# data[].attributes.body
1. Mouse
2. Panel Sentuh
3. Joy Stick
4. Remot

# data[].attributes.body
1. Toni Gunawan
2. Haryo Sakti Y
3. Fristy Surifatin I
4. Wisnu Saputra

# data[].attributes.body
Pemrosesan (atau pengolahan) merujuk pada proses manipulasi data atau informasi untuk menghasilkan output yang berguna. Pemrosesan dapat dilakukan oleh komputer atau perangkat elektronik lainnya yang dilengkapi dengan perangkat lunak (software) yang sesuai.

Jaringan, di sisi lain, adalah kumpulan perangkat komputer atau elektronik yang saling terhubung satu sama lain. Jaringan memungkinkan perangkat-perangkat tersebut untuk berkomunikasi dan berbagi data, informasi, dan sumber daya lainnya.

# data[].attributes.body
Penyimpanan (atau storage) adalah proses atau cara menyimpan data atau informasi dalam suatu media penyimpanan, seperti hard disk, solid state drive (SSD), atau USB flash drive. Penyimpanan juga bisa dilakukan dalam media lain seperti kaset, CD, atau DVD.

# data[].attributes.body
Pencetakan dan pemindaian adalah dua bentuk interaksi manusia dengan komputer yang berkaitan dengan output atau input data dalam bentuk fisik. Pencetakan memungkinkan manusia untuk menghasilkan salinan dokumen, gambar, atau informasi lainnya dari komputer ke media fisik seperti kertas. Pemindaian memungkinkan manusia untuk memindai dokumen atau gambar dari media fisik seperti kertas ke dalam format digital yang dapat digunakan pada komputer.

# data[].attributes.body
Kontrol fisik juga memungkinkan manusia untuk memanipulasi elemen dalam komputer dengan lebih akurat dan efisien. Sebagai contoh, penggunaan mouse dan keyboard dapat mempermudah navigasi dan pengetikan pada komputer. Penggunaan perangkat pengontrol gerakan seperti sensor gerak atau kamera juga dapat meningkatkan interaksi antara manusia dan komputer dengan memberikan kontrol lebih intuitif dan alami.

# data[].attributes.body
Dalam interaksi manusia dengan komputer, VR dan Interaksi 3D memungkinkan manusia untuk mengalami lingkungan digital dengan cara yang lebih mirip dengan interaksi manusia dengan lingkungan fisik

# data[].attributes.body
Perangkat layar seperti monitor laptop atau tablet memungkinkan manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara visual. Layar komputer menampilkan informasi dalam bentuk gambar atau teks yang dapat dilihat dan dipahami oleh manusia. Beberapa perangkat layar juga dapat memungkinkan interaksi dengan sentuhan seperti pada layar sentuh.

# data[].attributes.body
Tanpa hardware, manusia tidak akan dapat berinteraksi dengan komputer. Desain hardware yang mudah digunakan sangat penting dalam memfasilitasi interaksi yang efektif antara manusia dan komputer

# data[].attributes.body
Keyboard memungkinkan manusia untuk memberikan perintah dan input tertulis kepada komputer dengan cepat dan mudah. Dengan keyboard, manusia dapat mengetikkan pesan, membuat dokumen, melakukan pencarian, dan melakukan banyak tugas lainnya pada komputer.

# data[].attributes.body
Dalam interaksi ini, manusia memberikan perintah atau input kepada komputer melalui antarmuka pengguna seperti keyboard, mouse, atau layar sentuh, dan komputer memberikan output atau respon dalam bentuk visual atau audio melalui layar atau speaker.

# data[].attributes.body
Komputer memungkinkan manusia untuk berinteraksi dengan dunia digital dan melakukan tugas-tugas yang membutuhkan kemampuan komputasi dan pengolahan data yang lebih cepat dan akurat. Interaksi manusia dengan komputer dapat dilakukan melalui berbagai antarmuka pengguna seperti keyboard, mouse, layar sentuh, dan bahkan melalui pengenalan suara atau gerakan tubuh dengan teknologi canggih seperti Kinect atau Leap Motion.