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Escola Eb 2 3 D.Martinho Vaz Castelo Branco

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Rafael jr Pierri Silva

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Segurança digital em dispositivos móveis.

Rafael jr n26Pierri Silva n29

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis;

* Principais riscos na utilização de dispositivos móveis;

1) Vazamento de dados. 2) Wi-Fi sem proteção. 3) Falsificação de redes. 4) Ataques de phishing. 5) Spyware. 6) Quebra de criptografia. 7) Controle inadequado de sessão

Quando se trata de instalar aplicativos em dispositivos móveis, é crucial garantir que eles sejam baixados de fontes confiáveis. Aplicativos de fontes não verificadas podem conter malware, que pode comprometer a segurança do seu dispositivo e roubar suas informações pessoais.

Que cuidados devemos ter na instalação de aplicações nos dispositivos móveis?

A acessibilidade em dispositivos móveis é um conjunto de recursos que permitem que pessoas com necessidades especiais possam utilizar smartphones e tablets com facilidade. Esses recursos incluem, por exemplo, a possibilidade de aumentar o tamanho das letras, ativar o modo de contraste para pessoas com baixa visão, usar comandos de voz para navegar no dispositivo, entre outros.

Oque é a acessibilidade em dispositivos móveis?

-Exemplos:

-Exemplos:

Possuir um antivírus no aparelho. Alteração de senhas periodicamente. Cautela ao abrir e-mails. Uso de redes Wi-Fi abertas. Modificação do sistema. Navegação segura. Backup na nuvem.

Dicas para garantir a segurança em dispositivos móveis

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Segurança digital em dispositivos móveis. Rafael jr n26Pierri Silva n29 Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis; * Principais riscos na utilização de dispositivos móveis; 1) Vazamento de dados. 2) Wi-Fi sem proteção. 3) Falsificação de redes. 4) Ataques de phishing. 5) Spyware. 6) Quebra de criptografia.

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Escola D.Martinho Vaz de Castelo Branco

Segurança digital em dispositivos móveis

João Carmelo nº14João Miguel nº15

Índice

Capa

Índice

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis

Principais riscos na utilização de dispositivos móveis

Acessibilidade dos dispositivos móveis

Instalação de apps de fontes seguras

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade

Como poderemos proteger os nossos dados em dispositivos móveis nos dias atuais contra vazamento de informações, fraudes bancárias ao acessar redes wi-fi. Exemplos:

Possuir um antivírus no aparelho.

Alteração de senhas periodicamente.

Cautela ao abrir e-mails.

Uso de redes Wi-Fi abertas.

Modificação do sistema.

Navegação segura.

Backup na nuvem.

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis

Com o rápido avanço da tecnologia móvel, os dispositivos móveis, como smartphones , se tornaram parte essencial de nossas vidas pessoais e profissionais. No entanto, essa expansão também trouxe desafios significativos em termos de segurança da informação. Exemplos:

Wi-Fi sem proteção.

Falsificação de redes.

Ataques de phishing.

Spyware.

Quebra de criptografia.

Controle inadequado de sessão.

Principais riscos na utilização de dispositivos móveis

Como ja foi referido,so deves intalasr aplicaçoes moveis dos locais oficiais.se tens um dispositicvo movel com o sistema operativo,utiliza apenas a Google Play Store,e se tens um dispositivo movel com sistema operativo IOS,recorre apenas a app store.Mesmo nos locais oficias,existem riscos,apesar de estas plataformas terem emplementados mecanismo de proteção.

Instalação de apps de fontes seguras

Usar senhas e/ou uma impressão digital.

Verificar as permissões de auditoria de aplicativo.

Certificar-se de que o serviço "Localizar meu aparelho" esteja ativado.

Não ignorar atualizações.

Ativar a opção "Não rastrear no seu navegador da Web".

Evitar emprestar o dispositivo/equipamento ou partilhar as suas passwords.

Ao instalar uma app ,e habitual que sejam solicitadas algumas permisões,como o acesso ao microfone ou camera do samrtphone,a tua localização ,aos teus contactos,ao teu espaço de armezenamento,entre outras autorizações.

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade

A acessibilidade refere-se a tornar sites e aplicações mais acessíveis a pessoas com deficiência quando estão a usar telemovéis. O trabalho da nessa área aborda questões de acessibilidade de pessoas que usam uma ampla variedade de dispositivos para interagir com a web

Acessibilidade dos dispositivos móveis

Manual de TIC-Tecnic 9-Eduardo Roque, Hugo Filipe, Lurdes Xambre

Web/Bibliografia

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Escola D.Martinho Vaz de Castelo Branco João Carmelo nº14João Miguel nº15 Índice Capa Índice Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis Principais riscos na utilização de dispositivos móveis Acessibilidade dos dispositivos móveis Instalação de apps de fontes seguras Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade Como poderemos proteger os nossos dados em dispositivos móveis nos dias atuais contra vazamento de informações, fraudes bancárias ao acessar redes wi-fi.

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Dispositivos móveis-Práticas seguras

Trabalho realizado por: Ana leonor nº2 Luanna Hirsch nª289ºC

Índice

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis;

Principais riscos na utilização de dispositivos móveis;

Instalação de apps de fontes seguras/Credíveis;

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade (Georreferenciação, acesso à camara e microfone do PC...);

Acessibilidade dos dispositivos móveis;

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis

Instalar e atualizar o antivírus;

Bloquear o ecrã definido uma palavra-passe de segurança e/ou ativando o sitema de biometria;

Manter o sistema operativo e as apps atualizadas;

Manter o WI-FI e o bluetooth desligados caso não os estejas a utilizar;

Instalar software de localização e limpeza remota do equipamento;

Não abrir links de origem desconhecida;

Guardar a informação do dispositivo na "nuvem".

Para manter a segurança dos dispositivos podemos fazer as seguintes coisas:

01

Principais riscos na utilização de dispositivos móveis

Escapamento de dados;

Dados pessoais em sites sem segurança;

Envio de software malicioso;

Leitura de códigos QR;

Sniffing;

Spoofing;

Instalação de apps;

Georreferenciação.

Os riscos que podem acontecer nos nossos dispositivos são vários então tá aqui as as seguintes coisas:

02

Instalação de apps de fontes seguras/Credíveis

Como foi referido, só deves instalar aplicações móveis dos locais oficiais.Se tens um dspositvo móvel com o sistema operativo Android, utiliza apenas a Google Play Store, e se tens um dispositivos móvel com o sistema operativo IOS, recorre apenas à App Store. Mesmo nos locais oficiais, existem riscos, apesar de estas plataformas terem implemantados mecanismos de proteção.

Instalação de aplicações em dispositivos móveis

03

1. A data da última atualização de aplicação e recente?

2. As críticas sobre a aplicação são boas?

3. A aplicação é recomendada?

4. A aplicação tem uma avaliação boa pela as pessoas que a utilizaram?

5. Tem a indicação e dados do seu progamador?

6. Há prmissões solicitadas pela aplicação? Quais?

7. Há política de privacidade? Quais?

Antes de instalar uma aplicação, analisa os seguintes critérios de fiabilidade

03

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade

Ao instalar uma aplicação, é habitual que sejam solicitadas algumas permissões, como o acesso ao microfone ou câmara do smartphone, á tua localização, aos teus contactos, ao teu espaço de armazenamento, entre outras autorizações.

04

Disponibilizar acesso apenas aos recursos indispensáveis para o seu funcionamento;

Configurar este acesso apenas quando estás a utilizar a aplicação;

Ter uma atitude crítica e atenta a todos os acessos concedidos.

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade

Desta forma, antes de instalar uma aplicação, deves aplicar os critérios de fiabilidade e com isto avaliar se podes instalar com segurança no teu smartphone ou dispositivo móvel. Caso a aplicação cumpra os cirtérios de fiabilidade ,total ou parcialmente, e decidas efetuar a instalação, deves nesse processo:

04

Acessibilidade dos dispositivos móveis

Quando criamos uma aplicação, tal como acontece com outro tipo de conteúdos digitais devemos nos certicarnos de que o acesso a informação por quaaisquer utilizadores seja garantido, indepedentemente de haver ou não alguma incapacidade. Assim, todos os elementos da aplicação devem ser acessíveis e compreensíveis de forma a permitir a inclusão.Um utilizador que tenha algum tipo de incapacidade pode, no seu telemóvel ou dispositivo móvel, ativar um conjunto de funcionalidades que lhe permitem tirar partido de tudo o que tem instalado no seu equipamento da melhor forma. Assim na criação de aplicações, poderá contastar a necessidade de garantir a acessibilidade aos conteúdos e adaptar a interface da aplicação instalada nesse equipamento.

Acessibilidade dos dispositivos móveis

05

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Dispositivos móveis-Práticas seguras Trabalho realizado por: Ana leonor nº2 Luanna Hirsch nª289ºC Índice Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis; Principais riscos na utilização de dispositivos móveis; Instalação de apps de fontes seguras/Credíveis; Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade (Georreferenciação, acesso à camara e microfone do PC...); Acessibilidade

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SEGURANÇA DIGITAL EM DISPOSITIVOS MÓVEIS

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Segurança digital em dispositivos móveis:

webgrafia/Bibliografia

Manual tecnic 9 (Eduardo Roque - Hugo Filipe - Lurdes Xambre - Revisão científica: Rui Nascimento

Práticas Seguras de utilização de dispositivos móveis: Algumas praticas seguras que podemos usar nos nossos dispositivos móveis são diversas, contudo aqui estão algumas delas: -Bloquear o ecrã definindo uma palavra-passe de segurança. -Instalar e atualizar o antivírus. -Não disponibilizar o nosso número de telemóvel com facilidade. -Não abrir linkes de origem desconhecida. -Guardar em local seguro o IMEI do equipamento móvel, para o caso de perda ou roubo. -Apenas instalar aplicações a partir dos locais oficiais: Google, Play Store, no Android, e App Store, no IOS.

Instalação de Apps de fontes seguras ou credíveis: Só devemos instalar aplicações móveis dos locais oficiais. Se possuirmos um dispositivo móvel com sistema operativo Android, utilizamos apenas o Google Play Store, e se tivermos um dispositivo móvel cujo sistema operativo é IOS, recorremos apenas à App Store. Mas, mesmo nos locais oficiais, existem riscos, apesar de estas plataformas terem implementados mecanismos de proteção.

Principais riscos da utilização de dispositivos móveis: O nosso smartphone ou tablet ou qualquer outro meio de tecnologia que tenhamos está sujeito a vários perigos, como vírus, malware, phishing ou roubo de dados pessoais. Principais Riscos: -Georreferenciação, ou seja, o processo de disponibilização de localização exata num determinado momento deve ser uma ação cuidada para não acarretar perigos. -Leitura de códigos QR, ou seja, o processo de leitura de um código QR permite aceder a um link para um determinado recurso (imagem, vídeo, aplicação). só se deve fazer isso quando temos confiança total na origem do código QR em questão. -Instalação de Apps, ou seja, o processo de instalação de um novo software (app) num smartphone ou noutro dispositivo móvel pode levar à instalação de um software maligno e permitir o acesso a dados pessoais.

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade: Ao instalarmos uma App, é habitual que sejam solicitados algumas permissões, como o acesso ao microfone e/ou câmara do smartphone, à nossa localização, aos nossos contactos, ao nosso espaço de armazenamento, entre outras autorizações. Sendo assim, antes de instalar uma App, devemos aplicar os critérios de fiabilidade e com isto avaliar se podemos instalar com segurança no nosso smartphone ou dispositivo móvel. Caso a App cumpra os critérios de fiabilidade, total ou parcialmente, e decidamos efetuar a instalação, devemos, nesse processo: -Disponibilizar acesso apenas aos recursos indispensáveis para o seu funcionamento; -Configurar esse acesso apenas quando estamos a utilizar a App; -Ter uma atitude crítica e atenta a todos os acessos concedidos.

Acessibilidade dos dispositivos móveis: Quando crias uma app, como acontece com outro tipo de conteúdos digitais, deves certificar-te de que o acesso à informação por qualquer utilizador é garantido, independentemente de haver ou não alguma incapacidade. Sendo assim, todos os elementos da app devem ser acessíveis e compreensíveis de forma a permitir a inclusão. Um utilizador que tenha algum tipo de incapacidade pode, no seu smartphone ou dispositivo móvel, ativar um conjunto de funcionalidades que lhe permitem tirar partido de tudo o que tem instalado no seu equipamento da melhor forma. Sendo assim, na criação de apps, poderá constatar a necessidade de garantir a acessibilidade aos conteúdos e adaptar a interface da app instalada nesse equipamento.

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Segurança digital em dispositivos móveis: webgrafia/Bibliografia Manual tecnic 9 (Eduardo Roque - Hugo Filipe - Lurdes Xambre - Revisão científica: Rui Nascimento Práticas Seguras de utilização de dispositivos móveis: Algumas praticas seguras que podemos usar nos nossos dispositivos móveis são diversas, contudo aqui estão algumas delas: -Bloquear o ecrã definindo uma palavra-passe de segurança.

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Segurança digital em dispositivos móveis

Liliana Cardoso Nª19Guilherme Torres Nª9Disciplina: TIC

D. Martinho Vaz de Castelo Branco

Fim.

Webgrafia/ bibliografia

Acessibilidade dos dispositivos móveis.

Intalações de apps de fontes seguras/crediveis.

Configurações de dispositivos móveis que condicionam a privacidade.

Práticas de segurança de utilização de dispositivos móveis.

Capa.

Índice:

Pràticas seguras:

Práticas seguras de utilização de dispositivos móveis;

Os nossos smartphones ou tablets também estão sujeitos a varios perigos, como vírus, pishing ou roubo de dados pessoais tal como acontece num computador.Se o Smatphone ou tablet estiver mais lento, a bateria começar a descarregar com mais facilidade, começarem a aparecer aplicações estranhas ou se se desligar com frequência, pode ser um sinal de que estão infetados.Sendo assim devemos ter uma atitude cuidadosa para evitar correr riscos.

Só devemos instalar aplicações móveis dos locais oficiais.Se tivermso um dispositivo móvel com o sistema operativo Android, utilizamos apenas a Google Play Store, mas se tivermos um dispositivo móvel com sistema operativo iOS, recorremos apenas á App Store. Até nos locais oficiais, existem riscos, apesar destas plataformas terem implementados mecanismos de proteção.

Instalações de apps de fontes seguras/crediveies:

No entante, os acessos concedidos a uma app podem ser apagados por ti.

Quando instalas uma app, é habitual que te sejam solicitadas algumas permissões, como o acesso ao microfone ou a câmara do smatphone, à localização etc.Por isso, antes de instalares uma app deves aplicar os críterios de fiabilidade e assim avaliar se a podes instalar com segurança no dispositivo móvel.Caso a app cumpra os críterios de fiabilidade e decidas efetuar a intalação, deves, nesse prosseço:

Configuração de dispositivos móveis que condicionam a privacidade:

Quando criamos uma app, como acontece com outros tipos de conteúdos digitais, devemos certificar-nos de que o acesso à informação por qualquer utilizador é garantido, idependentemente se houver ou não alguma incapacidade. Assim, todos os elementos da app devem ser acessíveis e compreensíveis de forma a permitir a inclusão.

Acessibilidade dos dispositivos móveis:

Acessibilidade dos dispositivos móveis:

Um utilizador que contenha alguma incapacidade pode, no smartphone ou dispositivo móvel, ativar um conjunto de funcionalidades que lhe permitem tirar partido de tudo o que está instalado no seu equipamento da melhor forma. Sendo assim, na criação das apps, poderás constatar a nessecidade de garantir a assecebiladade aos conteúdos e adaptar a interface da app istalada nesse equipamento.

bibliografia:- manual tecnic 9 (Eduardo Roque - Hugo Filipe - Lurdes Xambre - Revisão científica : Rui NascimentoWebgrafia:https://pixabay.com/pt/images/search/acessibilidade%20dos%20dispositivos%20/https://www.youtube.com/watch?v=hYMnve5yXzUhttps://www.youtube.com/watch?v=hYMnve5yXzUhttps://www.youtube.com/watch?v=ldpo_Hynj80

webgrafia/bibliografia:

Fim

No processo de leitura de um código QR permite aceder a um link para um determinado recurso (ex.: imagem, video...). Só devemos faze-lo quando temos confiança total na origem do código QR.

Leitura de código QR:

Quando se intala um novo softwer (app) num smatphone ou noutro dispositivo móvel pode levar a instalações de softwers malignos que permitem o acesso a dados pessoais.

Instalação de apps:

Na disponibilização da localização exata num determinado momento deve ser uma ação gerida com cuidado para não trazer perigos.

Georreferênciação:

Riscos:

Android Em sistema e atualizaçôes, deves escolher a opção Assecibilidade;Já na opção assecibilidade, é possivel configurar ferramentas de auxílios visuais, auditivos e controlos de interação; ios Na opção Defenições, é possivel selecionar Acessibilidade, em que podes definir as diferentes propriedades a configurar.

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Liliana Cardoso Nª19Guilherme Torres Nª9Disciplina: TIC D. Martinho Vaz de Castelo Branco Fim. Webgrafia/ bibliografia Acessibilidade dos dispositivos móveis. Intalações de apps de fontes seguras/crediveis. Configurações de dispositivos móveis que condicionam a privacidade. Práticas de segurança de utilização de dispositivos móveis. Capa.

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Segurança digital em dispositivos móveis

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Segurança digital em dispositivos móveis

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+ info

É uma experiência interativa de um mundo real, onde objetos que residem no mundo real são "acentuados" por informação perceptiva criada por computadores, incluindo visual, auditiva, háptica, somatossensorial e olfatória. Pode ser construtiva (agrega ao ambiente natural) ou destrutiva (que mascara o ambiente natural). A realidade aumentada altera o mundo real do usuário, enquanto a substitui completamente o mundo real do expectador. Realidade aumentada é relacionada a dois termos muito usados, realidade mista, e realidade mediada por computadores.

o que é a realidade aumentada:

exemplo: pokemon go

As tecnologias emergentes podem ajudar a melhorar as nossas vidas mas também podem por as nossas vidas em risco se foram mal usadas

A inteligência artificial é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento. É também um conjunto de novas tecnologias que permitem aos aparelhos smart executarem várias funções avançadas de modo quase autônomo, representanto um marco histórico na computação moderna. Embora seu desenvolvimento tenha avançado mais na ciência da computação, sua abordagem interdisciplinar envolve contribuições de diversas disciplina.

Inteligencia artificial:

O que é as IOT:

Em outras palavras, a internet das coisas nada mais é que uma rede de objetos físicos (veículos, prédios e outros dotados de tecnologia embarcada, sensores e conexão com a rede) capaz de reunir e de transmitir dados. É uma extensão da internet atual que possibilita que objetos do dia-a-dia, quaisquer que sejam mas que tenham capacidade computacional e de comunicação, se conectem à Internet. A conexão com a rede mundial de computadores possibilita, em primeiro lugar, controlar remotamente os objetos e, em segundo lugar, que os próprios objetos sejam usados como provedores de serviços. Essas novas capacidades dos objetos comuns abrem caminho a inúmeras possibilidades, tanto no âmbito acadêmico, comercial quanto no industrial, unindo-se a equipamentos eletrônicos e eletromecânicos de automação industrial. Todavia, tais possibilidades acarretam riscos e implicam grandes desafios técnicos e sociais.

IOT é uma abreviação de "Internet of things" que significa "internet das coisas"

O que são tecnologias emergentes:

características:

Entre as principais características das tecnologias emergentes está o fato de que surgem com rapidez e, igualmente de forma ágil, são incorporadas pelas organizações. Um ponto de similaridade encontrado nelas é que têm a capacidade de moldar o mercado e liderar as transformações digitais.

Na história da tecnologia, tecnologias emergentes são avanços contemporâneos e inovações em diversos campos da tecnologia. Muitas tecnologias de conversão tem surgido na convergência tecnológica de diferentes sistemas, com os mesmos objetivos de

evolução como meta. Convergência pode se referir à tecnologias anteriormente separadas, como voz, dados e vídeo, que atualmente compartilham os mesmos recursos e interagem mutuamente, aumentando bastante a eficiência.

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info É uma experiência interativa de um mundo real, onde objetos que residem no mundo real são "acentuados" por informação perceptiva criada por computadores, incluindo visual, auditiva, háptica, somatossensorial e olfatória. Pode ser construtiva (agrega ao ambiente natural) ou destrutiva (que mascara o ambiente natural).

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As tecnologias emergentes são inovações que, por mais que já estejam sendo utilizadas em certos setores, ainda não estão totalmente disseminadas por toda a população. Entretanto, elas possuem o potencial para transformar o mercado no futuro próximo

O que são as tecnologias Emergentes

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As tecnologias emergentes são inovações que, por mais que já estejam sendo utilizadas em certos setores, ainda não estão totalmente disseminadas por toda a população.

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Christian e Tavares

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Tecnoligias Emergentes

O que são Tecnologias Emergentes? As tecnologias emergentes são todas as inovações tecnológicas que contêm potencial para serem executadas mundialmente. Quando surge uma inovação no âmbito da tecnologia até que se divulgue a sua utilização por maioritariamente pessoas e empresas, é sempre necessário algum tempo. No caso das tecnologias emergentes, esse tempo é essencialmente muito curto e isso é que evidencia das restantes inovações.Algumas Características:1º-Tornam-se globais2º- Evolução tecnológica3º- Têm impacto na sociedade4º- Ainda foram pouco exploradas Exemplos:Realidade virtualinteligência artificialrealidade aumentada

Internet das coisas (IOT): A internet das coisas, ou internet of things, é composta por todos os aparelhos eletrónicos e digitais que se encontram interligados, e que comunicam entre si sem a intervenção do ser humano. Recorre à internet, à gestão de dados, ao espaço na nuvem e a sensores para que os dispositivos possam realizar determinadas tarefas sem a intervenção humana. O IOT encontra-se: -No frigorifico que está ligado à internet e que informa quais os alimentos que estão em falta. -Equipamentos médicos que recolhem dados fisiológicos dos doentes e lançam alertas sobre determinada situação clinica de forma remota. -Sistemas de segurança implementados recorrendo a camaras e sensores de presença que enviam informação em tempo real para os proprietários.

Realidade Aumentada: A realidade aumentada é uma tecnologia que coloca sobre o espaço físico onde se encontra o utilizador objetos e elementos virtuais com três dimensões. Permite aos utilizadores ter novas experiencias, criando situações que despertam os seus diferentes sentidos ou permitindo perceber melhor como acontecem determinados processos ou procedimentos. Exemplos de onde se encontra: - Na medicina, por exemplo realizar cirurgias remotas, ou seja, o médico pode operar a quilómetros de distancia. - Em diversos tipos de comercio de roupa e calçado, pois os estabelecimentos podem oferecer realidade aumentada em pontos de venda e aplicativos para permitir ao cliente visualizar as peças sobre o corpo sem experimentar. -Na publicidade, pois permite que as marcas criem experiencias imersas e interativas, proporcionando aos consumidores uma conexão mais profunda com os produtos ou serviços oferecidos.

Realidade Virtual: A realidade virtual é um ambiente digital (criado por computador) constituído por cenários que comunicam ao utilizador de que está imerso nessa realidade. Pode ser encontrada em luvas com sensores, plataformas de movimento, sensores ou comandos. Para ser usada é necessário o usos de óculos ou um capacete especialmente projetados para esse fim. Exemplos de onde se pode encontrar: - Na industria, para simular objetos e procedimentos para treino. -Na aviação, para treino dos pilotos através de simuladores de voo. -Na arquitetura, através do desenho e simulação dos espaços projetados.

Inteligência Artificial: A inteligência artificial é um equipamento com capacidade para desenvolver ações semelhantes ás humanas como o raciocínio, a decisão, a aprendizagem, a criatividade e a autonomia. ​Exemplos de onde se pode encontrar: - No âmbito do combate à desinformação e à deteção de noticias falsas, através da identificação de padrões. - Nos automóveis, existem funções que os tornam cada vez mais autónomos, como estacionar e conduzir sozinhos. - Na indústria, através da utilização de robôs e da otimização dos processos de produção e deteção de falhas(fabricas inteligentes)

Vantagens das tecnologias emergentes:Inteligência Artificial: -Automação de tarefas, ou seja automatizar tarefas rotineiras e repetitivas, liberando tempo prar que os profissionais se concentrem em atividades de maior valor.-Aumento da produtividade ou seja responder as nossas solicitaçoes em segundos, fazendo mais em menos tempo.Realidade Virtual: -Experiencia imersiva, ou seja a realidade virtual cria um ambiente e uma experiência virtual altamente imersiva ao envolver o utilizador num mundo digital.-Entretenimento e jogos, ou seja pode ser utilizada para criar experiências de jogo envolventes e emocionantes, permitindo aos jogadores sentir-se verdadeiramente parte do mundo do jogo.Realidade Aumentada: -Sobreposição de informação, ou seja A tecnologia de RA pode sobrepor informação digital à vista do utilizador, fornecendo contexto e dados valiosos.- Melhoria da experiencia do utilizador, ou seja A RA melhora a experiência do utilizador ao fornecer informações adicionais e conteúdos interactivos.IOT: -Trabalho remoto, ou seja elas são uma ajuda fundamental para o sistema de trabalho remoto.-Segurança, ou seja garantir a segurança das ações que envolvam Internet das Coisas é uma preocupação genuína dos provedores de serviços on-line.

Desvantagens das tecnologias emergentes:Inteligencia artifial: -Perda da conexão humana, ou seja a crescente dependência de comunicação e interações orientadas por IA pode levar à diminuição da empatia, das habilidades sociais e das conexões humanas.-Riscos de segurança, ou seja à medida que as tecnologias de IA se tornam cada vez mais sofisticadas, os riscos de segurança associados ao seu uso indevido também aumentam.Realidade Virtual: -

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Tecnoligias Emergentes O que são Tecnologias Emergentes? As tecnologias emergentes são todas as inovações tecnológicas que contêm potencial para serem executadas mundialmente. Quando surge uma inovação no âmbito da tecnologia até que se divulgue a sua utilização por maioritariamente pessoas e empresas, é sempre necessário algum tempo.

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1.1.O que são Tecnologias Emergentes e características;

1.2.Inteligência Artificial - O que é e exemplos;

1.3. Realidade Virtual - O que é e exemplos;

1.4.Realidade Aumentada - O que é e exemplos;

1.5.O que é a IOT e exemplos de aplicação;

1.6.Vantagens e desvantagens.

índece

São tecnologias que geralmente já possuem aplicações práticas, despertam grande interesse de empreendedores, corporações e investidores por seu potencial de rápido crescimento e impacto na sociedade

O que são Tecnologias Emergentes?

Características das tecnologias Emergentes;

As principais características das tecnologias emergentes está o fato de que surgem com rapidez e, igualmente de forma ágil.

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.Inteligência Artificial - O que é e exemplos

Funcionam mediante análise de um grande volume de dados e identificação de padrões, o que é feito por meio de métodos diversos, como o machine learning e o deep learning. São exemplos de IA no nosso dia a dia: assistentes de voz, reconhecimento facial, algoritmo de redes sociais.

A Realidade Virtual (RV) é um ambiente gerado por meio de um computador com cenas e objetos que parecem reais, fazendo com que os usuários se sintam imersos nessa realidade. Esse ambiente é percebido através de um óculos ou capacete de Realidade Virtual.

Realidade Virtual - O que é e exemplos

A realidade aumentada designa a interação entre ambientes virtuais e o mundo físico. Um bom exemplo de realidade aumentada são as etiquetas QR Code em pontos turísticos de cidades.

Realidade Aumentada - O que é e exemplos;

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O que é a IOT e exemplos de aplicação

Na prática, a Internet das Coisas representa a interconexão de dispositivos e objetos cotidianos à internet. O que, como mencionamos, pode incluir tudo, desde geladeiras e carros até brinquedos e lâmpadas. A importância disso reside na capacidade de monitorar e gerenciar esses objetos à distância.

Vantagens e desvantagens das tecnologias emergentes

Vantagens 1. Facilidade de comunicação: Com o avanço da tecnologia, podemos nos comunicar com pessoas ao redor do mundo de forma instantânea, facilitando a troca de informações e o contato com familiares e amigos. 2. Acesso à informação: A internet nos permite acessar uma quantidade infinita de informações em questão de segundos, o que facilita a pesquisa e o aprendizado em diversas áreas do conhecimento. Desvantagens 1. Isolamento social: O uso excessivo de dispositivos tecnológicos pode levar ao isolamento social, com as pessoas passando mais tempo interagindo com telas do que com outras pessoas. 2. Dependência: A dependência da tecnologia pode levar a problemas de saúde mental, como ansiedade e depressão, além de criar uma sensação de incapacidade de realizar tarefas sem a ajuda de dispositivos eletrônicos.

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1.1.O que são Tecnologias Emergentes e características; 1.2.Inteligência Artificial - O que é e exemplos; 1.3. Realidade Virtual - O que é e exemplos; 1.4.Realidade Aumentada - O que é e exemplos; 1.5.O que é a IOT e exemplos de aplicação; 1.6.Vantagens e desvantagens.

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Ana leonor nº2 e Luanna Hirsch nª28

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Tecnologia emergente:

vantagens e desvantagens:

Alguns exemplos das Tecnologia emergentes: - Realidade virtual; - Inteligência artificial (AI); - Realidade aumentada; - Internet das coisas (IOT).

CURIOSIDADES:

Inteligência Artificial

Realidade virtual:

Exemplos de Inteligência Artificial: Nos automóveis, como estacionar ou conduzir autonomamente; No âmbito do combate á desinformação e á deteção de noticias falsas na identificação de padrões; Na medicina através de sistemas de deteção de doenças e na pesquisa de novas curas;

Exemplos de Realidade Virtual: Na aviação para os pilotos treinarem em simuladores de voo; Na arquitetura no desenho e simulação de espaços projetados, Na área militar para simular situações de treino na utilização de diferentes equipamentos.

Realidade Aumentada:

Internet das coisas:

Exemplos: Medicina; Automóvel; Publicidade; Desporto; Educação.

Exemplos: Smart TV permite aceder a serviços na internet, conteúdos personalizados, pesquisa de conteúdos por voz etc.; O frigorifico está ligado á internet e que informa quais os alimentos que estão em falta.

A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que coloca sobre o espaço físico onde se encontra o utilizador objetos e elementos visuais em três dimensões. Permitindo assim aos utilizadores terem novas experiências, explorando os seus diferentes sentidos ou permitindo perceber melhor como acontece em determinados procedimentos ou processos.

O que é a Realidade Aumentada?

A inteligência Artificial tem equipamentos com capacidade para desenvolver atitudes semelhantes aos seres humanos com por exemplo o raciocínio, a decisão, a aprendizagem, a criatividade e a autonomia. Um equipamento que contenha situações de Inteligencia Artificial tem capacidade para analizar o que o rodeia e tomar decisões, podendo assim resolver determinados problemas para atingir objetivo específico.

O que é a Inteligência Artificial?

A Rialidade Virtual é um ambiente digital composto por cenários que transmitem ao utilizador a sensação de que está dentro dessa realidade.Para utilizar a Rialidade Virtual é preciso utilizar óculos ou um capacete especialmente projetados para esse fim. Outros equipamentos como por exemplo luvas com sensores , plataformas de movimento, sensores ou comandos, podem sempre ser utilizados para uma experi~encia mais imersa.

O que é a Rialidade Virtual?

As tecnologias emergentes surgem a partir de uma inovação tecnológica que se generaliza mundialmente sendo acessível para todos os utilizadores. Uma das coisas que diferencia as tecnologias emergentes de outras tecnologias é que estas espalham-se com mais facilidade e num curto período de tempo.

O que são as Tecnologias emergentes?

Caracteristicas:

- Têm um papel importante na economia; - Têm um impacto na sociedade; - Ainda foram pouco exploradas;- Surgem de um processo de inovação.

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Tecnologia emergente: vantagens e desvantagens: Alguns exemplos das Tecnologia emergentes: - Realidade virtual; - Inteligência artificial (AI); - Realidade aumentada; - Internet das coisas (IOT).

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Tecnologias Emergentes

As tecnologias emergentes são inovações que prometem mudar as nossas vidas, muitas delas já são utilizadas em vários setores de trabalho, como por exemplo na medicina os órgãos artificias e os robôs cirúrgico.

InteligênciaArtificial

A Inteligêcia Artificial permite que máquinas apresentem comportamentos humanos. Para terem esses comportamentos as máquinas necessitam de deep learning e processamento de liguagem natural, e é isso que possibilita que as máquinas aprendam com experiências.

Exemplos de IA:-Siri, assistente virtual inteligente para IOS -Face ID, sistema de reconhecimento facial-Plataformas de streaming, transmissão de dados pela internet-Geração de imagens, cria conteúdo visual personalizado

+NF

A realidade virtual é um ambiente onde um usuário pode entrar como se estivesse mesmo ali, mas é apenas um sitema computacional.Os óculos VR são um dos exemplos mais conhecidos e mais utilizados principalmente pelos jovens, levam nos para outro mundo completamente digital.

realidade virtual

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A RA permite priorizar elementos tecnologicos á visão humana da realidade.

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realidade aumentada

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A internet das coisas é capaz de reunir dados. É um conceito onde se relata a interconexão digital.

iot

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Tecnologias Emergentes As tecnologias emergentes são inovações que prometem mudar as nossas vidas, muitas delas já são utilizadas em vários setores de trabalho, como por exemplo na medicina os órgãos artificias e os robôs cirúrgico. InteligênciaArtificial A Inteligêcia Artificial permite que máquinas apresentem comportamentos humanos.

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Realidade Aumentada A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que permite sobrepor elementos virtuais à nossa visão da realidade. Pode ser usada na saúde, na arquitetura, na industria entre outros.

Internet das Coisas: vantagens e desvantagens Vantagens:A Internet das Coisas permite que as empresas conectem seus dispositivos e sistemas.Assim, possibilita melhor monitoramento e análise dos dados para melhorar a eficiência operacional. Além disso, IOT também pode criar novas oportunidades de negócios, como novos serviços baseados em dados. Desvantagens:Como os dispositivos IoT estão conectados à internet, eles estão expostos aos mesmos riscos que qualquer outro dispositivo conectado, como ataques hackers e violações de dados. Outro ponto é que, à medida que mais dispositivos são conectados, o potencial de sobrecarga de dados aumenta, o que pode levar a uma diminuição do desempenho e até mesmo a falhas.

O que são Tecnologias Emergentes e características:

As tecnologias emergentes são inovações em diversos campos da tecnologia.Algumas características das tecnologias emergentes são o fato de que surgem com rapidez e de forma ágil. Tambem têm a capacidade de moldar o mercado e liderar as transformações digitais.

O que é a realidade virtual e exemplos:

A realidade virtual (RV) é um ambiente gerado por meio de um computador com cenas e objetos que parecem reais, fazendo com que quem o esta a usar se sinta imerso nessa realidade.Esse ambiente é percebido através de um óculos ou capacete de realidade virtual.Um bom exemplo para quem gosta de jogos de terror é usar os óculos de RV para uma melhor experiência.

Inteligência artificial

A IA é a ciência de treinar computadores para emular processos que requerem inteligência por meio da automação.Os mais comuns incluem assistentes de voz como Alexa e Siri, algoritmos de redes sociais, ferramentas de reconhecimento facial como Face ID, entre outros.

A IOT (internet das coisas) é uma rede de objetos físicos interconectados, integrados por via de softwares, sensores e tecnologias, que trocam dados entre si.

O que é a IOT?

Exemplos

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Realidade Aumentada A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que permite sobrepor elementos virtuais à nossa visão da realidade. Pode ser usada na saúde, na arquitetura, na industria entre outros. Internet das Coisas: vantagens e desvantagens Vantagens:A Internet das Coisas permite que as empresas conectem seus dispositivos e sistemas.Assim, possibilita melhor monitoramento e análise dos dados para melhorar a eficiência operacional.

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Título 2

Subtítlo

Tecnologias Emergentes

Designa-se Realidade Aumentada a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro. O uso mais popular da realidade aumentada é o entretenimento através dos filtros para fotos em aplicativos móveis de redes sociais e jogos como o Pokémon GO.

Desvantagens das tecnologias emergentes Como a tecnologia penetrou mais cedo no mundo económico e industrial, os seus efeitos perniciosos já tiveram tempo de se fazer sentir. Máquinas inteligentes, capazes de executar tarefas repetitivas, sem falhas e com maior capacidade física, arredaram o homem de inúmeros trabalhos extenuantes e perigosos. Uma mudança à partida positiva, mas que se tornou rapidamente numa maldição laboral.

A realidade virtual é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

o que é a realidade virtual

Exemplo:VR de simulação: usa ferramentas que possibilitam ao usuários se sentir em um ambiente inteiramente virtual, mesmo estando no mundo físico

A inteligência artificial (IA) é a capacidade que uma máquina para reproduzir competências semelhantes às humanas como é o caso do raciocínio, a aprendizagem, o planeamento e a criatividade. A IA permite que os sistemas técnicos percebam o ambiente que os rodeia, lidem com o que percebem e resolvam problemas, agindo no sentido de alcançar um objetivo específico.

Exemplos:Reconhecimento Facial nos telemóveisChatgptGoogle Maps

o que é IA

Designa-se Realidade Aumentada (RA ou AR) a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro. O uso mais popular da realidade aumentada é o entretenimento através dos filtros para fotos em aplicativos móveis de redes sociais e jogos como o Pokémon GO.

O que é a realidade aumentada

O QUE É IOT

Em outras palavras, a internet das coisas nada mais é que uma rede de objetos físicos capaz de reunir e de transmitir dados. É uma extensão da internet atual que possibilita que objetos do dia-a-dia, quaisquer que sejam mas que tenham capacidade computacional e de comunicação, se conectem à Internet. A conexão com a rede mundial de computadores possibilita, em primeiro lugar, controlar remotamente os objetos e, em segundo lugar, que os próprios objetos sejam usados como provedores de serviços. Essas novas capacidades dos objetos comuns abrem caminho a inúmeras possibilidades, tanto no âmbito acadêmico, comercial quanto no industrial, unindo-se a equipamentos eletrônicos e eletromecânicos de automação industrial. Todavia, tais possibilidades acarretam riscos e implicam grandes desafios técnicos e sociais.

Tecnologias emergentes são inovações técnicas ou em desenvolvimento com grande potencial de mudar o curso de nossas vidas e dos negócios. Apesar de já existirem, estas soluções tecnológicas ainda não fazem parte do cotidiano das pessoas. Elas possuem algumas características distintas: Melhoram a eficiência operacional: Utilizam soluções de automação inteligente para automatizar tarefas, aprimorar a comunicação e o fluxo de trabalho, e reduzir os custos.Criam produtos e serviços inovadores: Acompanham as mudanças no comportamento dos consumidores e entregam novas experiências.Aumentam a produtividade: Utilizam tecnologias que ajudam a produzir mais com menos recursos e esforço.

O que são as tecnologias emergentes

Vantagens das tecnologias emergentes

A tecnologia está em todo o lado, dentro e fora das nossas casas, à vista de todos ou tão escondida que nem damos por ela. E não falamos apenas da revolução da comunicações, que tornou o globo uma pequena aldeia onde todos se podem conhecer e contactar, mas de tudo o que usamos no nosso dia a dia. Dos carros, GPS, frigoríficos, fogões, elevadores, semáforos, computadores, supermercados, restaurantes, televisores, comboios, aviões, telefones e um sem fim de outros objetos e serviços. Tudo o que facilita, e muito, a nossa vida. Já, por exemplo, parou para pensar em como seria a medicina atual sem as ferramentas tecnológicas mais avançadas?

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Título 2 Subtítlo Tecnologias Emergentes Designa-se Realidade Aumentada a integração de elementos ou informações virtuais a visualizações do mundo real através de uma câmera e com o uso de sensores de movimento como giroscópio e acelerômetro. O uso mais popular da realidade aumentada é o entretenimento através dos filtros para fotos em aplicativos móveis de redes sociais e jogos como o Pokémon GO.

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Tecnologias Emergentes:

Inteligência Artificial

Realidade virtual

Tecnologias Emergentes

Que são tecnologias emergentes? São tecnologias que geralmente já possuem aplicações práticas, despertam grande interesse de empreendedores, corporações e investidores por seu potencial de rápido crescimento e impacto na sociedade e que ainda não foram plenamente exploradas.

Entre as principais características das tecnologias emergentes está o fato de que surgem com rapidez e, igualmente de forma ágil, são incorporadas pelas organizações.

Título 1

Inteligência Artificial

Inteligência artificial (IA) é uma tecnologia programada para simular a inteligência humana e, assim, ter algum nível de autonomia para tomar decisões e resolver problemas lógicos. Mas quem criou a inteligência artificial? A ideia de uma máquina que "pensa" nasceu com o matemático e criptógrafo Alan Turing, em 1950, e só evoluiu desde então.

Exemplos:

-Chatgpt-Alexa-Câmeras de vigilância-Casas inteligentes

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Realidade virtual

A Realidade Virtual (RV) é um ambiente - gerado por meio de um computador - com cenas e objetos que parecem reais, fazendo com que os usuários se sintam imersos nessa realidade. Esse ambiente é percebido através de um óculos ou capacete de Realidade Virtual.

-Exemplos:

Psicologia: terapia de exposição. ... Arquitetura e engenharia: visualização em 3D. ... Design de interiores: visualização em 3D. ...

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Tecnologias Emergentes: Inteligência Artificial Realidade virtual Tecnologias Emergentes Que são tecnologias emergentes? São tecnologias que geralmente já possuem aplicações práticas, despertam grande interesse de empreendedores, corporações e investidores por seu potencial de rápido crescimento e impacto na sociedade e que ainda não foram plenamente exploradas.

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O que são Tecnologias Emergentes ? São tecnologias que geralmente já possuem aplicações práticas, despertam grande interesse de empreendedores, corporações e investidores por seu potencial de rápido crescimento e impacto na sociedade e que ainda não foram plenamente exploradas. . Características : Têm impacto na sociedade , Têm um papel importante na economia , evolução num curto espaço de tempo

O que é a Inteligência Artificial ? A inteligência Artificial e é um avanço tecnológico que permite que sistemas simulem uma inteligência similar à humana . Exemplos:

No âmbito do combate à desinformação e à deteção de noticias falsas, através da identificação de padrões;

Na indústria, através da utilização de robôs e da otimização dos processos de produção e deteção de falhas.

Realidade Aumentada - O que é e exemplos; A Realidade Aumentada é uma tecnologia que coloca sobre o espaço físico onde se encontra o utilizador, objetos e elementos virtuais com 3 dimensões. Permite aos utilizadores experiências novas, criando situações que despertam os seus diferentes sentidos ou permitindo perceber melhor como acontecem determinados processos ou procedimentos. Grandes exemplos de Realidade Aumentada é na medicina, automóveis e principalmente na educação.

Vantagens e desvantagens A tecnologia emergente oferece diversas vantagens, como maior eficiência, automação de tarefas, acesso a informações em tempo real e facilitação da comunicação. No entanto, também pode apresentar desvantagens, como preocupações com privacidade e segurança de dados, aumento do desemprego devido à automação e dependência excessiva da tecnologia.

A Internet of Things mais conhecida por IOT, é composta por todos os dispositivos eletrónicos e digitais que se encontram interligados e que comunicam entre si sem a intervenção do ser humano.Exemplos de aplicação:

Smartwatches que medem o batimentos cardíacos e os passos que o utilizador dá, guardando essa informação para partilha;

O frigorifico está ligado à internet e que informa quais os alimentos que estão em falta.

O que é a IOT e exemplos de aplicação

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O que são Tecnologias Emergentes ? São tecnologias que geralmente já possuem aplicações práticas, despertam grande interesse de empreendedores, corporações e investidores por seu potencial de rápido crescimento e impacto na sociedade e que ainda não foram plenamente exploradas. .

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Trabalho de Gonçalo Pegado e Diogo Pinheiro

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Trabalho de Gonçalo Pegado e Diogo Pinheiro

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O que é a Internet das Coisas (IOT)

A Internet das Coisas (IoT) é uma rede de objetos físicos "inteligentes" que se conectam à internet e trocam dados entre si e com sistemas externos.

Características: Conectividade: os objetos se conectam à internet através de Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee, etc. Sensores: os objetos coletam dados sobre o ambiente em que estão inseridos. Processamento: os objetos podem processar os dados coletados localmente ou na nuvem. Atuação: os objetos podem tomar decisões e realizar ações com base nos dados coletados.

Aplicações: Casa inteligente: controle de temperatura, iluminação, eletrodomésticos e segurança. Cidades inteligentes: monitoramento de tráfego, gestão de energia, iluminação pública e segurança pública. Indústria 4.0: monitoramento de máquinas, otimização de processos, manutenção preditiva e logística inteligente. Saúde conectada: monitoramento de pacientes, diagnóstico remoto, tratamento de doenças crônicas e telemedicina. Agricultura inteligente: monitoramento de plantações, irrigação, controle de pragas e otimização da produção.

https://aws.amazon.com/pt/what-is/iot/

https://pt.wikipedia.org/wiki/Internet_das_coisas

O que é a Realidade Virtual.

A Realidade Virtual (VR) é uma tecnologia que cria um ambiente simulado por computador que o usuário pode sentir como se estivesse realmente presente. Através de óculos ou outros dispositivos, a VR oferece uma experiência imersiva, com imagens 3D e sons realistas.

Características: Imersiva: o usuário se sente como se estivesse dentro do ambiente virtual. Interativa: o usuário pode interagir com o ambiente virtual e seus objetos. Multissensorial: a experiência pode envolver visão, audição, tato e até mesmo olfato.

Aplicações:Entretenimento: jogos, filmes, experiências imersivas. Educação: treinamento profissional, visitas virtuais a museus e locais históricos. Saúde: terapia para fobias e ansiedade, simulação de cirurgias.Engenharia: visualização de projetos, prototipagem virtual. Varejo: experimentação virtual de produtos, treinamento de funcionários.

https://www.iberdrola.com/inovacao/realidade-virtual

https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtual

Vantagens e desvantagens. das Tecnologias emergentes

Vantagens:

Desvantagens:

Eficiência e produtividade: automatização de tarefas repetitivas, otimização de processos, aumento da produtividade em diversos setores. Melhoria na qualidade de vida: avanços na saúde, maior segurança, educação personalizada e acessível. Novas oportunidades de negócios: criação de novos mercados, surgimento de novas profissões, impulsionamento da economia. Inovação e conhecimento: estímulo à pesquisa, descobertas científicas, maior acesso à informação.

Desigualdade social: aumento da disparidade entre ricos e pobres, exclusão digital, concentração de poder nas mãos de grandes empresas. Impacto no mercado de trabalho: perda de empregos, necessidade de requalificação profissional, desafios na criação de novas oportunidades. Questões éticas e sociais: preocupações com a privacidade e segurança de dados, manipulação e controle social, desafios na regulamentação. Impacto ambiental: aumento do consumo de energia, geração de novos tipos de poluição, desafios na gestão ambiental.

https://estudogeral.uc.pt/bitstream/10316/1049/2/Tese%20MJAFAP-Sum%C3%A1rio%20e%20Introdu%C3%A7%C3%A3o.pdf

O que é a Inteligencia Artificial?

A inteligência artificial (IA) é um ramo da ciência da computação que busca criar máquinas que simulem a inteligência humana. Isso inclui a capacidade de aprender, raciocinar, resolver problemas e tomar decisões.

Características: Aprendizado: capacidade de adquirir e processar informações para melhorar o desempenho. Raciocínio: capacidade de analisar informações e chegar a conclusões.Resolução de problemas: capacidade de encontrar soluções para problemas complexos. Tomada de decisão: capacidade de escolher a melhor opção entre várias alternativa

Aplicações: Saúde: diagnóstico de doenças, desenvolvimento de novos medicamentos, tratamento de pacientes. Finanças: detecção de fraudes, análise de risco, gestão de investimentos. Manufatura: otimização de processos, controle de qualidade, robótica. Transporte: desenvolvimento de carros autônomos, otimização de rotas, gestão de tráfego. Varejo: personalização de anúncios, recomendação de produtos, otimização da cadeia de suprimentos.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Intelig%C3%AAncia_artificial

O que são as tecnologias emergentes

As tecnologias emergentes são inovações tecnológicas em desenvolvimento com grande potencial para mudar a nossa vida e o nosso mundo

Características: Novas: ainda não estão totalmente disseminadas na sociedade. Inovadoras: representam avanços em diferentes áreas tecnológicas. Transformadoras: podem mudar a forma como vivemos, trabalhamos e nos relacionamos. Exemplos: * Inteligência artificial (IA) * Internet das Coisas (IoT) * Blockchain Realidade virtual (RV)

https://pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologias_emergentes

Tirado de:

O que é a Realidade Aumentada?

A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que combina elementos virtuais com o mundo real em tempo real. Através de dispositivos como smartphones, tablets ou óculos especiais, a RA sobrepõe imagens, sons e outras informações ao ambiente físico do usuário.

Características: Integração: elementos virtuais se integram ao ambiente real de forma natural. Interatividade: o usuário pode interagir com os elementos virtuais. Em tempo real: as informações virtuais são atualizadas em tempo real de acordo com o ambiente físico.

Aplicações: Entretenimento: jogos, filtros de realidade aumentada, experiências imersivas. Educação: visualização de modelos 3D, visitas virtuais a locais históricos. Saúde: navegação em cirurgias, treinamento de profissionais. Manufatura: visualização de instruções de montagem, monitoramento de processos. Varejo: experimentação virtual de produtos, navegação em lojas.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_aumentada

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O que é a Internet das Coisas (IOT) A Internet das Coisas (IoT) é uma rede de objetos físicos "inteligentes" que se conectam à internet e trocam dados entre si e com sistemas externos. Características: Conectividade: os objetos se conectam à internet através de Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee, etc.

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Beatriz e Diana 9ºC

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Tecnologias Emergentes

As Tecnologias emergentes são tecnologias que têm o potencial para criar ou transformar o ambiente de negócios nos próximos 5 a 10 anos e que poderão alcançar grande influência econômica, mas que ainda não se consolidaram.

Existem vários exemplos de inteligência artificial, os mais comuns são assistentes de voz como Alexa e Siri, ferramentas de reconhecimento facial como Face ID, entre outros.

A realidade virtual é gerada por um computador com cenas e objetos que parecem reais, esse ambiente é transmitido através de uns óculos ou capacete de realidade virtual.

Um dos exemplos da realidade aumentada mais famosos são nos jogos. A ideia é fazer com que dentro de uma aplicação seja possível simular atividades virtuais dentro de um cenário real em que a câmara está apontada. O Pokémon Go é o mais conhecido deles, realizando a interação entre um personagem real e virtual.

A IOT permite ter vários dispositivos inteligentes em casa por exemplo, podemos ligar a luz de casa com uma aplicação através do telemóvel ou então ligar ou desligar o ar condicionada também através de uma aplicação pelo telemóvel.

Existem várias vantagens em usar estas tecnologias como, novas oportunidades de negócios, na realidade virtual também podemos selecionar qualquer ponto de vista, etc.. Mas também existem muitas desvantagens como falta de realismo, falta de conhecimento, dependência da tecnologia e riscos de privacidade

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Tecnologias Emergentes As Tecnologias emergentes são tecnologias que têm o potencial para criar ou transformar o ambiente de negócios nos próximos 5 a 10 anos e que poderão alcançar grande influência econômica, mas que ainda não se consolidaram.

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Criada pela BBC, o objetivo desse computador é de educar crianças e jovens do Reino Unido conceitos básicos de computação e programação de computadores. Anunciado em 2015, o computador começou a ser distribuído para escolas do Reino Unido em 2016.

informações sobre o microbit

O Micro Bit, também chamado de BBC Micro Bit ou micro:bit, é um computador de placa única que utiliza um processador ARM. Criada pela BBC, o objetivo desse computador é de educar crianças e jovens do Reino Unido conceitos básicos de computação e programação de computadores.

Anunciado em 2015.

O computador começou a ser distribuído para escolas do Reino Unido em 2016.

Originalmente anunciado para Setembro de 2015, as primeiras entregas para escolas foram reportadas em Fevereiro de 2016.

como funciona o micro bit

O Micro:bit tem dois botões na frente, próximo aos LEDs, botão A e B. Os botões são dispositivos de entrada que, quando pressionados, devem executar uma ação ao qual foi programado. O botão Reset fica localizado na parte de trás do Micro:bit e tem como única função reinicializar a placa.

em media o prço do micro bit é de 20€.

preço do microbit

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Criada pela BBC, o objetivo desse computador é de educar crianças e jovens do Reino Unido conceitos básicos de computação e programação de computadores. Anunciado em 2015, o computador começou a ser distribuído para escolas do Reino Unido em 2016.

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Trabalho do Diogo Pinheiro

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Biografia

Diogo Pinheiro nº6

Ada Lovace

EB/S D.Martinho Vaz de Castelo Branco Trabalho de TIC 2023/2024

Augusta Ada Byron King, Condessa de Lovelace (nascida Byron, 10 de dezembro de 1815 - 27 de novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa.

Porque se destacou?

O que fez Ada Lovance

Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.

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Diogo Pinheiro nº6 EB/S D.Martinho Vaz de Castelo Branco Trabalho de TIC 2023/2024 Augusta Ada Byron King, Condessa de Lovelace (nascida Byron, 10 de dezembro de 1815 - 27 de novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa.

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Trabalho do Diogo Pinheiro

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LEGO Mindstorms Education EV3 é uma linha de brinquedo tecnológico LEGO Education, do grupo LEGO criado por Seymour Papert, lançada comercialmente em 1998, voltada para a educação tecnológica e, o desenvolvimento criativo e crítico infanto-juvenil, usando o sistema de aprendizado tecnológico STEM (ciências, tecnologia, engenharia e matemática)

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LEGO Mindstorms Education EV3 é uma linha de brinquedo tecnológico LEGO Education, do grupo LEGO criado por Seymour Papert, lançada comercialmente em 1998, voltada para a educação tecnológica e, o desenvolvimento criativo e crítico infanto-juvenil, usando o sistema de aprendizado tecnológico STEM (ciências, tecnologia, engenharia e matemática)

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Liliana e Guilherme

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Lego spike:

é uma das formas de apresentar programação para crianças entre 6 a10 anos , mas diferente de muitos outros este apresenta um jeito criativo, original e interativo de espalhar conhecimento "Combina tijolos e peças eletrónicas LEGO com software fácil de utilizar para ensinar os alunos a resolver problemas e a pensar de forma divertida."

Ideal para aplicações de alta potência e torque elevado.

Posicionamento absoluto e sensor de rotação integrado para controlo de movimento linear.

Controle de feedback do tacógrafo para precisão de primeiro grau.

Marcações de ponto zero para facilitar a calibração.

Formato simplificado permitindo construções e reconstruções rápidas.

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Lego spike: é uma das formas de apresentar programação para crianças entre 6 a10 anos , mas diferente de muitos outros este apresenta um jeito criativo, original e interativo de espalhar conhecimento "Combina tijolos e peças eletrónicas LEGO com software fácil de utilizar para ensinar os alunos a resolver problemas e a pensar de forma divertida."

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Arduino é uma plataforma programável de protopitagem eletrônica (para testes e projetos eletrônicos) de placa unica e hardware livre (código aberto), que permite aos usuários criar objetos eletrônicos interativos e independentes.

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Arduino é uma plataforma programável de protopitagem eletrônica (para testes e projetos eletrônicos) de placa unica e hardware livre (código aberto), que permite aos usuários criar objetos eletrônicos interativos e independentes.

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João Carmelo João Guedelha

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O Micro Bit, também chamado de BBC Micro Bit ou micro:bit, é um computador de placa única que utiliza um processador ARM. Criada pela BBC, o objetivo desse computador é de educar crianças e jovens do Reino unido conceitos básicos de computação e programação de computadores.

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O Micro Bit, também chamado de BBC Micro Bit ou micro:bit, é um computador de placa única que utiliza um processador ARM. Criada pela BBC, o objetivo desse computador é de educar crianças e jovens do Reino unido conceitos básicos de computação e programação de computadores.

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Raspberry Pi Preço de 40,0€ a 100,0€ Conector de interface universal para conectar dispositivos eletrônicos ao computador. O Raspberry Pi é um computador de placa única compacto com processador ARM. Ele oferece modelos variados, com GPIO para projetos eletrônicos, saída de vídeo HDMI, conectividade Wi-Fi/Bluetooth, sistema operacional Linux (geralmente Raspberry Pi OS) e suporte a diversas linguagens de programação.

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O Blue Bot é um robô de solo que pode ser programado de forma a permitir desenvolver diversas atividades de orientação espacial (frente, atrás, direita e esquerda), com setas indicativas e avisos sonoros com a introdução de cada ação e percorre 15 cm de distância.

O robô Blue Bot pode ser usado para.

O ensino;

gravar áudio para reproduzir quando pressione cada botão;

é recarregável, então não precisa de se preocupar em substituir baterias caras.

o Blue-Bot agora pode-se conectar a tablets, PCs e Macs, permitindo que leve a programação muito mais longe.

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O Blue Bot é um robô de solo que pode ser programado de forma a permitir desenvolver diversas atividades de orientação espacial (frente, atrás, direita e esquerda), com setas indicativas e avisos sonoros com a introdução de cada ação e percorre 15 cm de distância. O robô Blue Bot pode ser usado para.

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O preço deste robô varia entre os 180€ e os 280€, o MBot é uma ótima maneira de começar no mundo da programação, é acessível tanto financeiramente quanto para uso da tecnologia.

Uma outra possibilidade é poder usar peças Lego e de outras placas junto a ele o que dá a essa plataforma um universo de possibilidades. Nesta imagem conseguimos ver legos no robô.

O MBot é um robô educacional para iniciantes, que torna o ensino e a aprendizagem de programação de robôs simples e divertido. Com apenas uma chave de fenda, é possível construir um robô a partir do zero e iniciar o aprendizado em programação.

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O preço deste robô varia entre os 180€ e os 280€, o MBot é uma ótima maneira de começar no mundo da programação, é acessível tanto financeiramente quanto para uso da tecnologia. Uma outra possibilidade é poder usar peças Lego e de outras placas junto a ele o que dá a essa plataforma um universo de possibilidades.

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Info

O mBot possui 4 portas de expansão e pode conectar-se a mais de 100 tipos de módulos eletrônicos,as crianças podem usar uma variedade de pacotes de complementos e mais de 500 peças na Plataforma Maker para criar uma variedade de formas imaginativas.

preço-296 euros

Aprende a brincar, programar e criar.

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Info O mBot possui 4 portas de expansão e pode conectar-se a mais de 100 tipos de módulos eletrônicos,as crianças podem usar uma variedade de pacotes de complementos e mais de 500 peças na Plataforma Maker para criar uma variedade de formas imaginativas. preço-296 euros Aprende a brincar, programar e criar.

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O Blue Bot é um robô de solo que pode ser programado de forma a permitir desenvolver diversas atividades de orientação espacial (frente, atrás, direita e esquerda), com setas indicativas e barulhos sonoros com a introdução de cada ação e percorre 15 cm de distância.

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O Blue Bot é um robô de solo que pode ser programado de forma a permitir desenvolver diversas atividades de orientação espacial (frente, atrás, direita e esquerda), com setas indicativas e barulhos sonoros com a introdução de cada ação e percorre 15 cm de distância.

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Liliana e Guilherme

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9ºC

Bruno Sabino Nº3Vasco Rosa Nº27

Disciplina: RoboticaProfessora: Joana Sousa

Ada Lovelace

go!

Ada Lovelace

Nome real Augusta Ada Byron King. Nasceu a 10 de dezembro de 1815 em Londres, Reino Unido. Morreu a 27 de novembro de 1852 em Marylebone, Londres, Reino Unido.Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.

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9ºC Bruno Sabino Nº3Vasco Rosa Nº27 Disciplina: RoboticaProfessora: Joana Sousa go! Nome real Augusta Ada Byron King. Nasceu a 10 de dezembro de 1815 em Londres, Reino Unido. Morreu a 27 de novembro de 1852 em Marylebone, Londres, Reino Unido.Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa.

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Maria leonor nº20
Lara Marques nº18

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Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage

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Check out this Poster (Portrait) designed by 15 Lara Marques.

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trabalho de Ana Leonor e Joana sousa

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João Carmelo
João Guedelha

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Ada Lovelace, Christian e Rafael Tavares 9C

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Ada Lovelace, Christian e Rafael Tavares 9C