precisión gramatical en las respuestas y descripciones proporcionadas por los estudiantes.

4. Trabajo en Equipo y Colaboración:

Resultado Esperado: Desarrollo de habilidades de trabajo en equipo y colaboración.

Medición: Observar la participación activa, la comunicación efectiva y el apoyo mutuo entre los miembros del equipo.

5. Creatividad y Soluciones Innovadoras:

Resultado Esperado: Estímulo de la creatividad al proponer soluciones innovadoras para desafíos específicos.

Medición: Evaluar la originalidad y creatividad de las respuestas y acciones tomadas por los estudiantes.

6. Comprensión del Impacto Ambiental:

Resultado Esperado: Mayor comprensión del impacto de las acciones humanas en el medio ambiente.

Medición: Evaluar la participación en desafíos que requieren comprender y describir el impacto ambiental.

7. Uso Estratégico de EcoBoost Cards:

Resultado Esperado: Uso estratégico de las EcoBoost Cards para maximizar el rendimiento del equipo.

Medición: Observar cuándo y cómo los equipos deciden utilizar sus EcoBoost Cards y el impacto resultante en el juego.

8. Participación Activa y Entusiasmo:

Resultado Esperado: Participación activa y entusiasmo por aprender sobre el medio ambiente.

Medición: Evaluar la participación durante los desafíos, la colaboración y la actitud general durante el juego.

Recuerda que, además de estas mediciones específicas, los resultados también pueden incluir aspectos intangibles como la mejora en la motivación, el interés y la conexión emocional de los estudiantes con el tema del medio ambiente.

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Evaluación formativa:

Basada en la participación, el esfuerzo del equipo y la precisión en las respuestas.

Un jurado evaluará la creatividad y la originalidad de las soluciones.