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Aportaciones de las matemáticas para la construcción y diseño de la IA

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Aportaciones de las matemáticas para la construcción y diseño de la IA

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Las matemáticas son fundamentales en la construcción y diseño de la inteligencia artificial (IA). Algunas de las principales aportaciones incluyen:

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Utilizada en el procesamiento de datos y en redes neuronales, donde se manejan vectores y matrices para representar y transformar datos.

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Permite optimizar funciones, fundamental en el entrenamiento de modelos de IA a través del cálculo de gradientes y la minimización de errores.

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Esencial para el modelado de incertidumbres, la inferencia estadística y el aprendizaje automático, donde se utilizan modelos probabilísticos para hacer predicciones.

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Ayuda a medir la cantidad de información, optimizando el almacenamiento y la transmisión de datos, y juega un papel crucial en la compresión y el análisis de datos.

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Utilizada en redes neuronales y en la representación de relaciones entre datos, facilitando la comprensión de estructuras complejas.

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Métodos de optimización son clave para mejorar modelos de IA, ayudando a encontrar la mejor solución en espacios de alta dimensionalidad.

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Fundamenta la toma de decisiones en sistemas de IA, especialmente en programación de lenguajes y en sistemas expertos.

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cómo se pueden presentar los contenidos matemáticos fases 3 NEM

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cómo se pueden presentar los contenidos matemáticos fases 3 NEM

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se pueden seguir estos enfoques:

1.- Organización por temas.

2.- Uso de Recursos Visuales.

3.-Actividades Prácticas.

4.- ntegración Multidisciplinaria.

5.- Evaluación Creativa.

6.- Juegos y Dinámica.

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1.1.- Números y Operaciones: Ejercicios prácticos con sumas y restas usando objetos.

1.2.- Geometría: Dibujo y clasificación de figuras geométricas.

1.3 .- Medición: Medición de objetos en el aula con reglas y balanzas.

1.4.- Datos y Probabilidad: Recolección de datos mediante encuestas y organización en gráficos.

1.5 .-Resolución de Problemas: Juegos matemáticos y resolución de problemas en grupo.

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2.-Uso de Recursos Visuales. 3.-Actividades Prácticas

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2.-Uso de Recursos Visuales. 3.-Actividades Prácticas

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1.-Carteles y Murales.

2.-Presentaciones Digitales.

3.-Proyectos.

4.-Experimentos.

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4.- Integración Multidisciplinaria. 5.- Evaluación Creativa.

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4.- Integración Multidisciplinaria. 5.- Evaluación Creativa.

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1.-Relacionar las matemáticas con otras asignaturas.

2.-Rúbricas.

4.-Autoevaluación.

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Implementar juegos de mesa o actividades en grupo que fomenten el trabajo en equipo y la aplicación de conceptos matemáticos.

Estos métodos hacen que la presentación de los contenidos sea más dinámica, interactiva y significativa para los estudiantes.