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Os alunos foram agrupados com o intuito de formularem perguntas e respostas sobre os conteúdos definidos. Realizaram uma pesquisa sobre a temática escolhida sob a orientação do professor.
Utilizando a ferramenta Cube Creator, os grupos introduziram as perguntas e respetivas respostas, que foram  impressas, formando cubos em três dimensões.
Os cubos foram usados em aula numa dinâmica de grupo em forma de competição, sendo os alunos selecionados aleatoriamente através da ferramenta Wheel Decide, para responder às questões.