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1. - Hardware: de forma geral são as peças do computador.

2. -Software: é uma série de códigos e instruções que serão interpretadas pelo hardware(software de sistema  , aplicativos ,software embarcado,software web)

3. -Memórias: lugar onde as informações são armazenadas, pela memória principal e secundária (programas,documentos,firmware).

4. -Periféricos: dispositivos que permitem a entrada e saída de dados.

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- Confiabilidade e Exatidão na execução de trabalhos
-Precisão no controle de processos
-Aumento e Melhoria na produtividade
-Capacidade de analisar um grande numero de informações mais rápido
-Ajuda na tomada de decisões
-Redução da burocracia
-Torna as operações mas rápidas

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Concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informática.

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Concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informática.

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o processo de elaboração de projetos de engenharia é algo complexo, existem várias ferramentas para auxiliá-lo; entretanto, nem sempre fora assim.
Outrora, em tempos antes da era da tecnologia, os projetos eram feitos a mão, o que era extremamente demorado, desgastante e sucessível a erros. Além disso, os projetos muitas vezes eram superdimensionados, visto que não tinham muito dos conhecimentos e ferramentas que existem hoje, prova disso é o Edifício Manoel Pinto da Silva, o qual se comparado o tempo de planejamento, execução e a capacidade de suporte de sua estrutura a outros prédio atuais de mesmo porte, é horrenda a diferença.
Contudo, com os avanços tecnológicos, a realidade de hoje é completamente diferente, visto que temos softwares que possibilitam a agilidade do desenvolvimentos daqueles e maior desenvoltura em encontrar erros, além de ser possível inclusive a integração de vários projetos através do bim (Building Information Modeling.
Portanto, atualmente, o desenvolvimentos de projetos de grande porte pode ser realizado em tempo recorde e com ferramentas extremamente superiores às existentes no passado.

         "aqueles que são loucos o bastante para achar que podem mudar o mundo são aqueles que mudam" (Steve Jobs).

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A concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informatica 

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A concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informatica 

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A concepção  do Ciclo de Vida de um projeto de engenharia deve  determinar os objetivos e metas a serem alcançados e a estruturação e viabilização operacional do projeto por meio de um plano de execução operacional, hodiernamente, tais necessidades podem ser facilmente supridas com ajuda de programas e maquinas específicas, porém, a indústria da construção civil só teve acesso a tais auxílios a partir dos avanços da Era Indrustrial em meados do século XIX, antes disso os engenheiros utilizavam criatividade para inovar os métodos de construção. Para a construção da primeira Ferrovia transcontinental, por exemplo, o envolvidos tinham recursos em versões rudimentares de ferramentas como rodas, alavancas e polias, combinados ao conhecimento pratico de execução de obras e algum estudo de aritmética, geometria e física.

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o computador atua no processamento de dados e informações que auxiliam em processos diversos de todas as áreas da sociedade moderna.
o computador...
- recebe informações de entrada
- processa os dados e...
- gera informações de saída

Dentre as os tipos de informações processadas:
- conteúdos para impressão
- conteúdo áudio visual
- conteúdo gráfico

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- Sistema Eletrônico
- Preciso
- Armazena grandes volumes de dados
- Possui elevada velocidade de processamento
- Confiável
- Programável

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Vantagens e Desvantagens de um Computador

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Vantagens e Desvantagens de um Computador

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-Vantagens:
Aumento na produtividade, visto que todo tipo de informação pode ser trocada em tempo real;
Maior aproximação global, pois com o avanço da internet se pode obter quaisquer informações a respeito de diversas culturas;
Confiabilidade e Exatidão, pois com a tecnologia evoluindo mais a cada dia, os computadores possuem comandos cada vez mais específicos, diminuindo assim a taxa de erro dos mesmos.

-Desvantagens:
Falta de Acessibilidade, nem todos atualmente tem condições de ter algum tipo de computador (nem mesmo os portáteis), o acaba prejudicando elas no quesito "informação";
Limitação a Programação, pois o PC depende de sua programação para funcionar. Outro ponto nessa limitação é que como os programas de computador necessitam ser bastante específicos o mesmo acaba não sabendo como tratar ambiguidades que possam haver em seus códigos;
Dependente, visto que precisa sempre de uma pessoa para que suas tarefas sejam definidas.

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Existem computadores dos mais diferentes tipos e tamanhos, mas todos podem ser enfocados como um conjunto de dispositivos interligadas, trabalhando em harmonia, para realizar atividades de processamento de dados.

Estes dispositivos que compõem o computador são geralmente reunidos, para fins didáticos, conforme suas funções, em:

Unidade de entrada

Unidade de saída

Unidade aritmética e lógica

Unidade de memória principal ou interna

Unidade de memória auxiliar, ou externa, ou de massa, ou magnética

Unidade de controle.

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Os tipos de computadores e para que serve.
Existem diferentes tipos de computadores. Com base podemos indentificar esses Hardware e suas características.
- Supercomputadores. Um supercomputador é um computador com poder de computação de alto especializada na realização de operações específicas. É usado principalmente na ciência.
- Mainframe. É um computador de alto desempenho capaz de realizar processamento de dados complexos.
- Minicomputador. Um Minicomputador é um computador, caracterizada pela presença de um único microprocessador.
- Rede de computador. Uma rede de computador é capaz de computar arquitetura para conectar vários computadores também é chamado de rede.
- Computador pessoal. O computador pessoal é um computador com poder suficiente e desempenho para atender as necessidades de um usuário médio, Exemplos de computador pessoal: notebook, laptop, tablet, celular e etc.

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As vantagens e desvantagens do computador

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As vantagens e desvantagens do computador

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-Vantagens:
1°  Velocidade e praticidade das informações visto que se pode mandar dados ao outro lado do mundo em questão de segundos, coisa que era impensável décadas   atrás
2°  O suporte oferecido em forma de ferramentas de pesquisa, reprodução de mídias, aplicativos estudantis, coisas básicas como calculadoras e etc...
3°  Em conjunto a chegada da internet o computador facilitou o acesso a informação reduzindo em horas a procura do dado

-Desvantagens
1°  limitado a programação se tornando assim uma ferra menta sempre dependente e que só pode ir pela linha de pensamento do seu programador
2°  O uso excessivo do computador causa uma certa dependência, como por exemplo o vicio em certas coisas tipo jogos redes sociais e etc
3°  a exclusão causada pela falta de acessibilidade a todos, pois ainda há aqueles que não tem condição de comprar nem um computador móvel barato e em outros casos a carência de a acesso a internet

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Visões de um universitário sobre as TDICS.(Aluno:Lucas Tavares)

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Visões de um universitário sobre as TDICS.(Aluno:Lucas Tavares)

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As escolas precisam introduzir, desde de um nível fundamenta, os conceitos básicos das TDICS (Tecnologias Digitais de informação e comunicação) na matriz curricular,pois em um futuro próximo os novos analfabetos serão os que não possuem a capacidade de programar, como dito pela deputada federal Tabata Amaral na plataforma '"Ted Talks" .

Em questão,as TDICS possibitaram um armazenamento e movimentação de uma grande quantidade de dados nunca visto antes,por conta disso é preciso entender o seu funcionamento e como interagir com as inúmeras possibilidades de uso.Sabendo disso, é importante frisar no problema que existe entre ser apenas um receptor ao invés de um provedor,porque os computadores foram criados para que as pessoas não precisem pensar várias vezes sobre determinado problema, tornando a maioria receptora e a minoria provedora,por consequência disso situações problema acabam se tornando responsabilidade de outros e não de todos.

Em suma, o computador é importante apenas quando o usuário o controla,caso diferir disso, o usuário será mais utilitário do que a máquina,pois será apenas um consumidor que serve aos interesses de outros.Além disso,o pensamento da Tabata Amaral de que os que não se adaptarem serão os novos analfabetos é um catalisador para a ideia do constante aprendizado que é demandado na nossa sociedade.

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Tipos de Computadores e para o que servem

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Tipos de Computadores e para o que servem

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Os computadores podem ser classificados pelo porte. Existem os de grande porte (mainframes),  médio porte (minicomputadores) e pequeno porte (microcomputadores).
E são subdivididos em duas categorias:  os de mesa (Desktop) e os portáteis ( notebooks e Handheld).
- Mainframes: Dedicado a processar um número enorme de informações.
- Minicomputadores: Gerencia informações fornecidas em milhares para armazenar conteúdo. Porém, por ser menor, será utilizado para a execução de tarefas menores.
- Microcomputadores: A redução de sua capacidade de processamento fez com que essas máquinas fossem usadas para uso doméstico, para o processo de ensino-aprendizagem  e em escritórios. O recurso essencial era que, tanto pela capacidade quanto pelo tamanho, eles eram usados por um único usuário. Porém, com o processo evolutivo, os microcomputadores tiveram a sua capacidade de processamento e a velocidade dos processadores aumentada drasticamente.

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Programação de computadores é uma atividade que vem se desenvolvendo há mais de 40
anos desde o surgimento das primeiras linguagens de programação. Inicialmente, aprendia-se a
programar utilizando-se a própria linguagem como ferramenta, as linguagens de programação podem ser classificadas em "4 gerações" são elas:
Linguagem de máquina: é a linguagem binária (composta de zeros e uns) utilizada pelos
computadores, para representar dados, programas e informações.
Linguagem Assembler: é uma linguagem particular para cada processador (computador),
que codifica as instruções em linguagem de máquina e facilita um pouco o trabalho do
programador.
Linguagem de programação de 3ª geração: também chamada de linguagem de alto
nível, engloba todas as linguagens de programação que utilizam compiladores ou
interpretadores.
Linguagem de programação de 4ª geração: são linguagens não procedurais, utilizadas
para sistemas de gerenciamento de banco de dados, planilhas e outros aplicativos que
utilizam comandos mais poderosos ainda que as linguagens de 3ª geração e, por isso, são ainda mais fáceis de programar.
Os compiladores são  programas utilizados para traduzir os programas escritos pelo
programador nas linguagens de alto nível (programa fonte) para a linguagem de máquina
(programa executável), a fim de poder ser executado pelo computador, enquanto que os interpretadores são programas que traduzem os programas escritos pelo programador para a
linguagem de máquina, no momento da execução (não existindo assim o programa
executável).

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ALEXANDER HIERRO FERREIRA DE SOUZA (alexandersouza)

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See all the wonderful things ALEXANDER HIERRO FERREIRA DE SOUZA has made

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o uso de TDICS-Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação.(Aluno: Lucas Eduardo da Conceição Silva )

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o uso de TDICS-Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação.(Aluno: Lucas Eduardo da Conceição Silva )

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TDICs
Trazendo uma perspectiva histórica, a idade da pedra foi o período da pre historia no qual os seres humanos criaram ferramentas de pedra sendo ,então, a tecnologia mais avançada naquela época. madeiras, ossos e outros materiais também foram utilizados, mas a pedra foi a mais utilizada para fabricar ferramentas e armas, de corte ou percussão.
Com o passar dos anos, o homem passou por diversos processos evolutivos e a tecnologia sempre o acompanhou.
Como uma forma pratica do conhecimento cientifico em diversas áreas e setores da sociedade, a tecnologia se caracteriza como um conjunto de técnicas, processos, métodos, meios e instrumentos de um ou mais domínios das atividades humanas.
Apos milhares de anos, já no seculo XX, o mundo, a partir dai, vem sofrendo um profundo e rápido processo de transformação,  com diversas descobertas e invenções que auxiliam o cotidiano de todos ao redor do mundo.Dessa forma, as TDICs (Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação) dizem respeito a um conjunto de diferentes mídias, diferenciando-se pela presença das tecnologias digitais, com todo esse aparato, em 1999, Pierre Lévy, filósofo, sociólogo e pesquisador em ciência da informação e da comunicação que estuda o impacto da Internet na sociedade, as humanidades digitais e o virtual, define o termo cibercultura como sendo o conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de praticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores, que se desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespaço.
Na mesma linha de pensamento, Ronaldo Lemos,  advogado, professor e pesquisador brasileiro, especialista em temas como tecnologia, mídia e propriedade intelectual, fala que a cibercultura pode ser entendida também como a forma sociocultural que modifica hábitos sociais, praticas de consumo cultural, ritmo de produção e distribuição da informação, criando novas relações no trabalho e no lazer, novas formas de sociabilidade e de comunicação social a partir do desenvolvimento e uso das tecnologias digitais como realidade virtual, o uso demasiado do celular pelos adolescentes, casas inteligentes, carros autônomos e dispositivos para captação de energia solar.
atualmente, seria impossível viver sem a internet e o que ela nos proporciona, não por uma perspectiva de mídias sociais ou de comodismo, mas pelo ponto de vista de que as relações diplomáticas e econômicas do mundo inteiro funcionam devido sua eficiência. As TDICs vieram pra mudar nossas vidas, conseguiram, estamos a merce do que pode vim delas, seja bom ou ruim. Cabe a geração atual(nós) e futura cuidar e administrar essas transformações.

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As formas de comunicação Antigas e Atuais

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As formas de comunicação Antigas e Atuais

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1920
Foi em 1920 que o primeiro rádio foi usado como Meio de Comunicação de Massa, nos Estados Unidos.

1941
As primeiras TV's começaram a passar programações em 1941, apesar dos primeiros protótipos de televisão ter sido exposto em 1939, em Nova Iorque.

1947
O primeiro computador foi chamado de ENAC ( Electronic Numerical Integrator And Computer ), desenvolvido na época da Guerra Fria  pelos Estados Unidos.

1981
A internet chega ao Brasil, no entanto ainda muito restrita, sendo usada apenas pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo ( FAPESP )

1994
Somente em 1994 que essa restrição acaba, e a internet é comercializada para outros

2018 +
Atualmente contamos com televisões de última geração, rádios dentro de carros que possuem monitor para o motorista assistir tv, além dos ipads, celular com internet e vários outros recursos de comunicação.

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Os computadores mudaram a forma de interação dos indivíduos, facilitando o modo em que as pessoas estudam, trabalham e se entretém, são utilizados em todos os domínios, áreas e setores. Nos setores industriais são utilizados em diversas aplicações para desenvolver uma infinidade de tarefas no intuito de aperfeiçoar as produções, na qualidade e no aumento das mesmas.
No ramo educacional os computadores tem sido cada vez mais utilizados, simplificando o processo de ensino e aprendizagem em todos os níveis.Além disso, esse meio de comunicação possibilita a sua utilização para fins de entretenimento como assistir filmes, programas, acesso à redes sociais, etc.
O mundo vive a era da informação, exigindo um gerenciamento cada vez mais elaborado que só pode ser facilitado através de máquinas que oferecem a possibilidade de criação de novas tecnologias.

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As vantagens e desvantagens de um computador

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As vantagens e desvantagens de um computador

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Foi em 1946 que os pesquisadores norte-americanos John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company, revelaram ao mundo o primeiro computador eletrônico digital de larga escala, também conhecido como Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC). Desde então os computadores passaram por processos de melhorias e trazem grandes vantagens para a humanidade. Entretanto, mesmo após 74 anos de recorrentes atualizações e melhorias, os computadores também apresentam desvantagens.
Dentre as principais desvantagens do computador tem-se:
- A dependência de mão de obra humana quanto à programação e criatividade;
- A dificuldade de correto funcionamento dos comandos quando os mesmos apresentam ambigüidade;
- A total necessidade de energia para o seu funcionamento, o que, dependendo do tipo de computador, pode ocasionar o imediato desligamento  da máquina quando há interrupção de energia, podendo causar a perda de tarefas;
- No caso da programação, há a necessidade de se adequar às sintaxes de cada linguagem.
Já nas vantagens, tem-se:
- A possibilidade de executar tarefas mais rápido e com respostas confiáveis e precisas;
- A possibilidade de resolver métodos numéricos muito mais rápidos, consequentemente fazendo com que os mesmos se tornassem mais presentes em trabalhos acadêmicos e na resolução de problemas da engenharia civil;
- Aumento da produtividade nas mais diversas áreas, possibilitando respostas mais rápidas para problemas que levariam mais tempo para a sua resolução sem o auxílio do computador.

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Usado para armazenar e interligar dados  que sejam importantes para determinada instituição, inter-relacionando todos os integrantes para uma análise conjunta e precisa
Um dos seus principais usos é no sistema de empresas, como o sigaa usado pela UFPA, que interliga diversos processos em um só sistema, ou também o sistema utilizado em cartões de crédito, que interliga transações feitas no mundo todo a fim de evitar fraudes, é bastante importante para facilitar a vida das pessoas e manter a ordem.
Um exemplo de inovação no sistema de informação é a plataforma Blockchain, usado nas Criptomoedas, que funciona de maneira parecida com o sistema de cartões de crédito porém não necessita de um servidor para analisar todas as transações e nem possui um sistema central, sendo portanto considerado um meio mais seguro e mais barato que os cartões de crédito convencionais.

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- Sistema Eletrônico
- Preciso
- Armazena grandes volumes de dados
- Possui elevada velocidade de processamento
- Confiável
- Programável

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Programação de computadores é uma atividade que vem se desenvolvendo há mais de 40
anos desde o surgimento das primeiras linguagens de programação. Inicialmente, aprendia-se a
programar utilizando-se a própria linguagem como ferramenta, as linguagens de programação podem ser classificadas em "4 gerações" são elas:
Linguagem de máquina: é a linguagem binária (composta de zeros e uns) utilizada pelos
computadores, para representar dados, programas e informações.
Linguagem Assembler: é uma linguagem particular para cada processador (computador),
que codifica as instruções em linguagem de máquina e facilita um pouco o trabalho do
programador.
Linguagem de programação de 3ª geração: também chamada de linguagem de alto
nível, engloba todas as linguagens de programação que utilizam compiladores ou
interpretadores.
Linguagem de programação de 4ª geração: são linguagens não procedurais, utilizadas
para sistemas de gerenciamento de banco de dados, planilhas e outros aplicativos que
utilizam comandos mais poderosos ainda que as linguagens de 3ª geração e, por isso, são ainda mais fáceis de programar.
Os compiladores são  programas utilizados para traduzir os programas escritos pelo
programador nas linguagens de alto nível (programa fonte) para a linguagem de máquina
(programa executável), a fim de poder ser executado pelo computador, enquanto que os interpretadores são programas que traduzem os programas escritos pelo programador para a
linguagem de máquina, no momento da execução (não existindo assim o programa
executável).

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Existem computadores dos mais diferentes tipos e tamanhos, mas todos podem ser enfocados como um conjunto de dispositivos interligadas, trabalhando em harmonia, para realizar atividades de processamento de dados.

Estes dispositivos que compõem o computador são geralmente reunidos, para fins didáticos, conforme suas funções, em:

Unidade de entrada

Unidade de saída

Unidade aritmética e lógica

Unidade de memória principal ou interna

Unidade de memória auxiliar, ou externa, ou de massa, ou magnética

Unidade de controle.

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A concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informatica 

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A concepção e elaboração de projetos de engenharia antes da era da informatica 

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A concepção  do Ciclo de Vida de um projeto de engenharia deve  determinar os objetivos e metas a serem alcançados e a estruturação e viabilização operacional do projeto por meio de um plano de execução operacional, hodiernamente, tais necessidades podem ser facilmente supridas com ajuda de programas e maquinas específicas, porém, a indústria da construção civil só teve acesso a tais auxílios a partir dos avanços da Era Indrustrial em meados do século XIX, antes disso os engenheiros utilizavam criatividade para inovar os métodos de construção. Para a construção da primeira Ferrovia transcontinental, por exemplo, o envolvidos tinham recursos em versões rudimentares de ferramentas como rodas, alavancas e polias, combinados ao conhecimento pratico de execução de obras e algum estudo de aritmética, geometria e física.

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Tradutores das Linguagens de Programação 

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Tradutores das Linguagens de Programação 

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Na linguagem de programação, a comunicação ocorre entre um programador e um programa tradutor. O objetivo deste programa tradutor é  receber como entrada um programa escrito em uma linguagem de programação(fonte) e transforma-lá em linguagem de máquina (executável).

Existem dois tipos fundamentais de tradutores: interpretadores e compiladores.

COMPILADORES: Programa que traduz outros programas inscritos em linguagem de alto nível para linguagem de máquina, podendo ser utilizado sucessivas vezes em caso do código fonte não ser alterado.

INTERPRETADORES: Programa que traduz programas inscritos em linguagem fonte para linguagem executável, tradução realizada sempre no momento da execução do programa. Ou seja, toda vez que esse processo for requisitado, deverá ser refeito, não havendo a possibilidade da tradução sucessiva.

Programas compilados tendem a ser mais rápidos na execução do que os interpretados.
OBS: ainda tem um tradutor chamado MONTADOR que converte os códigos da linguagem Assembly de baixo nível para linguagem de máquina.

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Tipos de computadores e para que servem.

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Tipos de computadores e para que servem.

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Na atualidade, os computadores se tornaram ferramentas indispensáveis para a nossa vida, estão por toda parte, desempenhando as mais diversas funções, seja armazenando dados de uma empresa ou simplesmente conectado na internet. Diante dessa perspectiva, os computadores possuem muitas classificações, como por tamanho, funcionalidade, memória,desempenho e etc.
Irei abordar neste mural a classificação quanto ao processamento e armazenamento de dados.
*Computadores de mão: esses computadores se tornaram muito populares na  última década, especialmente entre os jovens. Se tornando,assim, uma ferramenta muito útil aos mesmos, isso porque possibilitou o acesso à internet, além de armazenar dados e executar aplicativos, apesar de ser em pequena escala.
*Computares pessoais (PCs):sendo cada vez mais utilizados em empresas e escolas, os PCs têm ganhado cada vez mais espaço no dia a dia das pessoas. Isso se deve a sua versatilidade, uma vez que pode ser utilizado para criar novos hardwares ou atualizar os já existentes, além de possuir uma memória muito superior aos Smartphones e poder executar programas que exigem uma grande memória RAM, além de serem uma ótima forma de entretenimento.
*Supercomputadores: são os mais  potentes computadores existentes, sua capacidade de processar dados é inigualável, podem fazer trilhões de cálculos em segundos. Sendo,assim, são usados para cálculos  de alta precisão, além de serem usados para criar efeitos especiais para o cinema, previsão do tempo, cálculo da massa e velocidade de asteroides, para armazenar tantos dados os supercomputadores contam com uma das maiores memórias dentre todos os computadores.
Por: Mateus Braga.

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Durante os anos 70 os meios de comunicação em massa eram as principais formas de se comunicar, tendo as cartas ao seu lado, uma vez que o telefone ainda era muito uma ferramenta muito restrita.

-Formas de Comunicação em Massa
-Rádio: Utilizado para propagar informações e como forma de entretenimento, foi por muito tempo o meio mais popular, possuindo grande poder informativo e formador de opinião.
-Jornal e Revista: Inicialmente, com os jornais, informações e notícias eram amplamente acessadas nesse período; posteriormente, a popularização das revistas, como a Veja, levaram as impressões para uma mistura mais forte de entretenimento e informação.
-Televisão: A televisão chegou ao período como uma forma visual do rádio, possuindo o mesmo caráter informativo, de lazer e até mesmo didático. Nesse período, muitas personalidades do rádio migraram para a televisão.

-Outras Formas de Comunicação da Década de 70
-Carta: As cartas eram muito populares nesse período, servindo como forma de comunicação pessoal, ligando, geralmente, duas ou um grupo pequeno de pessoas.
-Telefone: Durante a década de 70, começando até mesmo um pouco antes desse período, iniciou-se um processo de popularização do telefone, no entanto, tal processo levou bastante tempo até sua real concretização.
-Comunicação na Atualidade:
Atualmente, as formas de comunicação em massa ainda possuem grande relevância, porém em menor escala. As cartas, por sua vez, acabaram caindo em desuso e substituidas, principalmente com a chegada dos computadores e celulares, por formas digitais de comunicação, muito mais velozes que o antigo meio de comunicação.

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Tipos De Computadores E Para que Serve.

•Analógicos: São computadores que processam sinais elétricos variáveis,
aplicados a problemas de controle de processos, sua precisão e velocidade são
menores que a dos computadores digitais.
•Mainframes (Computadores de Grande Porte):
Manipulam grande quantidade de informações atendendo vários usuários ao
mesmo tempo, especialmente voltados a aplicações comerciais, v=10 mips.
•Supercomputadores : Utilização em laboratórios de pesquisa, centros militares de inteligência artificial,
muito rápido, avalia-se o desempenho através de instruções executadas por
segundo, v=100 mips.
•Minicomputadores Possuem alguns dos recursos de um mainframe, tem um bom processamento e equipam laboratórios de empresas de desenvolvimento e centros de
estudos.
•Microcomputadores: São máquinas voltadas para o uso de pequenas empresas, escolas e uso doméstico, são divididos em duas categorias: mesa (desktops e portáteis
(notebooks).

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Hardware (parte física da máquina): dispositivos que possibilitam o processamento de informações.
Software (programas - a parte lógica): conjuntos de instruções que devem ser lidas e executadas pelo computador.
Memória: Formado por um conjunto de dispositivos capazes de armazenar dados temporariamente ou permanentemente. A memória pode ser dividida basicamente em dois grupos: A memória principal( memórias indispensáveis para o funcionamento do computador) e a memória secundária( são memórias que não são estritamente necessárias para a operação do computador).
Periféricos: Dispositivos auxiliares usados para enviar ou receber dados a CPU.

-Gabriel Miranda

# data[].attributes.headline
A Interdisciplinaridade na Rede de Computadores

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A Interdisciplinaridade na Rede de Computadores

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PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA - RENAN CARVALHO

# data[].attributes.body
O sistema computacional é formado por quatro partes, a fim de processar informações.  São elas:
-Hardware: é a parte física, ou seja, são as peças do computador. Como o teclado, monitor, gabinete, entre outros.
-Software: grupo de códigos escritos em uma linguagem de programação que devem ser interpretadas e executadas pelo computador.
-Periféricos: aparelho responsável por receber ou enviar informação ao CPU.
-Memória: local onde se armazenas os dados. Existe a memória principal, a qual armazena temporariamente os dados e instruções dos programas de computador, e a secundária, responsável por armazenar os dados por um longo tempo (quando o computador é desligado, esses dados não são perdidos).

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Os computadores podem manipular diversos tipos de informação, incluindo:

números

texto (ex: nomes de pessoas, moradas)

imagens (ex: desenhos, gráficos, fotografias)

vídeos (ex: efeitos especiais nos filmes do Star Wars)

som

Para se manipular informação temos de dizer ao computador exatamente aquilo que ele deve fazer. Para tal temos de especificar um conjunto de instruções a que chamamos de programa. Esse conjunto de instruções ou programa é uma espécie de "receita de cozinha" que pode ser introduzido e armazenado na memória do computador. Depois de armazenado, o programa pode ser executado. Isso desencadeia as seguintes ações:

1. Um conjunto de informação ou dados, chamados dados de entrada são introduzidos no computador (por exemplo, através do teclado ou mouse)

2. Os dados de entrada são manipulados para produzir determinados resultados chamados dados de saída.

3. Os dados de saída (e possivelmente os dados de entrada) são guardados num ficheiro em disco ou mostrados na tela

Estes três passos podem ser repetidos muitas vezes. É de salientar também que cada um destes passos tanto pode ser uma tarefa curta e simples como uma tarefa longa e complicada. Os dados de entrada também costumam ser designados de input e os dados de saída de output.

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Visões de um universitário sobre as TDICS.(Aluno:Lucas Tavares)

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Visões de um universitário sobre as TDICS.(Aluno:Lucas Tavares)

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As escolas precisam introduzir, desde de um nível fundamenta, os conceitos básicos das TDICS (Tecnologias Digitais de informação e comunicação) na matriz curricular,pois em um futuro próximo os novos analfabetos serão os que não possuem a capacidade de programar, como dito pela deputada federal Tabata Amaral na plataforma '"Ted Talks" .

Em questão,as TDICS possibitaram um armazenamento e movimentação de uma grande quantidade de dados nunca visto antes,por conta disso é preciso entender o seu funcionamento e como interagir com as inúmeras possibilidades de uso.Sabendo disso, é importante frisar no problema que existe entre ser apenas um receptor ao invés de um provedor,porque os computadores foram criados para que as pessoas não precisem pensar várias vezes sobre determinado problema, tornando a maioria receptora e a minoria provedora,por consequência disso situações problema acabam se tornando responsabilidade de outros e não de todos.

Em suma, o computador é importante apenas quando o usuário o controla,caso diferir disso, o usuário será mais utilitário do que a máquina,pois será apenas um consumidor que serve aos interesses de outros.Além disso,o pensamento da Tabata Amaral de que os que não se adaptarem serão os novos analfabetos é um catalisador para a ideia do constante aprendizado que é demandado na nossa sociedade.

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Hardware (parte física da máquina): dispositivos que possibilitam o processamento de informações.
Software (programas - a parte lógica): conjuntos de instruções que devem ser lidas e executadas pelo computador.
Memória: Formado por um conjunto de dispositivos capazes de armazenar dados temporariamente ou permanentemente. A memória pode ser dividida basicamente em dois grupos: A memória principal( memórias indispensáveis para o funcionamento do computador) e a memória secundária( são memórias que não são estritamente necessárias para a operação do computador).
Periféricos: Dispositivos auxiliares usados para enviar ou receber dados a CPU.

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O sistema computacional é formado por quatro partes, a fim de processar informações.  São elas:
-Hardware: é a parte física, ou seja, são as peças do computador. Como o teclado, monitor, gabinete, entre outros.
-Software: grupo de códigos escritos em uma linguagem de programação que devem ser interpretadas e executadas pelo computador.
-Periféricos: aparelho responsável por receber ou enviar informação ao CPU.
-Memória: local onde se armazenas os dados. Existe a memória principal, a qual armazena temporariamente os dados e instruções dos programas de computador, e a secundária, responsável por armazenar os dados por um longo tempo (quando o computador é desligado, esses dados não são perdidos).

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Tipos de computadores e para que servem.

# data[].attributes.subject
Tipos de computadores e para que servem.

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A priori, é valido destacar que inúmeras são as maneiras de nomear determinados tipos de computadores. É sabido que isso se dá, principalmente, para ajudar na diferenciação de categorias básicas, tais como: capacidade de processamento e velocidade, tamanho etc...

Por esse motivo, torna-se válido compreender a funcionalidade e nomenclatura correta de cada tipo de computador, pois, ainda que todos realizem as mesmas funções internas, fazem isso de maneiras diferentes.

Primeiramente, tem-se os Microcomputadores. Este tipo de máquina é geralmente conhecida por ser destinada- em sua maioria- para uso pessoal ou a um grupo reduzido de indivíduos. Podem ser divididos em dois gêneros: de mesa ou portáteis, por esse motivo, são muito comuns em escolas ou escritórios. Alguns exemplos desse determinado tipo de máquina são os famosos desktops, notebooks e handhelds.

Em segunda análise, observam-se os Mainframes, cujas principais características baseiam-se no seu tamanho extremamente avantajado e na sua incrível capacidade de processamento. Esse determinado tipo de computador dominou a área da informática nas décadas de 50 e 60 em grandes corporações. Tal fato é compreensível pelo motivo de que essas máquinas permitem oferecer serviços de processamento a milhares de usuários que se conectam a ele por meio de terminais numa rede. Também, foram muito utilizados em guerras para cálculos balísticos.

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A Linguagem de Programação (LP) constitui uma série de instruções que permitem ao programador, escrever informações, como os algoritmos, a fim de criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina, sendo que este processo foi ao longo do tempo, aperfeiçoado, compreendendo do baixo ao alto nível, 5 gerações de LPs:

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𝙵𝚘𝚛𝚖𝚊𝚜 𝚍𝚎 𝚌𝚘𝚖𝚞𝚗𝚒𝚌𝚊𝚌𝚘𝚎𝚜 𝚊𝚗𝚝𝚒𝚐𝚊𝚜 𝚎 𝚊𝚝𝚞𝚊𝚒𝚜.

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𝙵𝚘𝚛𝚖𝚊𝚜 𝚍𝚎 𝚌𝚘𝚖𝚞𝚗𝚒𝚌𝚊𝚌𝚘𝚎𝚜 𝚊𝚗𝚝𝚒𝚐𝚊𝚜 𝚎 𝚊𝚝𝚞𝚊𝚒𝚜.

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ALUNO: SÁVIO GOMES

No cenário da utilização das primeiras formas de comunicações destacava se o povo do antigo Egito os quais desenvolveram seu próprio serviço de correios. O sistema de correspondência desses moradores do deserto funcionava não só por meio de mensageiros que transportavam cartas a pé, mas também aves como pombas e corvos para o envio das mensagens

No século XX, dentro de um cenário mais atual, a ascensão de duas grandes guerras marcou de maneira trágica milhares de mortos e países destruídos. No entanto, esses acontecimentos impulsionaram avanços nas formas de comunicação. Nesse sentido, os rádios transmissores e radares dos sistemas de navegação que antes serviam em batalhas como utensílios estratégicos, hoje evoluíram para todos os tipos de variedades tecnológicas cujas facilitam diálogos a distancia.

Hoje é possível desfrutar da praticidade de eletrônicos portáteis como smartphones e netbooks que aceleram a comunicação em questão de segundos. Além disso, estes dispositivos servem também para o entretenimento e estudos, como exemplo da faculdade UFPA, que adotou medidas para a realização de aulas remotas