# data[].attributes.attachment_link.title
Quizizz - The world's most engaging learning platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Find and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else. Get started for free!

# data[].attributes.body
Một số phần mềm hỗ trợ kiểm tra đánh giá là:
1. Azota: Azota là nền tảng giúp giáo viên, giảng viên dễ dàng tạo đề thi, bài tập online nhanh chóng, gửi đề thi đến học sinh, sinh viên với các dạng đề khác nhau như tự luận, trắc nghiệm hay hỗn hợp. Tại đây, giáo viên sẽ tổ chức các kỳ thi, kiểm tra, luyện tập online theo chuyên đề, người học thực hiện các yêu cầu của giáo viên để đạt kết quả cao nhất.
2. Mona eLMS:  được tích hợp tính năng chấm điểm online, là một trong những phần mềm hỗ trợ thi online tốt nhất hiện nay. Mona eLMS mang đến nhiều ưu điểm vượt trội, nổi bật nhất là khả năng tự động viết các đề thi trắc nghiệm.
3. AZtest: Phần mềm thi trực tuyến sẽ giúp cho người dùng tạo đề thi nhanh chóng, cho phép học sinh làm bài trực tiếp trên máy, tạo ra các kỳ thi thử, chấm điểm cùng tính năng tự động căn giờ, nhắc nhở học sinh.
4. Google form:  là một ứng dụng nền Web được sử dụng để tạo biểu mẫu cho mục đích thu thập dữ liệu. Bạn có thể sử dụng Google Form để thực hiện khảo sát hay phiếu đăng ký sự kiện.
5. Padlet là trang web/ứng dụng, để dễ hiểu thì nó có thể được ví như là một tấm bảng trong lớp học. Nhưng điều khiến nó đặc biệt hơn khi so với các tấm bảng trên trường lớp đó chính là cho phép người dùng thêm văn bản, hình ảnh, video, đường dẫn, ý tưởng…. lên tấm bảng này và chia sẻ đến lớp học, hội nhóm vô cùng dễ dàng.
Ngoài ra còn có: Kahoot, quizizz, nearpod, mentimeter, wordwall, Olm, liveworksheets, Vnedu, ...

# data[].attributes.body
Nhóm 7
Máy tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh, Máy tính bảng, điện thoại, máy tính

# data[].attributes.attachment_link.title
PHẦN MỀM HỔ TRỢ DẠY HỌC MÔN TOÁN -NHÓM 8

# data[].attributes.headline
NHÓM 10 CÁC PHẦN MỀM SỬ DỤNG TRONG DẠY HỌC, GIÁO DỤC MÔN TOÁN? CHỨC NĂNG VÀ Ý TƯỞNG KHAI THÁC NHỮNG PHẦN MỀM

# data[].attributes.subject
NHÓM 10 CÁC PHẦN MỀM SỬ DỤNG TRONG DẠY HỌC, GIÁO DỤC MÔN TOÁN? CHỨC NĂNG VÀ Ý TƯỞNG KHAI THÁC NHỮNG PHẦN MỀM

# data[].attributes.attachment_link.title
NHÓM 10 - SỬ DỤNG CÁC PHẦN MỀM NÀO TRONG DẠY HỌC

# data[].attributes.body
Nhóm 7
Hành trang số.
- OLM.vn
- violet.vn.
- bài giảng e-learning
- tài liệu trên youtube,zing,...

section

# data[].attributes.body
Nhóm 7
Hỗ trợ kiểm tra đánh giá: Azota.

+  Chức năng: tạo đề thi, bài tập online nhanh chóng, dễ dàng để tổ chức các kỳ thi, kiểm tra và làm bài tập, luyện tập online theo chuyên đề giúp học sinh nâng cao năng lực để đạt kết quả cao nhất.

+ Ưu điểm: Giúp giáo viên tạo đề thi trực tuyến dễ dàng chỉ với file PDF câu hỏi có sẵn.

-         GV có thể giao nhanh các bài tập củng cố cho HS để kiểm tra đánh giá thường xuyên sau mỗi tiết học.

-         GV cho lớp chụp ảnh nộp bài tập mỗi ngày trên azota, dễ dàng quản lí được HS nào chưa nộp.

# data[].attributes.body
Nhóm 7
1.PowerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.
-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.
-         GV – HS tương tác
-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.
-         Thu âm bài giảng
+ Hạn chế:
-         Hạn chế trong tương tác với HS
-         Vùng quan sát bị hạn chế
+ Lưu ý:
-         Khi chèn video phải kèm file gốc
-         Chèn hình chạy tự động theo từng slide
-         Khi thiết kế trò chơi cần kết hợp với các công cụ hỗ trợ khác.
-         Khi thu âm bài giảng cần xử lý âm thanh, hình ảnh trước khi xuất bản.

section

# data[].attributes.headline
NHÓM 10   CÁC PHẦN MỀM SỬ DỤNG TRONG DẠY HỌC, GIÁO DỤC MÔN TOÁN? CHỨC NĂNG VÀ Ý TƯỞNG KHAI THÁC NHỮNG PHẦN MỀM 

# data[].attributes.subject
NHÓM 10   CÁC PHẦN MỀM SỬ DỤNG TRONG DẠY HỌC, GIÁO DỤC MÔN TOÁN? CHỨC NĂNG VÀ Ý TƯỞNG KHAI THÁC NHỮNG PHẦN MỀM 

# data[].attributes.attachment_link.title
NHÓM 10 - SỬ DỤNG CÁC PHẦN MỀM NÀO TRONG DẠY HỌC

# data[].attributes.body
Loại cơ bản: Máy vi tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh, máy in, điện thoại
Loại khác: máy tính bỏ túi

# data[].attributes.body
1. hành trang số
https://hanhtranhso.nxbgd.vn
dùng để chọn sách SGK
2. Bài giảng diện tử ( violet.vn)
3. https://www.hoc10.com
sách Cánh diều
4. yotube : các video bài giảng.

# data[].attributes.body
1. Class Dojo: quản lí lớp học, điểm danh, cộng điểm thưởng, nhận xét học sinh, tạo các tiêu chí để đánh giá học sinh.
Tác dụng: kích thích hứng thú thông qua việc công điểm thưởng và tặng sticker
2. EnetViet: Điểm danh, cập nhật thông tin trường lớp cho PHHS

# data[].attributes.attachment_link.title
16.Phép trừ ( có nhớ) trong phạm vi 20 (1)

# data[].attributes.body
Google Forms: thu thập thông tin, tạo bài kiểm tra, thống kê,...
Kahoot, Quizziz, Wordwall,..: tạo trò chơi tương tác
Olm, Azota: tạo bài kiểm tra, chấm điểm và đánh giá HS

# data[].attributes.body
1. GOOGLE MEET

+ Chức năng – Ưu điểm:

-         Dùng để dạy trực tuyến.
-         Tương tác GV – HS tốt.
-         Giao bài tập, điểm danh.
-         Có thể kết hợp với các phần mềm khác: OLM, Azota, Youtube…

+ Hạn chế:

-         Theo dõi HS trên màn hình còn hạn chế. (Khi trình chiếu bài giảng)
-         Vận hành phần mềm rất chậm, nặng, hay out, hay bị lỗi phần mềm.
-         Nguồn học liệu chưa phong phú.

Khi trình chiếu bài giảng muốn theo dõi hết học sinh trong lớp cần đăng nhập thêm trên thiết bị khác và chọn chế độ tập hợp lớn, full màn hình.

# data[].attributes.body
máy tính, thiết bị âm thanh, điện thoại

# data[].attributes.body
- Hanhtrangso
- Bài giảng điện tử.

# data[].attributes.body
1.PowerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.
-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.
-         GV – HS tương tác
-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.
-         Thu âm bài giảng

+ Hạn chế:

-         Hạn chế trong tương tác với HS
-         Vùng quan sát bị hạn chế

+ Lưu ý:

-         Khi chèn video phải kèm file gốc
-         Chèn hình chạy tự động theo từng slide
-         Khi thiết kế trò chơi cần kết hợp với các công cụ hỗ trợ khác.
-         Khi thu âm bài giảng cần xử lý âm thanh, hình ảnh trước khi xuất bản.

# data[].attributes.body
Nhóm 7
Phần mềm quán lý học sinh: Vnedu.vn, CSDL.vn, OLM.vn, Azota.vn

# data[].attributes.body
1.    Hỗ trợ quản lí lớp học, hỗ trợ học sinh: Phần mềm Zalo.

+ Chức năng:

- Tạo, tuỳ chỉnh và quản lí nhóm (group);

- Chia sẻ thông tin ở các định dạng khác nhau (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video), có thể chia sẻ các file có dung lượng lớn; có thể được sử dụng trong chia sẻ học liệu số;

- Tạo thời gian nhắc hẹn giao nộp bài của HS hoặc nhắc lịch học online;

- Thực hiện các cuộc bầu chọn cho các cá nhân hay nhóm;

- Thực hiện cuộc trò chuyện, cuộc gọi và cuộc họp trực tuyến theo thời gian thực;

- Tính năng Zalo PC dành cho máy tính: tạo lớp học; tạo nhóm HS trong lớp để triển khai hoạt động nhóm; tạo lịch nhắc nộp bài, nhắc thời khoá biểu học online.

Việc tạo nhóm zalo để quản lí nhóm cũng như hỗ trợ HS hoàn toàn có thể chủ động thực hiện nhưng phải đảm bảo tính xác thực và tính công khai khi khai thác, sử dụng.

+ Ý tưởng khai thác:

-         Gửi thông báo cho HS

-         Gửi những đường link bài tập, bài kiểm tra, những video bài giảng khi HS vắng mặt.

# data[].attributes.body
1.  G -  Forms

+ Chức năng:

-         Thiết kế hiệu quả các biểu mẫu khảo sát, kiểm tra, đánh giá qua nhiều hình thức trắc nghiệm, câu trả lời ngắn, đúng sai….
-         Thống kê nhanh kết quả của từng học sinh và của cả lớp.
-         Điểm danh HS trong lớp hiệu quả.
-         Dễ thiết kế và sử dụng.

+ Hạn chế:

-         Không sử dụng được các công thức toán học.

+ Lưu ý:

-         Muốn đưa các công thức toán học, phân số, đơn vị đo diện tích, thể tích thì phải chèn vào bằng file hình ảnh.

# data[].attributes.body
1.    Phần mềm hỗ trợ dạy học trực tuyến: Google Meet

+ Chức năng: - Cho phép tối đa 100 thành viên (gồm cả thầy cô và học sinh) tham gia mỗi buổi học với người dùng G-Suite basic; tối đa 150 thành viên tham gia với G-Suite Business; tối đa 250 người tham gia với G-Suite Enterprise.

- Có thể tham gia và sử dụng trên nền tảng website hoặc ứng dụng điện thoại.

- Quản lý thành viên tham gia học, họp online.

- Xem danh sách thành viên tham gia.

- Gửi tin nhắn.

- Vẽ.

- Chia sẻ màn hình, chia sẻ trình bày tài liệu, bảng tính, thuyết trình dễ dàng.

- Tích hợp với Google Calendar để lên lịch cho buổi học trực tuyến.

- Buổi học được mã hóa với tất cả học sinh có quyền truy cập.

- Có phụ đề chi tiết thông qua nhận dạng giọng nói.

Việc sử dụng Google Meet giúp cho giáo viên tổ chức các buổi học online dễ dàng với số lượng học sinh lớn, giúp thầy cô lên lịch trình, chia sẻ kiến thức, bài giảng, tài liệu, bài tập nhanh chóng, quản lý lớp học hợp lý, khoa học.

+ Ý tưởng khai thác:

-         Đặt lịch tạo lớp học online trên Google Meet.

-         Chia sẻ tài liệu, bài tập qua lớp học online trên Google Meet.

# data[].attributes.body
1.     Hỗ trợ kiểm tra đánh giá: Azota.

+  Chức năng: tạo đề thi, bài tập online nhanh chóng, dễ dàng để tổ chức các kỳ thi, kiểm tra và làm bài tập, luyện tập online theo chuyên đề giúp học sinh nâng cao năng lực để đạt kết quả cao nhất.

+ Ưu điểm: Giúp giáo viên tạo đề thi trực tuyến dễ dàng chỉ với file PDF câu hỏi có sẵn.

+ Ý tưởng khai thác:

-         GV có thể giao nhanh các bài tập củng cố cho HS để kiểm tra đánh giá thường xuyên sau mỗi tiết học.

-         GV cho lớp chụp ảnh nộp bài tập mỗi ngày trên azota, dễ dàng quản lí được HS nào chưa nộp.

# data[].attributes.body
Nhóm 7
Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, GG Classroom

# data[].attributes.body
1.     Phần mềm thiết kế: Powerpoint

+ Chức năng:

-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.

-         GV – HS tương tác

-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.

-         Thu âm bài giảng

+ Ý tưởng khai thác:

-         GV có thể thiết kế các bài dạy sinh động, thu hút HS.

-         Chèn những clip và hình ảnh minh họa hay.

# data[].attributes.body
1. PowerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.
-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.
-         GV – HS tương tác
-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.
-         Thu âm bài giảng

+ Hạn chế:

-         Hạn chế trong tương tác với HS
-         Vùng quan sát bị hạn chế

+ Lưu ý:

-         Khi chèn video phải kèm file gốc
-         Chèn hình chạy tự động theo từng slide
-         Khi thiết kế trò chơi cần kết hợp với các công cụ hỗ trợ khác.
-         Khi thu âm bài giảng cần xử lý âm thanh, hình ảnh trước khi xuất bản.

# data[].attributes.body
Nhóm3:
1.PwerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.

more_vertical

NHÓM 6

Vô danh
9thg

NHÓM 6

Camtasia: quay và biên tập video, hình ảnh, âm thanh
PPT: thiết kế bài giảng, xuất video, tạo trò chơi tương tác
Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh,...
Removebg: tách nền, sửa ảnh
Equation Editor: chèn công thức toán học

# data[].attributes.body
1.PwerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.

-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.

-         GV – HS tương tác

-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.

-         Thu âm bài giảng

+ Hạn chế:

-         Hạn chế trong tương tác với HS

-         Vùng quan sát bị hạn chế

+ Lưu ý:

-         Khi chèn video phải kèm file gốc

-         Chèn hình chạy tự động theo từng slide

-         Khi thiết kế trò chơi cần kết hợp với các công cụ hỗ trợ khác.

-         Khi thu âm bài giảng cần xử lý âm thanh, hình ảnh trước khi xuất bản.

# data[].attributes.attachment_caption
Bài tập củng cố Bài: Số thập phân bằng nhau - Học trực tuyến OLM

# data[].attributes.body
https://olm.vn/chu-de/luyen-tap-349862/

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
OLM - Trung Tâm Khoa Học Tính Toán - Đại học Sư phạm Hà Nội

# data[].attributes.attachment_link.title
Số thập phân bằng nhau - Học trực tuyến OLM

# data[].attributes.attachment_link.description
Bài giảng giúp học sinh nhận biết: Viết thêm chữ số 0 vào bên phải phần thập phân hoặc bỏ chữ số 0 (nếu có) ở tận cùng bên phải của số thập phân thì giá trị của số thập phân không thay đổi.

# data[].attributes.body
Trò chơi khởi động
https://quizizz.com/admin/quiz/61b1bcb45ac190001dedbde0/equal-decimals

# data[].attributes.attachment_link.title
Quizizz - The world's most engaging learning platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Find and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else. Get started for free!

# data[].attributes.body
Bài giảng Toán lớp 2

# data[].attributes.body
https://olm.vn/chu-de/on-tap-1107812/?gidzl=YjnOESshZGoFmruvpBoC3e_2MJtHjOzTbCTPQuMmY0x7nLzfXUU4M9V703hMiTeFay9SFJ9mHk83owYA2m

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
OLM - Trung Tâm Khoa Học Tính Toán - Đại học Sư phạm Hà Nội

# data[].attributes.body
https://create.kahoot.it/my-library/kahoots/471d101f-1da9-4706-84d9-71b1dc672711

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.body
https://create.kahoot.it/details/89c94909-e886-4223-8a9f-27475918671c

# data[].attributes.attachment_link.title
Tuần 3- Phép cộng có nhớ trong phạm vi 20  (tiết 2)

# data[].attributes.body
2. Bài tập về nhà
https://forms.gle/FEPVWaZoErpgsyyZ9

# data[].attributes.body
1. Khởi động đầu giờ:
https://quizizz.com/join/quiz/61b1c152ffa7f4001d82d638/start?studentShare=true

# data[].attributes.body
https://furl.fpo.vn/plush6045

# data[].attributes.attachment_link.title
TRƯỜNG TIỂU HỌC TRƯƠNG VĂN HẢI-KHỐI 1-MÔN: TOÁN - BÀI: PHÉP CỘNG TRONG PHẠM VI 10(TIẾT 1)

# data[].attributes.attachment_link.description
Em hãy điền đầy đủ thông tin trước khi vào học nhé!

# data[].attributes.body
+ Chức năng:

-         Thu thập thông tin, quản lý thông tin lớp học.

-         Tạo kênh giao tiếp và học tập chung.

-         Lưu trữ các sản phẩm của HS.

-         Dễ quan sát, dễ sử dụng.

# data[].attributes.body
3/ Phần mềm hỗ trợ dạy học trực tuyến: Ms Team

+ Chức năng – Ưu điểm:

-         Dùng để dạy trực tuyến.

-         Tương tác GV – HS tốt.

-         Giao bài tập, điểm danh.

-         Có thể kết hợp với các phần mềm khác: OLM, Azota, Youtube…

-         Có tính bảo mật cao

+ Hạn chế:

-         Theo dõi HS trên màn hình còn hạn chế. (Khi trình chiếu bài giảng)

-         Vận hành phần mềm rất chậm, nặng, hay out, hay bị lỗi phần mềm.

-         Nguồn học liệu chưa phong phú.

+ Lưu ý:

-         Khi vận hành phần mềm phải dung máy tính có cấu hình cao.

Khi trình chiếu bài giảng muốn theo dõi hết học sinh trong lớp cần đăng nhập thêm trên thiết bị khác và chọn chế độ tập hợp lớn, full màn hình.

# data[].attributes.body
2/ Phần mềm hỗ trợ kiểm tra, đánh giá: G -  Forms

+ Chức năng:

-         Thiết kế hiệu quả các biểu mẫu khảo sát, kiểm tra, đánh giá qua nhiều hình thức trắc nghiệm, câu trả lời ngắn, đúng sai….

-         Thống kê nhanh kết quả của từng học sinh và của cả lớp.

-         Điểm danh HS trong lớp hiệu quả.

-         Dễ thiết kế và sử dụng.

+ Hạn chế:

-         Không sử dụng được các công thức toán học.

+ Lưu ý:

-         Muốn đưa các công thức toán học, phân số, đơn vị đo diện tích, thể tích thì phải chèn vào bằng file hình ảnh.

# data[].attributes.body
1/ Phần mềm thiết kế: Powerpoint

+ Chức năng:

-         Trình chiếu bài giảng, video, file âm thanh, hình ảnh.

-         GV – HS tương tác

-         Thiết kế trò chơi học tập, giải trí.

-         Thu âm bài giảng

+ Hạn chế:

-         Hạn chế trong tương tác với HS

-         Vùng quan sát bị hạn chế

+ Lưu ý:

-         Khi chèn video phải kèm file gốc

-         Chèn hình chạy tự động theo từng slide

-         Khi thiết kế trò chơi cần kết hợp với các công cụ hỗ trợ khác.

-         Khi thu âm bài giảng cần xử lý âm thanh, hình ảnh trước khi xuất bản.

# data[].attributes.body
1. Máy tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh.
2. Máy tính bảng, điện thoại, máy tính

# data[].attributes.body
1. hanhtrangso
2. bài giảng điện tử.
3. youtube

# data[].attributes.body
1. Vnedu.vn
2. CSDL.vn
3. OLM.vn
4. Azota.vn

# data[].attributes.body
1. Zoom
2. Zavi
3. Google Meet
4. Teams

# data[].attributes.body
1. Azota
2. Vnedu
3. OLM.vn
4. CSDL.vn

# data[].attributes.body
1. PPT: thết kế bài giảng, ghi âm, tạo video, chỉnh sửa hình ảnh, cắt video.
2. Camtasia: tạo/cắt video.
3. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
4. Worksheet: bài tâp, đề kiểm tra.

# data[].attributes.body
https://azota.vn/de-thi/iqjenq

# data[].attributes.attachment_link.description
Ứng dụng giao và chấm bài tập dành cho giáo viên, học sinh và phụ huynh

# data[].attributes.body
1. Class Dojo: quản lí lớp học, điểm danh, cộng điểm thưởng, nhận xét học sinh, tạo các tiêu chí để đánh giá học sinh.
Tác dụng: kích thích hứng thú thông qua việc công điểm thưởng và tặng sticker
2. EnetViet: Điểm danh, cập nhật thông tin trường lớp cho PHHS

# data[].attributes.body
eNetViet: quản lý học sinh, nhập liệu, điểm danh, thông báo,...

# data[].attributes.body
1. Google meet, Zoom: tổ chức lớp học online, điểm danh

# data[].attributes.body
1. Google Forms: thu thập thông tin, kiểm tra đánh giá, xuất kết quả đánh giá
2. Quizizz: khởi động, củng cố...kích thích sự hứng thú của học sinh
3. liveworksheets, Azota: gia bài, kiểm tra kết quả học tập của học sinh.
4. Classdojo: đánh giá NL, PC của học sinh
5. Cơ sở dữ liệu: nhập kết quả kiểm tra, đánh giá của học sinh
7. EnetViet: giao bài làm và nhận xét đánh giá sản phẩm học tập của học sinh

# data[].attributes.body
1. Google Meet: dạy học, tương tác với học sinh.
2. Zoom : dạy học

# data[].attributes.body
1. Google Forms : thiết kế bài kiểm tra với các câu hỏi trắc nghiệm, trả lời ngắn, tự luận ngắn.
2. Azota : tạo bài kiểm tra, đánh giá.
3. Mentimeter: tạo trò chơi khởi động, trả lời câu hỏi nhằm thu thập thông tin.

# data[].attributes.body
1. PPT: thết kế bài giảng, ghi âm, tạo video, chỉnh sửa hình ảnh, cắt video.
2. Camtasia: tạo/cắt video

# data[].attributes.body
Google Forms: thu thập thông tin, tạo bài kiểm tra, thống kê,...
Kahoot, Quizziz, Wordwall,..: tạo trò chơi tương tác
Olm, Azota: tạo bài kiểm tra, chấm điểm và đánh giá HS

# data[].attributes.body
1.PwerPoint : thiết kế và trình diễn những nội dung của bài dạy theo chủ kiến của GV.
Tạo đoạn phim bằng hình ảnh, trò chơi, xuất video.
2. Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh.
3. Equation Editor : tạo công thức toán, phân số.
4. ActivInspire : dạy học, học sinh tương tác trực tiếp.

# data[].attributes.body
Camtasia: quay và biên tập video, hình ảnh, âm thanh
PPT: thiết kế bài giảng, xuất video, tạo trò chơi tương tác
Paint: vẽ, chỉnh sửa hình ảnh,...
Removebg: tách nền, sửa ảnh
Equation Editor: chèn công thức toán học

# data[].attributes.body
Padlet: thu thập thông tin, quản lý thông tin lớp học, tạo kênh giao tiếp và học tập chung của các nhóm

# data[].attributes.body
Google Meet: dạy học, tương tác với học sinh.

# data[].attributes.body
Padlet: thu thập thông tin, quản lý thông tin lớp học, tạo kênh giao tiếp và học tập chung của các nhóm

# data[].attributes.body
Wordwall là công cụ dạy học trực tuyến dùng để thiết kế những nội dung thực hành cho HS như trò chơi,..

# data[].attributes.body
Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, GG Classroom

# data[].attributes.body
Classdojo: quản lý lớp học, gọi ngẫu nhiên, nhật kí lớp học

# data[].attributes.body
1. hành trang số
https://hanhtranhso.nxbgd.vn
dùng để chọn sách SGK
2. https://igiaoduc.vn
lưu ý : phải có mã định danh
3. Bài giảng diện tử ( violet.vn)
4. https://www.hoc10.com
sách Cánh diều
5. yotube : các video bài giảng.

# data[].attributes.body
Loại cơ bản: Máy vi tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh, máy in, điện thoại
Loại khác: máy tính bỏ túi
- Học liệu số: Hành trang số, Học 10, OLM, Violet, Youtube.

# data[].attributes.body
- Loại cơ bản: Máy vi tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh, máy in, điện thoại.
- Loại khác: Máy tính bỏ túi.
- Học liệu số: Hành trang số, học 10, OLM, Violet, Youtube....

# data[].attributes.body
- Nhóm 1: Máy tính, máy chiếu, hệ thống âm thanh, cassette,...
- Nhóm 2: Bảng tương tác, camera, điện thoại, máy tính bảng, máy tính bỏ túi,...

# data[].attributes.body
- Hành trang số.
- OLM.vn
- violet.vn.
- bài giảng e-learning
- tài liệu trên youtube,zing,...

# data[].attributes.body
Hành trang số https://hanhtrangso.nxbgd.vn/
Bài giảng điện tử https://violet.vn/

# data[].attributes.body
Máy vi tính
Máy chiếu
Thiết bị âm thanh đa năng( loa, micro, camera,...)
Máy tính bảng
Bảng tương tác
Máy tính cầm tay

# data[].attributes.body
Loại cơ bản: Máy vi tính, máy chiếu, thiết bị âm thanh, máy in, điện thoại
Loại khác: Máy tính bảng, bảng tương tác, máy tính bỏ túi, active view, máy scan

# data[].attributes.headline
bảng tương tác, camera, máy tính bảng, điện thoại di động,...

# data[].attributes.subject
bảng tương tác, camera, máy tính bảng, điện thoại di động,...

# data[].attributes.headline
máy tính, máy chiếu, hệ thống âm thanh,...

# data[].attributes.subject
máy tính, máy chiếu, hệ thống âm thanh,...

# data[].attributes.body
http://violympic.vn/
tài liệu dạy học trên youtube, google,...
https://hanhtrangso.nxbgd.vn/

# data[].attributes.body
Máy đọc sách
Máy chiếu, máy tính, bảng tương tác, điện thoại thông minh, loa, micoro

# data[].attributes.body
https://olm.vn – ĐHSP HÀ NỘI

http://violympic.vn GIẢI TOÁN VIOLYMPIC CỦA BGD

https://mathshistory.st-andrews.ac.uk – BÀI VIẾT VỀ LỊCH SỬ TOÁN HỌC

https://www.mathworksheets4kids.com/math.php - PHIẾU BÀI TẬP THỰC HÀNH TIẾNG ANH

https://www.mangahigh.com/en/ - TRÒ CHƠI HỌC TẬP MÔN TOÁN

https://mathx.vn/ HỌC TOÁN HẰNG TUẦN

MS Paint:

https://www.microsoft.com/vi-vn/p/paint/9pcfs5b6t72h

Ms Video editor:

https://www.microsoft.com/vi-vn/p/video-editor-studio-movie-maker-flim-editor-audio-mixer-and-more/9pf4l56cjswl

ActivInspire

https://learn.prometheanworld.com/

Seesaw: App dùng giao bài tập (sản phẩm: ghi âm, hình ảnh, bài trắc nghiệm, tự luận)
https://app.seesaw.me/

Wordwall: xây dựng được đa dạng trò chơi nhưng 1 tài khoản chỉ có thể tạo được khoảng 5 trò chơi
https://wordwall.net/

https://igiaoduc.vn - trang web của BGD

# data[].attributes.attachment_link.description
Seesaw creates a powerful learning loop between students, teachers, and families

# data[].attributes.body
https://igiaoduc.vn

# data[].attributes.attachment_link.description
Hành trang số là nền tảng sách điện tử của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam với sứ mệnh mở ra kho tri thức rộng lớn và hỗ trợ việc học tập trực tuyến của học sinh, cũng như giảng dạy của giáo viên.

# data[].attributes.headline
Máy tính/ máy tính bảng, máy chiếu, loa, micro, bảng điện tử, bảng tương tác, máy tính cầm tay

# data[].attributes.subject
Máy tính/ máy tính bảng, máy chiếu, loa, micro, bảng điện tử, bảng tương tác, máy tính cầm tay