# data[].attributes.body
짝수를 2로 나눈다
더이상 짝수를 나눌수 없으면 홀수에서 X3+1을 한다.
이것을 수가 1이 될때까지 반복한다

# data[].attributes.body
홀수에서는 3을 곱하고 1 더하고 짝수에서는 1/2를 곱한다.

# data[].attributes.body
홀수이면 그 다음 수는 곱하기 3 +1 이고
짝수이면 그 다음 수는 나누기 2를 하면 된다.
1이 될 때까지 계속 반복한다.

# data[].attributes.body
이 배열에서 짝수가 나오면 나누기 2하고 만약 배열에서 홀수가 나오면 자신보다 3배하고 1을 더한다

# data[].attributes.body
홀수일땐 곱하기3 +1을 하고, 짝수일땐 2로 나눈다, 1이 될때까지 반복

# data[].attributes.headline
내가 알고 있는 수학 규칙

# data[].attributes.subject
내가 알고 있는 수학 규칙

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1. 연속된 자연수들의 덧셈 규칙
2. 파스칼 삼각형
3. 다각형의 대각선을 구하는 규칙

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만약 X의Y 제곱이라고 하면, X 는 Y 만큼 자신을 곱한다.

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거듭제곱

# data[].attributes.body
파스칼의 삼각형, 피고나치 수열, 삼각수

# data[].attributes.headline
내가 알고 있는 수학 규칙

# data[].attributes.subject
내가 알고 있는 수학 규칙

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가우스의 연속수 규칙 , 마방진 , 파스칼의 삼각형

# data[].attributes.headline
내가 알고 있는 수학 규칙

# data[].attributes.subject
내가 알고 있는 수학 규칙

# data[].attributes.body
숫자의 개수를 구하는 식 (큰수) - (작은수) +1

# data[].attributes.body
가우스가 만든 연속된 자연수의 덧셈 규칙, 피타고라스가 만든 직각삼각형의 대각선 길이 규칙 등을 알고 있다

# data[].attributes.body
v+f-e=2
피보나치 수열
피타고라스 정리
파스칼 삼각형
지오보드에서 도형의 넓이

# data[].attributes.headline
내가 아는 수학적 규칙

# data[].attributes.subject
내가 아는 수학적 규칙

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프랙탈, 등차수열

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도형의 대가선 개수 구하기-(꼭짓점의 수) * (꼭짓점의 수-3 )/2

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피보나치수열, 가우스

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파스칼의 삼각형, 마방진, 대각선 개수, 1부터 짝수개의 연속된 수의 합을 구할 때 (처음수 더하기 마지막 수) 곱하기 (전체 개수 나누기 2)

# data[].attributes.body
연속되는 수에서 개수가 홀수 일때 (가장 중간의 수)*(수의 개수)이다.

# data[].attributes.body
문제가 어려운 건 아니지만 창의적인 아이디어가 필요로 했다.

# data[].attributes.body
문제가 어려워 보이지만 생각보다 쉬웠고 규칙을 찾아서 문제를 푸니 신기하고 재미있었다.

# data[].attributes.body
창의적인 문제를 많이 풀어봐서 재미있었다.

# data[].attributes.body
여러 유형의 접하지 못했던 문제를 풀어보아 재미있었다.
규칙을 찾으니 문제가 쉽게 풀려 신기했다

# data[].attributes.body
규칙을 찾아 직접 문제를 풀고 답을 맞추니 뿌듯하고 재미있기도 했다.
하지만 쉬워 보여도 생각보다 어려운 규칙이어서 놀랐다.

# data[].attributes.body
다양한 규칙으로 풀어보았다. 생각하기는 힘들지만 답이 알려지고 나니 이해가 된다.

# data[].attributes.body
문제를 맞추고 싶었는데 문제를 맞추지 못하여 아쉬웠다.

# data[].attributes.headline
 소감:어렵기도 했지만 문제를 풀어보니 재미있고 쉬워서 놀라웠다.

# data[].attributes.subject
 소감:어렵기도 했지만 문제를 풀어보니 재미있고 쉬워서 놀라웠다.

# data[].attributes.body
문제 해결을 위해 규칙을 찾는 데 다양한 방식으로 접근해서 풀어보니 재미있었고, 문제 규칙을 보니 생각보다 쉬워서 놀라웠다.

# data[].attributes.body
간단해보이는 문제라도 여러 수학규칙이 들어있어 놀라웠다. 또한 생각보다 쉬운규칙들이 숨어있어서 신기했다.

# data[].attributes.body
문제가 간단해 보이지만 문제 속에 다 규칙이 숨어있고 조금 어려운데 재밌다.

# data[].attributes.body
규칙이 들어 있는 문제는 다양하다는 걸 알고 있었지만 이런 방식으로도 출제된다는 것을 알게 되었다.

# data[].attributes.body
예상하지 못한 방법으로 풀어서 재미있었고 이런 문제를 더 풀고 싶다.

# data[].attributes.body
생각을 계속하면서 규칙을 찾는 것이 흥미로웠고 조금 어렵기도 했지만 새로운 문제해결 방법을 배운것 같아 재밌었다

# data[].attributes.body
풀 때는 어려웠는데 오히려 쉬워서 놀랐다.

# data[].attributes.body
*앞의 수는 시작되는 수를 뜻하고 * 뒤의수는 앞숫자보다 큰 이어지는 자연수의 덧셈을 뜻한다.

# data[].attributes.body
2 별 3 은 2부더 시작해서 연속된 3개의 자연수를 더하는 것이고, 5 별 4는 5부터 시작해서 연속된 4개의 자연수를 더한 것이다. 그래서 위의 규칙에 따라 7 별 4는 7+8+9+10인 34이다.

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이 수들은 달력이므로 11월 18일에 20일을 더하면 12월 8일

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11월 18일에서 20일 후인 12월 8일을 나타냅니다.

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내가 알고 있는 수학 규칙

# data[].attributes.subject
내가 알고 있는 수학 규칙

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피보나치 수열

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i이다 one, two, three 순으로 두번째 알파벳이 나와있기 때문에

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one, two, three, four 순으로 각각 두번째 알파벳 순으로 적혀져있기 때문이다.

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내가 수학을 공부하는 이유

# data[].attributes.subject
내가 수학을 공부하는 이유

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내가 알고 있는 수학 규칙은?

# data[].attributes.subject
내가 알고 있는 수학 규칙은?

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우박수 알아보기

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UNCRACKABLE? The Collatz Conjecture - Numberphile

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1~20 사이에서 가장 긴 스텝을 가지는 수는?

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1~20 사이에서 가장 긴 스텝을 가지는 수는?

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백만 이하 수에서 가장 긴 배열을 가지는 수는?

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백만 이하 수에서 가장 긴 배열을 가지는 수는?

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https://www.youtube.com/watch?v=8YWVr1idS3w&t=817s&ab_channel=%EC%A0%9C%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%95%B1JACEapp

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백만 이하로 시작하는 우박수 중 가장 긴 과정을 거치는 것은? - 파이썬 라이브 코딩 - 프로젝트 오일러 14번

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1억 이하에서 가장 긴 배열을 가지는 수는?

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1억 이하에서 가장 긴 배열을 가지는 수는?

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우박수 스크래치 코딩 1

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우박수 스크래치 코딩 1

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https://scratch.mit.edu/projects/426527817/editor/

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우박수 스크래치 코딩 2

# data[].attributes.subject
우박수 스크래치 코딩 2

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https://scratch.mit.edu/projects/860707149/editor/