# data[].attributes.body
Zaprojektuj okładkę na telefon komórkowy. Gotowy telefon możesz wyszukać za pomocą lupki wpisując phone.

# data[].attributes.body
Zaprojektuj za pomocą programu powyżej wnętrze swojego przyszłego domu. Projekt powinien zawierać:

2 - 3 pokoje wraz meblami i kolorowymi ścianami

łazienkę z wyposażeniem

kuchnię z wyposażeniem

drzwi/ścianki działowe między pomieszczeniami

drzwi wejściowe

dekoracje, oświetlenie

zagospodarowanie przed domem: np. roślinność

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Home Design Made Easy

Just 3 easy steps for stunning results

Layout & Design

Use the 2D mode to create floor plans and design layouts with furniture and other home items, or switch to 3D to explore and edit your design from any angle.

Furnish & Edit

Edit colors, patterns and materials to create unique furniture, walls, floors and more - even adjust item sizes to find the perfect fit.

Visualize & Share

Use the Snapshots feature to capture your design as a realistic image - this adds shadows, lighting and rich colors to make your work look like a photograph!

HD Vizualizations

Use the Snapshots feature to capture your design as a realistic image - this adds shadows, lighting and rich colors to make your work look like a photograph!

2D/3D Modes

Experiment with both 2D and 3D views as you design from various angles. Arrange, edit and apply custom surfaces and materials.

5000+ Item Catalog

Explore our project gallery and browse our content. We have something great in store for everyone in our user-generated library.

Easy User Interface

The intuitive and user-focused interface provides an easy design process without any tutorials or instructions.

Item Editing

Apply custom colors, patterns and materials to furniture, walls and floors to fit your interior design style.

Community

Be a part of a growing community. Upload and customize projects. Get inspired by designs created by other users.

Get Started For Free

# data[].attributes.attachment_link.title
3D Home Design Software | House Design Online for Free - Planner 5D

# data[].attributes.attachment_link.description
Layout & Design Use the 2D mode to create floor plans and design layouts with furniture and other home items, or switch to 3D to explore and edit your design from any angle. Furnish & Edit Edit colors, patterns and materials to create unique furniture, walls, floors and more - even adjust item sizes to find the perfect fit.

# data[].attributes.body
https://www.thingiverse.com/

# data[].attributes.attachment_link.title
Thingiverse - Digital Designs for Physical Objects

# data[].attributes.attachment_link.description
Download files and build them with your 3D printer, laser cutter, or CNC. Thingiverse is a universe of things.

# data[].attributes.body
https://www.cgtrader.com/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Up to 50% off!

Looking For Custom 3D Modeling at Scale?

Introducing Modelry

Powering 3D transformation and commerce growth through affordable, scalable, quality 3D and AR experiences

3D Model Marketplace

Choose from 1 810 000 3D models for applications such as gaming, AR/VR, advertising, animation, movies and 3D printing

3D Models

Buy professional 3D Models for your project
View all >

Low-poly PBR 3D Models

Low-poly PBR 3D Models ready for video games, VR & AR real-time applications
View all >

3D Printing Models

Find 3D Print Designs for your 3D Printer
View all >

3D Projects Freelance Hub

Where people with exciting 3D Projects meet talented 3D designers

Sell your 3D Models and Find Freelance Projects

Join CGTrader Community

Galleries

Showcase your best renders, get feedback and recognition

Tutorials

Learn new skills and teach others

Forum

Find tutorials and discuss other 3D related matters

# data[].attributes.attachment_link.description
3D model marketplace for VR / AR and CG projects, and professional 3D designer community. Download 3D models and find 3D designers for your needs.

# data[].attributes.headline
Zad. 1 Poszukaj w sieci gotowych projektów 3D zapisanych w formacie .stl 

# data[].attributes.subject
Zad. 1 Poszukaj w sieci gotowych projektów 3D zapisanych w formacie .stl 

# data[].attributes.body
1) ściągnij plik w formacie .stl i zapisz go w swoim folderze
2) importuj plik do programu tinkercad.com
3) zastanów się z jakich prostych elementów mógł zostać stworzony dany projekt - wypisz je
4) przerób projekt wg. uznania

# data[].attributes.body
importowanie i poprawianie projetków

# data[].attributes.body
Otwórz Google Earth i wykonaj zadania:

1) stwórz projekt wycieczki w około Wawelu, dodaj zrzuty ekranów z trasy wycieczki, odtwórz gotowy projekt
2) Znajdź na mapie zalew Bagry w Krakowie.
Zmierz odległość od najbardziej wysuniętych końców do siebie, zmierz obwód zalewu i jego powierzchnię. Wynik zapisz w notatniku i umieść w swoim folderze na komputerze

# data[].attributes.body
Otwórz stronę Google Maps i wykonaj następujące zadania:

1) Znajdź wybrany obiekt na mapie google (jeśli nie masz pomysłu, może to być nasza szkoła)
2) Włącz widok Street View (w tym celu umieść figurkę ludzika w wybranym miejscu mapy)
3) gdy pojawi się widok budynków w okolicy ludzika wykonaj zrzut ekranu i zapisz go w swoim folderze na komputerze
4) zmodyfikuj widok - sprawdź jak to miejsce wyglądało kilka lat wcześniej, ponownie wykonaj zrzut ekranu i umieść w swoim folderze
5) zaproponuj spacer po okolicy sterując ludzikiem i zwiedzając najbliższe miejsca (wykonaj kilka różnych zrzutów ekranu z wybranej trasy)
6) w programie Word wykonaj opis tego co zobaczyłeś/łaś. Porównaj jak wybrane miejsce wygląda teraz a jak wyglądało kilka lat wcześniej, opisz co zobaczyć można przy zaproponowanej przez Ciebie trasie spaceru

# data[].attributes.body
Na podstawie uzyskanych informacji o programie,
1) przygotuj własny, dowolny projekt 3D
lub
2) jeśli nie jesteś w stanie uruchomić u siebie programu, przygotuj krótka notatkę na temat tego co w tym programie można stworzyć, czym on się różni od innych programów 3D, jakie funkcje tego programu mógłbyś wykorzystać do stworzenie projektu odnoszącego się do Twoich zainteresowań

# data[].attributes.headline
zapoznaj się z podstawowymi funkcjami programu 

# data[].attributes.subject
zapoznaj się z podstawowymi funkcjami programu 

# data[].attributes.headline
Lekcja 5 projekty w edytorze grafiki 3D - SketchUp

# data[].attributes.subject
Lekcja 5 projekty w edytorze grafiki 3D - SketchUp

# data[].attributes.body
wykonaj dowolny, ruchomy projekt z wykorzystaniem CODEBLOCKS, taki by wszystkie elementy tworzyły jedną całość, na koniec dodaj obrót tego obiektu (może być w około własnej osi lub w przestrzeni)

# data[].attributes.headline
jeśli nie wiesz jak wykonać to zadanie skorzystaj z zamieszczonej podpowiedzi, możesz ją dowolnie zmodyfikować, nadać własne kolory i odległości oddalenia planet od słońca 

# data[].attributes.subject
jeśli nie wiesz jak wykonać to zadanie skorzystaj z zamieszczonej podpowiedzi, możesz ją dowolnie zmodyfikować, nadać własne kolory i odległości oddalenia planet od słońca 

# data[].attributes.headline
Moduł CODEBLOCKS służący m.in do nadania ruchu wirtualnym obiektom, lub stworzeniu modelu za pomocą kodu programistycznego

# data[].attributes.subject
Moduł CODEBLOCKS służący m.in do nadania ruchu wirtualnym obiektom, lub stworzeniu modelu za pomocą kodu programistycznego

# data[].attributes.body
zaprojektuj fragment układu słonecznego za pomocą kodu umożliwiające przesuwanie obiektów w przestrzeni. W tym celu przełącz się w projekcie na zakładkę CODEBLOCKS.
1) W centrum projektu umieść wirtualne słońce (model gwiazdy) i zaprojektuj jego ruch w różnych kierunkach wokół własnych osi (X, Y, Z)
2) dodaj planetę (model kuli), która ostatecznie umieszczona zostanie w pewnym oddaleniu od słońca np na współrzędnych X - 20, Y - 20, Z - 20
3) dodaj kolejną planetę, nadaj jej inny kolor i umieść w przestrzeni w pewnym oddaleniu
4) możesz dodać więcej planet jeśli chcesz
5) na koniec zaprojektuj ruch całego układu słonecznego pamiętając, że centrum obrotu powinno znaleźć się w centrum słońca (naszej gwiazdy)

# data[].attributes.body
wykonaj dowolny projekt z elementów dostępnych w programie. Może to być projekt:
- domu z ogródkiem
- dinozaura lub szkieletu
- inny dowolny z wykorzystaniem zaawansowanych brył

# data[].attributes.body
wykonaj projekt zabawki - labiryntu. Załóż, że ścianki mają grubość 2 mm, wysokość 1 cm. Na końcu umieść otwór, do którego może wpaść metalowa kulka przemieszczająca się po labiryncie w momencie przechylania zabawki. Wybierz kształt zewnętrzny labiryntu, na przykład prostokąt, kwadrat, koło.

# data[].attributes.body
Zaprojektuj podstawkę pod telefon komórkowy umożliwiającą ustawienie aparatu pod kątem 60 stopni tak by mogła ona służyć do oglądania filmów lub czytania e-booków bez konieczności trzymania smartfona

# data[].attributes.body
Wykonaj projekt breloka do kluczy do sal lekcyjnych z wypukłymi numerami i elementami ozdobnymi. Zadbaj o odpowiedni rozmiar. Zastanów się jak przygotować projekt, który umożliwi minimalne zużycie materiału przy druku 3D

# data[].attributes.body
- wykonaj tabliczkę na drzwi pracowni z wklęsłym napisem: Pracownia informatyczna IX LO
Zachowaj odpowiednie wymiary i proporcje obiektu. Wyeksportuj pracę do formatu STL

# data[].attributes.body
w niej znajdują się gotowe schematy z omówieniem jak się je wykonuje
Przeglądnij:
- zestawy startowe (podstawowe funkcje programu)
- lekcje (tworzenie bardziej zaawansowanych kształtów

# data[].attributes.body
- spróbuj narysować własne przestrzenne obiekty składające się z prostych figur geometrycznych
- projekty w programie zapisują się automatycznie można nadać im własną nazwę - poszukaj jak to zrobić
- dodatkowo wyeksportuj plik do formatu STL (można go wtedy otwierać w edytorze Paint 3D) i zapisz go na komputerze w swoim folderze

# data[].attributes.headline
Przeglądnij gotowe projekty i zapoznaj się z zasadami działania programu

# data[].attributes.subject
Przeglądnij gotowe projekty i zapoznaj się z zasadami działania programu

# data[].attributes.body
załóż konto na stronie za pomocą konta google lub gmaila
www.tinkercad.com

# data[].attributes.body
Ocenie podlegają lekcja 2 i lekcja 3. Za każdą lekcję otrzymujemy osobną ocenę.

Na ocenę 4 lub 5 składa się :

oddanie zadań z odpowiednio z lekcji 2 i 3

Ocenę 6 może dostać uczeń, który wykona zadania z * na wysokim poziomie lub stworzy własny ciekawy/skomplikowany projekt

# data[].attributes.body
projekty zaawansowane

# data[].attributes.body
własne proste projekty