# data[].attributes.body
Encontrar lluvias de ideas para dar soliciones a los problemas.

# data[].attributes.body
Encontrar el problema para poder encontrar la solución.

# data[].attributes.body
Interactuar con la persona para obtener su opinión y sea enviado al mercado.

# data[].attributes.body
Interactuar con la persona para obtener su opinión y sea enviado al mercado.

# data[].attributes.body
EMPATIZAR
EVALUAR
IDEAS
DEFINIR
PROTOTIPOS

# data[].attributes.body
Comprender las nesecidades, sus preferecias y su aportación.

# data[].attributes.body
Empatizar
Definir
Idear
Prototipar
Evaluar

# data[].attributes.body
Evaluar el producto para ver que no tenga fallas y estén satisfechos con el producto.

# data[].attributes.body
Evaluamos el prototipo diseñado para asi poder saber cuales son las fallas y realizar el producto final

# data[].attributes.body
Hacer un prototipo para solucionar los problemas.

# data[].attributes.body
Prototipar el primer modelo, para que así pueda darnos una idea de como será el producto final

# data[].attributes.body
Es evaluar y probar el producto para ver hallar sus fallas y darles solución.

# data[].attributes.body
Es poner a prueba nuestro producto, para ver si realmente cumple con su deber o propósito, en especial que pueda satisfacer las necesidades de las personas.

# data[].attributes.body
Se realiza una lluvia de ideas para así poder solucionar el problema

# data[].attributes.body
Consiste en probar las ideas para mejorarlas y diseñar una solución.

# data[].attributes.body
Conocer cual es problema para poder buscar una solución

# data[].attributes.body
Evaluar nuestros productos para que se pueda entregar al consumidor un producto A1y sin fallas.

# data[].attributes.body
Es poner a prueba nuestro producto, para ver si realmente cumple con su deber o con su propósito. Y en especial que realmente pueda satisfacer las necesidades de las personas.

# data[].attributes.body
Se realiza una lluvia de ideas para solucionar el problema.

# data[].attributes.body
Hacer pruebas al producto, viendo cuántas fallas tiene y como es que podemos corregirlas.

# data[].attributes.body
Pensar en un prototipo al realizar nuestro negocio para llevar un orden y todo salga de manera eficaz.

# data[].attributes.body
Hacer diversas pruebas de nuestro producto e ir mejorando y corrigiendo errores.

# data[].attributes.body
Se evalúa el producto para ver si funciona realmente

# data[].attributes.body
Aquí se tiene que moldear el diseño que se escogió para de esta manera encontrar una manera para que sea aceptado por el público.

# data[].attributes.body
Hacer un prototipo del proyecto para darnos una idea del producto final.

# data[].attributes.body
Realizar una lluvida de ides creativas.

# data[].attributes.body
Es pensar creativamente y lanzar ideas para solucionar los problemas que se nos presentaron.

# data[].attributes.body
Diseñar la solución al problemas

# data[].attributes.body
Hacerle distintas pruebas a nuestro producto, para así ver si tenemos algo que mejorar o implementar en cuanto a lo técnico.

# data[].attributes.body
Aplicamos la lluvia de ideas y encontramos una solución al problema.

# data[].attributes.body
En esta fase se tiene implementar una lluvia de ideas e ir buscando la que más se asemeje a la solución que estamos proponiendo.

# data[].attributes.body
El objetivo principal de la fase evaluar es obtener nuevas ideas, críticas constructivas, dudas y puntos débiles para mejorar el prototipo. Lo importante en esta fase es presentar, escuchar, tomar nota y reajustar.

# data[].attributes.body
Moldear el diseño para una solución, por distintos medios.

# data[].attributes.body
Hacer el primer prototipo del proyecto, para así darnos una idea de cómo saldrá el producto final.

# data[].attributes.body
Identificar el problema que debemos resolver.

# data[].attributes.body
Es analizar el problema para luego poder resolverlo.

# data[].attributes.body
Es donde se pone a prueba el producto, viendo como funciona, si es útil o puede mejorarse.

# data[].attributes.body
Lograr entregar un producto o servicio el cuál satisfazca la necesidad de los consumidores.

# data[].attributes.body
Consiste en un primer modelo de estudio para analizar cómo interactúan las personas con el producto en cuestión.

# data[].attributes.body
Encontrar finalmente la solución al cliente.

# data[].attributes.body
Se implementa la lluvia de ideas para escoger y encontrar la mejor alternativa.

# data[].attributes.body
Diseñar la solución, por medios digitales o tradicionales.

# data[].attributes.body
Identificarar el problema y saber como resolverlo.

# data[].attributes.body
es donde el usuario interactua con el prototipo de ahi poder sacar futuras mejoras.

# data[].attributes.body
Encontrar el problema que encontremos en la sociedad y de esta manera resolverlo mediante ideas innovadoras.

# data[].attributes.body
Se actúa como lo haría un creativo en el proceso de diseño, a partir de una lluvia de ideas que se irán filtrando hasta encontrar la mejor solución para resolver el problema

# data[].attributes.body
Debemos ser específicos en que buscamos y que queremos hacer, buscando soluciones al problema.

# data[].attributes.body
Pensar y descubrir de en que se basa el problema para poder resolverlo.

# data[].attributes.body
Evaluar
Idear
Prototipar
Definir el problema
Empatizar

# data[].attributes.body
Es para poder estar informados sobre las necesidade sde nuestro público objetivo.

# data[].attributes.body
Descubrir las preferencias de las personas y sus gustos.

# data[].attributes.body
es hacer un diseño de la solucion ya sea con tecnologia o de otra forma

# data[].attributes.body
Es poder indentificar las nesecidades

# data[].attributes.body
Descubrir las necesidades y preferencias del público a quiénes nos acerquemos.

# data[].attributes.body
Tener en cuenta las preferencias, lo que les gusta, sus necesidades y lo que desea el cliente, buscar información sobre ello

# data[].attributes.body
Corresponde a la segunda fase del proceso de Design Thinking. Consiste en definir la necesidad de los clientes.

# data[].attributes.body
1. Empatizar
2. Definir el problema
3. Idear
4. Prototipos
5. Evaluar

# data[].attributes.body
Es comprender y entender las principales necesidades del consumidor.

# data[].attributes.body
Tener en cuenta sobre las preferencias o gustos de nuestros clientes para poder satisfacer sus necesidades.

# data[].attributes.body
es el aporte de distintas ideas para encontrar una solución

# data[].attributes.body
Aproximarse a las personas, entender sus necesidades, lo que quieren, preferencias y encontrar información.

# data[].attributes.body
Aportar ideas para encontrar soluciones innovadoras.

# data[].attributes.body
1. Después de identificar el problema, buscamos soluciones para los problemas de nuestros clientes.

# data[].attributes.body
Saber cual es el problema para poderlo resolver

# data[].attributes.body
Descubrir las necesidades y preferencias de los clientes e investigar sobre ello.

# data[].attributes.body
Saber las preferencias de los demás para poner satisfacer sus necesidades

# data[].attributes.body
Se especifica cual es el problema que queremos resolver, esto nos dará ideas innovadoras.

# data[].attributes.body
Está fase se ocupa del descubrimiento y entendimiento de las principales necesidades del consumidor.

# data[].attributes.body
Especificar el problema que queremos resolver

# data[].attributes.body
Ver las necesidades y preferencias del otro e investigar sobre ello.

# data[].attributes.body
Estudiar las preferencias de los clientes e idear un proyecto para satisfacer sus necesidades.

# data[].attributes.body
Acercarse al otro y comprender sus necesidades y preferencias.

# data[].attributes.headline
Observa el video: "Design Thinking ejemplo sencillo"

# data[].attributes.subject
Observa el video: "Design Thinking ejemplo sencillo"

# data[].attributes.body
Luego responde en cada columna