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zusammengestellt von

Jana T.

Sozialpädagogin B.A. (Schwerpunkt Gaming)

aktuell im Master Transforming Digitality

„Digitale Spiele können Türöffner sein wenn sie als ergänzendes Werkzeug für Beziehungsarbeit verstanden werden.“
Bei Fragen / Anliegen gerne anschreiben :)

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Gelb = Spieletipps *

Grün = Ratgeber °

Blau = Spielebewertungen

Rot = Erklärungen

Lila = zusätzliche Infos / Einrichtungen

Links sind unterstrichen!

* Der Einfachheit halber finden sich hier meist nur Links zum Nintendo eShop / kein Anspruch auf Vollständigkeit → mehr Spielevorstellungen auf Instagram

° Viele Elternratgeber bieten neben Social Media etc. auch Gaming-Ratgeber an. Broschüren sind meist als kostenloser PDF Download verfügbar!

Durch Begleitung und gemeinsames Spielen werden knifflige Spiele vor allem für jüngere Spielende zugänglicher!

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Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 25/26

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Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 25/26

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PDF Download:

Band 35 - Ausgabe 25/26

Spielebewertungen, gemeinsam mit Kindern, Jugendlichen und Medienpädago:innen.

Herausgeber:

Spieleratgeber NRW & Stadt Köln

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umfassendes Grundwissen zu Mediensucht

Wissen zu Therapie Möglichkeiten

Selbsttests & Fragebögen (auch zum Download)

Broschüren zum Download (unterschiedliche Sprachen)

Tipps zur Selbstkontrolle

Übersicht zu Hilfsangeboten

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Willkommen!

Das Posten und Chatten über soziale Medien, das Spielen von Computerspielen oder das Anschauen von Videos, Filmen oder Serien über Video-Streaming-Dienste gehört für viele junge Menschen zum Alltag. Besonders während der COVID-19 Pandemie war es verlockend, viel Zeit vor dem Bildschirm zu verbringen. Obwohl digitale Medien viele Vorteile wie Unterhaltung, Spaß und Ablenkung bieten, bergen sie auch die Gefahr einer übermäßigen Nutzung. Langfristig kann eine übermäßige Mediennutzung zu Problemen, zum Beispiel in der Schule oder zuhause, führen. Woran erkennst Du, ob Du zu viel Zeit mit digitalen Medien verbringst? Wie schaffst Du es, dich wieder besser zu fühlen, ohne immer am Computer, Fernseher oder Handy zu sein? Auf dieser Website möchten wir dir dabei helfen, Antworten auf diese Fragen zu finden.

Wir sind ein Team von Ärzt:innen, Psychotherapeut:innen und Psycholog:innen und haben schon viel mit Kindern und Jugendlichen gearbeitet, die Schwierigkeiten im Umgang mit digitalen Medien haben. Auf unserer Website zeigen wir dir auch, wo Du Hilfe bekommen kannst, wenn Du das Gefühl hast, deine Mediennutzung alleine nicht mehr in den Griff zu bekommen.

Auch deine Eltern und Angehörige finden unter „Tipps für Angehörige" wissenschaftlich fundierte Informationen zum problematischen Mediengebrauch im Kindes- und Jugendalter und praktische Tipps zur Medienerziehung.

Herausgegeben vom Deutschen Zentrum für Suchtfragen des Kindes- und Jugendalters (DZSKJ). Gefördert durch das Bundesministerium für Gesundheit und die DAK-Gesundheit.

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Info-videos & Seminare zu Gaming in der Bibliothek

Workshop-Ideen Gaming/Medien

Basiswissen zur Projekt/Workshop Gestaltung

Zahlreiche Publikationen/Handreichungen

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Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 24/25

# data[].attributes.subject
Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 24/25

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PDF Download:

Band 34 - Ausgabe 24/25

Spielebewertungen, gemeinsam mit Kindern, Jugendlichen und Medienpädago:innen.

Herausgeber:

Spieleratgeber NRW & Stadt Köln

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Dark Patterns / manipulatives Spieldesign

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Dark Patterns / manipulatives Spieldesign

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spieleratgeber-nrw.de/dark-patterns

schau-hin.info/dark-patterns

darkpattern.games/

Dark Patterns sind manipulative Design-Techniken, die vor allem im Online-Shopping und Marketing eingesetzt werden, um Nutzerinnen zu Handlungen zu verleiten, die nicht in ihrem Interesse sind.

Besonders in Online-Games und Apps zielen sie darauf ab, mehr Geld zu verdienen und Spielende langfristig zu binden.

Besonders Kinder und Jugendliche, die solche Mechanismen oft nicht erkennen, benötigen Aufklärung und Unterstützung.

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In vielen Games gibt es eine Premiumwährung, die gegen echtes Geld eingetauscht werden kann. Dies können Edelsteine, Münzen oder etwas anderes sein, das spezifisch für das Spiel ist. Diese In-Game-Währung wird dann verwendet, um Waffen oder Gebäude aufzurüsten, Spielvorteile freizuschalten oder sonst wie im Spiel voranzukommen.

Der Wechselkurs zwischen echtem Geld und der Premium-Währung verschleiert oft den tatsächlichen Preis der Einkäufe im Spiel. Dies wird dadurch noch unübersichtlicher, da der Tausch größerer Pakete von Premium-Währung oft einen besseren Wechselkurs bietet.

Manchmal bleibt auch beim Tausch bewusst ein hoher Betrag an Premium-Währung übrig und ein weiterer Zukauf wird notwendig, um den Rest nicht zu verschwenden und sinnvoll zu investieren.

In der Regel gibt es keine Limits für die Menge an Premium-Währung, die gekauft werden kann, was dazu führen kann, dass erfolgsorientierte Gamer*innen riesige Summen ausgeben. Diese Art von Spieler*innen werden aufgrund ihrer hohen Ausgaben „Whales" genannt. Weniger als 2% der Nutzer*innen eines kostenlosen Games geben laut Statistiken Geld für Premium-Währung aus.

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In vielen Games gibt es eine Premiumwährung, die gegen echtes Geld eingetauscht werden kann. Dies können Edelsteine, Münzen oder etwas anderes sein, das spezifisch für das Spiel ist. Diese In-Game-Währung wird dann verwendet, um Waffen oder Gebäude aufzurüsten, Spielvorteile freizuschalten oder sonst wie im Spiel voranzukommen.

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch, PC, Mac OS
1-4 Spielende

Puzzle / Teamwork / witzige Avatare / etwas komplizierte Steuerung / eher ab 8 Jahre

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Video: Heave Ho

Schwing dich mit deinen Kumpels durch eine chaotische Masse von Gliedmaßen.

Heave Ho: Bis zu vier Spieler haben ein schlichtes Ziel - nicht in den Tod stürzen! Sie nutzen ihre eigenen Hände und die ihrer Freunde, um sich auf dem Weg zum Sieg durch jeden Level zu hangeln. Packt euch in diesem wackeligen Gliedmaßengewirr bei den Händen, klettert über baumelnde Körper und bringt euch in Sicherheit!

Passe deinen Charakter mit diversen schicken oder schrulligen Accessoires aus, damit du dich im Gewimmel wiederfindest ... und beurteilen kannst, welche die entscheidende Hand ist, die dich vor dem Sturz ins Verderben bewahrt!

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Dieser Inhalt kann von Benutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben. Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Zu Beginn des Kaufprozesses musst du dich mit dem Nintendo-Account und der Nintendo Network ID anmelden. Nach der Anmeldung kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf tätigen.

Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Auf dem nächsten Bildschirm kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf abschließen.

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Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account (oder, im Falle von Wii U und den Systemen der Nintendo 3DS-Familie, deiner Nintendo Network ID) verknüpft ist. Das System muss auf das neueste System-Update aktualisiert und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. Abhängig vom System-/Konsolen-/Hardware-Modell, das du besitzt, und deiner persönlichen Nutzung desselben, kann ein zusätzliches Speichermedium erforderlich sein, um Software aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

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Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.

Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.

Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

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Schwing dich mit deinen Kumpels durch eine chaotische Masse von Gliedmaßen. Heave Ho: Bis zu vier Spieler haben ein schlichtes Ziel - nicht in den Tod stürzen! Sie nutzen ihre eigenen Hände und die ihrer Freunde, um sich auf dem Weg zum Sieg durch jeden Level zu hangeln.

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Praktisch im Postkartenformat, werden verschiedene Themen zu Videospielen im Familienalltag  z.B. Kontaktrisiken, Gewalt, Spielzeit, Geld oder Daten kurz und knackig aus verschiedenen Perspektiven beleuchtet, sowie Lösungsansätze und weiterführende Linktipps bereitgestellt.

PDF Download: jff.de/gamelife/

Herausgeber: JFF – Institut für Medienpädagogik

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GAMES.JFF.DE | Medienpädagogik & Computerspiele

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Game Life! Infohefte für Eltern zu Computerspielen | GAMES.JFF.DE

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Game Life Elternbroschüren: Die Infohefte für Eltern zum Thema Computerspiele sind 2019 im Rahmen des Projekts Game Life! entstanden. Sie wurden vom JFF – Institut für Medienpädagogik und Medienzentrum Parabol im Auftrag des Bayerischen Staatsministeriums für Familie, Arbeit und Soziales erarbeitet.…

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch, PC, Mac OS, iOS, Android, PS4
1-4 Spielende

Puzzle / Teamwork / Kommunikation / Logik / wird schnell schwierig / eher ab 10 Jahre oder ab 8 mit Begleitung

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„Death Squared" ist ein kooperatives Knobelspiel für einen, zwei oder vier Spieler. Genieße es mit Freunden und Familie und macht euch darauf gefasst, zu diskutieren!

Beweise deine Teamwork-Fähigkeiten in „Death Squared" und löst gemeinsam Aufgaben - oder versagt gemeinsam! Jeder Spieler muss einen Roboter ins Ziel einer bestimmten Farbe leiten, doch der Weg wird von gefährlichen Fallen und Hindernissen blockiert. Die Teams müssen gut aufpassen und kommunizieren, um am Leben zu bleiben und gemeinsam eine Lösung zu finden.

Schließe die Hauptkampagne allein oder mit einem Freund ab, dann spielt zu viert im Party-Modus, um euch im Team zu beweisen! Wer dann noch nicht genug hat, kann sich noch dem „Vault" stellen, um weitere Experimente zu finden, die einiges an Mut erfordern!

Erlebe Überraschungen, Entdeckungen, Erkenntnisse und Erfolg!

Vertonung von Rice Pirate!

80 Story-Level!

40 Party-Level für vier Spieler!

30 richtig schwierige Vault-Level!

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

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„Death Squared" ist ein kooperatives Knobelspiel für einen, zwei oder vier Spieler. Genieße es mit Freunden und Familie und macht euch darauf gefasst, zu diskutieren! Beweise deine Teamwork-Fähigkeiten in „Death Squared" und löst gemeinsam Aufgaben - oder versagt gemeinsam! Jeder Spieler muss einen Roboter ins Ziel einer bestimmten Farbe leiten, doch der Weg wird von gefährlichen Fallen und Hindernissen blockiert.

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Spieleratgeber-nrw.de

Pädagogische Spielebewertungen, gemeinsam mit Kindern, Jugendlichen und Medienpädago:innen.

Weiter gibt es Berichte, Neuigkeiten, Ratgeber für Schule, Familie und Jugendhilfe.

Herausgeber von „Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt“.

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Der Spieleratgeber-NRW beurteilt Games nach pädagogischen Kriterien. Derzeit wird in 30 Spieletest-Gruppen und mit über 300 Kindern und Jugendlichen getestet und ihre Medienkompetenz gefördert. In den letzten 18 Jahren sind so bereits 1900 Beurteilungen entstanden, die Eltern, Lehrer*innen und pädagogischen Fachkräften als wertvolle Orientierung dienen. Ziel ist es, die Kritikfähigkeit von jungen Gamer*innen weiter auszubilden und sie in redaktionelle Prozesse und aktive Medienarbeit mit einzubinden. Das Ergebnis dieser Beurteilungen sowie die Meinungen der jungen Spieletester*innen finden sich auf der Homepage vom Spieleratgeber-NRW.

Weiterhin versteht sich der Spieleratgeber-NRW als pädagogische Ergänzung zu den Alterskennzeichen der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und als Reflektor der Gamingkultur. Er bietet Informationen zu Jugendmedienschutz und Pädagogik, beleuchtet aktuelle Trends und Studien. Interessierte finden außerdem Praxisprojekte zum Thema Games aus Schule, Kinder- und Jugendhilfe. Und in der Jugendredaktion des Spieleratgeber-NRW geben engagierte junge Expert*innen einen Einblick in aktuelle Entwicklungen und Trends im digitalen Raum. Institutionen aus NRW können sich mit eigenen Gruppen am Ratgeber beteiligen. Unser Serviceangebot und weitere Projekte finden sich auf der Seite der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW.

Der Spieleratgeber-NRW und die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW werden gefördert vom

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Erfahren Sie mehr über den Spieleratgeber.

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USK ab 12 Jahre

Nintendo Switch + PC

2 Spielende

Herauforderndes Kommunikations-Spiel / Teamwork / hohe Lesefähigkeit erforderlich (Handbuch) / Logik

Wird benötigt Download: Handbuch zur Bombenentschärfung

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Was ist das?

Bei „Local-Co-op-Games“ (lokale Kooperationsspiele), auch Couch-Co-op genannt, spielen mehrere Spielende (2-4, manchmal auch mehr) gemeinsam an einem Computer oder einer Konsole. Das Spielgeschehen findet auf einem Bildschirm statt und in der Regel nutzen alle Mitspielenden ein Eingabegerät z.B. Controller, zum Steuern ihrer Spielfigur.

# data[].attributes.body
"Das Jugendzentrum.digital ist eine Einrichtung für Offene Kinder- und Jugendarbeit mit der Spezialisierung auf die Bereiche Medien und Digitales. Unsere Angebote finden in Präsenz, Digital und Hybrid statt."

Angebote:

Gaming & eSport

Foto & Video

Making & Coding

Audio & Musik

Streaming

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Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 23/24

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Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt | 23/24

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PDF Download:

Band 33 - Ausgabe 23/24

Spielebewertungen, gemeinsam mit Kindern, Jugendlichen und Medienpädago:innen.

Herausgeber:

Spieleratgeber NRW & Stadt Köln

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couchcoopfavorites.com

Die besten Couch Co-Op Games

Empfehlungen für alle Plattformen, regelmäßig aktualisiert.

Sortiert nach diversen Stores und Plattformen, Spieler:innen-Anzahl, Spielmodi, kooperativ oder kompetitiv und Steuerungsmöglichkeiten / Controller.

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USK.de

Elternratgeber

Download Broschüren

Familienratgeber + großes Gaming Lexikon mit Begriffserklärungen, Hinweise zu Medienzeiten, umfangfreiche Spieldatenbank mit Altersbewertungen, ausführliche Informationen, Handreichungen.

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für Kinder ab 6-8 Jahre (eher nicht für Teenager)

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Das wird benötigt:
Nintendo Switch ca. 250-300€
HDMI Kabel für den Fernseher

Optional:
Zwei zusätzliche Joy Cons (Controller) ca. 65€
Case/Hülle für unterwegs ca. 15€
Joy Con Ladestation ab ca. 20€

Besonderheit an der Switch: Sie kann als Handheld (wie der 3DS oder die Playstation portable) genutzt werden oder mit der Verbindungsbox per HDMI Kabel an Fernseher oder Monitor angeschlossen werden. Die Controller (Joy Cons) können abgenommen und separat genutzt werden.

Viele kleine Spiele (Indiegames) können oft nur rein digital im Nintendo eShop erworben werden, dazu muss ein Konto mit E-mailadresse angelegt werden. Guthabenkarten dafür gibt es im Einzelhandel (Verlinkung mit Paypal möglich).

# data[].attributes.body
Online-Angebot der Bundeszentrale für politische Bildung zum Thema Computerspiele. Spielbewertungen, Berichte, Eltern-Lans. Bewertet eher Serious Games
→ spielbar.de

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USK ab 6 Jahre

Nintendo Switch + PC

2 Spielende

Astronauten Abenteuer / Puzzle / Teamwork / kooperativ /niedliche Avatare / gegen Ende schwierig / eher ab 8 Jahre

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Video: Pitfall Planet

Spiele als das süßeste Roboterpaar auf dieser Seite der Milchstraße!

Die Handlung von Pitfall Planet dreht sich um das süßeste Roboterpaar auf dieser Seite der Milchstraße, das sich auf einer entfernten, vergessenen Bergbauwelt befindet.

Spiele die zwei gestrandeten Astronautenroboter, die ihr Schiff verloren haben und nun die unterirdischen Höhlen des zerstörten Planeten durchqueren und zahlreiche Gefahren überstehen müssen.

In Pitfall Planet sind du und dein Freund mit der neusten und besten Astro-Bergbau-Technologie ausgestattet.

Spieler können ihre Greifhaken einsetzen, um damit Objekte (und sich gegenseitig!) zu greifen und über Spalten und Klippen zu werfen.

Um sämtliches Erz eines Levels zu sammeln, musst du die Kunst der Teamarbeit meistern!

Aktiviere mit der Hilfe deines Freundes sonst unerreichbare Knöpfe und Hebel, erreiche über Kisten höhere Bereiche, springe mit Hüpfflächen durch Abschnitte und überwinde Raketen, Panzer und mehr!

Neben Stunden an herausfordernden Rätseln bietet das Spiel die Möglichkeit, Edelsteine auszugeben, um die beiden Protagonisten mit schicken Hüten zu verbessern, damit sie zu den bestgekleideten Robotern des Planeten oder vielleicht sogar der Galaxie werden.

Spiele mit einem Freund in einer Vielzahl von Leveln mit herausfordernden Rätseln und gefährlichen Gegnern ...

... oder stell dich einer echten Herausforderung, indem du dich alleine auf das Abenteuer begibst und beide Roboter steuerst!

Wunderschöne Grafiken setzen die Astronautenroboter und den lebhaften Planeten in Szene.

Erkunde die mysteriöse Overworld, um Höhlen und Geheimnisse zu entdecken.

Finde in jedem Level versteckte Edelsteine, mit denen schicke Hüte freigeschaltet werden können!

Faszinierende instrumentale Hintergrundmusik

Wirf deine Freunde in Lavagruben!

Mach es noch einmal! Keine Sorge, ihnen passiert schon nichts.

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Kategorien

Adventure, Platformer, Puzzle

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

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Spiele als das süßeste Roboterpaar auf dieser Seite der Milchstraße! Die Handlung von Pitfall Planet dreht sich um das süßeste Roboterpaar auf dieser Seite der Milchstraße, das sich auf einer entfernten, vergessenen Bergbauwelt befindet. Spiele die zwei gestrandeten Astronautenroboter, die ihr Schiff verloren haben und nun die unterirdischen Höhlen des zerstörten Planeten durchqueren und zahlreiche Gefahren überstehen müssen.

# data[].attributes.body
USK ab 6 Jahre
Nintendo Switch + PC
2-4 Spielende

Abenteuer / Puzzle /Teamwork / Mini-Games / Pappwelt / Boxen stapeln / niedliche Avatare / Logik / eher ab 8 Jahre

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Video: Pile Up! Box by Box

Beim familienfreundlichen kooperativen 3D-Plattformer Pile Up! Box by Box rappelt's im Karton! Hüpft, stapelt, spielt zusammen und tragt euch Huckepack!

Sprich dich mit deinen Freunden ab oder verlasse dich auf deine eigene Kreativität, um durch Pappwelten voller einzigartiger, lustiger Level zu navigieren. Lüfte Geheimnisse, löse im Team Rätsel und Quests und besuche die freundlichen Bewohner von sonnenverwöhnten Inseln, Bernsteinwäldern und lebendigen Höhlen. Vielleicht aber willst du dich einfach nur zurücklehnen und deine Freunde in actionreichen Runden im Boxball, Pile of Dunk oder Tic Pile Toe herausfordern?

Spielt zusammen, haltet zusammen, denkt zusammen - und stapelt, was das Zeug hält!

FEATURES

HINEIN INS ABENTEUER

Erforsche bunte Pappwelten in diesem niedlichen 3D-Plattformer. Finde deinen Weg durch offene Levels, decke Geheimnisse auf und erheitere die Pappbewohner.

LOKALER MULTIPLAYER

Spiele mit deinen Freunden mit bis zu 4 Spielern! Sie können jederzeit ins Spielgeschehen ein- und aussteigen und die Herausforderungen dynamisch neu skalieren.

EIN SPIEL FÜR JEDERMANN

Jeder kann Pile Up spielen! Das Spiel hat eine einfache Steuerung, keine Bestrafung für Fehlschläge, ein lockeres Tempo, sehr wenig Zeitdruck - und denke daran, dass sich Teamkollegen immer gegenseitig helfen können!

TEAMARBEIT

Kooperiere, um voranzukommen! Es dreht sich alles um Kommunikation und Organisation. Teilt euch die Aufgaben, synchronisiert eure Züge und tragt euch gegenseitig herum, um die Herausforderungen zu meistern.

MINISPIEL-RASEREI

Tritt gegen deine Freunde in rasanten Minispielen an und führe urkomische chaotische Kämpfe. Für Liebhaber von Party-Spielen!

KREATIVITÄT IST DER SCHLÜSSEL

Denke über den Tellerrand hinaus und löse die Rätsel auf deine Weise. Es gibt keine einzigartige Lösung, Kreativität ist der Schlüssel! Erreichen jeden Ort, indem du mit den gesammelten Kisten Treppen und Strukturen baust.

OPTIMIERE DEINEN WEG

Schalte den Timer-Modus frei und teste deine Fähigkeiten beim Stapeln von Kisten. Finde den besten und den schnellsten Weg, um durch die Welten voranzukommen.

Übersicht

- Stapelt euch aufeinander!

- Ein lustiges Abenteuer für 1 bis 4 Spieler

- Niedliche bunte Welten und Kreaturen aus Karton zum Entdecken

- Puzzles mit offenem Ende, die die Kreativität fördern

- Minispiele, um dich und deine Freunde herausfordern!

- Jederzeit ein- und aussteigen, mit dynamischer Neuskalierung der Herausforderung

- Pass deinen eigenen Boxling mit individuellen Skins an

Was du wissen musst

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Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist. Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

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Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Auf dem nächsten Bildschirm kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf abschließen.

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Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account (oder, im Falle von Wii U und den Systemen der Nintendo 3DS-Familie, deiner Nintendo Network ID) verknüpft ist. Das System muss auf das neueste System-Update aktualisiert und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. Abhängig vom System-/Konsolen-/Hardware-Modell, das du besitzt, und deiner persönlichen Nutzung desselben, kann ein zusätzliches Speichermedium erforderlich sein, um Software aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

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Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.

Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.

Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

Video: Pile Up! Box by Box

Beim familienfreundlichen kooperativen 3D-Plattformer Pile Up! Box by Box rappelt's im Karton! Hüpft, stapelt, spielt zusammen und tragt euch Huckepack!

Kategorien

Action, Adventure, Puzzle, Arcade

Nintendo Switch Online-Funktionen

Mit einer Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft kannst du online spielen, auf eine beständig wachsende Auswahl von NES & Super NES-Klassikern zugreifen und mehr. Mehr erfahren.
Speicherdaten-Cloud

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Beim familienfreundlichen kooperativen 3D-Plattformer Pile Up! Box by Box rappelt's im Karton! Hüpft, stapelt, spielt zusammen und tragt euch Huckepack! Sprich dich mit deinen Freunden ab oder verlasse dich auf deine eigene Kreativität, um durch Pappwelten voller einzigartiger, lustiger Level zu navigieren.

# data[].attributes.body
USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC
2 Spielende

Astronauten / Abenteuer / Puzzle / Teamwork / niedliche Avatare / schwierige Steuerung / eher ab 8 Jahre

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Video: Biped

Begib dich Seite an Seite mit einem Freund auf eine lustige und gesellige Reise.

Biped ist ein physikbasiertes, kooperatives 3D-Action-Adventure, bei dem die kontinuierliche Zusammenarbeit zweier Spieler im Mittelpunkt steht.

Zwei kleine, zweibeinige Roboter, Aku und Sila, begeben sich Seite an Seite auf eine lustige und gesellige Reise, um ihre Mission auf dem Planeten Erde zu erfüllen.

Keine Tasten! Du kontrollierst die zwei Beine des Zweibeiners mit den zwei Sticks - so führst du alle Aktionen aus, von einfachem Gehen und Gleiten zu fortgeschritteneren Bewegungen wie Fahren und Sägen.

Das Spiel kann zwar allein gespielt werden, macht im Koop-Modus mit einem Freund aber viel mehr Spaß. Ihr werdet euch austauschen und eure Bewegungen aufeinander abstimmen müssen, denn die Herausforderungen müsst ihr gemeinsam meistern. Findet heraus, wie gut ihr wirklich miteinander könnt!

Dein Abenteuer wird dich an viele schöne und mysteriöse Orte auf dem Planeten bringen. Decke Geheimnisse in Wäldern, Tälern, Wasserfällen und eisigen Bergen auf, während du die rätselhaften Pfade beschreitest, die zu den Leuchtfeuern des Planeten führen.

Sammle Schätze und kaufe einen niedlichen Hut! Ziehe deinen Zweibeiner an, wie du willst. Oder noch besser - stimme deinen Look mit dem deines Partners ab und werdet zum umwerfendsten Paar Abenteurer auf dieser epischen Mission!

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Dieser Inhalt kann von Benutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben. Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Zu Beginn des Kaufprozesses musst du dich mit dem Nintendo-Account und der Nintendo Network ID anmelden. Nach der Anmeldung kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf tätigen.

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Kategorien

Adventure, Puzzle, Strategie, Arcade

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

# data[].attributes.attachment_link.description
Begib dich Seite an Seite mit einem Freund auf eine lustige und gesellige Reise. Biped ist ein physikbasiertes, kooperatives 3D-Action-Adventure, bei dem die kontinuierliche Zusammenarbeit zweier Spieler im Mittelpunkt steht. Zwei kleine, zweibeinige Roboter, Aku und Sila, begeben sich Seite an Seite auf eine lustige und gesellige Reise, um ihre Mission auf dem Planeten Erde zu erfüllen.

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„Verstehen ist besser als Verbieten“

Der Medienratgeber informiert Eltern und Erziehende über aktuelle Entwicklungen der Medienwelt und Wissenswertes zu den verschiedensten Medienthemen, z.B. Smartphone & Tablet, Soziale Netzwerke, Games, Apps, Medienzeiten und Streaming.

Für mehr Orientierung in der digitalen Medienwelt und konkrete, alltagstaugliche Tipps, wie Kinder kompetent bei ihrem Medienkonsum begleitet werden können.

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Medienkurse für Eltern

In der Online-Weiterbildung lernen Eltern und Erziehende in nur 30 Minuten, ihre Kinder im Umgang mit Medien gut zu begleiten. Ohne Kosten, ohne Werbung und ohne Stress.

Jetzt anmelden!

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Elternratgeber SCHAU HIN! Was Dein Kind mit Medien macht. - SCHAU HIN!

# data[].attributes.attachment_link.description
Die Initiative "SCHAU HIN!" informiert über Mediennutzung von Kindern und unterstützt Eltern bei der Medienerziehung.

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Video zur Vielfalt von digitalen Spielen

# data[].attributes.subject
Video zur Vielfalt von digitalen Spielen

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von Games for Change

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USK ab 6 Jahre
Nintendo Switch + PC
2 Spielende

Abenteuer / Puzzle /  Teamwork / Logik / komplexe Steuerung / eher ab 8 Jahre

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Gewinner - D.I.C.E. Awards Family Game of the Year.

Wer die Vergangenheit hinter sich lässt, knüpft neue Freundschaft...

In Unravel Two erstellst du deinen eigenen Yarny und lernst dann weitere der niedlichen Kreaturen kennen, sei es im lokalen Koop oder im Einzelspielermodus.

Deine Geschichte beginnt in einem kalten, unwirtlichen Land. Wenn du dem Ruf des Abenteuers folgst, erwacht deine Umgebung nach und nach zu neuem Leben. Energie, Vielfalt, Inspiration - davon zeugen in diesem Spiel sogar die Monster. Gehe jede Herausforderung mit Optimismus und Furchtlosigkeit an, dann wird die Welt um dich herum erwachen und erkennen, was Freundschaft bedeutet.

Speziell für Nintendo Switch:

Tisch-Modus

TV-Modus

Handheld-Modus (Einzelspieler)

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

Kategorien

Adventure, Platformer, Puzzle

Mehrspieler-Modus

Gleichzeitig

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

# data[].attributes.attachment_link.description
Gewinner - D.I.C.E. Awards Family Game of the Year. Wer die Vergangenheit hinter sich lässt, knüpft neue Freundschaft... In Unravel Two erstellst du deinen eigenen Yarny und lernst dann weitere der niedlichen Kreaturen kennen, sei es im lokalen Koop oder im Einzelspielermodus. Deine Geschichte beginnt in einem kalten, unwirtlichen Land.

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Was ist das?
Als Independent-Games kurz Indie-Games werden digitale Spiele bezeichnet, die meist von kleinen, unabhängigen Entwicklerstudios mit niedrigen Bugets gestaltet werden. Dies können z.B. auch Projekte von Studierenden sein.
Diese sind deutlich günstiger als sogenannte Triple A bzw. AAA-Spiele, Blockbuster-Spiele wie z.B. Fifa hinter denen riesige Produktionsteams und große Bugets stecken.

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch
1-4 Spielende

Abenteuer / Mini-Games / Puzzle / zum Teil knifflig / eher ab 7 Jahre

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Gut gemacht!
So wird gespielt

Was du wissen musst

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Mehrspieler-Modus

Gleichzeitig

Spieler

Einzelnes System (1-4)

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

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„Snipperclips - Zusammen schneidet man am besten ab!" ist ein kreatives neues Action-Knobelspiel für Nintendo Switch! Kommuniziert, kooperiert und nutzt eure Fantasie, um Rätsel für Anfänger und Fortgeschrittene durch richtiges Zurechtschneiden zu lösen.

# data[].attributes.body
"Du suchst Beratung zu Mediennutzungsverhalten? Du bist selbst betroffen oder Angehörige:r, Lehrer:in oder eine andere Vertrauensperson? Wir freuen uns auf dich und helfen dir gerne weiter."

Mit Chatmöglichkeit donnerstags!

Instagram: ansprechbar.koeln

Website: ansprechbar-koeln.de/

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Medienkonsum Internet | Gaming | Social Media Pornografie | etc. Digitale Medien und das Internet sind ein wichtiger Bestandteil im Leben der meisten Menschen. Sei es (Online-)Gaming, Social Media, Kommunikation über Messenger, Online-Shopping, Streaming oder Pornografie, die Angebote für Unterhaltung, Information und Kommunikation sind vielfältig. Wenn es im Zusammenhang mit Medien-/Internetkonsum zu Auffälligkeiten oder Problemen […]

# data[].attributes.body
"Im KOMEZ Köln können Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte, aber auch Schüler*innen Medien ausprobieren und produzieren. Wir verfolgen das Ziel, die Medienkompetenz in der Kölner Schullandschaft zu fördern. "

Veranstaltungen rund um das Thema Medienkompetenz für Lehrkräfte, pädagogische Fachkräfte und Schüler*innen

Medienverleih

Projekte mit Schulen zur Medienkompetenzförderung

# data[].attributes.attachment_link.description
Güterhaus - Peter-Huppertz-Straße 50679 Köln, Telefon: 0221 / 221-32627, Termine nach Vereinbarung

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USK ab 0 Jahre (eher ab 8 Jahre)

Nintendo Switch, PC, Mac OS, PlayStation 4, Windows, Linux, Xbox One

1-4 Spielende

Teamwork / minimalistisch / Action / Herausforderung / Bosskämpfe / gegen Ende schwierig

# data[].attributes.attachment_link.description
Spring, weich aus und schlage dich durch Hunderte von herausfordernden Leveln – ob allein oder mit deinen Freunden!

# data[].attributes.body
USK ab 6 Jahre

Nintendo Switch (Demo verfügbar), PC

2-4 Spielende (2er Teams möglich)

Action / Wettkampf / kompetitiv + kooperativ / witzige Avatare / Turnier möglich / leicht zu lernen

# data[].attributes.attachment_link.description
Zerschlitze deine Freunde mit Bumerangs in diesem wahnsinnigen Physik-Partyspiel.

# data[].attributes.body
USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch, PC, Mac OS, Linux
2 Spielende

Puzzle / Teamwork / Logik / Kommunikation / eher ab 8-10 Jahre

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Deru ist ein kooperatives Puzzlespiel, das einen ausgefallenen, abstrakten Stil mit fordernden Rätseln verbindet und so für einzigartigen Spielspaß sorgt.

In diesem Couch-Koop-Spiel agieren zwei Spieler als Team, um die Grenzen von Licht und Schatten zu überwinden.

Was du wissen musst

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Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Auf dem nächsten Bildschirm kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf abschließen.

Die Details dieses Angebots gelten für Benutzer, die sich mit einem Nintendo-Account anmelden, dessen Ländereinstellung der Ländereinstellung dieser Website entspricht. Wenn die Ländereinstellung eines Nintendo-Accounts abweicht, werden die genauen Angaben dieses Angebots möglicherweise entsprechend angepasst (der Preis wird z. B. in der jeweiligen Landeswährung angezeigt).

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account (oder, im Falle von Wii U und den Systemen der Nintendo 3DS-Familie, deiner Nintendo Network ID) verknüpft ist. Das System muss auf das neueste System-Update aktualisiert und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. Abhängig vom System-/Konsolen-/Hardware-Modell, das du besitzt, und deiner persönlichen Nutzung desselben, kann ein zusätzliches Speichermedium erforderlich sein, um Software aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen.

Bei Spielen, die Cloud-Streaming-Technologie verwenden, kann nur die kostenlose Starter-App heruntergeladen werden.
Um den Download abschließen zu können, muss genügend Speicherplatz vorhanden sein.

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account (oder, im Falle von Wii U und den Systemen der Nintendo 3DS-Familie, deiner Nintendo Network ID) verknüpft ist. Das System muss auf das neueste System-Update aktualisiert und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. Abhängig vom System-/Konsolen-/Hardware-Modell, das du besitzt, und deiner persönlichen Nutzung desselben, kann ein zusätzliches Speichermedium erforderlich sein, um Software aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen.

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Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Der Inhalt kann vor dem offiziellen Erscheinungstermin nicht gespielt werden: . Bei Vorbestellungen wird der Kaufpreis automatisch innerhalb von sieben Tage vor dem Veröffentlichungsdatum abgebucht. Falls du die Software weniger als sieben Tage vor der Veröffentlichung vorbestellst, wird dein Guthaben sofort belastet.

Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

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Deru ist ein kooperatives Puzzlespiel, das einen ausgefallenen, abstrakten Stil mit fordernden Rätseln verbindet und so für einzigartigen Spielspaß sorgt. In diesem Couch-Koop-Spiel agieren zwei Spieler als Team, um die Grenzen von Licht und Schatten zu überwinden. Was du wissen musst Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft.

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch + PC
Einzelspieler

Umwelt Abenteuer mit interaktiver Geschichte zum gemeinsam spielen. Spielerisch mehr erfahren über Tierarten und Umweltschutz und nebenbei mit der besten Freundin das Naturschutzgebiet retten.

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Kleine Handlungen können große Unterschiede machen.

# data[].attributes.body
Medienratgeber für Familien
von der Initiative Schau Hin!

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Noch Spaß oder schon Sucht?
Dieser Ratgeber hilft zu erkennen, ob man bereits Videospiel- oder Internetabhängig ist. Er zeigt, wie man mit einer möglichen Suchterkrankungen umgeht und welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt.

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Noch Spaß oder schon Sucht? Dieser Ratgeber hilft Ihnen zu erkennen, ob Sie bereits Videospiel- oder Internetabhängig sind. Er zeigt Ihnen, wie man mit einer möglichen Suchterkrankungen umgeht und welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt. Beant ...mehr lesen

Noch Spaß oder schon Sucht?

Dieser Ratgeber hilft Ihnen zu erkennen, ob Sie bereits Videospiel- oder Internetabhängig sind. Er zeigt Ihnen, wie man mit einer möglichen Suchterkrankungen umgeht und welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt.

Beantwortet werden Fragen wie :

Bin ich schon süchtig?

Warum ist die virtuelle Welt für mich spannender als das „Real Life"?

Wieviel Spielen/Surfen ist noch „normal"?

Wer oder was kann mir helfen, meinen Medienkonsum zu reduzieren?

Die beiden Autoren - selbst Videospieler - erklären mit viel Verständnis für „Last Hit", „Raid", „Troll" und Co.

was man selbst tun kann, um der Abhängigkeit zu entkommen,

wie Eltern und Angehörige sich am besten verhalten,

welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt.

Dabei thematisieren die Autoren auch das Thema „andere psychische Probleme", denn häufig versteckt sich hinter dem vermeintlichen „Zu-viel-vor-dem-Bildschirm-Sitzen" zudem eine andere psychische Erkrankung.

Die neue Auflage wurde komplett durchgesehen und aktualisiert.
Das Buch eignet sich für:

Menschen mit Internet- und Videospielsucht

deren Eltern und Angehörige

Noch Spaß oder schon Sucht?

Dieser Ratgeber hilft Ihnen zu erkennen, ob Sie bereits Videospiel- oder Internetabhängig sind. Er zeigt Ihnen, wie man mit einer möglichen Suchterkrankungen umgeht und welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt.

Beantwortet werden Fragen wie :

Bin ich schon süchtig?

Warum ist die virtuelle Welt für mich spannender als das „Real Life"?

Wieviel Spielen/Surfen ist noch „normal"?

Wer oder was kann mir helfen, meinen Medienkonsum zu reduzieren?

Die beiden Autoren - selbst Videospieler - erklären mit viel Verständnis für „Last Hit", „Raid", „Troll" und Co.

was man selbst tun kann, um der Abhängigkeit zu entkommen,

wie Eltern und Angehörige sich am besten verhalten,

welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt.

Dabei thematisieren die Autoren auch das Thema „andere psychische Probleme", denn häufig versteckt sich hinter dem vermeintlichen „Zu-viel-vor-dem-Bildschirm-Sitzen" zudem eine andere psychische Erkrankung.

Die neue Auflage wurde komplett durchgesehen und aktualisiert.
Das Buch eignet sich für:

Menschen mit Internet- und Videospielsucht

deren Eltern und Angehörige

Dr. med. Daniel Illy ist Facharzt für Kinder- und Jugendpsychiatrie und -psychotherapie sowie Facharzt für Psychiatrie und Psychotherapie. Seit 2021 arbeitet er als Leitender Oberarzt im Asklepios Fachklinikum Lübben in Königs Wusterhausen bei Berlin.
Gemeinsam mit seinem Kollegen Jakob Florack, Facharzt für Kinder- und Jugendpsychiatrie und -psychotherapie und Oberarzt in der Klinik für Kinder- und Jugendpsychiatrie, Psychotherapie und Psychosomatik im Vivantes Klinikum im Friedrichshain gründete er 2015 eine Sprechstunde für betroffene Jugendliche. Bis dato hat Dr. Illy zwei weitere Sprechstunden samt gruppentherapeutischem Angebot zur Behandlung der Videospiel- und Internetabhängigkeit gegründet.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ratgeber Videospiel- und Internetabhängigkeit - 9783437229923 | Elsevier GmbH

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Noch Spaß oder schon Sucht? Dieser Ratgeber hilft Ihnen zu erkennen, ob Sie bereits Videospiel- oder Internetabhängig sind. Er zeigt Ihnen, wie man mit einer möglichen Suchterkrankungen umgeht und welche Behandlungsmöglichkeiten es gibt. Beantwortet we

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Lumino City

USK ab 6 Jahre
Android, iOS, PC
Einzelspieler

Puzzle / Abenteuer / zum Teil schwierige Rätsel / eher ab 8 Jahre

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch + PC
2 Spielende

Abenteuer / Puzzle / Teamwork / knuffige Avatare / einfache Steuerung und Level

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Zwei putzig umherspringende Kleckse sind weit von zuhause weg orientierungslos und nur Teamwork, Kommunikation und eine Menge lustiger Missgeschicke wird sie wieder nach Hause führen. Zusammen auf dem Sofa sitzend werden dein Freund und du euren Weg durch eine farbenfrohe Comiclandschaft gleiten, springen, quetschen und schwingen, um Rätsel zu lösen, während ihr Gefahren ausweicht und versteckte Rätsel aufdeckt.

Ko-op in seiner reinsten Form!

Putty Pals ist nicht einfach nur ein Einzelspieler-Spiel, welches man auch zu zweit spielen kann. Es ist von Grund auf so geschaffen, dass es eine kooperative Erfahrung ist.

Eine wunderliche Welt

Willst du wissen, was Putty Pals definitiv nicht ist? Braun! Spielt als farbenfrohe Charaktere in einer farbenfrohen Welt und genießt eine spaßige, Wohlfühlerfahrung, die euch ein Lächeln aufs Gesicht zaubern wird.

Es gibt so viel zu entdecken!

Verbringt spaßige Stunden mit eurem Mitspieler, während ihr auf eurem Weg durch eine Fülle von Herausforderungen und Sammelgegenständen springt.

Farbbasierte Rätsel führen dazu, dass beide Spieler eine wichtige Rolle einnehmen

Verwandle dich in ein Trampolin, um deinen Freund in neue Höhen zu katapultieren

Kommunikation ist der Schlüssel: Ihr werdet nichts erreichen, wenn ihr nicht miteinander redet

Mit süßen Charakteren, welche liebenswert animiert sind

Urkomische Charakterstimmen, die zum Kichern verleiten

Erkunde die Welt vom feurigen Mt. Puttuvius bis zur eisigen Puttarctica

8 komplette Level, sowie 16 zusätzliche freischaltbare Mini-Level für eine zusätzliche Herausforderung

Clevere versteckte Geheimnisse und fordernde Zeitrennen sorgen für noch mehr Spielspaß

Was du wissen musst

Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

Dieser Inhalt kann von Benutzern erworben werden, die einen Nintendo-Account registriert und die geltenden rechtlichen Bedingungen akzeptiert haben. Um Inhalte für Wii U oder Systeme der Nintendo 3DS-Familie kaufen zu können, wird zusätzlich eine Nintendo Network ID benötigt und das über den Nintendo-Account nutzbare Guthaben muss mit dem Guthaben deiner Nintendo Network ID zusammengefasst worden sein. Wurde das Guthaben noch nicht zusammengefasst, erhältst du während des Einkaufs die Option dazu. Zu Beginn des Kaufprozesses musst du dich mit dem Nintendo-Account und der Nintendo Network ID anmelden. Nach der Anmeldung kannst du die Angaben überprüfen und den Kauf tätigen.

Die Details dieses Angebots gelten für Benutzer, die sich mit einem Nintendo-Account anmelden, dessen Ländereinstellung der Ländereinstellung dieser Website entspricht. Wenn die Ländereinstellung eines Nintendo-Accounts abweicht, werden die genauen Angaben dieses Angebots möglicherweise entsprechend angepasst (der Preis wird z. B. in der jeweiligen Landeswährung angezeigt).

Nachdem die Zahlung bearbeitet wurde, werden die Inhalte auf die Konsole heruntergeladen, die mit deinem Nintendo-Account (oder, im Falle von Wii U und den Systemen der Nintendo 3DS-Familie, deiner Nintendo Network ID) verknüpft ist. Das System muss auf das neueste System-Update aktualisiert und mit dem Internet verbunden sein. Zudem müssen automatische Downloads aktiviert und ausreichend Speicherplatz für den Download verfügbar sein. Abhängig vom System-/Konsolen-/Hardware-Modell, das du besitzt, und deiner persönlichen Nutzung desselben, kann ein zusätzliches Speichermedium erforderlich sein, um Software aus dem Nintendo eShop herunterzuladen. In unserer Kundenservice-Rubrik findest du weitere Informationen.

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Für den Kauf dieser Inhalte gilt der Vertrag zum Nintendo-Account.

Die Verwendung eines nicht autorisierten Geräts oder einer nicht autorisierten Software, die eine technische Modifikation der Nintendo-Konsole oder der Software ermöglichen, kann dazu führen, dass diese Software nicht mehr verwendbar ist.

Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt.

Für den Mehrspieler-Modus wird pro Spieler ein kompatibler Controller benötigt. Zusätzliche Controller (separat erhältlich) können erforderlich sein.

©Harmonious Games Pty Ltd

Kategorien

Party, Platformer

Mehrspieler-Modus

Gleichzeitig

Publisher

Harmonious Games

Nintendo Switch Online-Funktionen

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Schnapp dir einen Freund und werde schwammig! Putty Pals ist der ultimative Ko-op Plattformer, der zwei Spieler herausfordert zusammen zu arbeiten um knifflige Rätsel in einer fröhlichen und wunderschönen Welt zu lösen.

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USK ab 0 Jahre
Android, iOS, PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
Einzelspieler

Roboter Abenteuer mit kniffligen Rätseln zum zusammen Knobeln / Point and Click / ungewöhnliche Gestaltung / zum Teil recht schwierige Rätsel / eher ab 10 Jahre

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Was du wissen musst

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Kategorien

Adventure, Puzzle

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

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Nintendo Switch: zusätzliche

Joy Cons 2er Pack ca. 65-80€

Nintendo Switch Pro Controller ab ca. 60€

PC: Xbox Wireless Controller ca. 50-60€

Per Bluetooth oder Wireless-Stick (ca. 20€) verbinden.

Assistiver Controller für PC + Xbox

Xbox Adaptive Controller ca. 90€

Zubehör: Logitech Adaptive Gaming Kit ca. 100€

Buttons können auch selber gebaut werden! (dazu gerne anschreiben)

Tipp: An sich können fast alle Controller (Nintendo Pro, PS4/5, ältere Xbox Controller, No Name Produkte etc.) an den PC angeschlossen werden. Kann aber in der Konfiguration kompliziert sein und ist nicht unbedingt zum Einstieg geeignet. Habe mit den Xbox Controllern allerdings bisher die besten Erfahrungen gemacht.

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USK ab 0 Jahre
Nintendo Switch + PC
Einzelspieler

Simulator / erste Schritte PC-Bau / Kennenlernen von Hardwareteilen und ihren Funktionen / Serious Game

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Was du wissen musst

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Publisher

The Irregular Corporation

Nintendo Switch Online-Funktionen
Speicherdaten-Cloud

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Was du wissen musst Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist. Dieser Inhalt wird von der Nintendo of Europe GmbH verkauft. Die Zahlung erfolgt mit Nintendo eShop-Guthaben, das über den Nintendo-Account nutzbar ist.

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Monument Valley 1 + 2

ESRB ab 0 Jahre
Android, iOS
Einzelspieler

Puzzle / hübsche Welten / meditativ / schöne Musik / Logik / optische Täuschungen / eher ab 8 Jahre

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Initiativbüro Gutes Aufwachsen mit Medien

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Berät, informiert, vernetzt und klärt zum Mediennutzungsverhalten und zur Medienerziehung von Kindern und Jugendlichen auf.

Magazin mit regelmäßigen Artikeln

Umfangreiche Materialsammlung

Datenbank für Kindermedien

Aktuelle Forschung

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Anmeldung für Lokale Netzwerke

Medienerziehung von Kindern und Jugendlichen ist für Sie ein wichtiges Thema? Melden Sie sich als Lokales Netzwerk für ein Gutes Aufwachsen mit Medien an!
Mehr Informationen

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Initiativbüro Gutes Aufwachsen mit Medien - Home | Gutes Aufwachsen mit Medien

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Medienerziehung von Kindern und Jugendlichen ist für Sie ein wichtiges Thema? Melden Sie sich als Lokales Netzwerk für ein Gutes Aufwachsen mit Medien an! Mehr Informationen

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Datenbanken zu Altersbewertungen von digitalen Spielen, mit unterschiedlichen Kategorien, die jedoch alle denen der IARC (International Age Rating Coalition) folgen:

USK.de
pegi.info
esrb.org

Manche Altersbewertungen z.B. im Nintendo eShop erfolgen durch standartisierte Fragebögen nach den IARC Prinzipien

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Interactive Elements highlight interactive or online features that may be of interest or concern but do not influence the rating assignment of a product. This includes users' ability to interact with each other, the sharing of users' location with other users, if purchases of digital goods or services are offered, and/or if unrestricted internet access is provided.

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Interactive Elements highlight interactive or online features that may be of interest or concern but do not influence the rating assignment of a product. This includes users' ability to interact with each other, the sharing of users' location with other users, if purchases of digital goods or services are offered, and/or if unrestricted internet access is provided.

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Studien zu Medienverhalten von Kindern und Jugendlichen

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Studien zu Medienverhalten von Kindern und Jugendlichen

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Der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest (mpfs) erhebt seit 1998 unabhängige Basisdaten zum Medienumgang von Kindern und Jugendlichen in Deutschland.

JIM Studie 2025
Basisstudie zum Medienumgang von Zwölf- bis 19-Jährigen

KIM Studie 2024

Basisstudie zum Medienumgang von Sechs- bis 13-Jährigen

Mini-KIM Studie 2023
Basisuntersuchung zum Medienumgang 2- bis 5-Jähriger

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Infos zu Medienkompetenz

Mit den einzelnen Broschüren "10 Fragen - 10 Antworten" wollen wir Eltern, Erzieherinnen und Erziehern, sowie allen Interessierten die wichtigsten Fragen zum Medienumgang von Kindern beantworten.

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Mit den einzelnen Broschüren "10 Fragen - 10 Antworten" wollen wir Eltern, Erzieherinnen und Erziehern, sowie allen Interessierten die wichtigsten Fragen zum Medienumgang von Kindern beantworten.

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Inkulsive Medienarbeit

Assistive Technologien
Sammlung und Tipps zu unterschiedlichen assistiven Technologien
→ Assistive Technologien

Tool-Tipps
Welche digitalen Werkzeuge helfen bei der inklusiven Medienarbeit?
→ Tool Tipps

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Einstieg in die Thematik. Gibt Antworten, Orientierung und Übersicht in der vielfältigen Welt der Computerspiele. Beleuchtet verschiedene Bereiche der Videospielkultur z.B. Diversität, Kunst oder Communities. Nähe zum Game Verband spürbar.

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Zur Buchvorschau Zum kostenfreien PDF-Download
Warum sind Games Kultur?

Können Computerspiele sogar Kunst sein?

Was haben Computerspiele mit Bildender Kunst, Theater, Musik, Literatur, Film zu tun?
Sind Games immer gewalthaltig?
Darf man Erinnerungskultur spielen?
Was haben Spiele mit Sport zu tun?
Und macht die Gamesbranche wirklich so viel Umsatz wie Hollywood?

Das Handbuch Gameskultur gibt Antworten und Orientierung in der vielfältigen Welt der Computerspiele.

Dem Handbuch Gameskultur liegt das Plakat „ Games als Kulturgut in Deutschland " bei.

Martin Andree, Privatdozent an der Universität zu Köln;

Thomas Bedenk, Director Immersive Media bei der Digitalagentur Exozet;

Valentina Birke, Head of Indie Arena Booth;

Markus Breuer, Professor an der Fakultät für Wirtschaft der SRH Hochschule Heidelberg;

Jörg von Brincken, Film- und Medienkulturwissenschaftler am Institut für Theaterwissenschaft der Ludwig-Maximilians-Universität München;

Oliver Castendyk, Direktor des Forschungs- und Kompetenzzentrums audiovisuelle Medien der Hamburg Media School (HMS);

Melanie Eilert, Bloggerin und Speakerin;

Felix Falk, Geschäftsführer des game;

Lena Falkenhagen, Schriftstellerin, Dozentin für Games und Bundesvorsitzende des Verbands deutscher Schriftstellerinnen und Schriftsteller;

Daniel Martin Feige, Professor für Philosophie und Ästhetik an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart;

Jan Fischer, freier Journalist;

Gundolf S. Freyermuth, Ko-Gründungsdirektor des Cologne Game Lab, Professor für Media and Game Studies an der ifs internationale filmschule köln;

Jörg Friedrich, Game Designer;

Melanie Fritsch, Gamesforscherin;

Andreas Garbe, Experte für Computer- und Videospiele;

Sabiha Ghellal, Professorin am Institut für Games der Hochschule der Medien Stuttgart;

Daniel Görlich, Professor für Game Development und Virtual Reality an der SRH Hochschule Heidelberg;

Michael Graf, Mitglied der Chefredaktion des Computerspielmagazins GameStar;

Susanne Grube, Mitarbeiterin für Wissenskommunikation am Staatlichen Museum für Naturkunde Stuttgart;

Tino Hahn, Director of Communications bei Super Crowd Entertainment;

Karen Heinrich, Kulturwissenschaftlerin, Autorin und Lektorin;

Daniel Heinz, Fachbereichsleitung „Digitale Spiele" bei der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW;

Christian Huberts, kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist;

Jens Junge, Direktor des Instituts für Ludologie in Berlin;

Nina Kiel, Spielejournalistin, -forscherin und -entwicklerin;

Stefan Köhler, freier Dozent und Kulturwissenschaftler;

Torben Kohring, freier Medienpädagoge und Jugendschutzsachverständiger bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK);

Jochen Koubek, Professor für Digitale Medien an der Fakultät für Sprach- und Literaturwissenschaften der Universität Bayreuth;

Andreas Lange, Geschäftsführer des Europäischen Verbandes der Computerspielarchive, -museen und Bewahrungsprojekte (EFGAMP e.V.) und Gründungsdirektor des Computerspielemuseums in Berlin;

Martin Lorber, PR Director und Jugendschutzbeauftragter bei Electronic Arts;

Annegret Montag, wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Martin-Luther-Universität Halle;

Sebastian Möring, leitender Koordinator des DIGAREC (Zentrum für Computerspielforschung der Universität Potsdam);

Jörg Müller-Lietzkow, Präsident der HafenCity Universität Hamburg und Professor für Ökonomie und Digitalisierung;

Nico Nolden, Historiker an der Leibniz Universität Hannover, Gründungsmitglied des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) und Blogger;

Eugen Pfister, Historiker und Leiter des SNF-Ambizione Forschungsprojekt „Horror-Game-Politics: Die visuelle Rhetorik politischer Mythen in digitalen Horrorspielen" und Gründungsmitglied des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS);

Linda Pfister, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Games der Hochschule der Medien Stuttgart;

Felix Raczkowski, wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Digitale und Audiovisuelle Medien der Fachgruppe Medienwissenschaft an der Universität Bayreuth;

Andreas Rauscher, Privatdozent für Medienwissenschaft an der Universität Siegen, Journalist und Ausstellungskurator;

Celina Retz, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Games der Hochschule der Medien Stuttgart;

Vera Marie Rodewald, Medienpädagogin, Lehrbeauftragte und Festivalleitung von PLAY - Creative Gaming Festival;

Timo Schemer-Reinhard, Lehrkraft für besondere Aufgaben am Medienwissenschaftlichen Seminar der Universität Siegen;

Ulrich Schmid, Leiter der Abteilung Kommunikation am Staatlichen Museum für Naturkunde Stuttgart;

Stephan Schwingeler, Professor für Medienwissenschaft an der HAWK Hildesheim;

Benjamin Strobel, Psychologe;

Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur;

Thorsten S. Wiedemann, Gründer und Künstlerischer Leiter von A MAZE;

Felix Zimmermann, Promotionsstipendiat der a.r.t.e.s. Graduate School for the Humanities Cologne und Mitglied des Leitungsgremiums des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS);

Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, Herausgeber von Politik & Kultur

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Überarbeitete Version mit neuen Themen und aktuellen Infos.

Einstieg in die Thematik. Gibt Antworten, Orientierung und Übersicht in der vielfältigen Welt der Computerspiele. Beleuchtet verschiedene Bereiche der Videospielkultur z.B. Diversität, Kunst oder Communities. Nähe zum Game Verband spürbar.

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Handbuch Gameskultur 2.0. | Deutscher Kulturrat

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Inklusives Gaming-Projekt unterwegs in verschiedenen Einrichtungen der Kinder- und Jugendarbeit.

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Infomaterial, Flyer, Plakate

- Unterrichtsmaterial und Arbeitsblätter

- Publikationen und Handreichungen

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Publikationen der Medienanstalt NRW und ihrer Projekte - Bestellung und Download-Möglichkeit

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Cybermobbing: juuuport.de
Onlineberatung: jugendnotmail.de