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verliehen auf der Buchmesse in Leipzig / 2026. ARBEITSGEMEINSCHAFT JUGENDLITERATUR UND MEDIEN DER GEW (AJUM) und GMK

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Das Kurzfilm Festival Hamburg gehört zu den renommiertesten und wichtigsten Kurzfilmfestivals Europas. Seit 1998 widmet es sich mit dem jungen Kurzfilm Festival Hamburg Mo&Friese

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Unser diesjähriges Thema beim Gib Mir 5!-Nachwuchs-Filmwettbewerb bietet mit dem Thema „Die Zeit rennt" jede Menge Freiheit, um alles zu zeigen, was dir etwas bedeutet. Also schnapp dir eine Kamera und dreh etwas über die Zeit.

Uhren, die kaputt sind, Wettrennen im Sportunterricht, der Wecker, der dich jeden Morgen wie ein Alarm aus dem Schlaf reißt oder träumst du in einer Nacht ein ganzes Leben durch?

Wir haben zwei Nachwuchswettbewerbe im Programm. Nachwuchs-Filmschaffende bis 13 Jahre nehmen an Gib Mir 5! teil, für alle zwischen 14 und 18 Jahren gibt es Gib Mir 5!-NEON.
Um am Gib Mir 5!-Nachwuchs-Filmwettbewerb teilzunehmen, solltest du deinen maximal 5 Minuten langen Film bis zum 1. April 2024 bei uns einreichen.
Wir freuen uns auf eure Filme!

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Junges Kurzfilm Festival Hamburg | mo&friese Hamburg

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4. - 9. Juni 2024 Dieser Inhalt erscheint in einem Popup... Film-Einreichung: shortfilmdepot oder filmfreeway bis zum 7.Februar Mo&Friese steht für Kurz ...

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Beteiligen Sie sich als Betreiber einer Webseite aktiv am Schutz der Kinder im Internet. Das ist einfach, denn das JusProg-Jugendschutzprogramm filtert die Inhalte für Kinder nicht nur nach Eltern-Einstellungen und serverbasierter Filterliste, sondern auch nach Website-Labeln der Anbieter. So legen Sie selbst fest, ab welchem Alter Minderjährige Ihre Webseite besuchen dürfen.

Wir bieten Ihnen einen kostenfrei und einfach zu bedienenden Label-Generator, mit dem Sie in den meisten Fällen innerhalb weniger Minuten Ihre Webseite mit einem Alterskennzeichen im Format age.xml / age-de.xml versehen können. Das ist sinnvoll für Anbieter mit potentiell entwicklungsbeeiträchtigenden Inhalten. Auf diese Weise können Anbieter ihren Verpflichtungen aus dem Jugendmedienschutzstaatsvertrag (JMStV) nachkommen. Es gibt zu dem Thema zwar einen Rechtsstreit um den Beurteilungsspielraum der FSM, aber die Eilentscheidung des Gerichtes ging zu Gunsten der FSM und damit der JusProg-Anerkennung aus, womit die sogenannte „Privilegierung" durch age-de.xml weiterhin gilt. Vor dem Oberverwaltungsgericht haben KJM, FSM und JusProg einen Vergleich im Eilverfahren geschlossen, so dass es bis zur Entscheidung im Hauptsacheverfahren (das kann Jahre dauern) Rechtssicherheit für Anbieter gibt, die mit age-de.xml labeln.

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Kostenlos, ohne Registrierung downloaden Los Geht's > JusProg für alle Endgeräte JusProg ist Filtersoftware, die Kinder vor nicht altersgerechten Inhalten im Internet schützt. JusProg bietet sichere Surfräume für alle Endgeräte: Windows, Smartphone/Tablet (iOS, Android), Mac etc. JusProg ermöglicht mit JusProgDNS digitale Schutzräume für Schulen, Kindergärten, Bibliotheken, Organisationen usw. JusProg ist

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Social-Media-Verbot: Darauf müssen sich Eltern einstellen.  20.03.2026

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Social-Media-Verbot: Darauf müssen sich Eltern einstellen.  20.03.2026

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Ein Social-Media-Verbot für Kinder soll Eltern entlasten, das versprechen dessen Befürworter*innen. Dahinter steckt aber auch Arbeit: Eltern müssten mit einer Ausweis-App hantieren und entscheiden, ob ihr Kind sein Gesicht biometrisch scannen lassen soll. Der Überblick.

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Social-Media-Verbot: Darauf müssen sich Eltern einstellen

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Ein Social-Media-Verbot für Kinder soll Eltern entlasten, das versprechen dessen Befürworter*innen. Dahinter steckt aber auch Arbeit: Eltern müssten mit einer Ausweis-App hantieren und entscheiden, ob ihr Kind sein Gesicht biometrisch scannen lassen soll. Der Überblick.

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Zwischen Spielzeug, Kamera und YouTube – Wenn Kinder zu Influencer*innen werden

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Zwischen Spielzeug, Kamera und YouTube – Wenn Kinder zu Influencer*innen werden

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Beiträge von Kindern in den Sozialen Medien sind beliebt. Kanäle, auf denen Kinder Spielzeug testen oder ihre Follower*innen in ihren Alltag mitnehmen, verzeichnen hohe Klickzahlen. Oft sind es die Eltern, die diese Kanäle betreiben. Aus kinderrechtlicher Sicht ist das höchst problematisch: Durch das Zurschaustellen von Kindern im Netz werden gleich mehrere Kinderrechte verletzt.

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Kinder als Influencer*innen: Kinderarbeit oder zulässig ❓ Kinder im Internet schützen ✔️ Jetzt mehr erfahren➔

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KI and me. Wie künstliche Intelligenz unser Leben prägt. 

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KI and me. Wie künstliche Intelligenz unser Leben prägt. 

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Letzte Aktualisierung: 23. April 2026

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KI and me. Wie künstliche Intelligenz unser Leben prägt. (Material für die pädagogische Praxis für Pädagog*innen)

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Material für die pädagogische Praxis für Pädagog*innen: Künstliche Intelligenz (KI) ist mittlerweile fester Bestandteil unseres Alltags. Gerade Jugendliche nutzen KI bereits völlig selbstverständlich – ob KI-Chatbots zum Austausch, KI-Suchmaschinen…

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Aki Audiosiegel. Eine Auszeichnung für herausragende deutschsprachige Hörbuch-Produktionen für Kinder im Alter von drei bis 15 Jahren. 

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Aki Audiosiegel. Eine Auszeichnung für herausragende deutschsprachige Hörbuch-Produktionen für Kinder im Alter von drei bis 15 Jahren. 

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Die Zielsetzungen

Anschalten und zum Entspannen in eine andere Welt eintauchen - das bieten Hörbücher auch für Kinder und Jugendliche. Und immer mehr aus dieser Zielgruppe nutzen das Angebot, zumal sie über die elterlichen Abonnements Zugriff auf eine Vielzahl von Titeln haben. Hörspiele, Hörbücher oder Podcasts hören - so ermittelte die Mini-KIM-Studie von 2020 für Kinder bis 6 Jahren - steht unter den Aktivitäten des Alltags noch zwei Plätze vor Fernsehen. 35% machen es fast jeden Tag, 26% mindestens einmal pro Woche. Was steht aber im Vordergrund der Nutzung? Bei der Frage nach ihren Lieblingshörbüchern ermittelte die KIM-Studie des Jahres 2022 für Hörer*innen von 6 bis 13 Jahren eine bemerkenswerte Kontinuität: „Die drei ???", „Bibi und Tina", „TKKG" und „Bibi Blocksberg" führen die Liste an. Das sind alles bewährte Angebote, sie zeigen aber wenig Ambitionen, über traditionelle Inhalte hinauszugehen und mit kreativen Formen der Umsetzung zu begeistern. Wer daher neben Unterhaltung auch Hörerlebnisse thematischer und ästhetischer Art vermitteln möchte, braucht Beratung. Deshalb stellt das Aki Audiosiegel jährlich eine unabhängige, von einer ehrenamtlichen Fachjury getroffene Auswahl an empfehlenswerten Hörmedien für Kinder und Jugendliche vor.

Die potentiellen Siegelträger werden in mehreren Durchgängen beurteilt und differenziert begründet der Gesamtjury zur Entscheidung vorgeschlagen. Diese vergibt dann das Aki Audiosiegel an etwa 20 Einreichungen pro Jahrgang. Das Aki Audiosiegel steht so in der Tradition des Auditorix Hörbuchsiegel, das 2020 eingestellt wurde.

Die Mitglieder der ehrenamtlichen Jury

Das Aki Audiosiegel wird vergeben von einer ehrenamtlichen Jury aus Fachleuten der Arbeitsgemeinschaft Jugendliteratur und Medien der GEW (AJuM) und der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK).

Aktuell sind Mitglieder der Jury: Alexander Beer (Baienfurt); Anette Pola (Dortmund); Beatrix Kornelius (Ubstadt-Weiher); Caroline Neven Du Mont (Gauting); Christa Wiener-Pucher (Graz); Dr. Astrid Henning-Mohr (Hamburg); Dr.Matthias Preis (Bielefeld); Dr. Sabine Röttig (Potsdam); Dr.Susanne Drogi (Halle); Dr. Wolfgang Schill (Berlin); Franziska Boxberger (Altenburg); Madeleine Braunagel (Karlsruhe); Marc Laporte-Hoffmann
(Singen); Rebekka Starkloff (Altenburg); Susanne Bergmann (Berlin); Wolfgang Antritter (Pforzheim).

Die Kriterien der Auswahl

Die Jury zeichnet Hörspiele, Lesungen und Features für Kinder im Alter von drei bis 14 Jahren aus,

die zum aufmerksamen, entdeckenden Hören einladen,

die sorgfältig inszeniert sind,

deren Sprache einfallsreich ist,

deren Klangästhetik überzeugt,

die herausragende und vielschichtige Geschichten erzählen,

deren Figuren glaubhaft und entwicklungsfähig sind,

die sachkompetent und korrekt informieren,

die der Vorstellungskraft Raum geben,

in denen Kinder ernst genommen werden und sich wiederfinden,

die das Selbstvertrauen und die Persönlichkeit stärken,

die besondere Perspektiven auf die Welt eröffnen.

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Die Gewerkschaft Erziehung und Wissenschaft (GEW) ist die Bildungsgewerkschaft im DGB. Sie vertritt knapp 280.000 Frauen und Männer in Bildungseinrichtungen.

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Schau dir deine Lieblingssendungen an!

Schon gesehen?

Der Pferdesport-Check

Pferde sind ganz besondere Tiere: schön und stark, aber auch ziemlich groß und respekteinflößend. Julian traut sich zum ersten Mal auf den Pferderücken.
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Erlebe spannende Abenteuer

Geheimnisvolle Serien

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Kindervideos: Das Beste deiner Lieblings-Kinderserien und Kinderfilme | KiKA

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Pferde sind ganz besondere Tiere: schön und stark, aber auch ziemlich groß und respekteinflößend. Julian traut sich zum ersten Mal auf den Pferderücken. Jetzt anschauen!

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Game of Minds - Junge E-Sport-Profis am Limit - Die ganze Doku | ARTE

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Verneri “Bona” ist ein finnischer Counter-Strike: Global Offensive-Spieler im Team SuperJymy. Immer wieder hat er eine Blockade. Die Sportpsychologin Mia Stellberg soll ihm mit mentalem Coaching helfen zu einem Spitzenspieler des E-Sports zu werden. Spielerstar Crownshot aus dem Team SK-Gaming macht sich unterdessen Gedanken um die Verlängerung seines Vertrags.

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So können Eltern YouTube-Shorts (Kurzvideos) beschränken. 

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So können Eltern YouTube-Shorts (Kurzvideos) beschränken. 

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25.02.2026 ... ... Kindern Shorts auf YouTube angezeigt werden. Shorts sind ... Smartphones sicher einstellen für Kinder und Jugendliche · Smartphones für ...

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So können Eltern YouTube-Kurzvideos beschränken

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YouTube ist seit vielen Jahren eine der beliebtesten Video-Plattformen bei Kindern und Jugendlichen. Neben den klassischen Videoformaten hat YouTube vor einigen Jahren die sogenannten YouTube Shorts eingeführt. Dabei handelt es sich um Kurzvideos im Hochformat, die perfekt an den Smartphone-Bildschirm angepasst sind. In den letzten Jahren ist allerdings deutlich geworden, dass diese Art von Kurzinhalten bei vielen Nutzer*innen einen übermäßigen Medienkonsum begünstigt. Mit einer neuen Sicherheitseinstellung können Eltern festlegen, wie lange ihr Kind täglich YouTube-Shorts ansehen darf.

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Roblox - Kinderspiel für Cybergroomer? (ZDF, Die Spur, 05.02. 2025)

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Roblox - Kinderspiel für Cybergroomer? (ZDF, Die Spur, 05.02. 2025)

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ZDF-Doku deckt Risiken bei der Nutzung von Roblox auf. Die Roblox-Spieler/innen erschaffen eigene Erlebnisse und verknüpfen sich untereinander. Kinderschützer/innen kritisieren zu laxe Kontrollen der Inhalte und Chats. "Die Spur" hat über Monate Roblox analysiert, getestet und mit ExpertInnen über mögliche Sicherheitslücken gesprochen.

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Tatort Handyspiel: Wie Cybergroomer Lücken nutzen

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Sicherheit steht für die Spieleplattform Roblox an erster Stelle. Trotzdem bleiben Risiken. Was Eltern über die virtuelle Spielewelt wissen sollten.

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https://www.nlm.de/ Als NLM sind wir für den privaten Rundfunk und Telemedien zuständig. (...). Die NLM fördert außerdem den Bürgerrundfunk und die Rundfunktechnik in Niedersachsen sowie Projekte zur Vermittlung von Medienkompetenz.

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Die NLM lizenziert private Radio- und Fernsehveranstalter und beaufsichtigt die Programme. Sie engagiert sich im Bereich Medienkompetenz, fördert den Bürgerrundfunk und unterstützt die Digitalisierung der Rundfunktechnik

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So begleiten Sie Kinder beim sicheren Gaming

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So begleiten Sie Kinder beim sicheren Gaming

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So begleiten Sie Kinder beim sicheren Gaming

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21. August 2025

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Zur gamescom 2024 / So begleiten Sie Kinder beim sicheren Gaming

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Heute startet die weltgrößte Videospielmesse gamescom in Köln. Bei klicksafe finden Eltern ausführliche Informationen rund um Videospiele und Medienerziehung. Passend zum Start der gamescom haben wir in einem Artikel viele unserer Angebote zu dem Thema für Sie gesammelt. Außerdem können Sie uns gerne auf der gamescom besuchen. Vom 23. bis zum 25. August finden Sie uns am Stand der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK).

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Der Medienpädagogik-Podcast | merz | medien + erziehung

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Der Medienpädagogik-Podcast | merz | medien + erziehung

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mehr merz. Der Medienpädagogik-Podcast | merz | medien + erziehung

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merz | medien + erziehung ist die einzige unabhängige medienpädagogische Fachzeitschrift in Deutschland, in der wichtige Themen der Medienpädagogik aufgegriffen und aus unterschiedlichen Perspektiven betrachtet werden. Es wird Wert darauf gelegt, ein möglichst weites thematisches Spektrum aus den Bereichen der medienpädagogischen Forschung und Praxis zu erfassen und dabei auch verwandte Disziplinen im Blick zu haben, die im Hinblick auf medienpädagogische Fragestellungen von Bedeutung sind.

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Filmtipps, Trailer und Altersempfehlungenvon Kindern und Jugendlichen. Du suchst den richtigen Film für Dich? Hier entlang:

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Filmtipps, Trailer und Altersempfehlungenvon Kindern und Jugendlichen. Du suchst den richtigen Film für Dich? Hier entlang:

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Ein das Projekt FBW-JUGEND FILMJURY

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Jugend Filmjury - Filmtipps für 5 bis 14-jährige

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Die Jugend Filmjury präsentiert euch die neuesten Empfehlungen mit Filminfos und Trailer.

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Seitenstark | Für ein gutes Internet für Kinder – gemeinsam engagiert

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Über 60 tolle Webseiten für Kinder bilden zusammen “Seitenstark”. Auf seitenstark.de stellen wir dir die Webseiten und ihre Angebote vor. Denn: Seitenstark macht Spaß und schlau.

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Videoclip: Mach dein Kind stark gegen sexuelle Belästigung im Netz

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Videoclip: Mach dein Kind stark gegen sexuelle Belästigung im Netz

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von klicksafegermany

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Mach dein Kind stark gegen sexuelle Belästigung im Netz

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Wenn das Kind spielt – und Sie 33.000 Euro zahlen müssen. Warnung vor In-App-Käufen

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Wenn das Kind spielt – und Sie 33.000 Euro zahlen müssen. Warnung vor In-App-Käufen

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https://www.sparkasse.de/aktuelles/in-app-kaeufe.html#5-tipps-fuer-den-umgang-mit-in-app-kaeufen

Ein Siebenjähriger klickt sich durchs Lieblingsspiel – am Ende winkt eine horrende Rechnung. Der Fall zeigt, wie schnell kleine Beträge zu großen Summen werden. Wie Sie sich vor versteckten Kosten in Games und Apps schützen.

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Nicht wegschieben! Das erste Smartphone – Heft 08

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Nicht wegschieben! Das erste Smartphone – Heft 08

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19.12.2024 Broschüre

Wie kann ich mein Kind vor sexueller Gewalt im Internet schützen?

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Nicht wegschieben! Das erste Smartphone – Heft 08

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Das achte Heft der Reihe “Nicht wegschieben!” bietet Eltern und Erwachsenen wichtige Informationen und Ratschläge zum Schutz ihrer Kinder vor digitaler sexueller Gewalt. Es erklärt die…

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Bitkom-Studie 2025: Eltern, ihre Kinder und Social Media: die schwierige Balance zwischen Freiheit und Kontrolle

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Bitkom-Studie 2025: Eltern, ihre Kinder und Social Media: die schwierige Balance zwischen Freiheit und Kontrolle

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Mediensucht: Ab wann wird „Online-Sein“ zum Problem? 

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Mediensucht: Ab wann wird „Online-Sein“ zum Problem? 

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Infos vom Verein "JUUUPORT e.V.

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Das Internet gehört für uns alle zum Alltag - aber wann wird das tägliche Chatten, Posten und Spielen zur Sucht?

Von Mediensucht sind Menschen betroffen, die sich übermäßig oft und lange mit Medien beschäftigen und dadurch alltägliche Handlungen nicht mehr bewältigen können (z.B. Einkäufe, Hygiene). Auch soziale Kontakte werden vernachlässigt.

Das Klingeln des Handys zum Beispiel, das den Eingang einer Nachricht anzeigt, oder auch Belohnungen bei Games, lösen Glücksgefühle bei den Betroffenen aus. Das führt zu dem Verlangen, das Handy immer öfter zu benutzen.

Oft gehen mit Mediensucht auch körperliche Probleme einher. Dazu gehören etwa Fettleibigkeit, weil Betroffene oft stundenlang vorm Computer oder Handy sitzen, sich zu wenig bewegen und schlecht ernähren, chronische Rücken- und Kopfschmerzen und Sehschwächen.

Ein schwer zu kontrollierender Zwang

Menschen, die mediensüchtig sind, unterliegen einem Zwang, den sie nur noch schwer kontrollieren können. Sie haben also die Kontrolle über ihre Mediennutzung verloren. Das ist typisch für jede Form von Sucht. Mediensucht gilt als sogenannte Verhaltenssucht. Eine exakte und einheitliche Definition einer Medien- oder Online-Sucht gibt es bisher nicht.

Denn: Von Mediensucht zu sprechen, ist grundsätzlich schwierig. Die Sucht nach Medien ist noch nicht offiziell als Krankheit anerkannt. Zu starke oder krankhafte Mediennutzung lässt sich nicht allein an der Zeit messen. Wichtig ist vor allem, inwieweit es durch die Mediennutzung zu gesundheitlichen, leistungsbezogenen, sozialen oder emotionalen Problemen kommt.

Instagram, YouTube, WhatsApp & Co können abhängig machen

Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat 2018 offiziell Kriterien für eine Computerspielsucht festgeschrieben. Damit wird aber nur ein Teilbereich des breiten Medienspektrums abgedeckt. Hinzu kommen viele weitere Anwendungen wie Messenger (z.B. WhatsApp), Soziale Netzwerke (wie Instagram), Videoportale (wie YouTube) oder das klassiche Fernsehen. Auch diese Angebote können durchaus süchtig machen - das ist zumindest das Ergebnis einer Forsa-Studie im Auftrag der Krankenkasse DAK.

Aktuelle Studien zu Mediensucht

Laut JIM-Studie 2023 sind 88 Prozent der Zwölf- bis 19-Jährigen täglich in ihrer Freizeit im Netz unterwegs. Besonders häufig werden Vidoes im Internet angeschaut (zum Beispiel auf YouTube), Digitale Spiele gespielt, Streaming-Dienste wie Netzflix oder Prime Video genutzt oder Musik gehört.

Mit dem „ Jugendmedienschutzindex 2022 " hat die Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter e.V. (FSM) aktuelle Studienergebnisse zum Umgang von Kindern, Jugendlichen und Eltern mit Online-Risiken vorgelegt. Darin heißt es:

"(...) dass deutlich mehr Kinder und Jugendliche angeben, mit bestimmten Risiken bereits in Berührung gekommen zu sein, als sie dies Heranwachsenden ihrer eigenen Altersgruppe zutrauen. Zu den meistgenannten selbst erlebten Risiken gehören: zu viel Zeit im Internet verbringen (72 %), mit zu viel Werbung in Berührung kommen (58 %), online mit verstörenden oder beängstigenden Inhalten in Berührung kommen (48 %), im Netz Personen kennenlernen, denen man nicht trauen kann (46 %), von anderen online belästigt werden (45 %) und von anderen online gemobbt zu werden (43 %)."

Welche Gefahren gibt es bei Mediensucht?

Neben den bereits beschriebenen Symptomen von Mediensucht gibt es auch einige Gefahren, die mit einem exzessiven Medienkonsum einhergehen. Menschen, die sehr oft und lange online sind, können auch vermehrt mit Online-Problemen konfrontiert werden. Dazu gehören zum Beispiel:

Wenn Dir problematische Inhalte im Netz begegnen, solltest Du sie melden.
Inhalte Melden

Bist Du von Mediensucht betroffen?

Ein Selbsttest

Unser Check kann Dir zeigen, ob Du vielleicht online-süchtig sein könntest.
Er ersetzt aber keine professionelle Einschätzung!

1. Vernachlässigst Du Deine Freund:innen, die Schule oder Dich selbst, um Online-Games zu zocken, Deine Social-Media-Kanäle zu checken, bei WhatsApp zu chatten, oder Videos bei YouTube anzuschauen?

2. Denkst Du an Social Media, Games & Co, auch wenn Du Dein Handy gerade nicht nutzt?

3. Hast Du ein großes Verlangen weiterzuspielen, zu chatten oder zu surfen und kannst dem Drang nicht widerstehen?

4. Suchst du nach Ausreden, um weiter online sein zu können?

5. Nutzt Du das Internet als Kanal für Deine Gefühle, zum Beispiel um Stress, Wut oder Traurigkeit zu verdrängen?

6. Hast Du Entzugserscheinungen, wenn Du mal keinen Zugang zu Deinem Handy, Tablet oder Laptop hast, wie zum Beispiel Schlafstörungen, Gereiztheit und Schweißausbrüche?

7. Bist du nach Phasen, in denen Du mal nicht am Handy warst, umso länger online?

8. Gab es in der Schule, bei der Ausbildung oder Zuhause mit Freund:innen, Eltern oder Lehrer:innen öfter Streit, weil Du nicht auf Deine Online-Aktivitäten verzichten kannst?

9. Hast Du eventuell auch körperliche Probleme wie Fehlhaltungen, Übergewicht, Hand-, Rücken- oder Kopfschmerzen?

Bei diesen Anzeichen wäre es gut, wenn Du Dein Online-Verhalten überdenkst und änderst und dir Hilfe suchst.
Auch die Bundeszentrale für Gesundheitliche Aufklärung bietet einen schnellen Selbsttest zu Computerspiel- und Internetsucht mit detaillierter Rückmeldung an.

Tipps für eine gesunde Mediennutzung

1. Setze Dir feste Handy-Zeiten und -Regeln, um Deine Online-Nutzung besser unter Kontrolle zu bekommen. Und sprich mit anderen darüber - sie können Dir helfen, auf die Einhaltung Deiner Regeln zu achten. Lege Dein Handy z.B. einfach mal eine zeitlang in ein anderes Zimmer.

2. Nutze eine Armbanduhr, statt der Handy-Uhr. Auch dadurch reduzierst Du Deine Online-Zeit.

3. Stelle in den Einstellungen von Apps die Push-Benachrichtigungen aus, damit Du nicht immer von anderem abgelenkt wirst, wenn Du z.B. eine Nachricht bei WhatsApp oder Instagram bekommst.

4. Kontrolliere Deine Bildschirmzeit mithilfe von Apps. Es gibt bestimmte Apps, mit deren Hilfe Du feststellen kannst, wie lange Du am Handy warst und was Du gemacht hast. Apps, die Du nutzen kannst, sind z.B. "AppDetox", "QualityTime" oder auch "Forest". Unsere Scouts stellen diese Apps in ihrem Video vor und geben weitere Tipps.

5. Finde heraus, weshalb die Online-Welt in Deinem Leben so wichtig geworden ist und was Du in Deinem realen Leben ändern kannst.

6. Frage Dich, was Dir offline wichtig ist, und versuche wieder bewusst mehr Zeit dafür einzuplanen. Vielleicht hast Du ja mal ein Hobby gehabt, dem Du wieder (mehr) nachgehen könntest? Oder Du fängst ein neues an, z.B. ein Musikinstrument, Sport, Lesen ...

Bist Du von Mediensucht betroffen? Dann hole Dir Hilfe!

Sprich zum Beispiel mit einer Vertrauensperson oder wende Dich an eine professionelle Beratungsstelle, z.B.:

Natürlich kannst Du Dich auch jederzeit mit deiner Frage an unsere JUUUPORT-Scouts wenden! Sie helfen Dir gern.
Lass Dich beraten!
Du kannst Dir auch eine beispielhafte Beratungsanfrage zu Medienkonsum anschauen.

Rap-Song und Clips zu Mediennutzung

Unsere Scouts haben sich intensiv mit dem Thema Mediennutzung beschäftigt und dazu auch einige Videos produziert.

Kevin hat zum Beispiel einen Rap-Song zum Thema Mediensucht geschrieben. Unten kannst Du Dir das Video "Ich bin (nicht) süchtig!" direkt anschauen.

Darüber hinaus findest Du bei Instagram zwei Highlights mit den Titeln: Handysucht und Leben mit Smartphone.

Und unsere Scouts haben außerdem einen kreativen One-Shot zu dem Thema produziert.
Schau doch mal rein!

Exkurs Pornosucht

Pornos sind nicht automatisch schlecht

Erst einmal sind Pornos nicht sofort etwas Schlimmes. Es ist ganz normal, wenn sich junge Menschen dafür interessieren. Deshalb ist es auch nicht verwunderlich, dass mehr als 70 % der männlichen Jugendlichen zwischen 14 und 17 Jahren täglich bis wöchentlich Pornografie konsumieren, jeder fünfte Junge schaut täglich Pornos (WDR Quarks-Studie 2017/18). Auch Mädchen schauen sich zunehmend pornografische Inhalte an. Wie so oft ist es entscheidend, wie häufig und in welchem Ausmaß Pornos angeschaut werden. Denn zu häufiger Pornokonsum kann die natürliche Sexualität gefährden und Beziehungen zerstören. Für Kinder sind Pornos definitiv noch nicht geeignet!

Pornosucht: Ab wann ist man süchtig?

Folgende Punkte können Dir zeigen, ob Du eventuell süchtig nach Pornos bist:

Du schaust häufig und regelmäßig Pornos.

Sexualität und sexuelle Fantasien spielen eine große Rolle in Deinem Alltag.

Dein Pornokonsum hat negative Auswirkungen auf Deine schulischen Leistungen.

Du hältst Deinen Pornokonsum geheim, keiner soll davon wissen.

Wenn Du einsam oder traurig bist, schaust Du Dir Pornos an, weil sie Dir ein gutes Gefühl geben und Du so vor den schlechten Gefühlen flüchtest.

Du kannst nicht damit aufhören, Pornos zu schauen, auch wenn Du es wirklich möchtest und versuchst.

Wenn diese Punkte auf Dich zutreffen, solltest Du aufmerksam werden und Dir gegebenenfalls professionelle Hilfe holen.

Erste Hilfe bei Pornosucht

Eine Sucht ist zwar eine Erkrankung, aber es gibt Mittel und Wege, sie zu überwinden:

1. Informiere Dich! Im Internet gibt es viele Artikel, die sich mit dem Thema Pornosucht beschäftigen.

2. Ein Entzug ist auch bei Pornosucht entscheidend. Es gibt zum Beispiel spezielle Filtersoftwares oder Apps, die den eigenen Pornokonsum überwachen. Außerdem helfen klare Zeiten, in denen Du das Handy mal ganz zur Seite legst.

3. Selbsthilfegruppen: Es kann helfen, wenn Du merkst, dass Du nicht allein bist mit Deinem Problem. In Selbsthilfegruppen kann man sich über Porno- oder Sexsucht austauschen und sich gegenseitig unterstützen.

4. Dir etwas Gutes tun: Suche Dir ein neues Hobby, probiere eine neue Sportart aus. Hier lernst Du neue Leute kennen und findest einen neuen, sinnvollen Inhalt für Deine Freizeit. Aber auch Entspannungsübungen wie Meditation oder Yoga können Dir helfen, zu Dir zu kommen und Dich abzulenken.

Information und Beratung bei Pornosucht

Weitere nützliche Informationen zu Pornographie und Pornosucht sowie Beratung gibt es z.B. bei:

© Copyright 2024 JUUUPORT e.V. Impressum Datenschutz Nutzungsbedingungen Barrierefreiheit Stellenausschreibungen

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Mediensucht: Ab wann wird "Online-Sein" zum Problem?

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Was ist Mediensucht? Welche Folgen kann Mediensucht haben? Und wie kann ich meine Medienzeit begrenzen? Wir haben Beispiele und Tipps für Dich.

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Rund jedes fünfte Kind im schulpflichtigen Alter war bereits von Cybermobbing betroffen (Quelle: Cyberlife IV Studie). Wie Sie unterstützen können, lesen Sie in unserem News-Artikel und im Themenbereich.

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Checkliste für Eltern: Passend zum klicksafe-Booklet „Was macht mein Kind eigentlich bei Twitch?" bietet die Familien-Checkliste einen Einstieg ins Gespräch und spielerische Aufgaben, um gemeinsam eine sinnvolle Nutzung von Twitch zu reflektieren.

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Mediensucht | Ab wann wird „Online-Sein“ zum Problem?

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Mediensucht | Ab wann wird „Online-Sein“ zum Problem?

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Ein Gespräch mit JUUUPORT-Scout Pascal. Ein Podcast von juuuport Nds.

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Shownotes

In dieser Folge spricht Pressereferentin Lea mit JUUUPORT-Scout Pascal über das wichtige Thema Mediensucht bei Jugendlichen.

📱 Was ist Mediensucht? Mediensucht ist eine Verhaltenssucht, bei der die Kontrolle über die Mediennutzung verloren geht. Betroffene vernachlässigen alltägliche Aufgaben und soziale Kontakte, was oft zu körperlichen Problemen wie Fettleibigkeit und Kopfschmerzen führt.

⚠️ Symptome und Gefahren Zu den Symptomen zählen Stress, Schlafstörungen und emotionale Abhängigkeit. Online-Gefahren wie Cybermobbing und problematische Trends sind ebenfalls ernstzunehmende Risiken.

🛠️ Tipps für gesunde Mediennutzung Simon gibt hilfreiche Tipps, wie Jugendliche ihre Mediennutzung regulieren können: feste Handy-Zeiten setzen, Push-Benachrichtigungen ausschalten und mehr Zeit für Hobbys einplanen.

🆘 Hilfe bei Mediensucht Es gibt zahlreiche Beratungsstellen und Selbsthilfegruppen, die Unterstützung bieten:

Fachverband Medienabhängigkeit e.V. (hier gibt es z.B. eine Adressliste mit Beratungs- und Anlaufstellen für Betroffene und Angehörige),

Fachstelle Mediensucht return und die Initiative dieser Fachstelle return to reality.

Links

JUUUPORT ist eine bundesweite Online-Beratungsplattform für junge Menschen, die Probleme im Netz haben. Ehrenamtlich aktive Jugendliche und junge Erwachsene aus ganz Deutschland, die JUUUPORT-Scouts, helfen Gleichaltrigen vertraulich bei Online-Problemen wie Cybermobbing, Mediensucht, sexueller Belästigung, Abzocke, Datenklau u.v.m. Die Beratung ist datenschutzkonform und kostenlos.

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Mediensucht | Ab wann wird „Online-Sein" zum Problem?

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In dieser Folge spricht Pressereferentin Lea mit JUUUPORT-Scout Pascal über das wichtige Thema Mediensucht bei Jugendlichen.

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Medienbriefe. Hilfe bei der Medienerziehung von 0-18 Jahren

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Medienbriefe. Hilfe bei der Medienerziehung von 0-18 Jahren

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Der neue Online-Erziehungsratgeber des Bayerischen Landesjugendamtes.

Kinder und Jugendliche medienkompetent zu erziehen ist unsere Aufgabe als Eltern. Es ist wichtig, sie über mögliche Risiken und Gefahren aufzuklären, um ihnen einen sicheren Umgang in der digitalen Welt zu ermöglichen.

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Die Medienbriefe zum Herunterladen

Hilfe bei der Medienerziehung

Kinder wachsen in einer digitalen Welt auf und sie sind bei ihrem ersten Kontakt mit den digitalen Medien zunehmend jünger. Deshalb ist es dringend notwendig, Kinder und Jugendliche medienkompetent zu erziehen. Es ist wichtig, sie über mögliche Risiken und Gefahren aufzuklären, um ihnen einen sicheren Umgang in der digitalen Welt zu ermöglichen.

Eltern in ihrer Vorbildfunktion stärken

Eine starke und intensive Beschäftigung der Erziehungsberechtigten mit den Medien und den Medieninhalten ist grundsätzlich wichtig. Denn nur, wenn Eltern sich selbst mit den Medien auskennen, können sie ihren Kindern eine aktive Auseinandersetzung und eine Teilhabe ermöglichen und sie bei Schwierigkeiten stärken und unterstützen. Zudem ist es wichtig, dass Eltern hinsichtlich der eigenen Mediennutzung ihren Kindern ein gutes Vorbild sind.

Ein Kooperationsprojekt

Inhaltlich wurden alle fünf Medienbriefe in enger Zusammenarbeit mit der Aktion Jugendschutz Bayern e. V., der , begleitet. Herausgeber ist das ZBFS - Bayerisches Landesjugendamt; gefördert werden die Medienbriefe vom Bayerischen Staatsministerium für Familie, Arbeit und Soziales.

Fünf Medienbriefe

Die Medienbriefe sind eine Fortführung der beliebten 48 Elternbriefe und unterstützen Sie, liebe Eltern und Erziehungsberechtigte, im Umgang von Kindern und Jugendlichen mit den Medien.

In fünf Ausgaben wollen wir leicht verständlich Fragen beantworten, wenn es u. a. um folgende Themen geht:

Ab welchem Alter kann ich meinem Kind ein eigenes Smartphone erlauben?

Welche Apps kann mein Kind unbedenklich nutzen?

Warum sind Social-Media-Anwendungen bei Kindern und Jugendlichen so beliebt?

Was können Eltern tun, um ihre Kinder vor den Risiken des Internets zu schützen?

Was macht die Faszination von Computerspielen aus?

Mein Kind ist begeistert von E-Sports. Wie erkenne ich, ob es computerspielsüchtig ist?

Warum ist mein Kind von einigen Influencerinnen und Influencern auf Instagram, TikTok oder YouTube so begeistert?

Was muss ich beim Datenschutz beachten und wie mache ich ein Handy kindersicher?

Konkrete Tipps, Checklisten und weiterführende Beratungslinks werden in den fünf Medienbriefen dem Entwicklungsstand des Kindes entsprechend gegliedert und aufbereitet.

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Bayerisches Staatsministerium für Familie, Arbeit und Soziales

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Die fünf Medienbriefe des Bayerischen Landesjugendamtes unterstützen Eltern und Erziehende bei der Medienerziehung und beantworten Fragen rund um Smartphone, Social Media und Risiken im Netz.

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klicksafe.de

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Die Kommunikation über Snapchat ist darauf ausgelegt, mit anderen Nutzer*innen spontan Augenblicke zu teilen. Dennoch sollte man trotz aller Spontanität vor dem Versenden einen Moment innehalten und sich fragen, ob man tatsächlich diese Fotos Anderen zur Verfügung stellen möchte.

Snapchat sollte vor allem nicht zum Versenden von offenherzigen Bildern oder Videos verwendet werden. Die Möglichkeiten, die die App bietet, können auch negativ genutzt werden. Das Risiko ist groß, dass Dateien womöglich weitergeleitet oder ins Netz gestellt werden, um Versender*innen zu erpressen oder zu mobben.

Um Snapchat sicher nutzen zu können, sollte man auch sichergehen, dass Fremde einem keine Bilder oder Videos senden können. In den Einstellungen kann man festlegen, wer einem Nachrichten senden darf und die eigene Story anschauen kann. Beide Einstellungen sollten auf „Freunde" gesetzt werden. Unter den Freund*innen sind die Personen in der Kontaktliste zu verstehen. Daher sollten nur Personen in die Kontaktliste aufgenommen werden, die man auch tatsächlich kennt und denen man vertraut.

Sollte es dennoch dazu kommen, dass man von jemandem belästigt wird, bietet Snapchat die Möglichkeit Nutzer*innen zu blockieren. Wie genau das geht, wird auf der Support-Seite von Snapchat Schritt für Schritt erklärt.

Snapchat Family Center

Mit dem Snapchat Family Center können Sie als Erwachsene*r Jugendliche im Alter von 13 bis 18 Jahren bei der Nutzung der App begleiten. Diese Funktion ermöglicht Ihnen:

Einen Überblick über die Liste der Freunde und letzten Konversationen Ihres Kindes zu erhalten, ohne die genauen Nachrichteninhalte zu sehen.

Verdächtige Accounts zu melden.

Sie und Ihr Kind können das Family Center jederzeit verlassen.

Standortfreigabe "Snap Map"

Die Snap Map-Funktion erlaubt es Nutzer*innen, den aktuellen Standort von Freund*innen zu verfolgen oder den eigenen Standort freizugeben. Sie können die Standortfreigabe für alle Freund*innen oder nur für ausgewählte Personen aktivieren. Um die Privatsphäre Ihres Kindes zu schützen, sollten Sie den Geistmodus aktivieren, um nicht auffindbar zu sein. Generell empfiehlt es sich, die Standortfreigabe zu deaktivieren, um mögliche Risiken zu minimieren.

Snapchat Account löschen

Um den eigenen Snapchat Acoount zu löschen, reicht es nicht, die App vom Smartphone zu entfernen. Man muss sich im Account-Portal von Snapchat mit den Anmeldedaten für die App einloggen. Dort kann man die Option „Meinen Account löschen" auswählen. Dieser ist danach vorerst für 30 Tage deaktiviert und wird danach erst dauerhaft gelöscht. Snapchat will so die Möglichkeit bieten, den Account noch einmal widerherzustellen.

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Was ist Snapchat? - Anmelden, Nutzen, Löschen

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Welche Gefahren birgt Snapchat und wie können Kinder die App sicher nutzen?

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Kreativ Medien Machen – Mit Medien gegen Langeweile

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Kreativ Medien Machen – Mit Medien gegen Langeweile

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Ihr habt ein Tablet, ein Smartphone oder einen Laptop rumstehen und Lust, damit mal was Neues, Kreatives zu machen? Aber außer ‚Mails schreiben‘, ‚Fotos sortieren‘ und ‚Videos kucken‘ fällt euch nix ein?

Dann schaut doch mal hier! Die Mediencoaches des JFF haben eine Menge Erklärvideos für eure eigenen, kleinen Medienprojekte erstellt. Alle unsere Anleitungen gehen schnell, einfach – und sind bereits mit Kindern getestet.

Und: Sie machen Spaß! Klickt euch rein und legt los!

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Videoanleitung Kreativ Medien Machen - Mit Medien gegen Langeweile Ihr habt ein Tablet, ein Smartphone oder einen Laptop rumstehen und Lust, damit mal was Neues, Kreatives zu machen? Aber außer ‚Mails schreiben', ‚Fotos sortieren' und ‚Videos kucken' fällt euch nix ein? Dann schaut doch mal hier!

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Erfahren Sie, wie Sie als Lehrkraft Cybergrooming kindgerecht im Unterricht behandeln. Die vom Internet-ABC entwickelte Reihe “Gemeinsam gegen Cybergrooming” begleitet Kinder in 7 Unterrichtsstunden. Jetzt Cybergrooming-Prävention im Unterricht starten!

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So können wir unsere Kinder vor sexueller Gewalt schützen, 15.2.2024

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So können wir unsere Kinder vor sexueller Gewalt schützen, 15.2.2024

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Julia von Weiler setzt sich dafür ein, Kinder und Jugendliche vor sexuellem Missbrauch zu schützen. Sie ist im Vorstand der Organisation "Innocence in Danger" und möchte für das Problem sensibilisieren.

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So können wir unsere Kinder vor sexueller Gewalt und Missbrauch schützen

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Psychologin Julia von Weiler ist Vorstand im Verein “Innocence in Danger”, seit 30 Jahren im Kinderschutz aktiv und setzt sich gegen sexuelle Gewalt an Kindern und Jugendlichen ein.

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Webseiten der Clearingstelle Medienkompetenz der Deutschen Bischofskonferenz!

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FLIMMO - Elternratgeber für TV, Streaming & YouTube

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FLIMMO ist ein Elternratgeber für TV, Streaming, YouTube/TikTok/Instagram und Kino. FLIMMO unterstützt Eltern bei der Fülle an Angeboten den Überblick zu behalten und altersgerecht auszuwählen.

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Blog von Rochus Wolff. Das Kinderfilmblog richtet sich vor allem an Eltern, die Interesse daran haben, ihre Kinder mit interessanten, gelegentlich auch anspruchsvollen Filmen und außergewöhnlichem Fernsehen bekannt zu machen.

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Die Kindheit ist zu kurz für schlechte Filme

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des JugendKulturService s in Berlin.

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Webseite der Clearingstelle Medienkompetenz der Deutschen Bischofskonferenz!

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Clearingstelle Medienkompetenz der Deutschen Bischofskonferenz an der KH Mainz

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Blackout-Challenge: Schüler aus Lingen würgen sich als “Mutprobe”

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Kinder würgen sich bis zur Ohnmacht - die sogenannte Blackout-Challenge auf TikTok hat weltweit mehrere junge Menschen das Leben gekostet. Auch Grundschüler im Emsland haben sich an der “Mutprobe” versucht.

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Internet-ABC - Mein erstes Internet ABC Mitmachheft

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Erfahren Sie, wie Sie als Lehrkraft Cybergrooming kindgerecht im Unterricht behandeln. Die vom Internet-ABC entwickelte Reihe “Gemeinsam gegen Cybergrooming” begleitet Kinder in 7 Unterrichtsstunden. Jetzt Cybergrooming-Prävention im Unterricht starten!

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Broschüren "Mikas erstes Smartphone". Entscheidungshilfe für Familien, wenn es um Medienwünsche und -fragen aller Art geht. Ein Broschüre des Kinderschutzbund LV Thüringen e.V. 

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Broschüren "Mikas erstes Smartphone". Entscheidungshilfe für Familien, wenn es um Medienwünsche und -fragen aller Art geht. Ein Broschüre des Kinderschutzbund LV Thüringen e.V. 

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Erscheinungsjahr: 2022. Sie ist in folgenden Sprachen verfügbar: Deutsch, Englisch, Arabisch, Russisch, Spanisch, Französisch und Ukrainisch. #Kinderrechte digital leben!, ein Projekt des Kinderschutzbund LV Thüringen e.V.

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https://mpfs.de/studie/jim-studie-2025/

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Ihr Portal zum technischen Jugendmedienschutz

Medien-kindersicher.de informiert Eltern über technische Schutzlösungen für die Geräte, Dienste und Apps ihres Kindes.

Wählen Sie Anleitungen zu den Geräten, Diensten und Apps Ihres Kindes

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Medien-kindersicher.de informiert Eltern über technische Schutzlösungen für die Geräte, Dienste und Apps ihrer Kinder.

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Ob Smart Speaker, Smart TV, Smart Watch oder Smart Toys - innerhalb weniger Jahre haben smarte Geräte Haushalte in Deutschland erobert. Der Siegeszug der Smart Devices wird aber nicht nur positiv gesehen. Regelmäßig gibt es Berichte über Datenlecks und Hackerangriffe. Die Sorge darüber, dass die Hersteller von smarten Geräten ihre Monopolstellung immer weiter ausbauen und riesige Datenmengen sammeln können ist allgegenwärtig. Ob man bereit ist, persönliche Daten aus dem hochprivaten Bereich der eigenen Wohnung mit global agierenden Firmen zu teilen, muss jede*r für sich selbst entscheiden.

Wer smarte Geräte in einem Haushalt benutzt, in dem auch Kinder aufwachsen, muss allerdings ihren Anspruch auf Privatsphäre und ihre besondere Schutzbedürftigkeit beachten. klicksafe hat im Folgenden Informationen und Tipps zusammengestellt, die dabei unterstützen das Aufwachsen der Kinder mit smarten Geräten so sicher wie möglich zu gestalten.

"Alexa, Siri & Co.: Chancen und Risiken von Sprachassistenten"

Smart Speaker

Amazon, Google und Apple sind die Unternehmen die den europäischen Markt der Smart Speaker, oder zu Deutsch Sprachassistenten, dominieren. Bei den Geräten handelt es sich um mit dem Internet verbundene Lautsprecher, die per Sprachbefehl gesteuert werden können. So kann man per Sprachbefehl einfach Auskünfte nach dem Wetter, der Uhrzeit oder dem Kinoprogramm bekommen. Damit zeichnen sich Alexa, Siri und Co. durch eine besonders einfache und intuitive Bedienung aus. Aber auch andere Haushaltsgegenstände wie Lampen, Heizungen oder Rollläden lassen sich mit Smart Speakern verknüpfen und per Sprachbefehl steuern. Die Möglichkeit, per Sprache Gegenstände in der Umgebung zu beeinflussen, stellt für Kinder eine große Faszination dar und macht Smart Speaker schnell zum beliebten Spielzeug. Jedoch hat keines der Unternehmen, die den Markt bestimmen, seine Geräte auf die Nutzung von Heranwachsenden ausgelegt.

Wie funktionieren Smart Speaker?

Abhören verhindern

Benutzer*innen können einige Vorsichtsmaßnahmen treffen um die Wahrscheinlichkeit, dass private Daten auf den Servern von international agierenden Unternehmen landen, zu verringern:

Eine Möglichkeit besteht darin, die Smart Speaker so einzustellen, dass sie nicht per Sprachbefehl aktiviert werden können, sondern nur per Tastendruck am Gerät. Dadurch können die häufigen zufälligen Aufnahmen stark eingeschränkt werden, allerdings verringert sich dadurch auch der Bedienkomfort.

Des Weiteren besteht die Möglichkeit, die Geräte so zu konfigurieren, dass sie bei Aktivierung einen Signalton von sich geben und Personen in der Umgebung somit über die gestartete Aufnahme informiert sind.

Die sicherste Art ungewollte Aufnahmen zu unterbinden ist nach wie vor Smart Speaker komplett auszuschalten, solange sie nicht gebraucht werden.

Gesammelte Aufnahmen löschen

Benutzer*innen von Smart Speakern von Amazon oder Google können sich einfach einen Überblick verschaffen, welche Aufnahmen in der Vergangenheit angefertigt wurden und sollten diese regelmäßig löschen.

Für Smart Speaker von Amazon öffnet man die Alexa-App, wählt den Menüpunkt „Einstellungen", dann „Alexa-Konto" und schließlich „Historie".

Bei Google-Geräten wählt man sich in sein Google-Konto ein, klickt dort auf „Daten & Personalisierung", dann im Bereich Aktivitätseinstellungen auf „Sprach- & Audioaktivitäten" und schließlich auf „Aktivitäten verwalten".

Benutzer*innen von Apple-Geräten haben keine Möglichkeit, die aufgezeichneten Aufnahmen anzuhören oder zu löschen.

Smart TV

Smart TVs sind internetfähige Fernseher, die neben dem „klassischen" Fernsehprogramm auch Inhalte aus dem Web abrufen können. Mittlerweile sind auf Smart TVs bekannte Streamingdienste wie Netflix und Amazon Prime bereits vorinstalliert. Wer die Geräte in einem Haushalt mit Kindern nutzen und sie daher kindersicher einstellen möchte, muss allerdings erst einmal die nötigen Konfigurationen vornehmen. Hierbei sollten sich Eltern ebenfalls bewusst sein, dass auch das Smart TV Zugriff auf nicht kinder- und jugendgerechte Inhalte im Web ermöglicht.

Tipps für Eltern

Kinder sollten Sprachassistenten oder Smart TVs nicht unbeaufsichtigt nutzen, da sie auf riskante und nicht altersgerechte Dienste stoßen können. So haben die Geräte auch nichts im Kinderzimmer zu suchen. Durch die gemeinsame Nutzung, wie zum Beispiel das Recherchieren nach Wissensfragen, können Eltern wichtige Sicherheitsregeln vermitteln. Auch sollten Kinder dafür sensibilisiert werden, dass sie keine privaten Informationen mit den smarten Lautsprechern teilen. Wie bei allen anderen Geräten, wie z. B. dem Smartphone, sollten sich Eltern vorab darüber Gedanken machen, ab welchem Alter und mit welchen Regeln Sprachassistenten von Kindern genutzt werden sollen.

Die Geräte besitzen zwar noch keine umfänglichen Jugendschutzeinstellungen, können aber durch die vorhandenen Möglichkeiten sicherer gemacht werden. So sollten Einkäufe über den Sprachbefehl oder Webseiten mit nicht kindergerechten Inhalten mit einem PIN gesichert werden. Sprachaufzeichnungen sollten in regelmäßigen Abständen gelöscht werden. Es besteht die Möglichkeit, die Lautsprecher bei der Abwesenheit der Eltern stumm zu schalten, damit das Kind das Gerät nicht aktivieren kann.

Da sich der Technikmarkt und auch smarte Geräte stetig weiterentwickeln, ist es ratsam, sich vor dem Kauf eines smarten Lautsprechers oder Smart TV über die Funktionsweisen und Risiken zu informieren.

Bei den meisten Anbietern wie Netflix und Co. ist es auch möglich innerhalb der Apps einen Jugendschutz-Code oder einen speziellen Kinder-Account einzurichten. Diese sollten genutzt werden, um dem Kind eine sicherere Nutzung zu gewährleisten. Anleitungen dazu für die drei größten Services findet man hier: https://www.schau-hin.info/sicherheit-risiken/streaming-aber-sicher

Am 14. Februar 2023 ist internationaler Safer Internet Day. Mittlerweile ist der Aktionstag ein wichtiger Bestandteil im Kalender für alle, die sich für Online-Sicherheit und ein besseres Internet für Kinder und Jugendliche engagieren.

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Smart Speaker, Tv und Co. sicher einrichten im Kinderzimmer

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Ob Smart Speaker, Smart TV, Smart Watch oder Smart Toys - innerhalb weniger Jahre haben smarte Geräte Haushalte in Deutschland erobert. Der Siegeszug der Smart Devices wird aber nicht nur positiv gesehen. Regelmäßig gibt es Berichte über Datenlecks und Hackerangriffe.

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"Online-Zoo" Video-Reihe der  ISPA - Internet Service Providers Austria. ISPAstellt Know-how für Jugendliche, Pädagog*innen+Eltern zur Verfügung

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"Online-Zoo" Video-Reihe der  ISPA - Internet Service Providers Austria. ISPAstellt Know-how für Jugendliche, Pädagog*innen+Eltern zur Verfügung

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Die jüngste Generation wächst mit Handy, Internet & Co auf und entwickelt auch rasch einen instinktiven Umgang damit.

Die insgesamt 5 Clips basieren auf dem gleichnamigen, international erfolgreichen Kinderbuch der Online-Zoo. Dieses steht bereits in 12 Sprachen als E-Book und als Hardcopy in deutscher Sprache kostenlos zur Verfügung. Mehr Informationen zum Kinderbuch finden Sie unter folgendem Link. Und weitere hilfreiche Erziehungstipps finden sich in unserem medienpädagogischen Begleithandbuch.

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Die -Zoo Video-Reihe

Die jüngste Generation der Digital Natives wächst mit , Internet & Co auf und entwickelt auch rasch einen instinktiven Umgang damit. Doch ohne entsprechende Medienbildung sowie kindgerechte Unterstützung beim Erwerb der ersten digitalen Kompetenzen sind die junge Userinnen und oft überfordert. Die ISPA ist daher bemüht, Ressourcen und für Jugendliche, Pädagoginnen und Pädagogen und Eltern zur Verfügung zu stellen.

Die insgesamt fünf kurzen, informativen Clips basieren auf unserem gleichnamigen und international erfolgreichen Kinderbuch der -Zoo. Dieses steht bereits in 12 Sprachen als und als Hardcopy in deutscher Sprache kostenlos zur Verfügung. Mehr Informationen zum Kinderbuch finden Sie unter folgendem Link. Und weitere hilfreiche Erziehungstipps finden sich in unserem medienpädagogischen Begleithandbuch.

Affe Moritz und die Frage nach der angemessenen Bildschirmzeit

Die meist gestellte Frage in Zusammenhang mit der Mediennutzung von Kindern ist wohl: „Wie viel ist zu viel?" Auch wenn es schwer ist, darauf eine allgemeingültige Antwort zu geben, ist es jedenfalls sinnvoll Regeln für die Nutzung digitaler Geräte festzulegen. Dabei ist es wichtig, die eigene Vorbildwirkung erst zu nehmen und in der Familie auf bildschirmfreie Zeiten zu achten. Weiterführende Informationen und Tipps finden Sie in unseren Info-Broschüren oder auf Saferinternet.at.

Panda Paul und die gemeinen Sachen im Internet

(-)Mobbing ist nicht nur in den Sprachgebrauch, sondern ebenso in die Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen eingezogen. Doch nicht jeder Streit fällt automatisch in den Bereich von Mobbing, auch mehrmalige Auseinandersetzungen oder Gemeinheiten müssen noch nicht dazugehören. Streit - insbesondere unter Kindern - kann rasch entstehen, aber genauso rasch wieder verfliegen. Von Cyber-Mobbing spricht man erst dann, wenn es sich um das absichtliche Beleidigen, Bedrohen, Bloßstellen, Belästigen oder Ausgrenzen anderer im Internet oder mit dem handelt. Cyber-Mobbing ist mehr als eine unangenehme Situation, macht die Betroffenen wirklich fertig und geht über einen längeren Zeitraum, z.B. mehrere Monate.

Wichtig für Eltern ist jedenfalls nicht nur, dass sie ihr Kind ernst nehmen und Verständnis zeigen, sondern auch, dass sie über Rahmenbedingungen und Handlungsoptionen Bescheid wissen und gegebenenfalls aufklären.

Antilopen Laura und Lukas und das gesunde Misstrauen

Denken besorgte Eltern an die ersten Schritte ihres Nachwuchses im Internet, ist meist Cybergrooming das Erste, was ihnen an möglichen Gefahren einfällt. Beim Cybergrooming erschleichen sich (überwiegend männliche) Erwachsene im Internet das Vertrauen von Kindern und Jugendlichen mit dem Ziel, sexuelle Kontakte anzubahnen. Dazu gehört ein Treffen in der realen Welt oder freizügige Fotos auszutauschen. Dabei verstecken sich die Täterinnen oder Täter, sogenannte Groomer, hinter erfundenen Identitäten und geben sich deutlich jünger aus, um so leichter eine Beziehung zu ihren Opfern aufzubauen. Oft machen diese aber auch keinen Hehl aus ihrem echten Alter.

Cybergrooming ist ein Straftatbestand (§ 208a StGB). Es ist kein Einzelphänomen, kommt aber deutlich seltener vor, als es beispielsweise durch die Medienberichterstattung den Anschein hat. Viele Kinder und Jugendliche sind zudem für dieses Thema sensibilisiert und wissen, dass - und teilweise wo - sich im Internet Erwachsene und auch Groomer bewegen. An vielen Stellen kreuzen sich die Wege von Kindern und Erwachsenen regelmäßig und natürlich, beispielsweise bei -Computerspielen oder in sozialen Netzwerken. Nicht jeder Kontakt mit Erwachsenen im Internet stellt automatisch eine Gefahr dar!

Ebenso wie Kinder lernen, gegenüber fremden Erwachsenen in der realen Welt vorsichtig und gegebenenfalls misstrauisch zu sein, sollten sie das auch für die -Welt lernen. Speziell müssen sie verstehen, dass ihr Gegenüber nicht unbedingt die Person sein muss, für die sie sich ausgibt. Täterinnen oder Täter gehen oft nach ähnlichem Muster vor. Besonders jüngere Kinder müssen erst dafür sensibilisiert werden, dass es leider Erwachsene gibt, die Böses im Schilde führen - im „realen" wie im digitalen Leben. Erwachsene können Kindern solche Täuschungsmaschen und die psychologischen Tricks erklären und zusammen Beispiele besprechen. Genauso wie Kinder lernen, im „echten" Leben keine Süßigkeiten von Fremden anzunehmen, sollten sie auch lernen, selbiges auf das Internet umzulegen; bietet ein -Gegenüber plötzlich Geschenke, eine Modelkarriere oder Ähnliches an, ist das ein Punkt, an dem Argwohn angebracht ist.

Giraffe Greta und die versteckten -Käufe

Im -Zoo bestellt Giraffe Greta unabsichtlich eine Ladung Stofftiere. Sie hat in einem -Spiel einen Button gedrückt, der ihr Plüschtiere versprochen hat. Ohne ihre Eltern zu fragen, hat Greta das getan und ist am Ende sehr überrascht, als ein Lieferant zwar eine große Ladung Plüschtiere vorbeibringt, diese aber alles andere als kostenlos sind. Heutzutage ist es oft ein Leichtes, über das Internet einzukaufen, da die Kreditkartendaten und Passwörter der Eltern häufig bereits gespeichert oder leicht zugänglich sind. Es überrascht daher nicht, dass es immer wieder vorkommt, dass Kinder nichts ahnend etwas kaufen, sich dessen aber nicht wirklich bewusst sind. Doch nicht jeder kann einen Vertrag schließen, schon gar nicht Kinder (Geschäftsfähigkeit von Kindern: § 865 ABGB). Voraussetzung für die Vertragsschließung ist die Geschäftsfähigkeit. Im Alter zwischen 0 und 6 Jahren zählen Kinder als nicht geschäftsfähig. Im Alter von 7 bis 14 Jahren gelten Kinder zwar als unmündig, sind aber bereits beschränkt geschäftsfähig. Und auch Jugendliche zwischen 14 und 18 Jahren sind noch nicht vollständig geschäftsfähig. Mehr diesbezügliche Informationen finden sich in unserem medienpädagogischen Begleitheft.

Grundsätzlich haben Eltern - vor allem bei jungen Kindern - technische Möglichkeiten, die vor ungewollten -Käufen schützen können. Eine Übersicht zu diesen findet sich in unserem Folder " Technischer Kinderschutz im Internet KOMPAKT".

Pinguin Fridolin und die Fotos in Badehose

Selfies machen, vor der Kamera posieren, Fotos mit Freunden teilen - das ist heutzutage gang und gäbe. Besonders Kinder haben Spaß daran, selbst Fotos zu machen oder auch zu posieren. Überhaupt verlagert sich die Kommunikation immer mehr in Bildwelten hinein, visuelle Elemente wie Emojis, Selfies und Videos haben teilweise das geschriebene Wort überholt.Für Kinder und Jugendliche ist Selbstdarstellung ein großer Teil der Identitätsfindung, die zunehmend im Internet und über soziale Netzwerke stattfindet. Sich mit Profilen, Bildern, Kommentaren und ebenso mit eigenen Filmen und Musik zu präsentieren ist nicht ungewöhnlich und Teil des Selbstfindungsprozesses - im Individuellen, aber auch in der Gruppe. Insbesondere -Auftritte von Stars, Musikvideos und Werbung beeinflussen dabei die Art, wie Jugendliche ihre Fotos und Filme gestalten.

Bei der Selbstdarstellung im Internet hat das Foto die wichtigste Rolle inne. Dieses zu perfektionieren ist eine eigene Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen geworden. Hier werden viele Posen und Filter verwendet und noch viel mehr Aufnahmen gemacht, um ein perfektes und --taugliches Foto zu finden. Selbstverständlich gilt es auch sein Publikum zu unterhalten oder Aufmerksamkeit zu erregen, hier spielen aufreizende Posen oder freizügige Aufnahmen eine große Rolle. Über mögliche negative Folgen solcher „Freizügigkeiten" ( z.B. Probleme bei der Jobsuche, Cybermobbing , sexuelle Belästigung etc.) denken Kinder und Jugendliche oft nicht nach bzw. erscheint anderes für sie in diesem Moment wichtiger.

Bei Jugendlichen ist auch (Kombination aus „sex" und „texting", engl. für SMS schreiben) ein großes Thema. Es ist sehr verbreitet und mittlerweile Teil einer selbstbestimmten Sexualität geworden. Erotische oder freizügige Aufnahmen werden häufig zum Flirten oder im Rahmen einer Partnerschaft verschickt. Viele meinen, durch den Einsatz von bestimmten Onlinediensten ( z.B. Snapchat), die Bilder nach wenigen Sekunden löschen, auf der sicheren Seite zu sein. Dass jedoch Screenshots gemacht werden können und die Bilder so über ihr „Ablaufdatum" hinaus existieren, ist vielen nicht bewusst.

Auch wenn teilweise Ausdruck einer selbstbestimmten Sexualität geworden ist, kann es für die Abgebildeten sehr unangenehme Folgen haben, wenn die Aufnahmen in die falschen Hände geraten oder öffentlich im Internet zugänglich gemacht werden. Gehen etwa Beziehungen oder Freundschaften in die Brüche, werden intime Aufnahmen oft aus Rache an Außenstehende weitergeleitet oder zur Erpressung verwendet. Für Eltern ist es daher wichtig, Kinder für über mögliche Konsequenzen altersadäquat aufzuklären, sie aber auch in ihre Selbstfindung zu unterstützen und zu begleiten. Sinnvoll kann es auch sein, sich gemeinsam mit möglichen Privatsphäre-Einstellungen diverser auseinanderzusetzen.

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Die -Zoo Video-Reihe Die jüngste Generation der Digital Natives wächst mit , Internet & Co auf und entwickelt auch rasch einen instinktiven Umgang damit. Doch ohne entsprechende Medienbildung sowie kindgerechte Unterstützung beim Erwerb der ersten digitalen Kompetenzen sind die junge Userinnen und oft überfordert.

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Entdecke die offizielle Seite der Sendung mit der Maus. Hier findest du Lach- und Sachgeschichten, spannende Spiele, Bastelanleitungen oder schöne Ausmalbilder., Die Sendung mit der Maus, WDR, Das Erste

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Linkliste Digitaler Familientalk am 30.10.2024 von Seitenstark 

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Linkliste Digitaler Familientalk am 30.10.2024 von Seitenstark 

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Digitaler Familientalk ist eine medienpädagogische Veranstaltungsreihe für Familien/Eltern. Ein Projekt der Medienanstalt Hessen: https://www.medienanstalt-hessen.de/digitaler-familientalk/

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Tipps für Eltern. Gesund Aufwachsen. Perfekte Kinder gibt es nicht. Perfekte Eltern auch nicht!

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Tipps für Eltern. Gesund Aufwachsen. Perfekte Kinder gibt es nicht. Perfekte Eltern auch nicht!

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Elterntalk NRW fördert den Austausch unter

Eltern über Medien und Fragen der Erziehung. Ein Angebot der Arbeitsgemeinschaft

Kinder- und Jugendschutz NRW.

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Action Reporter Tool | Amnesty International USA

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Kennst du schon knipsi, die freche Kamera?

knipsi fotografiert total gerne. Und er möchte seine schönsten Fotos auch anderen zeigen. Dafür gibt es den knipsclub. Hier kannst du deine Fotos hochladen und Fotos von anderen entdecken. knipsi kennt sich hier schon aus, schau' dich doch auch mal um und melde dich im knipsclub an.

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knipsi fotografiert total gerne. Und er möchte seine schönsten Fotos auch anderen zeigen. Dafür gibt es den knipsclub. Hier kannst du deine Fotos hochladen und Fotos von anderen entdecken. knipsi kennt sich hier schon aus, schau' dich doch auch mal um und melde dich im knipsclub an.

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27.02.2024.  CHALLENGE ACCEPTED. Medienanstalt NRW veröffentlicht Studie zur Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges 

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27.02.2024.  CHALLENGE ACCEPTED. Medienanstalt NRW veröffentlicht Studie zur Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges 

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CHALLENGE ACCEPTED

Medienanstalt NRW veröffentlicht Studie zur Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges

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Fast jeder vierte Mensch in Deutschland nutzt die Online-Plattform TikTok, darunter vor allem Kinder und Jugendliche. Und wer TikTok vorher noch nicht kannte, hat spätestens mit dem Aufkommen von bisweilen lebensgefährlichen TikTok-Challenges von dem Social-Media-Angebot aus China gehört. Grund genug für die Medienaufsicht, sich die Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges einmal genauer anzuschauen. Heute veröffentlicht die Medienanstalt NRW eine zweiteilige Studie, die sowohl eine repräsentative Online-Befragung zur Wahrnehmung von Challenges durch Kinder und Jugendliche als auch eine quantitative Inhaltsanalyse der Challenges umfasst. Durchgeführt wurde die Studie von Dr. Lara Kobilke und Dr. Antonia Markiewitz von der Uni München.
Ein Drittel der Challenges ist potenziell schädlich und sind sie einmal im Umlauf, verbreiten sie sich schnell. Transparenz zur Regulierung fehlt gänzlich.
Die Inhaltsanalyse hat dabei gezeigt, dass es sich mehrheitlich - bei rund 65 Prozent - der untersuchten Challenge-Videos um harmlose TikToks wie beispielsweise Tanz- oder Sing-Videos handelt. Rund ein Drittel der Videos zeigen jedoch potenziell schädliche und 1 Prozent sogar potenziell tödliche Challenges. Zwar ergibt die Analyse, dass Videos mit negativen Inhalten nicht zwangsläufig eine höhere Reichweite als andere Videos erzielen. TikTok reguliert schädliche Inhalte, indem sowohl die Challenges als auch damit zusammenhängende Suchbegriffe blockiert werden. Wird jedoch ein schädliches Video von TikTok nicht früh genug oder ausreichend reguliert, lässt der Algorithmus der Plattform es durchaus zu, dass sich Challenges innerhalb weniger Wochen stark verbreiten - denn Challenges jeglicher Art erfreuen sich großer Beliebtheit bei Kindern und Jugendlichen. Nach welchen Kriterien TikTok Challenges reguliert, mit Warnhinweisen versieht oder gar löscht, bleibt jedoch vollkommen unklar. Hier fehlt jede Transparenz.
TikTok soll Spaß machen? Mehr als die Hälfte der minderjährigen Nutzenden stößt auch auf beunruhigende Inhalte, 10 Prozent von ihnen mindestens täglich.
Wieso sind TikTok-Challenges bei Kindern und Jugendlichen so beliebt und was bewirken solche negativen Challenge-Videos bei ihnen? Diesen Fragen haben sich die Forschenden im Rahmen einer Befragung von über 750 TikTok-Nutzenden im Alter zwischen 10 und 16 Jahren angenommen.

Dabei zeigt sich: Die meisten Kinder und Jugendliche präferieren Comedy-Videos auf TikTok, dennoch begegnen über 60 Prozent der Befragten auf TikTok auch Inhalten, die bei ihnen Unwohlsein verursachen, knapp 10 Prozent begegnen diesen Inhalten sogar mindestens täglich. Darunter sind auch ältere und sehr gefährliche Challenges wie die „Momo Challenge", bei der Teilnehmende gefährliche und selbstverletzende Aufgaben von einer Entität namens „Momo" erhalten. Trotz strenger TikTok-Regulierung ist diese Challenge bei mehr als 20 Prozent der Kinder und Jugendlichen bekannt. Eine mögliche Erklärung hierfür liefert die Studie gleich mit. Kinder und Jugendliche erfahren nicht nur über TikTok, sondern auch durch andere Quellen und Debatten in traditionellen Medien von den Challenges. Es empfiehlt sich daher, insbesondere potenziell gefährliche und tödliche Challenges nur mit Einordnung in den Medien zu besprechen. 40 Prozent der befragten Jugendlichen wünschen sich außerdem eine unabhängige Meldestelle für beunruhigende Videos.
Wie man Kinder und Jugendliche bei der TikTok-Nutzung begleiten kann.
„TikTok muss neben den offensichtlichen Nachlässigkeiten beim Schutz der Menschenwürde auch im Bereich des Jugendschutzes anfangen, seine Verantwortung ernst zu nehmen. Es mag sein, dass das bei der großen Zahl von Inhalten eine Herausforderung ist. Aber zum einen ist das ja zunächst mal das Problem dessen, der die Gefahr setzt und zum anderen könnte ich mir vorstellen, dass es TikTok in anderen Märkten wie beispielsweise China durchaus gelingt, die dortigen Regeln einzuhalten. Uns liegen halt die europäischen mehr am Herzen. Gleichzeitig müssen Eltern und pädagogische Fachkräfte sich immer wieder bewusst machen, dass die Welt, in der ihre Kinder aufwachsen, heute auch digital ist. Es reicht nicht, nur zu wissen, wie das Kind nach dem Sportunterricht nach Hause kommt, sondern auch, mit wem es virtuell abhängt und was ihm dort begegnet", kommentiert. Dr. Tobias Schmid, Direktor der Landesanstalt für Medien NRW, die aktuelle Studie.

Aufrichtiges Interesse an der Mediennutzung und das Bestärken der Kinder und Jugendlichen darin, Videos weiterswipen, wegklicken oder melden zu können, sind ein Anfang, um den vertrauensvollen Austausch zuhause oder in der Schule zu fördern. Verbote bringen erfahrungsgemäß eher wenig. Für individuelle Beratung stehen die Expertinnen und Experten der Medienanstalt NRW zur Verfügung. Über Angebote wie ZEBRA, das Frage-Antwort-Angebot der Landesanstalt für Medien NRW, helfen wir gerne. Außerdem geht die Aufsicht der Medienanstalt NRW gegen potenziell rechtsverstoßende Inhalte auf TikTok medienrechtlich vor.

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Studie zur Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges

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Die Medienanstalt NRW veröffentlicht Studie zur Verbreitung und Wahrnehmung von TikTok-Challenges.

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Die Verunsicherung, die Falschmeldungen auslösen, ist beträchtlich. Sie spalten Gesellschaften, radikalisieren Menschen und führen zu Gewalt.

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#StopFakeNews - Fake News erkennenFake or Fact? Hier finden Sie Tipps, wie man Fake News erkennt und wie sich diese bekämpfen lassen. Seite der bpb

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#StopFakeNews - Fake News erkennenFake or Fact? Hier finden Sie Tipps, wie man Fake News erkennt und wie sich diese bekämpfen lassen. Seite der bpb

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In Sozialen Medien kursieren immer mehr Falschmeldungen über das Coronavirus. Hier finden Sie Tipps, wie man Fake News erkennt und wie sich diese bekämpfen lassen.

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Fake or Fact? In Sozialen Medien kursieren immer mehr Falschmeldungen über das Coronavirus. Hier finden Sie Tipps, wie man Fake News erkennt und wie sich diese bekämpfen lassen.

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Bildung in der digitalen Welt.Strategie der KmK

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Bildung in der digitalen Welt.Strategie der KmK

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Strategie der

Kultusministerkonferenz

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#OnlineAmLimit – dein Netz. dein Leben. deine Grenzen.

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klicksafe ruft bundesweit zur Teilnahme am Safer Internet Day 2023 auf. Der Themenschwerpunkt 2023 ist #OnlineAmLimit. Bis zu welchem Punkt ist die Mediennutzung noch o.k. und ab wann tappen wir in die digitale Stressfalle? Welche Fähigkeiten benötigen Erwachsene, Kinder und Jugendliche für eine gesunde Balance? Und wie können verbindliche Regeln für den Medienkonsum in Job, Schule und Freizeit aufgestellt werden?

Zum Safer Internet Day 2023 stellt die EU-Initiative klicksafe das Thema „#OnlineAmLimit - dein Netz. dein Leben. deine Grenzen." in den Mittelpunkt ihrer Kampagne und ruft bundesweit zum Mitmachen auf. Der Safer Internet Day, der am 7. Februar 2023 stattfindet, wird in Deutschland von klicksafe koordiniert.

Zur Sensibilisierung und Stärkung der digitalen Resilienz stellt klicksafe zahlreiche Materialien zur Verfügung und schafft Raum für die Auseinandersetzung mit der Thematik auf verschiedenen Ebenen:

Aktuelle Zahlen einer repräsentativen klicksafe Umfrage sollen aufzeigen, wie es um unsere digitale Gesundheit steht.

Für den Schulunterricht und die außerschulische Jugendarbeit werden die Expert*innen von klicksafe 2023 eine Digital Detox Box herausgeben. Die Methodensammlung für die pädagogische Arbeit von klicksafe und Handysektor wird unter klicksafe.de/sid verfügbar sein.

Auch für Eltern werden Materialien mit Informationen und Tipps bereitgestellt, die beim Dialog über digitale Mediennutzung in der Familie unterstützen.

In sozialen Netzwerken werden unter den Hashtags #OnlineAmLimit und #SID2023 Inhalte und Diskussionen zu finden sein.

Anmeldung eigener Aktionen zum SID ab jetzt möglich

Alle Interessierten sind aufgerufen, sich am Aktionstag zu beteiligen, aktiv und kreativ zu werden. Egal ob Institution, Schule, Verein oder Privatperson - alle können sich mit eigenen Beiträgen daran beteiligen. Ihre Aktionen zum internationalen Motto „ Together for a better internet" oder zum Themenschwerpunkt „#OnlineAmLimit" können Sie ab sofort auf unserer Website eintragen. Wir veröffentlichen diese Informationen anschließend online und machen so auf Ihr Engagement zum Safer Internet Day aufmerksam. Geplante Aktionen können auf klicksafe.de/sid eingetragen werden.
→ Weitere Informationen zum SID23 finden Sie in unserer Pressemitteilung.

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Safer Internet Day 2023 / #OnlineAmLimit - dein Netz. dein Leben. deine Grenzen.

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klicksafe ruft bundesweit zur Teilnahme am Safer Internet Day 2023 auf. Der Themenschwerpunkt 2023 ist #OnlineAmLimit. Bis zu welchem Punkt ist die Mediennutzung noch o.k. und ab wann tappen wir in die digitale Stressfalle? Welche Fähigkeiten benötigen Erwachsene, Kinder und Jugendliche für eine gesunde Balance?

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https://www.fritzundfraenzi.ch/ https://www.fritzundfraenzi.ch/?s=Juul

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You searched for Juul - Das Schweizer ElternMagazin Fritz+Fränzi

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familylab.ch-Gründerin Caroline Märki schreibt einen Nachruf für den Familientherapeuten Jesper Juul mit dem sie auch viele persönliche Erinnerungen verbindet.

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Einfach mal abschalten

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Zur Jugendkultur gehören Internet und Smartphone, soziale Netzwerke und Computerspiele selbstverständlich dazu. Ihre exzessive Nutzung birgt jedoch ein Suchtpotenzial,…

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Was ist exzessive Mediennutzung? Anzeichen erkennen. Net Piloten. Selbstcheck.

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Was ist exzessive Mediennutzung? Anzeichen erkennen. Net Piloten. Selbstcheck.

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https://www.ins-netz-gehen.info/net-piloten/die-net-piloten-ein-innovatives-praeventionsprojekt-fuer-jugendliche/ Selbstcheck: https://www.ins-netz-gehen.de/test-handysucht-computersucht/

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Exzessive Mediennutzung bei Jugendlichen | Symptome und Hilfe

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Wann wird Medienkonsum problematisch? Gerade Jugendliche verbringen sehr viel Zeit mit sozialen Medien, Messengern und Computerspielen. Erfahren Sie mehr zu Symptomen und wie sie helfen können.

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Mediensucht. Ab wann wird die Mediennutzung zu viel? 

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Mediensucht. Ab wann wird die Mediennutzung zu viel? 

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Ständig online: Macht das süchtig?

Ist das noch normal oder schon gefährlich? Eltern sind schnell beunruhigt, wenn ihre Kinder zu viel Zeit mit dem Konsum von Online-Spielen, Videos oder sozialen Medien verbringen. Ab wann wird die Mediennutzung zu viel und wie können Sie als Eltern einer Mediensucht vorbeugen? In diesem Beitrag finden Sie Antworten auf Ihre Fragen.

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Mediensucht - Ab wann ist es Sucht und was Eltern tun können | Familienportal des Landes Nordrhein-Westfalen

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Ab wann wird die Mediennutzung zu viel? Diese Anzeichen und Verhaltensmuster sprechen für eine Mediensucht. Was dann für Eltern zu tun ist um Ihrem Kind zu helfen.

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Elternratgeber - Medienkompetenz, Mediensucht und Netiquette | Digitale Schule Hessen 

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Elternratgeber - Medienkompetenz, Mediensucht und Netiquette | Digitale Schule Hessen 

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https://digitale-schule.hessen.de/digitale-kompetenzen/beratungsstelle-jugend-und-medien-hessen/tipps-der-beratungsstelle/digital-detox

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Worauf schaut man zuletzt am Abend - und zuerst am Morgen? Für viele ist die Antwort klar - ihr Handy. Am Abend noch einmal schauen, ob es eine neue Nachricht gab, am Morgen vom Handy geweckt werden. Es gibt viele Gründe, weswegen das Handy zum Daueralltagbegleiter geworden ist.

Always on - also permanent online sein, etwa zur Nutzung von Social-Media-Angeboten, zum Musik- oder Video- Streamen, online Spielen und natürlich auch zum Arbeiten. Dies trifft sowohl auf viele Erwachsene als auch auf junge Menschen zu.

Was ist Digital Detox?

Viele empfinden das ständige online-sein als anstrengend und stressig, können sich aber kaum von diesem Zustand lösen. Die Angst davor, etwas zu verpassen oder nicht erreichbar zu sein, überwiegt. Dieser Zustand wird auch als FOMO (fear of missing out) bezeichnet und kann im schlimmsten Fall zu einem Suchtverhalten führen. Digital Detox (engl. „digitale Entgiftung") möchte dem entgegenwirken und bezichnet den bewussten Verzicht auf digitale Medien für eine bestimmte Zeit, z.B. täglich einige Stunden oder ganze Tage oder auch Wochen.

Warum Digital Detox?

Auch das Familienleben ist durch die Nutzung digitaler Medien stak beeinflusst. Diskussionen über das ständige „präsent sein müssen" auf Social-Media-Kanälen, das Streamen von Videos oder das ständige Zocken am PC gehören oftmals zum Familienalltag und führen zu Stress.

Digital detox soll dem entgegenwirken. Durch den Zeitgewinn vereinbarter medienfreier Zeit können gemeinsam vereinbarte Aktivitäten als Alternative das Familienleben wieder bereichern. Weiterhin kann die feste Vereinbarung von Mediennutzungszeiten das Familienleben entspannen. Medienfreie Zeiten können auch helfen, sich einer Aufgabe konzentrierter zu widmen und damit die eigene Produktivität und Kreativität steigern. Eingehenden Nachrichten oder ausstehenden Likes lenken dann beispielsweise nicht von dieser ab. Weiterhin kann es zu einem erholsameren Schlaf und insgesamt zu einer Entschleunigung des Alltags beitragen.

Reichen besprochene Vereinbarungen nicht aus, kann man auf dem eigenen Handy und dem Handy des Kindes entsprechende Mediennutzungszeiten hinterlegen. Eine weitere Unterstützung können gemeinsame Aktivitäte geben oder auch eine bewusste Auszeit, um bspw. Entspannungstechniken anzuwenden und sich dem digitalen Stress zu entziehen.

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beratungsstelle jugend und medien hessen

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Worauf schaut man zuletzt am Abend - und zuerst am Morgen? Für viele ist die Antwort klar - ihr Handy. Unsere Beratungsstelle gibt Hinweise zum Umgang und einer bewussten Mediennutzung.

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DAK-Studie: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen nimmt zu. 03/2023 

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DAK-Studie: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen nimmt zu. 03/2023 

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Hier gehts zur Studie: DAK-Längsschnittstudie: Mediensucht in

Zeiten der Pandemie. Wie nutzen Kinder und Jugendliche Gaming, Social Media und Streaming?

https://www.dak.de/dak/download/report-2612370.pdf

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DAK-Studie: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen nimmt zu

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Gaming, Streaming, Social Media: Laut einer Studie der Krankenkasse DAK sind immer mehr Kinder und Jugendliche mediensüchtig. Jungen sind häufiger betroffen als Mädchen. Das sei auch eine Folge der Pandemie, so die DAK.

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Am 30. Oktober 2024 wurden bereits zum 27. Mal die Pädagogischen Medienpreise in München verliehen. Insgesamt wurden 15 Medienprodukte für Kinder und Jugendliche mit einem "Pädagogischen Medienpreis 2024" ausgezeichnet.

Das „SIN - Studio im Netz" ehrt mit diesem Preis die innovativen Ideen der Entwicklerstudios und gibt Eltern und Fachkräften eine Empfehlungsliste als Orientierungshilfe an die Hand. Ausgewählt wurden die Preisträger von einer Jury, in der neben pädagogischen Fachkräften auch Kinder und Jugendliche mitentscheiden.

Folgende Angebote wurden in diesem Jahr prämiert:

Angebote für Kinder

Arranger: A Role-Puzzling Adventure
Furniture & Mattress LLC | Steam, Nintendo Switch, Playstation 5, Epic Games | Preis: ca. 18 bis 20 € | Päd. Empfehlung: ab 8 Jahre

EDURINO

Edurino GmbH | Android, iOS | Preis: Starterset inkl. Stift ca. 45 €, Figuren ca. 25 € | Päd. Empfehlung: ab 4 Jahre Nordcurrent Labs & Emergo Entertainment | Steam, GOG, Nintendo Switch | Preis: ca. 15 € | Päd. Empfehlung: ab 10 Jahre Paedalogis | Martin Steidl & Karin Reber | Android, iOS | Preis: ca. 2 € | Päd. Empfehlung: ab 5 Jahre
Säugetiere von Tinybop
Tinybop Inc. | iOS | Preis: ca. 4 € | Päd. Empfehlung: ab 5 Jahre
Angebote für Jugendliche
Focus Entertainment & Rundisc | Steam, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One | Preis: ca. 20 € | Päd. Empfehlung: ab 12 Jahre Curve Games & Microbird GmbH | Steam, Epic Games, Xbox Series S/X | Preis: ca. 30 € | Päd. Empfehlung: ab 12 Jahre Susanne Siegert | Instagram, TikTok | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 13 Jahre

Oddsparks: An Automation Adventure
HandyGames & Massive Miniteam | Steam, Epic Games | Preis: ca. 25 € | Päd. Empfehlung: ab 12 Jahre

Songs of Travel

Causa Creations | Android, iOS | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 13 Jahre
Landesverband Kinder- und Jugendfilm Berlin e.V. | Website | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 10 Jahre Zentrum für kindliche Mehrsprachigkeit e.V., byteleaf GmbH | Android, iOS | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 4 Jahre Heartucate GmbH | Android, iOS | Preis: Privatlizenz ab 15 €, institutionelle Lizenz ab 50 € | Päd. Empfehlung: ab 10 Jahre SCHAU HIN! | Website | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 8 Jahre Polizeiliche Kriminalprävention der Länder und des Bundes (ProPK) | Website | kostenfrei | Päd. Empfehlung: ab 14 Jahre
Angebote für die pädagogische Praxis

Broschüre zum Pädagogischen Medienpreis 2024

Hier finden Sie alle Gewinner des Pädagogischen Medienpreises seit 1998:

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Am 30. Oktober 2024 wurden bereits zum 27. Mal die Pädagogischen Medienpreise in München verliehen. Insgesamt wurden 15 Medienprodukte für Kinder und Jugendliche mit einem "Pädagogischen Medienpreis 2024" ausgezeichnet. Das „SIN - Studio im Netz" ehrt mit diesem Preis die innovativen Ideen der Entwicklerstudios und gibt Eltern und Fachkräften eine Empfehlungsliste als Orientierungshilfe an die Hand.

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Tipps für Eltern, Fotografieren in der Familie, ajs nrw

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Tipps für Eltern, Fotografieren in der Familie, ajs nrw

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Quelle: Arbeitsgemeinschaft

Kinder- und Jugendschutz NRW. 2023

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Podcast: Ist das normal? / Cybergrooming. 

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Podcast: Ist das normal? / Cybergrooming. 

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Podcast: Ist das normal? / Cybergrooming: "Hat das Grooming funktioniert, wird Ihr Kind den Täter verteidigen"

-01:01:36

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Cybergrooming: “Hat das Grooming funktioniert, wird Ihr Kind den Täter verteidigen”

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Sexuelle Gewalt gegen Kinder bahnt sich häufig in Chats und Games an. Täter seien Meister der Manipulation, sagt Psychologin Julia von Weiler – und Eltern oft ahnungslos.

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Handysucht – Bist du süchtig?Handysektor

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Handysucht – Bist du süchtig?Handysektor

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https://www.einfachfon.de/kids/

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Ihr Kind besucht bald die Grundschule oder ist bereits Schüler? Sie würden sich sicherer fühlen, wenn Ihr Kind ein eigenes Handy dabei hätte, mit dem es Sie im Notfall erreichen kann? Auf der anderen Seite möchten Sie nicht, dass Ihr Nachwuchs zu viel am Smartphone hängt oder Inhalte sieht, die es besser noch nicht anschauen sollte? Dann ist das EinfachFon Kids genau das Richtige für Sie. Das EinfachFon Kids ist eine spezielle Oberfläche, die aus einem Android Smartphone ein kinderleicht zu bedienendes Handy macht.

Es beschränkt sich auf die wesentlichen Funktionen, Eltern können individuell freischalten, welche Funktionen und wie lange diese genutzt werden dürfen. Das Surfen im Internet (wenn von den Eltern aktiviert) erfolgt über die Seite „ Frag FINN ", die einen geschützten Surfraum, speziell für Kinder von 6 bis 12 Jahren, mit ca. 5.000 von Medienpädagogen geprüften Online-Angeboten bietet. Das EinfachFon Kids ist genau das richtige Kinderhandy für den Einstieg und kann später in ein normales Android Smartphone zurück verwandelt werden, wenn Ihr Kind älter wird.

Das EinfachFon Angebot umfasst auf Wunsch ein startfertiges Set

Im Paket sind ein Kinder-Handy wahlweise mit oder ohne Tarif enthalten

Nokia G22

Die EinfachFon Kids Oberfläche ist startfertig installiert

Eine gedruckte Bedienungsanleitung liegt dem Paket bei

Bei dem EinfachFon Kids ohne Vertrag kann der bisherige Handytarif inkl. Handynummer weiter genutzt werden. (Ggfs. muss bei Ihrem Anbieter eine neue SIM-Karte angefragt werden.)

Das EinfachFon Kids ermöglicht die Installation beliebiger Android-Apps wie z.B. WhatsApp, Bahn- oder Wetter-Apps. Lesen Sie mehr dazu in unseren FAQs.

EinfachFon ohne Vertrag
Nokia G22

Nokia G22

EinfachFon Kids Oberfläche

Schlankes und robustes Design

6,5 Zoll Display

Großer Speicher (64GB)

50 Megapixel Quad-Kamera

Gedruckte Bedienungsanleitung

Startfertig, kindersicher Eingerichtet

Einmalig 199,- Euro

EinfachFon mit Vertrag
Nokia G22

Nokia G22 mit Allnet-Flat

green LTE Tarif im D-Netz

Telefonate ins dt. Netz frei

5 GB Datenvolumen

6,5 Zoll Display, 64GB Speicher

EinfachFon Kids Oberfläche

Gedruckte Bedienungsanleitung

Startfertig, kindersicher Eingerichtet

Monatlich 14,99 Euro, einmalig 49,98 Euro

Kundenstimmen

Sandra V.: Das Kindertelefon ist wirklich einfach zu bedienen und total selbsterklärend. Meine Tochter fand super, dass sie sich Farben und Symbole selbst auswählen und einstellen konnte.

Michael und Manuela S.: und Für uns als Eltern war in erster Linie wichtig, dass das Kindersmartphone sicher ist. Wir haben lange überlegt, ob unser Sohn schon ein eigenes Handy haben soll, aber das Konzept des EinfachFon Kids hat uns überzeugt: Wir können einstellen, welche Ruhezeiten es gibt und welche Funktionen des Geräts zugelassen sind. Perfekt!

Sabine W.: Meine Sorge war, dass meine Tochter auf Inhalte im Internet gelangt, die noch nicht für Jüngere geeignet sind. Die Lösung, dass sie beim EinfachFon Kids im Bereich Internet auf die Seite von Frag FINN kommt, wo nur von Pädagogen geprüfte Inhalte zu sehen sind, finde ich toll.

Die Funktionen des EinfachFon im Überblick

Ausführliche Informationen dazu, wie das EinfachFon Kids Kinderhandy bedient wird, sowie zu sämtlichen Funktionen im Detail finden Sie in der umfangreichen Bedienungsanleitung. Diese liegt übrigens jedem Handy in gedruckter Form bei.

Ab wann sollten Kinder ihr eigenes Mobiltelefon bekommen? Eine Frage, die sich alle Eltern irgendwann stellen, und die nicht pauschal zu beantworten ist. Die meisten Mütter und Väter wünschen sich, dass ihr Nachwuchs sie im Fall der Fälle erreichen kann. Auf der anderen Seite sollte ein Handy nicht zu viel Aufmerksamkeit des Kindes auf sich ziehen. Und ganz wichtig: Das Telefon soll sicher sein, also insbesondere keine Inhalte zeigen, die erst für ältere Kinder gedacht sind.

Das EinfachFon Kids ist das ideale Kinderhandy für Einsteiger. Es ist sehr übersichtlich und ohne Vorkenntnisse einfach zu bedienen. Je nachdem, wie Sie als Eltern das Telefon einstellen, bietet es nur die Basis-Funktionen Telefonieren, SMS schreiben und Fotos/Videos aufnehmen. Genauso gut können Sie aber auch die Notruf-Funktion, E-Mail, Apps oder Internet einzeln für das Kindersmartphone freischalten - ganz wie Sie es für richtig halten. Die Internet-Funktion nutzt dabei die Seite „Frag FINN" mit ausschließlich pädagogisch vorausgewählten Inhalten.

Nutzung kontrollieren

Sie als Eltern können feste Ruhezeiten für das Telefon ebenso festlegen wie eine maximale Tages-Nutzungszeit. Wenn Sie eine App zur Nutzung freigeben, können Sie entscheiden, ob diese von Ihrem Kind uneingeschränkt oder nur für eine bestimmte Dauer genutzt werden darf.

Ihr Kind kann die Farben und Symbole auf dem EinfachFon Kids selbst auswählen und kombinieren. Somit kann für jedes Kinder-Handy ein ganz individuelles Design aus verschiedenen Vorlagen erstellt werden.

Das EinfachFon Kids Kindertelefon wird zur Nutzung empfohlen ab einem Alter von etwa 6 Jahren, also dem Einstieg in die Grundschule.

Das Handy wächst mit

Gut zu wissen: Das EinfachFon Kids wächst mit! Denn - es besteht aus einem normalen Android Smartphone, auf das per App die kindgerechte Bedienoberfläche gelegt wird. Sollte Ihr Kind älter werden und Sie benötigen die EinfachFon Kids Software nicht mehr, so kann diese einfach stillgelegt oder komplett vom Gerät entfernt werden. Dann wird aus dem Kinder-Handy wieder ein normales Android Telefon, das einfach weitergenutzt werden kann.

Bestell-Varianten

Das aktuelle EinfachFon Kids besteht aus einem Nokia G22 Smartphone und der EinfachFon Kids Software. Es ist ohne Vertrag oder mitsamt einem günstigen Handytarif erhältlich. Wenn Sie Ihr EinfachFon Kids geliefert bekommen haben, können Sie nach wenigen Einrichtungsschritten direkt lostelefonieren. Eine ausführliche gedruckte Bedienungsanleitung hilft Ihnen bei sämtlichen Fragen.

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EinfachFon Kids - Das Kinder Smartphone - EinfachFon

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Ihr Kind besucht bald die Grundschule oder ist bereits Schüler? Sie würden sich sicherer fühlen, wenn Ihr Kind ein eigenes Handy dabei hätte, mit dem es Sie im Notfall erreichen kann? Auf der anderen Seite möchten Sie nicht, dass Ihr Nachwuchs zu viel am Smartphone hängt oder Inhalte sieht, die es besser noch nicht anschauen sollte?

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https://www.medienanstalt-hessen.de/digitaler-familientalk/

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Seitenstark - Das Netzwerk nichtkommerzieller Kinderseiten

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Seitenstark - Das Netzwerk nichtkommerzieller Kinderseiten

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Seitenstark führt dich zu vielen guten Kinderwebsites. Aber auch hier kannst du viel Spaß haben und eine Menge über das Internet lernen.

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Die neuesten Bücher, aktuelle Apps und frische Basteltipps findet ihr in unserer riesengroßen Datenbank.

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Beitrag für medienpaedagogik-praxis.de (12.06.2018)

Beim medienpädagogischen Thema „Gaming" ist die Reflexion von Geschäftsmodellen ein wichtiger Aspekt. Ob in Apps, in Browsergames oder in PC-/Konsolenspielen: Das Modell, durch InGame-Käufe Spielvorteile kaufen zu können, hat sich auf breiter Front durchgesetzt. Was in kostenlosen Apps und Onlinespielen längst Gang und Gebe ist, hat mittlerweile auch Vollpreistitel erreicht ... weiterlesen

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InGame-Käufe thematisieren ... - Blickwechsel e.V.

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Beitrag - Wilken, J.: InGame-Käufe thematisieren ... mit „Crash Loyale SchnickSchnackSchnuck" für medienpaedagogik-praxis.de (12.06.2018)

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Podcast Folge 36: Was ist eigentlich TikTok?

Moritz Becker und Ralf Willius reden im Podcast oft über TikTok und setzen dabei vielleicht zu viel Wissen über diese App bei Eltern und Fachkräften voraus. Das ändert sich heute mit einer neuen Folge der Rubrik „Was ist eigentlich …?“ zum Thema TikTok.

Am Ende wird über die Suchmaschine Ecosia gesprochen und wie durch ecosieren Bäume gepflanzt werden.

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Moritz Becker und Ralf Willius reden im Podcast oft über TikTok und setzen dabei vielleicht zu viel Wissen über diese App bei Eltern und Fachkräften voraus. Das ändert sich heute mit einer neuen Folge der Rubrik „Was ist eigentlich ...?" zum Thema TikTok.

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https://www.klicksafe.de/cybergrooming

https://www.juuuport.de/infos/ratgeber/cybergrooming

https://www.juuuport.de/infos/news/klicksafe-und-juuuport-starten-kampagne-zu-cybergrooming

https://www.schau-hin.info/cybergrooming

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Troll Branch wird von der Vergangenheit eingeholt, als sein Bruder entführt wird und die restlichen Brüder ihn nur gemeinsam befreien können. So müssen sie nicht nur ihre Boyband wiederbeleben, sondern auch ihr Familienband neu knüpfen.

Ein bunter Animationsfilm voller Trolle und mitreißender Musik.

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Das Filmportal bietet Kritiken für Kinder. Alle Kinderfilme in Kino, TV, Streaming und DVD/Blu ray auf einen Blick. Welche sind wirklich cool? Hier erfährt man es. 🎞📽

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https://www.wdrmaus.de/elefantenseite/#anke-0586-ball-an-angel

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Die Seite mit dem Elefanten - WDR Fernsehen

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"Die Seite mit den Elefanten" ist speziell für 3 - 6-jährige Kinder entwickelt worden. Sie können hier in einem sicheren Raum selbstständig die Welt von Elefant und Hase entdecken.

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Zur außergerichtlichen Beilegung von verbraucherrechtlichen Streitigkeiten hat die Europäische Union eine Online-Plattform ("Online Dispute Resolution Plattform", kurz ODR-Plattform) eingerichtet. Die ODR-Plattform soll als Anlaufstelle zur außergerichtlichen Beilegung von Streitigkeiten betreffend vertragliche Verpflichtungen, die aus Online-Kaufverträgen erwachsen, dienen. Die Plattform finden Sie unter http://ec.europa.eu/consumers/odr.

Wir sind bemüht, eventuelle Meinungsverschiedenheiten aus unserem Vertrag mit dem Kunden einvernehmlich beizulegen. Darüber hinaus sind wir zu einer Teilnahme an einem Schlichtungsverfahren nicht verpflichtet und können unseren Kunden die Teilnahme an einem solchen Verfahren leider auch nicht anbieten.

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Computerspielsucht nun eine Krankheit?

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Signale beachten und Haltung beziehen Nicht jede durchspielte Nacht bietet Anlass zur Sorge. Achten Sie darauf, ob das Spielen zu Veränderungen, z.B. in Bezug auf schulische Leistungen, Kontakt zu Freund*innen, Freizeitaktivitäten oder Schlaf- und Ernährungsgewohnheiten führt. Sollten Sie dafür Anzeichen finden, ist es wichtig, im gemeinsamen Gespräch digitale Spiele nicht „zu verteufeln". Viele betroffene Jugendliche erkennen nicht, dass ihr Verhalten problematisch ist und können die Folgen nicht überblicken. Machen Sie Ihr Kind im Gespräch auf Ihre Wahrnehmung aufmerksam und sprechen Sie ohne Vorwürfe und mit fundierter Haltung über die Medienangebote. Nur so erreichen Sie Ihr Kind. Scheuen Sie jedoch den Konflikt mit Ihrem Kind nicht. Manchmal müssen Eltern auch Grenzen deutlich aufzeigen.

Nach den Ursachen fahnden Suchen Sie nach den Gründen für den übermäßigen Konsum. Was fehlt Ihrem Kind im Alltag? Welche nicht befriedigten Wünsche und Bedürfnisse hat es? Wo liegen Sorgen und Probleme? Fehlen Halt und Anerkennung und wie können Sie das gezielt ändern? Fördern und gestalten Sie Freizeit- und Beschäftigungsmöglichkeiten in der Familie. Ermutigen Sie, zuvor ausgeführte Hobbys wieder aufzunehmen. Aktivitäten, die Gruppenerlebnisse vermitteln, wie Mannschaftssport oder pädagogische Angebote in einer Jugendeinrichtung, bilden ein sinnvolles Gegengewicht zu virtuellen Erlebnissen.

Onlinetests nutzenWenn Sie den Eindruck haben, dass die Spielenutzung Ihres Kindes besorgniserregend ist, können Sie verschiedene Tests bzw. Verhaltensbeobachtungen als Grundlage heranziehen. Diese sind jedoch nur als Anregungen gedacht, über das Nutzungsverhalten Ihres Kindes nachzudenken. Verwenden Sie diese Materialien auch, um mit Ihrem Kind ins Gespräch zu kommen. Eine gemeinsame, verständnisvolle Auseinandersetzung mit der Mediennutzung ist ein erster und wichtiger Schritt.

Hilfe suchen Sollten Sie zu dem Schluss kommen, dass Ihr Kind stark gefährdet oder bereits abhängig ist, sollten Sie unbedingt weitere Informationen und professionelle Hilfe einholen. Lassen Sie sich dabei unterstützen, Ihr Kind aus der Medienabhängigkeit herauszuholen. Anlaufstellen sind z.B. Sucht- und Familienberatungen, Kliniken oder Psycholog*innen.

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Signale beachten und Haltung beziehen Nicht jede durchspielte Nacht bietet Anlass zur Sorge. Achten Sie darauf, ob das Spielen zu Veränderungen, z.B. in Bezug auf schulische Leistungen, Kontakt zu Freund*innen, Freizeitaktivitäten oder Schlaf- und Ernährungsgewohnheiten führt. Sollten Sie dafür Anzeichen finden, ist es wichtig, im gemeinsamen Gespräch digitale Spiele nicht „zu verteufeln".

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- News

Snapchat hat neuerdings einen Chatbot, der mit den NutzerInnen spricht. Dieser steht für undurchsichtigen Datenschutz in der Kritik. Bei SCHAU HIN! erfahren Eltern, wie sie ihr Kind im Umgang mit der neuen Funktion stärken.

Bei „My AI" (deutsch: „meine künstliche Intelligenz" oder „meine KI") handelt es sich um einen Chatbot, der eine/n FreundIn auf Snapchat simuliert. Das Programm basiert auf der bekannten Chatanwendung „ChatGPT" des Unternehmens OpenAI und ist in die persönlichen Posteingänge der Snapchat-NutzerInnen eingebettet. „My AI" kann auf Nachrichten antworten und richtige Gespräche führen. Der Chatbot soll bei allen möglichen Fragen behilflich sein, zum Beispiel Geburtstagsgeschenke für die beste Freundin empfehlen, einen Radausflug planen oder ein Rezept für ein Mittagessen vorschlagen.

Die neue Funktion „My AI" ist für Snapchat-NutzerInnen nicht zu übersehen. Und auch in den sozialen Netzwerken werden Videos und Screenshots aus den Konversationen geteilt: Das kann auch Kinder und Jugendliche neugierig machen, die Snapchat noch nicht nutzen.

Wie funktioniert „My AI"?

Wenn NutzerInnen das erste Mal mit der KI in Kontakt treten, werden sie begrüßt und können dem Chatbot einen Namen geben. Der Chatbot selbst kontaktiert die NutzerInnen nach der Willkommensnachricht nicht, er reagiert nur auf Eingaben. Neben Textnachrichten kann er auch Snaps (also gesendete Fotos und Videos) empfangen, das Abgebildete erkennen und darauf Bezug nehmen. NutzerInnen können „My AI" auch in Gruppenchats mit anderen hinzufügen, indem sie eine Nachricht schreiben und an @MyAI adressieren.

„My AI" selbst schreibt auf Nachfrage, dass er entwickelt wurde, um NutzerInnen dabei zu helfen, ihre Erfahrungen auf Snapchat zu verbessern - indem er Empfehlungen gibt und bei der Suche nach neuen FreundInnen, Inhalten und Funktionen hilft. Snapchat räumt jedoch vor der ersten Nutzung per Hinweistext ein, dass das Tool nicht immer akkurat ist und seine Antworten „voreingenommene, falsche, schädliche oder irreführende Inhalte enthalten können".

Der Chatbot ist ganz oben bei den Chats fixiert. Auch wenn die Funktion für NutzerInnen interessant klingt, möchten viele dennoch ihre FreundInnen an oberster Stelle ihrer Chats sehen und nicht die KI. Derzeit ist es jedoch nur durch ein kostenpflichtiges Abo von Snapchat+ möglich, „My AI" vom oberen Rand der Chats zu entfernen.

Künftig soll es die Möglichkeit für Eltern geben, im Snapchat „Family Center" sichere Einstellungen für die Nutzung ihres Kindes auszuwählen. Bislang ist das noch nicht möglich.

Bedenklicher Datenschutz

Snapchat informiert NutzerInnen darüber, dass alle Inhalte mit „My AI" gespeichert werden, wenn sie diese nicht löschen - im Gegenteil zu den normalen Chats zwischen FreundInnen. Außerdem werden die Daten verwendet, um personalisierte Werbeanzeigen zu schalten. Das kann gerade für Heranwachsende bedenklich sein, die noch nicht absehen können, dass sich aus vermeintlich vertraulichen Gespräche Produktempfehlungen ergeben können.

Bisher ist für NutzerInnen nicht richtig transparent, welche persönlichen Daten wie eingesehen und wofür diese genutzt werden. Snapchat wird dafür kritisiert, dass unklar ist, ob der Chatbot auf private Informationen - wie Geburtsdatum, Geschlecht oder Standortdaten - zugreifen kann. Auf der Support-Seite der App heißt es zum Beispiel, dass „My AI" nur dann auf den Standort zugreifen kann, wenn NutzerInnen zugestimmt haben, diesen bei Snapchat zu teilen. Allerdings gibt der Chatbot bei wichtigen Datenschutzfragen widersprüchliche Antworten: So verneint er zum Beispiel die Frage, ob er den genauen Standort von NutzerInnen kennt, oder gibt an, nur die Stadt zu kennen und nicht den genauen Ort, kann aber Restaurants in der Nähe empfehlen.

Das ist vor allem für Kinder und Jugendliche bedenklich, wenn sie sich auf die Antworten von „My AI" verlassen und so nicht selbstbestimmt über den Schutz ihrer eigenen Daten entscheiden können. Eine Funktion, die hilfreich sein kann: Bei den Einstellungen lassen sich „My AI"-Daten löschen. Dadurch werden vergangene Konversationen von den Snapchat-Systemen entfernt. Für die Gruppenchats, in die „My AI" hinzugefügt wurde, gilt das jedoch nicht.

Kinder im Umgang mit KI stärken

Für viele NutzerInnen ist der Austausch mit „My AI" eine lustige Spielerei. Wenn Heranwachsende an „My AI" Interesse zeigen, können Eltern die Funktion am besten mit ihnen gemeinsam ausprobieren. Neue Technologien bieten immer auch neue Chancen für NutzerInnen, die zusammen erkundet werden können. Wenn Kinder und Jugendliche mit dem Chatbot kommunizieren, können sich jedoch einige Schwierigkeiten ergeben, die Eltern beachten sollten. Deswegen können sie ihr Kind gleichzeitig ein Gefühl für mögliche Risiken vermitteln. So stärken sie es im Umgang mit der künstlichen Intelligenz.

Nicht zu viel anvertrauen
Da „My AI" in der Chatübersicht zu sehen ist, in der NutzerInnen normalerweise mit FreundInnen kommunizieren, kann sich schnell eine Vertrautheit und das Gefühl eines bekannten Gegenübers einstellen. Das kann UserInnen dazu verleiten, dem Chatbot vertrauliche Informationen preiszugeben. Heranwachsende sollten wissen, dass sie in keinem Fall Geheimnisse, Passwörter und sensible Infos an den Chatbot weitergeben dürfen. Eltern können auch betonen, dass der Einsatz der KI abgewogen werden sollte - gerade weil mögliche Auswirkungen des Austauschs nicht abzusehen sind.

Antworten hinterfragen
Bei künstlicher Intelligenz besteht immer das Risiko, dass falsche oder schädliche Informationen erzeugt werden. So kann es passieren, dass Kinder und Jugendliche mit ungeeigneten Inhalten konfrontiert werden. Laut Anbieter wurde die ChatGPT-Technologie für „My AI" mit zusätzlichen Sicherheitsverbesserungen und Kontrollen versehen. Jedoch gibt es keine genauen Informationen dazu, worin diese bestehen, und keine Garantie, dass sie verlässlich funktionieren.
Snapchat selbst rät den NutzerInnen, sich nicht auf die Ratschläge von „My AI" zu verlassen. Teilweise gibt der Chatbot zweifelhafte Empfehlungen: Wenn nach Hilfe gefragt wird, um FreundInnen zu finden, schlägt „My AI" direkt SnapchatnutzerInnen aus der Umgebung vor, die laut Aussage der KI real existieren - oder empfiehlt Apps, um Personen aus derselben Stadt zu treffen. Eltern sollten ihr Kind dafür sensibilisieren, dass es die Antworten von künstlicher Intelligenz hinterfragt. Bei persönlichen Sorgen oder Problemen ist es außerdem besser, wenn Kinder und Jugendliche sich an Vertrauenspersonen aus ihrem Umfeld wenden, statt an „My AI". Bei moralischen Fragen ist eine Künstliche Intelligenz ebenfalls kein guter Ratgeber.

Verantwortungsvoll nutzen
NutzerInnen dürfen „My AI" nicht verwenden, um Inhalte zu erstellen, die gegen die Snapchat-Community-Richtlinien verstoßen. Auf der Website von Snapchat heißt es außerdem, dass keine politischen, sexuellen, belästigenden oder betrügerischen Inhalte, Spam, Malware oder Inhalte verfasst werden sollten, die Gewalt, Selbstverletzung oder Menschenhandel fördern. „My AI" gibt außerdem an, dass es Bilder, die „unangemessen" sind, nicht akzeptiert und NutzerInnen dazu auffordert, solche Inhalte nicht weiter zu versenden.

Gutes Gleichgewicht finden
Dadurch, dass „My AI" immer auf den ersten Blick bei der Nutzung von Snapchat zu sehen ist, kann die neue Funktion eine ungewollte Ablenkung sein. Der Chatbot antwortet immer direkt und ist zu jeder Tageszeit verfügbar. Deswegen ist es gut, wenn Kinder und Eltern im Blick haben, dass der Austausch mit anderen nicht zu kurz kommt.

Wie immer bei der Mediennutzung ist es wichtig, dass Eltern als Ansprechperson für ihr Kind da sind und ihr signalisieren, dass es sich bei Problemen und Fragen immer an sie wenden kann. Wenn sie im Austausch bleiben, können sie ihm dabei helfen, die Antworten des Chat-Bots besser einzuordnen und ihr eigenes Bauchgefühl zu schulen, wenn ihm z.B. etwas komisch vorkommt.

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Künstliche Intelligenz bei Snapchat: „My AI" - SCHAU HIN!

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Snapchat hat neuerdings einen Chatbot, der mit den NutzerInnen spricht. Wie können Eltern ihr Kind im Umgang mit der neuen Funktion stärken?

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Leben ohne Smartphone: Ich mache den Selbstversuch | reporter, 26.10.2022

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Leben ohne Smartphone: Ich mache den Selbstversuch | reporter, 26.10.2022

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#funk #reporter

Leben ohne Smartphone und Social Media? Lisa hat drei Tage lang Digital Detox ausprobiert - eine harte Challenge. Denn sie hat das Gefühl, dass sie ihr Smartphone im Alltag viel zu oft benutzt und kaum davon loskommt. Eine Forscherin erklärt ihr, ab wann die Nutzung gefährlich wird und sie trifft Felix, der noch nie ein Smartphone besessen hat.

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Leben ohne Smartphone: Ich mache den Selbstversuch | reporter

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Handy für Kinder beschränken - so geht's! 

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Handy für Kinder beschränken - so geht's! 

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App-Tipps: TimeLimit & Bildschirmzeit | mobil & safe

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Handy für Kinder beschränken - so geht's! | App-Tipps: TimeLimit & Bildschirmzeit | mobil & safe

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Fifa heißt nun EA Sports FC 24 und ist ab 12 Jahren (USK)

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Fifa heißt nun EA Sports FC 24 und ist ab 12 Jahren (USK)

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So wirkt sich die aktuelle Spruchpraxis auf Sportspiele aus, Oktober 2023

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Einige beliebte Sportspiele wie „EA Sports FC 24", „eFootball 2024" oder „NBA 2K24" wurden zuletzt mit dem gesetzlichen Alterskennzeichen „USK ab 12" freigegeben. Sie erhielten damit zum Teil eine höhere Altersfreigabe als ihre jeweiligen Vorgängerspiele. Grund für die höheren Altersfreigaben sind neue Prüfkriterien der USK, die seit Anfang 2023 auf Grundlage des neuen Jugendschutzgesetzes angewendet werden.

Was bedeuten die neuen Prüfregeln für Sportspiele?

Sportspiele sind ein beliebtes Genre bei Kindern und Jugendlichen. Dazu gehören etwa Spiele wie „EA Sports FC 24", der Nachfolger der „FIFA"-Spielreihe, sowie das Spiel „NBA 2K24". Auf der Ebene der inhaltlichen Risiken enthalten Sportspiele in der Regel keine jugendschutzrelevanten Aspekte, wie z. B. Gewaltdarstellungen. Allerdings enthalten neuere Sportspiele häufig zusätzliche Online-Funktionen, wie „Chats" oder „In-Game-Käufe" mit zufälligen Objekten in Form von Kartenpaketen (sogenannte „Lootboxen"). Seit Januar 2023 können die Prüfgremien der USK solche Funktionen im Verfahren zur gesetzlichen Alterskennzeichnung berücksichtigen. Diese Neuerung geht zurück auf die Novellierung des Jugendschutzgesetzes im Mai 2021.

Konkret bedeutet dies, dass die Prüfgremien der USK im Einzelfall prüfen können, ob von bestimmten Online-Funktionen ein erhebliches Risiko für die „persönliche Integrität" von Kindern und Jugendlichen ausgehen kann - im Detail bedeutet das: Ob es zu einer potentiellen Beeinträchtigung des psychischen Wohlbefindens durch äußere Einflüsse bzw. im Spiel enthaltene Zusatzfunktionen kommen kann, beispielsweise durch eine unangemessene Ansprache über im Spiel enthaltene Chats oder ungewollte Ausgaben aufgrund erhöhter Kaufanreize. Bei der Abwägung, ob diese Umstände eine höhere Altersstufe rechtfertigen, werden insbesondere die sensibilisierende Wirkung von Zusatzhinweisen sowie die Angemessenheit und Wirksamkeit enthaltener Vorsorgemaßnahmen berücksichtigt. Dazu zählen unter anderem von den Anbietern vorgehaltene „Parental-Control-Systeme", die Eltern für eine verantwortungsvolle Begleitung des Spielverhaltens ihrer Kinder nutzen können.

Was sind die zentralen Diskussionsthemen der Prüfgremien?

Ein besonderer Fokus der unabhängigen Prüfgremien seit Einführung der neuen Prüfregeln bei der USK liegt beispielsweise auf unzureichend gesicherten Chats, aufdringlichen Kaufaufforderungen oder der intransparenten Gestaltung von In-Game-Shops. Bei vielen Sportspielen treten zudem auch komplexe Monetarisierungssysteme sowie vorhandene Belohnungsmechanismen in Kombination mit langen Spielzeiten auf, die notwendig sind, um etwa gute Spielfiguren (beispielsweise Fußball- oder Basketballspieler*innen) für das eigene Team zu erhalten. Solche Mechanismen erzeugen nach der bisherigen Spruchpraxis der Prüfgremien einen hohen Handlungsdruck bzw. erhöhte Kauf- und Spielanreize, die trotz vorhandener Vorsorgemaßnahmen (z.B. Beschränkungs- oder Deaktivierungsmöglichkeiten von Funktionen) bestehen bleiben und somit die Selbstregulationsfähigkeit jüngerer Kinder in Bezug auf ihr Spielverhalten nachhaltig beeinträchtigen können. Erst bei älteren Kindern ab 12 Jahren wird grundsätzlich davon ausgegangen, dass sie in der Lage sind, solche Mechanismen adäquat zu erkennen, zu reflektieren und damit im Sinne einer Selbstregulation zu nutzen. Eine Einzelfallabwägung bleibt jedoch bei jeder Prüfung eines Spiels unerlässlich.

Worauf sollten Eltern bei der Auswahl von Spielen grundsätzlich achten?

Wir empfehlen Eltern, stets auf die Alterskennzeichen der USK zu achten. Diese geben Auskunft über die Unbedenklichkeit eines Spiels für bestimmte Altersgruppen und informieren durch die vergebenen Zusatzhinweise gleichzeitig über die wesentlichen Gründe einer Altersfreigabe sowie über im Spiel enthaltene Online-Funktionen. So können Eltern auf einen Blick erkennen, welche Risiken bei der Mediennutzung zu beachten sind (beispielsweise „Chats", „In-Game-Käufe" oder „Standortweitergabe") und gegebenenfalls entsprechende Jugendschutzeinstellungen im Spiel oder an den Geräten ihrer Kinder vornehmen.

Weitere Informationen zu technischen Maßnahmen gibt es in unserem Ratgeber.
Informationen zu den einzelnen Zusatzhinweisen der Alterskennzeichen gibt es hier.
Mehr Informationen zu den neuen Prüfregeln der USK gibt es hier.

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„EA Sports FC 24", „eFootball 2024" und Co. - So wirkt sich die aktuelle Spruchpraxis auf Sportspiele aus - Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

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Einige beliebte Sportspiele wie „EA Sports FC 24", „eFootball 2024" oder „NBA 2K24" wurden zuletzt mit dem gesetzlichen Alterskennzeichen „USK ab 12" freigegeben. Sie erhielten damit zum Teil eine höhere Altersfreigabe als ihre jeweiligen Vorgängerspiele. Grund für die höheren Altersfreigaben sind neue Prüfkriterien der USK, die seit Anfang 2023 auf Grundlage des neuen Jugendschutzgesetzes angewendet...

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Aufwachsen digital SCHAU HIN Broschuere 20211118  

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Broschüre:Aufwachsen digital von Schau-Hin! 

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Broschüre:Aufwachsen digital von Schau-Hin! 

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Auch auf auf englisch und französch erhältlich: https://www.schau-hin.info/service/materialien

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Fragen stellen und Antworten bekommen rund um das Thema Medien und digitaler Alltag.

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Fragen stellen und Antworten bekommen rund um das Thema Medien und digitaler Alltag.

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ZEBRA ist ein Angebot der Landesanstalt für Medien NRW. Die Arbeit der Landesanstalt für Medien NRW richtet sich immer danach aus, die Menschenwürde, die Jugend, die Nutzerinnen und Nutzer und die Vielfalt in den Medien zu schützen. Dabei sind wir der Meinungsfreiheit verpflichtet.

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Unsere Mission: Wir bei ZEBRA wollen Menschen in ihrem Umgang mit digitalen Medien bestmöglich unterstützen und individuell beraten.

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Was ist Minecraft? Erklärt für Einsteiger:innen und Eltern

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Was ist Minecraft? Erklärt für Einsteiger:innen und Eltern

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Was ist Minecraft? Erklärt für Einsteiger:innen und Eltern

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https://www.klicksafe.de/smart-home/smartwatch

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Insbesondere die Trackingfunktion vieler Smartwatches ist für viele Eltern interessant. So können sie sich auf ihrem Smartphone anzeigen lassen, wo sich die Smartwatch (und damit ihr Kind) befindet. Einige Smartwatches verfügen über eine sogenannte Geo-Fencing-Funktion. Damit können Eltern festlegen, in welchem Gebiet sich ihr Kind bewegen darf. Verlässt das Kind den erlaubten Bereich, werden die Eltern über ihr Smartphone alarmiert. Eine weitere Sicherheitsfunktion ist eine SOS-Taste. Wird diese von dem Kind betätigt, ruft die Uhr automatisch die vorher eingespeicherten Nummern an.

Wenn Sie ihr Kind vor einem Gewaltverbrechen oder einer Entführung schützen wollen, überdenken Sie, ob eine Smartwatch ein wirksamer Schutz ist. Das Tracking lässt sich leicht verhindern, indem man dem Kind die Smartwatch abnimmt.

Manche Eltern wollen ihr Kind vor problematischen Situationen wie dem Verlaufen auf dem Nachhauseweg schützen. Überlegen Sie, ob es auch andere Möglichkeiten gibt, ihr Kind fit für den Schulweg zu machen. Zum Beispiel durch gemeinsames Üben oder dadurch, dass ihr Kind mit anderen Kindern zusammen nach Hause geht.

Wenn Sie sich dazu entscheiden, Ihr Kind per Smartwatch zu tracken, sollten Sie unbedingt ihr Kind in die Entscheidung miteinbeziehen. Machen Sie ihrem Kind verständlich, welche Funktionen der Smartwatch genutzt werden (Tracking oder Geo-Fencing). Nehmen Sie es auch ernst, wenn ihr Kind vielleicht nicht möchte, dass bestimmte Funktionen zur Anwendung kommen.

Smartwatches sammeln Daten. Beachten Sie daher genau die Datenschutzvereinbarung des Produktes. Welche Daten werden gesammelt? Wer hat Zugriff auf diese Daten? Wozu werden sie genutzt? Eine Mögliche Gefahrenquelle kann eine Smartwatch werden, wenn Unbefugte Zugriff auf die Daten Ihres Kindes oder auf die Smartwatch erlangen. Prüfen Sie daher vor dem Kauf, welche Sicherheitsoptionen das Produkt bietet.

Tipps auf einen Blick

Überlegen Sie, warum Sie eine Smartwatch für Ihr Kind anschaffen möchten. Vielleicht gibt es Alternativen?

Bedenken Sie, dass einige Smartwatches nur zusammen mit einem Smartphone funktionieren.

Fragen Sie vor der Anschaffung auch in der Schule nach, ob Smartwatches dort erlaubt sind.

Bedenken Sie, dass durch eine Smartwatch Daten von ihrem Kind gesammelt werden.

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Mein Kind möchte eine Smartwatch haben. Was soll ich tun?

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Fette Beute. Lootboxen bringen der Gaming-Industrie Milliarden ein.

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Fette Beute. Lootboxen bringen der Gaming-Industrie Milliarden ein.

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Fette Beute. Lootboxen bringen der Gaming-Industrie Milliarden ein. Doch das Geschäftsmodell ist umstritten – und hat verdächtige Ähnlichkeiten mit dem Glücksspiel. Zeit, das Phänomen auszulo(o)ten. fluter magazin, Teseo La Marca, 23.06.2023

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Lootboxen bringen der Gaming-Industrie Milliarden ein. Doch das Geschäftsmodell ist umstritten - und hat verdächtige Ähnlichkeiten mit dem Glücksspiel. Zeit, das Phänomen auszulo(o)ten

„Dopamin is a bitch", weiß Rafaell. Trotzdem gelingt es ihm nach acht Stunden Arbeit nur manchmal, gute Vorsätze zu erfüllen, ein Buch zu lesen oder Italienisch zu lernen. Der lange und glanzlose Arbeitstag verlangt nach etwas, worauf er sich freuen kann, einer Tätigkeit, die sein Belohnungssystem stimuliert. Also setzt er, der Softwareentwickler Anfang 30, sich am Abend auf die andere Seite des Interface und zockt Videospiele, zuletzt „Clash of Clans" (CoC).

Bei dem Handyspiel geht es darum, mit dem eigenen Clan andere Dörfer zu überfallen und zu erobern. Obwohl das Spiel free2play ist, also kostenlos, hat Rafaell schon über 100 Euro dafür ausgegeben, mehr als für den Kauf kostenpflichtiger Spiele üblich. Auf Reddit behaupten manche, schon über 20.000 Dollar ausgegeben zu haben. „Im Schnitt musst du 500 Dollar zahlen, wenn du ‚CoC' halbwegs ernsthaft spielen willst", schreibt ein User.

Diese Summen gehen für sogenannte In-Game-Käufe drauf. Wer schneller Fortschritte machen will, muss während des Spiels Geld lockermachen, indem er notwendige Ressourcen kauft, anstatt sie zeitaufwendig zu „farmen". Pay2Progress oder auch Pay2Win nennt man dieses Geschäftsmodell. „Mich frustriert es, zu viel Zeit für Videospiele zu verwenden. Deshalb zahle ich lieber für die Ressourcen und konzentriere mich auf den strategischen Teil des Spiels", begründet Rafaell seine Käufe.

Manchmal sind die benötigten Ressourcen oder die Ausstattung aber gar nicht direkt kaufbar, sondern befinden sich in Lootboxen, also in Schatztruhen beziehungsweise digitalen Paketen, die vermeintlich per Zufallsgenerator mit virtuellen Gegenständen gefüllt sind. Man muss sie erst kaufen und öffnen, bevor man erfährt, ob der benötigte Gegenstand tatsächlich drin ist. Das ist vor allem beim „CoC"-Schwesterspiel „Clash Royale" der Fall. Andere bekannte Spiele, die Lootboxen enthalten, sind „Call of Duty", „FIFA", „Fortnite"* oder „NBA 2K".

Belgien hat Lootboxen verboten

Die Diskussion um Lootboxen flammt in Deutschland häufig dann auf, wenn ein neuer bekannter Titel auf das umstrittene Geschäftsmodell setzt. Im März dieses Jahres sorgte ein österreichisches Gerichtsurteil für neuen Schwung in der Debatte. Lootboxen, wie sie bei „FIFA" vorkommen, seien als Glücksspiel einzustufen und in der Form illegal, entschied das Bezirksgericht Hermagor. Aus dem gleichen Grund hatte bereits Belgien Lootboxen verboten, und im Januar forderte auch das EU-Parlament die Kommission auf, eine strengere Regulierung von Lootboxen und Pay2Win-Modellen zu prüfen.

Dieser Text ist in fluter Nr. 87 „Spiele" erschienen. Das Heft findet ihr hier.

„Glücksspiel unterliegt zwar der nationalen Gesetzgebung, doch das Urteil in Österreich könnte auch in Deutschland, wo die Gesetze zum Glücksspiel ähnlich sind, einiges bewegen", glaubt Sabrina Wagner, die für den Verbraucherzentrale Bundesverband den digitalen Markt beobachtet.

Wagner kann die Argumentation des Gerichts gegen „FIFA" nachvollziehen. User können dort mit Spielewährungen, die sie erspielen oder aber auch mit echtem Geld kaufen können, sogenannte „FIFA"-Packs erstehen, deren genauen Inhalt sie vor dem Kauf nicht kennen und die laut Gerichtsurteil dem Zufall unterliegen und entsprechend mit unterschiedlich guten Spielern gefüllt sind. Diese werden in die eigene Mannschaft integriert, die wiederum gegen Geld auf dem Zweitmarkt weiterverkauft werden kann.

„Die wichtigsten Kriterien von Glücksspiel - die Zahlung eines Geldbetrags für die Möglichkeit zufälliger Gewinne, die wiederum monetarisiert werden können - sind erfüllt", sagt Wagner. Da Sony, über dessen PlayStation Store die Kaufverträge abgeschlossen wurden, keine Glücksspielkonzession besitzt, wurde das Unternehmen von dem österreichischen Gericht zur Rückerstattung von 338,26 Euro verurteilt, die ein Kunde für die „FIFA"-Packs aufgewendet hatte. Ein Präzedenzfall für künftige Klagen.

Wenn Geld statt Fähigkeit gewinnt

Während für das Gericht die fehlende Konzession im Vordergrund steht, treibt Eltern und Jugendschützer eine andere Frage um: Findet unter dem Deckmantel eines harmlosen Videospiels Glücksspiel seinen Weg in die Kinderzimmer? Gewinne im Glücksspiel - oder eben der richtige Gegenstand in der Lootbox - lösen im Gehirn einen Dopaminrausch aus. Dopamin ist der Botenstoff, der das Belohnungssystem aktiviert. Durch die erwartete Belohnung, die in Wirklichkeit aber ungewiss bleibt, wird irgendwann das Spielen an sich „belohnt". So kann eine Glücksspielsucht beginnen. In den vergangenen Jahren haben Studien eine Korrelation zwischen dem Gebrauch von Lootboxen und Problemen mit Glücksspiel bei Jugendlichen und jungen Erwachsenen festgestellt.

Alexander Wahl, Jurist beim Europäischen Verbraucherzentrum Deutschland, warnt jedoch davor, die Problematik von Lootboxen und In-Game-Käufen allein an der rechtlichen Einstufung als Glücksspiel festzumachen. Pay2Win-Mechaniken und virtuelle In-Game-Währungen, die die tatsächlichen Kosten von Lootboxen verschleiern sollen und häufig sehr aufdringlich im Spiel eingebunden - und auch für junge Spielerinnen und Spieler mühelos bedienbar - sind, seien an sich zweifelhaft und erwiesen sich oft als Kostenfalle. „Uns erreichen immer wieder Anfragen von Verbraucherinnen und Verbrauchern, die hohe vier- bis fünfstellige Beträge ausgegeben haben", berichtet Wahl.

So schützt du dich besser vor unübersichtlichen Spielkosten:

* Prüfe vor dem Kauf oder der Installation, ob ein Spiel mit Pay2Win-Modellen arbeitet. Dabei helfen die Alterskennzeichnung oder Kundenbewertungen.

* Je nach Betriebssystem oder Spielgerät gibt es die Möglichkeit, In-Game-Käufe einzuschränken oder komplett zu blockieren.

* Nutze für Game-Shops möglichst Prepaidkarten. So behältst du leichter den Überblick über die Kosten.

Eine positive Entwicklung ist für ihn deshalb, dass die bekannten Alterskennzeichen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), die in Deutschland für die gesetzliche Altersfreigabe zuständig ist, seit Januar 2023 nicht mehr nur vor jugendschutzrelevanten Inhalten warnen, sondern bei neu eingereichten Spielen auch vor anderen Onlinerisiken wie eben In-Game-Käufen, Lootboxen oder Chatfunktionen, über die Hass verbreitet werden kann. Ob Spiele wie „FIFA" wie bisher ohne Altersbeschränkung freigegeben würden, ist fraglich.

Für die Hersteller lohnt sich das Geschäftsmodell allemal. Mit In-Game-Käufen wurden in Deutschland 2022 insgesamt 4,5 Milliarden Euro erwirtschaftet. Dagegen nimmt sich der Umsatz von 1,1 Milliarden Euro aus reinen Spiele-Einzelverkäufen mickrig aus. „Clash of Clans", das scheinbar kostenlose Handyspiel, generierte 2022 weltweit einen In-Game-Umsatz von nahezu einer halben Milliarde Dollar.

Auch bei den Gamerinnen und Gamern sorgen Lootboxen für Unmut - allerdings weniger wegen ihres Glücksspielcharakters: „Wenn du weißt, du kannst nur mit Geld, aber nicht mit deinen Fähigkeiten gewinnen, zerstört das den Spaß am Spiel", sagt Aria, der seit Jahren „FIFA" spielt. EA Sports verteidigt das Pay2Win-Konzept: „Die Fans lieben es, dass das Spiel die realen Herausforderungen und die Strategien, ein Team aufzubauen und zu managen, widerspiegelt." Zumindest in diesem Punkt gibt Aria den Herstellern recht. „Es ist wie im echten Fußball. Du musst Geld haben, um ganz oben mitzuspielen."
* Hinweis, 28. Juni: Wir wurden nach Erscheinen des Artikels darauf hingewiesen, dass die Lootboxen in „Fortnite" seit einer Weile transparent sind. Heißt: Spielerinnen und Spieler können die Inhalte der sogenannten „X-Ray-Lamas" vor dem Kauf einsehen. Illustration: Frank Höhne

Dieser Text wurde veröffentlicht unter der Lizenz CC-BY-NC-ND-4.0-DE. Die Fotos dürfen nicht verwendet werden.

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Lootboxen bringen der Gaming-Industrie Milliarden ein. Doch das Geschäftsmodell ist umstritten - und hat verdächtige Ähnlichkeiten mit dem Glücksspiel. Zeit, das Phänomen auszulo(o)ten

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Deepfakes erkennen / Künstliche Intelligenz

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Deepfakes erkennen / Künstliche Intelligenz

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Deepfakes erkennen

Künstliche Intelligenz kann Fotos und Videos von Szenen erzeugen, die so gar nicht stattgefunden haben. Wie soll man da noch durchblicken? Unsere Tipps für den Echtheits-Check, Cristina Helberg, fluter, 04.10.2023

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Der ukrainische Präsident Wolodymyr Selenskyj steht an einem Rednerpult und blickt ernst in die Kamera. Eine weltweit bekannte Szene. Seitdem Russland die Ukraine überfallen hat, veröffentlicht Selenskyj regelmäßig kurze Clips im Netz, zum Beispiel auf Instagram.

Doch das Video vom März 2022 war ungewöhnlich: Selenskyj ruft darin augenscheinlich zur Kapitulation der Ukraine auf und riet den eigenen Truppen, sich zu ergeben. Schnell entlarvten Faktenchecker*innen das Video als Fälschung. Aber es zeigt: Die Gefahr, dass falsche Nachrichten zunehmend auch über sogenannte Deepfake-Videos verbreitet werden, ist real.

Julia Bayer prüft regelmäßig Bilder und Videos auf ihre Echtheit. Sie ist freie Investigativjournalistin und Innovationsmanagerin mit dem Schwerpunkt digitale Recherche und arbeitet hauptsächlich bei der Deutschen Welle. Parallel entwickelt sie auch journalistische Tools, um Deepfakes zu entlarven. Hier erklären wir mit ihrer Hilfe, was Deepfakes sind und wie man sie erkennen kann.

Was sind Deepfakes?

Deepfakes sind Videos, Bilder oder Audioaufnahmen, die mittels künstlicher Intelligenz erstellt oder so manipuliert wurden, dass der Inhalt oder die auftretenden Personen verfälscht werden. So tun oder sagen die dargestellten Personen Dinge, die in der Realität so nie geschehen sind - zum Beispiel durch veränderte Lippensynchronisation oder das Klonen von Stimmen. Oft wirken diese Fälschungen so realistisch, dass man sie nicht ohne Weiteres erkennen kann.

Am wichtigsten: Den Kontext und die äußere Logik prüfen

Julia Bayer rät bei zweifelhaften Videos dazu, als Erstes den Kontext zu prüfen. „Was sagt Selenskyj da überhaupt? Ergibt das Sinn? Seine Aufforderung zur Kapitulation passte überhaupt nicht zu der Situation zu Beginn des Krieges. Das war schon das erste Alarmzeichen."

Zusätzlich versucht Bayer, alles rund um das Video und den Inhalt herauszufinden. Dafür recherchiert sie klassisch mit Suchmaschinen und prüft auch, ob seriöse Faktencheck-Redaktionen schon etwas dazu veröffentlicht haben. Zu der Kontextrecherche gehört auch ein Check des Videomaterials. Sind die Aufnahmen schon vorher irgendwo erschienen?

Bilder-Rückwärtssuche kann Manipulation entlarven

Oft ist das Videomaterial einfach aus dem Zusammenhang gerissen und schon vor langer Zeit in einem völlig anderen Kontext entstanden. In solchen Fällen kann eine Bilder-Rückwärtssuche schnell den Ursprung klären.

Auch im Fall des angeblichen Selenskyj-Videos lieferte die Bilder-Rückwärtssuche einen Treffer. Das Originalbild stammte von einer Pressekonferenz des ukrainischen Präsidenten kurze Zeit zuvor. Auf Grundlage des echten Fotos wurde dann offenbar das Fake-Video erstellt.

Erst im zweiten Schritt konzentriert Julia Bayer sich beim Factchecking auf die Details im Video selbst. Das kann die Person sein, die spricht, oder auch der Hintergrund.

Auf Details im Video achten: Körperhaltung und Proportionen

„Im Video mit Selenskyj stand er relativ starr am Pult, und seine Kopfbewegungen waren etwas verzogen. Auch die Farbe der Haut war sehr blass." All das sind erste Hinweise für eine mögliche Manipulation, die das Team dann im Detail prüft. Auch unpassende Proportionen, zum Beispiel ein zu großer Kopf, können auf eine Fälschung hindeuten.

Doch die Faktenchecker*innen müssen ihre Techniken immer wieder auffrischen, um auf dem neuesten Stand zu bleiben. „Vor ein bis zwei Jahren war zum Beispiel fehlendes Blinzeln in Deepfake-Videos noch ein großes Thema. Da sind die Technologien aber mittlerweile besser geworden", sagt Julia Bayer. „Es ist wie ein Katz-und-Maus-Spiel. Wir suchen nach Fehlern im System, und die, die die Deepfake-Software entwickeln, versuchen, die Technik zu verbessern."

Reality-Check: Muttermale, Tattoos und Stimme

Bei bekannten Personen kann es auch helfen, das Video mit älteren Aufnahmen zu vergleichen. Hat die Person zum Beispiel Muttermale, Tattoos oder andere sichtbare Besonderheiten? Und sind die auch im fraglichen Video zu erkennen und an der richtigen Stelle?

Auch die Stimme und die Art des Sprechens sind bei jedem Menschen anders. Und damit für Expert*innen ein guter Ansatz für einen Faktencheck. Julia Bayer und ihr Team haben sich beim Selenskyj-Video deshalb mit der Audiospur beschäftigt. „Wir haben uns die Stimme genau angehört und mit Originalaufnahmen verglichen. Sie passte mit der Betonung, dem Sprachmuster und der Bewegung der Lippen nicht zu Originalaufnahmen."

Geolokalisierung: Wo wurde das Video aufgenommen?

Auch den Ort eines Videos zu bestimmen, kann Fakes aufdecken. Geolokalisierung nennt sich dieser Fachbereich des Factcheckings. Gibt es im Hintergrund zum Beispiel Gegenstände, Gebäude, Straßenschilder, Pflanzen oder andere Hinweise auf den Ort? Passen sie zu dem, was man in dem Video vermeintlich sehen soll?

Gute Deepfakes sind noch sehr aufwendig

Noch sind richtig gute Fakes in Videos eher selten. „Deepfakes sind zwar schon seit mehreren Jahren ein Thema. Aber die Technologie, um ein gutes Deepfake zu produzieren, ist noch sehr komplex. Es braucht dafür starke Rechenpower, viel Material und technisches Know-how", erklärt Julia Bayer. Wie von Laien künstlich erstellte Videos aussehen, zeigte erst kürzlich ein misslungener Trailer für die Kinderserie „Heidi", der im Netz für Lacher sorgte. Gleich auf den ersten Blick war das künstlich erstellte Video als solches zu erkennen.

Auch bei dem vermeintlichen Selenskyj-Video hat das Faktenchecken nicht lange gedauert. „In dem Fall war es noch mit bloßen Augen zu entlarven. Aber seit vergangenem November sehen wir mit ChatGPT, Midjourney und anderen Tools, wie schnell Softwareentwicklung in dem Bereich funktioniert. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis auch täuschend echte Deepfake-Videos mit solchen für alle zugänglichen Tools produziert werden", sagt Julia Bayer.

Bester Schutz: Genau hinschauen und hinhören

Deshalb betont sie, wie wichtig es ist, genau hinzuschauen. „Teilt nicht einfach Inhalte im Netz, sondern guckt es euch genau an. Wenn man etwas mit Freund*innen teilt, schickt man dem Inhalt ja auch einen gewissen Vertrauensvorschuss mit." Um Fakes zu erkennen, helfe es, die eigenen Sinne zu schärfen: „Genau hingucken, genau hinhören. Ton aus und nur hingucken oder - andersrum - nur hinhören."

Bei Unsicherheit: Video melden

Fehlt die Zeit oder das Kontextwissen, um das Video selbst als Fake analysieren und bewerten zu können, kann man es auch kostenlos an Meldestellen wie den Correctiv-Faktencheck, an den Faktencheck der dpa oder an die Faktenchecker der Deutschen Welle schicken, die das Video dann prüfen.
Titelbild: picture alliance / REUTERS | REUTERS TV

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Künstliche Intelligenz kann Fotos und Videos von Szenen erzeugen, die so gar nicht stattgefunden haben. Wie soll man da noch durchblicken? Unsere Tipps für den Echtheits-Check

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Neu bei klicksafe / BLEIB SAFE! 5 Tipps für KI im Schulalltag

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KI-Tipps für die Schule. klicksafe, 09/2023

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KI-Tipps für die Schule. klicksafe, 09/2023

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... eher für Jugendliche

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Seit ChatGPT ist das Thema „KI" im öffentlichen Bewusstsein und auch in den Klassenzimmern angelangt. Jugendliche brauchen Unterstützung, um KI-basierte Tools sinnvoll und sicher im Schulkontext nutzen zu können. Dazu hat klicksafe einen neuen Flyer in Zusammenarbeit mit Safe im Recht erarbeitet. Gerade die jüngsten Berichte aus Spanien zeigen, was passiert, wenn solche Tools von Heranwachsenden unverantwortlich genutzt werden. Mehrere Jugendliche hatten von über 20 Mädchen KI-generierte Nacktbilder, sogenannte Deepnudes, erstellt und verbreitet.

Generative KI-Tools markieren einen neuen Meilenstein in der Geschichte der Mensch-Maschine-Interaktion. Sie stellen das Bildungssystem regelrecht auf den Kopf. Seit ChatGPT Ende letzten Jahres auf der Bildfläche erschienen ist, hat das Thema „künstliche Intelligenz" nicht nur die breite Bevölkerung, sondern auch die Klassen- und Lehrerzimmer erreicht. Schüler*innen freuen sich über die neuen Möglichkeiten, die Ihnen ChatGPT und Co. bieten. Und auf Seiten der Lehrkräfte wird zunehmend darüber diskutiert, ob und wie sich solche Hilfsmittel sinnvoll in den Schulkontext einbauen lassen. Fakt ist: Sie bieten viele nützliche Funktionen und Vorteile, haben aber auch ihre Schwachstellen und Grenzen. Klar ist auch: Generative KI-Tools wie ChatGPT sind gekommen, um zu bleiben. Ihren Einsatz unter den Schüler*innen zu verbieten, greift daher zu kurz.

Neuer klicksafe-Flyer für Jugendliche

Der neue klicksafe-Flyer „BLEIB SAFE! 5 Tipps für KI im Schulalltag" informiert Jugendliche zum Umgang mit KI-Tools im Schulkontext. Darin wird erklärt, was sie berücksichtigen sollten, wenn sie ChatGPT & Co. für ihre Aufgaben nutzen. Zu den Tipps zählen neben einem Fakten- und Quellencheck der generierten Inhalte, auch eigenständiges Denken und die Auseinandersetzung mit dem KI-Output. Der Flyer behandelt zudem die Themen Urheberrecht und Datenschutz und zeigt Schüler*innen, was sie diesbezüglich beachten müssen. Abschließend geht es darum, dass jede*r von den Vorteilen solcher KI-Tools bestmöglich profitiert, wenn nachvollzogen werden kann, wie sie funktionieren und wo die damit verbundenen Grenzen und Risiken liegen.

Der Flyer enthält auf der Rückseite ein Poster, das die wichtigsten „Dos" and „Don'ts" in Kurzform zusammenfasst und z.B. im Klassenzimmer aufgehängt werden kann. Besprechen Sie gemeinsam mit Ihren Schüler*innen den Umgang solcher KI-Tools für den Unterrichtskontext und vereinbaren Sie weitere, gemeinsame Regeln.

Das Infomaterial ist in Zusammenarbeit mit Safe im Recht entstanden.

Weitere Informationen zum Thema bei klicksafe

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Neu bei klicksafe / BLEIB SAFE! 5 Tipps für KI im Schulalltag

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Seit ChatGPT ist das Thema „KI" im öffentlichen Bewusstsein und auch in den Klassenzimmern angelangt. Jugendliche brauchen Unterstützung, um KI-basierte Tools sinnvoll und sicher im Schulkontext nutzen zu können. Dazu hat klicksafe einen neuen Flyer in Zusammenarbeit mit Safe im Recht erarbeitet.

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TaskCards ist eine Onlineplattform mit der Lehrer:innen Infos/Aufgaben für Schüler:innen DSGVO konform bereitstellen können.

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Broschüre für Eltern: Internet gemeinsam entdecken.

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Broschüre für Eltern: Internet gemeinsam entdecken.

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Stand: August 2024

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 ChatGPT WIRKLICH verstehen! von Breaking LaB

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 ChatGPT WIRKLICH verstehen! von Breaking LaB

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 #1 Was ist Künstliche Intelligenz genau? Unterschiede zwischen starker KI und schwacher KI erklärt. Digitalzentrum Berlin 720 Abonnenten

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 #1 Was ist Künstliche Intelligenz genau? Unterschiede zwischen starker KI und schwacher KI erklärt. Digitalzentrum Berlin 720 Abonnenten

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#1 Was ist Künstliche Intelligenz genau? Unterschiede zwischen starker KI und schwacher KI erklärt.

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https://www.mimikama.org

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klicksafe und  mobilsicher.de

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KIM-Studie. Überblick über das aktuelle Medienverhalten 6- bis 13-Jähriger in Deutschland (Medienbesitz, Mediennutzung und Nutzungsdauer)

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KIM-Studie. Überblick über das aktuelle Medienverhalten 6- bis 13-Jähriger in Deutschland (Medienbesitz, Mediennutzung und Nutzungsdauer)

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.Die Studienreihe KIM (Kindheit, Internet, Medien) wird vom Medienpädagogischen
Forschungsverbund Südwest (mpfs), einer Kooperation der Landesanstalt für Kommunika-
tion Baden-Württemberg (LFK) und der Medienanstalt Rheinland-Pfalz, seit 1999 im zwei-
jährigen Rhythmus in Zusammenarbeit mit dem Südwestrundfunk (SWR) durchgeführt.
Die repräsentative Studie bildet das Medienverhalten der Kinder in Deutschland ab. Alle
Ausgaben der KIM-Studie von 1999 bis 2022 sind als PDF auf www.mpfs.de abrufbar.
Bei Fragen steht Ihnen Frau Hediye Kheredmand zur Verfügung unter:
Telefon: 0711 / 66991-51 oder E-Mail: h.kheredmand@lfk.de

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Tipps und Apps gegen Langeweile vom Studio in Netz.

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Tipps und Apps gegen Langeweile vom Studio in Netz.

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Der aktive und kreative Einsatz mit Medien bietet nicht nur viele Vorteile wie die nachhaltige Förderung der Medienkompetenzförderung oder die sinnvolle Verwendung der digitalen Medien für die eigenen Themen und Ideen. Nicht nur als geeignetes Mittel gegen Langeweile - fernab von Berieselung, hin zum gemeinschaftlichen Medienprojekt. Wir haben einige App-, Web- und Medien-Tipps zusammengetragen, die wir aus der medienpädagogischen Praxis empfehlen können.

Die Tipps wurden im ersten Lockdown im März/April 2020 täglich auf unserer Facebook-Seite, im Twitter-Kanal und in der Instagram-Story veröffentlicht. Hier finden Sie alle Tipps in der Übersicht:

Kreativ-Apps

Chatter-Pix

Mit der App ChatterPix Kids könnt ihr Gegenstände zum Sprechen bringen: macht ein Foto, zeichnet den Mund ein und sprecht ein, was die Figur, das Obst oder die Person sagen soll!
Die App ist für iOS und Android kostenlos verfügbar, in diesem Video haben wir sie für unsere KABU-App vorgestellt.

Draw your Game

Mit Draw your Game (bzw. Zeichne dein Spiel) könnt ihr selbst eure eigenen Spiele-Levels gestalten. Dafür braucht ihr nur Buntstifte und Papier, euer gezeichnetes Level müsst ihr dann nur noch mithilfe der App einscannen. Schon könnt ihr das Level spielen und euch gegenseitig herausfordern!
Draw your Game ist für iOS, Android und Steam kostenlos verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen, Vollversion derzeit 4,49 €. Hier geht es zum Video-Portrait.

Knietzsches Geschichtenwerkstatt

Knietzsches Geschichtenwerkstatt ist eine App mit der ihr eure eigenen Geschichten erzählen könnt. Mithilfe einer Auswahl von verschiedenen Figuren, Gegenständen, Objekten und Hintergründen könnt ihr ganz einfach eure Geschichte gestalten und später auch ausdrucken.
Das Programm ist für iOS, Android und Windows kostenlos verfügbar, auch dazu haben wir ein Video erstellt.

Stop Motion Studio

Mit der App Stop Motion Studio könnt ihr schnell und einfach eigene Trickfilme erstellen. Dafür braucht ihr nur ein paar Figuren, Knete o.ä. und schon könnt ihr beginnen eure Fotos aufzunehmen und eure Geschichten zu erzählen. Die App ist als kostenlos für iOS und Android verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen.

Puppet Pals

Puppet Pals ist eine Film-App, mit der ihr mit zahlreichen Figuren und Schauplätzen eure eigenen Geschichten visuallisieren könnt. Im späteren Video seht ihr dann, wie ihr eure Figuren bewegt und die Geschichte erzählt. Die App ist kostenlos für iOS verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen.

Toontastic

Mit der Animations-App Toontastic könnt ihr eure Cartoons ganz einfach selber zeichnen oder zwischen vorhandenen Charakteren und Hintergründen wählen. Ihr könnt eure Geschichten erzählen, animieren und als Film abspeichern. Die App ist kostenlos für iOS und Android verfügbar.

Chromavid

Mithilfe von Greenscreen-App Chromavid zaubert ihr euch einfach an einen anderen Ort. Ihr braucht dafür nur ein Handy/Tablet mit der App und ein grünes Tuch und schon könnt ihr auf dem Mond stehen, vor den Pyramiden oder im Ozean schwimmen. Die App Chromavid ist für iOS und und Android verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen.

Book Creator

BookCreator ist eine App mit der ihr euer eigenes multimediales eBook mit Text, Fotos, Video- und Audioaufnahmen erstellen könnt. So kann aus Fotos und Sprachaufnahmen ein Bilderbuch oder ein selbstgemaltesKochbuch aus den Lieblingsrezepten entstehen. Die App ist für 5,49€ für iOS verfügbar und als Webversion verfügbar ( https://bookcreator.com/).

Fiete World

Der Seemann Fiete lädt ein, eine große, offene Spielewelt zu erkunden, wie in einem interaktiven Bilderbuch. Hier könnt ihr kochen, backen, Traktor fahren, sich verkleiden, Piratenschätze suchen und vieles mehr. Die App ist kostenlos für iOS und Android verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen. Unser Video-Portrait vom „Pädagogischen Medienpreis 2019": https://www.youtube.com/watch?v=6qoMiLCgTwQ.

Lern-Angebote

Schlaukopf

Mit der App oder Website Schlaukopf kannst du dein Wissen für die Schule testen. Es gibt für jede Klassenstufe und Schulfächer viele verschiedenen Übungen und eigene Spiele.
Du findest die Seite unter www.schlaukopf.de. Die App ist für iOS und Android kostenlos verfügbar, allerdings mit in App-Käufen.
Zum Video-Portrait

Lazuli

Lazuli ist eine Lernapp, in der man mithilfe von schönen Animationen und lustigen Spielen spielerisch Konzentration, Aufmerksamkeit und neben her das Zahlenverständnis und erste Mathe-Aufgaben übt. Die App gibt es für 4 unterschiedliche Altersstufen, von 4 - 7 Jahren.
Die Lazuli-App ist für iOS und Windows für 4,99€ verfügbar, in diesem Video stellen wir sie vor.

Anton

Anton ist ein Lernportal für die Schule. Das Portal bietet verschiedene Übungen für die Klassenstufen 1-10 in den Fächer Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Biologie und Musik an.
Anton ist im Browser nutzbar und als App für iOS und Android kostenlos verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen. Das Anton-Plus Abo für ein Jahr kostet derzeit (je nach Umfang) zwischen 1,99€ und 99,99€. Hier geht es zu Anton.

ClassNinjas

Mit der App ClassNinja könnnt ihr euer Mathewissen mit vielen tollen unterhaltsamen Videos und Übungen testen.Wählt dort einfach zwischen den Klassenstufen 5-8 und schon kann der Mathespaß beginnen. ClassNinja gibt es im Browser https://app.classninjas.com/ und als kostenlose App für iOS und Android, allerdings mit In-App-Käufen.

Virtuelles Klassenzimmer

Das ZDF bietet mit seinem Angebot „Virtuelles Klassenzimmer" ein vielfältiges Lernangebot für alle Altersstufen an. So könnt ihr Videos für Vorschulkinder zu Themen wie heiß und kalt oder Videos über Gesellschaftskunde und Politik für Oberstufenschüler finden. Klickt euch auf https://www.zdf.de/wissen/schulersatzprogramm-100.html einfach durch das kostenlose Programm.

Planet Schule

Planet Schule ist ein Projekt des SWR und WDR, ihr könnt dort in einem großen Wissenspool an verschiedenen Themen zu jeder Klassenstufe Online-Videos oder Sendungen finden. Zu den Themen gibt es auch Unterrichtsmaterial und vieles mehr zu entdecken. Das Angebot findet ihr im Browser unter https://www.planet-schule.de/.

Schule daheim

In der BR Mediathek findet ihr unter „Schule daheim" viele interessante Videos oder Livestreams für jede Klassenstufe zu Mathe, Deutsch, Englisch, HSU, Informatik und viele mehr. Das Angebot findet ihr unter: https://www.br.de/mediathek/rubriken/themenseite-schule-daheim-100

Leseförderprogramm Amira

Beim Grundschul-Leseprogramm Amira könnt ihr für jede Lesestufe das passende Buch entdecken. Die Amira-Bücher können offline heruntergeladen oder als animierte Geschichte gelesen werden. Zu den Geschichten gibt es auch animierte Varianten oder Spiele. Hier könnt euch bei http://www.amira-pisakids.de/ direkt durchklicken.

BioApp

Mit der BioApp könnt ihr euer Wissen über Biologie erweitern und euer Bewusstsein für Pflanzen, Tiere und den menschlichen Körper fördern. Durch das Quiz-Tool, den Challenges oder der Olympiade könnt ihr einfach euer neu gelerntes Wissen testen. Die App ist kostenlos für iOS und Android verfügbar.

Spiele-Tipps

Schatz Schatz!

ist eine Kombination aus Abenteuergeschichte und Spiel-App. Ihr sollt dem kleinen Drachen Mick dabei helfen, den Schatz der Feen zu finden, indem ihr verschiedene Rätsel und Aufgaben löst.Die App ist für iOS für 3,49€ verfügbar und wurde 2016 von uns prämiert. In diesem Video stellen wir euch die App vor.

Meine Piraten

Diese App ist ein interaktives Wimmelbuch, indem ihr ganz einfach die Welt der Piraten erkunden könnt. Ihr könnt euch eure eigene Mannschaft zusammenstellen, mit eurem Boot in See stechen und eigene Abenteuer erleben.Die App ist für iOS für 4,49€ erhältlich und für Android für 3,49€ erhältlich. Auch die Piraten wurden mit unserem Preis ausgezeichnet, hier geht es zum Video-Portrait.

The Unstoppables

In diesem Spiel geht es um vier sehr unterschiedliche Freunde, die den Blindenhund Tofu wiederfinden müssen. Ihr sollt den Freunden dabei helfen, die verschiedenen Hürden und Rätsel zu lösen und zu überwinden. Die App ist für iOS und Android kostenlos verfügbar, unser Video-Portrait zum „Pädi 2015" findet ihr hier.

Sport & Bewegung

KITU - die Kinderturn-App

Mit der Kinderturn-App „Kitu" könnt ihr viele tolle Übungen aus verschiedenen Kategorien kennenlernen, die ihr gut daheim machen könnt. Ihr könnt auch (gegenseitig) eine Schatzkarte mit Übungen erstellen, die ihr erst meistern müsst, bevor ihr mit dem Schatz belohnt werdet.
Die App ist für iOS und Android kostenlos verfügbar.

Albas tägliche Sportstunde

Albas tägliche Sportstunde ist ein Projekt des Vereins „Alba Berlin", sie stellen jeden Tag eine Sportstunde auf ihrem YouTube-Kanal online. Es gibt Sportstunden für Grundschulkinder, Kitakinder und auch für Oberstufenschüler*innen, dadurch ist für jede Altersstufe etwas dabei.
Die Videos findet ihr bei YouTube.

Lilalu-Mini-Workshops für Zuhause

Lilalu, das Ferienprogramm der Johanniter, bietet 3x wöchentlich Miniworkshops für Zuhause an, in denen eine Reihe toller Tricks zum Ausprobieren und Nachmachen vorgestellt werden.
Die Videos von Artisten und Künstlern findet ihr auf der Facebook-Seite und im YouTube-Kanal von Lilalu.

Fit mit Werder Bremen

Der Sportverein Werder Bremen bietet mit seinen Online-Sport- und Fitnessvideos „Fit mit Werder Bremen" ein breit gefächertes Programm für jede Altersgruppe an. Die Videos findet ihr entweder auf http://www.werder.de/FitMitWerder oder auf ihrem YouTube-Kanal https://www.youtube.com/werderbremen?gl=DE.

Purzelbaum Zuhause

Bei Purzelbaum zuhause findet ihr jede Woche nicht nur acht bis zehn erfolgsversprechende und lustige Spiel- und Übungsideen vor, sondern auch Ideen zur Stärkung von Köper und Geist. Wenn ihr selber tolle Übungen kennt könnt ihr sie dort selber einreichen. Weitere Infos findet ihr unter: https://www.radix.ch/purzelbaumzuhause

Loop It

In den sozialen Medien könnt ihr unter dem #loop_it verschiedene Sportübungen finden, die andere Leute gepostet und geteilt haben. Längere Übungen könnt ihr auch auf dem gleichnamigen YouTube-Kanal der schweizer Kampagne finden und natürlich auch selber eure eigenen Übungen teilen.Weitere Infos findet ihr hier: www.loop-it.ch

Experimente

Little Online Lab

Im neuen Projekt des Münchner „Little Lab - Wissenschaft für Kinder e.V." stellt das Team jede Woche drei Experimente auf ihren Social Media Kanälen vor, die man gut Zuhause nach machen kann. Ihr könnt zudem auch am jeweiligen Tag direkt fragen zu den Experimenten stellen.
Die Experimente findet ihr beim LittleLab, auf YouTube und bei Facebook.

Komm mach mint

Bei „Komm, mach MINT" könnt ihr viele verschiedene Experimente entdecken, die ihr mit alltäglichen Materialien Zuhause ausprobieren könnt.Und wenn ihr eigene Experimente kennt könnt ihr die dort auch über ein Online-Formular selber eintragen. Alle Experiment-Ideen findet ihr online.

Seiten Stark

Auf seitenstark.de werden euch viele tolle Kinder-Internetseiten vorgestellt. In der Rubrik „ Forschen und Experimentieren" findet ihr interessante Experimente und könnt sie gleich ausprobieren. (Seitenstark gibt es auch bei Facebook.)

Forschen und bloggen für Kinder

Auf dem Blog „Forschen und bloggen für Kinder" findet ihr viele aufregende Experimtente und Versuche, die ihr ganz einfach Zuhause nach machen und dank den guten Erklärungen einfach verstehen könnt. Ihr findet dort zu fast jedem Thema einen passenden Versuch. Klickt euch einfach auf http://blog.forschenfuerkinder.de/ durch.

Science at home

Das Deutsche Luft- und Raumfahrtzentrum hat für die schulfreie Zeit interessante Ideen für naturwissenschaftliche Experimente und Spiele zusammengestellt. Es gibt für Kindergarten- und Grundschulkinder, aber auch für ältere Schüler*innen spannende Sachen zu entdecken. Schau auf https://www.dlr.de/next/desktopdefault.aspx/tabid-15440/ rein.

SimplyScience

Auf der Webseite Simplyscience gibt es viel zu entdecken. So könnt ihr dort Experimente, Quizze, Spiele zu vielen verschiedenen Themen finden und habt auch immer eine verständliche Erklärung dabei. Klickt euch einfach auf www.simplyscience.ch durch.

Labbè Homeschooling

Verschiedene kostenlose Bastel-, Mal- und Lern-Materialien, wie z.B. Vorlagen für Fensterbilder, zum Spiele basteln und vieles mehr, findet ihr zum kostenlosen Download unter: https://shop.labbe.de/pdf-shop/gratis-homeschooling.

Gemeinsam online spielen

Montagsmaler

Auf Skribbl.io könnt ihr Montagsmaler spielen. Das könnt ihr entweder in einem öffentlichen Raum oder auch in einem „Private Room" mit euren Freunden spielen. Dort könnt ihr sowohl die Zeit als auch die Wörter selber einstellen. Um eure Freunde einzuladen müsst ihr ihnen nur den Link schicken und schon kann es los gehen.

Stadt, Land, Fluss

Wenn ihr mit euren Freunden zusammen eine Runde Stadt, Land, Fluss spielen wollt, könnt ihr dafür einfach stadtlandflussonline.net verwenden. Dort habt ihr auch die Möglichkeit zwischen verschiedenen Kategorien zu wählen und die Runden privat oder öffentlich zu stellen, für eine private Runde erhaltet ihr wieder einen Link.

Schiffe versenken

Auf battleship-game könnt ihr schnell und einfach eine Runde Schiffeversenken starten. Hierfür müsst ihr nur den gewünschten Spielmodus wählen und den Link an eure Freunde senden.

Hör-Tipps

BR-Geschichten für Kinder

Bei den Podcasts des Bayerischen Rundfunk gibt es auch Geschichten und Wissen für Kinder. Die Geschichten sind Lesungen und Hörspiele aus den Kinderradio-Sendungen. Der Wissenspodcast beantwortet viele Fragen die Kinder interessieren, zum Beispiel ob man einen Elefanten als Haustier halten kann?
Die Kinderpodcasts findet ihr hier und Radio Mikro auf dieser Seite.

KiRaKa (Kinderradiokanal)

KiRaKa ist der Kinderradiokanal des WDR, dort laufen Nachrichtensendungen für Kinder, verschiedene Hörspiele, spannende Berichte über Entdeckungen und vieles mehr. Die Sendungen findet ihr online.

Schlaulicht-Podcast

Der Schlaulicht-Podcast ist ein Wissenschaftpodcast (nicht nur) für Kinder. Dort werden spannende Themen zu den Bereichen Naturwissenschaften, Geschichte und Gesellschaft auf lockere Art erklärt. Hier geht es zur Website des Podcasts.

Ohrka e.V.

Auf Ohrka findet ihr viele verschiedene Hörspiele, Geschichten und Reportagen für Kinder gratis zum anhören. Es gibt dort z.B. Klassiker wie das Dschungelbuch, Max und Moritz,... Ihr könnt euch Hörspiele auch kostenlos herunterladen und überall anhören. Das Angebot findet ihr unter https://www.ohrka.de/.

Live gelesen

Bei Live gelesen vom SWR Kindernetz lesen Autorinnen und Autoren aus ihren Büchern jeden Tag um 16:00 Uhr live vor, ansonsten jederzeit online zum Anhören. Zum Beispiel liest Cornelia Funke aus ihrem Buch „Das Piratenschwein" vor oder Margit Auer aus „Die Schule der magischen Tiere", weiter spannende Geschichten könnt ihr unter https://www.kindernetz.de/livegelesen/folgen/-/id=531070/1r7a492/index.html entdecken.

ErzählZeit

Wer Lust auf Märchen hat, ist auf ErzählZeit genau richtig: die von Märchenerzähler*innen eingesprochenen Märchen, z.B.Hans im Glück, Sterntaler und viele mehr, dauern zwischen 3 und 15 Minuten. Die Märchen sind als Hörtexte ohne Bild verfügbar. Ihr könnt auf https://erzaehlzeit.de/was/zwischenzeit direkt loshören.

Programmieren

Scratch

Scratch ist ein kostenloses Tool, mit dem ihr selber programmieren könnt. Es bietet eine Auswahl an Bausteinen, die man zusammenfügen kann, um sein eigenes Spiel oder seine eigenen Animationen zu programmieren. Das Programm findet ihr online, für unsere KABU-App entstand dieses Videoportrait.

Code.org

Bei Code.org könnt ihr nicht nur mit verschieden Übungen das Programmieren üben, sondern auch mit Figuren aus euren Lieblingsfilmen spielen. Code.org bietet euch ein vielseitiges kostenloses Angebot, z.B. mit StarWars, Frozen oder Minecraft.

Ronjas Roboter

Damit Ronjas Roboter den Weg findet, muss er zunächst mit drei Befehlen programmiert werden. Auch eigene Wörter in Binärcode können eingeben und vom Roboter in Computersprache übersetzt werden. Ihr findet das Angebot auf der Webseite und als kostenlose App für Android und iOS.

Kinder-Seiten

Logo!

Wir hoffen, ihr kennt und nutzt die Webseite der Kindernachrichtensendung logo! bereits. Hier könnt ihr Nachrichtensendungen und kurze Erklärvideos zu verschiedene Themengebiete anschauen und Quizze und Spiele ausprobieren.
Hier kommt ihr zum Video-Portrait.

Klexikon

Das Klexikon ist ein freies Online-Lexikon für Kinder. Dort könnt ihr etwas nachschlagen oder euch über verschiedene Themen informieren. Die Artikel sind kurz und einfach zu verstehen. Du kannst dort auch Artikelwünsche äußern. Für unsere KABU-App entstand diese Video-Portrait.

HanisauLand

HanisauLand erklärt die Politik kindgerecht in ihrem Lexikon, bei dem ihr auch selber Fragen stellen könnt. Es gibt dort u.a. Comics, Spiele, eine Kalender zu entdecken. HanisauLand ist im Browser und als App für iOS und Android kostenlos verfügbar. Unser Video-Portrait zum „Pädi 2019" findet ihr hier.

LegaKids

Bei den LegaKids findet ihr Spiele, Videos, Tipps und Übungen, die zu einem spielerischen Umgang mit der deutschen Sprache anregen. So lassen sich Wörter entdecken, jagen, versenken und Lese-Mitdenk-Geschichten spielen. Das Angebot findet ihr auf https://www.legakids.net/. Hier kommt ihr zum Video-Portrait.

Laika - Die Spur des Goldenen Knochens

Beim Online-Spiel Laika ist der „Goldene Knochen" verschwunden, und Hundedetektiv Arthur muss nun das Vertrauen der Hunde gewinnen, um hilfreiche Hinweise zu erhalten. Um am Ende den Dieb zu finden. Das Spiel findet ihr unter: http://laika-game.net/. Unser Video-Portrait zum „Pädi 2019" findet ihr hier.

Kinderweltreise

Auf der Webseite Kinderweltreise könnt ihr zusammen mit Lucy und Tim auf eine Reise zu allen Kontinenten gehen, ohne das Haus zu verlassen. Ihr könnt euch dort über die Geschichte der Länder informieren, das Nationalgericht nachkochen oder ein Rätsel lösen. Hier https://www.kinderweltreise.de/ kommt ihr zur Weltreise. Auch die Kinderweltreise wurden mit unserem Preis ausgezeichnet, hier geht es zum Video-Portrait.

KinderKultur Online!

Auf KinderKultur Online! von PA/SPIELkultur e.V. und ECHO e.V. könnt ihr viel spielen und entdecken. Es gibt wechselnde Angebote zum Mitmachen, Basteln, Forschen, Malen und Gestalten. Zum direkten los stöbern kommt ihr hier.

Natur und Umwelt

Ökoleo

Auf der Webseite www.Ökoleo.de, einem Umwelt-Onlinemagazine für Kinder, könnt ihr viel über Tiere, Natur, Umwelt und das Klima lernen. Es gibt auch Bastelideen, Experimente und Spiele bei denen ihr mitmachen könnt.

Flora Inkognita

Mit der App Flora Inkognita könnt ihr ganz einfach die Blumen oder Bäume, die ihr beim Spazierengehen entdeckt, automatisch bestimmen lassen. Dafür müsst ihr nur die Blüte oder das Blatt fotografieren und schon erhaltet ihr den Namen der Pflanze. Die App ist kostenlos für iOS und Android verfügbar.

NABU-Apps

NABU, der Naturschutzbund Deutschland e.V., bietet Apps zur Erkundung der Natur an. So könnt ihr mit der Vögelführer- oder der Insektenwelt-App, die Tiere in eurer Umgebung besser erkennen und kennenlernen. Das Angebot ist im Browser unter www.nabu.de oder als kostenlose Apps für iOS und Android verfügbar, allerdings mit In-App-Käufen.

Musik-Apps

Loopimal

Loopimal ist wie ein Baukasten mit vielen verschiedenen Tieranimationen und Sounds, die sich zu eigenen Liedern und Tänzen kombinieren lassen. Dem kreative Gestalten sind keine Grenzen gesetzt. Die App ist für 4,49€ für iOS verfügbar.

Singing Fingers

Die App Singing Fingers verbindet Malen und Musik miteinander. Während ihr mit euren Fingern etwas zeichnet wird gleichzeitig Ton aufgenommen, so könnt ihr eure eigenen Musikinstrumente malen und spielen. Die App ist für 1,09€ für iOS verfügbar.

Keezy

Mit der Musik-App Keezy könnt ihr eigene Töne aufnehmen und kombinieren. Geräuscherätsel, wie eine Memory oder Quiz, sind im Handumdrehen aufgenommen. Die App ist kostenlos für iOS verfügbar.

Rätsel und Spiele

Rätseldino

Auf der Webseite www.raetseldino.de gibt es viele verschiedene Knobelaufgaben für groß und klein. Ihr könnt dort Japanische Zahlen-, Kreuzwort-, Tier- und viele weitere Rätsel lösen. Druckt euch einfach die Vorlagen aus und schon könnt ihr loslegen.

LearningApps.org

Bei LearningApps könnt ihr eigene Rätsel, Quizze und Denkspiele kreieren oder bereits erstellte Apps lösen. Es gibt zu fast jedem Thema ein passendes Rätsel für euch. Probiert es doch direkt mal aus auf www.learningapps.org.

Willis tolle Tagesfrage!

Bei „Willis tolle Tagesfrage!", gibt es jeden Tag ein kniffliges Video-Rätsel vom Moderator Willi Weitzel für alle zwischen 6 und 17 Jahren. Eure Lösungen könnt ihr am Ende der Woche einsenden. Das Angebot findet ihr hier.

Malen und Zeichnen

Illustrator against Covid-19

Auf der Internetseite „Illustrators against Covid-19" findet ihr viele verschiedene kreative Malvorlagen, die Künstler aus verschiedenen Ländern zur Verfügung gestellt haben. Die Vorlagen können einfach heruntergeladen und ausgedruckt werden. Zum direkten Losmalen kommt ihr hier: https://linktr.ee/illustratorsagainstcovid19

Fold-Apps

Die Mal-Apps von Fold-Apps bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten kreativ zu sein. Mit „Mal Duell" könnt ihr gegeneinader malen, zusammen eine Figur gestalten geht mit „Faltmännchen", einen eigenen kurzen Videoclip gestalten mit dem „Malkino" und eure Fotos verschönern mithilfe der „Malkamera". Alle Apps gibt es für iOS und kosten 1,09€ - 3,49€. Für Android ist nur das Faltmännchen verfügbar.

Making und Basteltipps

Kinderkunsthaus

Das Kinderkunsthaus München bietet auf ihrem Instagram- und Facebook-Kanal viele verschieden Bastel- und Malideen an, die ihr aus Sachen, die ihr schon zu Hause habt kinderleicht nachmachen könnt.

Tuduu

Auf Tuduu findet ihr verschiedene Bastelprojekte mit denen ihr mithilfe von einem Steckboard, ein paar LEDs, Kabeln und ein bisschen programmiern verschiedene Gegenstände zum leuchten oder bewegen bringen könnt. Die Anleitungen und Materiallisten findet ihr unter: https://tuduu.org/

Allgemeine Tipps

Foto-Perspektiven

In unserem Fotografie Tutorial für Anfänger zeigen wir dir Schritt für Schritt wie du ein schönes Foto aufnimmst. Von der Motivsuche über die Bildkomposition bis hin zum fertigen Bild lernst du deine Sichtweise aufs Leben und allemwas dazu gehört zu verändern. Nimm eine andere Perspektive ein und leg los. Schau dir gerne das zugehörige Video an oder lies dir den Beitrag in unserer KABU-App durch.

Kreativ Medien Machen

Mit Medien gegen Langeweile! In kurzen Videoanleitungen wird gezeigt, wie Kinder und Eltern kleine Medienprojekte umsetzen können. Ihr wolltet schon immer die Wände hoch laufen? Oder ein eigenes Memory gestalten? Vielleicht ein Hörspiel aufnehmen? Hier gibt's kurze Anleitungen! https://kinder.jff.de/kreativmedienmachen/

To be continued...

Habt ihr weitere Tipps, die hier unbedingt aufgeführt werden sollten?! Dann kontaktiert uns gerne!

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Tipps gegen Langeweile: Kreative Medienarbeit

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Der aktive und kreative Einsatz mit Medien bietet nicht nur viele Vorteile wie die nachhaltige Förderung der Medienkompetenzförderung oder die sinnvolle Verwendung der digitalen Medien für die eigenen Themen und Ideen. Nicht nur als geeignetes Mittel gegen Langeweile - fernab von Berieselung, hin zum gemeinschaftlichen Medienprojekt.

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TikTok: NEUER Trend: Warum der TikTok-Trend problematisch istTrends auf TikTok verbreiten sich rasant.

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TikTok: NEUER Trend: Warum der TikTok-Trend problematisch istTrends auf TikTok verbreiten sich rasant.

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#BodyCount: Warum der TikTok-Trend problematisch ist

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Auf TikTok finden sich viele Videos, in denen junge Menschen nach der Anzahl ihrer Sexualpartner:innen gefragt werden. Wir zeigen, warum der Trend problematisch ist.

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Künstliche Intelligenz in Social MediaWas müssen Eltern zum neuen Chatbot My AI bei Snapchat wissen? Mai 2023

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Künstliche Intelligenz in Social MediaWas müssen Eltern zum neuen Chatbot My AI bei Snapchat wissen? Mai 2023

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https://www.klicksafe.de/news/was-muessen-eltern-zum-neuen-chatbot-my-ai-bei-snapchat-wissen

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Verdeutlichen Sie Ihrem Kind, dass My AI eine Maschine ist und und dass es nicht mit einem echten Menschen kommuniziert. Wie Snapchat selbst schreibt, ist My AI fehleranfällig. Informationen können erfunden oder Fakten durcheinandergebracht werden, um Antworten plausibel erscheinen zu lassen.

Erklären Sie Kindern und Jugendlichen, dass sie Informationen von Chatbots wie My AI immer kritisch hinterfragen und mit anderen Quellen abgleichen müssen. Chatbots können als Inspirationsquelle oder für einfache Fragen nützlich sein. Sie sind jedoch kein Ersatz für eine unabhängige Informationsquelle und das eigene kritische Denken.

jugendschutz.net stellte in einer Recherche fest, dass My AI nur unzureichend auf die Nutzung durch Kinder und Jugendliche ausgerichtet ist. So empfahl der Chatbot Minderjährigen beispielsweise Trinkspiele und Filme mit einer Freigabe ab 16 oder 18 Jahren.

Machen Sie Kindern und Jugendlichen klar, dass man My AI keine vertraulichen und persönlichen Informationen zusenden sollte. Die Gespräche mit My AI sind nicht privat und können ausgewertet werden.

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Künstliche Intelligenz in Social Media / Was müssen Eltern zum neuen Chatbot My AI bei Snapchat wissen?

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Die bei Kindern und Jugendlichen beliebte App Snapchat ist den meisten Eltern mittlerweile ein Begriff. Doch wussten Sie schon, dass sich mit My AI auch eine Künstliche Intelligenz in der Freundesliste Ihres Kindes befindet? Wir beantworten die wichtigsten Fragen für Eltern rund um den neuen Chatbot bei Snapchat.

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Ein Podcast rund um Medienpädagogik.  Wie nutzen Kinder und Jugendliche das Netz? Wie arbeiten Medienpädagog*innen? Was sind Political Influencer*innen?

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Ein Podcast rund um Medienpädagogik.  Wie nutzen Kinder und Jugendliche das Netz? Wie arbeiten Medienpädagog*innen? Was sind Political Influencer*innen?

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Podcast der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur e.V. (GMK) Bundesverband der Medienpädagogik

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Welche Themen beschäftigen den Vorstand der GMK? Was bedeutet es, eine Modellschule aufzubauen und wie sieht Medienpädagogik in der Schule...

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Hier gehts rund um Themen der Medienerziehung und Medienkompetenzvermittlung allgemein.  

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Hier gehts rund um Themen der Medienerziehung und Medienkompetenzvermittlung allgemein.  

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Der Podcast ist bei den üblichen Diensten zu finden und wird vom medienpäd. Verein smiley e.V. aus Hannover produziert

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smiley e.V. bietet seit Sommer 2022 einen eigenen Podcast an, in dem es um verschiedene Themen rund um Medienerziehung Zuhause und Medienkompetenzvermittlung allgemein geht.