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야외 크로키 5월 3일

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야외 크로키 5월 3일

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다가오는 여름에 솔방울은 여리여리한 초록빛이였음 좋겠어서 그렸습니다.

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영매제 전시작 초안, 계획

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영매제 전시작 초안, 계획

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1.

하단의 통로에서 나와 둥둥 떠다니며 심해를 떠다니는 환상들이 빛을 반사하고 있는 장면이다. 정중앙에는 사람 형상의 백白이 있는데, 이는 고도화된 환상을 의미한다. 그는 자유로우며, 가장 밝고 강렬한 빛을 가져 다른 환상들을 빛나게 한다. 하단의 통로는 자세히 보면 주차장이라는 것을 알 수 있다. 차 없이 텅 비어버린 그 곳을 환상들이 채우고, 멀리멀리 자신들의 목적지를 향해 흘러간다.

2.

환상은 비눗방울처럼 영롱하지만, 손을 대는 순간 터져버리듯, 현실에 쉽게 깨져버리고 만다. 나는 그러한 환상들이 깨지지 않았으면 한다. 그러면 환상들을 어디에 존재해야 할까? 나는 종종 이 세상이 물에 가득 잠겨버리는 상상을 한다. 물의 저항은 분명 존재할테지만, 더 자유롭게 공간을 누빌 수 있다는 것은 꽤나 환상적이다. 특히나 현실적이던 공간에 물 하나 생겼을 뿐인데 무언가 뭐든 일어날 수 있을 것 같은 인상을 남긴다. 그래서, 내 상상 속에서, 환상들은 모든 것이 잠겨버린 깊고 깊은 바다에 존재한다.

3.

인쇄해서 액자에 넣어 전시하거나, 포스터처럼 벽에 붙이는 방법을 염두에 두고 있다.

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영매제 개인 전시작 초안

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영매제 개인 전시작 초안

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인사이드 아웃에서 영감을 받아 감정의 시각화라는 주제로 환상을 내보이기.

긴장, 호기심, 혼란, 안정(편안함)의 네 감정을 선택하여 각 감정을 나타내는 캐릭터를 인사이드 아웃을 패러디하여 나타내고 싶다. 처음 겪는 새로운 일에 대한 긴장, 긴장이 잦아든 뒤 찾아오는 호기심, 탐구 과정에서 겪는 혼란, 그리고 혼란의 극복에서 오는 안정의 순환을 표현하고자 하였다.

전시 방식: 각 캐릭터를 주제로 하는 그림 네 점을 그려 업로드한 브레인스토밍 과정과 같이 바람개비 모양으로 이어 붙여 벽에 전시할 예정이다.

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주제가 환상인 만큼 현실에선 존재하지 않는 난쟁이를 생각해내 숲 속에 인간들이 버린 빈 캔에서 인간들과 공존하지만 몰래 살아가고 있는 자그마한 난쟁이들의 터전(삶)을 나타냄

액자 또는 프린트하여 전시

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기차역 플랫폼에 한 남자가 앉아있다. 그의 옆에 앉은것은 그가 키우던 고양이의 혼(魂)이고, 이미 고양이는 이 세상에 있지 않다. 그들은 다신 돌아오지 못할, 마지막 ‘저승열차‘를 기다린다.

이 그림은 소설 ’세상의 마지막 기차역‘을 모티프했고, 이미 곁을 떠난 사랑하는 이를 마지막으로 다시 만날 수 있다는 점에서 환상적이게 느껴졌다.

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액자나 프린트로 전시할 예정이다.

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구슬은 항상 신비로운 존재로 여겨져왔고 유리 역시 빛을 반사하여 빛난다는 점에 있어 환상적이라고 생각해왔다. 나는 이 신비롭고 환상적인 두 물체로 환상의 한계를 표현하고 싶었다.

환상은 결국 우리가 만들어내는 가상의 설정이고 그렇게 만들어진 환상은 당장은 우리를 행복하고 만족하게 해주기도 하지만 결국은 달라지지 않는 현실에 절망감을 안겨준다.

나는 그러한 상황을 여러 구슬을 눈처럼 표현하여 곧 현실을 마주할 우리를 바라보고, 우리는 밝게 빛나는 유리잔(환상) 속에서 발버둥 치는 모습을 그리고 싶었다. 아직 자리는 미정이지만 "착각"중 한자 "어긋날 착"을 사용하여 현실과 환상의 어긋남을 표현하고 싶다. 또 유리잔(환상)과 구슬(현실)은 아예 다른 경계이기 때문에 서로를 반사하거나 비추지 않고 원래의 형태 그대로 존재한다. 이 작품은 전체적으로 어두운 분위기로 이러한 환상으로 인한 사람들의 정서적 피폐도 함께 담고 있다.

+)그라데이션을 밑에서부터 넣어 위에서는 빛이 비춰 유리잔이 밝게 보이지만 결국 우리의 현실(아래)는 그대로라는 뜻을 담고 싶다.

[전시방법]

주변에 다른 학생들 작품중 밝은 작품들을 두어 밝은 환상의 이미지 속 어두움을 표현하고 싶다. 어떤식으로 전시할지는 아직 미정이다.

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환상=꿈,이상향=나의 퀘렌시아(나의 유토피아)

전 평소에 꿈을 꿀 때 언제나 가게 되는 곳이 있는데요. 바로 종이로 만들어진 탑인데요. 맨 꼭대기층에 도르레가 달려있는 창문에서 저는 아침마다 나오는 도넛을 먹으며 그림을 그려요. 다만 매일 매일 나오는 도넛은 모양이 제각각이고 먹을 때 마다 다른 기억을 회상하게 해줘요. 예를 들어 바다물결잼이 올려진 도넛을 먹으면 바다에 대한 저의 기억이 떠오르는 것처럼..그래서 이번 작품은 저의 퀘렌시아 <종이의 탑과 도넛>에 대해 묘사해보도록 하겠습니다. 이번작품은 저의 창의력에 맡기고자 했어요. 그리는 기법도 조금 색다르게 해보고 싶어서 빈센트 반고흐의 “별이 빛나는 밤”의 물감 겹쳐서 그리는 기법을 활용할 예정이고 도넛은 입체적으로 만들고 싶어서 캔버스를 뚫어서 철사로 고정시킨 다음 클레이로 도넛의 형태를 잡아주고 그 위에 칫솔로 도넛의 질감을 내준 후 씰링아트를 늘어뜨려서 살바도르 달리의 ”기억의 영속“작품 속에서 흘러내리는 시계느낌을 내보고자 해요.

준비물로는 아크릴 물감과 스파출라 그리고 캔버스, 씰링왁스, 철사, 클레이, 칫솔이 사용될 예정입니다.

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영매제 초안, 전시 계획

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영매제 초안, 전시 계획

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“환상”이라고 하면 생각나는 몽환적이고 이상적인 풍경, 분위기를 고양이의 눈에 담아서 표현할 계획이다. 단순한 풍경을 그리기 보다는 내가 좋아하는 “고양이”라는 대상과 결합하여 그리고 싶었다. 고양이의 신체 부위 중 “눈”이 가장 신비로운 분위기를 가지고 있는 것 같아서 눈을 선택했다.

(눈 안의 풍경은 변경할 수도 있을 것 같다.)

종이에 그리게 될 경우 액자에 전시할 예정이며, 아니라면 인쇄를 해서 전시할 계획이다. (페이퍼아트와 같은 방식으로 입체감을 주는 것도 고민 중이다.)

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이루워질수 없는 환상. 환상이라는 단어가 가진 이중성을 표현해보았다. 환상이라고 하면 미래적이며, 꿈과 희망이 가득찬 모습을 흔히 떠오른다. 하지만 환상이라는 것 자체는 이뤄질 수 없는 상상, 터무니 없는 꿈을 말하기도 한다. 따라서 환상 속 존재로 여겨지는 천사의 모습을 그림에 나타내고, 결국 그 존재는 그저 ‘ 환상 ’에 지나치지 않다는 사실을 내포하여 이면의 역설을 담았다.

디지털 그림 프로그램으로 작업하여 인쇄후 액자에 걸어 전시할 예정.

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‘환상’을 생각했을 때 내가 드는 느낌과 생각을 그림으로 가장 잘 살릴 수 있는 아이디어가 무엇일까 오래 고민했다. 환상을 떠올렸을 때 모든 이루어 질 수 있는 공간, 나만의 상상 공간 등이 떠올랐고, 신비롭고, 아름답고, 화려한 느낌이 가장 먼저 들었다. 또한 몽환적인 느낌, 편안한 느낌도 들었다. 떠오르는 것으로는 자연물이 엄청 많았다. 예쁜 하늘, 바다, 구름, 동물 식물 등을 떠올리면 신비롭고 환상적인 느낌이 들었다! 어떻게 표현해야 할 지를 고민할 때, 최대한 남들과는 겹치지 않는 나만의 아이디어를 찾고 싶었다.

그리하여 이 아이디어가 나오게 되었다. 고래 코에서 물 대신 불꽃과 폭죽이 나온다면?!🐳🎇 이 신비한 고래가 바다가 아닌 밤하늘을 유영하며 신비롭고 몽환적이고 편안한 느낌을 살린다. 또, 축제 때 전시 할 그림이니 만큼 화려함이 빠질 수 없으니 고래 코에서 나오는 불꽃과 폭죽에 화려하고 예쁜 색들을 활용한다!

물감으로 그릴 생각 중인데 밤하늘이기도 하고 고래나 폭죽이 좀 더 입체적으로 보였으면 해서

캔버스+아크릴 쪽으로 생각하고 있다.

힘들게 나온 아이디어이니 만큼 만족스러운 결과물이 나올 수 있으면 좋겠다!

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어릴적 사진+ 패턴+색채대비 유화,캔버스

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영매제 개인 전시작 초안 

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영매제 개인 전시작 초안 

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제가 그림 초안은 ‘노을 지는 교실안 어떤 사람이 핸드폰을 들고 창가쪽을 카메라로 비추자 옛날 경기여고 학생들이 평화롭게 이야기를 나누는 장면을 봤다’ 라는 의미를 가지고 있습니다. 노을이 지는 현실과는 달리 카메라 속 학생들은 봄날의 화창한 아침을 배경으로 합니다. ‘환상’이란 주제를 처음 들었을 때는 어떤 작품을 그려야하나 많은 고민이 있었으나, 환상은 실체가 없는 환영, 여고 괴담과 같은, 카메라 라는 정해진 틀이 있는 물건을 통해 옛 경기여고 학생들을 제한된 공간에서 묘사하고 그와 반대되는 현실을 대비하는 것이 보는 이들을 인상깊게 할것이라 생각했다.

전시 방법은 프린트나, 액자를 생각하고 있다.

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공간구성

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환상이란 헛된 생각이나 공상 입니다

이러한 단어로 제가 보는 방식의 세상, 환상을 교실 안에서 표현 했습니다 수업중 잘하는 일은 아니지만 멍때릴때가 있는데 그때 저의 머릿속엔 많은 일이 일어납니다 하늘에 있는 먼지가 큰 신기한 고래처럼 보인다던지 친구들의 머리가 신기한 머리(외계인,물고기 등)로 바뀌던가 의 상상을 나타내었습니다

환상과듸 연관은 위에서 말햇다시피 저의 수업중 지금 공간에 존재 하지 않는걸 나타내며 환상이라는 단어 를 표현했습니다

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전시 방법은 각 그림을 겹겹이 쌓아 그림의 입체감을 살려 전시 할것입니다 액자에 전시할 예정

그림도 몇달 전에 완성한거지만 계속 제가 생각하는 환상의 표현이 이게 맞는걸까 방황하다 오늘 제출 하게 되었는데 추후에 조금씩 변경하며 그릴 예정입니다!

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판타지영화에서만 보던 고요하고 신비로운 분위기의 숲을 표현했다. 평소에 이런 분위기를 볼때마다 환상적이라고 느꼈었기때문이다. 요정이라는 비현실적인 요소를 추가해 좀더 환성이라는 주제에 걸맞게 구상해보았다.

전시방법은 캔버스를 사용한 전시를 할 예정이다

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어두운 밤, 사막에서 마치 모래로 이루어진 듯한 신비한 존재를 만난 아이는 그 존재에게 그림을 그려달라고 부탁한다.

환상이 주제였기에 환상의 존재이자 아이들이 꿈을 꾸게 도와주는 샌드맨 동화와 아이들의 순수한 동심을 그려낸 어린왕자의 이야기를 연관짓고 싶었습니다.

전시 계획: 프린트 후 액자에 끼워넣는다. 액자는 종이 박스 안에 세워지도록 고정 후 박스 안 에 모래를 채워넣는다

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환상이란 주제를 보고 제일 먼저 신기루가

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환상이란 주제를 보고 제일 먼저 신기루가 떠올랐다. 또 환상이란 단어에 꿈이나 미지같은 이미지도 있다고 느껴서 바다에 인공적인 거대한 도시 신기루가 생기는 광경을 표현했다. 한 사람이 그것을 바라보는 것으로 미지의 광경을 목격하는 감정을 표현했다.

바다와 신기루 쪽은 어둡게 표현할 것이고 사람이 있는 쪽은 약간 더 밝게 해서 대비를 줄 것이다. 바다나환상같은 디테일은 수정할 수도 있다.

전시 방법은 디지털로 그려서 인쇄할 예정이다.

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1. 자유로운 삶을 표현하고 싶었다

2. 풍선을 생각하면 자유롭고 달을 생각하면 환상적이다 이 둘을 잘 조합하면 환상적인 모습을 보일수 있을것 같았다

3. 액자 또는 캔버스

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우리가 하루 한번은 마시는 일회용음료수 컵 속에서 도시, 풀과 물이 공존하고 그 안에서 평화로운 모습

-> 환상이라는게 현실과 동떨어지고 헛된 생각인데 일상에서 환상적인 일이 일어나ㅆ으면 좋겠다라는 바람을 마음속에 하나씩은 가지고 살아가는것같다. 바쁜 현실에서 살아가면서 거창한 환상이 아닌 이 세상과 공존하며 여유를 즐기는 모습을 나타내고 싶다

포스터처럼 전시

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환상이라는 말을 들었을때 착시현상이 생각났다. 분명히 움직이지 않는 그림인데 움직이는 것처럼 보이기 때문이다. 또한 나는 누가 보느냐에 따라 다르게 보이고, 어떤 공간에 있느냐에 따라 다르게 보이는 것이야 말로 환상이라고 생각한다.

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도깨비는 환상의 인물이기 때문에 설화마다

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도깨비는 환상의 인물이기 때문에 설화마다 다르게 묘사된다.

도깨비는 주로 남성신으로 모셔지면서 풍요를 가져다주는 재물신으로써의 기능을하기도 한다.그리고 악한사람을 심판하고 선한 사람에게는 행운과 재물을 가져다준다.씨름을 좋아하고 장난을 치기위해 사람들 앞에 나타나기도 한다.

민중설화에서는 도깨비가 사람에게 약하다고 묘사된다.

중세 도깨비는 음기를 좋아하고,천박한 장난을 친다는 살정때문에 민중에게 천박하다고 낙인 찍혔다.

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제가 그린 그림은 도깨비가 사람과 씨름을하기 위해 나타났지만 사람은 갑자기 거구가 나타나 놀라 자빠져있는 것을 그렸습니다.

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그림은 포스터처럼 전시

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비온뒤 생긴 물웅덩이에 비친 판타지 세계를 상상하여 그림

액자에 넣어서 전시할 예정

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’환상‘이라는 단어를 들었을 때 희망, 꿈, 자유 등의 상승하는 이미지와 도태, 자만, 욕심 등의 하강하는 이미지가 떠올랐다. 환상이란 나에게 꿈을 품을 수 있는 이상향이기도 하지만 결국엔 현실에 도착할 수밖에 없는 것이다. 이를 손으로 직접 날리면 하늘로 뻗어가지만 결국에 바닥으로 떨어지는 종이비행기에 비유하여 생각해 보게 되었다. 이상향을 그림에 담아내는 시각적으로 몽환적이면서 대비가 확실한 동양화적 작품 요소들을 통해 내면의 자유와 꿈의 실현을 상징하는, 환상을 비유한 종이비행기를 화선지로 접어 안쪽이 보이는 면을 나의 이상향으로 삼아 수묵화 기법을 통해 전시할 계획이다.

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쇼생크탈출의 명장면

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브레인스토밍

인터렉티브)

사람이 몰리지 않는 문 앞 바닥

문 앞의 계단, 계단 옆 벽 공간에 디스플레이 설치

사람들이 밟는 공간의 하중이 적을 수록 빛남 -> 1. 한적한 공간 표시 2. 사람들=빛, 교환됨을 의미

+

영어 Ted 에서 공부한 내용)

기존의 건물을 재사용 하는 것: 지하철의 공간의 모습을 남기고 실행. 기능 인정

감정을 담을 것. 인간적일 것

역동하는 색들. 활기

기대효과: 이동길이 똑같지 않도록 일상의 변화

영어 Ted 에서 발전)

직사각형 도 감정을 담을 수 있다

+

색채학)

운동감-진출색 후퇴색

—> 디스플레이에서 방출되는 빛, 운동감을 나타냄. 역동감

+

공공미술)

지하철을 타고 오가는 사람들이 모두 향유 가능

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제목_없는_아트워크

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날자.날자. 날아 보자구나.

이상-(날개)의 표지에서

거울 속에는 소리가 없소.

이상-(거울)에서 융합시킨 그림

(거울의 깃털의 가진 날개)

(2차 창작이긴 하나 이상의 날개 표지에서 따왔습니다..)

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처음 환상이라는 단어를 들었을 때 떠오른 것은 몽환적인 색감과 마법이다. SF를 연상시키는 파랑, 보랏빛 우주같은 배경이 먼저 떠올랐다. 그리고 내가 좋아하는 게임인 ‘리그오브레전드’ 캐릭터들이 떠올랐다 . 리그오브레전드의 세계관에도 천상계, 공허, 마법 등 환상적인 요소들이 있어서 더욱 그런 것 같다. 그래서 나는 몇몇 캐릭터들을 주인공으로 그리고 그들이 쓰는 마법 스킬들을 함께 그려 우주공간에서 일어나는 마법적인 일들을 색연필과 물감으로 그려 액자에 전시할 계획이다.

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여자는 나비 혹은 요정에 의해 환각을 겪으며 본인이 하늘을 날고 있다고 생각하지만 현실은 추락하는 중이라는 컨셉으로 환상을 표현해볼려고 합니다

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토마스 헤더윅의 건축물을 참고하여 비정혁적인 건물을 모방해보았다.

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영매제 작품 만드는 과정 1일차

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영매제 작품 만드는 과정 1일차

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7/28

생각했던 것보다 재료가 훨씬 많이 들어갑니다.

모델링 페이스트와 레진이 추가되었습니다!

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영매제 작품 만드는 과정 2일차

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영매제 작품 만드는 과정 2일차

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최근 병이 생겨서 진행이 늦어졌습니다.

이제 가장 어둡고 탁한 색을 넣는 작업을 진행중입니다.

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지구과학시간에 배운 우주와 관련해서 행성

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지구과학시간에 배운 우주와 관련해서 행성들의 아름다움에 경의로움을 느껴 이번 주제인 환상과 결합하여 달에 물이 존재하는 내용을 심도있게 다루려한다.

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제목_없는_아트워크

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난쟁이와 인간 몰래 살고 있다는 주제는 바꾸지 않고, 캔 대신 인간 집에 전시 되어 있는 미니어쳐에 난쟁이가 몰래 잠입하여 사는 모습을 표현하기로 초안을 약간 변경하였다. (문을 열고 들어오는 난쟁이의 모습, 사다리를 타고 내려오는 모습을 표현할 예정이다) 또한 그림이 아닌 미니어쳐를 제작하려고 한다                    

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