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Conclusión Ulises
Grasias a ciencia y tecnología el mundo a evolucionando rápidamente sin esas herramientas n hubiéramos podido avanzar en tecnología estamos en un mundo nuevo ya q cada día evolucionamos en cosas tecnológicas y avanses científicos

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2004

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2000

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Enero 1, 1951

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Enero 1, 1951

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Febrero 11 1960

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Abril 10 1961

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Algoritmo de trazado de línea

Su creador fue Jack Bresenham

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Mayo 6 1963

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Un CRT especial, con teclado y ratón

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Primer Juego gráfico tipo Arcade

Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas)

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Primera pelicula con gráficas porcomputadora

John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora

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Manejo de superficies curvas

Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.
James Blinn: Manejo de superficies curvas

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Diseño de una tetera

Martin Newell: Diseño de una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales

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Computadora Personal gráfica a color.

Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal gráfica a color.

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Primeros Software en 3D
Primeros Cortometrajes

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Nintendo home game system

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IBM/VGA
Super VGA

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Renderman el Software de Pixar

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Febrero 8, 1982
Primera Película De Disney

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Imagen Generada por Computadora

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Establece la especificación de OpenGL

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Primer navegador Web Gráfico

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Creación de la película avatar capturada por movimiento

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creación de la película rango

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unos alumnos de la carrera de ingenieria en sistemas computacionales recaban toda la informacion de tanto videos como paginas wep el nombre de los alumnos son
MIGUEL ANGEL ARELLANO MENDOZA
LUIS REY URIZAR RAMOS
Y precentandola en una linea de tiempo

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De lo analizado y recabadl puedo
conclusion que decir gracias a los avances tecnologicos no podrianos estar usando toda la tecnologia que no rodea y es necesaria tanto para estar comunicado e informarnos , y hasta entretenernos. Y asi mismo hacer un mundo mas informado sobre cualquier suceso que esta pasando a nuestro alrededos
Pero como todo tiene sus buenas y malas como en su caso es los jaqueos y el mal uso de la informacion

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Como conclusión, hemos avanzado de una forma gigantesca a lo largo del tiempo perfeccionando la manera de ver el mundo real y de interpretarlo. La Graficación es muy importante, ya que facilita la forma en que se ven diversas cosas, por ejemplo, puede ayudar a crear simulaciones por medio de la computadora de cuerpos humanos para el estudio de los mismos sin la necesidad de utilizar un cuerpo real, asi como para crear planos, mapas sin llevar a cabo el trabajo de hacerlos a mano, permite retocar imagenes y editarlas asi como un sin fin de usos que se le puede dar. A medida que el tiempo pase buscaremos la manera de asimilar la realidad a lo virtual desdibujando sus diferencia y facilitando la comprensión de distintas diciplinas.

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Primera película completamente generada por computadora

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La evolución grafica, ha realizado grandes aportaciones al desarrollo visual tecnológico, permitiendo concebir de una manera mejor la forma visual

Reduciendo tiempos en la perspectiva de una proyecto y permitiendo encontrar errores anticipados al desarrollo final.
Considero que la graficacion cumple un papel importante en el desarrollo tecnológico, pues permite comprender e interpretar las interacciones hombre - maquina.