# data[].attributes.body
Planning, de afbeeldingen van flash en  de eindafbeeldingen en tekst van de website gemaakt door: Noa

# data[].attributes.body
Gemaakt door: Noa

# data[].attributes.body
Gemaakt door: Noa

# data[].attributes.body
Gemaakt door: Noa

# data[].attributes.body
- Introductie eindopdracht
- 2 oude modules en eventueel een nieuwe kiezen

# data[].attributes.body
- Welke modules ga je doen, met wie, wat en je padlet opstarten.
- Wij hebben gekozen voor de oude module Webdisign en de nieuwe Flash, samen met Lisa Bakx, Noa Kleeven en Lieke Levels, onze begeleider is meneer Kessels.

# data[].attributes.body
Lieke en Lisa hebben het spel en de startpagina getekend. Hierdoor hadden we ook een idee wat we gingen doen, namelijk een spel waar je 30 seconden hebt om op zoveel mogelijk blokjes te tikken zodat ze weggaan en om zo je highscore te verbeteren.

# data[].attributes.body
Noa heeft aan de website gewerkt en Lisa en Lieke hebben d.m.v. de filmpjes geprobeerd de timer en de blokjes te maken.

# data[].attributes.body
Lieke en Noa hebben hier aan de website gewerkt.

# data[].attributes.body
Lieke en Noa aan de blokjes gewerkt en Lisa een het startscherm.

# data[].attributes.body
Lisa en Noa hebben aan de timer gewerkt, dit lukte helaas niet, meneer Kessels zou het in het weekend naar kijken. Lieke heeft verder aan de blokjes gewerkt en dit lukte ook niet helemaal.

# data[].attributes.body
We hebben  de timer van meneer Kessels gekregen. Hij had er twee gemaakt, een van 1 minuut en een van 30 seconden, die hebben we gepakt en alles naar onze smaak veranderd. Toen hebben we tegen meneer Kessels gezegd dat de score met de blokjes ook niet lukte, hier zou hij naar kijken en de volgende les het aan ons geven.

# data[].attributes.body
We hebben de score en de blokjes van meneer Kessels gekregen en dit hebben we naar onze smaak bewerkt. Daarna hebben we de timer en de score en de blokjes in één scene gezet.

# data[].attributes.body
Vandaag probeerde we het startscherm te maken. Het scherm zelf maken is gelukt, maar Flash pakt het startscherm en het spel tegelijk en dan kan je niet spelen. Meneer Kessels zou hier naar kijken en daarna kunnen we pas verder.

# data[].attributes.body
Timer door: Lisa en Noa
Score en blokjes door: Lieke

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=jfN86Bk7FvQ

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=MLj_jIwafNY

# data[].attributes.body
De inhoud van de Website doen we op het einde, omdat we dan foto's van het spel hebben en omdat we dan ook erover kunnen vertellen op de Website.

# data[].attributes.body
Door: Lieke en Noa
Dit is de contact pagina als voorbeeld (de about pagina ziet er nu hetzelfde uit).

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=dkIDL-O1U-Q

# data[].attributes.body
Door: Lieke

# data[].attributes.body
Door: Lisa

# data[].attributes.body
Door: Lieke en Noa
We hebben het Manchester design van Lieke gepakt en zijn hier aanpassingen hierop gaan maken,
Dit is de welkom pagina