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¡Bienvenidos al Hospital de Virtuplastica!

A continuación, tendrán su primera aventura que los llevará a descubrir el maravilloso mundo de urgencias, donde podrán participar en casos vistos en la vida real, con pacientes que tendrán traumas que les permitirán tomar decisiones en el manejo y además practicar operaciones en un mundo espeluznante y lleno de misterios. ¡En ti está que los pacientes que han ingresado al Virtuplastica, salgan muy bien atendidos!

Para comenzar el juego, debes conocer varias cosas:

-          Cada vez que ingreses debes utilizar la indumentaria correcta y hacer los pasos de lavado de manos como lo indica la Organización Mundial de la Salud.

-          Cada lunes ingresarán los pacientes con heridas que debes manejar y definir si tienen salida o si deben continuar hospitalizados para tratar otras patologías

-          Los miércoles ingresarán pacientes con quemaduras con diferentes agentes causales lo cual hace que el manejo sea diferente en cada uno de ellos

-          Los viernes hay una actividad académica en el auditorio del hospital, donde se revisarán temas importantes que muy seguramente tienen que ver con alguno de los casos vistos durante la semana

-          Cada vez que logres el tratamiento adecuado para cada paciente obtendrás una medicina que te servirá para el manejo del siguiente paciente

-          Al final de las dos semanas y habiendo terminado el juego completo obtendrás una bonificación que se evidenciará en un ejercicio práctico de sutura de heridas con tu docente

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La clase se dividirá en tres zonas: 1-Refuerza, 2-Busca y 3-Imagen correcta- El sistema le dará al jugador en todas las zonas, diversas posibilidades para analizar y decidir la conducta adecuada para el manejo de cada paciente

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Se actualizan barras de progreso, sistemas de porcentaje y todo sistema que le indica al jugador qué tanto le falta para llegar a un hito en el juego o completar una actividad. Más motivante entre más cerca a la meta

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El sistema le da la posibilidad al jugador de elegir un avatar y un nombre para continuar el juego

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El jugador tendrá cinco preguntas con tres distractores cada una relacionadas con el manejo de suturas. En cada una hay solo una opción verdadera. Si se señala la verdadera, el jugador recibe un feed-back, ampliando el contenido, si señala una falsa, el sistema le señala que debe repasar el contenido y le da la opción de volver a intentarlo

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El sistema le indica al jugador que ha obtenido un logro y así le da el aviso para continuar a la siguiente zona. Se hace mediante un ícono gráfico y sonoro de aplausos

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El jugador tendrá tres acciones con cinco distractores cada una relacionadas con el manejo de heridas. En cada una múltiples opciones verdaderas. Si se señala las verdaderas, el jugador recibe un feed-back, ampliando el contenido, si señala una falsa, el sistema le señala que debe repasar el contenido y le da la opción de volver a intentarlo

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El jugador tendrá la opción de escoger la opción verdadera entre 5 pares de fotografías relacionadas con el manejo de heridas. En cada una hay solo una opción verdadera. Si señala una falsa, el sistema le da la opción de volver a intentarlo.

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El jugador después de obtener los tres números ingresa al bonus, escribe el código y el sistema lo felicita mediante un sonido festivo y un cuadro donde se encuentran tres íconos diferentes donde encontrará una información valiosa que le permitirá que su práctica sea más integral y efectiva en el manejo de pacientes que tengan heridas para suturar. Una vez logre llegar a este paso, el estudiante podrá ingresar al taller presencial de suturas, donde podrá practicar las habilidades adquiridas

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El jugador recibe una recompensa esperada por completar un reto o acción. No conseguir llegar a la meta esperada genera frustración y debe evitarse. Este feedback
es el cumplimiento de una promesa hecha al inicio de la clase la cual es teórica y práctica

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El sistema avisa al jugador, que ha perdido la acción propuesta y hace un llamado al jugador para que lo vuelva a intentar. Se hace mediante un sonido y un cuadro donde se invita a reintentar la acción

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El jugador coloca un guante cada vez que pase por la zona exacta para continuar a la siguiente área. Todos los jugadores pueden colocar su guante

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El sistema revela un resultado después de crear la expectativa para el mismo. La resolución lleva al jugador a encontrar una nueva situación que le servirá para continuar al siguiente módulo

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Al finalizar el paso por cada zona, se logrará un número. El jugador debe colocar la combinación en orden y el sistema le informará que puede ingresar a la zona final donde encontrará información adicional