# data[].attributes.body
Tere!
Olen Lisett. Õpin Haanja Kooli 5. klassis.
Mulle meeldib suusatada ja näidelda.
Tegin  selle mängu informaatika tunnis ja sealjuures õppisin ka ise programmeerima.
Mulle meeldis seda mängu teha ja  õppisin ka kasutama erinevaid programme. Õppisin tegema ekraani pilti ja seda MS Paint programmis töötlema, õppisin tegema esitlust Canva.com lehel, õppisin robotit programmeerima LEGO Mindstorms programmiga.
Ma tegin seda mängu rõõmuga.
Soovin sulle head mängimist!

# data[].attributes.body
Mängu mängimiseks on vajalik LEGO Mindstorm EV3 baasrobotit.
Pordid: vasak mootor B port, parem mootor C port, puuteandur nr 1 port, gyro andur nr 2 port, värviandur nr 3 port ja ultrasonic sensor nr 4 port.
Mängujuhendis olevat programmi näidist võid ise muuta, et robot sõidaks koolist koju.

# data[].attributes.body
Robot alustab liikumist kooli juurest. Vahemaa musta jooneni vali ise, samuti kodu kaugus mustast joonest. Kuna robot kasutab andureid, siis vahemaa täpne pikkus ei ole oluline.

# data[].attributes.attachment_link.title
Programmeerime roboti sõitma koolist koju! (1)