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Este concepto se encontró en la página del Diccionario de Oxford, en el cual, relata el significado informático del sistema operativo

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Aqui se encuentra un ordenamiento perfecto acerca de como esta compuesto el sistema operativo

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Te explicamos qué es un sistema operativo, cuáles son sus tipos, usos y componentes. Además, sus funciones y algunos ejemplos.

¿Qué es el sistema operativo?

El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora, por eso es el más importante y fundamental. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS.

Los sistemas operativos, también llamados núcleos o kernels, suelen ejecutarse de manera privilegiada respecto al resto del software, sin permitir que un programa cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan comprometer su funcionamiento.

El sistema operativo es el protocolo básico de operatividad del computador, que coordina todas sus demás funciones de comunicaciones, de procesamiento, de interfaz con el usuario.

Los sistemas operativos consisten en interfaces gráficas, entornos de escritorio o gestores de ventanas que brindan al usuario una representación gráfica de los procesos en marcha. También puede ser una línea de comandos, es decir, un conjunto de instrucciones ordenado según su prioridad y que funciona en base a órdenes introducidas por el usuario.

Las primeras versiones de las computadoras no tenían sistemas operativos. En la década de los sesenta los ordenadores usaban procesamientos por lotes y fue durante estos años cuando comenzaron a desarrollarse los sistemas operativos.

Si bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a surgir algunos muy conocidos, a partir de los noventa estos programas comenzaron a ser más flexibles y fuertes. Uno de los grandes hitos fue el lanzamiento de Windows 95.

Puede servirte: Software de sistema

¿Para qué sirve un sistema operativo?

Los sistemas operativos permiten que otros programas puedan utilizarlos de apoyo para poder funcionar. Por eso, a partir del sistema utilizado pueden ser instalados ciertos programas y otros no.

Son parte esencial del funcionamiento de los sistemas informáticos y la pieza de software central en la cadena de procesos, ya que establecen las condiciones mínimas para que todo funcione: la administración de los recursos, el método de comunicación con el usuario y con otros sistemas, las aplicaciones adicionales.

Componentes de un sistema operativo

El sistema operativo posee tres componentes esenciales o paquetes de software que permiten la interacción con el hardware:

Sistema de archivos. Es el registro de archivos donde adquieren una estructura arbórea.

Interpretación de comandos. Se logra con aquellos componentes que permiten la interpretación de los comandos, que tienen como función comunicar las órdenes dadas por el usuario en un lenguaje que el hardware pueda interpretar (sin que aquel que dé las órdenes conozca dicho lenguaje).

Núcleo. Permite el funcionamiento en cuestiones básicas como la comunicación, entrada y salida de datos, gestión de procesos y la memoria, entre otros.

Funciones de un sistema operativo

Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los recursos necesarios.

Administrar al gracias a un algoritmo de programación.

Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos de entrada o salida.

Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.

Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.

Administrar los archivos.

Características de un sistema operativo

Es el intermediario entre el usuario y el hardware.

Es necesario para el funcionamiento de todos los computadores, tabletas y teléfonos móviles.

Otorga seguridad y protege a los programas y archivos del ordenador.

Está diseñado para ser amigable con el usuario y fácil de usar.

Permite administrar de manera eficiente los recursos del ordenador.

La mayoría requiere del pago de una licencia para su uso.

Permite interactuar con varios dispositivos.

Es progresivo, ya que existen constantemente nuevas versiones que se actualizan y adaptan a las necesidades del usuario.

Tipos de sistema operativo

Los tipos de sistema operativo varían según el hardware y la función de cada dispositivo. Existen algunos para ordenadores y otros para dispositivos móviles.

Según el usuario pueden ser: multiusuario, sistema operativo que permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas; o monousuario, sistema operativo que solamente permite ejecutar los programas de un usuario a la vez.

Según la gestión de tareas pueden ser: monotarea, sistema operativo que solamente permite ejecutar un proceso a la vez; o multitarea, sistema operativo que puede ejecutar varios procesos al mismo tiempo.

Según la gestión de recursos pueden ser: centralizado, sistema operativo que solo permite utilizar los recursos de un solo ordenador; o distribuido, sistema operativo que permite ejecutar los procesos de más de un ordenador al mismo tiempo.

Ejemplos de sistemas operativos

Microsoft Windows. De los más populares que existen, inicialmente se trató de un conjunto de distribuciones o entornos operativos gráficos, cuyo rol era brindar a otros sistemas operativos más antiguos como el MS-DOS una representación visual de soporte y de otras herramientas de software. Se publicó por primera vez en 1985 y desde entonces se ha actualizado a nuevas versiones.

Se trata del Sistema Operativo de Disco de MicroSoft (siglas en inglés de MicroSoft Disk Operating System), uno de los sistemas operativos más comunes para computadoras personales IBM durante la década de 1980 y mediados de los 90. Contaba con una serie de comandos internos y externos mostrados en una pantalla oscura de manera secuencial.

UNIX. Este sistema operativo fue desarrollado en 1969 para ser portable, multitarea y multiusuario. Se trata realmente de una familia entera de SO similares, algunas de cuyas distribuciones se han ofrecido comercialmente y otros en formato libre, siempre a partir del núcleo llamado Linux.

MacOS. Es el sistema operativo de los computadores Macintosh de Apple, también conocido como OSX o Mac OSX. Basado en Unix y desarrollado y vendido en computadores Apple desde 2002, se trata de la competencia más acérrima del popular Windows.

Ubuntu. Este sistema operativo es libre y de código abierto, o sea, todo el mundo puede modificarlo sin violar derechos autorales. Toma su nombre de cierta filosofía surafricana ancestral, enfocada en la lealtad del hombre hacia su propia especie por encima de todo. Basado en GNU/Linux, Ubuntu se orienta hacia la facilidad de uso y la libertad total. La empresa británica que lo distribuye, Canonical, subsiste brindando servicio técnico.

Android. Este sistema operativo basado en el núcleo Linux opera en teléfonos celulares y tablets y otros artefactos dotados de pantalla táctil. Fue desarrollado por Android Inc. y comprado posteriormente por Google, gracias a lo cual es tan popular que las ventas de sistemas informáticos Android superan a las de IOS (para teléfonos celulares Macintosh) y a las de Windows Phone (para teléfonos celulares MicroSoft).

Sigue con: Red de computadoras

Referencias

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Sistema Operativo - Concepto, usos, tipos, funciones y ejemplos

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Sistema operativo ✓ Te explicamos qué es un sistema operativo, cuáles son sus tipos, usos y componentes. Además, sus funciones y ejemplos.

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DIFERENCIAS ENTRE SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO Y SISTEMA OPERATIVO MONOUSUARIO

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DIFERENCIAS ENTRE SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO Y SISTEMA OPERATIVO MONOUSUARIO

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- Esta información fue sacada de Wikipedia y explica a ambos sistemas

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La palabra multiusuario se refiere a una característica de ciertos sistemas operativos, aunque en ocasiones también puede aplicarse software otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de cómputo. En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente. La acción se produce estrictamente en forma pseudo-simultánea bajo el concepto tiempo compartido. En ocasiones pueden aplicarse a programas de computadora de otro tipo e incluso a sistemas de computo. En contraposición existen los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario a la vez. En la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron los centralizados, aquellos en que múltiples usuarios compartían una única unidad central, con recursos de CPU, disco y memoria, a través del uso de múltiples terminales "bobas" ( monitores y teclados).

En un sistema multiusuario los recursos que se comparten son, normalmente, una combinación de:

De tal modo que múltiples usuarios utilizan una única computadora, comparten programas y usan un sistema operativo unificado. Cada usuario tiene la impresión de que es atendido simultáneamente.

En los sistemas operativos antiguos, la idea de multiusuario guarda el significado original de que este puede ser utilizado por varios usuarios al mismo tiempo, permitiendo la ejecución concurrente de programas por parte de distintos usuarios. Aunque la idea original de tiempo compartido o el uso de terminales bobas no es ya el más utilizado. Esto debido a que los computadores modernos pueden tener múltiples procesadores, o proveer sus interfaces de usuario a través de una red, o en casos especiales, ya ni siquiera existe un solo computador físico proveyendo los servicios, sino un conjunto de computadoras en red o conectadas por un bus de alta velocidad y actuando en concierto para formar un clúster.

El principio del concepto es facilitar compartir los recursos de procesamiento, almacenamiento y periféricos varios, reduciendo el tiempo ocioso en el (o los) procesador(es), e indirectamente implica reducción de los costos de energía y equipamiento para resolver las necesidades de cómputo de los usuarios. Ejemplos de sistemas operativos con característica de multiusuario son VMS y Unix, así como sus múltiples derivaciones (e.g. IRIX, Solaris, etc.) y los sistemas tipo Unix como Linux, FreeBSD y Mac OS X.

En la familia de los sistemas operativos Microsoft Windows, desde Windows 95 hasta la versión Windows 2000, proveen soporte para ambientes personalizados por usuario, pero no admiten la ejecución de múltiples sesiones de usuario mediante el entorno gráfico.

Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el servicio, que permite la ejecución remota de diferentes sesiones de usuario.

En Linux hay dos tipos de cuentas, unas de usuario personalizado (cuya información se guarda en /etc/passwd) y otras de grupo de usuarios (que se guardan en /etc/group/). Estos usuarios pueden tener distintos privilegios de acceso a los recursos (dispositivos de almacenamiento, administrar sistema, conectar a internet, conectar a redes inalámbricas con un módem, configurar impresoras, etc.)

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Multiusuario - Wikipedia, la enciclopedia libre

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La palabra multiusuario se refiere a una característica de ciertos sistemas operativos, aunque en ocasiones también puede aplicarse software otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos) e incluso a sistemas de cómputo. En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente.

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Fue sacado de Sevilla Systems y se explica con profundidad el tema de sistema de red

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¿Qué son los sistemas operativos en red?

Un sistema operativo en red (NOS) es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software creando redes entre ordenadores.

Está diseñado principalmente para soportar estaciones de trabajo u ordenadores personales.

La composición principal de un hardware que utiliza un NOS incluye varios ordenadores, impresora y dos servidores, uno de ellos para archivos con una red local que los conecta entre sí. La función del NOS es proporcionar servicios y características básicas de red que soporten múltiples solicitudes de entrada simultáneamente para entornos multiusuarios.

¿Qué componentes forman un sistema operativo en red?

El sistema operativo en red está diseñado por componentes esenciales que permiten el funcionamiento del mismo.

Clientes: Se tratan de ordenadores que cuentan con un sistema operativo monocompuesto que tiene acceso a conectarse a un servidor, por lo que, lo clientes son los equipos usados para hacer obtener los diferentes recursos que ofrece una red.

Servidores: Son los ordenadores que alojan el sistema operativo de red y que permiten su administración. Los servidores cuentan con todos los recursos necesarios para utilizar, gestionar y compartir el NOS con otros clientes o incluso con otros servidores.

Dominios: Se trata del término empleado para referirse a la gestión de los diferentes equipos conectados a una red y que al mismo tiempo están validados para ser gestionados de forma centralizada.

Tipos de sistemas operativos en red

Los sistemas operativos en red pueden clasificarse de diferentes formas, pero lo más común es clasificarlo según el sistema operativo de base.

Según el sistema operativo

Windows: Los de tipo desarrollados por Microsoft, se caracterizan por ofrecer a sus usuarios una buena interoperabilidad con otros tipos de NOS. Ofreciendo también una diversidad de servicios como administración de equipos de impresión, mensajería, establecimiento de dominios y protocolos de seguridad.

Apple: Los software desarrollados por Apple ofrecen una diversidad de servicios aunque algo más limitados en su interoperalabilidad en redes mixtas.

UNIX: Son los distintos softwares desarrollados para Linux, en especial para las distribuciones de Ubuntu y Debian. Ofrecen un ecosistema de desarrollo de software libre, permitenm una buena cantidad de serviicos tantopara clientes como para servidores.

Netware: Desarrollado por Novell, su principal ventaja es que mantienen un buen acceso a base de datos de archivos, ofreciendo seguridad y estabilidad.

Según su estructura

Sistemas operativos de red punto a punto

Todos los ordenadores son tratados bajos una misma jerarquía (clientes/clientes). En estos, ciertos recursos, servicios y procesos son compartidos de manera simultánea entre todos, además de poder compartir un acceso común al almacenamiento de archivos .

Sistemas operativos de red cliente /servidor

En esta arquitectura, todos los usuarios de la red pasan a través de un servidor, donde el sistema operativo de red en solitario o en conjunto con los NOS de cada equipo, configuran y jerarquizan las necesidades y el acceso a la red. De esta forma, es posible establecer dominios.

Sistemas operativos en red ejemplos

LANtastic

Se trata de un sistema operativo en red de punto a punto para DOS, Windows y OS/2. Su soporte multiplataforma permite a una estación de trabajo cliente acceder a cualquier combinación de sistemas operativos Windows o DOS, y su interconectividad permite el intercambio de archivos, impresoras, CD-ROMs, y aplicaciones en el entorno corporativo.

LAN Manager

Es un sistema operativo desarrollado por Microsoft e IBM ejecutado bajo OS/2 que conecta equipos con DOS, OS-2 y UNIX. Además de agrupar los archivos de dominios, es apta para equipos de macros ordenadores y cuenta con la particularidad de ofrecerse tanto como para servidor dedicado como no dedicado. Sus características son:

Sistema operativos de Red basado en OS/2 de IBM.

Agrupa los servidores de archivos por dominios.

Ofrece funciones de acceso a bases de datos mejoradas.

Es preferible para aquellos clientes que tienen una gran inversión en equipos de macroordenadores.

El acceso a recursos puede realizarse por medio de sobrenombres o alias correspondientes.

NetWare

Novell NetWare es un sistema operativo de red, una de las plataformas para ofrecer acceso a la red y a los recursos de información, sobre todo en cuanto a los servidores de archivos.

Fue retirado en 1995 por Ray Noorda junto al escaso marketing de Novell, hicieron que el producto perdiera mercado, pero no vigencia, por lo que se ha anunciado soporte sobre este sistema operativo hasta el año 2015.

Características de los sistemas operativos en red

Las características más genéricas de los sistemas operativos en red son:

Conectar todos los equipos y recursos de la red.

Gestión de usuarios centralizada.

Proporcionar seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos ( claves, certificados, sistemas biométricos...etc) y aplicar las políticas de privacidad.

Coordinar las funciones de la red incluso con las propias del equipo.

Compartir recursos, llevar a cabo la coordinación y los privilegios a la hora de compartir. Mejorando así, la utilización de los recursos.

Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes.

¿Necesitas profesionales para asesorarte sobre los sistemas operativos en red?

No lo dudes y ponte en contacto con nosotros para poder ayudarte e informarte sobre todo el rendimiento que puedes sacar con este tipo de sistema para tu negocio.

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Sistemas operativos en red [ Sevilla Systems ]

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Sistemas operativos en red. Te contamos qué son, los tipos que existen y todas sus ventajas y características. Cuenta con profesionales.

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En este link se encuentra el tema de sistema operativo distribuido, en el cual, también se explica muchas cosas acerca de este sistema

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¿Cuál es la diferencia entre un sistema centralizado y un sistema distribuido?

Un sistema de computación centralizado es aquel en el que todos los cálculos los realiza un solo ordenador en una ubicación. La principal diferencia entre un sistema centralizado y un sistema distribuido es el patrón de comunicación entre los nodos del sistema. El estado de un sistema centralizado se encuentra dentro de un nodo central al que los clientes acceden a través de un método personalizado. Todos los nodos de un sistema centralizado acceden al nodo central, lo que puede sobrecargar y ralentizar la red. Los sistemas centralizados tienen un punto de error único. Este no es el caso de los sistemas distribuidos.

¿Los sistemas distribuidos son lo mismo que los microservicios?

Una arquitectura de microservicios es un tipo de sistema distribuido porque descompone una aplicación en distintos componentes o "servicios". Por ejemplo, una arquitectura de microservicios puede tener servicios que correspondan a funciones empresariales (pagos, usuarios, productos, etc.), en los que cada uno de los componentes correspondientes gestione la lógica empresarial para dicha responsabilidad. Luego, el sistema tendrá varias copias redundantes de los servicios de modo que no exista ningún punto de error central para un servicio.

¿Qué es el seguimiento distribuido?

El seguimiento distribuido es un método que se utiliza para perfilar o supervisar el resultado de una solicitud que se ejecuta en un sistema distribuido. La supervisión de un sistema distribuido puede ser complicada porque cada nodo tiene su propio flujo de registros y métricas. Para obtener una visión precisa de un sistema distribuido, estas distintas métricas de nodos deben agruparse en una vista holística.

Normalmente, las solicitudes que se envían a los sistemas distribuidos no acceden a todo el conjunto de nodos del sistema, sino a un conjunto parcial o a una ruta a través de los nodos. El seguimiento distribuido señala las rutas a las que se accede habitualmente a través de un sistema distribuido y permite que los equipos las analicen y las supervisen. El seguimiento distribuido se instala en cada nodo del sistema y permite que los equipos pidan al sistema información sobre el estado de los nodos y el rendimiento de la solicitud.

Ventajas, inconvenientes y riesgos de los sistemas distribuidos

Los sistemas distribuidos suelen contribuir a mejorar la fiabilidad y el rendimiento del sistema. La fiabilidad se mejora eliminando los puntos de error centrales y los cuellos de botella. Los nodos de un sistema distribuido ofrecen redundancia, de modo que, si un nodo falla, hay otros que pueden sustituirlos y reparar el error. El rendimiento se mejora porque los nodos pueden escalarse fácilmente en sentido horizontal y vertical. Si un sistema se somete a una carga extensiva, pueden añadirse nodos adicionales para ayudar a absorber dicha carga. También es posible aumentar la capacidad de un nodo concreto para gestionar una carga extensiva.

Sin embargo, uno de los inconvenientes que presentan estos sistemas puede ser la "expansión del desarrollo", que implica que los sistemas acaban siendo excesivamente complejos y difíciles de mantener. Esta mayor complejidad puede complicar a los equipos las tareas de organización, gestión y mejora de estos sistemas. Parte de la dificultad puede ser entender la relación que hay entre los distintos componentes o quién posee un componente de software concreto. Esto hace que sea difícil saber cómo modificar los componentes para maximizar su rendimiento y evitar que ello tenga un impacto negativo no solo en los componentes dependientes, sino también en los clientes. Cuando un sistema distribuido tiene varios repositorios, puede que sea necesario utilizar herramientas especializadas como Atlassian Compass para gestionar y organizar el código del sistema.

Arquitecturas de sistemas distribuidos

Hay muchos tipos de sistemas distribuidos. Estos son los más habituales:

Cliente-servidor

Una arquitectura cliente-servidor se divide en dos responsabilidades principales. El cliente se encarga de la presentación de la interfaz de usuario, que luego se conecta al servidor a través de la red. El servidor se encarga de gestionar la lógica empresarial y el estado. Una arquitectura cliente-servidor puede degradarse fácilmente a una arquitectura centralizada si el servidor no es redundante. Una configuración cliente-servidor perfectamente distribuida tendrá varios nodos de servidor para distribuir las conexiones de los clientes. Las arquitecturas cliente-servidor más modernas son clientes que se conectan a un sistema de distribución encapsulado en el servidor.

Por capas

Una arquitectura por capas amplía la arquitectura cliente-servidor. En ella, el servidor se descompone en otros nodos granulares, que desacoplan responsabilidades adicionales del servidor backend, como el procesamiento y la gestión de los datos. Estos nodos adicionales se usan para procesar de forma asíncrona las tareas de larga duración y liberar al resto de los nodos del backend para que puedan centrarse en responder a las solicitudes del cliente e interactuar con el almacén de datos.

Punto a punto

En un sistema distribuido punto a punto, cada nodo contiene la instancia completa de una aplicación. No hay separación de nodos entre la presentación y el procesamiento de datos. Un nodo contiene la capa de presentación y las capas de gestión de datos. Los otros nodos pueden contener todos los datos de estado del sistema.

Los sistemas punto a punto tienen la ventaja de ser extremadamente redundantes. Cuando un nodo punto a punto se inicializa y se lleva online, descubre otros nodos, se conecta a ellos y sincroniza su estado local con el estado de todo el sistema. Por ello, si en un sistema punto a punto un nodo falla, los demás nodos no se verán afectados. Además, el sistema punto a punto persistirá.

Arquitectura orientada a servicios

La arquitectura orientada a servicios (SOA) es anterior a los microservicios. La principal diferencia entre la SOA y los microservicios es el alcance de los nodos: el alcance de los nodos de los microservicios está a nivel de la función. En los microservicios, un nodo encapsula la lógica empresarial para gestionar un conjunto específico de funciones, como el procesamiento de los pagos. Los microservicios contienen varios nodos de lógica empresarial dispares que interactúan con nodos de bases de datos independientes. Comparativamente, los nodos SOA encapsulan toda una aplicación o toda una división empresarial. El límite de servicio de los nodos SOA suele ser un sistema de base de datos completo dentro del nodo.

Los microservicios son una alternativa más popular a la arquitectura SOA debido a las ventajas que ofrecen. Son más modulares, ya que permiten a los equipos reutilizar funcionalidades que proporcionan los nodos de servicio pequeños. También son más sólidos y permiten realizar un escalado vertical y horizontal más dinámico.

Casos de uso de los sistemas distribuidos

Muchas aplicaciones modernas utilizan sistemas distribuidos. Las aplicaciones web y móviles con mucho tráfico son sistemas distribuidos. Los usuarios se conectan siguiendo un modelo cliente-servidor, donde el cliente es un navegador web o una aplicación móvil. El servidor es pues su propio sistema distribuido. Los servidores web modernos siguen un patrón de sistema por capas. Se utiliza un equilibrador de carga para delegar las solicitudes a muchos nodos lógicos de servidor que se comunican a través de sistemas de cola de mensajes.

Kubernetes es una herramienta muy utilizada en los sistemas distribuidos porque puede crear un sistema distribuido a partir de una colección de contenedores. Los contenedores crean nodos del sistema distribuido y Kubernetes orquesta la comunicación de red entre esos nodos, además de gestionar el escalado dinámico horizontal y vertical de los nodos en el sistema.

Otro buen ejemplo de sistema distribuido son las criptomonedas, como Bitcoin y Ethereum, que son sistemas distribuidos punto a punto. Cada nodo de una red de criptomoneda es una réplica independiente de todo el historial del libro mayor de la moneda. Cuando un nodo de moneda se lleva online, se pone en funcionamiento conectándose a otros nodos y descargando su copia completa del libro mayor. Además, las criptomonedas tienen clientes o "carteras" que se conectan a los nodos del libro mayor a través del protocolo JSON RPC.

En conclusión...

Los sistemas distribuidos gozan de una gran aceptación y se usan en la mayoría de las experiencias de software modernas. Las aplicaciones de redes sociales, los servicios de streaming de vídeo y los sitios de comercio electrónico son solo algunas de las tecnologías que utilizan sistemas distribuidos. Los sistemas centralizados evolucionan de forma natural hacia sistemas distribuidos para gestionar el escalado. El uso de microservicios es una práctica habitual y muy extendida para crear sistemas distribuidos.

Aunque los sistemas distribuidos son más difíciles de crear y mantener, Atlassian Compass elimina esta complejidad. Esta plataforma para desarrolladores permite desplazarse fácilmente por una arquitectura distribuida, ya que reúne en un lugar centralizado que admite búsquedas la información desconectada sobre los procesos de ingeniería y los equipos que colaboran en ellos.

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¿Qué es un sistema distribuido? | Atlassian

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Un sistema distribuido es un conjunto de componentes ubicados en diferentes ordenadores conectados en red que funcionan conjuntamente para lograr un objetivo común.

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Características de Windows | Tecnología + Informática

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Si deseas conocer todo acerca de Windows, no dejes de leer este post. Apps de Windows 10. Centro de Seguridad y Explorador de Archivos.

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/es/informatica-basica/sistemas-operativos-para-el-computador/content/

Sistemas operativos: la familia Unix

Window, de Microsoft, y macOS, de Apple; son, quizás, los sistemas operativos más conocidos. Pero no son los únicos.
"Es un sistema Unix... ¡Lo conozco!"
Si esta frase no te es familiar fue porque no viste Jurassic Park... Bueno, quizás sí la viste, pero estabas más concentrado en los dinosaurios que en el sistema informático que controlaba el parque.

Unix es un sistema operativo que nace a principios de los años 70, creado principalmente por Dennis Ritchie y Ken Thompson. Sus características técnicas principales son: su portabilidad, su capacidad multiusuario y multitarea, su eficiencia; su alta seguridad y su buen desempeño en tareas de red. Pero Unix, más que una marca, también es una filosofía que tiene por principios el minimalismo y la modularidad: hacer programas que hagan una sola cosa bien hecha y que, al comunicarse entre sí, ejecuten tareas más complejas.

Un sistema Unix puede dividirse en tres áreas básicas:

El núcleo del sistema operativo.

El intérprete de comandos y algunos programas utilitarios.

Lo demás que necesitas, como las aplicaciones de usuario o la interfaz gráfica, son paquetes adicionales.

Por sus características técnicas y su filosofía abierta, existen diversos sistemas operativos que se conocen como derivados de Unix o sistemas de la familia Unix. Entre estos están FreeBSD y GNU/Linux; macOS también es un sistema Unix al igual que Android (derivado de Linux) e iOS (derivado de Mac OS X).

GNU/Linux

A principios de los años 90, Linus Torvalds comenzó a escribir un sistema operativo que pudiera ejecutarse en un computador personal de la época. Al mismo tiempo, ya se desarrollaba otro proyecto con la intención de crear un sistema operativo tipo Unix gratuito: el proyecto GNU. Este proyecto tenía muchas herramientas listas, pero faltaba el núcleo del sistema. Fue cuestión de tiempo para que el núcleo Linux se distribuyera junto con las herramientas GNU, dando lugar a lo que hoy conocemos como GNU/Linux o simplemente Linux, un sistema operativo libre de la familia Unix.

Lo que realmente marcó la diferencia y el éxito de este proyecto fue la licencia de uso: el proyecto GNU creó la licencia de software GPL, una licencia que garantiza libertades en el uso, modificación y colaboración respecto al software. Así que Linux y las herramientas de GNU son desarrolladas, revisadas, mejoradas y adaptadas por miles de usuarios y cientos de empresas alrededor del mundo. Además, este conjunto está disponible sin costo y su código fuente es abierto.

BSD

Al mismo tiempo, a finales de los años 70, en la Universidad de California se desarrollaba un sistema Unix llamado BSD (por Berkeley Software Distribution). Por conflictos en licencias, al principio, el sistema no tuvo mucha adopción pero, una vez superados estos inconvenientes, se pudo lanzar la primera versión de FreeBSD en 1993.

Actualmente, el equipo de FreeBSD desarrolla tanto el núcleo del sistema como las herramientas y la documentación, así que es un sistema muy ordenado y bien integrado. Su licencia de distribución también es de software libre, pero mucho más permisiva que la propia GPL, así que se puede encontrar código BSD en sistemas comerciales como macOS de Apple y en las consolas PlayStation 3 y PlayStation 4 de Sony.

A diferencia de otros, con Unix tienes libertad para elegir cómo quieres que se vea tu sistema.

La parte gráfica

Un sistema Unix sólo incorpora el núcleo, las herramientas básicas y un intérprete de comandos. Este último es el programa que recibe instrucciones del usuario en forma de texto y las procesa, así que un sistema Unix estándar solo presenta una terminal de letricas, al mejor estilo del DOS de Microsoft en los años 80. Pero esto no quiere decir que un sistema Unix no pueda tener una interfaz gráfica. De hecho, ha tenido muchas.

El componente principal del sistema gráfico en Unix es el servidor X, desarrollado en el MIT en los años 80, que permite a las aplicaciones en Unix acceder a la pantalla, el teclado y el ratón. Pero siguiendo su filosofía, es otro componente adicional el que presenta las ventanas y menús que conocemos: el gestor de ventanas. Funciones como: mover, minimizar o cambiar el tamaño de una ventana son responsabilidad de este componente.

Por otra parte, un ambiente de escritorio es otro componente que incluye un gestor de ventanas, explorador de archivos, reproductores multimedia, fondos de escritorio, protectores de pantalla y menús de aplicaciones, entre otras.

Existen varios entornos de escritorio, entre los primeros que existieron están TWM y CDE. Luego, aparecieron unos más modernos como Gnome y KDE y, actualmente, contamos con MATE y Unity. De este último es la imagen que ves a continuación:

¡Manos a la obra!

Hasta aquí has visto algo de historia y conceptos. Ahora, ¡es momento de pasar a la práctica! Para ello, puedes instalar un sistema Unix de varias formas:

1. La primera, y menos aconsejable, es instalarlo junto a tu sistema operativo actual.

2. La segunda es instalarlo a través de máquinas virtuales, como VirtualBox. Estas son aplicaciones que permiten usar un sistema operativo adicional como si fuera una aplicación más en tu sistema.

3. La tercera opción es utilizar un computador que ya no uses... podría ser nuevamente útil con un sistema Ubuntu, por ejemplo.

/es/informatica-basica/diferencias-entre-mac-os-x-y-windows/content/

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Informática Básica: Sistemas operativos: la familia Unix

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es/informatica-basica/sistemas-operativos-para-el-computador/content/ Window, de Microsoft, y macOS, de Apple; son, quizás, los sistemas operativos más conocidos. Pero no son los únicos. "Es un sistema Unix... ¡Lo conozco!" Si esta frase no te es familiar fue porque no viste Jurassic Park... Bueno, quizás sí la viste, pero estabas más concentrado en los dinosaurios que en el sistema informático que controlaba el parque.

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Macintosh 128K

Información

Tipo

Macintosh

Fabricante

Apple

Procesador

Motorola 68000

Fecha de lanzamiento

24 de enero de 1984 (40 años y 10 días)

Descontinuación

1987

Costo

$ 2,495 Dólares

Unidades producidas

100.000

Unidades vendidas

70.000

Datos técnicos

Procesador

Motorola 68000

Memoria

128 KB (512 KB en la actualización)

Vídeo

9 pulgadas (monocromo); resolución 512 × 342 pixeles.[1] ​

Software

Sistema operativo

Mac OS

Cronología

Macintosh XL

El Macintosh fue el ordenador personal original de la empresa Apple que inició una línea de productos que se mantiene hasta el día de hoy orientada inicialmente al mercado de consumo masivo. Lanzado en enero de 1984 al precio de 2495 dólares estadounidenses, tenía una carcasa color beige y era de un solo módulo.​

Este ordenador de Apple contaba como principal característica con una interfaz gráfica de usuario (GUI). Además incorporó el uso del ratón para interactuar con la interfaz gráfica, convirtiendo en un estándar en la industria.

Una muesca en la parte superior de la carcasa permitía cargar el ordenador para su transporte. Este modelo original de Macintosh es ahora conocido como el Macintosh 128K, un retrónimo acuñado para diferenciarlo de otros modelos.

Historia y Desarrollo

El computador fue originalmente un proyecto dirigido de forma semiclandestina dentro de Apple Computer por Jef Raskin. Raskin, un matemático y filósofo, ideó un proyecto que supusiera una ruta distinta al Apple II, por aquel entonces el producto insignia de la compañía; idea expresada en un artículo escrito en 1979 titulado Computers by the Millions (Computadoras para Millones), artículo que no fue publicado hasta 1982 en SIGPC Newsletter debido a que el principal inversor de la compañía en aquel entonces Mike Markkula le pidió que fuera tratado como un informe interno confidencial de la compañía.​

El primer borrador que Raskin imaginó era el de un equipo "todo en uno" que incluía monitor, teclado e impresora capaz de trabajar sin necesidad de cables externos, a un coste estimado de 1000 dólares. A cambio, el computador sólo debía estar equipado con una reducida pantalla de cinco pulgadas, un CPU económico ( Motorola 6809) y una memoria principal de capacidad muy compacta de 64 kilobytes.​ Inicialmente el proyecto se llamó Annie pero Raskin quiso evitar un tono sexista y buscó un nombre distinto, optando por el de su variedad de manzana preferida, la McIntosh. Problemas con la ya existente marca de equipos de audio McIntosh Laboratory, lo llevó a variar el nombre a Macintosh.

Para septiembre de 1980, Steve Jobs, fundador y uno de los líderes de la compañía, venía de salir del fallido proyecto Apple III y se había abocado con mucha intensidad al Apple Lisa. Pero finalmente discrepancias con John Couch, jefe de aquel proyecto, hicieron que el presidente de Apple en aquel entonces Mike Scott apoyara a Couch y desligara a Jobs de aquella asignatura. Jobs no tardaría en buscar otro tema en el cual intervenir y reculó en aquel pequeño producto en desarrollo del que pocos sabían de su existencia. Raskin llevaba un cuaderno donde apuntaba sus ideas del aquel computador llamado "El Cuaderno del Macintosh". Pero la personalidad de Jobs, quien originalmente contrató a Raskin, entró en conflicto con la de este último durante el proceso. Jobs, motivado por el propio Raskin, venía de visitar el Xerox Parc en 1979 donde había sido profundamente impresionado por los avances tecnológicos que se llevaban en aquel centro de investigación: las interfaces gráficas de usuario, el dispositivo apodado "ratón", los mapas de bits. Este interés de Jobs chocaba con el concepto de Raskin empezando por el procesador: el modesto chip Motorola 6809 no podría soportar aquellos avances que Jobs quería incorporar, por lo que presionó a la empresa para que virarán hacia el más potente procesador Motorola 68000, que era el mismo que utilizaba el Lisa.​ De forma confidencial, le pidió al ingeniero autodidacta Burrel Smith para que armara un prototipo de placa que empleará el nuevo chip. Smith trabajo día y noche durante 3 semanas logrando impresionantes resultados y avances importantes. Raskin tuvo que darse por vencido y recalcular el precio del equipo en ciernes.​ Raskin no estaba muy convencido del potencial de las interfaces gráficas y de empleo de los iconos en vez de comandos escritos simplificados.

Placa base de Macintosh 128K.

Finalmente con el tiempo Jobs empezó a imponer su visión sobre la originalmente planteada por Raskin,​ reclutando ingenieros que habían trabajado en el proyecto Lisa, como Bill Atkinson. Jobs quería subsanar el hecho de ser apartado del proyecto Lisa, ordenador orientado al mundo empresarial y profesional, lo que consideraba una derrota personal, llegando a apostar al jefe del proyecto Lisa que el Macintosh estaría listo antes de un año. Las tensiones entre Raskin y Jobs llegaron a un punto en el que Scott tuvo que volver a tomar una decisión radical. Dado que en una oportunidad ya había apartado a Jobs de un proyecto, esta vez le dio la razón a Jobs. Raskin tuvo que ser forzado a tomar un licencia que se convirtió finalmente en expulsión. El camino para el Macintosh estaba ya trazado. Steve Jobs, ya plenamente al mando, reclutó a otros ingenieros del proyecto Lisa como Andy Hertzfeld y ex trabajadores el Xerox Parc como Larry Tesler y Bruce Horn.​ La Macintosh sería finalmente la visión de lo que Jobs pensaba que debía ser el sustituto del Apple II como el producto sobre el que cimentara en el futuro cercano la compañía: una máquina para que el mercado de consumo directo dirigido al público en general sin conocimiento previo en computación cuya operación y manejo fuera inmediato e intuitivo, apoyado en una interfaz gráfica y en el empleo del ratón. Jobs convirtió el adminiculo que vio en el Xerox Parc, en un dispositivo económico y viable empleando un solo botón (Raskin pensaba que el ratón debía tener 3 botones).

El computador personal Macintosh no estaba previsto como un producto aislado en sí, sino como una plataforma sobre la que se deberían ir desarrollando un conjunto de aplicatívos que sacaran provecho de su potencial de procesamiento tanto para edición de textos, generación de diagramas financieros, cálculos matemáticos, diseño gráfico, diagramación y videojuegos. De hecho la primera hoja de cálculos Excel de la empresa Microsoft, actualmente el estándar básico de cualquier PC compatible desde hace 25 años, se creó originalmente para el Macintosh.

La visión de Steve Jobs sobre cómo debía lucir y funcionar la Macintosh, llevó a este último a presionar a su equipo hasta el límite con el fin de lograr alcanzar su meta. Jobs tenía una cultura autodidacta sobre el diseño industrial cuya filiación iniciaba con los intereses artesanales de su padre, la línea industrial de los productos de la marca japonesa Sony (la cual posteriormente descartó) y luego el descubrimiento del diseño y estilo italiano durante una conferencia internacional en Aspen a la cual asistió en el año de 1981. También entró en contacto con la escuela alemana de la Bauhaus por la cual finalmente se decantó, llegando a dar una conferencia en 1983 en el mismo foro de Aspen sobre el tema, prediciendo que el diseño estaba evolucionando hacia un relación fluida y diáfana entre forma y función tal como lo hacía la marca alemana Braun, haciendo suya la premisa del celebré arquitecto alemán Ludwig Mies Van der Rohe "menos es más". Buscó a partir de ese momento darle esa impronta a todos los productos de su compañía empezando por el Macintosh, optando por un producto "todo en uno", de imagen limpia, denotando la alta tecnología que contenía junto con una imagen amigable y poco intimidante, con una geometría minimalista para la carcasa contrastando con otros productos de la época.

Jerry Manock, jefe de diseñadores, y sobre todo Terry Oyama fueron los que finalmente esculpieron después de muchos bocetos que Jobs revisaba de forma meticulosa la forma y la apariencia final de la máquina. Jobs trató que el ordenador se pareciera a ciertos electrodomésticos integrales más que a los ordenadores disponibles en el mercado.

El aspecto del Software también fue fundamental para Jobs ya que la máquina iba a tener una apariencia de interfase gráfica donde las formas geométricas eran fundamentales. Atkinson logró un algoritmo que facilitaba el dibujar formas geométricas en la pantalla. Andy Hertzfeld llamó a una amiga del instituto llamada Susan Kare quien aportó mucho en el diseño de las fuentes tipográficas, tema que obsesionaba a Jobs, quién estudió de forma libre sobre disco tipográfico en el Reeds College, debido que al tener una interfase gráfica, el Macintosh podía soportar cientos de diseños tipográficos, cosa que no sucedía con sistemas que corrían en MS-DOS. A pesar de que los directivos de Apple no estaban demasiado convencidos con la obsesión de Jobs por la tipografía, este aspecto fue vital para el posterior establecimiento de un nicho de mercado en torno al mundo de las publicaciones y la autoedición, campo inédito para la industria de computación por aquel entonces. Susan Kare también fue la encargada de crear todo el catálogo de iconos que empleaba la máquina y que se convirtieron luego en estándares de la industria: como la cara del Mac sonriente al inicio del encendido, la papelera, el fólder. Al igual que el Lisa, el sistema operativo del Macintosh recreaba todos los elementos del escritorio clásico, entre ellos, la calculadora, la cual fue propuesta por el ingeniero Chris Espinosa con diseño final de Jobs.

Si bien el Macintosh no era un derivado directo del Lisa, sino casi un proyecto hermano, existían muchas más similitudes que diferencias entre sí. Ambos empleaban sistemas operativos basados en interfaces gráficas extremadamente similares, ambos incorporaron en su concepción el empleo del ratón y el puntero en pantalla, ambos se basaban en iconos. Incluso ambos usaban pantalla de fondo blanco y color negro para las líneas empleando mayor cantidad de fósforo que una pantalla normal, incrementando coste y permitiendo además el WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) entre la pantalla y el documento impreso. La gran diferencia era en el software. El Lisa venía con una Suite ofimática de 7 programas de productividad creada por Apple, mientras el Macintosh permitía con mayor facilidad que terceros diseñaran el software que emplearía, empezando por la empresa Microsoft cuyo sistema operativo Windows está directamente inspirado en el sistema operativo del Lisa y el Macintosh. Un aspecto importante del "Hardware" que diferenció ambos proyectos fue que mientras el Lisa empleaba el disquete de formato 5 1/4" denominado "Twiggy", los cuales resultaron muy poco fiables, el Macintosh, que originalmente también lo iba a emplear, terminó empleando un nuevo formato para aquel tiempo de 3 1/2" desarrollado por Sony, con una carcasa más dura y del tamaño que permitía llevarlo en el bolsillo de una camisa y mucho más fiable, hecho que inicialmente se hizo a espaldas de Jobs quien se quería decantar por otro fabricante japonés.​ Este fue uno de los últimos escollos técnico que el proyecto debió sortear.

Finalmente la funcionalidad del Mac (como finalmente se le terminó denominando a las líneas posteriores de Macintosh) se trasladaba con el campo de acción de Lisa por un precio casi 4 veces menor, aportando al fracaso comercial de la línea de desarrollo del Lisa, a pesar de significar un enorme avance tecnológico en el mundo de la computación personal, saliendo del mercado al poco tiempo. Los equipos que quedaron fueron incorporados posteriormente a la línea Macintosh con el nombre Macintosh XL.

Para finales de 1982, Mike Markkula, presidente de Apple Computers se vio forzado a dejar el puesto por razones personales y debieron buscar un sustituto. John Sculley, quien venía de Pepsi, fue convencido por Jobs para ingresar a la plantilla de la empresa de Cupertino. Con el correr de los meses, las posiciones de Sculley y Jobs se fueron alejando. Sculley estaba impresionado por el computador Macintosh pero creía que el precio asignado de 1995 dólares era insuficiente para soportar un lanzamiento apoteósico, presionando para llevar el precio a 2495 dólares.

Microsoft, por aquel entonces aliado de Apple, empezó a crear aplicaciones para el nuevo computador pero por otro lado empezaba a reforzar también su línea de productos hacia el que se convertía en el computador personal más popular del mercado: el IBM PC empezando por MS-DOS. La salida al mercado del Macintosh estaba ya cargada de presión por apropiarse de una cuota de mercado cada vez más menguada para Apple frente al coloso azul (IBM). La agencia de publicidad contratada por Apple, Chiat/Day tomo como punto de partida este hecho y creó un anuncio basado en el concepto del gran hermano propuesto por el escritor George Orwell en su novela 1984. Se reclutó al director cinematográfico inglés Ridley Scott quien venía de dirigir la impresionante película Blade Runner. El anuncio fue lanzando durante una de las pausas comerciales de la 18.ª edición del en enero de 1984 por la cadena CBS, creando un enorme impacto en los millones de espectadores de forma inédita.

El Macintosh finalmente se presentó por el propio Steve Jobs ante una enorme expectación mediática el 24 de enero de 1984 en Cupertino. La máquina recibió diversos elogios por diversos especializados y no especializados. El celebré programa norteamericano Computer Chronicles le dedicó una edición entera en 1985. Incluso para aumentar el dramatismo, Jobs permitió que el computador corriera una presentación donde el sintetizador de voz de la máquina se introdujo a sí mismo. La Macintosh tuvo una salida al mercado sin precedentes y hubo un consenso general que representaba al igual que su hermano mayor Lisa un enorme avance en la industria que la llevaba hacia adelante una década. La máquina se fabricó en una planta de última generación en la ciudad de Fremont al norte del estado de California, mediante una combinación de procesos manuales y automatizados.

Si bien las reseñas de la máquina fueron muy elogiosas,​ colocándola incluso como ejemplo de ergonomía, la máquina era lenta dado que su GUI, basado en Mapa de Bits consumía una enorme cantidad de memoria y el computador Macintosh solo venía con 128K de RAM, a diferencia del Lisa que venía con 1000K de RAM. Eso lo hacía lento durante procesos complejos. Otro tema era el aspecto termodinámico: El Macintosh también incurría en el error de carecer de ventilador por decisión de Jobs, error que ya había cometido en el Apple III, calentando los componentes. Estas limitaciones frenaron la euforia inicial de los primeros meses. La máquina se vendió bien al inicio pero debieron ampliar su memoria rápidamente a 512K para atajar el problema.

Procesador 68000 de Motorola a 8 MHz

ROM: 64 KB

RAM: 128 KB

Disquetera de 3.5" (400kb))

Puertos Seriales RS232 y RS422

Posibilidad de añadir una segunda unidad de almacenamiento externa.

Pantalla monocromática de 9", 512 × 342 pixeles.

El Macintosh fue diseñado para lograr un óptimo rendimiento gráfico, que había requerido previamente un equipo de más de 100 000 dólares, un precio inaccesible para la clase media. Este objetivo puntual resultó en un diseño eficiente, que carecía de capacidad de expansión externa pero cumplió o superó el rendimiento de referencia de sus competidores​​

Procesador y memoria

La pieza central de la máquina era un microprocesador Motorola 68000 conectado a 128 KB de DRAM por un bus de datos de 16-bit de Bus de transferencia. La falta de RAM resultó ser una limitación y la memoria RAM no era expansible. Un chip de memoria ROM de 64 KB aumentaba la memoria efectiva a 192 KB, pero esto se compensó con 22 KB de frame buffer que era compartido con el controlador de vídeo DMA. El controlador 68000 y vídeo se turnaban para acceder a la memoria RAM cada cuatro ciclos de la CPU durante la visualización de la memoria intermedia de trama, mientras que el 68000 tenía acceso sin restricciones a la DRAM durante intervalos de borrado vertical y horizontal. Tal disposición reduce el rendimiento global de la CPU hasta en un 35% para la mayoría de los códigos como la visualización lógica a menudo bloqueaba el acceso de la CPU a la RAM. Esto hizo que la máquina pareciera funcionar más lento que algunos de sus competidores, a pesar de la frecuencia de reloj nominal.

Periféricos

La pantalla integrada CRT era en blanco y negro de 1 bit, con un tamaño de 9" (23 cm) y una resolución fija de 512 × 342 píxels, estableciendo el estándar de autoedición de 72 PPI. La expansión y la creación de redes se lograron utilizando dos puertos DE-9 en serie no estándar RS-422 llamados "impresora" y "módem"; que no soportaba el protocolo Handshaking. Se podía conectar una unidad de disco externa mediante un conector propietario (19 pin D-sub). El teclado y el ratón utilizan protocolos propietarios simples, permitiendo algunas actualizaciones por parte de terceros. El teclado original M0110 no tenía teclas de flecha, teclado numérico o teclas de función. Esta fue una decisión deliberada por parte de Apple, ya que estas teclas eran comunes en las plataformas anteriores y se pensaba que la adición de estas teclas sería animar a los desarrolladores de software a simplemente adaptar sus aplicaciones existentes basadas en líneas de comandos escritos a la Mac, en lugar de diseñar programas completamente nuevos a partir del paradigma de interfaz gráfica de usuario.​ Más tarde, Apple tendría un teclado numérico, el M0115, disponible para el Mac 128k. El teclado se siguió vendiendo con el posterior modelo Macintosh Plus e incluiría el teclado, así como flechas. Al igual que en el caso del modelo Lisa, el ratón tenía un solo botón. También se podían conectar auriculares estándar a la toma monoaural. Apple también ofreció los módems de 300 y 1200 bits originalmente lanzados para la línea de Apple II. Inicialmente, la única impresora disponible era la Apple Image Writer, una impresora de matriz de puntos, que fue diseñada para producir 144dpi de salida WYSIWYG. Finalmente, la LaserWriter y otras impresoras pudieron conectarse mediante AppleTalk, el sistema de redes incorporado de Apple.

Mac512K wb

Almacenamiento

El Macintosh contenía una unidad de disco flexible de una sola cara de 3.5 pulgadas con capacidad de 400 KB de almacenaje y no dedicaba ningún espacio a otro almacenamiento mecánico interno. El Mac OS estuvo basado en disquete desde el principio, a partir de la premisa que la memoria RAM tenía que ser conservada. Pero este disco de inicio todavía podía ser expulsado temporalmente. (La expulsión del archivos raíz de sistema se mantuvo como una característica inusual del Mac OS Classic hasta System 7). Un disquete era suficiente para almacenar el software del sistema, una aplicación y los archivos de datos creados con la aplicación. De hecho, la capacidad de 400 KB de la unidad lectora era más grande que los 360 KB de la lectora de la IBM PC XT de formato 5,25 pulgadas. Sin embargo, los entornos de trabajo más sofisticados de aquel tiempo requerían discos separados para documentos y la instalación del sistema. Debido a las limitaciones de memoria (128 KB) de la Macintosh original, y el hecho de que los disquetes podrían sostener 400 KB, los usuarios con frecuencia tenían que intercambiar discos dentro y fuera de la unidad de disquete. Por esa razón, se utilizan con frecuencia las unidades de disquete externos. La Lectora Externa para Disco de la Macintosh (mecánicamente idéntica a la interna, que llevaba a cuestas el mismo controlador) fue un popular complemento de 495 dólares en aquel momento. Las unidades de disco duro de otros fabricantes fueron considerablemente más caras y se conectaban al puerto serie más lento (según lo especificado por Apple), aunque algunos fabricantes optaron por utilizar el puerto de disquete no estándar más rápido. El 128K sólo puede utilizar el sistema original del archivo Macintosh para su almacenamiento.

El Macintosh se vendía con la primera versión del sistema operativo de interfaz gráfica Mac OS y la aplicación Finder, conocido por el público como "Sistema Versión 1.0" (en realidad la versión 0.97 en la versión original, seguido por 1.1). El Macintosh original conoció hasta tres actualizaciones para ambos programas antes de que se dejará de comercializar. La empresa recomienda System 2.0 y 4.2 del Finder, con sistema 3.2 y 5.3 del Finder como el máximo. El Sistema Versión 4.0 eliminó oficialmente el apoyo a la Macintosh 128K como lo demuestra el hecho que su distribución se empaquetó en disquetes de 800 KB de capacidad, que el 128K no podía utilizar. Las aplicaciones MacPaint y MacWrite se incluyeron con el primer Mac. Otros programas disponibles incluyen MacProject y MacTerminal. Los lenguajes de programación disponibles en aquel momento incluyen MacBasic, MacPascal,​ y el Sistema de Desarrollo 68000 para Macintosh.​ El Macintosh también vino con un manual y una guía de cinta de casete de audio de guía única que trabajaba junto con el disquete de tutorial guiado tanto para el propio Macintosh y sus las aplicaciones incluidas, ya que casi nadie había utilizado un ratón antes, mucho menos habían usado una interfaz gráfica de usuario.

La Macintosh fue la primera computadora personal que corrió el programa Mathematica.​ La IBM PC no podía hacerlo en un inicio, solo minicomputadores basados en el sistema operativo UNIX.

En 1987 Steve Jobs abandonaba, de forma forzada, Apple, pero el computador Macintosh continuó. Durante las décadas de 1980 y 1990 el computador Macintosh se convierte en el eje troncal de productos durante sucesivas evoluciones pero sin llegar a dominar el mercado, el cual seguía sometido al combinado IBM y Microsoft que se convirtió luego en el binomio Intel - Microsoft, llamado Wintel. Aparecieron productos como el Macintosh II, LC, Macintosh Quadra, los portátiles Portable y Power Book los cuales se hicieron de un nicho de mercado global en el mundo de la edición, diseño gráfico, publicidad y diseño en general planteando una ruta divergente al dominio del IBM PC y su clones, manteniendo dos sistemas en el mercado incompatibles entre sí.

El Macintosh fue el segundo producto de Apple computer en tener GUI, después del Lisa y el que finalmente implantó este sistema en la industria, posteriormente llegaron los sistemas Atari ST y el Commodore Amiga con GUI. Microsoft tardó 10 años en alcanzar este avance con el Windows 3.1 y finalmente con el Windows 95, con el cual terminó de imponerse de forma omnipresente en el mercado de la computación mundial.

La Macintosh terminó de consolidar la ruta ya abierta por el Apple Lisa como la posibilidad de trabajar con programas de productividad ofimática auto integrables, realizar diagramas y gráficas, integrar imágenes y texto en un solo documento, producir y editar publicaciones enteras combinando información de diversas fuentes, correr juegos de video como juegos de mesa, simuladores o juegos de rol, editar y procesar música a través de la interfaz MIDI, capacidades que el resto de máquinas del mercado de consumo directo masivo estaba aun lejos de alcanzar, transformando y acelerando a la industria. Finalmente la Macintosh con los años, a pesar de tener una cuota de mercado baja​ logró expandir de forma global el poder de la computación hacia el público en general ayudando a fomentar industrias y capacidades inéditas en aquella época a partir de organizaciones casi unipersonales o de trabajo colaborativo sin determinación territorial. Pero el elevado coste del Macintosh en comparación con los clónicos del IBM al inicio, y el tiempo que el mercado empezó a requerir de estas herramientas hizo que el binomio Wintel alcanzará a las Mac (como finalmente se llamó a toda la línea de Macintosh y a toda la línea de computadores de Apple en los años 90).

Para 1996 Apple Computer, a través de la línea Macintosh, tenía una cuota de mercado muy reducida y la empresa de la manzana estaba en serias dificultades financieras. Pero la historia del Mac está ligada a la vida personal de Steve Jobs, quien creó y dirigió Next computers después de su salida de Apple, empresa que finalmente fue absorbida en 1996 por Apple en un intento de dar alguna solución a la crisis que presentaba a través del innovador software a modo de sistema operativo NeXTSTEP orientado a objetos con capacidades multitarea, basado en la plataforma UNIX el cual llegó a ser la piedra fundacional para la creación del primer servidor WEB del mundo por Tim Berners-Lee en el CERN de Suiza. En 1998 Apple, con Steve Jobs al mando nuevamente, presentó por todo lo alto el iMac G3 que fue la segunda gran etapa en la línea evolutiva de la Macintosh dirigida (como la Mac original) al mercado de consumo masivo pero con una orientación plena al acceso y trabajo a través de internet (por eso la "i" en el nombre iMac) y más específicamente del World Wide Web, volviendo a revolucionar el mundo informático por su diseño, orientación y contando con el sistema operativo Mac OS 8 que terminó siendo sustituido con el más innovador Mac OS X basado en el NeXTSTEP. Jobs volvió a presentar personalmente el computador y comparó su rendimiento con los mejores equipos compatibles del mercado. Fue el lanzamiento más exitoso en la historia de la línea Mac hasta ese momento volviendo a recuperar cuota de mercado y reorganizando el portafolio de la empresa en productos de uso para profesionales y domésticos, retomando la obsesión original por el diseño, funcionamiento y experiencia de usuario.

Hoy en día la línea Mac es la línea de computadores personales de alta gama más vendida y rentable de los EE. UU.​ y la más extendida a nivel global con la línea iMac, Macbook y Macbook Air para mercado doméstico y Mac Pro y Macbook Pro para el mercado profesional. Apple Computer pasó a ser Apple Inc y se ha convertido en el mayor grupo informático a nivel global y la mayor empresa por capitalización bursátil en 2014. El 24 de enero de 2014 Apple conmemoró los 30 años de existencia de las Macintosh a través de un vídeo en su página WEB.

Cuando el prototipo final de la máquina estuvo listo, Jobs le pidió a todo el equipo que estamparan su firma para que después esta quedará inmortalizada en el lado interior de la carcasa de todas las macintosh que se produjeran. Los nombres de la división Macintosh de 1982 que aparecen en la carcasa son los de: Peggy Aleixo, Colette Askeland, Bill Atkinson, Steve Balog, Bob Belleville, Mike Boich, Bill Bull, Matt Carter, Berry Cash, Debbie Coleman, George Crow, Donn Denman, Christopher Espinosa, Bill Fernández, Martin Haeberli, Andy Hertzfeld, Joanna Hoffman, Rod Holt, Bruce Horn, Hap Horn, Brian Howard, Steve Jobs, Larry Kenyon, Patti King, Daniel Kottke, Angeline Lo, Ivan Mach, Jerrold Manock, Mary Ellen McCammon, Vicki Milledge, Mike Murray, Ron Nicholson Jr, Terry Oyama, Benjamin Pang, Jef Raskin, Ed Riddle, Brian Robertson, Dave Roots, Patricia Sharp, Burrell Smith, Bryan Stearns, Lynn Takahashi, Guy (Bud) Tribble, Randy Wigginton, Linda Wilkin, Steve Wozniak, Pamela Wyman y Laszlo Zidek.

En el anime Jigoku Shōjo aparece una Macintosh 128K para que Ai sepa cuando hay una petición. Antes de la petición, el ordenador parece apagado, cuando esta llega suena un cascabel con la imagen del símbolo. No obstante, para hacer el dorama se tuvo que adquirir una, poner una configuración con papel y listo.

Referencias

Enlaces externos

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Macintosh 128K - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Macintosh 128K Información Tipo Macintosh Fabricante Apple Procesador Motorola 68000 Fecha de lanzamiento 24 de enero de 1984 (40 años y 10 días) Descontinuación 1987 Costo $ 2,495 Dólares Unidades producidas 100.000 Unidades vendidas 70.000 Datos técnicos Procesador Motorola 68000 Memoria 128 KB (512 KB en la actualización) Vídeo 9 pulgadas (monocromo); resolución 512 × 342 pixeles.[1] ​ Software Sistema operativo Mac OS Cronología Macintosh XL El Macintosh fue el ordenador personal original de la empresa Apple que inició una línea de productos que se mantiene hasta el día de hoy orientada inicialmente al mercado de consumo masivo.

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Características - Android OS 0.1 documentation

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Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86, que surgió de la idea de poder integrar Android en cualquier tipo de hardware, por lo que decidieron adaptarlo para funcionar en arquitectura x86, de esta maner podemos correr cualquier versión de Android en la PC de nuestra casa.

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El joven siguió trabajando en el desarrollo del sistema operativo y tras la versión 0.03, el gran apoyo de otras personas que empezaron a participar con Linus en el desarrollo, hizo que se saltase rápidamente hasta la versión 0.1. Año y medio después, en diciembre de 1993, nacía la versión de Linux 1.0 y la base de este sistema operativo de código abierto que durante el paso de los años ha ido creciendo hasta nuestros días con el apoyo de todos y cada uno de los desarrolladores que han ido aportando su granito de arena.

Qué es Linux

Linux es un sistema operativo completamente libre y, por lo tanto, gratuito. Es un sistema operativo que podemos utilizar en cualquier ordenador sin tener que pagar nada por él, sin coste y de forma totalmente legal sin necesidad de descargarlo pirata a través de Internet. Un producto que a diferencia de Windows o macOS no es propiedad de una compañía, de ahí su gratuidad, sino de un gran número de compañías o personas que contribuyen con su desarrollo y van creando sus propias distribuciones Linux.

A diferencia de otros sistemas operativos populares como Windows o MacOS, Linux es altamente personalizable y configurable. Existen muchas distribuciones de Linux, cada una diseñada para satisfacer las necesidades específicas de diferentes usuarios. Además, Linux se utiliza en una amplia variedad de dispositivos, desde servidores y supercomputadoras hasta teléfonos móviles y dispositivos IoT.

Cómo funciona

Linux es un sistema que nace de la combinación de varios proyectos entre los que destacan GNU y la Free Software Foundation además del propio núcleo de Linux encabezado por Linus Torvalds.

Su desarrollo es uno de los mejores ejemplos del software libre, donde todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y distribuido libremente por cualquier bajo los términos de la licencia GPL o Licencia Pública General de GNU y otras licencias.

Este tipo de herramientas GNU, entre otras, se convierten en elementos centrales comunes. De esta manera, los usuarios pueden tener la opción de administrar los recursos que vienen por el kernel, además de instalar otros softwares de manera adicional, entre otras acciones. Lo que hay que dejar claro es que se trata de un sistema de código abierto, y las combinaciones de software pueden ser diferentes entre las distribuciones de este sistema.

Partes del sistema operativo

Una vez que queda claro cómo funciona y, sobre todo, qué es este sistema operativo que compite con Windows o Mac OS, toca ver cuáles son las partes que componente este software en concreto. Básicamente, está compuesto de las siguientes partes:

Kernel.

Proceso de arranque.

El sistema de inicio.

Los servicios (o daemons)

El servidor gráfico.

El entorno de escritorio.

Aplicaciones.

En términos generales, incluye un núcleo que es el componente base para que el sistema operativo pueda funcionar. Al igual que cuenta con un espacio de usuario del sistema, es decir, una capa para que se puedan administrar las tareas a nivel del sistema como es la configuración o la instalación de softwares (incluye procesos, línea de comandos, demonios, etc.). Y también de aplicaciones.

Características de Linux

Independientemente de la distribución de Linux hay una serie de características por las que destaca el sistema operativo del pingüino y que hacen que sea diferente y que sea elegido por muchos usuarios. Algunas de las características más destacables que podemos decir de Linux es que un sistema operativo gratuito, de código abierto, habitualmente más seguro y con otras funciones como multitarea, multiusuario, personalizable...

Gratis

Una de las principales razones por las que muchos usuarios eligen Linux es porque es un sistema operativo gratuito. A diferencia de otros sistemas operativos como Windows o macOS, Linux se distribuye bajo licencias de código abierto, lo que significa que cualquier persona puede acceder al código fuente, modificarlo y distribuirlo libremente.

Esta característica ha hecho muy popular Linux. No solo permite a los usuarios acceder a un sistema operativo de calidad sin tener que pagar por una licencia, sino que también cuenta con una comunidad activa y colaborativa de desarrolladores y usuarios que contribuyen al desarrollo y mejora continua del sistema.

Además, Linux ofrece una amplia variedad de distribuciones, también conocidas como "distros". Estas distribuciones son diferentes versiones de Linux que incluyen distintos conjuntos de software y configuraciones. Esta variedad de distribuciones permite a los usuarios elegir la que mejor se adapte a sus necesidades.

Código abierto

Sus creadores decidieron que Linux fuese un sistema de código abierto, lo que hizo que se liberase su código fuente para que cualquiera pueda desarrollar nuevas capacidades o funciones y las ponga a disponibilidad de todo el mundo. Que un software sea de código abierto significa que su código fuente está disponible públicamente y se puede descargar, ver, modificar y distribuir libremente. En el caso de Linux, cualquier persona puede acceder al código fuente del sistema operativo y modificarlo para adaptarlo a sus necesidades específicas o para mejorar su funcionamiento.

Además, la naturaleza de código abierto también significa que los usuarios tienen la libertad de utilizar el software como deseen, sin restricciones ni limitaciones impuestas por los propietarios del software. Esto permite a los usuarios adaptar el software a sus necesidades específicas, sin tener que pagar costosas licencias o depender de un proveedor específico.

Seguro

La seguridad es una de las características más importantes de Linux. Debido a que se trata de un sistema libre, son pocos los que se interesan en crear virus para el sistema. Además, contiene una arquitectura para el manejo de archivos, procesos y memoria que no permite fácilmente la permanencia de virus o malware. Es más, una vez que algún usuario detecta alguna amenaza, ésta es eliminada y con una simple actualización está solucionado el problema.

Linux es un objetivo menor para los piratas informáticos. Incluye un ecosistema de seguridad robusto que nos permite controlar todo hasta el nivel del hardware. Si no necesitamos un puerto abierto, podemos identificarlo fácilmente y apagarlo. Además, podemos confiar en que el sistema operativo no volverá a abrir un puerto cerrado solo. Además, dado el impulso de los fabricantes de sistemas operativos como Microsoft y Google para recopilar datos de los usuarios, esto también mejora la privacidad en Linux.

Multitarea

El hecho de que Linux sea un sistema operativo multitarea significa que permite ejecutar varios programas de forma simultánea. Por lo tanto, permite el uso de numerosas aplicaciones para poder navegar por Internet, procesar documentos, escuchar música, ver vídeos, etc, al igual que podemos hacer con otros sistemas como el propio Windows o macOS.

De hecho, muchas personas lo usan para alojamiento web. Linux tiene un soporte sólido para dos de las aplicaciones de alojamiento web más populares: Apache y Nginx. Ya sea que queramos proporcionar una arquitectura web para transmisión de video de alta disponibilidad o un pequeño backend para una aplicación móvil, alguna versión de Linux hará el trabajo. También podemos alojar bases de datos y sistemas de archivos de apoyo junto con los servidores web.

Multiusuario

Otra de las características de Linux es que se trata de un sistema multiusuario. Es decir, múltiples usuarios pueden acceder a los recursos y las aplicaciones de Linux de manera simultánea y siempre de forma segura. En un sistema multiusuario de Linux, cada usuario tiene su propio directorio de inicio y puede acceder solo a los archivos y recursos para los que tienen permiso de acceso. Además, el sistema operativo también proporciona herramientas para gestionar y limitar los recursos del sistema, como la memoria y la CPU, entre los diferentes usuarios.

Esto hace que Linux sea una opción popular para entornos de servidor, donde es común que múltiples usuarios accedan al sistema al mismo tiempo para realizar tareas diversas. También es una característica útil para entornos de escritorio compartidos, como laboratorios de informática o bibliotecas públicas, donde varias personas necesitan utilizar el mismo ordenador.

Personalizable

Puedes usarlo a tu antojo, prepararlo, modificarlo. Es uno de los sistemas operativos que más personalización nos permiten, con todo tipo de opciones para ajustarlo al máximo a lo que queremos o necesitamos. Hay distros de Linux que podemos usar para que un niño pequeño tenga su primer ordenador, por ejemplo, o podemos usar una distro de Linux para convertir el ordenador o el microordenador en un emulador de videojuegos retro.

Con Linux, puedes ajustar casi todos los aspectos del sistema, desde la apariencia visual hasta el funcionamiento interno. Puedes elegir entre una variedad de entornos de escritorio, cambiar temas, iconos y fondos de pantalla, e incluso modificar la disposición de los elementos de la interfaz gráfica. Además, tienes la posibilidad de instalar y desinstalar aplicaciones, así como de escoger configuraciones avanzadas.

Alto control de dispositivos

Otra de las ventajas distintivas de Linux es su capacidad para administrar los controladores de dispositivos. A diferencia de otros sistemas operativos, Linux cuenta con una amplia gama de controladores de dispositivos incorporados, lo que significa que muchos dispositivos funcionarán de manera nativa sin necesidad de instalar controladores extra.

Linux ofrece soporte para una gran variedad de hardware, lo que facilita la conexión e instalación de nuevos dispositivos sin problemas. Además, si el controlador específico no está incluido en la instalación estándar, la comunidad de Linux es conocida por desarrollar controladores de código abierto para una amplia gama de dispositivos, lo que garantiza una compatibilidad más grande.

Independiente y estable

Otra de las grandes características de Linux es que se trata de un sistema operativo que puede ser modificado y distribuido libremente. Es decir, cualquier puede acceder a su código, modificar o desarrollar nuevas capacidades sin necesidad de permisos ni protocolos previos.

Linux es considerado uno de los sistemas más robustos y estables, de ahí que sea el sistema más utilizado en servidores y ordenadores que tienen que permanecer siempre encendidos sin que nada falle. Además, es bastante seguro y normalmente es una de las opciones más recomendables.

Escalable

Gracias a sus características y diseño flexible, Linux tiene una gran capacidad de reacción y adaptabilidad a las necesidades cambiantes de los usuarios. En primer lugar, al ser de código abierto Linux ofrece una rápida respuesta y adaptación a los cambios. La comunidad de desarrolladores de Linux está constantemente trabajando para mejorar y optimizar el sistema, lo que significa que las actualizaciones y correcciones de errores se implementan constantemente.

Además, Linux ha demostrado durante toda su historia ser escalable y que se adapta muy bien a los cambios y diferentes cargas de trabajo con su enfoque eficiente en el uso de recursos que permite añadir más usuarios, servicios y dispositivos sin que esto afecte en gran medida al rendimiento del sistema.

Aplicaciones para usuarios

GNU / Linux ha sido referencia en muchos aspectos comparando con las plataformas de Microsoft o Apple. En concreto, los diferentes formatos en los que se pueden presentar las aplicaciones provocaron la creación de los primeros repositorios o tiendas de aplicaciones, en este caso, siempre gratuitas. Hay todo tipo de programas que podemos utilizar si usas Linux, todo tipo de software muy similar al que usas en Windows o en otros sistemas operativos... Podemos tener programas de ofimática para escribir, para navegar por Internet o para ver vídeos.

Suite de Ofimática

Existen varias aplicaciones muy interesantes que, originariamente, fueron desarrolladas para Linux con un gran potencial. Teniendo en cuenta que la suite líder, Microsoft Office, tenía un costo elevado, este tipo de suites en código abierto cubrían las necesidades de muchos sin tener que invertir un solo céntimo. OpenOffice y LibreOffice son las más populares, y las más presentes para todo tipo de plataformas, no solo GNU / Linux. La segunda, LibreOffice fue desarrollada en 2010 a modo de competidor de OpenOffice ofreciendo algunas características diferentes.

Navegadores Web

Actualmente, muchos de los programas con cierto éxito en Linux, están también disponibles en plataformas más comerciales como Windows o Mac OS. Lo que algunos suelen confundir es el origen de algunas de esas aplicaciones. Como es el caso de Mozilla Firefox. Este navegador fue diseñado originalmente en código abierto para GNU / Linux y es el más utilizado en dicha plataforma. Su gran comportamiento, la potencia y estabilidad que ofrece junto con un consumo mínimo de memoria RAM al lado de su gran competidor (Google Chrome) han hecho que sea un navegador presente en los sistemas operativos más utilizados.

Reproductores Multimedia

Para muchos, VLC Player es el mejor reproductor multimedia del mercado. Y con mercado no nos referimos a las tiendas online de software. VLC está desarrollado en código abierto y es totalmente gratuito. Es probable que lo uses con tu iPhone, Mac o cualquier smartphone Android, pero lo cierto es que este reproductor fue desarrollado inicialmente para Linux. Una de las ventajas del código abierto es que muchos de los desarrolladores de todo el mundo colaboran para lograr la mejor versión de una aplicación. En el caso de VLC Player, de la organización VideoLAN, se ha dado con un reproductor capaz de reproducir de manera fluida casi cualquier formato sin necesidad de instalar codecs.

Juegos

Por supuesto que Linux también tiene todo tipo de juegos que podemos descargar en Linux y que son compatible con cualquier sistema operativo independientemente de lo que necesitemos y de todo tipo. Para niños, para adultos, para practicar matemáticas...

Distribuciones Linux

Seguramente en más de una ocasión hemos oído hablar de distribuciones o distros de Linux, pues bien, no se trata más que de un software basado en el núcleo de Linux que incluye determinados paquetes de software que permiten desempeñar ciertas funciones para satisfacer las necesidades de los usuarios.

Por lo general, estas distribuciones están compuestas por software libre e incluyen las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Windows System. Además, dependiendo de a quién esté dirigida la distro, también se suelen incluir otro tipo de software como procesadores de texto, hojas de cálculo, reproductores multimedia, herramientas administrativas, etc. Esto hace que podamos encontrar distribuciones de Linux para todos los gustos y necesidades. Distros ligeras para poder dar vida a ordenadores antiguos o con pocas capacidades a nivel de hardware, distribuciones con una interfaz similar a Windows o macOS, etc.

Debian

Debian es probablemente la más conocida, la más antigua. Es la distribución más estable y cuenta con repositorio, una gran comunidad, gestores de paquetes... pero no es la única. Debian es un sistema operativo libre creado por usuarios y en el que han trabajado o formado parte todo tipo de personas haciendo posible su actualización, añadiendo funciones, manteniéndolo al día para que sea práctico y fácil de usar.

Además, en su página web podemos encontrar toda a información necesaria para empezar a utilizarlo y funciona desde 1993 por lo que es muy sencillo encontrar manuales, tutoriales o actualizaciones frecuentes. Y hay que tener en cuenta que no solo se usa el kernel de Linux o FreBDS, también se quiere ofrecer para otros kernels, como puede ser el caso de GNU Hurd.

Ubuntu

Otra conocida es Ubuntu y otra de las grandes clásicas. Ubuntu tiene una tienda de aplicaciones que permite que instalemos diferentes programas. También cuenta con una interfaz gráfica que hace que utilizarla sea muy intuitivo y cómodo. La gran ventaja es su interfaz y su diseño si estás acostumbrado a Windows.

Básicamente simplifica su uso y hace que sea sencillo para todos los usuarios. Incluso siendo una de las habituales opciones cuando se va a instalar en un ordenador que van a usar niños. Además, tiene una amplia comunidad que hará que sea más sencillo encontrar todo tipo de tutoriales, consejos e información para poder utilizarlo como principiantes sin que suponga demasiado esfuerzo.

Fedora

Fedora es una distribución impulsada por la comunidad y patrocinada por Red Hat que se lanzó en 2003. Destaca por ofrecer ser una opción popular para usuarios avanzados y desarrolladores, porque cuenta con las últimas implementaciones a nivel de tecnología.

Usa el entorno de escritorio GNOME, pero también ofrece otras opciones como KDE Plasma y Xfce. Fedora es conocida por su enfoque en la seguridad y la estabilidad y por ser una plataforma sólida para la innovación tecnológica.

Hay que tener en cuenta que esta distribución en particular suele ofrecer versiones más recientes con el paso del tiempo, pero lo cierto es que se consideran como no estables. Una vez que sí lo son, entonces ya se incluyen en RHEL. Por otro lado, puedes encontrar distintas versiones disponibles como Server, CoreOS, Silverblue o IoT.

CentOS

CentOS es una distribución basada en el código fuente de Red Hat Enterprise Linux (RHEL), pero es de código abierto y gratuito. Está diseñada para ser una opción estable para servidores y entornos empresariales. Se centra en la seguridad y la estabilidad, y proporciona actualizaciones de seguridad regularmente.

Es compatible con una amplia gama de software y es conocido por su rendimiento y escalabilidad en entornos de servidor. CentOS utiliza el entorno de escritorio GNOME de manera predeterminada, pero también puede funcionar como un servidor sin entorno gráfico.

Arch Linux

Arch Linux es una distribución ligera y altamente personalizable que se enfoca en proporcionar un sistema simple y minimalista. Se basa en el principio de "hágalo usted mismo" (DIY) y requiere una mayor participación en la configuración inicial.

Utiliza el gestor de paquetes Pacman y tiene acceso a un repositorio amplio y actualizado. Sus actualizaciones se lanzan de manera frecuente. Es popular entre usuarios avanzados y seguidores de Linux que quieren disfrutar de una experiencia personalizable, pero minimalista.

Linux Mint

Otra de las distribuciones más usadas por los usuarios es Linux Mint, la cual está basada en Ubuntu y también en Debian. Esta alternativa lo cierto es que está pensada para ofrecer un sistema operativo todavía más moderno, el cual sea completamente óptimo y eficiente para cualquier usuario de PC pueda llevar a cabo sin problemas sus tareas diarias. Es decir, que no suele dar problemas de rendimiento.

Además, esta opción destaca por tener una interfaz bastante simple, por lo que no es difícil de usar desde la primera toma de contacto. Por otro lado, está pensada para que funcione con otros sistemas como Windows o macOS y soporta plataformas x64 y x86.

Elementary OS

Esta distribución no solo es conocida por su interfaz simple, sino porque también está pensada para ser uno de los mejores sustitos de Windows y macOS. Además, estamos ante una opción que está basada en Ubuntu. Y hay que destacar que incluye varios elementos propios como el entorno de escritorio Pantheon o hasta el gestor de las ventanas de Gala.

Es cierto que esta distribución no ofrece una gran personalización para los usuarios, ya que, por ejemplo, no permite modificar el escritorio sin instalar alguna app de terceros. Sin embargo, incluye funciones interesantes como al vista multitarea o picture in picture.

Ventajas y desventajas de Linux

Aunque ya hemos mencionado algunas, lo cierto es que las principales ventajas que nos ofrece Linux es que se trata de un sistema operativo totalmente gratuito. Por lo tanto, podemos probarlo cuando queramos sin ningún problema. Hace años estaba más etiquetado como un sistema pensado para usuarios más expertos. Y todo por la necesidad de controlar prácticamente todo desde la línea de comandos. A día de hoy ofrece una gran facilidad de uso, incluso podemos elegir la interfaz gráfica que más nos guste o más fácil de manejar nos parezca.

¿Es el más seguro?

La seguridad es sin duda uno de sus grandes ventajas. Lo cierto es que es una garantía frente a la mayoría de virus y amenazas, aunque no es seguro 100%. Podríamos decir que cualquier distro es más segura que Windows. Su personalización también es un punto a destacar, ya que el entorno Linux nos permite usar diferentes interfaces gráficas, es decir, no limita a una única interfaz como ocurre en otros sistemas.

Su robustez, un mayor control sobre los dispositivos, las grandes posibilidades para trabajar en modo multiusuario y las capacidades multitarea son sin duda otras de las características a destacar de Linux. Ahora bien, también hay ciertas limitaciones o inconvenientes a la hora de usar el sistema.

Si somos de los que nos gusta los juegos de PC, lo cierto es que aquí es donde podemos encontrar uno de los principales inconvenientes de Linux. Existen pocos juegos en comparación con la gran oferta o mercado de videojuegos que rodea a Windows. Muchos de los principales desarrolladores de videojuegos únicamente sacan sus títulos compatibles para el sistema operativo de Microsoft.

Problemas de compatibilidad

Mayor tiempo de adaptación

Si toda la charla sobre ciencia de datos y computación distribuida suena un poco intimidante, es porque lo es. Y no todo el mundo tiene por qué saber de informática. Incluso si como usuarios habituales de Mac y Windows, descubrir cómo hacer cosas básicas en Linux lleva tiempo. Las habilidades de esos sistemas operativos no siempre se traducen, y normalmente acabaremos buscando en Google cómo hacer tareas simples en Linux.

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Linux: qué es, historia y características del sistema operativo

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Todo lo que debes saber sobre el sistema operativo Linux, qué es, principales características y las mejores distribuciones de Linux.

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Es posible que una de las principales ventajas que te ofrece el sistema operativo Chrome OS de Google sea su forma de funcionar integrada absolutamente con internet y la nube.

Y es quizás también que ese sea uno de los principales motivos por los cuales se haya convertido en poco tiempo en una de las plataformas más utilizadas en gran cantidad de ámbitos, como el laboral y el educativo.

A pesar de sus cualidades, de todas formas aún otros sistemas operativos como Windows siguen reinando en el mundo de las computadoras de escritorio.

Lo cierto es que en definitiva Chrome OS no tiene nada que envidiarles a otras plataformas. Te ofrece una enorme variedad de funcionalidad y sólo debes cambiar un poco tu modo de pensar en cuanto a sistemas operativos.

Es que la apuesta de Google, de la misma manera que sucede con Android en los teléfonos móviles y tablets, es lograr que el usuario vuelque su actividad en torno a la simbiosis con internet y el fabuloso almacenamiento en la nube.

Qué vas a encontrar aquí: Qué es y cuáles son las características de Chrome OS? Historia y versiones de Chrome OS. Ventajas y desventajas de Chrome OS. Cómo y dónde descargar Chrome OS?

Qué es el sistema operativo Chrome OS?

Una de las principales cosas con respecto a Chrome OS que debes conocer antes de embarcarte en la posibilidad de su uso, es que se trata de un sistema que ha sido pensado en torno a la portabilidad.

Esto quiere decir que los desarrolladores han buscado que se convierta en el sistema operativo ideal para aquellos que necesitan hacer uso de su computadora en cualquier momento y lugar.

Por eso, Chrome OS fue especialmente diseñado para funcionar en determinadas computadoras portátiles. Tal es el caso de la Chromebook, la computadora portátil de Google que justamente incluye este sistema operativo de fábrica.

En líneas generales, una Chromebook es una computadora portátil como cualquier otra, aunque en ella no es posible instalar y utilizar otras plataformas como Windows, Linux o Mac. Sólo funcionan con Chrome OS.

De todas formas, cabe destacar aquí que Chrome OS fue desarrollado en base a Linux, por lo que te imaginarás que no existen demasiadas diferencias con la plataforma de libre distribución por excelencia.

Como ya dijimos, una de las principales características de Chrome OS es su posibilidad casi infinita de portabilidad. Es por ello que funciona fundamentalmente con aplicaciones web o en línea.

Por ende, su estructura ha sido pensada en base a las posibilidades que brinda el almacenamiento en la nube. Esto le otorga a Chrome OS la ventaja de ser prácticamente por completo portable.

Teniendo en cuenta ello, en las Chromebooks se incluyen discos SSD con menor capacidad de almacenamiento que los que puede tener una computadora de escritorio convencional.

Esto es porque al aprovechar el almacenamiento en la nube no es necesario disponer de espacio en el disco local para guardar archivos, sobre todo si además se trabaja en aplicaciones online.

Debido a ello, las Chromebooks logran un rendimiento excepcional, alcanzan excelentes velocidades de procesamiento y reporta un menor consumo de energía.

Como es de esperarse en una plataforma de este estilo, al diseñar Chrome OS, Google se esforzó en dos aspectos fundamentales, por un lado la simplicidad de uso y por el otro la seguridad de los usuarios.

Historia de Chrome OS

Básicamente, Chrome OS fue creado sobre Linux Kernel, y es una versión muy modificada de la distribución Gentoo Linux. También incluye código de otro proyecto de Open Source llamado Chromium OS.

Siendo muy joven en comparación a otros sistemas operativos, Chrome OS fue anunciado por Google el 7 de julio de 2009, siendo el sistema operativo elegido para los equipos que comenzó a comercializar la empresa, las Chromebooks.

Su lanzamiento se centró en las posibilidades que los usuarios podían aprovechar al utilizar este sistema operativo, permitiendo alcanzar mayor rendimiento gracias a su hardware, incluyendo un disco duro SSD, lo que lograba un tiempo de arranque de la plataforma en sólo 7 segundos.

En un principio, Chrome OS se basó principalmente en el uso del navegador web Chrome de Google, y es precisamente de allí que nació el nombre del sistema operativo. Esto cambiaría con el tiempo, proveyendo las Chromebooks de otras herramientas.

Finalmente, después en junio de 2011, después de un arduo trabajo de desarrollo, Chrome OS estuvo disponible para los usuarios. Pero sólo para aquellos que decidieran comprar una Chromebook.

En poco tiempo, las Chromebooks fueron los equipos elegidos en muchos ámbitos, como es el caso de la educación, ya que proveen grandes beneficios por un bajo costo.

Chrome OS no sólo fue pensado para lograr un gran rendimiento y portabilidad, sino también que ofrece seguridad.

Teniendo en cuenta que las Chromebooks fueron diseñadas para utilizar el sistema operativo Chrome OS, te imaginarás que su funcionamiento se basa en la web.

Esto hace que no se requiera de demasiado almacenamiento local, y por eso se podría decir que el rasgo más interesante de Chrome OS es su trabajo en la nube.

Características principales de Chrome OS

Sin dudas, la principal característica de Chrome OS radica en el uso de la web y la posibilidad que brinda el almacenamiento en la nube.

Teniendo en cuenta ello, podrás darte cuenta que cuando Google lanzó el sistema operativo para Chromebooks lo hizo bajo la premisa que estas computadoras portátiles se convirtieran principalmente en una computadora secundaria.

Para ello, los desarrolladores crearon un sistema que está pensado en la realización de tareas rápidas relacionadas a internet, priorizando funcionalidades tales como la búsqueda en la web y la gestión del correo electrónico.

A diferencia de lo que sucede con una computadora con un sistema operativo tradicional como Windows, Chrome OS es perfectamente compatible con el hardware.

Esto es debido a que el hardware, la computadora entera, se diseña en torno al SO, sin esperar compatibilidad con toda clase de computadoras, sean portátiles o de escritorio.

Así el gigante Google logró centrarse en la velocidad y la seguridad del sistema operativo.

Por otra parte, Chrome OS se caracteriza por funcionar como un sistema operativo independiente del resto. Esto hace que ante un posible ataque cibernético no esté comprometida toda la computadora y su contenido.

Google buscaba la seguridad de sus usuarios, y precisamente con la independencia del sistema operativo en relación al resto del software, se incluyó la funcionalidad para que el sistema pueda comprobar su integridad y detectar desde el arranque si existen modificaciones o fallas en los archivos del sistema.

Además de ello, para sumar mayor seguridad a los usuarios, Chrome OS suele recibir actualizaciones de forma frecuente. Así es como las versiones de Chrome OS se miden en semanas.

Es importante mencionar también que debido a que las actualizaciones automáticas del sistema operativo poseen una vida útil limitada, en general cada versión expira aproximadamente a los 8 años de haber sido creada.

Qué son las Chrome Apps?

La plataforma Chrome OS incluye por defecto un reproductor de medios y un gestor de archivos, pero además soporta Chrome Apps.

Estas aplicaciones pueden provenir de tres espacios de desarrollo diferente:

Aplicaciones de Chrome: Son aplicaciones desarrolladas exclusivamente para Chrome OS, las cuales suelen ser similares a las aplicaciones populares que los usuarios deben instalar para utilizar. En el caso de Chrome OS, estas apps pueden usarse en línea a través del navegador Chrome. Ejemplo de ellas son Media Player y Google Docs.

Aplicaciones de Android: Desde el año 2016 los usuarios de Chrome OS pueden utilizar aplicaciones que fueron desarrolladas para Android en sus computadoras portátiles con la plataforma Chrome. Ejemplo de ellas puede ser cualquier app que sueles utilizar en tu teléfono móvil Android.

Aplicaciones de Linux: Teniendo en cuenta que Chrome OS fue creado en base al Linux Kernel, está de más decir que en el sistema operativo de Google es posible utilizar apps que fueron creadas para Linux. Para ello, es necesario usar Crouton, el cual es básicamente un script que permite ejecutar Ubuntu o Debian sobre una Chromebook sin tener que desinstalar Chrome OS.

Ventajas y desventajas de Chrome OS

Como todos los sistemas operativos disponibles para computadoras, Chrome OS posee una serie de ventajas y desventajas de las cuales en definitiva dependerá tu decisión de utilizar o no la plataforma.

El hecho de estar basado en el uso de la web y el almacenamiento en la nube, si bien es una enorme ventaja, lo cierto es que para algunos puede resultar una limitación. De todas formas no te olvides que siempre puedes instalar aplicaciones Android para ampliar las posibilidades del sistema.

De todas formas, podemos decir que Chrome OS tiene más ventajas que desventajas, siendo sus principales beneficios su portabilidad, su facilidad de uso y su seguridad.

Por ello, si te estás preguntando si una Chromebooks con Chrome OS es adecuada para ti, lo cierto es que esto dependerá del uso que vayas a darle.

Ten en cuenta que se la ha creado en función de que se convirtiera en la computadora secundaria, y es por ello que se trata de una portátil sencilla, barata y segura.

¡Segura ante todo! Ya que si tu equipo resultase dañado, no tiene más que compra otro e iniciar sesión. Desde allí podrás continuar con tus trabajos desde donde los dejaste. Esto es gracias a su trabajo y funcionamiento en la nube.

Claro estás además por todo ello que no se trata de un sistema de software y hardware al cual le puedes pedir grandes exigencias.

Repasemos ahora juntos cuáles son las principales ventajas y desventajas de Chrome OS.

Ventajas de Chrome OS

Las principales ventajas de Chrome OS son las siguientes:

Está basado en la nube y no requiere grandes espacios de almacenamiento.

Puedes acceder a los archivos desde otro equipo con Chrome OS sólo con tu cuenta de usuario.

Es un sistema operativo liviano.

Es un sistema operativo de código abierto y su código fuente está disponible para todos.

El código fuente es gratis.

Fácil de usar.

Integración absoluta con internet.

Facilita la navegación en internet.

Facilita el uso de servicios online.

Es muy veloz.

Se encuentra integrado con Google Cloud Print para imprimir.

Gran seguridad gracias a su actualización automática permanente.

Es compatible con las aplicaciones desarrolladas para Android.

Dispone de muchas aplicaciones web gratuitas.

Las aplicaciones también se pueden utilizar offline, como es el caso de Google Drive, Google Docs y Google Calendar.

Almacenamiento Google Drive integrado de 100 GB de almacenamiento gratuito.

Bajo costo de equipos. Una Chromebooks tiene un valor aproximado de alrededor de 200 dólares.

Chrome OS no tiene virus.

Incluye compatibilidad con Dropbox.

Importante autonomía. La mayoría de las Chromebooks alcanzan una autonomía de más de 7 horas.

Desventajas de Chrome OS

Como todo sistema operativo, Chrome OS también posee una serie de desventajas. Son las siguientes:

Se requiere de una conexión a internet para sacar su máximo provecho.

No posee una buena compatibilidad con Office, por lo que no es lo ideal para los usuarios que están acostumbrados a utilizar la suite de Microsoft a menudo.

Almacenamiento limitado. Puede que los 100GB en Google Drive que nos brinda Google no alcancen para la cantidad de archivos que necesitamos guardar.

Tiempo de adaptación al nuevo sistema, sobre todo si ni estás habituado a utilizar las herramientas de Google.

Bajo rendimiento para tareas grandes y pesadas.

Carece de soporte para algunas aplicaciones exclusivas de Windows y de Mac, como es el caso de Skype.

Por el momento el sistema soporta arquitectura X86 y ARM, arquitecturas X86_64 u otras arquitecturas no son compatibles.

Versiones de Chrome OS

Dependiendo de tus necesidades como usuario o de tus conocimientos acerca de la programación y el desarrollo de software, existen tres versiones generales de Chrome OS.

Estas tres versiones son las siguientes:

Versión estable: Dirigida a los usuarios comunes que utilizan Chrome OS para realizar tareas habituales.

Versión beta: Dirigida a usuarios más avanzados, que además de utilizar Chrome OS para tareas comunes desean también probar las mejoras que los desarrolladores van añadiendo al sistema.

Versión para desarrolladores: Como su nombre lo indica se trata de la versión dirigida a usuarios expertos que gracias a sus conocimientos pueden realizar modificaciones al sistema.

Además de estas tres versiones, Google lanzó el llamado Chrome OS Flex.

Qué es Chrome OS Flex?

En el año 2020 Google adquirió Neverware, la empresa creadora del software libre CloudReady. Este software brindaba la posibilidad de convertir computadoras viejas en Chromebooks.

Un año más tarde, Google realizó cambios en CloudReady y así lo convirtió en su nuevo producto, el sistema operativo Chrome OS Flex.

De esta forma, los usuarios que poseen computadoras viejas que funcionaban hasta el momento con versiones antiguas de Windows y Mac, pueden convertirse en una Chromebook.

Ten en cuenta que puedes instalar Chrome OS Flex en computadoras que tengan hasta 13 años de antigüedad, pero por el momento sólo se encuentra disponible la versión beta del software.

Dónde descargar Chrome OS?

Lo primero que debes tener en cuenta aquí es que Chrome OS es una plataforma de código cerrado de Google, por lo que sólo se encuentra disponible para Chromebooks.

Entonces te preguntarás ¿cómo puedo hacer para usar Chrome OS en mi PC?

Es importante en este punto que tengas en cuenta que instalar un sistema operativo en una computadora no es tan sencillo como instalar un programa.

Para ello necesitarás una herramienta para crear imágenes ISO. Sin embargo, por esto no debes hacerte problema, ya que te lo explicamos más adelante junto a las instrucciones de instalación de Chrome OS.

Cómo descargar e instalar Chrome OS?

Como habrás notado tras una simple búsqueda, Google no provee de imágenes de Google OS para los consumidores. Es decir que de parte de la empresa no obtendrás este recurso.

Esto es debido a que Google sólo entrega Chrome OS a fabricantes de computadoras nuevas, más específicamente, Chromebooks.

Afortunadamente, existen muchos desarrolladores que hicieron el trabajo pesado y lo pusieron a disposición de todos. Esto permite que haya múltiples alternativas para instalar Chrome OS en tu PC.

La más sencilla de todas es utilizar las imágenes de Arnold The Bat, quienes ofrecen versiones de Chrome OS tanto para computadoras ARM como Intel o AMD.
Deberás descargar la versión del sistema operativo desde la página web de CloudReady, en este enlace: Descargar Chrome OS.
Qué necesito para instalar Chrome OS en mi computadora?

Ciertamente los requisitos para instalar Chrome OS en una computadora son bastante pocos. Tanto las herramientas como el hardware donde se instalará.

Los requisitos son los siguientes:

Una computadora con puerto USB.

Un pendrive de por lo menos 4 Gb. de capacidad.

Un programa para descomprimir archivos. Para esto pueden servir 7-Zip, WinRAR o WinZIP. SI no sabes bien como hacer esto, te recomendamos el siguiente artículo: "GUIA para comprimir y descomprimir archivos y carpetas".

También necesitaras un programa para crear la imagen que flashearás Chrome OS en el pendrive. Una de las mejores de su tipo es Etcher. Esta herramienta es gratuita, multiplataforma y ofrece versiones tanto para 32 bits como para 64 bits.

La imagen de Chrome OS.

Cabe destacar en este punto que existen dos maneras de usar Chrome OS en tu computadora. La primera es a través del pendrive que crearás o instalándola definitivamente en tu PC, que tiene un procedimiento diferente.

No te preocupes que aquí te vamos a explicar ambos modos, empezando por cómo usar Chrome OS desde el pendrive.

Este tipo de instalación no es permanente, es decir que cada vez que quieras usar Chrome, tendrás que cargarlo en tu PC con el pendrive.

Para ello lo primero que tienes que hacer es crear la imagen para flashear Chrome OS.

Cómo crear la imagen para flashear Chrome OS?

Paso 1

Lo primero que tienes que hacer es descargar e instalar el programa para crear la imagen: Etcher. Esto lo puedes hacer desde este enlace. Su instalación no requiere de especial atención, sólo "Siguiente" y "Siguiente".

Paso 2

Luego de ello, deberás descargar y descomprimir la imagen de Chromium OS, origen de Chrome OS. Para descargarla, pulsa sobre este enlace, que te llevará al listado en la página oficial. Siempre selecciona el último ítem de la lista, de este modo te aseguras que tienes las últimas correcciones.

Paso 3

Una vez que descargaste el archivo a tu computadora, lo descomprimes. Esto te dejará con un archivo IMG.

Paso 4

En este punto, es una buena idea comenzar a preparar el pendrive donde flashearás la imagen de Chrome OS. Los preparativos son los siguientes:

Enchufar pendrive a un puerto USB.

Formatear al pendrive en FAT32. Esto lo puedes hacer con el Explorador de archivos.

Asignarle un nombre para que sea más sencillo ubicarlo. Un nombre perfecto sería "ChromeOS". ¡Qué original!

Paso 5

Ahora es el momento de la verdad. Una vez que completaste los pasos anteriores, es hora de flashear la imagen con Etcher. Para ello:

Paso 6

Ejecuta Etcher y selecciona la ubicación en donde descargaste y descomprimiste la imagen de Chrome OS.

Paso 7

Ni bien seleccionaste la ubicación en donde está Chrome OS, Etcher realizará todas las tareas necesarias, incluida la validación del proceso de elaboración de la imagen. Esto significa que no tendrás que hacer nada.

Probar Chrome OS desde un pendrive

Ahora lo único que resta es probar Chrome OS en la PC. Para ello, sigue estas instrucciones. Cabe destacar que a este método también se le llama "LiveCD".

Paso 1

Retira el pendrive del puerto USB, si usaste otra computadora, o déjalo y reinicia el equipo.

Paso 2

Accedemos a la BIOS/UEFI de la PC. Si no sabes cómo hacerlo, en este artículo encontrarás todo lo necesario.

Paso 3

Asegúrate de seleccionar el pendrive como primera unidad de arranque. Esto puede variar de acuerdo al modelo y fabricante de tu computadora.

Paso 4

Sigue las instrucciones que te ofrece el sistema. Cabe destacar que con este método, podrás mantener Windows.

Bien, ahora que has probado Chrome OS en tu PC y te ha encantado, lo más probable es que pienses en cómo poder instalarlo definitivamente en la computadora.

Instalar Chrome OS en tu PC de forma permanente

Instalar Chrome OS de forma permanente en tu computadora exige un poco más de trabajo que con el método anterior. Sin embargo, el rendimiento que obtendrás de tu sistema es muy superior al obtenido mediante el método de LiveCD.

En este punto, las instrucciones lamentablemente se complican un poco. Esto es debido a que es necesario utilizar algunos comandos de Linux.

Sin embargo, si tienes un poco de paciencia, puedes llegar a buen puerto y disfrutar de las características que tiene preparadas Chrome OS.

Básicamente, las instrucciones generales para instalar Chrome OS de forma permanente son las siguientes:

Paso 1

Lo primero que tienes que hacer es Instalar Chromium OS mediante una imagen en un pendrive.

Paso 2

Luego de ello, inicias el dispositivo mediante comandos Linux en la terminal.

Paso 3

Preparas las particiones de discos para usarlas con Chrome OS. EN este punto se recomienda el uso de GParted.

Paso 4

A continuación, debes descargar la imagen de Chrome OS más adecuada al hardware que tiene tu computadora.

Paso 5

En esta instancia, deberás ejecutar un script llamado "Chromefy" y ciertos comandos en la terminal. Esto tiene como objetivo preparar la computadora para la instalación de Chrome OS.

En este punto, hemos pensado que la mejor forma de hacer esto es a través de las instrucciones que están el sitio original.

Allí encontrarás además mucha información complementaria que te puede resultar de mucha utilidad para instalar Chrome OS en tu PC.

Cabe destacar que si bien el sitio está en inglés, lo cierto es que usando el traductor incorporado en tu navegador esto no será un problema. Hace un trabajo espectacular!

Por ello, si quieres instalar Chrome OS de forma permanente en tu computadora, solo pulsa sobre este enlace, que es el tema original en XDA Developers.

La guía de XDA-Developers sobre este tema te permitirá instalar Chrome OS en prácticamente cualquier PC o tablet.

Esta guía publicada en ese enlace contempla la instalación de Chrome OS en todo el disco, es decir sin compartirlo con otros sistemas operativos.

Sin embargo, los desarrolladores ofrecen también una exhaustiva guía para poder instalar Chrome OS junto a Windows o Linux.

Conviene instalar Chrome OS de forma permanente?

En este punto, la respuesta tiene que mucho con tu nivel de conocimientos y paciencia. Como habrás podido ver, la instalación de Chrome OS de forma permanente, plantea ciertos inconvenientes.

Si no quieres complicarte, pero aun así quieres probar Chrome OS sin tener una Chromebook, el método más recomendado es el de probarlo mediante una pendrive.

En este escenario podrás probar todas las funciones de Chrome OS y si te gustan, ir por la instalación permanente, armándote de paciencia. Vale la pena, sobre todo para recuperar el rendimiento de computadoras que ya están viejas para Windows 11, pero tienen mucho que dar todavía.

Si quieres aprender, de forma clara y sencilla, qué es un sistema SO, te invitamos a pasarte por este artículo, en donde encontrarás mucha info sobre el tema: Qué es un sistema operativo?

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El sistema operativo Chrome OS - Tecnología + Informática

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Chrome OS es un sistema operativo de Google. Conócelo a fondo en este post