# data[].attributes.headline
Stratégie de stimulation du langage : posez des questions ouvertes

# data[].attributes.subject
Stratégie de stimulation du langage : posez des questions ouvertes

# data[].attributes.attachment_link.title
Capsule langage 3   Poser des questions ouvertes

# data[].attributes.body
Pour aider l'enfant à faire des phrases plus longues
(Placote)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Es-tu prêt à aller à la prochaine gare? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en premier?

Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d'ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.
3 ans et plus | 2 à 4 joueurs | 15 à 30 minutes

Apprendre à allonger les phrases avec un complément de lieu ou de temps

1 plateau de jeu en 2 morceaux de casse-tête

4 roues de locomotive

80 cartes-images

20 cartes spéciales

4 pions-locomotives

1 guide d'accompagnement

les règles du jeu

# data[].attributes.attachment_link.title
Le train des phrases - Jeu éducatif - Éditions Passe-Temps

# data[].attributes.attachment_link.description
Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à faire des phrases plus longues.

# data[].attributes.headline
Dépliant de la CSDGS pour allonger les phrases d'un enfant

# data[].attributes.subject
Dépliant de la CSDGS pour allonger les phrases d'un enfant

# data[].attributes.body
Conseil aux parents

# data[].attributes.body
Application pour travailler les pronoms je, tu, il et elle

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Je viens de perdre 33$ en achetant ce jeux pour aider mon fils dans ses difficultés langagières . Je suis très déçu , le jeux n'est pas très interactif , les personnages sont grotesques . J'aimerais avoir un remboursement

Bonjour,
Nous sommes désolés d'apprendre que l'application ne répond pas à vos besoins. C'est une applications qui répond à des besoins très spécifiques en orthophonie et peut ne pas être adaptée à tous les contextes. Nous vous invitons à nous écrire en privé afin de nous puissions vous proposer une méthode de remboursement : contact@domino-apps.com
Très cordialement,
Estelle Baillargeon, pour l'équipe de Domino Apps

# data[].attributes.attachment_link.description
‎Conçue pour les orthophonistes et les parents, Planète Pronoms permet à l'enfant de développer des habiletés de langage tout en s'amusant. Avec une banque de verbes d'action combinée à huit sujets, Planète Pronoms vous donne accès rapidement à plus de 240 stimuli pour jouer sur le iPad et à imprim...

# data[].attributes.body
Jeu en ligne pour travailler la différence entre les articles un et une

# data[].attributes.headline
Dépliant de la CSDGS pour travailler le pronom «je»

# data[].attributes.subject
Dépliant de la CSDGS pour travailler le pronom «je»

# data[].attributes.body
Conseils aux parents

# data[].attributes.headline
Dépliant de la CSDGS pour travailler le pronom «elle»

# data[].attributes.subject
Dépliant de la CSDGS pour travailler le pronom «elle»

# data[].attributes.body
Conseils aux parents

# data[].attributes.headline
Dépliant de la CSDGS pour travailler les verbes «avoir» et «être»

# data[].attributes.subject
Dépliant de la CSDGS pour travailler les verbes «avoir» et «être»

# data[].attributes.body
Conseils aux parents

# data[].attributes.headline
Stratégie de stimulation langagière : Décrire nos actions

# data[].attributes.subject
Stratégie de stimulation langagière : Décrire nos actions

# data[].attributes.attachment_link.title
Capsule langage 8   Décrivez vos actions

# data[].attributes.headline
Jeu à construire pour travailler la construction des phrases

# data[].attributes.subject
Jeu à construire pour travailler la construction des phrases

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dans le domaine des enfants, il est possible de renouveler sans cesse le matériel et les jeux selon l'évolution de nos petits. Renouveler les jeux signifie de multiples plaisirs instantanés, mais aussi des coûts élevés qui peuvent être évités si l'on prend quelques minutes pour construire nous-mêmes ces jeux. Prêts? Voilà deux idées à faire soi-même (et avec les enfants!) à la maison.

Premier jeu : CASSE-TÊTE DES PHRASES

Matériel :

1 vieux casse-tête

5 photos de la famille en pleine activité ou images d'actions sur internet (ex : Zachary mange la pomme)

5 photos de sujets associés aux photos de famille (ex : Zachary, la fille, le chien)

5 images de verbes associés aux photos de famille (ex : bouche qui mange, bras qui arrose, bouche qui boit)

5 images de compléments associés aux photos de famille (ex : la pomme, la carotte, de l'eau)

Colle et ciseaux

Papier à plastifier ou papier autocollant transparent

Assemblage :

Assembler les morceaux de casse-tête par 3

Coller les images de sujets, verbes et compléments sur les morceaux de casse-tête

Découper ce qui dépasse

Recouvrir de papier autocollant pour protéger le jeu (optionnel)

Peinturer l'envers en donnant une couleur différente pour chaque trio (optionnel)

Indiquer les chiffres 1-2-3 derrière les trois morceaux de casse-tête (optionnel)

Plastifier les 5 photos de famille en action associées aux casse-têtes

Utilisation :

Choisir une image d'action

Tenter d'identifier les 3 morceaux associés (accompagner l'enfant)

Dire la phrase au complet avec l'enfant, une fois les trois morceaux assemblés (on fait le professeur ensemble!)

On peut varier en faisant le casse-tête d'abord, pour essayer ensuite de trouver l'image associée quelque part dans la pièce. Les jeux moteurs sont toujours gagnants!

Deuxième jeu : LE PARCOURS DES PHRASES

Matériel :

Les mêmes images que celles du premier jeu, découpées en cercles (ou autre forme)

Une feuille

4 crayons de couleurs

Du papier à plastifier

Tout ce qui peut servir à un parcours moteur : tunnel, traces de pas de lapin (magasin du dollar), modules pour enfants, cerceaux, etc.

Assemblage :

Découper les images en cercles (ou autre forme)

Colorier l'arrière de tous les sujets de la même couleur

Faire la même chose avec les verbes et les compléments, en changeant de couleur pour chaque classe de mot

Faire 4 cercles coloriés sur la feuille blanche (un au-dessus et trois en bas, l'un à la suite de l'autre) ; Garder celui du haut en blanc, puis colorier ceux du bas en respectant les mêmes couleurs que l'arrière des cercles (sujets-verbes-compléments)

Plastifier le tout (optionnel)

Utilisation :

Placer les éléments du parcours dans la pièce

Mettre la feuille à une extrémité avec les 5 photos de famille en action

Mettre les images (sujets-verbes-compléments) à l'autre extrémité

Placer une première image sur le cercle du dessus et demander à l'enfant d'identifier les la bonne image à aller chercher (ex : " J'ai besoin de QUI? ")

Encourager l'enfant à aller chercher l'image " sujet " en faisant le parcours

Répéter pour le verbe et le complément

Prendre le temps de dire la phrase ensemble, en pointant les images une à une (on fait encore le professeur!)

La plupart des jeux vendus en magasin pour stimuler le langage peuvent nous inspirer à développer les nôtres, à la maison ou à la garderie, et ce, à moindre coûts. Les enfants seront toujours heureux de nous aider à bricoler le matériel requis. Pour les thématiques en garderie ou pour les occasions spéciales à la maison, il est toujours possible de modifier les activités en ajoutant certains éléments (cacher des images dans des œufs de Pâques, mettre des traces de lapins au sol, coller des images sur des ballons de fête, etc.) De cette façon, les jeux peuvent être réutilisés aussi longtemps que nécessaire, sans s'en lasser. L'important, de toute façon, est d'apprendre dans le plaisir. Pour l'enfant, jouer avec l'adulte est toujours synonyme de plaisir. Prêts? À go, on met nos écrans de côté.

# data[].attributes.attachment_link.title
DIY Jeux de langage - Construction de phrases - Les trésors en éducation spécialisée

# data[].attributes.attachment_link.description
Dans le domaine des enfants, il est possible de renouveler sans cesse le matériel et les jeux selon l'évolution de nos petits. Renouveler les jeux signifie de multiples plaisirs instantanés, mais aussi des coûts élevés qui peuvent être évités si l'on prend quelques minutes pour construire nous-mêmes ces jeux. Prêts?

# data[].attributes.body
Pour aider l'enfant à utiliser des prépositions précises (Kikigagne)

# data[].attributes.body
Ce livre, par sa structure répétitive, permet à votre enfant de produire des phrases avec le «QUI».

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler les pronoms Il et Elle

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler les pronoms Il et Elle avec des animaux

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler les pronoms Il et Elle

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler le pronom Je

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler le pronom Qui

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler le pronom Qui

# data[].attributes.headline
Pige dans le lac des phrases relatives avec «qui»

# data[].attributes.subject
Pige dans le lac des phrases relatives avec «qui»

# data[].attributes.headline
Pige dans le lac des phrases relatives avec «qui» - Étape 2

# data[].attributes.subject
Pige dans le lac des phrases relatives avec «qui» - Étape 2

# data[].attributes.body
Jeu à imprimer pour travailler l'allongement des phrases

# data[].attributes.headline
Tic-tac-toe des verbes «avoir» et «être»

# data[].attributes.subject
Tic-tac-toe des verbes «avoir» et «être»

# data[].attributes.body
Jeu pour pratiquer le verbe «être»

# data[].attributes.body
Jeu comique qui permet de travailler les phrases relatives avec «qui» et les questions avec «Est-ce que...»

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nouveau jeu :

TROUPEAU

Pssst.... La vache rose capote avec cette nouvelle, elle est sortie du troupeau! Trouve les trois places dans lesquelles elle s'est cachée sur le site randolph.ca. Clique sur les 3, et tu recevras un code promotionnel de 10 % de rabais pour ta prochaine commande!

Tu gagneras aussi la chance d'être tiré.e au sort parmi le troupeau pour recevoir une carte cadeau de 50 $!

# data[].attributes.attachment_link.description
Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Basé sur le livre d'Élise Gravel, Une patate à vélo - Le jeu, est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d'avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !Pour plus de détails (visuels & règles), cliquez ici.

# data[].attributes.headline
La tournée de facteur Souris - Marianne Dubuc

# data[].attributes.subject
La tournée de facteur Souris - Marianne Dubuc

# data[].attributes.body
Avec ses grandes pages qui contiennent plein d'éléments à décrire, votre enfant voudra décrire ce qu'il voit en utilisant des phrases!

Plusieurs albums de Marianne Dubuc sont parfait pour inciter votre enfant à décrire ce qu'il voit.

# data[].attributes.attachment_link.title
Activité avec votre enfant : stimuler le langage en cuisinant