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Coding mit dem Calliope mini und Open Roberta

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Die deutsche Digitale JuniorUni ist ein kostenloses Bildungsprojekt des Goethe-Instituts für Jugendliche, das ihnen die Möglichkeit bietet, Antworten auf die spannendsten Fragen zu finden und dabei die deutsche Sprache zu lernen.

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So ein Platinencomputer kommt äußerlich ja schon sehr technisch daher und viele KuK in der Grundschule haben ihre Zweifel, ob dieser den geeignete Mittel sei, Kindern in der Grundschule das Programmieren schmackhaft und transparent zu machen. Auch Bücher zu dem Thema wirken oft eher abschreckend, weil sie oft sehr schnell anspruchsvoller werden. Gleichwohl wird die Anschaffung dieses Equipments anderen gern vorgezogen, nicht zuletzt wegen des deutlich niedrigeren Preises. Dieses Padlet möchte zeigen, was man mit dem Calliope mini ganz am Anfang machen kann.

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Ein Fernsehbeitrag des MDR zu Calliope mini 

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Ein Fernsehbeitrag des MDR zu Calliope mini 

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Die Plattform code-your-life hat eine Anleitung, wie man einen laufenden Hirsch programmiert.

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Code your Life Akademie | Calliope - Der laufende Hirsch

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Mit der Kinderakademie der Initiative Code your Life können Kinder spannende Programmier-Tools kennenlernen und selbst die ersten Schritte im Programmieren gehen. Im Modul „der laufende Hirsch" experimentieren die Kinder mit dem Calliope mini und programmieren kleine Animationen mit den LEDs des Mikrocontrollers.

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Der Calliope mini kann auch mit OpenRoberta programmiert werden - eine Programmierumgebung, die ebenfalls mit Blöcken funktioniert, aber auf der vom Fraunhofer-Institut entwickelten Programmiersprache NEPO basiert. Wer sich in diese Blöcke eingearbeitet hat, kann auch micro:bit, NXT, WeDo, Arduino, EV3, BOB3, NAO, Bot'n Roll und OpenRobertaSIM damit programmieren. Für Fortgeschrittene kann ein umfangreicheres Bedienfeld eingeblendet werden. Außerdem kann man den Quellcode einsehen

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Der Calliope mini kann auch mit MakeCode programmiert werden - eine Programmierumgebung, die ebenfalls mit Blöcken funktioniert, aber auf JavaScript basiert. Wer sich in diese Blöcke eingearbeitet hat, kann auch micro:bit, CircuitPlayGroundExpress, Minecraft, EV3, Cue und ChibiChip programmieren. Für Fortgeschrittene kann ein umfangreicheres Bedienfeld eingeblendet werden. Außerdem kann man den Quellcode einsehen.

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A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

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Ideen für den Calliope- Was kann ich damit machen?

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Ideen für den Calliope- Was kann ich damit machen?

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der Calliope mini lacht

deinen Namen schreiben

Töne abspielen

einen Zähler programmieren

ein Licht programmieren, das sich bei Dunkelheit automatisch einschaltet

ein Angelspiel bauen

einen "heißen Draht" bauen

eine Alarmanlage bauen

Temperatur messen

den Calliope mini auf ein Stofftier nähen, das ein Herz aufleuchten lässt, wenn man mit ihm tanzt

einen Würfel programmieren

ein Reaktionsspiel bauen

ein Metronom programmieren

Morsen mit dem Calliope mini

einen 1x1- Trainer programmieren

einen "fortune teller" prgrammieren

...

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Es gibt viele verschiedene Programmierumgebungen, die dem Calliope mini Leben einhauchen können. Die Programmierumgebung, die sich auf der Calliope-Seite selbst findet, ist sehr übersichtlich gehalten und bringt erste Erfolge, stößt aber schnell an ihre Grenzen.

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Code your Life Akademie | Calliope - Musik

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Mit der Kinderakademie der Initiative Code your Life können Kinder spannende Programmier-Tools kennenlernen und selbst die ersten Schritte im Programmieren gehen. Im Modul „Musik" experimentieren die Kinder mit dem Calliope mini und verwenden den Lautsprecher um Töne und auch ganze Lieder abzuspielen.

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Erste Grundlagen mit dem Calliope mini

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Zustimmung erforderlich

Durch das Klicken auf dieses Video wird das entsprechende Youtube-Video eingeblendet. Wir möchten Sie darauf hinweisen, dass im Zuge dessen Daten an Youtube übermittelt werden.
Soll das für alle Youtube-Videos gelten, klicken Sie bitte auf "Dauerhafte Aktivierung".

Dauerhafte Aktivierung

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Code your Life Akademie | Calliope - erste Grundlagen

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Mit der Kinderakademie der Initiative Code your Life können Kinder spannende Programmier-Tools kennenlernen und selbst die ersten Schritte im Programmieren gehen. Im Modul „Grundlagen" lernen die Kinder die Programmierumgebung für den Calliope mini kennen.

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Mit vielen nützlichen Hinweisen, Netzwerk und Materialien

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Der Calliope mini 3 kommt - und mit ihm noch vielfältigere Möglichkeiten!

Neue Prozessoren, Systemoptimierungen und zusätzliche Anschlüsse ermöglichen das schnelle und einfache Verbinden von Motoren, zusätzlichen Sensoren und Aktoren. Für eine flexiblere Nutzung am Computer wird der Calliope mini 3 mit einem langen USB-C-Kabel ausgeliefert. Der neue Calliope mini ist ab Mitte November verfügbar.

Calliope Arbeitsheft

Anhand kleiner Übungen und Projekte den Calliope mini kennen und steuern lernen. Einfach laden und starten. 👋

Auspacken und sofort loslegen! Alle Informationen für den Start mit dem Calliope mini findest du hier.

Alles zu den aktuellen Aktionen für Schulen gibt es hier.

Wir möchten allen Kindern einen altersgerechten und kreativen Einstieg in die digitalen Technologien ermöglichen.
Grundkenntnisse im Programmieren sehen wir als einen wichtigen Schritt auf dem Weg, sich mündig in der Gesellschaft zu bewegen.

Calliope mini StartBox

Programmieren lernen, Prototypen basteln und eigenen Ideen einfach umsetzen! Die Calliope mini StartBox kann direkt bei uns im Online-Shop bestellt werden!

Calliope Klassensätze

Den Calliope mini gibt es für Schulen auch in Klassensätzen! Die Calliope mini-Klassensätze sind speziell für den Einsatz im Unterricht entwickelt worden.

Mehr erfahren

CALLIOPE MINI & IPAD

Alle Informationen zu den Möglichkeiten, den Calliope mini mit dem iPad zu programmieren findest du hier.

Kopierprobleme bei Windows seit Update im März 2023

Durch das jüngste Update "22H2" für Windows 10 und Windows 11 kommt es zu Kopierproblemen bei vielen Mikrocontrollern, das betrifft leider auch sämtliche Calliope mini. Langfristig sind wir hier darauf angewiesen, dass Microsoft das Problem behebt, können aber mithilfe des CalliopeMiniUploaders eine vorläufige Lösung anbieten. Eine kurze Anleitung gibt es hier.

Falls ihr dringende Fragen habt, etwas gar nicht klappt oder ihr Austausch benötigt, sind wir über info@calliope.cc und die folgende Nummer erreichbar: +49 (0)30 4849 2030 .

Zusätzlich bieten wir individuelle Online-Termine an.
Termin vereinbaren

Über die Grove Anschlüsse lässt sich der Calliope mini ganz einfach erweitern.
Kein Löten, kein Frickeln - einfach anstecken!

Anstecken und Luftqualität messen!

Mit dem SCD40 Calliope mini CO2 Sensor wird der Calliope mini zur CO2-Ampel. Einfach anschließen und den CO2 Gehalt, die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit messen . 🌳
Weitere Infos

Mit ein bisschen Übung und dem richtigen Programm verwandelt sich der Calliope mini in ein Instrument, einen Taschenrechner, eine Wetterstation oder eine Diskokugel. Wir sammeln spannende Experimente und Unterrichtseinheiten und freuen uns über viele neue Ideen für eigene Calliope-Projekte.

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Unsere Mission ist es, jeder Schülerin und jedem Schüler in Deutschland ab der 3. Klasse einen spielerischen Zugang zur digitalen Welt mit Hilfe des Calliope mini zu ermöglichen.

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Wie funktioniert eine Ampel? Welche unterschiedlichen Ampeln gibt es? Dieses Video zeigt einen möglichen Aufbau mit einfachen Mitteln.

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Ampel mit Calliope mini und Fernbedienung

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Sachunterricht: Pflanzenpflege mit dem Calliope mini

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Sachunterricht: Pflanzenpflege mit dem Calliope mini

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Wer sich die Zeit nimmt und sich hier registriert, erhält Zugang zu einer umfangreichen Datenbank inkl. Lernkarten und einem Onlinekurs für Schülerinnen und Schüler u.a. für Calliope mini, aber auch für andere digitale Themen.

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Deshalb entwickelten wir ein Konzept, um die Offline-Inhalte digital zur Verfügung zu stellen. Die Idee war ziemlich genau das, was wir über unsere Online-Plattform heute machen: Lehrkräfte erhalten Zugriff auf unsere Unterrichtsmaterialien und bekommen Informationen zur Vorbereitung.

Mit dieser Idee gewannen wir den Act for Impact Wettbewerb 2014 und gründeten am 17. November 2014 die gemeinnützige Organisation App Camps. In unseren "normalen" Jobs reduzierten wir immer mehr, seit Mitte 2015 arbeiteten Philipp und Diana Knodel Vollzeit für App Camps.

Die Plattform: Digitale Unterrichtsmaterialien für Lehrkräfte

Wir entwickelten Unterrichtsmaterialien und eine Online-Plattform - zuerst kam der Kurs "App Entwicklung im Unterricht", danach immer mehr Unterrichtsmaterialien zu digitalen Themen. Und wir veröffentlichen regelmäßig neue Themen.

So konnten wir die Zahl der Schülerinnen und Schüler, die wir mit unseren Unterrichtsmaterialien erreichen, jedes Jahr erhöhen: Schuljahr 2015/16: Schuljahr 2016/17: Schuljahr 2017/18: 3.500 | 25.000 | 70.000 | Schuljahr 2018/2019: 120.000 | Schuljahr 2019/2020: 180.000

Im Jahr 2020 konnten wir mehr als 270.000 Schülerinnen und Schüler aus ganz Deutschland, Österreich und der Schweiz erreichen. Und es werden immer mehr.

Kostenloses Unterrichtsmaterial

Der Zugang zu unserer Online-Plattform ist kostenlos. Lehrkräfte und andere Personen aus dem Bildungsbereich müssen sich einmalig dafür registrieren. Alle Personen, die Kindern und Jugendlichen digitale Themen vermitteln wollen, können unsere Online-Plattform verwenden. Der große Teil unserer Nutzer sind Lehrkräfte, es gibt aber auch viele Medienpädagogen, Sozialarbeiterinnen und Sozialarbeiter und andere Menschen, die sich ehrenamtlich engagieren. Gemeinsam mit den App Camps Nutzern verbessern wir immer wieder unsere Unterrichtsunterlagen.

Bei uns finden Lehrkräfte neben den Unterrichtsmaterialien (Videos und Lernkarten) auch Inhalte zur Vorbereitung, Tipps zur Arbeit mit jungen Menschen und Listen mit typischen Fehlern. Wir können über einen Chat auf der Online-Plattform auch bei der Durchführung unterstützen. Es kommt zum Beispiel immer wieder vor, dass wir per Chat einer Lehrkraft im Klassenzimmer dabei helfen, Probleme zu lösen.

Für uns war von Anfang an klar, dass wir den Zugang zu unserer Online-Plattform nicht verkaufen wollen. Warum? Wir wollen allen Schülerinnen und Schülern Zugang zu Wissen über digitale Themen ermöglichen. Also müssen wir es Lehrkräften so einfach wie möglich machen, unsere Online-Plattform zu nutzen. Wir würden viel weniger Kinder und Jugendliche erreichen, wenn unser Angebot kostenpflichtig wäre.

Zusammenarbeit mit Partnern

Deshalb finanzieren wir unsere Arbeit anders. Schon seit der Gründung arbeiten wir in verschiedenen Projekten mit unterschiedlichen Stiftungen und Unternehmen zusammen. Zum Beispiel:

Mit dem Gewinn des Act for Impact Wettbewerbs der Social Entrepreneurship Akademie 2014 war die Vodafone Stiftung unser erster Stiftungspartner.

Das Hamburger Unternehmen OTTO gehörte zu den ersten Unterstützern und ist seitdem regelmäßig bei Projekten wie unseren App Summer Camps oder dem Digital Summit dabei.

Seit dem Gewinn der Impact Challenge 2016 unterstützt uns die Google Stiftung Google.org. So konnte zum Beispiel unser Mädchen Digital Club in der Zukunftswerkstatt Hamburg stattfinden.

Mit der Körber-Stiftung haben wir ein Pilotprojekt in Hamburg durchgeführt und 40 Lehrerinnen und Lehrer befähigt, den Calliope Mini in der Schule einzusetzen. Der Digital Summit 2018 - eine Konferenz für 180 Lehrkräfte aus ganz Deutschland - fand in Zusammenarbeit mit der Körber-Stiftung statt. Auch 2019 und 2020 haben wir den Digital Summit für Lehrkräfte gemeinsam organisiert und durchgeführt.

Gemeinsam mit der Adobe Foundation konnten wir verschiedene Projekte durchführen, zum Beispiel zur Vermittlung von IT-Kenntnisse an geflüchtete Jugendliche in Hamburg.

Für die Initiative Meet & Code haben wir gemeinsam mit dem Haus des Stiftens und SAP ein Train the Trainer Programm entwickelt.

Mit Barclaycard unterstützen wir in Hamburg Stadtteilschulen dabei, digitale Grundkompetenzen an Kinder und Jugendliche zu vermitteln.

Gemeinsam mit der Vector Stiftung entwickeln wir Unterrichtsmaterialien für das Fach Informatik in Baden-Württemberg und führen Fortbildungen für Lehrkräfte durch.

Mit dem FC St. Pauli und den FC St. Pauli Rabauken machen wir das Projekt Coding & Fußball. Fußballbegeisterte Kinder und Jugendliche programmieren kleine Anwendungen und testen sie direkt auf dem Fußballplatz.

Mit Unterstützung der SECURVITA Krankenkasse erstellen wir mehrere Unterrichtsmaterialien rund um die Themen Bewegung und Achtsamkeit. Dabei entstehen unter anderem Unterlagen zur Programmierung einer Yoga-App oder einer Traumreise in Scratch.

Die Medienanstalt Berlin-Brandenburg (mabb) war Partner bei der Entwicklung von Unterrichtsmaterialien zum Thema Voice & Sprachassistenten.

Außerdem gibt es noch Stiftungen und Unternehmen, die uns bei Projekten unterstützt haben oder immer noch regelmäßig unterstützen: XING, Smaato, Jimdo, Joachim Herz Stiftung, Ferry Porsche Stiftung, Next Media Hamburg, Deutsches Kinderhilfswerk, Handelskammer Hamburg, xinonet und andere.

Wir sind unabhängig

Auf unsere unterschiedlichen Partner aus der Stiftungslandschaft, Unternehmen und öffentlichen Einrichtungen sind wir sehr stolz. Und vor allem sehr dankbar. Denn ohne sie wären wir heute nicht so weit, wie wir sind. Trotzdem sind wir unabhängig: bei der Auswahl und Umsetzung der Inhalte oder der Events die wir organisieren. Welche Tools wir verwenden, welche Themen wir erarbeiten oder mit welchen Partnern wir zusammenarbeiten, entscheiden wir. Mit diesem Selbstbewusstsein sind wir als kleine gemeinnützige Organisation bisher weit gekommen. Und in den nächsten Jahren wollen wir mit unserem tollen Team noch viel mehr junge Menschen erreichen.

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Von 12 auf 270.000 SchülerInnen: Die App Camps Story

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Deshalb entwickelten wir ein Konzept, um die Offline-Inhalte digital zur Verfügung zu stellen. Die Idee war ziemlich genau das, was wir über unsere Online-Plattform heute machen: Lehrkräfte erhalten Zugriff auf unsere Unterrichtsmaterialien und bekommen Informationen zur Vorbereitung. Mit dieser Idee gewannen wir den Act for Impact Wettbewerb 2014 und gründeten am 17.

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Geschichten erzählen mit Calliope mini: Microcontroller im Deutschunterricht

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Geschichten erzählen mit Calliope mini: Microcontroller im Deutschunterricht

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Leitfähigkeit von Gegenständen wird in der Grundshule beim Thema "elektrischer Strom" sowieso thematisiert. Warum nicht einfach dieses Thema um das Programmieren erweitern?

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Mit dem Calliope mini Gegenstände in ein Klavier verwandeln (Anleitung)

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Inzwischen kann man auch Erweiterungssets für den Calliope mini kaufen, die eine komplette Ausrüstung mit Kabeln und passenden Steckern bereits stellen. Wer also keine Büroklammern aufbiegen und nicht mit Lötkolben hantieren möchte, ist hier gut beraten.

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fischertechnik Calliope erklärt Schülern ab der dritten Klasse leicht verständlich die Grundsätze der Programmierung. In dem Bausatz sind fischertechnik Bauteile für den Bau von drei stationären Modellen enthalten. Mit Hilfe der Sensoren und der Aktoren können Schüler leicht verständliche Modelle wie Händetrockner, Ampel und Schranke gemäß Bauanleitung zuerst konstruieren und dann über das Calliope Board steuern. fischertechnik Calliope kann im angeleiteten und freien Unterricht eingesetzt werden und ist für junge Schülerinnen und Schüler ein leichtverständlicher Einstieg in die Welt der Programmierung. Das dazugehörige didaktische Begleitheft mit Lehrer- und Unterrichtsmaterial bietet eine Schritt für Schritt Anleitung zur Inbetriebnahme und verschiedene Aufgabenstellungen. Die Unterrichtsmaterialien sind als kostenloser Download im eLearning Portal frei abrufbar.

Inkl. Solarmotor, 2x Lichtschranken-LED, 1x Fototransistor, 2x Taster, gedruckte Bauanleitung, didaktisches Begleitheft, Verpackung in einer stabilen Box 500.

Erforderlich: Calliope Board sowie Software Open Roberta

Spannungsversorgung: über USB

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fischertechnik Calliope erklärt Schülern ab der dritten Klasse leicht verständlich die Grundsätze der Programmierung. In dem Bausatz sind fischertechnik Bauteile für den Bau von drei stationären Modellen enthalten. Mit Hilfe der Sensoren und der Aktoren können Schüler leicht verständliche Modelle wie Händetrockner, Ampel und Schranke gemäß Bauanleitung zuerst konstruieren und dann über das Calliope Board steuern.

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Einen externen Lautsprecher am Calliope mini anschließen

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Einen externen Lautsprecher am Calliope mini anschließen

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Jeder, der schon einmal mit mehr als zehn Kindern in einem Raum mit Calliope minis versucht hat, Musik zu machen, wird festgestellt haben, dass der interne Lausprecher etwas zu leise ist, um sich dann noch durchzusetzen. Man benötigt dazu:

eine Büroklammer

zwei Krokoklemmen

einen Aktivlautsprecher mit Kabel

einen Calliope mini mit Stromversorgung

Die Büroklammer wird aufgebogen und in das zweiter Loch von links (wie auf dem Foto) gesteckt. Eine Krokoklemme verbindet die Büroklammer mit dem inneren Ende des Klinkensteckers der Box. Der Stromkreis wird durch eine weitere Krokoklemme, die das äußere Ende des Klinkensteckers mit dem "-"-Pin des Calliope mini verbindet, geschlossen. Vorsicht: Die Box anfangs sehr leise stellen, jetzt ist es nämlich richtig laut.

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Motoren und Kabel, Taster und LED kann man auch aus alten Computern ausbauen.

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Erweiterungen für den Calliope Mini- Pfostenleiste

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Erweiterungen für den Calliope Mini- Pfostenleiste

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Der Calliope mini punktet vor allem dadurch, dass er zusätzlich relativ einfach mit Zusatzgeräten ausgestattet werden kann. Man kann dazu eine Pfostenleiste auf den Kontakten unten wie auf dem Bild installieren (löten oder clipsen). In Kombination mit passenden Kabeln wird so verhindert, dass es einen Kurzschluss gibt.

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Erweiterungen für den Calliope mini- Pfostenstecker

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Erweiterungen für den Calliope mini- Pfostenstecker

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Wenn eine Pfostenleiste auf dem Calliope befestigt ist, können Kabel kurzschlusssicher und stabil auf den Kontakten des Calliope mini befestigt werden, die für Motorsteuerung und die insallation eines Lautsprechers benötigt werden.