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Es una forma de arte visual muy estilizada en la que se utilizan ordenadores para que los personajes en 3D parezcan dibujados a mano en 2D

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El morphing en 3D se utiliza para efectuar transformaciones entre distintos movimientos. Para ello, se define un objetivo de transformación para cada movimiento o pose. Cada objetivo de transformación es una pose diferente, y durante el proceso de animación ambas imágenes se superponen y se alternan para simular el movimiento.

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Es un método de animación por computadora usado para la simulación de animales vertebrados o movimientos musculares principalmente en la industria del cine.

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Los sistemas de captura de movimiento o Mocap son un conjunto de técnicas que se usan para reproducir los movimientos de un sujeto real (o actor) en un personaje virtual.

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CROWD es una herramienta de 3D con la que podemos controlar un numero de miembros y que se comporten de determinada manera con unas instrucciones básicas.