# data[].attributes.body
Слышали когда-нибудь выражение "веселая грусть"? Именно с таким чувством ребята приступили к выполнению задания 4 этапа. Почему? Потому что этот этап завершает наше путешествие в мир театра... Однако радость главенствует! С большим энтузиазмом маленькие театралы собрали пазл. Он у ребят не вызвал особых затруднений, им было очень интересно! Только вот они думали, что собрав пазл отгадка им сразу и откроется. Да не тут-то было! Чтение QR-кода для некоторых участников команды стало новым веянием. Поэтому смело можем сказать: нас обучают не только разработчики квеста! Мы и сами помогаем друг другу неплохо!

# data[].attributes.headline
Тест "Театральное закулисье"

# data[].attributes.subject
Тест "Театральное закулисье"

# data[].attributes.body
Итак, мы приближаемся к "экватору" квеста! Мы уже можем смело называться заядлыми театралами, ведь с тестом ребята справились очень быстро! Вопросы не вызвали у ребят больших затруднений. Опыт дает свое!

# data[].attributes.body
Удачно справившись с заданиями 1 этапа, "Прожектор" начал штурм следующего этапа веб-квеста!
Первым заданием 2 этапа "Театр от alpha до оmega" стал тест тест "От alpha до оmega". Отточив свои театральные навыки и познания, ребята справились с тестом на отлично!

# data[].attributes.headline
Организаторы квеста и для руководителей подготовили много интересных заданий!

# data[].attributes.subject
Организаторы квеста и для руководителей подготовили много интересных заданий!

# data[].attributes.headline
Лента времени "История возникновения и развития рекламного плаката «От афиши до билборда»"

# data[].attributes.subject
Лента времени "История возникновения и развития рекламного плаката «От афиши до билборда»"

# data[].attributes.body
Сегодня ребята впервые работали с сервисом https://www.canva.com/. Юные, но такие любознательные актеры, постарались максимально окунуться в атмосферу, создав ленту истории возникновения и развития рекламного плаката. Увидеть работу, выполненную командой "Прожектор".

# data[].attributes.headline
"Мы команда!"

# data[].attributes.subject
"Мы команда!"

# data[].attributes.body
Итак, настал день открытия площадки для участия в веб-квесте. Ребята получили данные для входа и участия в сетевом квесте, вышли на площадку, ознакомились с ее структурой и особенностями, подробно изучили календарь событий.
Интерес, бурную деятельность и "мозговой штурм" у ребят вызвало стартовое задание - придумать название и девиз команды. У нас было много идей, но мы решили остановиться на названии "Прожектор"!
Прожектор - это мощный прибор для освещения, свет которого способен проникнуть даже в самые темные, загадочные уголки! Так и наша команда - мы готовы  узнавать что-то новое, проникать в неизведанное и делиться этим с окружающими!
Совместно с ребятами мы создали страничку "путевых заметок" команды, теперь на ней мы будем отражать свою деятельность.

# data[].attributes.headline
Приветствую всех участников межрегионального веб-квеста "Весь мир - театр!"

# data[].attributes.subject
Приветствую всех участников межрегионального веб-квеста "Весь мир - театр!"

# data[].attributes.body
Желаю интересной и успешной работы!

# data[].attributes.headline
Тест "Виртуальный билбордист"

# data[].attributes.subject
Тест "Виртуальный билбордист"

# data[].attributes.body
Итак, спектакль начался! Поздравляю всех с открытием первого этапа квеста "Билборд на стене". 17 марта ребятам нашей команды стал доступен тест "Виртуальный билбордист". Начинающие актеры успешно справились с заданиями теста и получили первые контрамарки!
И руководители не остались в стороне! Теперь мы тоже счастливые обладатели долгожданных контрамарок.

# data[].attributes.headline
Межрегиональный веб-квест "Весь мир - театр!"

# data[].attributes.subject
Межрегиональный веб-квест "Весь мир - театр!"

# data[].attributes.body
Президент Российской Федерации В.В. Путин объявил 2019 год годом театра! Именно поэтому мы с ребятами не могли не принять участие в веб-квесте "Весь мир - театр!".
Команда состоит из шести человек - учеников 4 класса и двух руководителей.
В таком мероприятии мы  участвуем впервые. Надеемся, что сможем справиться со всеми заданиями!

# data[].attributes.headline
Полезные, интересные и нужные ссылки

# data[].attributes.subject
Полезные, интересные и нужные ссылки

# data[].attributes.body
Межрегиональный веб-квест "Весь мир - театр!"
Страничка "путевых заметок" команды "Прожектор"
Таблица продвижения команд
Таблица продвижения руководителей
Мы играем! Нам нравится! Смотрите результаты!
До начала квеста
Чек-лист готовности команды к старту квеста
В ходе квеста
Таблица ЗИУ
Контрольный лист самооценивания
Контрольный список наблюдения за умениями

# data[].attributes.headline
Чек-лист готовности

# data[].attributes.subject
Чек-лист готовности

# data[].attributes.attachment_link.title
Чек-лист готовности участников квеста к старту

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a new spreadsheet and edit with others at the same time -- from your computer, phone or tablet. Get stuff done with or without an internet connection. Use Sheets to edit Excel files. Free from Google.

# data[].attributes.headline
Бонусное задание - создание афиши команды

# data[].attributes.subject
Бонусное задание - создание афиши команды

# data[].attributes.body
Веб-квест "Весь мир - театр!" открывает перед детьми новые возможности! Теперь ребята работали с BeFunky. С помощью этого сервиса команда создала для себя вот такую афишу!

# data[].attributes.headline
Таксономия познавате

# data[].attributes.body
Таксономия познавательных целей и системы УУД

# data[].attributes.headline
Тест "Театр начинается с вешалки?"

# data[].attributes.subject
Тест "Театр начинается с вешалки?"

# data[].attributes.body
Благодаря тесту "Театр начинается с вешалки?" участники команды "Прожектор" узнали много нового! Например, Вы знали, что посетители театра в Барселоне за просмотр спектакля платили смехом?
Отвечая на вопросы этого теста, ребята оказывали взаимопомощь, ведь мы же команда!
Награда не заставила нас ждать долго! Сразу после того, как мы правильно ответили на вопросы теста, руководители и ребята получили красивые бейджи-сертификаты!

# data[].attributes.attachment_link.title
Солопова сертификат

# data[].attributes.headline
Контрамарка "Хранитель тайны театральной магии"

# data[].attributes.subject
Контрамарка "Хранитель тайны театральной магии"

# data[].attributes.body
Ура! Мы снова получили контрамарки!
Теперь мы смело можем называться хранителями тайны театральной магии!

# data[].attributes.headline
Спектакль "Мешок картошки и обида"

# data[].attributes.subject
Спектакль "Мешок картошки и обида"

# data[].attributes.body
Весь этап квеста вызывает у детей противоречивые чувства! Сначала - радость и грусть, а с получением задания снять фрагмент спектакля - интерес и озадаченность (сложность)! Однако, отложив в сторонку смятение, ребята постарались выполнить это задание! Для многих все происходящее было в новинку: кто-то впервые снимался на камеру, кто-то никогда раньше не монтировал видео. Но приложив совместные усилия, мы справились! Теперь мы умело пользуемся не только фоторедакторами, но и сервисами для монтажа видео! Спасибо разработчикам! Горите желанием увидеть наш видеоролик? Смело переходите на страницу команды "Прожектор"! Мы вас там уже ждем!

# data[].attributes.body
Когда команде стал доступен тест "Art-decorate", шквал эмоций был неописуемым! Конечно, дети были знакомы с некоторыми всемирно известными картинами, но многое стало для них новинкой! Зато после долгих раздумий, попыток и проб ребята нашли выход и смогли правильно на все ответить! Получив за тест контрамарки, маленькие "прожекторы" очень обрадовались! Надеюсь, теперь их стремление к изучению изобразительного искусства будет только лишь возрастать!

# data[].attributes.attachment_link.title
Солопова геймификатор

# data[].attributes.headline
"Виртуальная гардеробная"

# data[].attributes.subject
"Виртуальная гардеробная"

# data[].attributes.body
Задание "Виртуальная гардеробная" вызвала у юных театралов сложности. Но вооружившись знаниями, терпением и упорством, ребята его выполнили! Надеемся, мы справились успешно!

# data[].attributes.headline
Геймификация в WebQu

# data[].attributes.body
Геймификация в WebQueste

# data[].attributes.headline
Контрольный лист самооценивания

# data[].attributes.subject
Контрольный лист самооценивания

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Анастасия Солопова

# data[].attributes.attachment_link.title
Контрольный лист самооценивания Мой вклад в работу группы

# data[].attributes.headline
Форум "Использование

# data[].attributes.body
Форум "Использование возможностей он-лайн обучения на основе межпредметных технологий и геймификации в цифровой среде"

# data[].attributes.headline
Контрольный список наблюдения за умениями

# data[].attributes.subject
Контрольный список наблюдения за умениями

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a new spreadsheet and edit with others at the same time -- from your computer, phone or tablet. Get stuff done with or without an internet connection. Use Sheets to edit Excel files. Free from Google.

# data[].attributes.headline
Тест "Музыкальный перфоманс"

# data[].attributes.subject
Тест "Музыкальный перфоманс"

# data[].attributes.body
Вот это да! Конечно, команда была готова к сложностям, но это задание стало для ребят больше, чем просто сложностью! Было приложено очень много усилий... Наконец-то они обвенчались успехом и наши маленькие артисты получили контрамарки!

# data[].attributes.attachment_link.title
Галерея арт-деко

# data[].attributes.headline
Тест "Зайцев или Юдашкин?"

# data[].attributes.subject
Тест "Зайцев или Юдашкин?"

# data[].attributes.body
Мода - замечательная вещь! И, казалось бы, присуща в основном девочкам... Но не тут-то было! Наши мальчики не уступали девочкам и до победного боролись, отгадывали костюмеров и их работы! Теперь мы знаем, что мода - вещь универсальная! А еще у нас появилась идея! Мы хотим научиться придумывать костюмы и рисовать их эскизы! Обязательно попробуем!

# data[].attributes.attachment_link.title
Музыкальный перфоманс 

# data[].attributes.attachment_link.title
Театр моды В. Зайцева

# data[].attributes.headline
Интерактивная игра-презентация "Что, где, когда?"

# data[].attributes.subject
Интерактивная игра-презентация "Что, где, когда?"

# data[].attributes.body
А вот тут ребята постарались проявить изобретательность, фантазию и эрудицию! В создании игры участвовал каждый участник команды. Кто-то отвечал за техническую составляющую, кто-то за подбор картинок... Несмотря на то, что у нас каникулы, мы преодолели эту сложность и смогли справиться с заданием! Я уверена, что ребятам была понятна технология создания интерактивных презентаций! Будем ждать интересных презентаций и на уроках тоже!