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Ministerio de educación

Escuela: Las Mañanitas Buen Pastor Profesora: Llenie Quintero

Estudiante: Joselyn Rivera

Nivel: 12-A

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En este trabajo iremos viendo la herramienta de Pseint, por la basta preparación para ver este tema y poder explicarlo de buena manera. Modifica en mayor parte los diagramas y algoritmos que se creen en ella con herramientas bastante diversas y suficientes que te permiten editarlo a tu gusto, por dicha razón podemos definirlas para conocer su buen uso e importancia.

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Es una herramienta enfocada en facilitar el desarrollo de programas escritos en un lenguaje de programación mediante un sencillo e intuitivo pseudolenguaje en español. Le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.

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Aprende a programar desde cero con PseInt! | ¿Qué es PseInt? | Parte 1

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Hay varias herramientas que logran que PSEINT sea mucho mas sencillo de manejar:

-Autocompletado

-Ayudas Emergentes

-Plantillas de Comandos

-Coloreado de Sintaxis

-Resaltado de bloques lógicos

-Indentado Inteligente

-Listados de funciones, operadores y variables

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PSeInt está pensado para asistir a los estudiantes que se inician en la construcción de programas o algoritmos computacionales. El pseudocódigo se suele utilizar como primer contacto para introducir conceptos básicos como el uso de estructuras de control, expresiones, variables, etc, sin tener que lidiar con las particularidades de la sintaxis de un lenguaje real.

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Editor de Código: Es donde se escribe el código en pseudocódigo

Depurador: Permite ejecutar el código paso a paso para identificar errores y visualizar el estado de las variables en cada línea de código.

Diagrama de Flujo: PSeInt permite visualizar el algoritmo en forma de diagrama de flujo, lo que facilita la comprensión de la lógica del programa.

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La Estructura Repetitiva Mientras (While): El while es una estructura que se ejecuta mientras la pregunta de control obtiene una respuesta verdadera, cuando la respuesta a la pregunta de control es falsa, esta abandona el ciclo.

La Estructura Repetitiva Repetir (Do While): Funciona de igual manera que el While (Mientras), la gran diferencia es que primero hace y después pregunta, y en lugar de abandonar su ejecución al obtener una respuesta falsa en la pregunta de control, lo hace al momento de obtener una verdadera.

La Estructura Repetitiva Para (For): Es una estructura repetitiva que se emplea cuando se conoce cuantos giros debe realizar el ciclo, por ejemplo, si se realiza un algoritmo que le solicite al usuario cuantos números va a sumar, el algoritmo conocería la cantidad de giros a partir de la cantidad de números ingresados por el usuario.