# data[].attributes.body
Creé una Sopa de letras Algebraico para aplicar como actividad de inicio de la clase, no tuve que modificar nada pues la IA me arrojó términos básicos sobre Expresiones Algebraicas que serán muy útiles para fijar la utilización del vocabulario algebraico. Me resultó interesante y útil.

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23748906-busqueda_de_palabras_expresiones_algebraicas.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Sopa de letras: Búsqueda de Palabras: Expresiones Algebraicas

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sopa de letras): Búsqueda de Palabras: Expresiones Algebraicas - Descubre términos clave relacionados con el álgebra en este divertido desafío.

# data[].attributes.body
Pin: 391240

Creé una sopa de letras sobre IA educativa para utilizar al iniciar un proceso didáctico.

Tuve que ajustar agregando más contenidos y palabras específicas sobre el módulo.

La aplicación es muy amigable y fácil de utilizar. Resulta interesante la opción de establecer desafíos.

# data[].attributes.body
Juego de parejas sobre tipos de matrices y no fue modificado y para cierre de la clase

# data[].attributes.attachment_link.title
Matching Pairs: Juego de Parejas: Tipos de Matrices

# data[].attributes.attachment_link.description
All games (Matching Pairs): Juego de Parejas: Tipos de Matrices - ¡Descubre los diferentes tipos de matrices y sus características en este divertido juego de emparejamiento!

# data[].attributes.body
Cree el Ejercicio de Emparejamiento de columnas: Identifica las Habilidades Sociales. Autor: Rocio Stietz. Creación de ejercicio rápido, adaptado al contenido desarrollado según el Programa de Orientación para el primer ano del Bachillerato. Quiero utilizar como evaluación del contenido desarrollado al termino de la clase. Lastimosamente no me permite colocar el nombre de la asignatura

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Juego de Emparejamiento: Habilidades SocialesVersión en línea

Descubre y aprende sobre habilidades sociales para una convivencia armónica.

Gestionar emociones en situaciones difíciles

Comprender emociones ajenas

Valorar las diferencias individuales

Colaborar para alcanzar objetivos comunes

Buscar acuerdos beneficiosos

Solucionar desacuerdos pacíficamente

Expresar opiniones con respeto

Prestar atención y entender al otro

# data[].attributes.attachment_link.title
Juego de Emparejamiento: Habilidades Sociales

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Relacionar Columnas): Juego de Emparejamiento: Habilidades Sociales - Descubre y aprende sobre habilidades sociales para una convivencia armónica.

# data[].attributes.body
Ajuste el tiempo, utilice la ruleta de palabras,

súper interesante y en un tiempo mínimo

Excelente!!

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23748858-adivina_la_palabra_diversidad_e_inclusion.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Ruleta de Palabras: Adivina la Palabra: Diversidad e Inclusión

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Ruleta de Palabras): Adivina la Palabra: Diversidad e Inclusión - Un juego para explorar términos clave sobre diversidad e inclusión en la educación superior.

# data[].attributes.body
En este caso, Ray generó palabras que condicen con lo solicitado. Si tuve que cambiar título y descripción. Utilizaría como retroalimentación, al inicio de clase, como una forma de estimulación cerebral.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sopa de letras: Componentes del Alimento (nutricion animal)

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sopa de letras): Componentes del Alimento (nutricion animal) - Nutrientes que componen el alimento

# data[].attributes.body
Componentes de un plan de clase

Creé una sopa de letras

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23749095-busqueda_de_palabras_planificacion_de_clase.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Sopa de letras: Búsqueda de Palabras: Planificación de Clase

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sopa de letras): Búsqueda de Palabras: Planificación de Clase - Encuentra los términos clave relacionados con la organización educativa en este divertido desafío.

# data[].attributes.body
Creé una actividad de "Sí o No" para reconocer figuras literarias (porque soy del área de Literatura). Me pareció sencilla e interesante esta actividad. No vi la necesidad de modificar nada :)

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sí o No): Figuras Literarias - En este juego, los jugadores deben identificar si las palabras presentadas son figuras literarias o no. Responde con ✅ si es una figura literaria y con ❌ si no lo es. ¡Demuestra tu conocimiento sobre el arte de la palabra!

# data[].attributes.body
Creé una ruleta de acentuación de palabras: rapidísimo, sin mucha dificultad. Tuve que cambiar algunas palabras que no utilizaría en clase. Esto sería para cierre de clase

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Ruleta de Palabras): Aventura de Acentuación (lengua - 1º - bachillerato) - Adivina palabras sobre acentuación en un divertido juego de letras.

# data[].attributes.body
Cree una sopa de letras sobre la Inteligencia Artificial para poder utilizar en el proceso de enseñanza aprendizaje. Me costo al inicio

La aplicación resulta interesante.

# data[].attributes.body
Buenas tardes para todos , realmente interesante para logar realizar actividades con los alumnos , lo utilizaria en la parte media de las clases ,de modo a poder realizar un monento de relajacion con los alumnos . Utilice el juego de Relacionar columnas primeramente le solciito de forma general y los datos son bastantes basicos , en una segunda oportunidad le solicito mas especifico pidiendo ya signos y sintomas y mejora realmente ,pero no lo suficiente .

# data[].attributes.attachment_link.title
Relacionar Columnas: Juego de Parejas: Ataques de Pánico

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Relacionar Columnas): Juego de Parejas: Ataques de Pánico - Descubre y empareja conceptos clave sobre los ataques de pánico.

# data[].attributes.body
Creé una ruleta de palabras con algunos elementos de la estadística, lo bueno del juego es que se te genera en forma automática pero se puede editar, quitar , agregar.. lo bueno tambien es que tiene un video tutorial donde explica como generar el juego.. creo que con práctica se puede lograr un mejor juego elaborado. Podria utilizarlo como cierre de mi clase.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ruleta de Palabras: Adivina la Estadística

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Ruleta de Palabras): Adivina la Estadística - Un juego para poner a prueba tus conocimientos sobre términos estadísticos.

# data[].attributes.body
705291

Creé sopa de letras sobre tipos de pruebas objetivas. Modifiqué algunas palabras.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

# data[].attributes.attachment_link.title
Educaplay: Free educational games generator

# data[].attributes.attachment_link.description
Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

# data[].attributes.body
Cree una sopa de letras sobre gestión de personas, RRHH. Es práctico, serviría bastante para medir la asimilación de información por parte de nuestros alumnos, en clases.

# data[].attributes.body
Excelente herramienta que nos ayudará bastante en el proceso de enseñanza aprendizaje. Cree una dinámica con Froggy jumps sobre Prácticas educativas y me generó

el juego sin tantas ediciones. Esta actividad lo utilizaría para dinamizar mi clase como actividad de inicio.

# data[].attributes.attachment_link.title
Froggy Jumps: Desafío sobre Prácticas Educativas Docente (practicas educativas)

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Froggy Jumps): Desafío sobre Prácticas Educativas Docente (practicas educativas) - Pon a prueba tus conocimientos sobre prácticas educativas docentes con este divertido quiz.

# data[].attributes.body
creé una sopa de letras relacionada a la Resiliencia, asi como para una actividad de inicio de un modulo o unidad relacionada a la resiliencia, no le he modificado, me pareció que estaba super bien.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sopa de letras): Búsqueda de Palabras: Resiliencia - Descubre términos clave relacionados con la capacidad de adaptarse y superar adversidades.

# data[].attributes.body
La verdad es un herramienta muy práctica que me ayuda en los procesos de enseñanza

# data[].attributes.body
Excelente

# data[].attributes.body
Algunas áreas de enseñanza resultan muy abstractas para los estudiantes de cualquier edad, pero si presentamos actividades motivadoras lograremos aprendizajes significativos. Estaré utilizando con mis estudiantes de Ciencias de la Educación para recordar temas ya desarrollados en clases anteriores, aunque puede ser útil en cualquier momento. No fue necesario modificar nada de la propuesta de la IA. https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23753502-juego_de_parejas_falacias_logicas.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Relacionar Columnas: Juego de Parejas: Falacias Lógicas

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Relacionar Columnas): Juego de Parejas: Falacias Lógicas - ¡Pon a prueba tu conocimiento sobre falacias lógicas y diviértete aprendiendo!

# data[].attributes.body
Cree un juego de memoria, que consistía en emparejar cartas con palabras iguales, que en este caso serian los conceptos algebraicos.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Memory): Algebra Memory Match - Test your algebra knowledge with this fun memory card game!

# data[].attributes.body
Exploré el recurso "Sopa de Letras" sobre el tema de hábitos de estudios. Cambié algunas palabras de las opciones ofrecidas por la IA. Me parece una actividad interesante para el inicio de la clase.

# data[].attributes.body
Términos Financieros.

Cree sopa de letras

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23817864-busqueda_de_terminos_financieros.html

# data[].attributes.attachment_link.title
Sopa de letras: Búsqueda de Términos Financieros

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sopa de letras): Búsqueda de Términos Financieros - Descubre conceptos clave del mundo financiero en este divertido desafío.

# data[].attributes.body
El Juego de emparejamiento es muy interesante, estuve practicando con las habilidades sociales, este juego específicamente lo usaría para fijación o evaluación inicialmente, pudiendo aplicar como retroalimentación para las evaluaciones finales.

# data[].attributes.body
¿Qué actividad hiciste?

Me sentí animada a desafiar a la IA con tres actividades para mis alumnos del colegio en la materia de Lengua y Literatura Castellana:

Ordena la palabra “Desenreda la poesía” https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23852691-desenreda_la_poesia.html

Ordenar las letras “Desafío literario Hamlet” https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23852779-desafio_literario_hamlet.html

Sopa de letras “Búsqueda de clásicos literarios” https://es.educaplay.com/recursos-educativos/23852779-desafio_literario_hamlet.html

¿Qué modificaste de lo que propuso la IA?

No fue necesario modificar nada ya que previamente yo decidí darle las indicaciones de los títulos y fragmentos de texto que me gustaría usar como actividad lúdica.

¿En qué momento o situación didáctica usarías esta actividad?
(Ej.: diagnóstico, práctica guiada, fijación o evaluación)

Pienso que lo usaría tal vez en clases en línea como evaluación y con horarios ampliados para que ellos jueguen desde la comodidad de sus hogares porque se debe tener acceso a Internet.

# data[].attributes.body
Exploré una nueva dinámica que me encantó: "Crear y Ordenar Palabras".

Aquí le comparto los detalles de la actividad:

Título de la actividad: Ordena y Gana

Tipo de plantilla utilizada: Crear y Ordenar Palabras

Considero que esta actividad puede ser muy útil para aplicar al finalizar una clase donde se hayan trabajado conceptos clave, ya que permite evaluar de forma lúdica la comprensión y asimilación del contenido.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Ordenar Palabras): “Ordena y Gana” - Una temática educativa y divertida

# data[].attributes.body
Tema de la actividad creada: La dinámica utilizada fue “Completar frases”, utilizando la opción de inteligencia artificial que ofrece la plataforma para generar contenido automáticamente.
Tipo de plantilla utilizada: Completar frases
Sumamente interesante para utilizar luego de brindar clases de conceptos.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Completar frases): “Conociendo el trabajo en equipo” - En esta actividad deberás completar los espacios en blanco dentro de un texto relacionado con el trabajo en equipo.

# data[].attributes.body
La actividad que realicé fue un test interactivo sobre conceptos fundamentales de los Derechos Humanos. La IA me propuso algunas preguntas base, pero modifiqué el nivel de dificultad, reformulé los enunciados para adaptarlos al vocabulario de mis estudiantes y agregué retroalimentación para cada respuesta. Esta actividad la utilizaría en la etapa de evaluación, ya que permite verificar qué conocimientos adquirieron los estudiantes al finalizar el tema y detectar posibles dudas para reforzar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Test): Desafío de Derechos Humanos - Pon a prueba tus conocimientos sobre los derechos humanos con este divertido quiz.

# data[].attributes.body
Seleccioné la actividad para completar frases sobre un tema o contenido como el Estrés Laboral, una actividad pensada en verificar si hay conocimientos sobre el tema con los alumnos. no modifiqué nada por el momento, y si lo usaría, es una herramienta muy practica!.

# data[].attributes.attachment_link.title
Completar frases: Juego de Completar: Estrés Laboral

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Completar frases): Juego de Completar: Estrés Laboral - Completa los espacios en blanco sobre el estrés laboral y sus efectos en el trabajo.

# data[].attributes.body
Tema de actividad creada: Finanzas

La dinamica utilizada fue realizar un test, tuve que realizarlo en parte con el uso de la IA para generar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Test): Desafío Financiero () - Pon a prueba tus conocimientos sobre finanzas con este emocionante juego de preguntas.

# data[].attributes.body
He creado el juego del SI y NO para poder identificar frases utilizadas mas comunes en ADMINISTRACION DE EMPRESAS

EXCELENTE HERRAMIENTA

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sí o No): FRASES DE ADMINISTRACION - En este juego, los jugadores deben determinar si las frases relacionadas con la administración son verdaderas o falsas. Cada frase está diseñada para poner a prueba su conocimiento sobre conceptos y prácticas administrativas.

# data[].attributes.body
Cree un crucigrama con palabras que reflejen algunos componentes de una vida plena para realizar en un grupo como dinamica de clase, ya que regula el aburrimiento en la clase y motiva a aprender. me pareción un recurso que es util . Debo practicar mas.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Crucigrama): Elementos de una vida plena - facores que son imprescindibles para cuidar la salud mental

# data[].attributes.body
Juego del Si o No de filosofía, no fue necesario ajustar ya que las preguntas eran claras. cortas y concisas y precisas.

# data[].attributes.attachment_link.description
Todos los juegos (Sí o No): Filosofía - En este juego, los jugadores deberán determinar si las afirmaciones sobre conceptos filosóficos son verdaderas o falsas. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las incorrectas restan. ¡Ponte a prueba y demuestra tu conocimiento sobre la filosofía!