# data[].attributes.body
Sparattutto in prima persona

-Aggiungere la funzione per mirare

-Raccogliere ed utilizzare oggeti diversi dalle armi

-Opzione per scegliere boost permanenti prima della partita

-Implementare un modo per riportare i partita i compagni morti

-Aggiungere mezzi di spostamento

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-rouge like (livelli progressivamente generati)

-classi e abilità permanenti

- boss fight alla fine di ogni "piano"

-trappole o oggetti maledetti

-modalità new game + per avere più rigiocabilità

-una modalità pvp o anche coop

-esempi di videogiochi: dead cell, the binding of isaac, risk of rain 2 (mai giocato)

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-Un fantasy action ambientato in un mondo magico (RPG)

-Pixel art

-Diversi nemici

-Diverse abilità

-NPC alleati

-Epiche battaglie

-Animazioni epiche delle battaglie e per spiegare la storia (rendere più avvincente il gioco)

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Salvare il nome del vincitore dell'ultima Partita

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Salvare il nome del vincitore dell'ultima Partita

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Gestione dell'uscita forzata creazione del pulsante dell'uscita Menu

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Gestione dell'uscita forzata creazione del pulsante dell'uscita Menu

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Implementare la condizione di vittoria della partita

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Implementare la condizione di vittoria della partita

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Disabilitare i nemici alla fine della partita

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Disabilitare i nemici alla fine della partita

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Configurare la visuale della telecamera free look

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Configurare la visuale della telecamera free look