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LAS TIC´S Y SU IMPORTANCIA EN LA EDUCACIÓN INICIAL

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CONTENIDO.
Creación de PODCAST educativo AUDACITY, grabación y edición de un podcast educativo
ACTIVIDAD AUTONOMA.
Comprensión del uso de podcast dentro de experiencias de aprendizaje en la educación inicial. Uso de storytelling dentro del desarrollo de podcast educativo.

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CONTENIDO.
Aplicación de un diagrama o gráfico en una sesión de aprendizaje Recursos educativos digitales en la actualidad.
ACTIVIDAD AUTONOMA.
Identifica como los recursos virtuales en la actualidad impactan el desarrollo de una experiencia de aprendizaje.

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CONTENIDO.
POWERPOINT, diseño de diagramas con SmartArt. GENIALLY, cuenta de usuario, diseño y publicación del programa.
ACTIVIDAD AUTONOMA.
Desarrolla presentaciones adaptadas al nivel inicial como recurso para clases virtuales e hibridas

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CONTENIDO:
Definición, clasificación, aplicaciones, Creación de diagramas y gráficos.
ACTIVIDADES AUTONOMAS:
Desarrolla definiciones a partir de material propuesto. Diseña, redacta y crea diagramas y gráficos.

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Asistencia                                                  1 P
Participación en clases                            1 P
Actividades Autónomas 2 P
Ejercicios o Talleres Prácticos. 2 P
Foros, Análisis, Debates 1 P
Lecturas y procesos de investigación 1 P
EVALUACIÓN PARCIAL 2 P

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-Clases teóricas didácticas con presentaciones, artículos de internet, videos, guía didáctica de la asignatura.
-Exposiciones orales por parte del profesor y estudiante.
-Clases de aplicación prácticas con ejercicios y talleres establecidos en la guía práctica de la asignatura.
-Desarrollo del pensamiento crítico mediante la participación de foros, análisis y debates.
-Participación activa en el desarrollo de actividades programadas a través del aula virtual.
-Desarrollo de competencias como el pensamiento crítico, comunicación y resolución de problemas a través de la elaboración de proyectos que den respuesta a problemas de la vida real.
-Gamificación en el aula, potenciando la motivación, la concentración y el esfuerzo.
-Simulaciones y juego de roles.
-Investigaciones ejecutadas a través de las diversas bibliotecas físicas y digitales con las que cuenta nuestra institución.
-Evaluaciones sobre proyectos de aplicación practica.

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1 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES-GRÁFICOS Y PRESENTACIONES
2 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - SONOROS
3 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - AUDIOVISUALES
4 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - MULTIMEDIA
5 PLATAFORMA DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE

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Desarrollar material didáctico en formatos de audio, video o gráficos para el uso dentro de experiencias de aprendizaje y evaluación dentro del subnivel inicial