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Página para hacer carteles profesionales. También tiene plantillas para infografías. 

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Powtoon es una herramienta educativa online para la creación de animaciones y todo tipo de presentaciones en video. Permite crear presentaciones divertidas y atractivas.

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Con Genially podemos crear infografías, presentaciones, carteles interactivos e incluso tiene plantillas de juegos con las que enriquecer una explicación. Tiene bastantes plantillas gratuitas, solo hay que registrarse.

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Extensión de Chrome con la que podrás grabar una nota de voz, se te generará un archivo de audio con un enlace, podrás enviar ese enlace o pegarlo en un documento para que tus alumnos oigan una explicación o mensaje. Permite ahorrar tiempo escribiendo, corrigiendo y añade un toque personal.

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Herramienta que se ejecuta en segundo plano en windows y que se activa al pulsar ImprPant

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Plataforma muy potente que permite grabar pantalla, webcam, micrófono, audio e integrarlos en un archivo que podemos exportar o a nuestro equipo o a plataformas como youtube.

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Puedes grabar la pantalla de tu PC desde Windows de una fácil, tan solo apretando la tecla de windows + G , se abrirá el sistema de juego pero también podrás capturar la pantalla y sonido de tu pc

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Te permite grabar la pantalla de tu ordenador a la vez que tu voz para hacer videotutoriales. Permite descargar el vídeo para subirlo después a youtube o a la plataforma educativa que uses. Su versión gratuita tiene limitación de tiempo de grabación

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Padlet es una herramienta online que permite crear murales colaborativos, lo que resulta muy útil en el ámbito educativo: los docentes pueden compartir diferentes recursos didácticos con sus compañeros y con su alumnado para la elaboración de cualquier proyecto

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Permite recopilar los recursos que consideres más importantes y compartirlos. Con esta aplicación podrás gestionar, organizar y compartir tus recursos educativos en un entorno en línea personalizado

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Esta plataforma gratuita diseñada por Microsoft ha sido desarrollada especialmente para educadores y permite recoger, organizar y compartir contenido multimedia e interactivo.Una vez guardados, estos recursos se pueden organizar y estructurar de una forma interactiva en colecciones (llamadas ‘Wakes’) y compartirlos con los alumnos o con otros compañeros

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Compite en clase para ver quién consigue más puntos en con las cuestiones proyectadas.

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Alternativa a Kahoot pero proporciona en su versión gratuita más tipos de preguntas. Se puede integrar con plataformas como classroom .

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Moodle centros es una plataforma de aprendizaje diseñada por la junta de Andalucía para proporcionarle a profesores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados. Está integrada o vinculada a séneca a la hora de cargar alumnado/horarios/clases.

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Esta herramienta de Google permite gestionar las clases online, y puede utilizarse tanto para el aprendizaje presencial, también para el aprendizaje 100% a distancia, o incluso para el aprendizaje mixto. Muy difundida en muchos centros a pesar de ser muy rígida y no ofrecer muchas opciones de configuración debido  a su facilidad de uso e integración con herramientas de google

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Plataforma educativa gratuíta que permite hacer exámenes online en un tiempo concreto, desordenando preguntas o proponiendo preguntas diferentes a cada estudiante. Califica las respuestas tipo test y permite revisión de las de desarrollo. Incluye correo dentro de la plataforma y la posibilidad de crear foros para toda la clase. Sirve como repositorio de material para el docente que puede utilizar su banco de recursos con documentos subidos desde el PC o la web para luego enlazarlos en los cursos que le interese. Se pueden incluir rúbricas de evaluación.

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Edmodo proporciona al docente de un espacio virtual privado en el que se pueden compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de aula, así como proponer tareas y actividades, como también realizar pruebas, corregirlos y calificarlos

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Para crear actividades interactivas: sopas de letras, crucigramas, pasatiempos, etc. Los alumnos puede recibir y descargar los resultados obtenidos. 

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Plataforma de gamificación en la que cada alumno tiene un avatar y se pueden ganar puntos por actitudes y acciones previstas por el docente ( Tareas, salir a la pizarra, ayudar a un compañero). De la misma manera también se pueden determinar actitudes para perderlos.

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Plataforma para crear juegos de verdadero/falso o elegir opciones.