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모둠명 이유:예준이는 진짜 물어서

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모둠명 이유:예준이는 진짜 물어서

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모둠장 : 2622진예준

파트너 : 2614윤지용

행동이 :

끼적이 :

2618장다인

2611오승훈

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모둠명 이유: 말을 안해서

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모둠명 이유: 말을 안해서

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모둠장 : 2603 김시현

파트너 : 2621 진민정

행동이 : 2620 정석빈

끼적이 : 2610 심가인

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모둠명 이유: 주혁이는 g.o.a.t이어서

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모둠명 이유: 주혁이는 g.o.a.t이어서

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모둠장 : 2606박경민

파트너 : 2601고건우

행동이 :2602김보미

끼적이 :2617임주혁

모둠원: 2626이민영

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모둠장 : 2612유정우

파트너 : 2625김성효

행동이 :2604김지민

끼적이 :2613윤서연

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모둠장 : 2609 송해임

파트너 : 2615 윤하영

행동이 :

끼적이 :

2616이주원

2606박시은

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모둠명 이유:알렉의 복근을 갖고싶어서

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모둠명 이유:알렉의 복근을 갖고싶어서

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모둠장 : 2623최한별

파트너 : 2608백지빈

행동이 :2624하승호

끼적이 :2619전유하

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사이버 공간의 부정적인 면

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사이버 공간의 부정적인 면

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사이버 공간의 부정적인 면은 다음과 같습니다:

1. 개인 정보 유출: 해킹과 피싱으로 개인정보가 노출될 위험.

2. 사이버 괴롭힘: 온라인에서의 괴롭힘과 폭력.

3. 가짜 뉴스: 잘못된 정보 확산.

4. 중독: 인터넷, 소셜 미디어, 게임 중독.

5. 악성 소프트웨어: 바이러스와 해킹으로 인한 피해.

6. 사회적 고립: 온라인 활동이 대면 관계를 줄여 외로움 유발.

7. 불법 콘텐츠: 불법적인 활동과 범죄가 온라인에서 이루어짐.

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사이버 공간에 부정적 사례노~

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사이버 공간에 부정적 사례노~

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사이버 공간에서의 익명성 때문에 책임 의식이나 윤리 의식이 희박해질 우려가 있노~~ 해커들에 의한 새로운 범죄 발생이나, 아무런 제약도 받지 않고 음란물이나 폭력물을 접할 수 있는 사실이 그 단전인 예이다노~~

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2618 장다인 건전한 사이버 공간을 만들기 위한 나만의 행동 수칙

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2618 장다인 건전한 사이버 공간을 만들기 위한 나만의 행동 수칙

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사이버 공간에서 발생하는 여러 문제에 대한 도덕적 민김성을 기르며, 사이버 공간에서 지켜야 할 예절과 법을 알고 습관화 한다.

- 역브레인 스토밍활동을 통해 사이버 공간에서의 문제점을 알고 도덕적 민감성을 기른다.

- 건전하고 밝은 사이버 공간의 조건을 알아본다.

- 악플의 문제점과 선플달기 방법을 안다.

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긍적적 사례

익명성

자유로움

많은 정보를 얻을수있음

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사이버 공간이란 여러 이용자가 정보를 주고받으면서 서로에게 영향을 미치는 인터넷상의 가상 공간을 말합니다. 시공간을 초월하여 전 세계 사람이 의사소통하는 공간으로 블로그, sns, 인터넷 게시판 등이 대표적인 곳인데 사이버 공간은 단순히 정보를 주고 받는 정보 통신적 공간을 넘어서서 사회, 경제, 문화의 공간이 되고 있습니다.

[네이버 지식백과] 사이버 공간 [cyberspace] (천재학습백과 초등 소프트웨어 용어사전)

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공동체 형성: 같은 관심사를 가진 사람들이 모여 공동체를 형성할 수 있습니다.

정보 접근: 시공간의 제약 없이 원하는 정보를 찾을 수 있습니다.

소통: 쌍방향 의사소통이 가능합니다.

취미 공유: 게임, 동호회 등을 통해 취미를 공유할 수 있습니다.

창작 활동: 자유로운 창작 행위가 가능합니다.

선플 문화: 선플 문화를 확산시켜 건전한 윤리를 기대할 수 있습니다.

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사이버 공간의 긍정적인 사례노~

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사이버 공간의 긍정적인 사례노~

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사이버 공간의 긍정적 사례로는 소통과 정보 교류, 교육의 발전, 상거래와 경제적 활동 등 다양한 측면에서 우리에게 긍정적인 영향을 제공하기 때문입니다.

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정보의 개방성, 공유성

시공간의 초월성

사회적 상호교류 및 의사소통

자아에 대한 새로운 구성을 위한 실험공간

비대면성과 익명성

자유성

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사이버 공간의 긍정적 사례

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사이버 공간의 긍정적 사례

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사이버 공간의 긍정적 사례는 다음과 같습니다:

자아 표현: 사이버 공간은 개인들이 아바타나 사용자명을 통해 자신을 표현하고 자아 정체성을 실험할 수 있는 장을 제공합니다.

정보 접근성: 사이버 공간은 정보 수집과 소통을 용이하게 하여, 사람들의 삶을 더욱 편리하게 만들어 줍니다.

신뢰 형성: 전자적 기록과 평판 형성을 통해 사용자 간의 신뢰를 높일 수 있는 긍정적인 측면이 있습니다.

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사이버 공간의 긍정적 사례입니당~

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사이버 공간의 긍정적 사례입니당~

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-->개방적이므로 전 세계 사람들이 컴퓨터를 할 수 있다.

→ 신속하므로 여러가지 자료들을 빠르게 사용 가능.

→ 평등하므로 나이,성별,피부색,신분 과는 상관없이 누구나 다 사용 가능.

→ 익명성이 있으므로 자유롭게 사용 가능.

→ 누구에게나 개방되어 있어 편하게 사용 가능.

-->수많은 정보의 공유 사용으로 경제 교통 문화 사회 여러 분야에서 국가와 민간에 이득을 준다