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La historia de la informática inicia con la  máquinas de calcular está se origino por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.

Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora.

Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica.

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*

Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.

En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.

En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).

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Charles Babbage: matemático e inventor inglés de principios del siglo XIX, será uno de los grandes precursores de la informática. En 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios, cuyo éxito le llevó a diseñar una máquina de propósito general llamada máquina analítica que nunca se llegó a construir.

John Napier: Fue un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos de funciones matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas. Napier inventó un dispositivo consistente en unos palillos con números impresos que con un ingenioso y complicado mecanismo le permitía realizar operaciones de multiplicación y división.

Blaise Pascal (Pascalina): En 1942 el francés fabrico a los 19 años la primera maquina sumadora mecánica, llamada “Maquina Aritmética” y popularmente conocida como la “Pascalina” destinada a ayudar a su padre, quien era un alto funcionario de las finanzas nacionales. Su mecanismo estaba basado en ruedas dentadas.

La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland, entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos.

Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.

La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se antes de que se terminara.

El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras.

Gottfried Wilhelm Leibniz fue originalmente acusado de plagiar el trabajo inédito de Isaac Newton, pero es ahora considerado como un inventor independiente y gran desarrollador del cálculo. El cálculo infinitesimal o simplemente cálculo constituye una parte muy importante de la matemática moderna. En la misma manera que la geometría estudia el espacio y el álgebra estudia las estructuras abstractas; el cálculo es el estudio del cambio y la continuidad (más concretamente, de los cambios continuos; en oposición a los discretos).

Konrad Zuse (22 de junio de 1910 - 18 de diciembre de 1995) fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación. Su logro más destacado fue terminar la primera computadora controlada por programas que funcionaban, la Z3 en 1941.  La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.

Aportaciones de John Von Neumann.
Al comenzar la 2da Guerra Mundial, empezó a trabajar para el Gobierno de E.U.A y esto lo llevó a interesarse por la computación para ayudarse en su trabajo. Junto con otros colegas trabajó para construir la llamada (ENIAC) pero tuvo sus limitaciones y por eso decidieron definir todo un nuevo sistema lógico, basados en las ideas de Turing y como resultado consiguieron su computadora más poderosa nombrada ''EDVAC'' (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer) pero por varios problemas legales el grupo de creadores se separó y cada quién siguió su propio camino..

William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de octubre de 1955),mejor conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft. Creó la empresa de Software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad de Harvard. Bill Gates fue unos de los primeros en hacer Software para los primeros ordenadores de la historia y es el creador del sistema operativo más usado del mundo (Windows).

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Es difícil determinar el punto de inicio para una síntesis histórica de la informática, por cuanto son muchos los trabajos y descubrimientos que trajeron como consecuencia la construcción de los primeros computadores.Informática se puede considerar como "Tratamiento automatizado de la información”.

El origen de la informática se remonta al año 1890 cuando Herman Hollerith (1860-1929), que trabajaba para la oficina del censo en EE.UU. se percató de que el procesamiento de los datos del censo del año 1880, no se había terminado y se acercaba el momento de hacer el de 1890.Para resolver el problema consiguió por primera vez automatizar el procesamiento de grandes cantidades de información por   medio de su invento   llamado Maquina   cenadora o tabuladora   para la cual diseñó una   tarjeta que se debía   perforar con los datos de   cada uno de los   encuestados. Con ello se multiplicó por 100 la velocidad de proceso, logrando completar el censo de 1890 en dos años y medio.En 1896, Hollerit fundó su propia empresa, la Tabuling Machine Co. posteriormente convertida en la Computing Tabulating Recording (1911), tras pasar a manos de   Thomas Watson se   denominó en 1924   International Bussiness   Machines IBM.

La disciplina  de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a realizar a través de algoritmos específicos.

En los inicios del procesamiento automático de la información, con la informática solo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación  y también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras, las redes de la computadoras, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información; monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente, es difícil concebir un área que no este vinculada o requiera del apoyo de la informática. Esta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se enumeran las siguientes:

·Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
·Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
·Sistematización de procesos.
·Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
·Facilitar la automatización de datos y formatos

https://www.youtube.com/watch?v=ung43PI70JQ

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La década de 1950 supuso un auge de la innovación, que tuvo su centro en Palo Alto, California (EE.UU.), donde las mentes más aventajadas habían creado sus empresas. En los años 60, un programador, adentrándose en el corazón de un computador de estructura central, como el Ferranti Deuce, pudo observar los comandos representados como "haces" de luz— pasar por un tubo al rojo vivo; el último "haz" debía ser "atrapado" antes de desaparecer. Si se dudaba, el "haz" se perdía y había que reescribir la línea de instrucciones.

En la evolución de la informática de consumo, los primeros PCs estaban formados por un núcleo que integraba, en la placa base, prácticamente todos los componentes necesarios para su funcionamiento. Posteriormente, con el acercamiento de esta tecnología al usuario doméstico, se procedió a descentralizar el conjunto, haciendo que con ciertas ranuras o slots el propio dueño pudiese actualizar su equipo de forma sencilla y sin necesidad de un servicio técnico.

Surgieron los ordenadores clónicos que, ensamblados por pequeños montadores, integraban componentes de muy diversos fabricantes fácilmente reemplazables y actualizables.

La evolución de las arquitecturas hardware ha supuesto importantes cambios en todos los segmentos que abarca la informática. Primero se produjo el salto de los míticos micros de 8 bits (utilizados en máquinas tan legendarias como el Spectrum, C64, MSX o Amstrad) a los 16 bits de los primeros desarrollos importantes de Intel (8086) y de Motorola (con el comienzo de su familia 68000). También resultó crucial el abandono de la generación de procesadores de 16 por la de 32 bits. Comenzó Intel con el 386DX (más tarde presentarían los 486, Pentium y sus secuelas), y le siguieron el Motorola 68020 y posteriores (utilizados en el Amiga 1200, por ejemplo), y los PowerPC, el famoso salto de CISC a RISC de Apple.

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1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas.

2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.

3° Generación: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios.

4° Generación: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.

5° Generación: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aún no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.

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La histórica de la informática en República Dominicana data para la década de 1960 y es cuando comienza el desarrollo de la información en la Republica  Dominicana. Un proceso importante de este desarrollo fue la creación en 1964 del revolucionario sistema de IBM, el cual según palabras del presidente de la compañía para ese entonces, Tow Watson fue el más importante anuncio sobre un producto en toda la historia de la compañía. La IBM junto con la UNIVAC fue representada en este país por R. Esteva y CIA comenzaron a comercializar en empresas públicas y privadas; entre sus clientes se resaltan, el Banco central de la R.D entre otros.

En esta década había poca información sobre el uso de las computadoras en R.D; solo habían unos quinces informáticos y donde aún se usaba la primera generación caracterizado por sus válvulas al vacío, pero tan se cuenta que a consecuencia de la primera guerra mundial en 1965 durante dos o tres años el avance del procesamiento de datos estuvo estancado.

Para dar inicio con este tema acerca de la computadora en la República Dominica cabe destacar los conceptos principales que se centran en el mismo tales como el desarrollo empresarial tecnológico del cual depende la  República Dominicana entre otros aspectos o asuntos correspondientes al mismo.

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La informática en la educación  dominicana 

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La informática en la educación  dominicana 

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Se pueden citar dos proyectos que inciden positivamente en la educación de la Republica Dominicana:

El Proyecto de Aulas Virtuales para la Enseñanza (AVE).

AVE es considerado como el  más avanzado proyecto tecnológico y de mayor impacto social realizado entre una compañía privada y el gobierno, fruto de un acuerdo histórico a través del cual Codetel y su compañía Matriz Verizon están aportando RD$ 85 millones al Estado Dominicano, según el acuerdo firmado el 11 de diciembre del 2000 por el Presidente de la República, agrónomo Hipólito Mejía; la secretaria de Estado de Educación Milagros Ortiz Bosch; y el Presidente de Codetel, Jorge Iván Ramírez.

E-LEARNING

El e-learning es un tipo de enseñanza por Internet o sea on line, accesible en un formato sincrónico (tiempo real, con un instructor) o asincrónico (auto-administrado, tu lo accedes cuando puedes o cuando quieres). Se trata de un conjunto de actividades en red, que hacen posible la actualización constante de habilidades y el aprendizaje permanente de nuevas prácticas, gracias al uso de computadoras interconectadas entre sí.

El e-learning proporciona una herramienta muy útil tanto para la formación individual como para la profesional. No está limitado a la mera instrucción como el CBT (aprendizaje mediado por computadoras), sino que va mucho más allá que el entrenamiento, incluyendo la distribución de información y las herramientas que mejoran la performance.

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Los dominicanos no solo se interesaron por la tecnología en los cimientos de la computación, sino que continúan apasionados e involucrados  a ella , de forma tal que están haciendo historia  nacional e internacional con varios aportes tecnológicos que prometen ser revolucionarios y transcendentales , no solo para el área computacional sino también para los negocios.

Mouse SRM: Dando paso a esto El ingeniero dominicano Juan José Lantigua Navarro fue quien dio origen   y patentizo un mouse que evita el síndrome del Túnel Carpiano y otros problemas de la mano y la muñeca asociados al prolongado uso del mouse tradicional. Santigua navarro llamo a su mouse ergonómico SRM o ratón relajador de tensión.

El SRM es el primer mouse ergonomía que tiene un diseño  ovalado que permite elevar ligeramente el apoyo de la palma de la mano de una forma cómoda y usando un Angulo natural, por lo que según explica su inventor, es recomendado para personas sometidas a muchas horas d trabajo en la computadora, así como para las involucradas otras actividades, como, juegos y tareas técnicas que requieren periodos prolongados i ininterrumpidos usando un ratón.

Chip DBC 440: Otro aporte al mundo computacional es el invento creado por el ingeniero Luis José Quiñonez, quien ideo un chip electrónico al que denomino DBC 440. Este chip se basa en la teoría de fractales lo que lo hace, según explica su inventor menos complejo y más baratos que los actuales. El DBC 440 consumiría menos energía y permitirá crear estructuras en forma de fractales diferentes a la que se fabrican hoy día.

El termino fractal significa quebrado o facturado y se refiere a los objetos semigeometricos cuya estructura básica fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. Ejemplos de fractales naturales son las flores, las montañas, el sistema circulatorio, entre otro. Los objetos fractales se caracterizan por representar auto similitud exacta, aproximada o estadística.

El DBC 440, según explica el ingeniero Quiñonez está en el proceso de patentizarían y, de fabricarse, podría utilizar en todos los equipos que tengan estructuras digitales. Dado que el mismo reducido los costos, el tamaño y consumo de energía de equipos, podría revolucionar la tecnología de los microprocesadores que se fabrican en la actualidad

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Primeras Instituciones educativas en el uso de la computadora en la República Dominicana

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Primeras Instituciones educativas en el uso de la computadora en la República Dominicana

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La Universidad Autónoma de Santo Domingo (UASD) fue la primera institución educativa que organizo (en 1968) un curso para obtener un computador propio  y usarlos en procesos administrativo y de registro académico. Durante los años 1968-69, la UASD impartió un curos de análisis numérico y programación a un grupo de docentes, con la idea que estos sirvieran de agentes multiplicadores y promotores de tecnología emergente.

La Universidad Católica Madre y Maestra fue la primera que utilizo la computadora en la enseñanza, era la época de las tarjetas perforadas, aunque la UCMM no tenía computadoras, usaba lo que se llamaba registro de perforadoras y clasificadoras. En la UCMM se preparaban los archivos, pero los programas de compilaban y se ejecutaban en la casa vecina a inicios de la década de 1960 y principios de los 70.

También esta lo que es el parque cibernético de Santo Domingo (PCSD) fue establecido en el año 2000 a fin de proveer a las altas firmas de tecnología, moderna infraestructura, servicios, educación, y el apoyo regulador que se requiere para el éxito.

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Empresas tecnológicas en República Dominicana.

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Empresas tecnológicas en República Dominicana.

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IBM: se instaló en R.D en 1963, inaugurando una oficina en la ciudad colonial; pero para 1964dio paso al desarrollo del sistema 360. Lo especial de este sistema fue que había sido la primera familia de computadora que utilizo el mismo software y equipo periférico, donde el hardware y el software eran compatibles. Este sistema ofrecía 5 procesos diferentes y 19 combinaciones de velocidad y memoria, este invento fue popular en estados unidos y otros países de Latinoamérica.

Pero fue para 1970 que la IBM se concentró en la informática, donde de esta forma penetro en los sectores de la vida nacional; este sistema se desarrollaba en los laboratorios de las compañías y mercados de tecnología moderna dando paso a varios sistemas de 32, 34,36 etc.

R. Esteva y Cía.: Este término expresa que en dicha fecha hubo un fenómeno en República dominicana, este se caracterizó por el predominio de marcas de computadoras, como la IMB y UNIVAC. Esta última era representada principalmente por R. esteva y cia. La cual ofrecía servicios de venta de equipo y procesamiento de datos.

Computadoras del Caribe Esta empresa se destacó a partir de 1975 e introdujo los equipos Wang en el país. Los cuales además de utilizarse para el procesamiento de datos se especializaban en procesamiento de tareas de oficina. Los equipos Wang de esa generación estuvieron orientados, principalmente, a las medianas empresas a través de las minicomputadoras que se les ofrecían.

Los equipos Wang de la época usaban discos duros de 10 MB y unidades de disquetes de 5 y una cuarta purgada. Entre las organizaciones que adoptaron esta marca fueron la universidad autónoma de santo Domingo, la embajada de Estados Unidos, Inespre entre otros.

CECOM digitada: En cuanto a este tema debemos saber que CECOM era una empresa y que prestaba servicios a dichas personalidades, emite que a partir de 1978 la empresa CECOM se posiciona como centro de procesamiento de datos para organización que no poseían servicios propios, posteriormente esta empresa crea la división digital, la cual vendía sistema de marca digital a varia instituciones, entre las que se resalta el consejo estatal del azúcar, el cual adquirió como parte de su proyecto de modernización y automatización de operación 8 sistemas digitales WAX750  por un valor superior al millón de dólares. Aunque el proceso inicio en 1978, la ejecución e implementación del proyecto fue a partir de 1982.

NCR y Borroughs: Otra marca que incidió en el área del procesamiento de datos contables y puntos de ventas fue NRC. Borroughs, igualmente, tuvo una presencia significativa en la Republica dominicana, para 1984 fue vendida al banco comercio dominicano y comercializada desde entonces como dato centro. Esta empresa llego a tener un gran posicionamiento en el mercado operando uno de los contratos más voluminosos en el área de la informática dominicana. Como lo es el procesamiento de la cedula de identidad y registro electoral.

Empresas de líneas aéreas: Para 1983 las empresas de líneas aéreas tuvieron un rol protagónico en la historia de la informática dominicana. En relación a Eastern Airlines, que introdujo en el país el sistema de reservación automatizado llamado System One, esta se usó tanto para operaciones internas de la compañía, así como para conectar los diferentes agentes de viajes.

CODETEL: desde su fundación en 1930, ha puesto avances en la tecnología telefónica e informática en R.D.

ü  Telenet: según los hechos se sabe que  CODETEL introdujo en marzo de 1985 a Telenet   el cual revoluciono el campo de la informática en la República Dominicana, permitiendo a los usuarios, a través de una línea telefónica normal y terminal de una computadora el acceso de a una amplia gama de información que servían bancos de datos en más de 50 países. Donde cabe resaltar que los dominicanos tenían acceso de llamadas a través de un código.

ü  Internet.: en relación al este Diez años más tarde, en 1995 CODETEL empezó a ofrecer servicios de internet en el país. Pero es desde este  entonces que  la compañía ha modernizado sus conexiones a través de nodos y puertos propios de entrada local a una red mundial.

Conectividad Rural :En este está integrado la conectividad rural que en el año 2008 la compañía dominicana de telecomunicaciones y el instituto dominicano de telecomunicaciones INDOTEL dejaron normalmente inauguradas tres localidades que forman parte del proyecto de conectividad rural.

Los grupos financieros nacional: Y no menos importante esta esté emporio, a través de subsidiarias TRICOM, telecable nacional y telepuerto san isidro, han tenido un impacto importante en la tecnología dominicana.

Tricom: tiene sus originasen la zona franca de san isidro, creada por el grupo financiero nacional. A partir de 1990, con la creación del telepuerto san Isidro que más tarde se denomina Tricom.