# data[].attributes.body
No.17

# data[].attributes.body
เลขที่31

# data[].attributes.body
เลขที่​ 25

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.body
ปัญหาที่กลุ่มเราได้เจอนะคะ จะเป็นปัญหาที่เกิดกับคนรอบตัวเราและตัวเราเองค่ะนั่นก็คือ ปัญหาที่มียุงจำนวนมากมายมหาศาลนะคะ แล้วยุงก็ยังเป็นพาหะที่ทำให้เกิดโรคไข้เลือดออกอีกด้วยค่ะ

# data[].attributes.attachment_link.title
ปัญหาที่พบเจอ คือ มียุงจำนวนมาก

# data[].attributes.body
เลขที่22

# data[].attributes.body
นี่ก็คือการแก้ปัญหาด้วย5W1Hของกลุ่มเรานะคะ
5W1Hนะคะก็จะมี What, Who, Why, When, Where, How
กลุ่มเรานะคะจะมีการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เหมาะสำหรับเด็กในช่วงวัย3ขวบขึ้นไปจนถึงผู้ใหญ่เลยค่ะ สิ่งประดิษฐ์ของเราก็คือ สเปรย์ตะไคร้หอมไล่ยุง เป็นสเปรย์ที่ไม่สารใดๆปนเปื้อน สเปรย์ตัวนี้นะคะมาจากธรรมชาติ100 %
แล้วกลุ่มเราก็จะใช้หลักวิทยาศาสตร์มาเกี่ยวข้องเราจะใช้วิธีการกลั่นค่ะ ทั้งนี้นะคะก็อยากจะบอกกับทุกคนว่า ทุกคนควรดูแลรักษาสุขภาพตัวเองด้วยนะคะ ช่วงนี้ยุงเยอะ ก็ถ้าสิ่งประดิษฐ์ของเราประสบความสำเร็จ อย่าลืมมาสั่งซื้อกันนะคะ💕

# data[].attributes.body
26 กนกกานต์

# data[].attributes.headline
สบู่แผ่นสบู่ใจ 🧼

# data[].attributes.subject
สบู่แผ่นสบู่ใจ 🧼

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญห

# data[].attributes.body
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.body
1.เนื่องจากปัจจุบัน เกมการ์ดในคอมพิวเตอร์มักจะมีรูปแบบการควบคุมที่ใช้เพียงเมาส์ และคีย์บอร์ด ซึ่งไม่มีความสมจริง ไม่ได้อรรถรสเหมือนกับได้เล่นการ์ดจริงๆ
2.นอกจากนี้เนื้อหาของเกมยังเน้นเพียงเพื่อความสนุกสนาน ขาดการสอดแทรกสาระต่างๆ

# data[].attributes.headline
ภาณิกา  วงศ์น้อ

# data[].attributes.body
ภาณิกา  วงศ์น้อย เลขที่ 15

# data[].attributes.headline
นางสาวลักษณารีย์ หรั่วสอาด เลขที่16

# data[].attributes.subject
นางสาวลักษณารีย์ หรั่วสอาด เลขที่16

# data[].attributes.body
นาง

# data[].attributes.body
เครื่องพ่นสเปรย์ตะไคร้หอมไล่ยุงตัวนี้จะมีหลากหลายสีให้เลือก เช่น สีฟ้า สีชมพู สีเขียว สีส้ม เป็นต้น และตัวที่เป็นน้ำตะไคร้หอมที่เราจะพ่นออกมาเราก็สามารถปรับเปลี่ยนสีได้ไม่ว่าจะเป็นสีเขียว สีชมพู สีน้ำเงิน สีเหลือง เพราะจะทำให้คนมองสินค้าของเราให้น่าสนใจมากขึ้นแต่เราก็ยังคงคอนเซ็ปเอาไว้คือจะสามารถไล่ยุงได้

# data[].attributes.attachment_link.title
ตรงที่มือชี้จะเป็นปุ่มกดให้เครื่องสเปรย์ทำงาน

# data[].attributes.headline
เยาวลักษณ์22

# data[].attributes.subject
เยาวลักษณ์22

# data[].attributes.body
Pornpailin 14

# data[].attributes.headline
น้อยเเต่มาก เรียบเเต่โก้

# data[].attributes.subject
น้อยเเต่มาก เรียบเเต่โก้

# data[].attributes.body
นฤเบศ แย้มดี เลขที่2

# data[].attributes.headline
นางสาวอาริยา แจ่มจำรัส เลขที่20

# data[].attributes.subject
นางสาวอาริยา แจ่มจำรัส เลขที่20

# data[].attributes.attachment_caption
ตะไคร้หอมมันปัง

# data[].attributes.headline
กิจกรรม2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการทำน้ำตะไคร้หอม มีดังนี้ อย่างแรกเราต้องเตรียมตะไคร้หอมและน้ำสะอาด น้ำตะไคร้หอมของเราจะมี2สูตร สูตรแรกคือน้ำตะไคร้หอมจากธรรมชาติ100เปอร์เซ็นต์ไม่มีการแต่งกลิ่นและแต่งสีส่วนสูตรที่2คือจะเป็นสูตรที่เราจะใช้การแต่งกลิ่นและสีเข้ามาช่วย เผื่อบางคนไม่ชอบกลิ่นตะไคร้และชอบความมีสีสัน จึงจะผลิต2สูตร และเราได้คิดค้นบรรจุภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคนทั่วไป พอเราได้ตัวผลิตภัณฑ์นี้ขึ้นมา เราก็นำไปทดสอบกับตัวเราเองโดยการฉีดแขนด้านใดด้านหนึ่งกับอีกแขนที่ไม่ได้ฉีด ซึ่งถือได้ว่าประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก
#กลุ่มเราช่วยกันทำทุกคนค่ะ

# data[].attributes.attachment_link.title
เพิ่มหัวเรื่อง

# data[].attributes.body
นี่คือการแก้ปัญหาของกลุ่มเราค่ะเป็นการแก้ปัญหาโดยการใช้ 5W1H ตามในภาพเลยค่ะกลุ่มเป็นการพัฒนาเกมการ์ดที่เหมาะสำหรับคนที่มีอายุตั้งแต่ 7 ปีขึ้นไป เราจะทรอดแทรกสาระเข้าไปในเกมเพื่อเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นเราจะแทรกสาระภาษาอังกฤษและภาษาจีนลงไปในเกมและเพื่อทบทวนความจำ
วิธีการเล่นการ์ดเกม Nora booze
กฏเบื้องต้น :
เด็คมีได้ 50 ใบห้ามขาดห้ามเกิน การ์ดใส่ชื่อซ้ำได้สูงสุด 4 ใบ
ในเด็คจะต้องใส่ Trigger Unit ที่มีขอบสีเหลือด้านล่างการ์ด ได้สูงสุดในเด็คไม่เกิน 16 ใบ และใส่การ์ด Heal Trigger ได้สูงสุดไม่เกิน 4 ใบในเด็ค
การ์ดที่มีสัญลักษณ์ Heal trigger ใส่ในเด็คได้ไม่เกิน 4 ใบ
การ์ดที่มีความสามารถ Sentinel ใส่ในเด็คได้ไม่เกิน 4 ใบ
วิธีเอาชนะ :
มี 2 วิธีคือ คู่แข่งของเราได้รับ 6 damage หรือกองการ์ดของคู่แข่งหมด

# data[].attributes.headline
นางสาวสุวิภา เกนอก เลขที่ 8

# data[].attributes.subject
นางสาวสุวิภา เกนอก เลขที่ 8

# data[].attributes.headline
นางสาวกมลทิพย์ หน่อทิม เลขที่ 4 

# data[].attributes.subject
นางสาวกมลทิพย์ หน่อทิม เลขที่ 4 

# data[].attributes.headline
ชื่อ บริษัท ของเรานะ

# data[].attributes.body
ชื่อ บริษัท ของเรานะคะชื่อว่า "ทีมมธุสร" GANTT CHART ของเรานะคะเริ่มจากการคิดหัวข้อโครงงานเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม
2) ศึกษาค้นคว้ารวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโครงงานสเปรย์ตะไคร้หอมไล่ยุงเมื่อวันที่ 7-8 สิงหาคม
3) จัดทำโครงร่างของโครงงานเมื่อวันที่ 14-15 สิงหาคม
4) ออกแบบบรรจุภัณฑ์เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม
5) สร้างบรรจุภัณฑ์เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม
6) เตรียมวัสดุ-อุปกรณ์ในการทำน้ำตะไคร้หอมเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม
7) ผลิตน้ำตะไคร้หอมตามสูตรที่ได้ศึกษามาเมื่อวันที่ 2-3 กันยายน
8) ศึกษาคุณประโยชน์ของน้ำตะไคร้หอมแต่ละสูตรเมื่อวันที่ 4 กันยายน 9) ทดลองตัวผลิตภัณฑ์เมื่อวันที่ 9-10 กันยายน
10) ตรวจสอบความสามารถในการใช้เมื่อวันที่ 11 กันยายน
11) ปรับปรุงแก้ไขตัวผลิตภัณฑ์ให้เหมาะสมเมื่อวันที่ 15-17 กันยายน
12) การสรุปการทำโครงงานเมื่อวันที่ 18 กันยายน
13) นำเสนอโครงงานเมื่อวันที่ 24 กันยายน
#กลุ่มเราช่วยกันทำทุกคน

# data[].attributes.attachment_link.title
ชื่อ Team มธุสร

# data[].attributes.headline
กิจกรรม2.6 แผนภาพขั้นตอนการทำงาน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม2.6 แผนภาพขั้นตอนการทำงาน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการทำเกมการ์ด มีดังนี้
ขั้นตอนที่1 เตรียมการดาษแข็งมัน และไฟล์งานออกแบบการ์ดของเราไว้
ขั้นตอนที่2 เราจะทำการ์ดสองรูปแบบคือ
1.เราจะเพิ่มคำศัพท์ภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน
2.เราจะเพิ่มคำศัพท์ภาษาจีนในชีวิตประจำวัน
เพราะแต่ละคนมักจะอยากรู้ในสิ่งที่ตนเองนั้นยังไม่รู้
ขั้นตอนที่3 ดูประโยชน์ของชิ้นงานที่เราจะทำ
ขั้นตอนที่4 ออกแบบชิ้นงานทั้งสองรูปแบบ
ขั้นตอนที่5 นำแบบที่เราออกแบบไว้นำไปผลิตเป็นชิ้นงาน
ขั้นตอนที่6 นำชิ้นงานไปทดลองกับตัวเองและคนใกล้ตัวเพื่อดูปฏิกิริยาในการทดลอง
คนที่ทำ
1.สุวิภา 8 (CEO)
2.กมลทิพย์ 4 (Designer)
3.ปุรเชษฐ์ 3 (Developer)

# data[].attributes.attachment_link.title
เพิ่มหัวเรื่อง

# data[].attributes.headline
 CHART ของบริษั

# data[].attributes.body
CHART ของบริษัทเรานะคะจะทำตามนี้เลยค่ะ
1)การคิดหัวข้อของโครงงานวันที่ 6 สิงหาคม
2) ศึกษาค้นคว้ารวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทำการ์ดเกมวันที่ 7-9 สิงหาคม
3) จัดทำโครงร่างของโครงงานวันที่ 10-11 สิงหาคม
4) ออกแบบชิ้นงานบรรจุภัณฑ์วันที่ 15 สิงหาคม
5) สร้างชิ้นงานบรรจุภัณฑ์วันที่ 17-19 สิงหาคม
6) เตรียมวัสดุ-อุปกรณ์ในการทำการ์ดเกมวันที่ 25-26 สิงหาคม
7) ผลิตการ์ดเกมตามรูปแบบที่ได้ศึกษามาวันที่ 6-7กันยายน
8) ศึกษาคุณสมบัติของการ์ดเกมแต่ละรูปแบบวันที่ 7 กันยายน
9) ทดลองตัวชิ้นงานผลิตภัณฑ์วันที่ 8-10 กันยายน
10) ตรวจสอบความสามารถในการใช้งานวันที่ 14-15 กันยายน
11) ปรับปรุงแก้ไขตัวผลิตภัณฑ์ให้เหมาะสมกับการใช้งานวันที่ 16-18 กันยายน
12)สรุปการทำโครงงานวันที่ 20 กันยายน
13) นำเสนอโครงงานวันที่ 24 กันยายน
คนที่ทำ
1. สุวิภา 8 (CEO)
2.ณัฐรดี 21(Developer)
3.ลลนา 23 (Designer)

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 2.2 ระบุปัญหา

# data[].attributes.headline
กิจกรรม 2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
กิจกรรม 2.6 การวางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา

# data[].attributes.headline
ขั้นตอนการทำการ์ดเกม

# data[].attributes.subject
ขั้นตอนการทำการ์ดเกม

# data[].attributes.attachment_link.title
PNFM - Presentation (16:9) by Suwipha kenok No.8

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAErfpHSq2Y/share/preview?token=w3v6JsbbO2B7x7_Uefxjzw&role=EDITOR&utm_content=DAErfpHSq2Y&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.title
สำเนาของ Colorful Scrapbook Nostalgia Class Syllabus Blank Education Presentation - Presentation (16:9) by 27 Sasikan Aon

# data[].attributes.body
นำเสนอ

# data[].attributes.attachment_link.title
สเปรย์ตะไคร้หอม - Presentation (16:9) by นาว 'จ๋าา

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการทำ

# data[].attributes.attachment_link.title
เครื่องพ่นแอลกอฮอระบบเซ็เซอร์.mp4

# data[].attributes.body
https://forms.gle/zJdVxCSQLbEDyF8y5

# data[].attributes.attachment_link.title
แบบสอบถามเรื่องเครื่องพ่นแอลกอฮอล์ระบบเซ็นเซอร์

# data[].attributes.attachment_link.description
แบบสอบถามเพื่อรับคำแนะนำและความคิดเห็นจากผู้ใช้งานในชุมชน

# data[].attributes.headline
ตัวอย่างผลงาน

# data[].attributes.body
ตัวอย่างผลงาน

# data[].attributes.headline
ตัวอย่างผลงาน

# data[].attributes.body
ตัวอย่างผลงาน