# data[].attributes.body
Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas son las supercomputadoras.

# data[].attributes.body
También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez.

# data[].attributes.body
La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que tienen sus orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron microcomputadoras.

# data[].attributes.body
Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta.

# data[].attributes.body
La primera computadora portátil como tal fue creada por Epson en 1981 y en su momento fue considerada como la “cuarta revolución de la computación personal” por la revista BusinessWeek.

# data[].attributes.body
Conformadas típicamente por un monitor, un CPU, un teclado y un mouse, además de aparatos accesorios como cámaras web o bocinas.

# data[].attributes.body
Las netbooks son las computadoras personales más básicas que existen. Son laptops con pantallas de 10 pulgadas en promedio, pero con menor potencia y capacidad que las computadoras portátiles más grandes.

# data[].attributes.body
El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el iPad. Las tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a tareas de entretenimiento, web y productividad.

# data[].attributes.body
Los smartphones son computadoras convertidas en teléfono. En menos de 6 pulgadas de tamaño incorporan, además de batería, procesador, pantalla táctil y sensores como acelerómetro, brújula, giroscopio y GPS.

# data[].attributes.body
Las nuevas tendencias de la computación se dirigen hacia la creación de computadoras en miniatura para su uso personal. Incorporadas en relojes, gafas, pulseras y otros accesorios, sus funciones se enfocan en la complementación de las funciones de otros dispositivos, principalmente de los teléfonos inteligentes.

# data[].attributes.body
Se conocen también como Universal Serial Bus y cuentan con la capacidad de permitir la conexión de varios tipos de periféricos a la computadora como el teclado, parlantes, mouse, entre otros.

# data[].attributes.body
Son pocas las computadoras que en la actualidad siguen utilizando esta clase de puertos. En pocas palabras son un tipo de conector para el teclado y el mouse. Aunque está de más decirlo, el teclado o el mouse tendrán que disponer de un conector PS2 en este tipo de casos.

# data[].attributes.body
Es un puerto que se usa en exclusiva para la conexión del cable que proviene del modem y a través del cual se va a disponer de conexión a internet. En ciertos casos los equipos disponen de una placa con antena Wi-Fi pero si no es el caso, la conexión vía cable es necesaria.

# data[].attributes.body
Es usado para la conexión de periféricos que son externos a la computadora, pero en la actualidad no se lo implementa porque sólo posibilita que las transferencias se hagan de a un bit a la vez.

# data[].attributes.body
Es un puerto que se usa para la conexión del monitor directamente con la placa base o motherboard del computador, para que así sea posible mostrar en la pantalla lo que está sucediendo en el equipo de modo gráfico. Gracias a las tecnologías recientes se reemplazaron los monitores viejos y la realidad es que el puerto VGA ya es casi obsoleto, siendo reemplazado por la tecnología HDMI.

# data[].attributes.body
Corresponde a la sigla de High Definition Multimedia Interface y es un puerto a través del que se conecta la pantalla con la computadora. Una de las características más importantes es que posibilita que se transmita video en alta definición (1080p o más). La conexión se hace con la placa de video de la PC. Una de sus ventajas es que no sólo transporta video, sino que también soporta audio.

# data[].attributes.body
En una computadora hay puertos Jack 3.5mmm para así poder conectar un micrófono en el conector rosado, los altavoces en el conector verde y una entrada en línea que es el conector azul. Para los equipos que tengan una placa de audio separada lo típico es que cuenten con otros conectores más.

# data[].attributes.body
En la actualidad casi no se usan. Su función consiste en que se pueda conectar la impresora o periféricos similares con la computadora. Hay que resaltar que en los tiempos actuales las impresoras cuentan con conectividad USB o inalámbrica, así que no se precisa de este tipo de puertos.

# data[].attributes.body
Conocidos como Peripheral Component Interconnect. Son ranuras de expansión que provienen de la placa base, para que allí se puedan conectar otras tarjetas de expansión que pueden ser de video, sonido, red, entre otras.

# data[].attributes.body
Son los puertos en donde se conectan las tarjetas de memoria RAM. Aquí van a ser insertadas las nuevas tarjetas de memoria para que así se extienda su capacidad.

# data[].attributes.body
En la sala de prensa del Campeonato Mercedes de 1994 en Carlsbad, California, se exhibe una terminal de computadora de IBM, utilizada para la puntuación oficial en el circuito de la PGA.  Las computadoras han cambiado mucho desde entonces.

# data[].attributes.body
Hasta mediados de la década de 1980, los consumidores tenían una opción para una PC, y era el formato de escritorio. Estas cajas para golpear las rodillas (llamadas «torres») eran lo suficientemente grandes como para lastimarte las espinillas. Equipados con monitores CRT (tubo de rayos catódicos) grandes, llenaron el espacio de trabajo de su hogar o la oficina

# data[].attributes.body
Las netbooks son computadoras ultraportátiles que son incluso más pequeñas que las computadoras portatiles tradicionales . La rentabilidad extrema de las netbooks (aproximadamente $ 200) significa que son más baratas que casi cualquier computadora portátil nueva que encontrará en los puntos de venta. Sin embargo, los componentes internos de los netbooks son menos potentes que los de los portátiles normales.

# data[].attributes.body
Debutando en la década de 1990, los asistentes digitales personales eran computadoras estrechamente integradas que a menudo usaban memoria flash en lugar de un disco duro para el almacenamiento. Estas computadoras generalmente no tenían teclados, pero dependían de la tecnología de pantalla tactil para la entrada del usuario.

# data[].attributes.attachment_link.title
Mini Computadora de Bolsillo Vensmile iPC-002 Con Windows 10 (Banggood)

# data[].attributes.body
Las computadoras portátiles integran la pantalla , el teclado, un dispositivo señalador o trackball, el procesador, la memoria y el disco duro, todo en un paquete que funciona con baterías un poco más grande que un libro de tapa dura promedio.

# data[].attributes.body
Una estación de trabajo es simplemente una computadora de escritorio que tiene un procesador más potente, memoria adicional, adaptadores de gráficos de alta gama y capacidades mejoradas para realizar un grupo especial de tareas, como graficos 3D o desarollo de juegos

# data[].attributes.body
Una computadora que ha sido optimizada para brindar servicios a otras computadoras a través de una red, los servidores generalmente tienen procesadores potentes, mucha memoria y discos duros grandes.

# data[].attributes.body
En los primeros días de la informática, los mainframes eran enormes ordenadores que podían llenar una habitación entera o incluso un piso entero. A medida que el tamaño de las computadoras ha disminuido mientras que su potencia ha aumentado, el término mainframe ha dejado de utilizarse en favor del servidor empresarial

# data[].attributes.body
a última tendencia en informática son las computadoras portátiles. Esencialmente, las aplicaciones informáticas comunes (correo electrónico, base de datos, multimedia, calendario / programador) están integradas en relojes, telefonos celulares , viseras e incluso ropa

# data[].attributes.body
El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D subminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable).

# data[].attributes.body
Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subminiatura de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que requieren transmisión de datos en serie (la transmisión de la información de un bit en una línea). La mayoría del software utiliza el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).

# data[].attributes.body
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.

# data[].attributes.body
Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für Normung (DIN), la organización de estandarización alemana. Inicialmente muy utilizado.

# data[].attributes.body
esuna interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.s una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

# data[].attributes.body
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco.

# data[].attributes.body
conector de vídeo diseñado para maximizar la calidad visual de los monitores digitales (monitores de ordenadores y proyectores digitales LCD). Tiene un conector macho y otro hembra. El del PC es hembra Utilizado para conectar monitores digitales DVI

# data[].attributes.body
Los conectores de corriente o de potencia son utilizados para permitir la alimentación de corriente eléctrica al dispositivo al cual está conectado, muy usado para la CPU, monitor del tipo CRT y algunos tipos de scanners.

# data[].attributes.body
Es un cable especial diseñado para conectar la impresora a la CPU.

# data[].attributes.body
Sí, esta computadora no es una PC, pero aunque no se encuentra dentro del listado, la Apple II es por muchos considerada una de las primeras computadoras personales del mundo. Los primeros modelos comenzaron a venderse en junio de 1997.

# data[].attributes.body
Fue lanzada al mercado el 12 de agosto de 1981 y aunque fue muy popular por sus capacidades actualmente un celular la superaría.

- 16 KB de memoria RAM

- Usaba un procesador Intel 8088

- No tenía entrada para diskettes, estos debían comprarse aparte.

- Tenía un precio aproximado de 1,565 dólares

# data[].attributes.body
En 1984 apple comenzó la comercialización de su primera computadora personal Macintosh y sus sistema operativo MAC OS. La computadora fue presentada en el décimo octavo Súper Tazón con un anuncio dirigido por Ridley Scott (director de cintas como Alien), que hacía referencia a la novela 1984 de George Orwell. Apple lanzó varias versiones del equipo.

# data[].attributes.body
En enero de 1986 México formó parte de la historia del cómputo personal, cuando IBM anunció que fabricarían algunos modelos de computadora IBM XT 286 en sus instalaciones de Guadalajara.

# data[].attributes.body
Es una de las primeras computadoras personales que salieron al mercado y de acuerdo con las cifras, también una de las más vendidas en la historia. Fue lanzada al mercado en 1982 y descontinuada en 1994.

# data[].attributes.body
Pesaba poco más de seis kilos y su batería alrededor de un kilo. Fue una de las primera portátiles en popularizarse dentro de los ambientes corporativos. Como curiosidad su teclado, cual iPad moderna, era removible.

# data[].attributes.body
Si bien los primeros conceptos de laptop fueron presentados por IBM a finales de la década de los setenta. Los primeros modelos de computadoras portátiles de consumo masivo llegaron a finales de 1985 con los modelos T1000, T1100 y T12000 de la nipona Toshiba.

# data[].attributes.body
Este es el tipo de sistemas más básico que puedes encontrar en el mercado y representa el comienzo de la industria celular.

# data[].attributes.body
El primer celular que se le conoce como Smartphone fue un celular muy grande construido por IBM el siglo pasado y de nombre Simon. Hoy en día las compañías suelen invertir grandes cantidades en estos celulares basado en siempre estar conectados en cualquier parte a la que vallamos

# data[].attributes.attachment_link.title
9 Smartphone Gadgets You Didn't See Coming

# data[].attributes.body
Este tipo de celular fue surgido desde los Smartphones que buscaban una experiencia más grata para el usuario con una pantalla más grande, pero que a su vez pudiese ser fácilmente de guardar y cargar durante todo el día en la bolsa del pantalón,

# data[].attributes.attachment_link.title
Teclast X10 3G Phablet Review - Gearbest.com

# data[].attributes.body
Puertos físicos: son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta madre de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora

# data[].attributes.body
Los puertos pueden conectar se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de ranura son:

# data[].attributes.body
El PCI exprés es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos,

# data[].attributes.body
Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas Tarjeta de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes).

# data[].attributes.body
Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas.

# data[].attributes.body
Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de next gen, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más viejos. Además, están disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB.

# data[].attributes.body
Pequeña interfaz del sistema de cómputo, más conocida por el acrónimo inglés SCSI es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.

# data[].attributes.body
La interfaz ATA, P-ATA o PATA, originalmente conocida como IDE, es un estándar de interfaces para la conexión de dispositivo de almacenamiento masivo y unidades de discos ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

# data[].attributes.body
Conector IEC (International Electrotechnical Commission) es el nombre común del conjunto de trece conectores de alimentación eléctrica y trece paneles de enchufe, definidos en la especificación IEC 60320 (anteriormente IEC 320) de la Comisión Electrónica Internacional.

# data[].attributes.body
La señal S-Video tiene más calidad que la del video compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto estas informaciones se encuentran juntas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Composite, S-Video, Component Connections on DVD player

# data[].attributes.body
VGA fue el último estándar de vídeo introducido por Gaijin Corp al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico.