# data[].attributes.body
Inteligencia artificial
La inteligencia artificial (IA), también llamada inteligencia computacional, es la inteligencia exhibida por máquinas. En ciencias de la computación, una máquina «inteligente» ideal es un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a cabo acciones que maximicen sus posibilidades de éxito en algún objetivo o tarea.

# data[].attributes.body
Control Remoto

Este simple invento que data de 1955, cuando apareció el primero, marcó un antes y un después en lo que a la transmisión de información concierne. Permitió desarrollar una generación tras otra de emisores y receptores de señales infrarrojas cada vez más sofisticados y cuyos usos, no se limitaron únicamente al de la televisión.

# data[].attributes.body
El BombilloEl bombillo, no hay duda, fue una brillante idea. Pero como casi todos los inventos del hombre, surgió como una mezcla de casualidad, suerte, curiosidad y mucha inventiva. El creador de esta lámpara incandescente, fue el inventor norteamericano Thomas Alva Edison.

# data[].attributes.body
Electrónica epidérmica
Con el avance de la electrónica flexible, se plantea imprimir directamente sobre la piel diversos dispositivos, para que las personas puedan utilizarlos durante largas temporadas, principalmente para tener un correcto control médico.

# data[].attributes.body
Sistemas para evitar el robo de información.

Son operaciones que permiten la protección de cualquier dispositivo y red para evitar los ataques por parte de los hackers y tener mayor seguridad en los datos personales.

# data[].attributes.body
Realidad virtual.

en 1989, Atari sacó al mercado la primera máquina de juego que generaba en quien la usaba el efecto de estar en un mundo distinto, a través de tecnología 3D. Hoy, muchísimo más avanzada, la realidad virtual se usa en la medicina, la simulación de vuelos, el urbanismo y el entretenimiento

# data[].attributes.body
Telefonos inteligentes

En la actualidad, el diseño de los smartphones es muy similar entre ellos: rectángular, con una o dos cámaras (tanto frontal como posterior) y algunos botones (generalmente 3, +volumen, -volumen y un botón para el bloqueo/encendido/apagado del dispositivo) ya que es totalmente táctil.

# data[].attributes.body
Fabricación de una computadora

Para poder fabricar algunos artefactos es necesario de algunos saberes que permitan fabricar los objetos de manera adecuada