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História sobre as características dos animais.

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História sobre as características das plantas.

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Jogo de escolha múltipla

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Arruma as palavras de acordo com a sua classe.

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Prenche os espaços com o pronome pessoal adequado.

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Aprender a cantar!

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Jogo da forca

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Matching Pairs: Classes de palavras (1º Ciclo: 2º ano - language)

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All games (Matching Pairs): Classes de palavras (1º Ciclo: 2º ano - language) - Liga a classe à palavra correspondente.

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Corpo Humano (coração, estômago, rins e pulmões)

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Corpo Humano (coração, estômago, rins e pulmões)

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Made with Gamma. A new medium for presenting ideas, powered by AI.

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Matching Pairs: Liga as palavras à classe correspondente

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All games (Matching Pairs): Liga as palavras à classe correspondente - Descobre a classe das palavras

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Liga cada sinal à sua descrição.

travessão é usado no início de uma fala ou diálogo.

Ponto de interrogação usa-se no final das frases para fazer perguntas.

Dois pontos são usados antes de uma fala num diálogo, de uma enumeração ou explicação.

Reticencias são usadas para assinalar que a frase ficou incompleta oi foi interrompida.

A vírgula usa-se para fazer uma pequena pausa ou para fazer enumerações.

Ponto de exclamação usa-se no final das frases para demonstrar entusiasmo, surpresa e admiração.

O ponto final usa-se no final de uma frase para afirmar ou informar.

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All games (Matching Pairs): Sinais de Pontuação (1º Ciclo: 2º ano - language) - Liga cada sinal à sua descrição.

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Completa os espaços em branco de acordo com o texto.

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Completa os espaços em branco de acordo com o texto.

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Completa os espaços em branco com palavras a teu gosto.

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Identifica o acento/sinal em falta nas palavras.

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Identifica o acento/sinal em falta nas palavras.

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All games (Matching Pairs): Corpo humano - Órgãos do Corpo humano

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Ouve e acompanha a leitura das histórias.

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Livro adaptado do dia do Pijama 2025

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Adaptação do livro “A menina de Cristal” - Dia do Pijama / Mundos de vida 2025 | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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All games (Froggy Jumps): Escolhe a palavra correta - Observa a imagem e escolhe a palavra correta para a legendar.

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All games (Froggy Jumps): Sílaba tónica - Ajuda o sapo a chegar a terra clicando na sílaba tónica de cada palavra.

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Classificação de palavras quanto à posição da sílaba tónica.

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Froggy Jumps: Identifica o sinal gráfico em cada palavra.

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All games (Froggy Jumps): Identifica o sinal gráfico em cada palavra. - Lê as palavras e ecolhe o nome correto do sinal gráfico.

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Lê as frases e encontra a imagem correspondente.

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Praticar as consoantes P, T, D, M, L e V. | Find thousands of free educational ebooks for classroom use at read.bookcreator.com

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Lê as frases e encontra a imagem correspondente.

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Classifica as palavras de acordo com o número de sílabas.

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Clica nas letras corretas para formares palavras.

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Clica nos pontos vermelhos para escolheres a opção correta.

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Clica nas letras corretas para formares palavras.

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Lê as frases e liga às imagens corretas.

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Descobre na sopa de letras as seguintes palavras.