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El diseño de joyas o diseño en joyería es el oficio o profesión de crear, hacer, fabricar y/o dibujar joyas.

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Es una práctica milenaria, realizada antiguamente por el orfebre y el metalúrgico y que evolucionó a una actividad que generó millones de dólares durante la industrialización. La práctica del diseño se desarrolla sobre un fundamento científico, técnico e industrial, por lo que queda excluida la definición para referirse a la artesanía de joyas.

es proyectado y desarrollado por un diseñador de joyas que posee los conocimientos y es cualificado, no solo en tecnología y la relación forma-función, sino también en composición, combinación, líneas de accesorios, la vestimenta y la moda.
Algunos de estos accesorios de moda son:

Pendientes.

Collares.

Pulseras.

Anillos.

Gemelos.

Diademas.

Broches.

Coronas.

Las principales fases del proceso son:

1. Búsqueda de materia prima. Utilizamos siempre gemas o piedras preciosas de excelente calidad, elegidas cuidadosamente en las mejores minas de gemas repartidas por los 5 continentes.

2. Diseño.

3. Conformación manual del metal.

4. Engaste de las gemas.

5. Detalles finales y entrega al cliente.

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Se entiende por diseño industrial la proyección de objetos de uso cotidiano para su fabricación serial o industrial, que toma en cuenta tanto la función como la estética del objeto. Se trata, por tanto, de una disciplina creativa y utilitaria, que requiere de la consideración de múltiples factores.

Normalmente, el diseño industrial debe tomar en cuenta la función y uso que el destinatario final dará al producto, a partir de lo cual proyecta su forma.

Otras variables a considerar en el diseño industrial están relacionadas con los materiales, la durabilidad, el costo de producción e, inclusive, el funcionamiento e impacto sociocultural del producto en un determinado contexto social.

Su ámbito de aplicación es realmente amplio. Abarca simulación de prototipos, diseño de automóviles, maquinarias, enseres del hogar, muebles, objetos cotidianos utilitarios, empaques, etc.

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escultura de madera pixelada Hsu Tung Han

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Es una actividad muy antigua y extendida a largo plazo,provienen de la Edad Media en Italia y Francia, donde los temas típicos de aquella época era la iconografía cristiana. En Inglaterra subsisten ejemplos de los siglos XVI y XVII, época en la que el medio preferido era el roble.
La madera se talla mediante un proceso de desgaste y pulido, con el propósito de darle una forma determinada, que puede ser un objeto concreto o abstracto. El producto final puede ir desde una escultura individual hasta elementos decorativos trabajados a mano que forman parte de una tracería.
Para realizar la talla en madera se emplean herramientas especializadas como las gubias o formones, eligiéndose maderas de alta densidad y que no se astillan fácilmente. Antes de proceder a la talla es importante trazar las seis vistas:
-frente
-perfiles
-parte de atrás
-arriba
-abajo
tambien se puede hacer el diseño del objeto a tallar con un software de modelado en tres dimensiones CAD. Se pasa ese dibujo en tres dimensiones a un software de mecanización asistida por ordenador CAM que una máquina de control numérico podrá fabricar automáticamente. Lo delicado de esta técnica es saber dibujar con el software CAD objetos artísticos.

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Procesos cognitivos: Idea dominante, Revisar supuestos, Analogías.

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con estos sencillos pasos podrás aprender a dibujar tan bien que ni araki o toryama en sus sueños mas húmedos.
Prepárate porque esto va para largo.
como saben, a diferencia del cómic tradicional:

En el manga, las viñetas y páginas se leen de derecha a izquierda.

Es frecuente en el manga japonés que los personajes u objetos se dibujen de forma más estilizado, combinando, un entorno realista según el contexto.

​Los libros manga tienen mayor variedad de transiciones entre viñetas.

Los personajes manga tienen ojos muy grandes y expresivos, propios de individuos occidentales.

El mangaka trabaja solo con pluma y papel, causa de que todos los mangas son en blanco y negro, esto se aplica en lo digital.

Todo lo que necesitas saber es tener mucha imaginación y hacer énfasis mas en tu dibujo que el propio dialogo, este ultimo sirve como receptor para el lector a lo que esta pasando a través de los personajes de esa misma obra.

Entonces, cuando hablamos de lo que es el manga y el estilo manga, nos referimos al arte de su dibujo. En este tipo de dibujo japonés, los personajes se caracterizan por

Tener ojos muy grandes y expresivos

Tener cuerpos esbeltos con una proporción de siete cabezas o más

Por lo general, son de piel clara

Utilizan uniformes estilo nipón

Sin embargo, el arte manga tiene muchos estilos y las características del manga pueden variar entre un título y otro. No se puede  etiquetar el estilo manga como algo reduccionista, cuando muchos autores han desarrollado su estilo propio.

Todo bien hasta el momento pero ahora nos ponemos manos a la obra.

¿Como dibujamos manga?
Lo primero que debes tener claro es qué buscas transmitir con tus personajes y cuál será la historia a contar. Por supuesto, también es clave que sepas muy bien las características del manga, de manera tal que podrás replicarlas en tus caricaturas estilo japonés.

Una vez que definas qué estilo de manga tendrá tu dibujo, necesitarás las 4 herramientas básicas para dibujar manga:

Un bloc dibujo u hojas en blanco.

Lápiz 2B o cualquier lápiz para dibujar.

Un borrador.

Una regla.

No hay limites de los temas que abarque tu manga, pero recuerda enfocarte en la expresividad de tus dibujos y no desviarte mucho del foco principal si pretendes hacer un One-shot, que son historias cortas que se acaban en un solo tomo.

Antes de termina. Debemos entender bien el concepto de la importancia a tu dibujo, con esto me doy a entender que, si tu estilo puede ser feista o no muy cómodo de ver, bajos los términos de tu obra puede servirte e incluso distinguir tu obra de las demás. Pero ten en cuenta que ese estilo "deforme" definirá el genero de este, mangas como Berserk, Death Note o Monster son Seinen porque los temas profundos de los que abarcan están respaldados por figuras y fondos realistas, si esta regla es valida, un manga con un dibujo feo seria comedia. Y deberías tomarlo para bien para centrarte en ese genero, poco a poco podrás mejorar en dibujo y enriquecerte de otros mangas para que puedas hacer otros mangas de diversos gustos.

Animo, ¡Se parte de la historia del manga japonés creando tus propios personajes!

Hasta luego… o mejor dicho: ¡Sayōnara!

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¿Que es el branding?
El branding es un proceso de diseño que está conformado por varios elementos,¹​ y suele referirse a la suma total del valor de una empresa, considerando los activos y pasivos; tangibles e intangibles, de aspectos tales como sus productos, servicios, gente, publicidad, colocación y cultura.
1)Publicidad
2)Identidad
3)Marketing

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Los diseñadores de interiores trabajan para crear espacios atractivos, funcionales y seguros, satisfaciendo las necesidades específicas de cada cliente. Mediante el uso de muebles, paletas de colores y decoración funcional, los diseñadores de interiores pueden crear una variedad de espacios, desde salas de estar hermosas hasta oficinas funcionales.

Un Diseñador de Interiores deberá dominar temas como la iluminación, decoración, armonía, colores, texturas, estilos en relación a principios estéticos. Ya sea para el revestimiento de espacios, modificación e instalación de mobiliario.

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El diseño Web, está enfocado y relacionado, a la creación, diseño y mantenimiento de páginas web. Para ello se utiliza lenguaje como HTML

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El diseño automotriz, también conocido como diseño automovilístico o diseño de automovilismo. se basa en el desarrollo del automóvil. Cumple con la complejidad de la industria automotriz. En este contexto se refiere sobre todo a desarrollar el aspecto o la estética visual del vehículo, aunque también está implicado en la creación del concepto del producto. El diseño de automóviles es practicado por los diseñadores que tienen generalmente una orientación en arte, pero sobre todo, un grado en Diseño Industrial o diseño del transporte.
Elementos en su diseño:
- Exterior
- Interior
- Color y detalles
- Gráfico

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1) En este tipo de trabajos es imprescindible hacer un buen uso de los negros, realzando al máximo las zonas más oscuras con el fin de conseguir el máximo contraste posible y que así las zonas claras queden más sutiles. Además un uso correcto del contraste es el único factor que garantizará que perdure en el tiempo, sin un buen uso del negro el tatuaje quedará borroso y con poca definición lo que hará que con el tiempo no sea un buen trabajo más allá de la posible foto del trabajo recién hecho.

2) En este estilo de tatuajes, es de vital importancia tener un efecto positivo/negativo que garanticen una sujeción de la silueta y sobre todo en las zonas más claras, es decir, si un diseño por petición del trabajo por una fuerte luz en alguna de las zonas quedara un tono muy claro justo al borde del diseño, teniendo en cuenta que no trabajamos con línea, podría hacer que ese diseño terminara perdiéndose y juntándose con el tono de la piel del cliente, por lo que añadiremos una sombra oscura o negro justo en la zona limítrofe para crear un efecto positivo/negativo y garantizar la durabilidad del trabajo.

3) En lo que respecta a las sombras suaves, es necesario hacer un especial hincapié para conseguir un tono homogéneo y solido aun siendo un tono suave. Es necesario tener suficiente experiencia para conocer el tono que quedará una vez cicatrizado el tatuaje y habiéndose bajado la irritación que hará que veamos el tono rosáceo o amarronado en función del tono elegido y de la insistencia con la que lo hayamos aplicado. En el supuesto caso de no conocer el resultado del tono una vez cicatrizado es preferible usar un tono más bajo, para poder oscurecer siempre habrá tiempo en una siguiente sesión.
1) Idea dominante
2) Alternativa
3) Fragamentado

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Federico Rodriguez

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El diseño arquitectónico tiene como cometido satisfacer las demandas por espacios habitables, tanto en lo estético como en lo tecnológico.
Presenta soluciones técnicas, constructivas, para los proyectos de arquitectura.
Algunos estilos son:
• Arquitectura contemporánea
• Arquitectura moderna
• Arquitectura del renacimiento
• Arquitectura Gótica
• Arquitectura clásica

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Diseño de interior:

la disciplina proyectual que involucra el proceso de formar la experiencia del espacio interior, con la manipulación del volumen espacial, así como el tratamiento superficial.

La composición del diseño es el resultado de la inspiración, el entorno y su funcionalidad.

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Este diseño se encarga de la creación y confección de diferentes estilos de prendas, accesorios, zapatos, etc.
Es una búsqueda constante de innovación y requiere un aprendizaje perseverante.
Para este diseño se precisa saber dibujar, diseñar en una computadora, conocer sobre moldería y textilería.

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El diseño de interiores es una disciplina que tiene como objetivo crear una visión del ambiente para que se vea estético y funcional a la vez.
En este tipo de diseño entra en juego muchos aspecto como el espacio y la distribución, el mobiliario, confort, las condiciones lumínicas, sonoras y ambientales, así como también los materiales y revestimientos.
Se crean espacios atractivos, funcionales y seguros satisfaciendo las necesidades particulares de cada persona.

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Tatuaje realista del personaje Ragnar ( Vikings)

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El tatuaje realista retracta la vida tal y como es, la naturaleza, las personas, animales, cosas... el artista del tatuaje tiene que tener la capacidad de poder capturar lo que está en la foto de manera que se vea igual en la piel.
A diferencia de los tatuajes comunes, de líneas, sombras o rellenos, los tatuajes realistas tienen un aspecto más tridimensional, por lo que la sensación de estar vivos en la piel es palpable siempre que esté bien ejecutado el trabajo.

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El arte es una manifestación del ser humano con una finalidad estética y comunicativa.
El diseño de arte se utiliza para expresar mensajes, ideas, emociones o visiones sobre el mundo.

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El diseño digita l es una de las modalidades de diseño que más popularidad e importancia tiene actualmente. Se trata de una de las herramientas principales en el diseño de marketing y estrategia de cualquier empresa que quiera disponer de una página web. La unión entre diseño y tecnología permite dar vida a elementos del diseño gráfico con la ayuda de un ordenador.
Puede utilizarse en disciplinas artísticas, marketing y publicidad, entretenimiento, entre otros sectores. Por ejemplo, en animaciones, en películas y, sobre todo, en videojuegos.

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El diseño interior o interiorismo es la disciplina proyectual involucrada en el proceso de formar la experiencia del espacio interior. 

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Analiza la información programática, establece una dirección conceptual, refina la dirección del diseño, y elabora documentos gráficos de comunicación y de construcción.

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¿Qué es el diseño web?
El diseño web es un área enfocada en el desarrollo de interfaces digitales, como el diseño de sitios y aplicaciones para la web. Para ello, los diseñadores web crean las páginas utilizando lenguajes de marcado como HTML,  por otro lado se encuentra la parte visual a cargo del CSS, término utilizado para estilizar los elementos escritos en HTML.
Los diseñadores web tienen en su trabajo tareas rutinarias relacionadas con la creación de diseño para medios digitales y creacion de contenido.

Por lo tanto, deben analizar tanto las necesidades del cliente como los objetivos para configurar un sitio web a fin de brindar a los visitantes la mejor experiencia.
Además, diseñadores web deben saber cómo insertar gráficos, usar lenguajes como HTML y actualizar el sitio cuando sea necesario.

Por supuesto, puntos como UI y UX no se pueden omitir. Y para comprender como la experiencia del usuario aplica a los contenidos de los sitios web, entra a este artículo sobre UX writing.

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Algunos conceptos de diseño que se pueden considerar según la RAE son:

*Traza o delineación de un edificio o figura.

*Proyecto, plan que configura algo.

*Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie.

Ademas podemos hacer mención de sus clases, en las cuales tenemos diseño arquitectónico, interiores, industrial, moda, textil, entre otras.

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Esta rama del diseño, también conocido como diseño de imagen y sonido, se enfoca en la comunicación usando técnicas audiovisuales. El formato más usado del medio audiovisual es el video. El diseño audiovisual es esencial en la televisión, en la industria cinematográfica, en el desarrollo de videojuegos, marketing, internet. Es una rama considerablemente reciente en comparación a otros campos del diseño, por lo que está en constante evolución y expansión, a parte por estar muy ligado a las nuevas tecnologías e internet.

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McDonald's es una franquicia de restaurantes de comida rápida estadounidense con sede en Chicago, Illinois.​ Sus principales productos son las hamburguesas, las patatas fritas, los menús para el desayuno y los refrescos.

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El principal pilar de cualquier producción cinematográfica sin duda es el diseño de producción, un trabajo titánico que puede que para muchos pase desapercibido. De hecho, sin la función del diseñador de producción los mundos de fantasía y ciencia ficción que vemos en el cine no se harían realidad. Este departamento además trabaja mano a mano con el director de arte, el director de fotografía y el departamento de diseño de vestuario. Y todo este trabajo en conjunto da lugar a que se haga la magia.

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El diseño de uñas es un procedimiento estético donde se les da un mejor acabado. Se basa en la utilización de esmaltes de diferentes colores, pedrería, brillo, también en la aplicación de uñas artificiales y más. Esta técnica es utilizada con frecuencia en la actualidad y cada vez aparecen nuevos diseños y estilos.

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El diseño de interiores es la disciplina proyectual involucrada en el proceso de formar la experiencia del espacio interior, con la manipulación del volumen espacial así como superficial.

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El diseño gráfico o comunicación visual consiste en la proyección y producción de objetivos visuales con el propósito de transmitir un mensaje de interés público de manera eficaz.

Los objetos visuales que produce el diseño gráfico son muy variados. Entre ellos podemos mencionar carteles, volantes informativos, imagen de marca (logos y logotipos), tipografía, imagen publicitaria, animación, material POP, papelería, páginas web, revistas, periódicos y libros (diagramación y diseño de portadas) y muchos más.

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El diseño editorial se enfoca en la maquetación de libros, revistas y periódicos. Una de sus principales características es la definición del perfil del público meta, debido a que las variaciones en los gustos, atracciones e intereses se ajustan dependiendo del público al cual va dirigido.

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¿Que es el branding?
El branding es un proceso de diseño que está conformado por varios elementos,¹​ y suele referirse a la suma total del valor de una empresa, considerando los activos y pasivos; tangibles e intangibles, de aspectos tales como sus productos, servicios, gente, publicidad, colocación y cultura.

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Podemos comprender al diseño gráfico como la profesión de crear y transmitir mensajes a través del contenido visual. Aplicando la jerarquía visual y técnicas de composición de páginas, los diseñadores utilizan tipografía e imágenes para satisfacer las necesidades específicas de los usuarios de sus productos.
Los diseñadores gráficos tienen el objetivo de entregar de forma sencilla y atractiva un gran mensaje. Es decir, inspirar ideas de forma visual.

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El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño, implementación y mantenimiento de sitios web.

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Este diseño es una actividad creativa, que se trata de la creación de indumentaria. Dependiendo de la sociedad y la cultura es de dónde el diseñador se inspire, de igual forma este creador innovarse y hacer creaciones nuevas sin importarle lo que esté en tendencia, ya que cada creador puede tener su estilo. Esta carrera también tiene como objetivo aprender a dibujar ya que para sus creaciones de indumentaria se necesita plasmarlas en un dibujo.
https://youtu.be/WLWdTJLwsWE Dejo este link en dónde una chica explica cómo es la carrera en la UBA

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Los gráficos 3D por computadora o por ordenador son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D.