# data[].attributes.body
Un operador de asignación asigna un valor a su operando izquierdo basándose en el valor de su operando derecho. El operador de asignación simple es igual (=), que asigna el valor de su operando derecho a su operando izquierdo. Es decir, x = y asigna el valor de y a x.

# data[].attributes.body
Es opcional y es una cadena que contiene un valor predeterminado.

# data[].attributes.body
Es una cadena de texto que se muestra al usuario

# data[].attributes.body
Es un método del objeto Window de JavaScript que se usa para mostrar un cuadro de diálogo con un mensaje que solicita al usuario que ingrese algún texto o información.

# data[].attributes.body
A diferencia de los eventos de teclado, ocurre con el cambio a cualquier valor, incluso aquellos que no involucran acciones de teclado: copiar/pegar con el mouse o usar reconocimiento de voz para dictar texto.

# data[].attributes.headline
Eliminar varios elementos a partir de una posición

# data[].attributes.subject
Eliminar varios elementos a partir de una posición

# data[].attributes.headline
Eliminar un único elemento mediante su posición

# data[].attributes.subject
Eliminar un único elemento mediante su posición

# data[].attributes.headline
Encontrar el índice de un elemento del Array

# data[].attributes.subject
Encontrar el índice de un elemento del Array

# data[].attributes.headline
Añadir un elemento al principio de un Array

# data[].attributes.subject
Añadir un elemento al principio de un Array

# data[].attributes.headline
Acceder a un elemento de Array mediante su índice

# data[].attributes.subject
Acceder a un elemento de Array mediante su índice

# data[].attributes.body
Los arrays son objetos similares a una lista cuyo prototipo proporciona métodos para efectuar operaciones de recorrido y de mutación.

# data[].attributes.body
Las variables declaradas globalmente (fuera de cualquier función) tienen alcance global y se puede acceder a las variables globales desde cualquier lugar de un programa.

# data[].attributes.body
Las variables locales se crean cuando se inicia una función y se eliminan cuando se ejecuta la función. Las variables locales tienen un alcance de función, lo que significa que solo se puede acceder a ellas desde dentro de la función.

# data[].attributes.body
JavaScript tiene un alcance de función y cada función crea un nuevo alcance. Las variables definidas dentro de una función no son accesibles desde fuera de la función y las variables declaradas con var , let y const son bastante similares cuando se declaran dentro de una función.

# data[].attributes.body
Las variables declaradas con la palabra clave var no pueden tener alcance de bloque y se pueden declarar dentro de un bloque {} y se puede acceder a ellas desde fuera del bloque.

# data[].attributes.body
Esta simplemente es una forma abreviada para funciones, aunque cada constructor de funciones se deriva del constructor Object.

# data[].attributes.body
Tipo primitivo especial que tiene un uso adicional para su valor: si el objeto no se hereda, se muestra null.

# data[].attributes.body
Un símbolo es un valor primitivo único e inmutable y se puede utilizar como clave de una propiedad de objeto.

# data[].attributes.body
Es un primitivo numérico en JavaScript que puede representar números enteros con precisión arbitraria.

# data[].attributes.body
El tipo String de JavaScript se utiliza para representar datos textuales.

# data[].attributes.body
El tipo Number es un valor en formato binario de 64 bits de doble precisión IEEE 754 (números entre -(253 - 1) y 253 - 1).

# data[].attributes.body
Representa una entidad lógica y puede tener dos valores: true y false.

# data[].attributes.body
Una variable a la que no se le ha asignado un valor tiene el valor undefined.

# data[].attributes.body
Tipo estructural especial que no es de datos pero para cualquier instancia de objeto construido que también se utiliza como estructuras de datos: new Object, new Array, new Map (en-US), new Set, new WeakMap, new WeakSet, new Date y casi todo lo hecho con la palabra clave new

# data[].attributes.body
Esta declaración crea una constante cuyo alcance puede ser global o local para el bloque en el que se declara.

# data[].attributes.body
Permite declarar variables limitando su alcance (scope) al bloque, declaración, o expresión donde se está usando.

# data[].attributes.body
Cuando usamos la palabra clave var, le estamos diciendo a JavaScript que vas a declarar una variable.

# data[].attributes.body
Una variable es un contenedor para un valor. Los valores que contienen pueden cambiar.

# data[].attributes.headline
OPERADORES: ASIGNACIÓN, INCREMENTO / DECREMENTO

# data[].attributes.subject
OPERADORES: ASIGNACIÓN, INCREMENTO / DECREMENTO