# data[].attributes.body
Een cilinder

# data[].attributes.body
Plaats hier een foto van de opgave onder de kolom met jouw naam.

# data[].attributes.body
Jouw tabel is helemaal goed. De grafiek loopt niet helemaal in een rechte lijn. Kijk nog even goed naar de coördinaten (3,12) en (4,6).

# data[].attributes.body
Helemaal goed Angel!

# data[].attributes.body
Heel goed gedaan. De punten staan op de juiste plek. Een grafiek is een rechte lijn, die kan je volgende keer met je lineaal tekenen door de punten te verbinden.

# data[].attributes.body
Heel goed gedaan. Probeer de volgende keer met een geodriehoek of een lineaal een rechte lijn te trekken.

# data[].attributes.body
Heel goed en netjes gedaan!

# data[].attributes.body
Heel netjes gedaan, helemaal goed!

# data[].attributes.attachment_caption
Maak het in je schrift of je werkboek (deel 2)

# data[].attributes.body
Scroll naar beneden voor een antwoord om jouw grafiek na te kijken.

# data[].attributes.body
Maak opgave 15 in je schrift of werkboek en maak er een foto van. De foto kan je uploaden aan deze padlet onder jouw naam.
Tip: de kaars smelt dus de grafiek is......?

# data[].attributes.body
Vergeet niet de naam van de as erbij te zetten, zoals ik dat wel vergeten ben. Horizontale as: tijd in uren; Verticale as: lengte in cm.

# data[].attributes.body
Van wie is deze tabel? Zet je naam nog even boven in de kolom. De tabel is de eerste stap, nu nog een grafiek toevoegen en dan is de opdracht klaar.