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La elección de estas herramientas digitales es porque son las más utilizadas, debido a su accesibilidad, a que son gratuitas, son fáciles de utilizar y se pueden descargar en cualquier dispositivo o trabajar online.

Desde mi rol, como docente, suelo implementar varias de ellas para lograr un proceso de enseñanza-aprendizaje significativo. Para esta actividad me incline a utilizar Padlet, porque es una herramienta fácil de manipular, permite llevar adelante actividades colaborativas, tanta dentro de la clase como fuera, es dinámica, se puede trabajar con texto, imágenes, videos, audios, etc. También permite llevar un registro de las intervenciones de los estudiantes.

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Por ejemplo algunos recursos digitales son:

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Por ejemplo algunos recursos digitales son:

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Canva: Es una herramienta que permite crear diseños de todo tipo en minutos. Se pueden crear: imágenes para redes sociales, posters, emails, infografías, encabezados y todo tipo de creatividad visual. Además, puedes usar algunas de sus plantillas gratuitas para que los diseños tengan un aspecto más profesional.

Google Meet: permite convocar un máximo de 250 participantes de manera simultánea, para llevar a cabo clases virtuales; solamente es necesario que uno de los usuarios configure la reunión y comparta el link.

Zoom:otra opción para comunicarte fácilmente es Zoom. Te permite crear reuniones, seminarios, conferencias e, incluso, enviar mensajes simples. Está diseñada para trabajar con hasta 1.000 participantes dentro de una misma conversación.

Google Drive: una herramienta perfecta para compartir y crear documentos, imágenes, videos, y formularios web en una nube, accesibles desde cualquier lugar o dispositivo, es un servicio de almacenamiento virtual gratuito, donde puedes guardar cualquier tipo de información.

Bubbl.us: herramienta para la creación de mapas mentales, diagramas o lluvia de ideas. Con la opción de añadir mapas de la web y/o exportar imágenes. Permite la elaboración de manera colaborativa.

Genially: la herramienta para crear presentaciones interactivas, infografías, experiencias de gamificación entre otros.

Duolingo: esta es una aplicación cuyo objetivo es enseñar un idioma de forma divertida y gratuita. La herramienta también cuenta con una versión para maestros: Duolingo for School a través de la cual los maestros pueden llevar la aplicación a su salón de clases.

Prezi: es una herramienta que permite al alumnado y a los docentes crear presentaciones no lineales. La plataforma es intuitiva y no es necesario descargar ningún programa para usarla, ya que funciona online.

Google Classroom: esta es una herramienta de Google que permite gestionar online el aula de clase, de forma colaborativa. La plataforma puede ser usada tanto para la educación presencial como a distancia, además se trata de un servicio totalmente gratuito.

Padlet: es una herramienta que permite realizar dinámicas de forma colaborativa, a través de murales en donde los estudiantes pueden compartir texto, video, audio, imágenes, entre otros.

EducaPlay: es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios o actividades tales como crucigramas, sopa de letras, adivinanzas, dictados, entre otras.

YouTube: es una red social que permite alojar y compartir videos que han sido creados por los usuarios, y permite un amplio número de participantes y una cantidad muy extensa de información y visitas diarias.

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Existe una gran variedad de recursos digitales que se pueden utilizar en el aula para llevar a cabo una clase dinámica, motivadora y significativa; la elección de estas herramientas depende de los propósitos y objetivos que tenga el docente a la hora de planificar sus clases.