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Em um primeiro momento, entendemos o empreendedorismo como implementação de um novo negócio de forma autônoma com inovação. Porém, o empreendedorismo vai muito além disso, empreender é cria valor e assumir riscos de modo a colocar suas competências comportamentais em ação, da mesma maneira que aprendemos as competências técnicas que aprendemos ao longo de toda a vida para ser um profissional capacitado.

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É possível perceber que as competências técnicas tem paridade com as competências cognitivas na atual visão mercadológica, além de ser um tendência daqui para o futuro. Entretanto, entendemos que ao longo da vida nos é cobrado na vida acadêmica o desenvolvimento das habilidades técnicas, em contrapartida já é possível perceber que isso não é o suficiente para destacar-se no mercado.

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Os robôs vão roubar nossos empregos?
É sabido que muitos postos estão sendo automatizados e, com isso, muitos empregos não existem mais, em contrapartidas novos estão surgindo.
Mas o que nos difere dos robôs? Não vivemos na mesma mecânica todos os dias também?
A resposta para isso é o SENTIMENTO, até o momento não há nenhum estudo de que os robôs possam ser programados para sentir, portanto é isso que nos difere dos robôs, isso eles não podem roubar de nós.
Saber trabalhar em equipe, solução de problemas e comunicação são as principais habilidades exigidas no mercado de trabalho. Desta forma, nota-se que não são apenas as aptidões técnicas que nos destacam.

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*Autocomunicação*
A juventude é um campo aberto para as possibilidades, entretanto há um embate entre a geração anterior com a atual, pois as exigências e expectativas são geradas pelo adultos e mitas vezes a visão da atual juventude não as atende, ocasionando a frustração.
LIBERDADE é a palavra-chave da atual geração, o que entra em embate com a anterior, pois eles têm medo da liberdade, além de ser duas culturas diferentes.

*Escola e Internet*
Escola - diploma;
Internet - aprender de verdade.
O modelo de estudo nas escolas segue a mesma linha de muitos anos atrás, portanto não se enquadra à nova geração, por conta disso o índice de aprendizagem segue diminuindo.

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Proatividade - Combinar e recombinar as vivências (minha experiência e a do outro);
Colaboração - palavra-chave para a criatividade (cada um possui um fragmento criativo para conectá-los);
Processo - É amadurecimento e construção durante um certo tempo. a inovação já acontece DURANTE o processo. Não é apenas a meta que é importante.
Inovação/Transformação - Não é apenas sobre criação. É o PROCESSO que traz essas das palavras. A inovação acontece quando a criação é aplicada.

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As novas tecnologias surgem através das necessidades.
1ª tecnologia no mundo - Ferramentas com pedra lascada;
2ª - Roda;
3ª - Agricultura e domesticação de animais;
4ª - Fogo;
5ª - Navegações/Caravelas, o mundo começa a se conectar;
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Surgem os Estados Modernos:
*Passam a financiar os empreendedores
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6ª - Máquina a vapor, inicia o processo de urbanização;
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Capitalistas
*Passam a financiar os empreendedores
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7ª - Computador;
8ª - Internet;
9ª - Revolução genética/medicina;
10ª - Robôs/ Discussões éticas acerca do assunto;

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Invenção pode não haver uma aplicação prática, ou seja, não vai ao mercado. Podendo ser muita cara, rara ou inutilidade.
Inovação é quando há aplicação prática, ou seja, insere-se no cotidiano das pessoas.

Joseph Schumpeter - Destruição Criativa
A história da humanidade se moldou através das criações (Sucessões de momentos);
As inovações destroem as versões anteriores (destruição e substituição).

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O Design é trabalhar com a linguagem visual e com os signos. Dentro dessa esfera, é possível conhecer o "Design Thinking" que é o pensamento projetual de criar algo concreto pensando nas PESSOAS, isto é saber fazer leitura de cenário.

O que o Design tem a ver com o Empreendedor?
O empreendedor cria uma ideia para solucionar um problema pensando nas pessoas. Portanto, vai de encontro com o Design Thinking mencionado anteriormente.

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As falhas nos métodos tradicionais de planejamento

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As falhas nos métodos tradicionais de planejamento

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- Grandes investimentos de tempo e dinheiro;
- O problema é tirado da IMAGINAÇÃO;
- O público que sofre o problema sempre está no final do processo;

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É comum se sentir mais confortável em modelos e hábitos pré-estabelecidos. É possível perceber que o modelo tradicional traz um pensamento linear, com cenários menos variáveis com uma certa estabilidade.

Sair da caixa ou da zona de conforto pode ser um desafio para muitas pessoas, pois no período pós moderno o tempo é acelerado, com muitas mudanças ao mesmo tempo e com grande estabilidade. Entretanto, esse é o período em que vivemos, devemos nos adaptar.

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Identificar problemas e oportunidades.
Ao longo de toda a história muitas oportunidades foram perdidas, isto porque as pessoas desacreditaram de suas próprias ideias.

Ser líder não é apenas comandar um grupo/equipe, mas também ser líder de si mesmo, ou seja, tomar as rédeas da vida.

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Startups são empreendimentos que buscam solucionar problemas até então ignorados no mercado. Pode se localizarem um cenário de incerteza.

Um exemplo é a startup Nubank que veio como propósito de descomplicar as burocracias de uma agência bancária tradicional.

Quais as características?
- Agilidade;
- Interação constante com o público-alvo;
- Aprendizagem rápida com os erro;
- Buscas sustentáveis.

Todas essas características se encaixam no Nubank, por isso é considerada um startup.

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A realidade é que todos querem ser criativos;
Muita das ideias ficam hibernadas e no futuro amadurecem e tornam-se aplicáveis, isto é chamado de tempo de incubação.

Além disso, temos o conceito de palpite inicial que é a ideia primária, e assim precisa colidir com outros palpites para tornar-se uma boa ideia.

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É fato que a internet nos distrai e faz abstrair muitas ideias, entretanto ela é um canal perfeito para relações virtuais interpessoais, desta forma a rede de conexão de novas ideias é ampliada