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1890-1900: Los primeros anuncios en el cine

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1890-1900: Los primeros anuncios en el cine

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1897: En Francia, se proyectan los primeros anuncios publicitarios en salas de cine, conocidos como "actualités publicitaires". Estos cortos promocionaban productos locales y servicios, como tiendas y restaurantes. Era una forma primitiva de publicidad, pero marcó el inicio del cine como medio publicitario.

1900s: Las empresas comienzan a patrocinar películas mudas, insertando productos en escenas o mostrando carteles publicitarios en el fondo. Por ejemplo, en películas como "The Great Train Robbery" (1903), se ven marcas de bebidas y cigarrillos en las estaciones de tren.

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El "product placement" (colocación de productos) aparece en películas mudas. Marcas como Coca-Cola y Ford comienzan a aparecer en escenas, aprovechando la popularidad del cine. Por ejemplo, en películas de Charles Chaplin, se ven automóviles Ford en varias escenas.

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1920: El cine como medio publicitario masivo

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1920: El cine como medio publicitario masivo

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Las grandes productoras de Hollywood, como MGM y Paramount, comienzan a colaborar con marcas para promocionar productos en sus películas. El cine se convierte en una herramienta publicitaria poderosa, ya que las películas llegan a audiencias masivas. Por ejemplo, las estrellas de cine usaban ropa y accesorios de marcas específicas en las películas.

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Estudios como Disney y Warner Bros. incluyen publicidad en sus cortos animados. Por ejemplo, en los cortos de Mickey Mouse, se promocionaban productos como relojes y juguetes. Además, los dibujos animados se usaban para promocionar marcas de alimentos y bebidas.

En el corto "Mickey's Revue" (1932), se pueden ver carteles o productos integrados en el fondo de las escenas, aunque no siempre eran explícitamente publicitarios.

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Durante la Segunda Guerra Mundial, el cine se utiliza como herramienta de propaganda y publicidad para apoyar el esfuerzo bélico. Películas y cortometrajes promueven bonos de guerra y mensajes patrióticos. Por ejemplo, Disney produjo cortos como "Der Fuehrer's Face" (1943) para apoyar la causa aliada.

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Con el auge de la televisión, el cine y los programas de entretenimiento se convierten en plataformas para patrocinios. Marcas como Kodak y General Motors patrocinan películas y series. Por ejemplo, programas de televisión como "I Love Lucy" incluían publicidad integrada en sus guiones.

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1953 - Marilyn Monroe y la Publicidad de Lujo

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1953 - Marilyn Monroe y la Publicidad de Lujo

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Gentlemen Prefer Blondes (Los caballeros las prefieren rubias de Howard Hawks).

Posicionamiento de la joyería de lujo en el cine.
Marca: De Beers (diamantes)

Marilyn Monroe popularizó la frase "Los diamantes son el mejor amigo de una chica", impulsando una campaña publicitaria de De Beers, que reforzó la idea de los anillos de compromiso con diamantes como un estándar de lujo.

🟣Marilyn Monroe comienzan a ser rostros de marcas de moda y perfumes, como Chanel No. 5.

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Diamonds are a girl's best friend ~ Marilyn Monroe (Gentlemen prefere blondes, 1953)

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1967: Se emite el Super Bowl I en EE.UU.

Se convirtió en el evento publicitario más importante del año.

Muchas marcas lanzan sus anuncios en línea antes del Super Bowl, creando expectación y aumentando su visibilidad.

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LA Coliseum Super Bowl I Elijah Pitts_0.jpg

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1969: Woodstock y la Publicidad del Rock

El festival de Woodstock (Bethel, Nueva York) impulsa el mercado de camisetas, pósters y vinilos

Aunque Woodstock se promocionó como un evento sin fines de lucro, tuvo patrocinadores como Coca-Cola y Pepsi, que aprovecharon el evento para llegar a un público joven y rebelde.

Las marcas comenzaron a asociarse con la imagen de Woodstock, utilizando su estética y mensajes para promocionar productos. Por ejemplo, las camisetas con el logo de Woodstock se convirtieron en un símbolo de identidad cultural.

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Películas como "Jaws" (1975) y "Star Wars" (1977)

Jaws: Primer uso masivo de comerciales de TV antes del estreno.

Abren la puerta a colaboraciones entre marcas y franquicias cinematográficas.

Star Wars: Los juguetes y productos relacionados se convierten en herramientas publicitarias. Por ejemplo, los juguetes de Star Wars se vendieron masivamente, promocionando la película.

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Franquicias como "Transformers" y "G.I. Joe" utilizan películas y series animadas como herramientas publicitarias para vender juguetes. El entretenimiento se convierte en un vehículo para promocionar productos. Por ejemplo, los juguetes de Transformers se promocionaban en los comerciales de televisión.

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1990: Integración de marcas en películas

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1990: Integración de marcas en películas

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Películas como "Jurassic Park" (1993) y "Toy Story" (1995) muestran cómo el cine puede ser una herramienta publicitaria para promocionar marcas y productos. McDonald's y otras empresas colaboran con estudios. Por ejemplo, en "Jurassic Park", se veían productos de Coca-Cola y Jeep.

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1997: Titanic de James Cameron

🎻Campaña basada en la banda sonora

🎶 "My Heart Will Go On" de Celine Dion

Radio, MTV, comerciales de televisión

🟡 Las canciones como medio publicitario.

La canción de Titanic se convirtió en un comercial no oficial de la película, ayudando a que la banda sonora vendiera más de 30 millones de copias.

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My Heart Will Go On - Love Theme from "Titanic"

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My Heart Will Go On - Love Theme from "Titanic"

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1999: The Matrix y la publicidad innovadora: Utiliza técnicas innovadoras de marketing, como cortos animados y videojuegos, para promocionar la película y sus productos asociados. Esto marcó el inicio de las campañas publicitarias transmedia.

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2000: Integración de marcas en franquicias

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2000: Integración de marcas en franquicias

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Franquicias como "Harry Potter" y "Spider-Man" colaboran con marcas como Coca-Cola y Burger King para promocionar productos a través del cine y el entretenimiento. Por ejemplo, en "Spider-Man", se veían productos de Dr. Pepper.

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2007: YouTube y el entretenimiento digital

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2007: YouTube y el entretenimiento digital

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2007: YouTube se convierte en una plataforma clave para la publicidad a través del entretenimiento. Marcas crean contenido viral y colaboran con creadores de contenido. Por ejemplo, Old Spice lanzó una campaña viral en YouTube que se hizo famosa en todo el mundo.

2007 – Iron Man y la Publicidad de Apple

Tony Stark usa productos Apple en la película

🟡 Se reinventó la forma en que las películas se promocionaban entre sí.

🟡 Marvel usó la estrategia de “teaser post-créditos” para conectar todas sus películas y mantener al público atento.

🟡 Se integraron marcas comerciales dentro del universo de Marvel, como:

Audi (Tony Stark usa el Audi R8).

LG (teléfonos utilizados por los personajes).

Burger King (Tony Stark come una Whopper al salir de la cueva).

La película se convirtió en un anuncio gigante de dos horas para futuras entregas del MCU.

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Marvel Studios utiliza el cine como herramienta publicitaria para su Universo Cinematográfico (MCU). Películas como "The Avengers" promocionan juguetes, videojuegos y productos asociados. Esto marcó el inicio de las franquicias cinematográficas como herramientas publicitarias globales.

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Los influencers en plataformas como Instagram y YouTube colaboran con marcas para promocionar productos a través del entretenimiento, desde unboxings hasta reseñas de películas. Por ejemplo, influencers promocionaron la película "Deadpool" en redes sociales.

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Netflix comienza a integrar marcas en sus series originales, como "Stranger Things", promocionando productos como Coca-Cola y Burger King. Esto mostró cómo el streaming también puede ser una herramienta publicitaria.

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Marcas como Nike y Gucci utilizan el metaverso y experiencias de entretenimiento virtual para promocionar productos, creando avatares y mundos digitales. Esto mostró cómo el entretenimiento virtual puede ser una herramienta publicitaria.

El lanzamiento de la plaza virtual en 2021 fue un paso significativo para Gucci, ya que marcó su expansión en el metaverso y su deseo de crear un espacio interactivo y comunitario para sus seguidores.

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2023: Inteligencia Artificial y publicidad personalizada

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2023: Inteligencia Artificial y publicidad personalizada

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La inteligencia artificial permite crear anuncios personalizados en películas y series, adaptando el contenido publicitario a los gustos y preferencias de cada espectador.

Coca-Cola – «Create Real Magic» –  La famosa marca de refrescos ha dado un giro mágico con la inteligencia artificial. A través de la plataforma «Create Real Magic», desarrollada por OpenAI y Brain & Company, te invitan a crear tu propia obra de arte digital sobre Coca-Cola. Utilizando GPT-4 y DALL-E. Un video creado con inteligencia artificial.

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2023-Actualidad: El futuro de la publicidad en el entretenimiento

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2023-Actualidad: El futuro de la publicidad en el entretenimiento

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2023 – Barbie y la Mayor Campaña Publicitaria del Cine

Barbie se convierte en la mayor campaña publicitaria de la historia.

100+ marcas hicieron colaboraciones con Barbie (Airbnb, Zara, Xbox, etc.).

Se vendieron miles de productos antes del estreno.

Se demostró que una película podía ser en sí misma un anuncio gigante.

2025 – Las redes sociales se consolidan como plataformas clave para la publicidad en el cine y el entretenimiento. Se utilizan filtros de realidad aumentada, eventos en vivo y colaboraciones con influencers para promocionar películas y series. El entretenimiento se convierte en una herramienta publicitaria inmersiva.

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La publicidad ha evolucionado junto al cine y el entretenimiento, transformándose de simples anuncios en herramientas narrativas poderosas. Desde los primeros product placements en el cine mudo hasta los comerciales del Super Bowl y las experiencias inmersivas del metaverso, las marcas han aprendido a integrarse en historias que emocionan y conectan con las audiencias. El cine y el entretenimiento no solo reflejan los cambios culturales y tecnológicos, sino que también redefinen la publicidad como parte esencial de la cultura. Hoy, la publicidad no interrumpe; es parte del espectáculo, creando experiencias memorables que trascienden lo comercial y se convierten en parte de nuestra vida.

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DALL·E 2025-03-03 18.16.23 - A vibrant and dynamic illustration showcasing the intersection of advertising, cinema, and entertainment. The image should feature iconic movie elemen