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Terminar cuaderno Lecturas competenciales 1

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Terminar cuaderno Lecturas competenciales 1

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 1º

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 1º

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Imagina aprender matemáticas escalando montañas. Volar muy alto escribiendo las historias más increíbles. Crear medicinas naturales a la vez que haces diagramas de barras. O aprender a medir las cosas utilizando flores reales. Suena bien, ¿verdad?

Este verano, diviértete con Polo de limón, el cuaderno para niños de 6 a 7 años (1º Primaria) con las actividades más divertidas, contextualizadas y originales que puedes imaginarte. Para que se refresquen durante este verano... ¡y lleguen preparados al próximo curso!

¿Qué trabajamos?

• Cálculo

• Ciencias sociales

• Educación emocional

• Entorno natural

• Escritura creativa

• Gramática

• Lectura

• Ortografía

• Percepción visual

• Problemas

• Razonamiento lógico

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Juegos de lógica • Busca y encuentra • Rompecabezas • Desafíos matemáticos • Laberintos • Puzles mentales

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 2º

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 2º

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Imagina aprender matemáticas escalando montañas. Volar muy alto escribiendo las historias más increíbles. Crear medicinas naturales a la vez que haces diagramas de barras. O aprender a medir las cosas utilizando flores reales. Suena bien, ¿verdad?

Este verano, diviértete con Polo de limón, el cuaderno para niños de 7 a 8 años (2º Primaria) con las actividades más divertidas, contextualizadas y originales que puedes imaginarte. Para que se refresquen durante este verano... ¡y lleguen preparados al próximo curso!

¿Qué trabajamos?

• Cálculo

• Ciencias sociales

• Educación emocional

• Entorno natural

• Escritura creativa

• Gramática

• Lectura

• Ortografía

• Percepción visual

• Problemas

• Razonamiento lógico

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar… y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 6 años.

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SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El restaurante más asqueroso del mundo.
– Que eres el amigo de un robot.
– La peor película de tu vida.
– Que entrevistas a un piojo.
– Un examen en el que estás obligado a sacar un cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA

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Cuadernito de escritura divertida, volumen 2

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Cuadernito de escritura divertida, volumen 2

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Tras el éxito del primer volumen, llega el nuevo Cuadernito de escritura divertida. Pensado para los niños y los profes más enrollados. Escribir es imaginar, ¡e imaginar es divertido!

SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El parque de atracciones más penoso de la historia.
– Que eres un inventor de apps.
– Qué pasaría si desaparecieran todos los juguetes del planeta.
– Que el doctor Malvado quiere destruir el mundo.
– Que entrevistas al número cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA – IDEAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DE PRIMARIA

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Cuadernito de escritura divertida volúmen 2

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 3º

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Cuaderno de verano para refrescar tu mente Polo de limón 3º

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Imagina aprender matemáticas escalando montañas. Volar muy alto escribiendo las historias más increíbles. Crear medicinas naturales a la vez que haces diagramas de barras. O aprender a medir las cosas utilizando flores reales. Suena bien, ¿verdad?

Este verano, diviértete con Polo de limón, el cuaderno para niños de 8 a 9 años (3º Primaria) con las actividades más divertidas, contextualizadas y originales que puedes imaginarte. Para que se refresquen durante este verano... ¡y lleguen preparados al próximo curso!

¿Qué trabajamos?

• Cálculo

• Ciencias sociales

• Educación emocional

• Entorno natural

• Escritura creativa

• Gramática

• Lectura

• Ortografía

• Percepción visual

• Problemas

• Razonamiento lógico

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar… y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 6 años.

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Un cuaderno de actividades para conocer lugares sorprendentes de todo el mundo. En cada página hay una actividad diferente: laberintos, dibujos numerados, sopas de letras, crucigramas, códigos secretos ¡y muchas más! Y en el dorso de la página hay la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad y otras informaciones para saber aún más

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Un cuaderno de actividades para pasárselo en grande con la ciencia y la técnica. En cada página hay una actividad diferente, basada en los experimentos, los descubrimientos científicos y los grandes inventos de la humanidad: - Laberintos - Dibujos por puntos - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para colorear ¡Y mucho más! Solo necesitas el cuaderno, un lápiz y tu imaginación. En el dorso de la página está la solución de la actividad, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta y otras informaciones para saber todavía más.

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Los superpreguntones descubren la ciencia

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Un cuaderno de actividades para disfrutar a lo grande de la naturaleza. En cada página hay una actividad diferente, basada en los paisajes, los climas, las plantas y todo tipo de animales: - Laberintos - Dibujos numerados - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para pintar ¡Y muchas más! Solo se necesita el cuaderno, un lápiz y ganas de aprender y de divertirse. En el dorso de cada actividad está la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta así como otras informaciones para saber todavía más

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El restaurante más asqueroso del mundo.
– Que eres el amigo de un robot.
– La peor película de tu vida.
– Que entrevistas a un piojo.
– Un examen en el que estás obligado a sacar un cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Tras el éxito del primer volumen, llega el nuevo Cuadernito de escritura divertida. Pensado para los niños y los profes más enrollados. Escribir es imaginar, ¡e imaginar es divertido!

SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El parque de atracciones más penoso de la historia.
– Que eres un inventor de apps.
– Qué pasaría si desaparecieran todos los juguetes del planeta.
– Que el doctor Malvado quiere destruir el mundo.
– Que entrevistas al número cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA – IDEAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DE PRIMARIA

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Cuadernito de escritura divertida volúmen 2

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Refresca lo que has aprendido en 4.º y acompaña a Alba y a Lucas en su viaje por Nueva Zelanda, conociendo la cultura de los maoríes mientras te preparas para 5.º de Primaria con este cuaderno organizado por materias que, además, incluye un código para acceder gratuitamente a una aplicación educativa para aprender matemáticas, lengua o lógica de una manera divertida.

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar… y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 6 años.

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Un cuaderno de actividades para conocer lugares sorprendentes de todo el mundo. En cada página hay una actividad diferente: laberintos, dibujos numerados, sopas de letras, crucigramas, códigos secretos ¡y muchas más! Y en el dorso de la página hay la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad y otras informaciones para saber aún más

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Un cuaderno de actividades para pasárselo en grande con la ciencia y la técnica. En cada página hay una actividad diferente, basada en los experimentos, los descubrimientos científicos y los grandes inventos de la humanidad: - Laberintos - Dibujos por puntos - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para colorear ¡Y mucho más! Solo necesitas el cuaderno, un lápiz y tu imaginación. En el dorso de la página está la solución de la actividad, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta y otras informaciones para saber todavía más.

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Los superpreguntones descubren la ciencia

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Un cuaderno de actividades para disfrutar a lo grande de la naturaleza. En cada página hay una actividad diferente, basada en los paisajes, los climas, las plantas y todo tipo de animales: - Laberintos - Dibujos numerados - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para pintar ¡Y muchas más! Solo se necesita el cuaderno, un lápiz y ganas de aprender y de divertirse. En el dorso de cada actividad está la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta así como otras informaciones para saber todavía más

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El restaurante más asqueroso del mundo.
– Que eres el amigo de un robot.
– La peor película de tu vida.
– Que entrevistas a un piojo.
– Un examen en el que estás obligado a sacar un cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Tras el éxito del primer volumen, llega el nuevo Cuadernito de escritura divertida. Pensado para los niños y los profes más enrollados. Escribir es imaginar, ¡e imaginar es divertido!

SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El parque de atracciones más penoso de la historia.
– Que eres un inventor de apps.
– Qué pasaría si desaparecieran todos los juguetes del planeta.
– Que el doctor Malvado quiere destruir el mundo.
– Que entrevistas al número cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA – IDEAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DE PRIMARIA

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Cuadernito de escritura divertida volúmen 2

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Refresca lo que has aprendido en 5.º y acompaña a Alba y a Lucas en su viaje por los parques nacionales de Estados Unidos, como el de Yellowstone y el de los Volcanes de Hawái, mientras te preparas para 6.º de Primaria con este cuaderno organizado por materias que, además, incluye un código para acceder gratuitamente a una aplicación educativa para aprender matemáticas, lengua o lógica de una manera divertida.

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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Yasumi +6 Cuaderno de juegos para aprender a pensar

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En este cuaderno encontraréis más de 30 juegos mentales para niños con los que aprenderán a imaginar, observar, adivinar, construir, contar, sumar, restar, ordenar, leer, jugar… y PENSAR. Juegos de lógica, busca y encuentra, rompecabezas, desafíos matemáticos, laberintos y puzles mentales para que los niños aprendan a pensar jugando. Para que los adultos jueguen a pensar como niños. Para que pensemos y juguemos todos juntos.

Escrito, ilustrado e ideado por Taro Gomi, el autor japonés para niños más conocido del mundo.

A partir de 6 años.

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Un cuaderno de actividades para conocer lugares sorprendentes de todo el mundo. En cada página hay una actividad diferente: laberintos, dibujos numerados, sopas de letras, crucigramas, códigos secretos ¡y muchas más! Y en el dorso de la página hay la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad y otras informaciones para saber aún más

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Los superpreguntones descubren la ciencia 

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Un cuaderno de actividades para pasárselo en grande con la ciencia y la técnica. En cada página hay una actividad diferente, basada en los experimentos, los descubrimientos científicos y los grandes inventos de la humanidad: - Laberintos - Dibujos por puntos - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para colorear ¡Y mucho más! Solo necesitas el cuaderno, un lápiz y tu imaginación. En el dorso de la página está la solución de la actividad, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta y otras informaciones para saber todavía más.

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Los superpreguntones descubren la ciencia

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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Un cuaderno de actividades para disfrutar a lo grande de la naturaleza. En cada página hay una actividad diferente, basada en los paisajes, los climas, las plantas y todo tipo de animales: - Laberintos - Dibujos numerados - Sopas de letras - Crucigramas - Códigos secretos - Láminas para pintar ¡Y muchas más! Solo se necesita el cuaderno, un lápiz y ganas de aprender y de divertirse. En el dorso de cada actividad está la solución, una pregunta de los libros de la colección Los Superpreguntones relacionada con la actividad propuesta así como otras informaciones para saber todavía más

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Los superpreguntones exploran la naturaleza

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SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El restaurante más asqueroso del mundo.
– Que eres el amigo de un robot.
– La peor película de tu vida.
– Que entrevistas a un piojo.
– Un examen en el que estás obligado a sacar un cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Cuadernito de escritura divertida volumen 2

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Tras el éxito del primer volumen, llega el nuevo Cuadernito de escritura divertida. Pensado para los niños y los profes más enrollados. Escribir es imaginar, ¡e imaginar es divertido!

SACA TU LÁPIZ E IMAGINA:
– El parque de atracciones más penoso de la historia.
– Que eres un inventor de apps.
– Qué pasaría si desaparecieran todos los juguetes del planeta.
– Que el doctor Malvado quiere destruir el mundo.
– Que entrevistas al número cero.

64 PÁGINAS – 40 EJERCICIOS – HORAS DE DIVERSIÓN ASEGURADA – IDEAL PARA NIÑOS Y NIÑAS DE PRIMARIA

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Cuadernito de escritura divertida volúmen 2

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La hermana de Lobo Feroz está muy preocupada porque su hijo no es feroz, es buenísimo. Feroz la tranquiliza y le dice que lo mande a su casa, que él se va a encargar de convertirlo en un verdadero lobo feroz.

Lobito visita a su tío e intenta hacer lo que él le pide, aullar fieramente, cazar conejitos, asustar a Caperucita, comerse a la abuelita..., pero siempre lo estropea: se sienta a comer una ensalada con los conejitos, se hace amigo de Caperucita y toma el té con la abuelita.

El colmo será cuando prepare un pastel de zanahoria

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Patrick es un joven que compra un violín en un mercadillo de antigüedades y a partir de entonces todo a su alrededor cambia para mejor. Dejando de lado tópicos como que la música tiene la particularidad de amansar a las fieras, este libro nos demuestra la facilidad de transformar el mundo en un lugar más colorido, amable y divertido. Ese instrumento, que él aprende a tocar muy rápido, consigue hechos tan extraordinarios como que las vacas dancen y  que los peces emprendan el vuelo y se dispongan a seguirlo. Y eso no es todo; los pasteles más deliciosos se pueden comer directamente de los árboles acompañados de tostadas recién hechas untadas de mantequilla y otros manjares típicos para la hora del té.

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Irene, hija de la costurera, tiene una misión: llevarle un vestido a la duquesa. No la acobardará la tormenta ni un viento que insiste en darle miedo. Intenta atravesar el bosque: se le congelan las lágrimas, se hunde en la nieve, cae la noche… ¡Irene corre peligro! Ella es pequeña. Y sabemos que cuanto más pequeño eres,más valiente debes ser para hacer grandes cosas. Pero no en vano ella es Irene la valiente.

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El Doctor De Soto es un ratón dentista. En su consulta entran animales de su tamaño, pero también otros grandes e incluso gigantes. Solo prohíbe la entrada a los animales que comen ratones. Hasta que un día,en contra de sus normas, acepta curar a un zorro. Una fábula divertidísima que enseña a los más pequeños que sus ideas los harán grandes. Y que se puede ser listo y, además, bueno.

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Catherine vive en París con su padre y, al igual que él, lleva gafas. Su madre vive en Nueva York y, al igual que ella, quiere ser bailarina. Obligada a quitarse las gafas para bailar, Catherine descubre de repente que puede vivir en dos mundos paralelos y diferentes: el que ve cuando lleva las gafas puestas, el mundo real. Y el otro, “un mundo de ensueño, borroso y tierno”, el que ve cuando no lleva puestas las gafas. Frente a las rarezas y los misterios de los adultos, Catherine empezará a sacar provecho de ese poder que solamente poseen los niños con gafas: mirar de cara a la realidad… o no.