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https://view.genial.ly/60942520b527ca0d776c0c26/interactive-content-escape-angulos-y-tiempo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
EMPEZAR

¡IMPOSTOR!

ESCAPE - OPERACIONESCON ÁNGULOS - TIEMPO

ESCAPE

¡IMPOSTORES!

Un alienígena se ha introducido en nuestra nave y está intentando reemplazar a los tripulantes.Necesitamos saber en qué cuerpo está yexpulsarlo antes de que tome el control de todos.¡No podemos volver a la Tierra hasta que estemos seguros de que no es uno de nosotros!

¡ALERTA! ¡ALERTA!

¡VAMOS!

CIERRA LA COMPUERTA

Con los nervios has olvidado la contraseña para cerrar la compuerta principal de la nave. ¡Responde correctamente a las preguntas de seguridad para cerrarla!

CIERRA LA COMPUERTA

Responde correctamente

62º 20' 12''

63º 10' 62''

SUMA: 27º 48'' + 35º 19' 24''

CIERRA LA COMPUERTA

Responde correctamente

9º 54' 35''

9º 44' 25''

RESTA: 27º 47' - 17º 52' 25''

CIERRA LA COMPUERTA

Responde correctamente

33 h 28 min 8 s

33 h 18 min 8 s

RESTA: 45 h 57 min 33 s - 12 h 39 min 25 s

CIERRA LA COMPUERTA

Responde correctamente

SUMA: 1 h 27 min 17 s + 2 h 45 min 12 s

4 h 12 min 29 s

4 h 22 min 19 s

SIGUIENTE

¡Bien! ¡Compuerta cerrada!

¡REVISA todas las instalaciones!

Busca a los impostores de cada sala.

Sala 1

Sala 2

Sala 3

Sala 4

SALA BLOQUEADA

SALA BLOQUEADA

SALA BLOQUEADA

7.200 segundos son...

¡IDENTIFICA AL IMPOSTOR!

2 horas

120 minutos

112 minutos

Señala al tripulante que NO dice la verdad.

¡BUSCA AL ALIENÍGENA!

Arrastra la luz por el sospechoso.

REVISA todas las instalaciones

Busca a los impostores de cada sala.

Sala 2

Sala 3

Sala 4

SALA BLOQUEADA

SALA BLOQUEADA

24 horas son...

¡IDENTIFICA AL IMPOSTOR!

43.200 segundos

1044 minutos

1440 minutos

Un día

Señala al tripulante que NO dice la verdad.

¡BUSCA AL ALIENÍGENA!

Arrastra la luz por el sospechoso.

REVISA todas las instalaciones

Busca a los impostores de cada sala.

Sala 3

Sala 4

SALA BLOQUEADA

Son las 19:42:55, ¿qué hora será dentro de dos horas y media?

¡IDENTIFICA AL IMPOSTOR!

22:22:55

22:12:55

Señala al tripulante que NO dice la verdad.

¡BUSCA AL ALIENÍGENA!

Arrastra la luz por el sospechoso.

REVISA todas las instalaciones

Busca a los impostores de cada sala.

Sala 4

¡IDENTIFICA AL IMPOSTOR!

...solo queda una persona.

EXPULSA AL ALIENÍGENA

Elige LA VERDAD.

¿Cuáles de los siguientes ángulos son complementarios?

EXPULSA AL ALIENÍGENA

Elige LA VERDAD.

¿A qué resta pertenece este resultado?23 h 38 min 24 s

EXPULSA AL ALIENÍGENA

Elige LA VERDAD.

¿Cuál de estos ángulos es el ángulo suplementario del que mide 23º 28' 14"?

EXPULSA AL ALIENÍGENA

Elige LA VERDAD.

¡MUY BIEN!

¡ENHORABUENA!

Todas las salas están limpias.

¡OH NO!

INTÉNTALO OTRA VEZ

El alienígena está en tu cuerpo.

Ahora tú eres el impostor...

¡AQUÍ NO HAY NINGÚN ALIENÍGENA!

Dice la verdad.

INTÉNTALO OTRA VEZ

¡OH NO!

El alienígena está en tu cuerpo.

Ahora tú eres el impostor...

INTÉNTALO OTRA VEZ

¡NOS VEMOSENLA TIERRA!

"Regresamos a casa con la certezade que ninguno de nosotros esunimpostor... o eso creemos.Fin de la transmisión".

# data[].attributes.attachment_link.description
EMPEZAR ¡IMPOSTOR! ESCAPE - OPERACIONESCON ÁNGULOS - TIEMPO ESCAPE ¡IMPOSTORES! Un alienígena se ha introducido en nuestra nave y está intentando reemplazar a los tripulantes.Necesitamos saber en qué cuerpo está yexpulsarlo antes de que tome el control de todos.¡No podemos volver a la Tierra hasta que estemos seguros de que no es uno de nosotros!

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https://view.genial.ly/5e7f99fa5ad5150d93d0dc1e/game-sistema-sexagesimal

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Sexagesimales

MARCIANITOS

PRESS START

Ruth Alonso

La nave espacial funciona diariamente 7 h 20 min 40 s. ¿Cuánto tiempo funciona de lunes a viernes?

DE 5

NIVEL 1

1

36 horas 43 min 20 s

35 horas 60 min 200 s

36 horas 100 min 200s

2

3

X

Lola trabajó el lunes 8 h 40 min 25 s, y de martes a jueves, media hora menos cada día. ¿Cuánto tiempo trabajó en total esta semana?

DE 5

NIVEL 2

1

24 horas, 25 min, 15s

24horas, 31min , 15s

33 horas, 11min 40s

2

3

X

Una máquina trabaja de manera ininterrumpida durante 4 h 50 min 30 s, parando después 1 h 50 min. ¿Cuánto tiempo tardará la máquina en hacer tres turnos de trabajo y descanso?

DE 5

NIVEL 3

1

20 horas 1 min 30 s

6 horas 40 min 30 s

6 horas 40 min 60 s

2

3

X

Expresa en forma compleja : 458 min

DE 5

NIVEL 4

1

38 horas 7 min

7 horas 38 min

7 horas 36min

2

3

X

Calcula esta división : (305° 75min 85 s ) : 5

DE 5

NIVEL 5

1

58º 10 min 5s

60º 15 min 18s

61º 15min 17 s

2

3

X

¡ENHORABUENA!

¡SIGUE ASÍ!

© 2020 GENIALLY GAMES

999999

NEW HIGH SCORE

SIGUIENTE NIVEL

¡ENHORABUENA!

¡SIGUE ASÍ!

© 2020 GENIALLY GAMES

999999

NEW HIGH SCORE

SIGUIENTE NIVEL

¡ENHORABUENA!

¡SIGUE ASÍ!

© 2020 GENIALLY GAMES

999999

NEW HIGH SCORE

SIGUIENTE NIVEL

¡ENHORABUENA!

¡SIGUE ASÍ!

© 2020 GENIALLY GAMES

999999

NEW HIGH SCORE

SIGUIENTE NIVEL

¡ENHORABUENA!

¡HAS COMPLETADO TODOS LOS NIVELES1

© 2020 GENIALLY GAMES

999999

NEW HIGH SCORE

CONTINUE?

GAME OVER

Sí

NO

CONTINUE?

GAME OVER

Sí

NO

CONTINUE?

GAME OVER

Sí

NO

CONTINUE?

GAME OVER

Sí

NO

CONTINUE?

GAME OVER

Sí

NO

# data[].attributes.attachment_link.title
Sistema sexagesimal by ralonso81 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Sexagesimales MARCIANITOS PRESS START Ruth Alonso La nave espacial funciona diariamente 7 h 20 min 40 s. ¿Cuánto tiempo funciona de lunes a viernes? DE 5 NIVEL 1 1 36 horas 43 min 20 s 35 horas 60 min 200 s 36 horas 100 min 200s 2 3 X Lola trabajó el lunes 8 h 40 min 25 s, y de martes a jueves, media hora menos cada día.

# data[].attributes.headline
LA MAZMORRA DEL DRAGÓN POR VÍCTOR, MARÍA Y BRUNO

# data[].attributes.subject
LA MAZMORRA DEL DRAGÓN POR VÍCTOR, MARÍA Y BRUNO

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/622204e601535500122885f6/interactive-content-breakout-la-mazmorra-del-dragon

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
MAZMORRA

DRAGÓN

del

La

Empezar juego

Historia

UN JUEGO DE VICTOR, MARÍA Y BRUNO.

BREAKOUT

La leyenda cuenta que un recóndito reino forjó una espada que junto al poder de las Gemas Elementales (fuego, agua y tierra) podría derrotar a cualquier mal. Reúne las gemas para completar el arma definitiva y vence al dragón que se esconde en la mazmorra.

Empezar juego

¡Menos mal que has venido!¡Necesitamos tu ayuda!Tienes que reunir las 3 Gemas Elementales para que la espada tenga el poder suficiente y así derrotar al temible dragón que está aterrorizando a nuestro pueblo...

X

Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!

Uf, qué pereza, ¿no?

¡Por supuesto!

X

¡Cachis! Pensé que molabas... ¡Qué va a ser de nosotros!

Jejeje, era broma, hombre. Ejem, claro que os ayudo...

X

¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada. Ahora reúne las Gemas Elementales para completarla y vence al dragón.

X

NIVEL 1 - GEMA DE LA TIERRA

¡Cuidado, un esqueleto preguntón se interpone en tu camino! Consigue la gema de la tierra superando un quiz sobre multiplicaciones con decimales.

Empezar nivel

GEMA DE LA TIERRA

X

¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la tierra hasta que no consigas acertar todas mis preguntas, ¿te atreves?

X

350,2026

46,665

45,54x7,69

1

X

4.115,1

225,67

283,8x14,5

2

X

19.380,960

20.380,096

578,98x35,2

3

X

24840,84

23604,42

453,3x54,8

4

X

¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado

X

Uy, que me he despistado, ¡dame otra oportunidad!

Jajajaja, ¿pero qué dices?...

x

X

Arrastra la luz para encontrar la respuesta correcta

Empezar nivel

GEMA DEL AGUA

NIVEL 2- GEMA DEL AGUA

X

9783,5x543,2

5317113,20

352612,89

4345987,98

X

54623,69X65398,756

3572321374,13

546372723,13

3576543634,98

X

85746574,23+8463846,43

94210420,66

756475838,98

63473476,76

X

346778,457X4657,23

1615027033,29

435425245,95

535464634,86

X

Y ahora busca la gema! ¡Date prisa!

X

¡Has conseguido la gema del Agua!

X

GAME OVER

Volver a intentarlo

Salir

X

Busca entre las baldosas la operación matemáticapara darcon la respuesta correcta

Empezar nivel

GEMA DEL fuego

NIVEL 3 - GEMA DEL FUEGO

X

74,65

45,5

x

Busca entre las baldosas la operación

33965,75

32546,86

28867,56

X

346,4

-

54,5

Busca entre las baldosas la operación

183,8

291,9

254,3

X

9008,9

28

÷

Busca entre las baldosas la operación

329,325

321,746

320,435

X

4547,22

+

5654,23

Busca entre las baldosas la operación

10201,45

11223,34

10023,34

X

534,3

x

352,3

Busca entre las baldosas la operación

132432,23

144232,43

188233,89

X

¡Has conseguido la gema del Fuego!

X

Volver a intentarlo

Salir

GAME OVER

X

¡Derrota al dragón!

NIVEL FINAL - DRAGÓN

X

X

¡Cómo osas molestarme, mequetrefe!

X

X

X

X

X

X

THE END

Y así venciste al dragón. Todovolvió a estar en paz.Y te convertiste en Leyenda.

UN JUEGO DE VICTOR, MARIA Y BRUNO.

Quedarse

Salir

¿SEGURO QUEQUIERES SALIR?

¡Qué va a ser de nosotros!

# data[].attributes.attachment_link.title
BREAKOUT LA MAZMORRA DEL DRAGÓN by Bruno Menendez Novo on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
MAZMORRA DRAGÓN del La Empezar juego Historia UN JUEGO DE VICTOR, MARÍA Y BRUNO. BREAKOUT La leyenda cuenta que un recóndito reino forjó una espada que junto al poder de las Gemas Elementales (fuego, agua y tierra) podría derrotar a cualquier mal.

# data[].attributes.headline
OLIMPIADAS MATEMÁTICAS POR LUCÍA, MARTÍN Y DANIEL

# data[].attributes.subject
OLIMPIADAS MATEMÁTICAS POR LUCÍA, MARTÍN Y DANIEL

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/622204f01cfe5e001a632f69/interactive-content-quiz-juegos-olimpicos

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
COMENZAR

QUIZLAS MATEMÁTICAS OLÍMPICAS

Daniel, Lucía y Martín

A

B

C

¿Si una piscina mide 220 m. cuantos mm. tendrá que recorrer el nadador si solo da media vuelta?

100 mm

220 mm

11.000 mm

Pregunta 1/5

Natación

A

B

C

Si Messi tiene un 74,50 de probabilidades de meter gol y el año pasado tenía la mitad. ¿Cuántas probabilidades tenía el año pasado?

Pregunta 2/5

Fútbol

21,45

37,25

63,25

A

B

C

Si Nuria Rodríguez quedó primera con una puntuación de 85,23 y este año subió un 12,3. ¿Qué puntuación recibió este año?

Pregunta 3/5

Patinaje Artístico

A

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed egestas massa purus, commodo congue erat ultrices eleifend. Curabitur efficitur sollicitudin

Lorem ipsum quiz

9,54

59,65

97,53

A

B

C

Si Rafa Nadal ganó 13 Rolland Garros, 2 Wimbeldon, 2 Opens de Australia y 11 abiertos de Estados Unidos. ¿Cuántos torneos ganó?

Pregunta 4/5

Tenis

Lorem ipsum quiz

28 torneos

32 torneos

23 torneos

A

B

C

Si una pista mide 3,54 decámetros y participan 15 participantes. ¿Cuántos metros recorrerán entre todos?

Pregunta 5/5

Atletismo

209,56 metros

531 metros

984,98 metros

INICIO

¡ENHORABUENA!

Daniel, Lucía Martín

volver

¡INCORRECTo!

# data[].attributes.attachment_link.title
QUIZ JUEGOS OLÍMPICOS by Martín Ramos García on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
COMENZAR QUIZLAS MATEMÁTICAS OLÍMPICAS Daniel, Lucía y Martín A B C ¿Si una piscina mide 220 m. cuantos mm. tendrá que recorrer el nadador si solo da media vuelta? 100 mm 220 mm 11.000 mm Pregunta 1/5 Natación A B C Si Messi tiene un 74,50 de probabilidades de meter gol y el año pasado tenía la mitad.

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/620f8f397fd1540011c4c500/interactive-content-quiz-mate

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
QUIZ mate

star

BY:Atenea Tolivia Y Bruno Menéndez

Pregunta

657×3,5=

2299,5

2298,8

3453,1

1/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

1/7

10657÷3,5=

3044,85

3567,34

2896,45

Pregunta

2/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

2/7

345675,8+2345,1004

348020,9

564890,76

34560,5

Pregunta

3/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

3/7

89756÷56,8=

1580,211

2341,76

2435,7890

Pregunta

4/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

4/7

3452,97-3423,8=

29,17

29,7

29,18

Pregunta

5/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

5/7

108,95+565,26=

674,21

675,87

568,32

Pregunta

6/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

6/7

7865,950x6574,94=

51.718.149,293

51.176.654,293

56.543.908,876

Pregunta

7/7

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

Pregunta

7/7

INICIO

¡completado!

¡ERROR!

VOLVER

# data[].attributes.attachment_link.title
QUIZ mate by Bruno Menendez Novo on Genially

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/5ea06e856cd2cd0d8d9293d8/game-breakout-repaso-decimales

# data[].attributes.attachment_link.description
Break out para trabajar contenidos relacionados con los números decimales.

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/5fd108bcb311230dad31aefc/interactive-content-repaso-matematicas-6o-numeros-decimales

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Operaciones con decimales!

¡A por ellos!

Repaso de Mates.

@maestroconfitado

COMENZAR!

Conviértete en Ash Ketchum, consigue evolucionar a tu Pokémon y sé el mejor entrenador venciendo a los más duros contrincantes.

Bienvenid@ a Teselia, soy Millo y te voy a acompañar en tu primera aventura como entrenador Pokémon. Tu primera misión será llevar a combate a tu Pokémon y conseguir su evolución. Para ello contarás con un Pichu. Suerte y demuestra tus destrezas.

Para vencer a Bulbasur deberás MULTIPLICAR Y dividir correctamente por la unidad seguida de ceros..

Adelante

VOLVER

52,73 : 1.000

0,005273

0,05273

527300

0,5273

52,73000

VOLVER

52,73 x 100

527300,0

0,05273

527300

52730,00

5273

VOLVER

0,38945 x 1000

389450,0

038945

3894,5

38945,00

389,45

VOLVER

0,0028 x 10000

0000280

280,000

0,280

VOLVER

2,8

280

28

0,000001

0,001

001

VOLVER

100

10

1000 x 1000

1000000

132,9 : 10

0,1329

13290

132,90

1329

13,29

VOLVER

99,87 : 100

9,987

0,9987

9987

99870

998700

VOLVER

721,31 : 10000

0,72131

721,31

7213100

0,072131

72131

VOLVER

intentalo de nuevo

VOLVER

Si quieres atrapar a Chikorita debes elegir la operación correcta para el resultado dado

Adelante

VOLVER

62,24 x 6,1

73,24 x 5,1

125,03 x3

373,524

373524 x 10000

VOLVER

6481,02

997,08 x 6,5

983,003 x 3,2

364 x 5,3

8,87 x 98

VOLVER

27,6 : 6

4,2

4,6

7,1

3,6

3,8

5,6

VOLVER

7785 : 25

3587 : 34

105,5

927 : 60

7201 : 8

VOLVER

VOLVER

Para que Squirtle sea tuyo, resuelve correctamente las sumas y restas que vayan apareciendo..

ADELANTE

VOLVER

VOLVER

323,61

303,64

3867,6

324,62

303,61

297,6 + 26,01

900,71 + 30,019

101,700 + 32,398

191,7 + 20,328

239,709 + 300,97

138,009 + 90,97

VOLVER

212,028

385,191

576,2 - 191,009

VOLVER

495,101

218,001

400,01

370,711

390,209

VOLVER

1,10

0,35

11,1

30,1

0,1

10,1

111,2 - 100,1

VOLVER

Atrapar a Charmander requerirá que resuelvas divisiones de mayor dificultad.

Adelante

Volver

690,288

1009 : 8

687,95 + 2,338

968,2 - 312

690288 : 100000

157,003 x 3

VOLVER

100 x 8

722,20 - 76,9

100000 : 100000

301,1 x 2

6453 : 100

645,3

VOLVER

VOLVER

Hola, acabas de llegar a Hoenn y estás a punto de finalizar, solo te falta conseguir la última pokeball y la más importante...¡Aplica tus conocimientos! Si eres capaz de vencerlo, estarás preparado para ser el mejor entrenador Pokémon de todos los tiempos.

Para poder abrir la última pokeball, resuelve estas operaciones. Hey, presta atención y fíjate bien en cada uno de los detalles.Copia en una hoja. ¡SUERTE!

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

,

x 10

3

x

2

32,01

-

115,02 7,03

+

Responde

0

1

2

3

4

5

6

8

7

9

,

x 10

3

x

2

32,01

-

115,02 7,03

+

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1

2

3

4

5

6

8

7

9

,

x 10

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2

32,01

-

115,02 7,03

+

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7

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9

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x 10

3

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2

32,01

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x 10

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32,01

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115,02 7,03

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x 10

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115,02 7,03

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x 10

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32,01

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115,02 7,03

+

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x 10

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2

32,01

-

115,02 7,03

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1

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4

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6

8

7

9

,

x 10

3

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2

32,01

-

115,02 7,03

+

0

1

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3

4

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6

7

8

9

,

x 10

3

x

2

32,01

-

115,02 7,03

+

0

1

2

3

4

5

6

8

7

9

,

x 10

3

x

2

32,01

-

115,02 7,03

+

intentalo de nuevo

x 10

3

x

2

32,01

-

115,02 7,03

+

Te has convertido en el mayor entrenador Pokémon del momento. Para mantener tu estatus debes seguir trabajando duro.

¡¡ENHORABUENA!!

Si has llegado hasta este punto... te mereces UN PUNTO EXTRA. Reclama a tu profesora. ¡¡TE LO MERECES!!

# data[].attributes.attachment_link.title
Repaso Matemáticas 6º Números decimales.

# data[].attributes.attachment_link.description
Operaciones con decimales! ¡A por ellos! Repaso de Mates. @maestroconfitado COMENZAR! Conviértete en Ash Ketchum, consigue evolucionar a tu Pokémon y sé el mejor entrenador venciendo a los más duros contrincantes. Bienvenid@ a Teselia, soy Millo y te voy a acompañar en tu primera aventura como entrenador Pokémon.

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https://view.genial.ly/602cc1690bfd040d9db1f3be

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
EMPEZAR

Problemas con fracciones

By Juan Carbajo

Luis se comió 5/12 y Antonio 3/12 de los pastelesque había en una bandeja. ¿Qué fracción reducida de los pasteles se comieron?

01

SIGUIENTE

La contraseña es el resultado del problema

Un hombre pintó ayer los 3/8 de su casa, y esta mañana, la quinta parte.¿Qué fracción de la casa ha pintado?

02

SIGUIENTE

Una bodega tiene 32 cajas de vino.Cada caja contiene 12 botellas de tres cuartos de litro.¿Cuántos litros de vino hay en la bodega?

03

SIGUIENTE

Queremos llenar 100 botellas de aguacon una capacidad de 3/4 de litro.¿Cuántos litros de agua son necesarios?

04

SIGUIENTE

E

N

H

O

R

A

B

U

E

N

A

# data[].attributes.attachment_link.title
Matemómetro Fracciones by #PROFE PRO on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
EMPEZAR Problemas con fracciones By Juan Carbajo Luis se comió 5/12 y Antonio 3/12 de los pastelesque había en una bandeja. ¿Qué fracción reducida de los pasteles se comieron? 01 SIGUIENTE La contraseña es el resultado del problema Un hombre pintó ayer los 3/8 de su casa, y esta mañana, la quinta parte.¿Qué fracción de la casa ha pintado?

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Desafío Pokémon DIVISIONES by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about Desafío Pokémon DIVISIONES ✌️ - Personalized

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created by Juan Carbajo

decimaleando

La estación espacial MIRA COMA ha sido saboteada. 8 tripulantes son los elegidos para viajar a la estación espacial para intentar realizar las tareas pertinentes y repararla. Pero uno de ellos es un impostor y está intentando sabotear la misión.Hay que superar los diferentes retos que se encuntran en cada estancia de la estación y conseguir pistas para poder descubrir al impostor que está entre nosotros.Cuando tengas todas las pistas, podrás ir a la cafetería y convocar la reunión para decidir quién es el impostor. Pero para poder llegar aquí, has de superar todas las tareas, ya que necesitarás la clave correcta para poder convocar la reunión.¡Mucha suerte!

HOW TO PLAY

Info

AVENTURA A TU GUSTORealiza las tareas que se presentan en cada estancia seguiendo la aventura a tu gusto. Desde el mapa general podrás ir a cada una de las estancias que desees en el orden que prefieras.Recuerda pasar por todas, porque si no, no lograrás conseguir todas las pistas necesarias para desenmascarar al impostor ni las cifras que necesitas para convocar la reunión.

HOW TO PLAY

ICONOS IMPORTANTES:

RECUERDA QUE SIEMPRE QUE TENGAS QUE INTRODUCIR UN NÚMERO DECIMAL HAS DE PONER LA COMA ABAJO.EJEMPLOS: 3,45 18,93 542,045

ESTE ICONO TE PERMITE CONVOCAR LA REUNIÓN PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.RECUERDA QUE SOLO PODRÁS CONVOCARLA CUANDO TENGAS TODAS LAS CIFRAS QUE TE PERMITAN RESOLVER LA OPERACIÓN PARA OBTENER LA CONTRASEÑA.

CON ESTE ICONO SIEMPRE REGRESAS AL MAPA GENERAL.MUY UTIL SI SIGUES LA AVENTURA A TU GUSTO.

CON ESTA FLECHA REGRESARÁS A LA PANTALLA INMEDIATAMENTE ANTERIOR A LA QUE ESTÁS.

ESTE ICONO TE LLEVARÁ A LA TAREA A REALIZAR EN CADA ESTANCIA.LEE BIEN CADA UNA DE LAS TAREAS PARA SABER BIEN LO QUE HAS DE HACER.EN ALGUNAS HABRÁS DE RELLENAR HUECOS, EN OTRAS ELEGIR OPCIONES U OTRAS DE ARRASTRAR Y SOLTAR EN EL LUGAR ADECUADO.

Elige tu personaje para la aventura.Elige de entre los ocho tripulantes al que quieras manejar durante el juego. Con él irás avanzando por cada estancia de la nave realizando las tareas pertinentes para conseguir pistas y cifras del código.Pero ten cuidado, porque puede que tú seas el impostor que hay entre nosotros...

SELECT PLAYER

Empieza por la cafetería...

SI YA HEMOS CONSEGUIDO TODAS LAS PISTAS, ACCEDE A LA REUNIÓN PARA DECIDIR QUIÉN ES EL IMPOSTOR. PERO RECUERDA QUE NECESITAMOS LA CLAVE PARA PODER CONVOCARLA.RESUELVE LA OPERACIÓN COMBINADA CON LOS DATOS QUE HAS IDO OBTENIENDO JUNTO A LAS PISTAS E INTRODUCE EL RESULTADO EN LA CONTRASEÑA.(__ + ___) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

¡QUÉ DESASTRE HAY EN EL ALMACÉN! ¿QUIÉN HA PODIDO CAUSAR ESTE ESTROPICIO?VAMOS A TENER QUE ORDENARLO TODO. COLOCA ESTOS NÚMEROS DECIMALES EN ORDEN DE MENOR A MAYOR PARA DEJARLO TODO ASEADO.

TAREA

23,045

23,05

23,405

23,45

23,459

23,475

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CON DÉCIMAS,CENTÉSIMAS Y MILÉSIMAS.

<nombre>X</nombre> <script></script>

Página para crear tu DNDNueva versiónON / OFF

Esta A es la que debes reemplazar en tu actividad

VALIDAR

LAS COORDENADAS DE LA PARABÓLICA HAN SIDO CAMBIADAS. NECESITAMOS INTRODUCIR LAS CIFRAS DE CADA COORDENADA PARA QUE VUELVA A FUNCIONAR BIEN.FÍJATE BIEN EN EL EJEMPLO PARA COLOCARLAS CORRECTAMENTE.

TAREA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO DECIMAL.CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - 19,3+ __ x ___ = CONTRASEÑA

veintitres unidades y seis décimas

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

tres unidades y cuarenta y dos centésimas

catorce unidades y dos cientas veinticuatro milésimas

4 unidades y dieciseis décimas

ciento ocho unidades y cincuenta y cuatro milésimas

diez unidades y veintidos centésimas

10,22

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["23,6", "3,42", "14,224", "5,6", "108,054"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

EN ADMINISTRACIÓN HA HABIDO UN PEQUEÑO PROBLEMA. VAMOS A TENER QUE COLOCAR CADA NÚMERO DECIMAL EN SU LUGAR CORRECTO EN LA RECTA NUMÉRICA.

TAREA

3

4

5

3,35

3,6

4,2

4,55

4,9

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + 2,86) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

VALIDAR

LA OFICINA HA SUFRIDO UN SAQUEO Y SE HAN TRASPAPELADO MUCHOS DATOS. VAMOS A EMPEZAR A AGRUPARLOS BUSCANDO TODOS LOS QUE SEAN IGUALES A DOS UNIDADES Y TREINTA Y DOS MILÉSIMAS.

TAREA

20 décimas y 32 milésimas

232 milésimas

2,0032

2,032

2,32

2032

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - ___ + __ x 4,81 = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

ALMENDRO = 15,034

PERAL = 12,405

NARANJO = 12,45

PALMERA = 15,34

ENCINA = 12,045

ESTAS PLANTAS CRECEN MUY RÁPIDO, PERO ALGUIEN HA CAMBIADO SUS REGISTROS DE CRECIMIENTO. UNE CADA PLANTA CON SU LECTURA DE REGISTRO PARA VOLVER A TENERLO TODO EN ORDEN.

TAREA

DOCE UNIDADES Y CUATRO CIENTAS CINCO MILÉSIMAS

QUINCE UNIDADES Y TREINTA Y CUATRO CENTÉSIMAS

DOCE UNIDADES Y CUARENTA Y CINCO MILÉSIMAS

QUINCE UNIDADES Y TREINTA Y CUATRO MILÉSIMAS

DOCE UNIDADES Y CUARENTA Y CINCO CENTÉSIMAS

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LA PARTE ENTERA PAR.

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P7","P2P1","P4P9","P6P5","P8P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

VALIDAR

LAS COMUNICACIONES HAN EMPEZADO A FALLAR. REINICIA EL WIFI E INTRODUCE LA CONTRASEÑA RESOLVIENDO LA OPERACIÓN COMBINADA PARA QUE VUELVAN A FUNCIONAR.

TAREA

12,4 + 4,7 - 3,05 + 16,7 x 6,2

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(3,4 + ___) x ____ - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["117,59"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VAMOS A REALIZAR UN ESCANEO DE NUESTRO SISTEMA NERVIOSO. PARA ELLO NECESITAMOS COLOCAR LAS CIFRAS EN CADA PLATAFORMA DE FORMA QUE SEA CORRECTA SU APROXIMACIÓN.

5,882

A LAS DÉCIMAS

TAREA

6,094

5,863

A LAS UNIDADES

A LAS CENTÉSIMAS

4,975

A LAS DÉCIMAS

5,9

6

6,09

5

ESCANER APROXIMADO

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CUYA SUMA DE LOS DECIMALES ES MAYOR QUE 4.

VALIDAR

EL PRECIO TOTAL DE TODO ES DE

DENTRO DE LA TAQUILLA TENGO VARIAS COSAS. OBSERVA SUS PRECIOS Y CALCULA EL VALOR TOTAL DE TODO.

TAREA

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x ____ - ___ + 7,2 x ___ = CONTRASEÑA

BOTAS = 35,65 €

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

CASCO = 17,74 €

GUANTES = 9,03€

TRAJE = 68,9 €

€.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["131,32"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

EN EL LABORATORIO SE HA DESCUBIERTO UN NUEVO MEDICAMENTO. PERO NO HAN SEPARADO LAS DOSIS. SI HAN HECHO UN TOTAL DE 364,35 LITROS Y HAY 105 FRASCOS IGUALES, ¿CUÁNTO CABRÁ EN CADA UNO?

TAREA

EN CADA FRASCO CABRÁN

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

LITROS.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESCUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LAS CENTÉSIMAS MAYORES QUE LAS DÉCIMAS.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["3,47"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

2

ValidAr

Eliminar la última línea

Reiniciar

27,022

27,2

27,02

27,002

27,22

EL REACTOR HA SIDO SABOTEADO. NECESITAMOS VOLVER A UNIR LOS CABLES PARA QUE FUNCIONE. UNE CADA NÚMERO DECIMAL CON SU CORRECTA DESCOMPOSICIÓN PARA ARREGLARLO.

TAREA

27 U + 2 m

27 U + 22 c

27 U + 2 c

27 U + 2 d

27 U + 22 m

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DECUBRIR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE LAS MILÉSIMAS IGUALES QUE LAS DÉCIMAS.

/* Las instrucciones deben ponerse en la variable solución. Por ejemplo, si el punto 0 debe estar conectado al punto 2 escribiremos "P0P2"(las comillas son esenciales). Luego separamos las respuestas con comas. c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P5","P2P7","P4P9","P6P1","P8P3"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE COMBUSTIBLE

Consigue llegar al 100%

20%

¿CÓMO SE LLAMAN CADA UNA DE LAS PARTES A LAS QUE DIVIDE LA COMA A UN NÚMERO DECIMAL?

ENTERA Y COMA

DECIMAL Y COMA

ENTERA Y DECIMAL

TAREA

Consigue llegar al 100%

40%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

SI HE COMPRADO UN CD POR 9,55 €, QUÉ AFIRMACIÓN ES CORRECTA?

SU VALOR ES MAYOR QUE 9 UNIDADES Y 55 CENTÉSIMAS

VALE APROXIMADAMENTE 10 €

SU PRECIO ES DE UNOS 9 €

TAREA

Consigue llegar al 100%

60%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¿QUÉ DESCOMPOSICIÓN DEL NÚMERO 7,943 NO ES CORRECTA?

7U + 9d + 4c + 3m

7 + 0,9 + 0,04 + 0,003

7 + 9 + 4 +3

TAREA

Consigue llegar al 100%

80%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¿CUÁL DE ESTOS NÚMEROS ES MAYOR?

25,09

25,9

25,009

TAREA

Consigue llegar al 100%

100%

¿CUÁL ES LA SOLUCIÓN DE ESTA OPERACIÓN COMBINADA?3,4 x (32,5 - 7,28) - 17,034 =

69,258

27,832

68,714

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

Consigue llegar al 100%

100%

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA NUEVA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:(__ + ___) x 12,05 - ___ + __ x ___ = CONTRASEÑA

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

TAREA

Consigue llegar al 100%

1%

HEMOS DE LLENAR LOS NIVELES DE COMBUSTIBLE DE LA NAVE PARA PODER DESPEGAR. ACIERTA CADA PREGUNTA PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE COMBUSTIBLE HASTA LLEGAR AL 100%.

NIVEL DE COMBUSTIBLE

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

DESCUBRE AL IMPOSTOR

Si ya tienes todas las pistas para desemascarar al impostor que está entre nosotros.Utiliza tu poder de deducción para acertar quién es.

2,058

8,848

18,282

21,56

12,36

14,040

9,363

6,354

YOU WIN!

18,282

¡EL TRIPULANTE ROSA HA SIDO EYECTADO!

YOU LOSE!

¡NO HAS DADO CON EL IMPOSTORY HAS SIDO EYECTADO!

# data[].attributes.attachment_link.title
Among Maths decimales by #PROFE PRO on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
created by Juan Carbajo decimaleando La estación espacial MIRA COMA ha sido saboteada. 8 tripulantes son los elegidos para viajar a la estación espacial para intentar realizar las tareas pertinentes y repararla.

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https://view.genial.ly/604166c055b07d0d9daec6e9

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Empezar

OPERACIONES CON DECIMALES

By Juan Carbajo

SIGUIENTE

234,5 + 12,33 + 5,101

El resultado de cada operación, es la contraseña para desbloquear la siguiente.

SIGUIENTE

237,01 + 23469,371 + 56,003

SIGUIENTE

56230,3 - 28468,261

SIGUIENTE

5623,23 - 4834,864

SIGUIENTE

5946,42 x 23,6

SIGUIENTE

85002,006 x 64,2

SIGUIENTE

6532,53 : 72

Sacar 2 decimales

SIGUIENTE

6894,58 : 4,7

Sacar 2 decimales

¡ENHORABUENA!

LAS OPERACIONES CON DECIMALES NO TIENEN MISTERIO PARA TI

Secreto: Pídele a Juan que te suba dos casillas en el triatlón del conocimiento...

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operaciones con decimales 5º by #PROFE PRO on Genially

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Empezar OPERACIONES CON DECIMALES By Juan Carbajo SIGUIENTE 234,5 + 12,33 + 5,101 El resultado de cada operación, es la contraseña para desbloquear la siguiente. SIGUIENTE 237,01 + 23469,371 + 56,003 SIGUIENTE 56230,3 - 28468,261 SIGUIENTE 5623,23 - 4834,864 SIGUIENTE 5946,42 x 23,6 SIGUIENTE 85002,006 x 64,2 SIGUIENTE 6532,53 : 72 Sacar 2 decimales SIGUIENTE 6894,58 : 4,7 Sacar 2 decimales ¡ENHORABUENA!

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https://view.genial.ly/6017cd6b591cd80d1f432f94

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A MEDIR ÁNGULOS!!! by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about A MEDIR ÁNGULOS!!! ✌️ - Personalized

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CUERPOS GEOMETRICOS by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about CUERPOS GEOMETRICOS ✌️ - Escape games

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ESCAPE ROOM RECTAS Y POLÍGONOS by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about ESCAPE ROOM RECTAS Y POLÍGONOS ✌️ - Escape games

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ESCAPE IMPOSTOR RECTAS Y EUROS by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about ESCAPE IMPOSTOR RECTAS Y EUROS ✌️ - Escape games

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¿Vamos?

CUESTIONARIO

Fórmula 1/2

Vamos a repasar las fracciones a toda velocidad.

Álvaro P.

HH:MM:SS

TURBO

¡Acelera!

¡pulsa el botón!

Pregunta 1/10

¿Cómo se llama el término de la fracción que indica el número de partes en que se ha dividido algo?

Numerador

Denominador

Quinceavo

HH:MM:SS

Pregunta 2/10

¿Cómo se lee esta fracción: 8/11?

Ocho undécimos

Once octavos

Ocho onceavos

HH:MM:SS

Pregunta 3/10

¿Qué fracción representa el número de preguntas que has acertado hasta ahora?

Tres décimos

Siete décimos

Diez tercios

HH:MM:SS

Pregunta 4/10

¿Cuál de estas fracciones es impropia?

13/4

7/12

5/10

HH:MM:SS

Pregunta 5/10

Ordena estas fracciones de mayor a menor: 4/5 4/9 4/2

4/5 > 4/2 > 4/9

4/2 > 4/5 > 4/9

4/5 4/9 4/2

HH:MM:SS

Pregunta 6/10

Si repartes 5 pizzas entre 7 personas, ¿qué fracción le corresponde a cada una?

Cinco séptimos

Siete quintos

Quinto séptimos

HH:MM:SS

Pregunta 7/10

¿Cuál de las siguientes fracciones es menor que la unidadd?

Una impropia

Doce quintos

Una propia

HH:MM:SS

Pregunta 8/10

Gabriel trajo una tarta y la partió en 8 trozos. Si María comió 2 trozos y David comió 3 trozos, ¿cuántos trozos quedan?

Dos tercios

Tres octavos

Ocho tercios

HH:MM:SS

Pregunta 9/10

Laura ha gastado los 2/5 de sus 100 euros en mascarillas y gel de manos. ¿Cuánto le queda?

60 euros

50 euros

HH:MM:SS

40 euros

Pregunta 10/10

El circuito de Fórmula 1 mide 20 kilómetros. Fernando Alonso ha recorrido 3/6 y Hamilton ha recorrido 2/5. ¿Quién ha recorrido más y cuánto?

Hamilton ha recorrido 4 km más

Fernando ha recorrido 2 km más

Hamilton ha recorrido 2 km más

HH:MM:SS

¿volver?

HH:MM:SS

Enhorabuena

Has ganado la carrera

Tu tiempo:

MÁSTERFÓRMULA 1/2

HH:MM:SS

TURBO

¡Vuelve a la línea de salida!

¡Error!

# data[].attributes.attachment_link.title
Repaso de las fracciones by Álvaro Pérez on Genially

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¿Vamos? CUESTIONARIO Fórmula 1/2 Vamos a repasar las fracciones a toda velocidad. Álvaro P. HH:MM:SS TURBO ¡Acelera! ¡pulsa el botón! Pregunta 1/10 ¿Cómo se llama el término de la fracción que indica el número de partes en que se ha dividido algo? Numerador Denominador Quinceavo HH:MM:SS Pregunta 2/10 ¿Cómo se lee esta fracción: 8/11?

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https://view.genial.ly/5e8142d03fea8d0db0d8086a/game-fracciones

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PACMAN

QUIZ

¡FRACCIONES!

PRESS START

PACMAN

QUIZ

¡FRACCIONES!

PRESS START

¿Cuál es el resultado de 1/7 + 5/7 ?

NIVEL 1 DE 5

1

6/7

2

8/7

3

7/7

¿Cuál es el resultado de 1/7 + 5/7 ?

NIVEL 1 DE 5

1

6/7

2

8/7

3

7/7

NIVEL 1 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

NIVEL 1 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

NIVEL 1 DE 5

TRY AGAIN!

¡INCORRECTO!

NIVEL 1 DE 5

TRY AGAIN!

En la biblioteca hay 20 libros. Si me he leído 3/4, ¿cuántos libros habré leído?

NIVEL 2 DE 5

1

20

2

18

3

15

En la biblioteca hay 20 libros. Si me he leído 3/4, ¿cuántos libros habré leído?

NIVEL 2 DE 5

1

20

2

18

3

15

NIVEL 2 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

NIVEL 2 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

NIVEL 2 DE 5

TRY AGAIN!

¡INCORRECTO!

NIVEL 2 DE 5

TRY AGAIN!

Calcula: 5/9 de 54

NIVEL 3 DE 5

1

28

2

40

3

30

Calcula: 5/9 de 54

NIVEL 3 DE 5

1

28

2

40

3

30

NIVEL 3 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

NIVEL 3 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

NIVEL 3 DE 5

TRY AGAIN!

¡INCORRECTO!

NIVEL 3 DE 5

TRY AGAIN!

Sara ha comprado 12kg de fruta y 1/3 son naranjas. ¿Cuántos kg de naranjas ha comprado?

NIVEL 4 DE 5

1

12

2

4

3

5

Sara ha comprado 12kg de fruta y 1/3 son naranjas. ¿Cuántos kg de naranjas ha comprado?

NIVEL 4 DE 5

1

12

2

4

3

5

NIVEL 4 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

NIVEL 4 DE 5

SIGUIENTE

¡CORRECTO!

¡INCORRECTO!

NIVEL 4 DE 5

TRY AGAIN!

¡INCORRECTO!

NIVEL 4 DE 5

TRY AGAIN!

¿Cómo se lee esta fracción: 5/6?

NIVEL 5 DE 5

1

Cinco sextos

2

Quinto sextos

3

Cinco seis

¿LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET ADIPISCING ELIT DIAM SED?

NIVEL 5 DE 5

1

RESPUESTA CORRECTA

2

RESPUESTA INCORRECTA

3

RESPUESTA INCORRECTA

¡ENHORABUENA!

NIVELES SUPERADOS

3-4 RESPUESTAS ACERTADAS

3-4 RESPUESTAS ¡Los has hecho bien! Sigue así, y lo harás genial.

5 RESPUESTAS ACERTADAS

5 RESPUESTAS ¡Eres la jefaza o el jefazo de las fracciones! ¡Enhorabuena!.

1-2 RESPUESTAS ACERTADAS

1-2 RESPUESTAS Parece que estamos algo despistados y despistadas...

0 RESPUESTAS ACERTADAS

0 RESPUESTAS ¡Ups! Parece que alguien tiene que repasar las fracciones...

¡ENHORABUENA!

NIVELES SUPERADOS

3-4 RESPUESTAS ACERTADAS

¡Bien hecho!

5 RESPUESTAS ACERTADAS

¡Eres la jefaza/el jefazo de las fracciones! ¡Enhorabuena!

1-2 RESPUESTAS ACERTADAS

Parece que nos hemos despistado...

0 RESPUESTAS ACERTADAS

¡Ups! Parece que hay que repasar las fracciones...

¡INCORRECTO!

NIVEL 5 DE 5

TRY AGAIN!

¡INCORRECTO!

NIVEL 5 DE 5

TRY AGAIN!

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Ejercicios de fracciones para el alumnado de 4º del Víctor

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/5ea94ecbbcafac0d9fde2427/game-breakout-juego-de-escape-fracciones

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
escape game

FRACCIONES

empezar

INTRODUCCIÓN

Para conseguir aprobar la misión deberéis resolver los cuatro misterios que os propongo. Para ello deberéis recordar todo lo que hemos aprendido de las fracciones.¡ÁNIMO!

MISIONES

1

2

3

Misión FINAL

2/6

10/12

2/12

4/12

2/10

¿Qué fracción representa el dibujo?

4/8

3/8

4/9

4/4

¿Qué fracción representa el dibujo?

2/12

2/4

2/6

1

4/6

¿Qué fracción representa el dibujo?

2/12

4/8

¡ENHORABUENA!

2/12

4/8

2/6

*Apunta las respuestas en orden. Lo necesitarás para más adelante

Pulsa la flecha verde y ve a la misión 2

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

¿Qué fracción es equivalente a 3/4

ACUÉRDATE DEL RESULTADO

¡ENHORABUENA!

6/8

Pulsa la flecha amarilla y ve a la misión 3

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

450

630

150

205

820

915

¿Qué fracción de estas es menor a 4/8?

4_2

4_6

4_5

4_9

4_1

4_3

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

Está cerrado

450

630

150

205

915

¿Qué fracción es MAYOR a 5/3?

4_3

1_3

6_3

2_3

3_3

RESPUESTAINCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

RESPUESTASCORRECTAS

APUNTA LAS FRACCIONES: 4/9 Y 6/3

Introduceel número secreto

·Numera las fracciones que has ido encontrando del 1 al 6 y pon si la fracción mayor es la 1, 2, 3, 4, 5 o 6.

Introduceel número secreto

INTÉNTALO DE NUEVO

ERROR

¡ENHORABUENA!

Volver al inicio

# data[].attributes.attachment_link.description
escape game FRACCIONES empezar INTRODUCCIÓN Para conseguir aprobar la misión deberéis resolver los cuatro misterios que os propongo. Para ello deberéis recordar todo lo que hemos aprendido de las fracciones.¡ÁNIMO! MISIONES 1 2 3 Misión FINAL 2/6 10/12 2/12 4/12 2/10 ¿Qué fracción representa el dibujo?

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https://view.genial.ly/5e8ca1ab8b8ee90e1ec0ec71/learning-experience-challenges-fracciones-4o-primaria

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¿Cuánto sabes sobre fracciones?

¿Cómo se leen?¿Qué es una fracción propia? ¿Y una impropia? ¿Qué fracción es mayor?¿Sabrías calcular la fracción de un número?

¡ponte a prueba y sorpRéndeme!

fracciones 4º primaria

@primariatambienmola

FRACCIONES 4º PRIMARIA

PREGUNTA 1/10

¿Con qué fracción se corresponden cuatro quintos?

4 5

5 4

4 2

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

¿Qué fracción de pastel se han comido?

2 6

2 4

PREGUNTA 2/10

3 6

FRACCIONES 4º PRIMARIA

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

PREGUNTA 3/10

¿Qué fracción de manzanas son verdes?

3 8

5 8

3 6

FRACCIONES 4º PRIMARIA

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

PREGUNTA 4/10

Esta fracción es...

PROPIA

IGUAL A LA UNIDAD

IMPROPIA

3 8

FRACCIONES 4º PRIMARIA

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

FRACCIONES 4º PRIMARIA

PREGUNTA 5/10

Esta fracción es...

Igual a la unidad

Impropia

Propia

6 6

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

PREGUNTA 6/10

Esta fracción es...

Impropia

Igual a la unidad

Propia

8 6

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4ºprimaria

PREGUNTA 7/10

¿Cuál de estas fracciones es menor?

Son iguales

2 4

3 4

ó

2 4

3 4

FRACCIONES 4º PRIMARIA

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

Fracciones 4º primaria

PREGUNTA 8/10

¿Cuál de estas fracciones es mayor?

Son iguales

3 6

5 6

ó

5 6

3 6

<p><img src="https://images.genial.ly/59e059d30b9c21060cb4c2ec/5c4981dc8805472c34451e64/4d97894d-4d7a-4551-b2ef-7afdd737d792.gif" style="width: 100%;" class="fr-fic fr-dib" data-file_name="52c62b3a-df7e-4419-ba95-906efa2b560d_Mal.gif.gif" data-original_size="58620" data-kraked_size="35649" data-saved_bytes="22971" data-kraked_url="https://images.genial.ly/59e059d30b9c21060cb4c2ec/5c4981dc8805472c34451e64/4d97894d-4d7a-4551-b2ef-7afdd737d792.gif" data-original_width="544" data-original_height="323" data-kraked_width="544" data-kraked_height="323" data-success="true"></p>

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

PREGUNTA 9/10

Calcula la fracción de número de...

16

50

100

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

SIGUIENTE PREGUNTA

fracciones 4º primaria

PREGUNTA 10/10

¿Cuál de estas fracciones de número es menor?

2 7

Son iguales

ó

de 70

2 7

de 140

fracciones 4º primaria

¡CORRECTO!

VER RESULTADOS

fracciones 4º primaria

+info

0-4Aciertos

+info

5-6Aciertos

7-8Aciertos

+info

9-10Aciertos

+info

Oh, oh, me temo que has trabajado poquito en este tema...¡Venga, anímate y ponte al lío!

¡Bien! Has aprendido algo sobre fraciones.Pero seguro que puedes mejorar.No pierdas las ganas y revísate el tema un poco más.

¡Muy bien!Se ve que este tema te ha interesado. Repasa aquellas pequeñas cosas que aún se te resisten.

¡Eres un/a crack de las fracciones! ¡No hay fracción que se te resista!

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Preguntas sobre fracciones 4º de Primaria

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https://view.genial.ly/60159c0b22eaac0d7191eb09/game-breakout-breakout-fracciones-4o-primaria

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
MAZMORRA

DRAGÓN

del

La

Empezar juego

Historia

© 2021 Un juego de Carlos González

La leyenda cuenta que un recóndito reino forjó una espada que junto al poder de las Gemas Elementales (fuego, agua, aire y tierra) podría derrotar a cualquier mal. Reúne las gemas para completar el arma definitiva y vence al dragón que se esconde en la mazmorra.

Empezar juego

¡Menos mal que has venido!¡Necesitamos tu ayuda!Tienes que reunir las 4 Gemas Elementales para que la espada tenga el poder suficiente y así derrotar al temible dragón que está aterrorizando a nuestro pueblo...

X

Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!

Otro día

¡Por supuesto!

X

¡Cachis! Pensé que molabas... ¡Qué va a ser de nosotros!

Jejeje, era broma, hombre. Ejem, claro que os ayudo...

X

¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada. Ahora reúne las Gemas Elementales para completarla y vence al dragón. No olvides utilizar tu sabiduría sobre FRACCIONES para vencer. ¡¡ ÁNIMO !!

X

NIVEL 1 - GEMA DE LA TIERRA

¡Cuidado, un esqueleto preguntón se interpone en tu camino! Consigue la gema de la tierra superando un quiz sobre FRACCIONES

Empezar nivel

GEMA DE LA TIERRA

X

¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la tierra hasta que no consigas acertar todas mis preguntas, ¿te atreves?

X

5

6

El numerador de 5/6 es:

1

X

3 y 7

4 y 7

Los denominadores de 4/3 y 10/7 son:

2

X

Incorrecto

Correcto

6/7 > 5/7

3

X

Incorrecto

Correcto

10/7 < 10/6

3

X

Incorrecto

Correcto

4/5 es mayor que 3/5 y también que 5/5

4

X

¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado

X

Uy, que me he despistado, ¡dame otra oportunidad!

Jajajaja, ¿pero qué dices?...

x

X

Elige la respuesta correcta para lograr salir de la sala con viday conseguir la siguiente gema

Empezar nivel

GEMA DEL AIRE

NIVEL 2 - GEMA DEL AIRE

X

X

Pulsa el botón de PLAY

X

Pulsa el botón de PLAY

X

¡Has conseguido la gema del Aire!

X

GAME OVER

Volver a intentarlo

Salir

X

Arrastra la luz para encontrar la respuesta correcta. Posteriormente, pulsa sobre la respuesta. UNA PISTA: mueve la luz para encontrar las posibles respuestas.

Empezar nivel

GEMA DEL AGUA

NIVEL 3 - GEMA DEL AGUA

X

Compara 18/4 y 8.

10/3 > 3

10/3 = 3

10/3 < 3

X

Compara 25/3 y 8.

25/3 > 8

25/3 < 8

8 < 25/3

X

8 > 18/4

18/4 > 8

X

Compara 18/4 y 8.

18/4 = 8

Y ahora busca la gema! ¡Date prisa! Busca con el puntero del ratón. Cuando la hayas encontrado, arrastra hacia la luz y pulsa el botón.

X

¡Has conseguido la gema del Agua!

X

GAME OVER

Volver a intentarlo

Salir

X

Busca entre las baldosas la operación matemáticapara dar con la respuesta correcta

Empezar nivel

GEMA DEL fuego

NIVEL 4 - GEMA DEL FUEGO

X

7

3

x

3/5 DE 80

48

58

28

X

54

-

36

3/8 DE 432

118

162

152

X

8

2

÷

8/7 ES UNA FRACCIÓN

PROPIA

IMPROPIA

MIXTA

X

5

6

4

Si Ernesto hace deporte 5/7 de los días a la semana. ¿Cuántos días hace deporte?

5

6

4

X

6

x

7

48

60 y 140 cms

80 y 120 cms

X

Pedro cortó 2/5 de una cuerda de alambre de 200 cm. de longitud. ¿Cuánto miden ahora las dos partes de cuerda?

¡Has conseguido la gema del Fuego!

X

Volver a intentarlo

Salir

GAME OVER

X

¡Derrota al dragón!

NIVEL FINAL - DRAGÓN

X

X

¡Cómo osas molestarme, mequetrefe!

X

X

X

X

X

X

THE END

Y así venciste al dragón. Todo volvió a estar en paz.Y te convertiste en Leyenda.

© 2021 Un juego de Carlos González

Quedarse

Salir

¿SEGURO QUEQUIERES SALIR?

¡Qué va a ser de nosotros!

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https://view.genial.ly/5e976cd6682dd50db883c05c/game-3o-las-fracciones

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Pincha en el vídeo y después en el botón de al lado para ir al juego

MARCIANITOS

MARCIANITOS

PRESS START

EN LA FRACCIÓN 3/5,¿CUÁL ES EL DENOMINADOR?

5

3

1

EN LA FRACCIÓN 4/7, ¿CUÁL ES EL NUMERADOR?

3

7

4

SI DE UNA PIZZA YO ME COMO 3/8, ¿CUÁNTOS PEDAZOS ME COMO?

3 PEDAZOS

8 PEDAZOS

LA PIZZA ENTERA

EN UNA CLASE, 10/19 DEL ALUMNADO SON NIÑAS. ¿cUANTOS NIÑOS Y NIÑAS EN TOTAL HAY EN CLASE?

10 NIÑAS Y NIÑOS

19 NIÑAS Y NIÑOS

9 NIÑAS Y NIÑOS

SI DE UNA TARTA ME COMO 2/5, ¿CUANTOS PEDAZOS DE TARTA SOBRAN?

5 PEDAZOS

2 PEDAZOS

3 PEDAZOS

¡ENHORABUENA!

© 2020 GENIALLY GAMES

NEW HIGH SCORE

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Pincha en el vídeo y después en el botón de al lado para ir al juego MARCIANITOS MARCIANITOS PRESS START EN LA FRACCIÓN 3/5,¿CUÁL ES EL DENOMINADOR? 5 3 1 EN LA FRACCIÓN 4/7, ¿CUÁL ES EL NUMERADOR? 3 7 4 SI DE UNA PIZZA YO ME COMO 3/8, ¿CUÁNTOS PEDAZOS ME COMO?

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# data[].attributes.attachment_link.readable_text
EMPEZAR

Problemas con fracciones

By Juan Carbajo

Luis se comió 5/12 y Antonio 3/12 de los pastelesque había en una bandeja. ¿Qué fracción reducida de los pasteles se comieron?

01

SIGUIENTE

La contraseña es el resultado del problema

Un hombre pintó ayer los 3/8 de su casa, y esta mañana, la quinta parte.¿Qué fracción de la casa ha pintado?

02

SIGUIENTE

Una bodega tiene 32 cajas de vino.Cada caja contiene 12 botellas de tres cuartos de litro.¿Cuántos litros de vino hay en la bodega?

03

SIGUIENTE

Queremos llenar 100 botellas de aguacon una capacidad de 3/4 de litro.¿Cuántos litros de agua son necesarios?

04

SIGUIENTE

E

N

H

O

R

A

B

U

E

N

A

# data[].attributes.attachment_link.title
Matemómetro Fracciones by #PROFE PRO on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
EMPEZAR Problemas con fracciones By Juan Carbajo Luis se comió 5/12 y Antonio 3/12 de los pastelesque había en una bandeja. ¿Qué fracción reducida de los pasteles se comieron? 01 SIGUIENTE La contraseña es el resultado del problema Un hombre pintó ayer los 3/8 de su casa, y esta mañana, la quinta parte.¿Qué fracción de la casa ha pintado?

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https://view.genial.ly/602ae6d565bb430d76938b37

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QuizFracciones

¿QUÉ DEBES SABER?DISTINGUIR ENTRE FRACCIONES PROPIAS, IMPROPIAS E IGUALES A LA UNIDADREPRESENTAR GRÁFICAMENTE FRACCIONESCONOCER Y BUSCAR FRACCIONES EQUIVALENTES A UNA DADASUMAR FRACCIONES CON IGUAL DENOMINADORSUMAR FRACCIONES CON DISTINTO DENOMINADORRESOLVER PROBLEMAS CON FRACCIONES

5º PRIMARIA

By Juan Carbajo

empezar

¿QUÉ FRACCIÓN REPRESENTA ESTA IMAGEN?

9/4

Pregunta 1

9/12

4/9

12/8

¡Correcto!

Has empezado bien...

siguiente

¿QUÉ FRACCIÓN ES EQUIVALENTE A LA DE LA IMAGEN?

Pregunta 2

1/2

4/2

2/5

32/8

¡Correcto!

¡genial!, ¡sigue así!

siguiente

¿CUÁL ES EL RESULTADO DE LA SUMA?

Pregunta 3

6/8

22/15

6/15

10/12

¡Correcto!

Guauuu, genial!

siguiente

¿CUÁNTOS SON 2/5 DE 20 CARAMELOS?

Pregunta 4

2

5

9

8

¡Correcto!

¡Muy bien!

siguiente

Irene utiliza 2/3 de las piezas de construcción, mientras que Lucía sólo coge 1/2 del resto que le deja Irene. Si en total tenían 54 piezas, ¿Cuántas les sobran?

Pregunta 5

9 piezas

36 piezas

18 piezas

no sobra ninguna pieza

¡Correcto!

Eres un crack en operaciones con fracciones

siguiente

¡enhorabuena!

inicio

¡ERROR!

¡Error!

Tienes otra oportunidad

Volver

¡ERROR!

¡Error!

Tienes otra oportunidad

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¡ERROR!

¡Error!

Tienes otra oportunidad

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¡ERROR!

¡Error!

Tienes otra oportunidad

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¡ERROR!

¡Error!

Tienes otra oportunidad

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# data[].attributes.attachment_link.title
MATEMÁTICAS FRACCIONES 5º PRIMARIA by #PROFE PRO on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
QuizFracciones ¿QUÉ DEBES SABER?DISTINGUIR ENTRE FRACCIONES PROPIAS, IMPROPIAS E IGUALES A LA UNIDADREPRESENTAR GRÁFICAMENTE FRACCIONESCONOCER Y BUSCAR FRACCIONES EQUIVALENTES A UNA DADASUMAR FRACCIONES CON IGUAL DENOMINADORSUMAR FRACCIONES CON DISTINTO DENOMINADORRESOLVER PROBLEMAS CON FRACCIONES 5º PRIMARIA By Juan Carbajo empezar ¿QUÉ FRACCIÓN REPRESENTA ESTA IMAGEN? 9/4 Pregunta 1 9/12 4/9 12/8 ¡Correcto!

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/61775e5edab2f70d568b8856

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¡Hola amigo(a)! Siento que ha pasado muchísimo tiempo desde la última vez que nos vimos. Espero que te encuentres muy bien y que estés preparado(a) para llevar a cabo tu primera misión en los tres reinos de Azmar. El malvado Peremax ha estado haciendo de las suyas últimamente, por eso tenemos que ponerle fin a sus hechizos sobre los tres reinos y es hora de empezar por Asgard.

Como ya les había dicho, para romper el hechizo de Asgard es necesario conseguir la flor de Arkala, la cual es fuertemente custodiada en el bosque Chester. Para poder acceder a ella, deberás conseguir la palabra mágica que abre el cofre que la contiene. Las letras de la palabra mágica, las poseen distintas personas que viven en el bosque Chester. La leyenda dice que son 7 letras en total.

Estas personas únicamente les darán las letras si les demuestran que soy dignos y dignas y tienen un corazón puro, por eso les pondrán diferentes retos, si los superan, les darán una a una las letras de la palabra mágica. Recuerden que todos estos retos tienen que ver con las tablas de multiplicar, por eso, tuvieron un entrenamiento intenso a través de juegos y actividades con sus profesores y profesoras en sus sedes. Llegó la hora de demostrar que estuvieron muy atentos en esos entrenamientos.

No perdamos más tiempo y dirijámonos al bosque Chester, el cual se encuentra en el reino de Asgard y consigamos la flor. Recuerda que una vez consigas la flor, podrás pedir un deseo, asegúrate que ese deseo sea romper el hechizo de Asgard. Empecemos de una vez esta aventura, te deseo muchos éxitos, no me defraudes.

Jajajaj, sigan de ilusos e ilusas creyéndole al tonto de Multiplicator, soy invencible ¡no podrán detenerme! ¡todo el universo será mío!

Bosque chester

Mapa

Hola, soy Ender, mucho gusto ¿en qué te puedo ayudar?

¡Hola Ender! Estoy buscando la flor de Arkala ¿podrías ayudarme?

Mapa

Disculpa, no quería molestar, hastaluego.

¿La flor de Arkala? ¿sabes que por mucho tiempo muchas personas han intentado conseguirla pero no lo han logrado por ser indignas?

Mapa

Lo sé. me considero una persona dignay por eso la estoy buscando.

Es cierto, perdón por molestar, me retiro hasta luego.

Mapa

¡Trato hecho! ¿Qué debo hacer parademostrarte que soy digno?

Pues eso ya lo veremos. Soy el guardián de una de las letras de la palabra mágica que abre el cofre de la flor de arkala. Puedo decírtela únicamente si me demuestras que sí eres digno o digna.

Me da un poco de susto el hecho depensar que no soy digno

Mapa

Lo que tienes que hacer es muy fácil. Solo deberás arrastrar el producto de la multiplicación que te aparecerá en pantalla hasta el espacio en blanco. Si lo haces correctamente, te diré la letra que por siglos he estado guardando.

¡Trato hecho!

¡Comencemos de una vez!

2

3

Mapa

=

x

Arrastra el producto correcto hasta el espacio en blanco...

8

7

14

9

Comprobar

6

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

=

x

4

4

14

9

24

32

Comprobar

16

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

=

x

8

7

9

48

72

Comprobar

64

56

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

=

x

7

6

41

49

35

24

Comprobar

42

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

=

x

5

9

41

49

24

40

Comprobar

45

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

10004010500

=

x

6

4

20

28

31

30

Comprobar

24

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

Buen trabajo! Me doy cuenta que de verdad eres digna(o) de conocer la palabra mágica que abre el cofre de la flor de Arkala, por lo cual, te diré la letra que he estado guardando por siglos hasta este momento. Espero que no me defraudes y puedas romper el hechizo que Peremax lanzó sobre este reino

La tercera letra de la palabra mágica es...

a

Continuar

Mapa

Hola, luces perdido(a) ¿Qué estás haciendo aquí en el bosque Chester?

¡Hola! Estoy buscando las letras de la palabra mágica de la flor de Arkala

Ayúdame a buscar la flor de Arkala por favor

Mapa

Podría ayudarte, pero no sé para qué quieres tener la flor deArkala. ¿Por qué quieres conseguirla?

No quiero molestarte, mas bien hablamos más tarde

Quiero ayudar a Multiplicator a romper los hechizos de Peremax

Mapa

¡Comencemos de una vez! Gracias

Muchas gracias. ¡Ayúdanos por favor!

¡Excelente! Por mucho tiempo hemos sufrido por el dominio de Peremax sobre nuestra tierra, estaríamos muy agradecidos si lo logran. No guardo ninguna de las letras, pero les puedo ayudar entrenándolos para conseguirlas.

Mapa

Según tengo entendido, algunos de los guardianes de las letras de la palabra mágica, les pondrán retos relacionados con los múltiplos ¿saben qué son los múltiplos?

Si lo sé pero necesito repasar

No lo creo, enséñame por favor

Mapa

Está bien. Mira, los múltiplos de un número son todos los posibles resultados de multiplicar ese número por todos y cada uno de los números naturales. Así, los múltiplos del tres son el cero, que es el resultado de multiplicar tres por cero: 3x0=0; el tres, que es el resultado de multiplicar tres por 1: 3x1=3; el seis que se obtiene al multiplicar tres por dos: 3x2=6 etc.

Mapa

Para que me entiendas mejor, miremos ahora cuáles son los múltiplos del 4. Para saber cuáles son los múltiplos del cuatro, lo único que debo hacer es multiplicar al cuatro por cada uno de los números naturales. Cada uno de los resultados de esas multiplicaciones, son los múltiplos del cuatro, mira la imagen de arriba.

Mapa

Creo que sí

¡Huy! Hace rato no explicaba esto a alguien, ya me siento un poco agotado, jejeje, debe ser por mi edad. ¿Te ha quedado claro lo que son los múltiplos?

¡Demasiado claro! Muchas gracias

Ok, miremos a ver si pudiste entender todo. Practiquemos por un momento. A continuación te saldrá la tabla del 7. Deberás escribir los resultados de cada multiplicación. Recuerda que esos resultados o productos, son los múltiplos del 7.

7 x 1 =

7 x 7 =

7 x 3 =

7 x 4 =

7 x 5 =

7 x 6 =

7 x 8 =

7 x 10=

7 x 2 =

7 x 9 =

Comprobar

Escribe los productos de cada multiplicación en los espacios en blanco. Recuerda que los resultados, son los múltiplos del 7.

Cometiste uno o varios errores. Revisa y vuélvelo a intentar

Check

¡Buen trabajo aprendiz! ¡Estoy muy feliz por ti!

Continuar

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["7", "14", "21", "28", "35", "42", "49", "56", "63", "70"]; //enter the correct answers var ordre = 0; // 0 or 1 - type 1 if the order of the answers is important var espace = 0 ; //0 or 1 - type 0 if you want spaces at beginning or end to be irrelevant var casse = 0; // 0 or 1 - type 1 if case is relevant (upper/lower case) var correct=0; // 0 or 1 - type 1 to view the errors (in red / green) var tentative=0; // 0 or 1 - type 1 to display the number of attempts (needs compteur on page!) var maxtentative=0; // 0 for unlimited - type in the maximum number of attempts allowed ("tentative" must be at 1) var unefois=0; //0 or 1 - type 1 to prevent restarting during a session (the quiz will be blocked) ("tentative" must be at 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

¡Verdaderamente me siento muy orgulloso de ti! ¡Has hecho un trabajo fabuloso! Pero antes de finalizar mi entrenamiento de múltiplos, quiero que practiques nuevamente con otro reto pequeñito que te voy a asignar.

¡De una!

OK, está bien

1

20

35

49

14

53

30

6

18

42

Cometiste uno o varios errores. Revisa y vuélvelo a intentar

12

24

36

48

Comprobar

¡Bien hecho! ¡Genial!

Continuar

Arrastra las rocas con los múltiplos del 6 hasta el rectángulo café.

¡Buen trabajo! Es notorio que prestaste mucha atención a mi explicación, te felicito, ahora es momento de que sigas buscando las letras de la palabra mágica. Estoy seguro que podrás llevar a cabo los retos que te pondrán los guardianes. ¡Muchos éxitos!

Muchas gracias

OK ¡hasta luego!

Mapa

Hola extraño(a). No te había visto antes por acá ¿qué estás haciendo?

Mapa

Busco las letras de la palabra mágica

Qué pena molestarte¡hasta luego!

Hmm, ya veo ¿acaso eres uno(a) de los ayudantes de Multiplicator? Estamos hartos del hechizo de Peremax sobre Asgard.

Mapa

Sí, estoy buscando a los guardianes de las letras de la palabra mágica

Sí. Trabajo con Multiplicator para romper los hechizos

Ok, en caso de ser así, te cuento que soy uno de los guardianes de las letras. Podría ayudarte pero solo lo hago con personas dignas. ¿Estás dispuesto(a) de llevar a cabo mi reto?

Mapa

No perdamos tiempo, empecemos de una vez

Claro que sí

Te veo demasiado segura(o). Bueno, mi reto es un reto de memoria. Deberás memorizar dónde se encuentran ubicadas cada multiplicación y su resultado a la medida que volteas las cartas. Las cartas irán desapareciendo a la medida que las emparejes.

Mapa

No será nada complicado para mí ¡hagámoslo de una vez!

¡Suena muy fácil!

Ah, olvidaba decirte que debes llevar a cabo este reto en menos de tres minutos, o sino el juego se reiniciará, así que te deseo muchos éxitos.

Está bien

Entendido, comencemos

56

2 x 9

18

8 x 7

27

HH:MM:SS

45

3 x 9

6 x 9

54

9 x 5

4 x 9

36

4 x 5

20

8 x 4

32

Voltea las tarjetas y empareja las multiplicaciones con sus productos

¡Incorrecto! Vuélvelo a intentar

¡Genial has superado el reto!

Continuar

3

3

¡Se acabó el tiempo! Vuélvelo a intentar

Intentarlo de nuevo

Wow! ¡Me has dejado boquiabierto! Tienes todas las capacidades para conseguir la flor de Arkala, por eso, te diré la primera letra de la palabra mágica, la cual he estado cuidando por mucho tiempo, valórala y úsala bien. La primera letra es...

p

Continuar

¿Quién se atreve a molestarme? ¿Quién rayos eres tú y qué quieres de mi?

Mapa

Perdón no quise molestarlo señor

¿Podrías ayudarme a encontrar las letras de la palabra mágica?

¿La flor de Arkala? Hmm, ya veo. Ustedes deben ser los ayudantes del aventurero de Multiplicator. La verdad no creo que sean capaces de conseguir la flor.

Mapa

Ayúdanos, queremos salvar a Asgard

Sí somos capaces. Tenemos todas las capacidades necesarias

Mapa

Está bien. Solo les ayudaré ya que todos y todas estamos hartos de este hechizo. No soy guardián de las letras pero sí los puedo entrenar para los retos de los guardianes.

Prefiero tu entrenamiento más tarde, gracias.

Muchas gracias ¡Entrénanos ya por favor!

Mapa

Comencemos entonces. Para colectar las letras de la palabra mágica, debes tener en cuenta que multiplicar es lo mismo que sumar varias veces el mismo número. Por ejemplo, 2 x 3 es lo mismo que sumar el número 2 tres veces (2 + 2 + 2); 6 x 5 es lo mismo que sumar el número 6 cinco veces (6 + 6 + 6 + 6 + 6).

Mapa

Para que me entiendas mejor, te daré más ejemplos, presta atención. 6 x 2 es lo mismo que sumar dos veces el número 6 (6 + 6) ¿lo ves? por eso es que 6 x 2 son 12 ya que 6 + 6 es igual a 12. 4 x 4 es lo mismo que sumar 4 veces el número cuatro. Por esa razón es que 4 x 4 es igual a 16.

Por último, para que todo te quede claro ¿qué tal si practicamos un poco lo que acabamos de aprender?

Claro que sí ¡practiquemos enseguida!

Está bien

Ok, a continuación aparecerán dos columnas. Debes unir con una línea la multiplicación con la adición correspondiente.

Ok

Entendido. Comencemos.

2

4 x 5

Check

4 + 4 + 4 + 4 + 4

8 x 3

8 + 8 + 8

9 x 6

9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9

7 x 7

2 x 6

Undo the last line

7 + 7 + 7 + 7 + 7 + 7 + 7

2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2

Restart

Reiniciar

Comprobar

Borrar la última línea

Has cometido uno o varios errores.Revisa.

Continuar

¡Excelente!

Une cada multiplicación con laadición correspondiente.

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

/* You have to enter the solution variable in the instructions separated by commas for example if point 0 must be connected to point 2 we write "P0P2". the quotation marks are essential, then we separate the answers by commas */ var solution = ["P0P7","P2P9","P3P6","P4P1","P5P8"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

¡Bien hecho! Así como vas estoy seguro que conseguirás abrir el cofre de la flor de Arkala. ¿Qué te parece si practicamos un poco más?

Está bien.

¡De una!

2

9 x 6

12 + 12 + 12

6 x 6

Check

6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6

9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9

11 x 6

11 + 11 + 11 + 11 + 11 + 11

254 + 254

Undo the last line

Restart

12 x 3

254 x 2

Reiniciar

Comprobar

Borrar la última línea

Has cometido uno o varios errores.Revisa.

Continuar

¡Excelente!

Une cada multiplicación con laadición correspondiente.

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

/* You have to enter the solution variable in the instructions separated by commas for example if point 0 must be connected to point 2 we write "P0P2". the quotation marks are essential, then we separate the answers by commas */ var solution = ["P0P6","P2P9","P3P7","P4P8","P5P1"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

¡Excelente! Creo que ya estás lista(o) para seguir buscando las letras de la palabra mágica. ¡Fue un gusto entrenarte!

Muchísimas gracias

Estoy muy agradecido(a)

Hey ¿cómo te va? Creo que debes ser uno de los ayudantes de Multiplicator. Bueno, déjame decirte que no soy guardián de alguna de las letras, así que continúa tu camino. Lo único que te puedo decir es que muy cerca de dónde estoy, se encuentra una recompensa escondida. ¡Adiós!

Gracias ¡hasta luego!

¡Wow! Buscaré ya mismo la recompensa. Gracias.

¡Felicidades!Has encontrado una de las recompensas ocultas. Muéstrale esta pantalla a tu profesora(or), y reclama tu recompensa.

Hola, cof, cof mi nombre es Mitah, cof, cof. Disculpa que esté tosiendo mucho, es solo que últimamente he estado muy enferma por el hechizo de Peremax sobre nuestra tierra, cof, cof. ¿En qué te puedo ayudar?

Mapa

Disculpa molestarte Mitah, volveré después

¡Hola Mitah! Estoy buscando las letras de la palabra mágica

Mapa

Cof, cof, oh, ya veo, eres amigo(a) de Multiplicator. Te felicito cof, cof, ojalá puedan romper todos los hechizos de Peremax. Él nos ha hecho mucho daño. No soy guardiana de las letras pero te puedo ayudar a repasar la tabla del 8 para que puedas llevar a cabo los retos de los guardianes correctamente.

No tengo mucho tiempo ahora Mitah, después vengo. Gracias.

¡Muchas gracias Mitah! Claro que sí, repasemos.

Muy bien. cof, cof. Para repasar la tabla del 8 jugaremos algo muy divertido. En un momento te va a aparecer parte de la tabla del 8. Tu misión será tratar de memorizar los productos. En un momento dado, los productos desaparecerán y tendrás que que arrastrar los productos hasta los espacios en blanco.

Está bien. Espero hacerlo correctamente.

Suena demasiado fácil. Hagámoslo de una vez.

Muy bien. cof, cof. Para repasar la tabla del 8 jugaremos algo muy divertido. En un momento te va a aparecer parte de la tabla del 8. Tu misión será tratar de memorizar los productos. En un momento dado, los productos desaparecerán y tendrás que que arrastrar los productos hasta los espacios en blanco.

Está bien. Espero hacerlo correctamente.

Suena demasiado fácil. Hagámoslo de una vez.

8 x 1 =

8 x 2 =

8 x 3 =

8 x 4 =

8 x 5 =

8

16

24

32

40

Cof, cof, mira atentamentela tabla del 8 y memoriza los productos.

Ahora arrastra los productos hastala multiplicación correspondiente y pulsa"comprobar".

16

24

8

32

40

Comprobar

¡Buen trabajo! Cof, cof. ¡Eres muy inteligente.

Continuar

8 x 6 =

8 x 7 =

8 x 8 =

8 x 9 =

8 x 10 =

48

56

64

72

80

Cof, cof, mira atentamentela tabla del 8 y memoriza los productos.

Ahora arrastra los productos hastala multiplicación correspondiente y pulsa"comprobar".

Comprobar

¡Buen trabajo! Cof, cof. ¡Eres muy inteligente.

Continuar

48

56

64

72

80

Cof, cof ¡Muy bien! Creo que con este repaso estás lista(o) para continuar tu camino. Sigue buscando las letras, estoy segura que las encontrarás y romperás el hechizo. ¡Ánimo!

¡Gracias Mitah!

¡Gracias. Hasta luego!

Mapa

Hola Joven. Qué haces divagando en mis territorios ¿se te ha perdido algo?

Mapa

Hola señor, busco las letras de la palabra mágica

Disculpe la molestia. Hasta luego

Mapa

¿Las letras mágicas? Hmm, entiendo. Debes querer abrir el cofre de la flor de Arkala para romper el hechizo, ya veo. Pues déjame decirte que soy guardián de una de las letras...

¡Excelente! Me gustaría tomar su reto

Creo que regreso luego, gracias

Mapa

Joven, mi reto es únicamente para personas sabias en las tablas de multiplicar ¿estás seguro(a) que quieres llevarlo a cabo? Te puedo decir que no es muy sencillo.

¡Sí! ¡Quiero tomarlo ya!

Está bien. Comencemos

Mapa

Ok, ya que insistes, te asignaré entonces mi reto. Si lo llevas a cabo correctamente, te daré la última letra de la palabra mágica. ¿Estás listo(a)?

¡Sí! ¡Comencemos!

Está bien

Mapa

Bueno, hagámoslo. En mi reto, se te activarán varias multiplicaciones en pantalla. Lo que deberás hacer es presionar sobre la caja y seleccionar los resultados correctos. Luego, debes presionar el botón comprobar para avanzar. Solo así sabré si realmente eres digno(a) de saber la letra que guardo.

Continuar

7 x 9

8 x 6

48 84425428

63 72812542

Comprobar

Selecciona el resultado correctode estas multiplicaciones

SS

15

15

Respuesta incorrecta. Espera15 segundos para volverlo a intentar

7 x 6

4224635628

3236244856

Comprobar

4 x 8

3 x 3

9681215

2428253212

Comprobar

12 x 2

8 x 3

242118628

5442362456

Comprobar

9 x 6

3 x 6

1824303628

3632163741

Comprobar

9 x 4

¡Correcto! o como ustedes los jóvenes dicen "¡genial!". Has superado satisfactoriamente el reto que te he asignado. Felicitaciones. Por ganarte mi confianza y demostrar que eres digno(a), te diré la última letra de la palabra mágica. La última letra de la palabra mágica es...

L

Continuar

Mapa

¿Quién eres tú? ¿también has venido a quitarnos la tranquilidad en nuestro bosque? Si es así, pues atente a las consecuencias.

Mapa

No señor, disculpe vengo en son de paz

No quise incomodarlo, hasta luego

Bueno, si es así, pues no me llames señor, me llamo Crator pero me dicen "Crat", Mucho gusto.

Mapa

Gusto en conocerlo Crat.

El gusto es mío Crator.

Gracias. Cuéntame en qué te puedo ayudar. ¿por qué has venido hasta acá?

Busco las letras de la palabra mágica

Mapa

Quiero abrir el cofre de la flor de Arkala

Jajajaj ¿en serio eres un(a) de los(as) ingenuos que cree que puede romper el hechizo de Peremax? Qué risa me da. Soy el guardián de la segunda letra pero nadie hasta el momento ha sido capaz de superar mi reto.

Mapa

Poseo todas las habilidades necesarias. Rétame.

Dame la oportunidad de intentarlo.

Bueno, si así lo quieres, está bien, te retaré entonces, aunque estoy seguro que no podrás hacerlo. Presta mucha atención a lo que debes hacer para que después no me estés preguntando. ¿Está bien?

Perfecto

Mapa

Hagámoslo

El reto consiste en trazar un camino a través de las rocas que te aparecerán en un momento, hasta llegar a la estrella que contiene la letra mágica. El camino lo podrás trazar únicamente tocando las rocas que contienen múltiplos del número 7, pero rápido. Si no lo haces en menos de 50 segundos, el juego se reiniciará.

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14

21

70

35

7

HH:MM:SS

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56

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1

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Selecciona los múltiplos del 7para trazar el camino.

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Intentar de nuevo

El tiempo se ha terminado.Inténtalo de nuevo.

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¡Imposible! Lo has hecho correctamente.

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18

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51

23

23

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59

Oye, un momento, es imposible que hayas podido realizar mi reto correctamente. Esto nunca había sucedido antes. Creo que hiciste trampa. Aún no te daré la letra, necesito retarte una vez más para asegurarme que no fue suerte.

¡Qué injusto! No importa, acepto el reto

No fue suerte, te lo demostraré

Pues ya mismo veremos si no fue suerte. Ahora deberás hacer lo mismo. Traza el camino hasta la estrella pero esta vez seleccionando los múltiplos del 9. Recuerda que debes hacerlo en menos de 50 segundos. En caso contrario el reto se reiniciará.

No perdamos más tiempo, comencemos.

Esto es injusto, pero hagámoslo

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9

HH:MM:SS

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Selecciona los múltiplos del 9para trazar el camino.

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Intentar de nuevo

El tiempo se ha terminado.Inténtalo de nuevo.

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¡Excelente! He quedado sin palabras eres un genio(a).

Continuar

Comprobar

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51

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90

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14

3

3

Ehh.... discúlpame, creo que te juzgué sin conocerte a fondo. Me has demostrado que tienes todas las capacidades para destruir a Peremax y sus hechizos. Me siento muy orgulloso por tí. Por tu gallardía e inteligencia, te diré la segunda letra la cual he cuidado por siglos hasta este momento. La segunda letra de palabara mágica es...

h

Continuar

Mapa

Hola. Quien quiera que seas, debo decirte que me encuentro muy ocupado y no puedo ayudarte en lo que necesites. Lo siento mucho. Hasta luego.

No quise molestar. Hasta luego.

Disculpe. Hasta pronto.

Mapa

Mapa

Mapa

Qué pena, mejor me retiro. Disculpe.

Disculpe, creo que está equivocado

Ya les dije que no voy a prestarles mi terreno para que siembren sus plantas. Lo necesito porque construiré otra casa en este lugar.

Mapa

Hola Lex. Ayudo a Multiplicator a romper el hechizo de Asgard

Hola busco las letras de la palabra mágica.

Oh, disculpa ¿quién eres tú y qué buscas por acá? Mi nombre es Lex ¿en qué te puedo ayudar?

Mapa

Claro que sí. Quiero tomar tu reto. Hagámoslo.

Lo intentaré me esforzaré por superarlo

Ya veo. Hmmm, muchas personas últimamente quieren las letras de la palabra mágica pero casi nadie ha podido conseguir alguna. Yo soy el guardián de la cuarta letra. Si quieres te puedo retar a ver si eres digno(a) de conseguirla.

Mapa

Continuar

Está bien. Veré si realmente eres digno(a). En un momento todo quedará oscuro y aparecerá una multiplicación en pantalla. Deberás encender la vela con el fósforo y buscar por todas partes el producto de la multiplicación. Una vez lo encuentres, toca el producto. Tienes 20 segundos para encontrarlo o sino, el reto se reiniciará.

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Enciende la vela y busca el producto de la multiplicación.

4 x 9

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7 x 9

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36

42

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24

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8 x 9

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Mapa

n

Continuar

Esto es increíble, nadie antes había podido superar mi reto. Me has dejado atónito. Hmm, tal parece que eres digno(a) por esto te diré la letra que he guardado por mucho tiempo. La cuarta letra de la palabra mágica es...

Mapa

Espero que le vaya muy bien, chao.

Disculpe la molestia señor. Hasta luego.

Hola desconocida(o). Voy hacia el bosque a entrenar, no puedo atenderte en estos momentos. Chao.

Mapa

No hablo con extrañas(os) ¡adiós! ¡Que te vaya bien!

Mapa

Hola, discúlpame, busco las letras de la palabra mágica

Perdón. Hasta luego señorita

¿Por qué razón, motivo o circunstancia quieres la flor de Arkala si se puede saber?

Mapa

Disculpa, no quiero molestar mas

Ayudo a Multiplicator a romper el hechizo de Asgard

Ok, te interesa entonces hablarme ya que soy guardiana de la sexta letra de la palabra mágica y no me convencerás tan fácilmente de dártela.

Mapa

Rétame. Déjame demostrarte que soy digno(a).

No me considero tan bueno(a) pero intentaré superar tu reto.

Está bien, te retaré. Presta atención atentamente para que entiendas mi reto. Después no digas que no te lo advertí. Desde ya te digo que no está nada fácil.

Mapa

Venga, vamos, dímelo enseguida

Soy toda(o) oidos, explícamelo ya

Mapa

OK, dentro de un momento te saldrán varios números. Deberás tocar todos los múltiplos que se te pida, pero hazlo antes de que el tiempo se acabe. ¿Entendido?

Sí, entendido, comencemos ya

Sí, comencemos

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3

9

5

15

18

12

24

21

14

17

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10

11

20

X/N

ERR

¡Perdiste!

Intentar de nuevo

¡Genial!

Correctos

Incorrectos

00:00:00

0.7

flexible,2

Toca los múltiplos de 3

Continuar

5

12

24

14

17

22

10

11

X/N

ERR

¡Perdiste!

Intentar de nuevo

¡Genial!

Correctos

Incorrectos

00:00:00

0.7

flexible,2

Toca los múltiplos de 4

Continuar

4

8

16

20

28

32

23

5

14

17

22

10

11

X/N

ERR

¡Perdiste!

Intentar de nuevo

¡Genial!

Correctos

Incorrectos

00:00:00

0.7

flexible,2

Toca los múltiplos de 6

Continuar

23

18

6

12

24

30

36

42

48

5

14

17

22

10

11

X/N

ERR

¡Perdiste!

Intentar de nuevo

¡Genial!

Correctos

Incorrectos

00:00:00

0.7

flexible,2

Toca los múltiplos de 9

Continuar

23

9

18

27

36

45

54

63

72

¡Huy! Qué nivel tienes amigo(a). Nunca había visto a alguien como tú, eres definitivamente todo un fenómeno. Me has convencido que mereces la letra que guardo. Cuídala. La sexta letra es...

Continuar

e

Hola intrusa(o) ¿qué estás buscando en mis tierras?

Disculpe, no quise molestar hasta luego

Hola, ayudo a Multiplicator a buscar las letras de la palabra mágica.

Oh, ya veo, eres ayudante del gran Multiplicator, qué honor conocerte. No soy guardián de ninguna de las letras de la palabra mágica, pero te puedo ayudar entrenándote para los retos de los guardianes.

Sí, por favor, entréname

En otro momento, gracias

Claro que sí te entrenaré. Comencemos de inmediato, no hay tiempo que perder, el malvado Peremax ha hecho mucho daño a nuestras tierras. Sin duda alguna una temática que deben conocer para superar los retos de los y las guardianes son los términos de la multiplicación.

Continuar

Los términos de una multiplicación son:Factores: son los números que se multiplican,Producto: el producto es el resultado de la multiplicación.Multiplicando: el multiplicando es el factor que se encuentra arriba en la multiplicaciónMultiplicador: el multiplicador es el número que se encuentra debajo del multiplicando

Continuar

Veamos un ejemplo para que me entiendas mejor. Observa la imagen de arriba. En esa multiplicación el número 8 sería el multiplicando (o también llamado factor), el número 3 el multiplicador (también llamado factor) y el 24, sería el producto.

Continuar

Veamos otro ejemplo. Observa la imagen de arriba. En esa multiplicación el número 5 sería el multiplicando (o también llamado factor), el número 3 el multiplicador (también llamado factor) y el 24, sería el producto.

Continuar

Creo que ya estás listo(a) para un pequeño reto que te ayudará a practicar lo que te acabo de enseñar. ¿Crees que puedes hacerlo?

Claro que sí, el tema es fácil

Lo intentaré

No te asustes, será muy fácil. Dentro de un momento se te activarán varias multiplicaciones en pantalla, lo que deberás hacer es arrastrar el nombre de cada término, y soltarlo en el lugar correspondiente.

Entendido

Ok, comencemos

x

=

5

4

Comprobar

20

Multiplicador

Multiplicando

Producto

Fallaste. Vuélvelo a intentar.

Continuar

¡Bien hecho!

Arrastra el nombre de cada término de la multiplicación, hasta el lugar correspondiente

x

=

Comprobar

Multiplicador

Multiplicando

Producto

Fallaste. Vuélvelo a intentar.

Continuar

¡Bien hecho!

8

7

56

x

=

Comprobar

Multiplicador

Multiplicando

Producto

Fallaste. Vuélvelo a intentar.

Continuar

¡Bien hecho!

4

5

20

x

=

Comprobar

Multiplicador

Multiplicando

Producto

Fallaste. Vuélvelo a intentar.

Continuar

¡Bien hecho!

123

48

5,904

x

=

Comprobar

Multiplicador

Multiplicando

Producto

Fallaste. Vuélvelo a intentar.

Continuar

¡Bien hecho!

358

4

1,432

¡Buen trabajo! Se que harás un excelente trabajo consiguiendo cada una de las letras. Me has demostrado que tienes todas las capacidades para hacerlo. No nos defraudes.

Lo conseguiremos

Muchas gracias

Grrr, quién se atreve a molestar al gran Zulnos, nativo y guerrero del bosque Chester. Más te vale que tengas una razón importante.

Huy qué pena señor Zulnos, me retiro, hasta luego.

Disculpe señor Zulnos, estoy buscando las letras de la palabra mágica

Grrr ¿cómo? ¿acaso tú eres una(o) de las(os) que están intentando romper el hechizo con el gran Multiplicator?

Así es

Sí señor, mucho gusto

Grr, en caso de ser así, debes ser muy buena(o) y digna(o). Si quieres una de las letras, pues yo poseo una, solo debes demostrarme que mereces saberla.

Estoy lista(o) para lo que sea

¡Claro que sí señor Zulnos! ¿Qué debo hacer?

Pues tendrás que tomar mi reto. Grr, en mi reto te asignaré una multiplicación. Lo que deberás hacer es depositar las monedas necesarias que sumen el producto de dicha multiplicación, en el lago. Muchos éxitos.

Comprobar

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1

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1

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20

20

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*20

*20

*20

*20

Continuar

Grrr, bien hecho.

Arrastra al lago, el número de monedas necesarias, que al sumarlas den como resultado el producto de la multiplicación.

9 x 9

Comprobar

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20

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*20

*20

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Continuar

¡Muy bien! Grr.

7 x 4

Comprobar

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1

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1

1

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*20

*20

*20

*20

Continuar

Grrr, excelente.

6 x 9

Comprobar

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1

1

1

1

1

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1

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20

20

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*20

*20

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Continuar

Fabuloso, grr.

13 x 6

Comprobar

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*20

*20

Continuar

Grrr, ¡estupendo!

8 x 7

Comprobar

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1

1

1

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1

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*20

*20

*20

Continuar

Grrr, Genial.

3 x 7

Grr ¡lo has hecho estupendamente bien! De verdad me has demostrado que eres digna(o) de poseer la letra que he guardo, por lo tanto, te la diré. La quinta letra de la palabra mágica es...

u

Continuar

Mapa

Hola, soy Ed, el guardián de la flor de Arkala. Únicamente personas dignas y de corazón puro, podrán abrir el cofre. Introduce la palabra mágica si quieres acceder a ella.

Phanuel|phanuel

Abrir el cofre

Romper el hechizode Asgard

¡Felicitaciones! Has roto el hechizo de Asgard. Ahora deberás ayudarme a romper el hechizo de Aram, para poderlo hacer, debes ser entrenado(a) por tu profesor(a) para que aprendas a multiplicar por una, dos y tres cifras. ¡Vamos que también lo puedes hacer! ¡Sabía que no me había equivocado escogiéndote!

# data[].attributes.attachment_link.title
Mission I: flor de Arkala by Harry Chica on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
¡Hola amigo(a)! Siento que ha pasado muchísimo tiempo desde la última vez que nos vimos. Espero que te encuentres muy bien y que estés preparado(a) para llevar a cabo tu primera misión en los tres reinos de Azmar.

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Cálculo mental Cars by #PROFE PRO on Genially

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Discover more about Cálculo mental Cars ✌️ - Personalized

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created by juan Carbajo

MISIÓN NÚMEROS NATURALES

8 individuos encerrados en una nave espacial han de intentar realizar las tareas pertinentes para repararla y poder volver a casa. Pero uno de ellos es un impostor y está intentando sabotear vuestra misión.Supera los diferentes retos que encontrarás en cada estancia de la nave y consigue pistas para poder descubrir al impostor que está entre nosotros.Cuando tengas todas las pistas, podrás ir a la cafetería y convocar una reunión para decidir quién es el impostor. Pero para poder llegar aquí, has de superar todas las tareas, ya que necesitarás la clave correcta para poder convocar la reunión.¡Mucha suerte!

HOW TO PLAY

Info

AVENTURA LINEAL O A TU GUSTOPuedes emprender la aventura de forma lineal siguiendo el orden de las estancias a visitar que te sugieren las flechas guía.Pero también puedes seguir la aventura a tu gusto desde el mapa general, donde podrás ir a cada una de las estancias que desees en el orden que prefieras. Si eleiges esta forma, recuerda pasar por todas, porque si no, no lograrás conseguir todas las pistas necesarias para desenmascarar al impostor ni las cifras que necesitas para convocar la reunión.

HOW TO PLAY

ICONOS IMPORTANTES:

ESTE ICONO TE PERMITE CONVOCAR LA REUNIÓN PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.RECUERDA QUE SOLO PODRÁS CONVOCARLA CUANDO TENGAS TODAS LAS CIFRAS QUE TE PERMITAN RESOLVER LA OPERACIÓN PARA OBTENER LA CONTRASEÑA.

LAS FLECHAS GUÍA TE GUIARÁN POR LA NAVE DE UNA ESTANCIA A LA SIGUIENTE.SI ELIGES REALIZARLA DE FORMA LINEAL, ESTAS FLECHAS DE LLEVARÁN A LA SIGUIENTE ESTANCIA.

CON ESTE ICONO SIEMPRE REGRESAS AL MAPA GENERAL.MUY UTIL SI SIGUES LA AVENTURA A TU GUSTO.

CON ESTA FLECHA REGRESARÁS A LA PANTALLA INMEDIATAMENTE ANTERIOR A LA QUE ESTÁS.

ESTE ICONO TE LLEVARÁ A LA TAREA A REALIZAR EN CADA ESTANCIA.LEE BIEN CADA UNA DE LAS TAREAS PARA SABER BIEN LO QUE HAS DE HACER.EN ALGUNAS HABRÁS DE RELLENAR HUECOS, EN OTRAS ELEGIR OPCIONES U OTRAS DE ARRASTRAR Y SOLTAR EN EL LUGAR ADECUADO.

Elige tu personaje para la aventura.Elige de entre los ocho tripulantes al que quieras manejar durante el juego. Con él irás avanzando por cada estancia de la nave realizando las tareas pertinentes para conseguir pistas y cifras del código.Pero ten cuidado, porque puede que tú seas el impostor que hay entre nosotros...

SELECT PLAYER

Empieza por la cafetería...

SI YA HEMOS CONSEGUIDO TODAS LAS PISTAS, ACCEDE A LA REUNIÓN PARA DECIDIR QUIÉN ES EL IMPOSTOR. PERO RECUERDA QUE NECESITAMOS LA CLAVE PARA PODER CONVOCARLA.RESUELVE LA OPERACIÓN COMBINADA CON LOS DATOS QUE HAS IDO OBTENIENDO JUNTO A LAS PISTAS E INTRODUCE EL RESULTADO EN LA CONTRASEÑA.__ + (__ x __) - __ : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

VALIDAR

NECESITAMOS COMPROBAR LOS NIVELES DE ENERGÍA DE LAS ARMAS DE LA ARMERÍA. ESCRIBE LOS NÚMEROS CORRESPONDIENTES A CADA NIVEL EN LOS ESPACIOS EN BLANCO.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO PAR.CIFRA CONTRASEÑA:__ + (__ x __) - 16 : __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

TAREA

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["120304", "95533", "211412", "75968"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXÍGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

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LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

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LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

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LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

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LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

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NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

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LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

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NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

100%

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA NUEVA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:56 + (__ x __) - __: __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

LOS NIVELES DE OXÍGENO ESTÁN CAYENDO EN PICADO. ACIERTA EL SIGNO CORRECTO PARA IR RECARGANDO EL DEPÓSITO DE OXIGENO HASTA LLEGAR AL 100%.

TAREA

NIVEL DE OXÍGENO

Consigue llegar al 100%

1%

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

VALIDAR

EL NAVEGADOR SE HA ESTROPEADO Y PARA REPARARLO HEMOS DE COLOCAR LAS COORDENADAS CORRECTAS. MARCA CON UN "X" LAS CIFRAS ADECUADAS PARA QUE SE REACTIVE EL VAVEGADOR.

TAREA

25374

438027

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

X

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X

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X

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X

X

X

X

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO DE 2 CIFRAS.CIFRA CONTRASEÑA:__ + (__ x __) - __: __ + (__ - 15) = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

VALIDAR

HAY QUE VIGILAR LOS NIVELES DE ENERGÍA DE LOS ESCUDOS DE PROTECCIÓN PARA QUE NO DESCIENDAN POR DEBAJO DE 50000. ESCRIBE, EN LETRA, LOS NÚMEROS CORRESPONDIENTES A CADA ESCUDO EN LOS ESPACIOS EN BLANCO.

TAREA

34743

Escudo 1

215625

Escudo 2

87068

Escudo 3

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:__ + (23 x __) - __: __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["treinta y cuatro mil setecientos cuarenta y tres", "doscientos quince mil seiscientos veinticinco", "ochenta y siete mil sesenta y ocho"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

304859

3CM+4DM+8C+ 5D+9U

348590

34859

340859

LAS COMUNICACIONES CON EL CENTRO DE CONTROL ESTÁN FALLANDO. SEÑALA EL NÚMERO CORRECTO DE CADA DESCOMPOSICIÓN PARA PODER REACTIVARLAS Y TENER CONTACTO CON ELLOS.

TAREA

234918

2CM+3DM+4UM9C+ 1D+8U

234198

2340918

2349108

1236357

1DM+23UM+6C+ 35D+7U

123957

33957

336357

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO MAYOR QUE 25.

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

VALIDAR

VAMOS A RECARGAR ENERGÍAS COMPRANDO ALGUNOS VÍVERES EN LA TIENDA. RESUELVE EL SIGUIENTE PROBLEMA PARA SABER CUÁNTO HAS DE PAGAR Y ESCRIBE LA SOLUCIÓN EN EL ESPACIO EN BLANCO.

TAREA

AL PASAR POR LA TIENDA HAS COGIDO UNA CAJA DE BARRITAS ENERGÉTICAS QUE CUESTA 25€, DOS BOTELLAS DE AGUA QUE VALEN 5€ CADA UNA Y UN PACK DE 3 KILOGRAMOS DE ALGODÓN DE AZÚCAR QUE CUESTA 7€ POR KILO. AL TENER EL CARNET DE TRIPULANTE TE LO DEJAN TODO A MITAD DE PRECIO. ¿CUÁNTO ACABARÁS PAGANDO?

AL FINAL PAGARÉ

EUROS.

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO MENOR QUE 85.CIFRA CONTRASEÑA:__ + (__ x __) - __ : 4 + (__ - __) = CONTRASEÑA

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["28"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

EN ADMINISTRACIÓN HAY UN JALEO DE PAPELES INCREÍBLE. VAMOS A ECHAR UNA MANO ORGANIZANDO LOS DOCUMENTOS COLOCÁNDOLOS SEGÚN EL ORDEN DE LA JERARQUÍA DE OPERACIONES.

TAREA

Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->

PARÉNTESIS

POTENCIAS Y RAÍCES

MULTIPLICACIONES Y DIVISIONES

SUMAS Y RESTAS

4º

3º

2º

1º

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:__ + (__ x 9) - __: __ + (__ - __) = CONTRASEÑA

<nombre>X</nombre> <script></script>

Página para crear tu DNDNueva versiónON / OFF

Esta A es la que debes reemplazar en tu actividad

VALIDAR

REVISAR LOS CONTADORES DE ELECTRICIDAD PERIÓDICAMENTE ES MUY IMPORTANTE. OBSERVA LOS DATOS DESCOMPUESTOS QUE MARCA CADA CONTADOR Y ESCRIBE EL NÚMERO RESULTANTE EN LOS ESPACIOS EN BLANCO.

TAREA

3UM + 23C + 65U

Escudo 1

45UM + 76D + 15U

Escudo 2

5UM + 24C + 3D + 43U

Escudo 3

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

PISTA:EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO QUE ELEVADO AL CUADRADO RESULTA UN NÚMERO DE 4 CIFRAS.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["5365", "45775", "7473"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

1

Primer motor

LOS MOTORES ESTÁN FALLANDO. RECALCULA LOS PARÁMETROS DE FUNCIONAMIENTO Y ESCRIBE LOS RESULTADOS EN ESTOS ESPACIOS EN BLANCO.

TAREA

23 + 54 x 7 - 19 =

15 - 8 : 4 + 10 =

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

4 + (16 - 4) x 9 =

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO CUYA RAÍZ CUADRADA ES EXACTA.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["382", "23", "112"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

NUESTRO SISTEMA DE SEGURIDAD HA SIDO HACKEADO. HEMOS DE VOVLER A INTRODUCIR LA CONTRASEÑA DE ACTIVACIÓN. ESCRIBE LOS NÚMEROS ADECUADOS EN CADA ESPACIO EN BLANCO PARA ACTIVARLO.

TAREA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO que Aproximado a las decenas da menor que 50.

3

2

5

6

10

2

4

3

5

6

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["9", "16", "125", "7776", "1000000"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

PARA REACTIVAR EL REACTOR PRINCIPAL HEMOS DE COLOCAR LOS DÍGITOS CORRECTOS EN CADA UNO DE LOS NÚCLEOS. ARRASTRALOS DE FORMA QUE LA RAÍZ CUADRADA DE CADA NÚCLEO SEA CORRECTA.

TAREA

15

225

Le message "Impossible de charger le contenu enrichi" est normal -->

121

11

64

8

49

7

25

5

1

2

3

4

6

9

10

12

13

14

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA Y UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO que sumaNDO sus cifras es inferior a 10.

VALIDAR

LOS MOTORES SUPERIORES TAMBIÉN ESTÁN FALLANDO. RECALCULA LOS PARÁMETROS DE FUNCIONAMIENTO Y ESCRIBE LOS RESULTADOS EN ESTOS ESPACIOS EN BLANCO.

TAREA

2

Segundo motor

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

15 - 4 x 3 + 22 =

(42 - 14) x 5 + 9 =

268 - (14 + 7) x 12 =

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA PISTA PARA DESENMASCARAR AL IMPOSTOR.

PISTA: EL IMPOSTOR TIENE UN NÚMERO cuya cifra de las unidades es mayor que la de las decenas.

//-----VARIABLES UTILISATEUR----- var solution = ["25", "149", "16"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // tapez 1 si l'ordre des réponses est important (sinon 0) var casse = 0; // tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- var question; var reponse = []; var faux = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDAR

EN LA ENFERMERÍA HEMOS DE COMPROBOAR QUE LOS MEDICAMENTOS NO ESTÉN CADUCADOS. OBSERVA LOS DÍAS QUE LES QUEDAN PARA CADUCAR A ESTOS MEDICAMENTOS Y MARCA SU APROXIMACIÓN SEGÚN SE INDIQUE.

TAREA

1456

4829

3945

2984

APROXIMA A LAS DECENAS

1400

APROXIMA A LAS CENTENAS

5000

APROXIMA A LAS UNIDADES DE MILLAR

4000

APROXIMA A LAS CENTENAS

2900

1450

1460

4800

4900

3000

4900

3000

2800

¡ENHORABUENA!HAS COMPLETADO LA TAREA.HAS CONSEGUIDO UNA CIFRA PARA LA CONTRASEÑA DE REUNIÓN.

CIFRA CONTRASEÑA:__ + (__ x __) - __ : __ + (35 - __) = CONTRASEÑA

¡MALA SUERTE!HAS FRACASADO EN LA TAREA Y EL IMPOSTOR HA GANADO.

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

DESCUBRE AL IMPOSTOR

Si ya tienes todas las pistas para desemascarar al impostor que está entre nosotros.Utiliza tu poder de deducción para acertar quién es.

36

49

25

64

86

102

56

16

YOU WIN!

36

¡EL TRIPULANTE NARANJA HA SIDO EYECTADO!

YOU LOSE!

¡NO HAS DADO CON EL IMPOSTORY HAS SIDO EYECTADO!

# data[].attributes.attachment_link.title
Among Maths: números naturales by #PROFE PRO on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
created by juan Carbajo MISIÓN NÚMEROS NATURALES 8 individuos encerrados en una nave espacial han de intentar realizar las tareas pertinentes para repararla y poder volver a casa.

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/603d34b5ac18d60d11c2246a/interactive-content-divisiones-dos-cifras-salvar-la-tierra

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Somos héroes y heroínas y debemos salvar la Tierra usando nuestra super inteligencia

ELENA - NEAE

Sigue las instrucciones para acceder a la misión...

VALIDAR

compteur

562 : 23 =

2921 : 24 =

685 : 22 =

Introduce los códigos para ir a la sala de mando:

Ya tienes el control de la nave...¡ahora hay que poner rumbo hacia la Tierra!

Consigue las contraseñas para llegar a la Tierra.

VALIDAR

compteur

326 : 21 =

502 : 21 =

936 : 21 =

¡Oh, no! ¡Tenemos un problema en la sala de máquinas!

# data[].attributes.attachment_link.title
Divisiones dos cifras, salvar la Tierra.

# data[].attributes.attachment_link.description
Somos héroes y heroínas y debemos salvar la Tierra usando nuestra super inteligencia ELENA - NEAE Sigue las instrucciones para acceder a la misión... VALIDAR compteur 562 : 23 = 2921 : 24 = 685 : 22 = Introduce los códigos para ir a la sala de mando: Ya tienes el control de la nave...¡ahora hay que poner rumbo hacia la Tierra!

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/605b58a63147ed0d8a7690dc/presentation-matematicas-con-los-among-us

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
MATEMÁTICAS CON LOS AMONG US

Empezar

Ve resolviendo cada among y apunta los números para la misión final

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Misiónfinal

1.- ¿Cúal es el resultado de...?

647 x 55 = ...

A.- 35.585

B.- 36.555

C.- 34.990

1º Número de la contraseña

0

Volver

2.- ¿Cúal es el resultado de...?

3561 : 20 = ...

A.- 256,05

B.- 178,05

C.- 169,05

2º Número de la contraseña

8

Volver

3.- ¿Cúal es el resultado de...?

5 x 3 - (2 + 9) + 3

C.- 7

A.- 8

B.- 9

3º Número de la contraseña

2

Volver

4.- ¿Cúal es el resultado de...?

890 x 100 =...

C.- 8.900

B.- 890.000

A.- 89.000

4º Número de la contraseña

UPPS, este among us no tiene número

Volver

5.- ¿Cúal es el resultado de...?

C.- 94

A.- 95

B.- 96

522 - 426 =...

5º Número de la contraseña

6

Volver

6.- ¿Cúal es el resultado de...?

2116 + 5898 =...

B.- 8.011

A.- 8.014

C.- 8.024

6º Número de la contraseña

9

Volver

7.- ¿Cúal es la respuesta de ...?

2851 x 724 = ...

A.- 2.064.139

B.- 2.064.144

C.- 2.064.124

7

7º Número de la contraseña

Volver

8.- ¿Cúal es la respuesta de ...?

23 x 8 = ...

A.- 184

C.- 183

B.- 187

8º Número de la contraseña

UPPS, este among no tiene número

Volver

9.- ¿Cúal es la respuesta de...?

5 x 8 + (3 + 2) =...

A.- 46

B.- 45

C.- 43

9º Número de la contraseña

8

Volver

10.- ¿Cúal es la respuesta de...?

52742 - 658 = ...

A.- 5.088

B.- 5.085

C.- 5.084

10º Número de la contraseña

3

Volver

¡Muy bien! ya has decubierto quien es el impostor.

INicio

ERROR

Volver

# data[].attributes.attachment_link.title
MATEMÁTICAS CON LOS AMONG US by Sara T. on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
MATEMÁTICAS CON LOS AMONG US Empezar Ve resolviendo cada among y apunta los números para la misión final 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Misiónfinal 1.- ¿Cúal es el resultado de...? 647 x 55 = ... A.- 35.585 B.- 36.555 C.- 34.990 1º Número de la contraseña 0 Volver 2.- ¿Cúal es el resultado de...?

# data[].attributes.body
https://view.genial.ly/5fc7d9ee2bc71a0d1932dc3e/interactive-content-reto-amongus-matematicas

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
CONSIGUE TODAS LAS MISIONES

En cada sala hay un impostor. Puede ser que todos los demás digan la verdad y él mienta, o que todos mientan y él diga la verdad. Descubre al impostor y pasarás a la siguiente sala. Falla, y el impostor ganará y te enviará al comienzo de la misión... IMPORTANTE: 1. Ten papel y boli a mano para hacer las operaciones. 2. Ves en orden de las pruebas en cada misión. 3. Envíame la captura de la pantalla final VICTORY.

Elige tu personaje favorito

Ya estamos todos los tripulantes a bordo...

¡¡ Pero cuidado hay IMPOSTORES !!

¿COMENZAMOS?

PÚLSAME

Descúbrelos a todos y llega a la sala final

MISIÓN 1.

Prueba 1.

Prueba 2.

Prueba 3.

7x4=28

3x9=27

6x8=48

4x8=36

MISIÓN 1 - TABLAS DE MULTIPLICARPrueba 1

¿Cuál es el impostor?¿Cuál miente en su multiplicación?

¿Cuál es estas multiplicaciones está mal hecha?

7x8=56

4x6=24

3x4=15

5x6=30

MISIÓN 1 - TABLAS DE MULTIPLICARPrueba 2

¿Cuál es el impostor?¿Cuál miente en su multiplicación?

¿Cuál es estas multiplicaciones está mal hecha?

2x3=6

5x7=30

6x4=24

4x8=32

MISIÓN 1 - TABLAS DE MULTIPLICARPrueba 3

¿Cuál es el impostor?¿Cuál miente en su multiplicación?

¿Cuál es estas multiplicaciones está mal hecha?

MISIÓN 2.

Prueba 1.

Prueba 2.

Prueba 3.

200 euros

123 euros

150 euros

244 euros

MISIÓN 2 - PROBLEMASPrueba 1

En el equipo de balonmano del colegio necesitan comprar algunas cosas. Han comprado 6 balones, 8 camisetas y 10 pares de zapatillas. Cada balón ha costado 5 euros, las camisetas 8 euros y los pares de zapatillas 15 euros.¿Cúanto ha costado todo en total?

168 cromos

162 cromos

150 cromos

18 cromos

MISIÓN 2 - PROBLEMASPrueba 2

Juanito tiene 14 paquetes de cromos. Si cada paquete de cromos tiene 12 cromos. ¿Cúantos cromos tiene en total?

No. No hay sitio para todos.

Sí. Hay 30 sitios

Sí. Hay 24 sitios justos.

Sí. Hay 26 sitios

MISIÓN 2 - PROBLEMASPrueba 3

En la fiesta de cumpleaños de una compañera hay 6 mesas. Cuatro de ellas tienen 4 sillas, y el resto, 5 sillas. Si sois 24 en total, ¿hay sitio para todos? ¿Cuántos sitios hay en total?

MISIÓN 3.

Misión 3

MISIÓN 3 - MULTIPLICACIONES CON LLEVADAS

452 x 8______3616

412 x 7______ 2884

552 x 6______ 3312

792 x 3______ 2376

515 x 5______ 2575

264 x 4______ 1058

Entre todos los tripulantes de esta misión, hay un impostor. Ese impostor ha realizado mal su multiplicación. Haz todas las operaciones y descubre quien es el impostor. ¿Cuál de ellos es? Cuando sepas quién es pulsa el botón de "meeting".

¿CUÁL ES EL IMPOSTOR?

MISIÓN 4.

MISIÓN 4 - MULTIPLICACIONES SIN LLEVADAS.PRUEBA 1.

73 x 3_____

Suma los tres resultados y dale al botón...

62 x 4_____

91 x 5_____

En esta misión debemos de encender todos los propulsores de la nave para poder escapar con ella. ¿Seremos capaces?

MISIÓN 4 - MULTIPLICACIONES SIN LLEVADAS.

23 x 2_____

Suma los tres resultados y dale al botón...

22 x 4_____

33 x 3_____

En esta misión debemos de encender todos los propulsores de la nave para poder escapar con ella. ¿Seremos capaces?

MISIÓN 4 - MULTIPLICACIONES SIN LLEVADAS.

102 x 4_____

Suma los tres resultados y dale al botón...

31 x 8_____

412 x 2_____

En esta misión debemos de encender todos los propulsores de la nave para poder escapar con ella. ¿Seremos capaces?

MISIÓN 4 - MULTIPLICACIONES SIN LLEVADAS.

51 x 4_____

Suma los tres resultados y dale al botón...

512 x 2_____

42 x 4_____

En esta misión debemos de encender todos los propulsores de la nave para poder escapar con ella. ¿Seremos capaces?

MISIÓN 4 CONSEGUIDA

¿CONTINUAMOS?

MISIÓN 5

MISIÓN 5 - MULTIPLICACIONES POR DOS CIFRAS

Tras conseguir energía... debemos de poner en marcha los motores. Para ello debemos de descifrar el siguiente acertijo... ¡¡ Pero cuidado, hay impostores entre nosotros !!

MISIÓN 5 - MULTIPLICACIONES POR DOS CIFRAS

(OPERACIÓN 1 + OPERACIÓN 2) - (OPERACIÓN 3 + OPERACIÓN 4) = CLAVE DE ACCESO

51 x 21_____

76 x 43_____

723x 82_____

256 x 56_____

Debemos de resolver las siguientes operaciones.... para poder descifrar el acertijo.

MISIÓN 5 CONSEGUIDA

¿CONTINUAMOS?

MISIÓN 6

MISIÓN 6 - PROPIEDAD ASOCIATIVA

Pulsa el botón del impostor

MISIÓN 6 - PROPIEDAD ASOCIATIVAPrueba 1

87 x 54 x 61

¿Cuál tripulante dice la verdad sobre el 87 x 54 ?

4698

4690

4600

4697

Realiza correctamente la operación con la propiedad asociativa, o "forma de árbol", y consigue la misión. Pero ten cuidado, hay impostores en la sala e intentarán que no consigas tu misión.

MISIÓN 6 - PROPIEDAD ASOCIATIVA Prueba 2

87 x 54 x 61

4698 x 61

¿CUÁL ES EL RESULTADO DE 4698 x 61?

MISIÓN 6 - PROPIEDAD ASOCIATIVA Prueba 2

286.578

286.570

286.568

286.478

Enseña esta página a tu profe

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CONSIGUE TODAS LAS MISIONES En cada sala hay un impostor. Puede ser que todos los demás digan la verdad y él mienta, o que todos mientan y él diga la verdad. Descubre al impostor y pasarás a la siguiente sala. Falla, y el impostor ganará y te enviará al comienzo de la misión...

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https://view.genial.ly/5f7b62c39a07300d64c24b76/game-matematicas-divertidas-trabaja-operaciones-basicas

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Trabaja

Profesora Estrella Piqueras

Calcula el número que falta en cada caso

2518 + .............. = 5727

3209

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

Triana compra una colección de 15 libros. Cada libro cuesta 10 € y paga con 2 billetes de 100 €. ¿Cuánto dinero le sobrará después de comprar la colección?

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

4.460 páginas

En la clase de 6.º hay 25 alumnos. Seis de ellos se han olvidado el libro de Matemáticas en su casa. El profesor también tiene el mismo libro que los alumnos. Este libro tiene 223 páginas. ¿Cuántas páginas hay en clase del libro de Matemáticas?

4.683 páginas

4.237 páginas

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

Se reparte un paquete de 500 folios entre los 25 alumnos de una clase. ¿Cuántos folios han dado a cada uno?

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

Siete decenas de bolos más dos docenas de bolos, ¿cuántos bolos son?

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

En una bolsa hay 30 caramelos de naranja y 20 de limón. ¿Cuántos caramelos hay en 7 bolsas iguales?

6

SIGUIENTE PREGUNTA

Inténtalo de nuevo

¿Escribe el número más grande de 8 cifras ?

Inténtalo de nuevo

Enhorabuena!

Profesora Estrella Piqueras

# data[].attributes.attachment_link.description
Trabaja Profesora Estrella Piqueras Calcula el número que falta en cada caso 2518 + .............. = 5727 3209 SIGUIENTE PREGUNTA Inténtalo de nuevo Triana compra una colección de 15 libros. Cada libro cuesta 10 € y paga con 2 billetes de 100 €. ¿Cuánto dinero le sobrará después de comprar la colección?

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https://view.genial.ly/5e02fdfc7c54700fa8f72353/interactive-content-harry-potter-y-el-numero-secreto

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Comenzar

bit.ly/bernardojareño

y el número secreto

Voldemort para impedir que recuperéis las reliquias del conocimiento, ha dejado por el camino problemas matemáticos. ¿Seréis capaces de resolverlos y recuperar las reliquias?

-LA MISIÓN-

-ESFERAS MÁGICAS-

Debes responder las preguntas antes de conseguir las reliquias.

Responder>

¡Alto!

97

100

107

Se organizó una yincana en el colegio en la que participaron 54 alumnos de 2º y 43 de 1º. ¿Cuántos alumnos participaron en total?

51

101

41

Hemos recogido 76 pelotas de tenis en el gimnasio y las hemos guardado en una caja. Todas son verdes, menos 35 que son blancas. ¿Cuántas pelotas verdes hay?

23

13

37

En el gimnasio estaban 25 alumnos, pero 12 han salido al patio para jugar. ¿Cuántos alumnos quedan en el gimnasio?

Continuar

Has conseguido la primera reliquia.

¡ENHORABUENA!

Reintentar

MISIÓNFALLIDA

-ESFERAS MÁGICAS-

Responder>

No te dejaremos ir hasta que respondas a unas preguntas...

¡Alto!

3

100

99

En la yincana Eva consiguió 48 puntos y Edu 51. ¿Cuántos puntos consiguieron entre los dos?

25

21

69

La clase de 2º realiza una excursión a Salamanca, si en el autocar viajan 45 niños y niñas. ¿Cuántos niños hay si viajan 24 niñas?

69

70

71

Jugando a la diana, Penélope ha obtenido 24 puntos en la primera partida, 22 en la segunda y 23 en la tercera. ¿Cuántos puntos ha obtenido en total Penélope?

Continuar

Has conseguido la segunda reliquia.

¡ENHORABUENA!

Reintentar

MISIÓN FALLIDA

-ESFERAS MÁGICAS-

Responder>

Necesitarás reponder a más preguntas.

¡Alto!

56

10

12

En el parking del supermercado hay 34 coches, si llegan 24 coches más y se van dos. ¿Cuántos coches habrá ahora?

87

92

103

Después de un día de mercado, Antonio ha vendido 46 tomates, 25 cebollas y 16 lechugas. ¿Cuántos vegetales ha vendido?

60

22

34

Pablo tenía 47 vídeos sobre naturaleza pero en la mudanza de casa se perdieron 13.¿Cuántos vídeos puede ver ahora Pablo?

Continuar

Has conseguido la tercera reliquia.

¡ENHORABUENA!

Reintentar

MISIÓN FALLIDA

-ESFERAS MÁGICAS-

Responder>

Aún no has terminado.

¡Alto!

197

207

199

En el supermercado han colocado 73 botes de champú de color naranja, 66 blancos y 58 verdes. ¿Cuántos botes de champú hay en total?

121

111

101

En una caja hay 237 cintas de Navidad. Para decorar el colegio hemos utilizado 136 cintas. ¿Cuántas cintas de Navidad quedan en la caja?

27

103

42

En la tienda de animales se vende un gato y su cesta por 65 euros. Si la cesta cuesta 38 euros, ¿cuántos euros cuesta el gato?

Continuar

Has conseguido la última reliquia.

¡ENHORABUENA!

Reintentar

MISIÓN FALLIDA

Has conseguido todas las reliquias.

MISIÓN COMPLETADA

# data[].attributes.attachment_link.description
Comenzar bit.ly/bernardojareño y el número secreto Voldemort para impedir que recuperéis las reliquias del conocimiento, ha dejado por el camino problemas matemáticos. ¿Seréis capaces de resolverlos y recuperar las reliquias? -LA MISIÓN- -ESFERAS MÁGICAS- Debes responder las preguntas antes de conseguir las reliquias. Responder> ¡Alto!

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https://view.genial.ly/5e13535b9e640140728855a4/interactive-content-poke-calculo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PokeCálculo

EMPEZAR

www.bit.ly/bernardojareño

Las vacas de Teresa le dan 41 litros de leche al día. ¿Cuántos litros de leche tendrá en una semana?

247

287

7

28

Un billete para viajar a la isla en barco cuesta 14 euros. El domingo, el billete cuesta la mitad. ¿Cuántos euros nos cuesta cada billete si viajamos el domingo?

28

7

A mi padre le han dado 14 días de vacaciones en su trabajo. A mi madre le han dado el doble de días de vacaciones. ¿Cuántos días de vacaciones tiene mi madre?

84

126

La piscina a la que he ido a nadar tiene 42 metros de largo. He nadado 3 largos. ¿Cuántos metros he nadado en total?

345

245

José, el jardinero, ha plantado 586 arbustos de los 831 que tiene que plantar en el nuevo parque. ¿Cuántos le faltan por plantar?

422

844

Paseando por el campo comprobé que desde el camino hasta una fuente había 211 pasos. ¿Cuántos pasos di en total si recorrí el camino 4 veces?

42

67

Silvia ha pasado 6 semanas en el pueblo de sus abuelos. ¿Cuántos días ha estado Silvia con sus abuelos?

167

267

Alberto disponía de 845 ladrillos para levantar una pared. Ha utilizado 678 ladrillos. ¿Cuántos ladrillos le sobraron?

21

71

Estoy jugando en el balancín con mi hermana. Ella pesa 46 kilos y yo peso 25 kilos. ¿Cuántos kilos pesamos los dos juntos?

47

57

En mi ciudad hay 245 semáforos y en la de mi amigo Óscar 188 semáforos menos. ¿Cuántos semáforos hay en la ciudad de Óscar?

¿VOLVER?

# data[].attributes.attachment_link.title
Poke Cálculo by Bernardo Jareño on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
PokeCálculo EMPEZAR www.bit.ly/bernardojareño Las vacas de Teresa le dan 41 litros de leche al día. ¿Cuántos litros de leche tendrá en una semana? 247 287 7 28 Un billete para viajar a la isla en barco cuesta 14 euros. El domingo, el billete cuesta la mitad.

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https://view.genial.ly/5ebe98938e243b0d5a32daed/game-mate-puzzle

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
En un autobús hay 23 personas. En la primera parada bajan 9 y en la siguiente suben 11. ¿Cuántas personas quedan en el autobús?

SÚPER MATEMÁTICOS

25

24

Acierta las preguntas y completa el puzle

26

VUELVE A INTENTARLO

¿Cuántos años tiene mi padre si tiene 5 veces mi edad y yo tengo 8 años?

SÚPER MATEMÁTICOS

50 años

40 años

Acierta las preguntas y completa el puzle

35 años

VUELVE A INTENTARLO

Tengo 12 paquetes con 35 chicles cada uno. ¿Cuántos chicles tengo?

SÚPER MATEMÁTICOS

420

520

Acierta las preguntas y completa el puzle

320

VUELVE A INTENTARLO

Si Juan tiene 25 € y quiere comprar una mochila que cuesta 34€. ¿Cuánto dinero le falta?

súper matemáticos

9€

8€

Acierta las preguntas y completa el puzle

10€

VUELVE A INTENTARLO

Una muy fácil...¿Cuántos son 12x4?

SÚPER MATEMÁTICOS

58

48

Acierta las preguntas y completa el puzle

38

VUELVE A INTENTARLO

Si compro dos camisetas por 19€ y dos pantalones por 29€.¿Cuántos euros me gasto?

SÚPER MATEMÁTICOS

100€

96€

Acierta las preguntas y completa el puzle

86€

VUELVE A INTENTARLO

Aproxima 2.364 a la centena.

SÚPER MATEMÁTICOS

2.000

2.400

Acierta las preguntas y completa el puzle

2.360

VUELVE A INTENTARLO

¿Cuántas pegatinas toca nos toca a cada uno si hay 225 para repartir entre 5?

SÚPER MATEMÁTICOS

50 pegatinas

40 pegatinas

Acierta las preguntas y completa el puzle

45 pegatinas

VUELVE A INTENTARLO

¿Cuántos son 9x7?

SÚPER MATEMÁTICOS

63

54

Acierta las preguntas y completa el puzle

72

VUELVE A INTENTARLO

Aproxima este número a las Unidades de millar: 2.637

SÚPER MATEMÁTICOS

2.600

3.000

Acierta las preguntas y completa el puzle

2.640

VUELVE A INTENTARLO

¿A qué número corresponde la siguiente descomposición? 1UM+2C+3U

SÚPER MATEMÁTICOS

1.230

2.103

Acierta las preguntas y completa el puzle

1.203

VUELVE A INTENTARLO

Si una tienda abre a las diez de la mañana y cierra a las ocho de la tarde. ¿Cuántas horas está abierta?

SÚPER MATEMÁTICOS

8 horas

5 horas

Acierta las preguntas y completa el puzle

10 horas

VUELVE A INTENTARLO

Si en una carrera voy tercero y adelanto al segundo.¿En qué puesto quedo?

SÚPER MATEMÁTICO

Primero

Segundo

Acierta las preguntas y completa el puzle

Tercero

VUELVE A INTENTARLO

Venga que ya no queda nada y os lo voy a poner fácil.¿Cuánto es 3x8?

SÚPER MATEMÁTICOS

24

12

Acierta las preguntas y completa el puzle

32

VUELVE A INTENTARLO

Y por último...Si somos 25 en 3ºA y los mismos alumnos en 3ºB.¿Cuántos alumnos somos en tercero?

SÚPER MATEMÁTICOS

40

50

Acierta las preguntas y completa el puzle

30

VUELVE A INTENTARLO

¡MUY

SÚPER MATEMÁTICOS

Acierta las preguntas y completa el puzle

BIEN!

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# data[].attributes.attachment_link.description
En un autobús hay 23 personas. En la primera parada bajan 9 y en la siguiente suben 11. ¿Cuántas personas quedan en el autobús? SÚPER MATEMÁTICOS 25 24 Acierta las preguntas y completa el puzle 26 VUELVE A INTENTARLO ¿Cuántos años tiene mi padre si tiene 5 veces mi edad y yo tengo 8 años?

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https://view.genial.ly/5fea29aa4a35bd0d034e9ba5/game-breakout-la-mazmorra-del-calculo

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https://view.genial.ly/5e713487dddb107fbcd6baf2/game-operaciones-combinadas

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¡CAÍDA GENIAL!

¡¡Ha llegado el momento de demostrar todo lo que sabes sobre operaciones combinadas y jerarquía de operaciones!! ¿Te atreves?

EMPEZAR

ESCOGE ATU JUGADOR

Copia y pega en la plantilla las caras del jugador que más te guste

EMPEZAR

Leer ANTES DE JUGAR

1- Continúa en la hoja de las actividades de hoy y pon fecha y nombre del juego 2- En esta hoja puedes ir haciendo los cálculos que necesites (copiando en línea, como os he explicado en clase). 3- Ve anotando los aciertos y los fallos. 4- Si fallas, lee las pistas haciendo click en la P que aparecerá. 5- Puedes volver a jugar cuando te apetezca, irás viendo como tus aciertos van aumentando. Recomendación: activar el sonido

pregunta 01 de 08

¿Cuál es el resultado de realizar 2 x 3 + (14-7)

13

20

12

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 01 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha.

¡MUY BIEN!

pregunta 01 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 02 de 08

27

45

29

4 + 5 X 10 : 2

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 02 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha.

¡MUY BIEN!

pregunta 02 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 03 de 08

9

11

6

14 - 24 : 3

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 03 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de derecha a izquierda. 3- Resolvemos sumas y restas de derecha a izquierda

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha.

¡MUY BIEN!

pregunta 03 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 04 de 08

30

11

6

(8 - 3) X (4 + 2)

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 04 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha.

¡MUY BIEN!

pregunta 04 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 05 de 08

37

19

27

16 : 4 + 5 X (2 + 1)

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 05 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha

¡MUY BIEN!

pregunta 05 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 06 de 08

89

119

100

7 X (12 + 5)

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 06 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha

¡MUY BIEN!

pregunta 06 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 07 de 08

6 + 3 × 40 + 2

378

128

362

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 07 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha

¡MUY BIEN!

pregunta 07 de 08

SIGUIENTE PREGUNTA

pregunta 08 de 08

50

55

37

8 : 4 + 7 x 5

VOLVER A INTENTARLO

¡prepárate para caer!

pregunta 08 de 08

Pistas

1- Resolvemos paréntesis. 2- Resolvemos multiplicaciones y divisiones de izquierda a derecha. 3- Resolvemos sumas y restas de izquierda a derecha

¡MUY BIEN!

pregunta 08 de 08

ver resultados

RESULTADOS

¡ENHORABUENA!

0 CORRECTAS

1-5 CORRECTAS

5-7 CORRECTAS

8 CORRECTAS

0 RESPUESTAS CORRECTAS Vuelve a estudiar la jerarquía de operaciones. Después, vuelve a jugar y haz las operaciones tranquilamente, no hay prisa. Si tienes alguna duda, ponte en contacto conmigo!

Repasa la jerarquía de operaciones, revisa tus fallos y vuelve a realizar el juego. Hazlo tranquilamente, no hay pisa. Si tienes alguna duda, ponte en contacto conmigo!

5-7 RESPUESTAS CORRECTAS ¡¡Qué cerca!! Revisa tus fallos y, como siempre os digo, aprende de ellos, Repite el juego y estoy segura que conseguirás la máxima puntuación

8 RESPUESTAS CORRECTAS

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Juego para repasar el cálculo con operaciones combinadas

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Divisibilidad Story

Todas las imágenes son utilizadas con fines educativos y sin ánimo de lucro siendo propiedad de Disney Pixar Animation Studios.

Andy necesita nuestra ayuda...

En su cuaderno pone... DIVISI.... ¿Qué...?

Vamos a reunir al equipo...

Pobre Andy... No sabe hacer solo los ejercicios... ¿Le ayudamos?

Actividad 1

Actividad 2

Actividad 3

Actividad 4

Contenidos actividades:

Actividad 1: múltiplos, divisores y criterios de divisibilidad.

Actividad 2: números primos y compuestos.

Actividad 3: mínimo común múltiplo.

Actividad 4: máximo común divisor.

En cada actividad encontrarás:

Ejercicios para practicar.

Formulario final de autoevaluación.

Al inicio de cada actividad Buzz Lightyear te dará alguna pista para ayudarte en la resolución de la actividad. Al finalizar cada actividad (ejercicios y formulario final) conseguirás un sello que te convierte en experto de cada uno de los contenidos. ¡Consigue todos los sellos y descubrirás el gran premio final!
Múltiplos y divisores

Empezar

¿Cuál es el octavo múltiplo de 12?

108

84

86

96

¿Cuántos divisores tiene el número 36?

10

8

9

11

¿Cuál de los siguientes números no es múltiplo de 8?

63

72

40

88

¿Cuál de los siguientes números es divisor de 72?

7

36

16

30

¿Por qué número es divisible 5316?

10

5

3

9

Pulsa para conseguir tu sello

OK

OK

OK

OK

OK

SELLOS DIVISIBILIDAD STORY

Múltiplos y divisores

¡Cuidado chicos! Esto es muy difícil...

Primos y compuestos

Empezar

Localiza el número primo oculto

45

92

23

27

33

94

Localiza el número primo oculto

49

81

16

22

31

55

Localiza el número primo oculto

45

63

77

39

98

103

Localiza el número primo oculto

102

99

25

83

76

42

Pulsa para conseguir tu sello

OK

OK

OK

OK

OK

SELLOS DIVISIBILIDAD STORY

Múltiplos y divisores

Primos y compuestos

¡Cuidado chicos! Esto es muy difícil...

Mínimo común múltiplo (m.c.m.)

Empezar

¿Cual es el m.c.m. de 36 y 45?

120

180

160

¿Cual es el m.c.m. de 25 y 30?

150

140

100

¿Cual es el m.c.m. de 34 y 14?

226

218

238

¿Cual es el m.c.m. de 46 y 8?

184

164

180

Pulsa para conseguir tu sello

OK

OK

OK

OK

OK

SELLOS DIVISIBILIDAD STORY

Múltiplos y divisores

Primos y compuestos

Mínimo Común Múltiplo

¡Cuidado chicos! Esto es muy difícil...

Máximo común divisor (M.C.D.)

Empezar

¿Cual es el M.C.D. de 60 y 32?

4

6

3

2

¿Cual es el M.C.D. de 16 y 72?

4

9

2

8

¿Cual es el M.C.D. de 9, 18 y 27?

3

4

9

7

¿Cual es el M.C.D. de 20, 24 y 30?

4

2

6

3

Pulsa para conseguir tu sello

OK

OK

OK

OK

OK

SELLOS DIVISIBILIDAD STORY

Múltiplos y divisores

Primos y compuestos

Mínimo Común Múltiplo

Máximo Común Divisor

¡Cuidado chicos! Esto es muy difícil...

# data[].attributes.attachment_link.description
Divisibilidad Story Todas las imágenes son utilizadas con fines educativos y sin ánimo de lucro siendo propiedad de Disney Pixar Animation Studios. Andy necesita nuestra ayuda... En su cuaderno pone... DIVISI.... ¿Qué...? Vamos a reunir al equipo... Pobre Andy... No sabe hacer solo los ejercicios... ¿Le ayudamos?

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https://view.genial.ly/5be3465e7864200f103bf247/interactive-content-divisiones-de-2-y-3-cifras

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SALIDA

354

Jorge QC

355

195

202

885

415

6122

8850

2559

3003

6120

333

345345: 115

303

2002

3013

655

1660

991

91

901

707

698

777

328

339

980

4660

4888

4882

98

645

1560

166

HELP

321432: 908

7470000 : 4500

680134: 962

155262: 458

766360: 782

400324: 82

468520: 520

477516: 78

3097500: 350

852852: 426

459240: 712

755683: 564

373064: 924

120045: 612

Comienza este laberinto averiguando los resultados de las siguientes divisiones. Tu puedes. Si tienes dudas en alguna, recuerda hacer la prueba para comprobar. Es necesario que vayas señalando el camino, ya que será útil para desbloquear el candado. ¡Good luck!

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

ABC

¡Atención!¡Esto aún no ha acabado!Tienes que resolver unas operaciones matemáticas.

Introduce el resultado obtenido en la tarea previa.

Si has llegado aquí siguiendo el camino correcto, esto será pan comido para ti. La contraseña se obtiene de la siguiente manera: 1º- Suma los resultados de las operaciones 3 y 5. 2º- Multiplica el número obtenido por el resultado de la operación 8. 3º- Divide el nuevo número obtenido por la última operación que realizaste antes de llegar al candado. El resto obtenido de esa división es la contraseña para abrir el candado. ¡A POR ELLO VALIENTES!

1

2

3

4

5

6

7

8

9

0

*

1

2

3

4

5

6

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8

9

0

**

Try again

VUELVE A INTENTARLO. TU PUEDES. ÁNIMO

LABERINTO SUPERADO. ERES UN CRACK DE LAS DIVISIONES

1

2

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0

***

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https://view.genial.ly/5bcc456b3ce0c35b9cef1222/interactive-content-laberint-multiples-i-divisors

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5

20

4

50

17

6

33

21

14

26

49

30

5

3

7

10

3

5

6

3

1

7

50

15

9

created by @fernando_marti7
Resol cada casella des de l'eixida fins a arribar al cadenat. Per a arribar a ell has de seguir el camí que marquen els resultats a cada casella. Si la casella és blava has de seguir el camí que indica el seu múltiple i si la casella és taronja has de seguir el camí que marca el seu divisor. Molta sort! AB INTRODUCE EL RESULTADO OBTENIDO EN LA ÚLTIMA POTENCIA PARA DESBLOQUEAR LA PUERTA DE SALIDA. ALGO HA EIXIT MAL!

Torna a intentar-ho i comproba bé el resultat.
Try again
HAS SUPERADO EL LABERINTO

ENVÍA AL MASTER UNA CAPTURA DEL LABERINTO MARCANDO EL RECORRIDO QUE HAS SEGUIDO PARA COMPROBAR QUE HA IDO TODO BIEN.

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5 20 4 50 17 6 33 21 14 26 49 30 5 3 7 10 3 5 6 3 1 7 50 15 9 created by @fernando_marti7 Resol cada casella des de l'eixida fins a arribar al cadenat. Per a arribar a ell has de seguir el camí que marquen els resultats a cada casella.

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Quiz

NÚMEROS PRIMOS Y COMPUESTOS

LOS NÚMEROS PRIMOS SON AQUELLOS NÚMEROS QUE SÓLO SON DIVISIBLES POR ELLOS MISMO Y POR LA UNIDAD EL RESTO DE NÚMEROS QUE NO CUMPLE ESTE CONDICIÓN, ES DECIR, TIENE OTROS DIVISORES ADEMÁS DE ÉL MISMO Y LA UNIDAD, SE LLAMAN NÚMEROS COMPUESTOS

Empezar

TE PROPONGO UN JUEGO ANTES DE COMENZAR: DIBUJA UN CUADRADO 10X10 COMO EL DE LA IMAGEN RODEA DE ROJO EL NÚMERO 2 Y A CONTINUACIÓN TACHA DE ROJO TODOS LOS MÚLTIPLOS DE 2 RODEA DE AZUL EL NÚMERO 3, Y A CONTINUACIÓN TACHA DE AZUL TODOS LOS MÚLTIPLOS DE 3 RODEA DE NARANJA EL NÚMERO 5, Y A CONTINUACIÓN TACHA DE NARANJA TODOS LOS MÚLTIPLOS DE 5 RODEA DE VERDE EL NÚMERO 7, Y A CONTINUACIÓN TACHA DE VERDE LOS MÚMTIPLOS DE 7 LOS NÚMEROS QUE HAN QUEDADO SIN TACHAR SON LOS NÚMEROS PRIMOS QUE HAY ENTRE EL 1 Y 100 CURIOSIDADES: 1 NO ES UN NÚMERO PRIMO, Y TAMPOCO ES UN NÚMERO COMPUESTO, 1 ES....1 2 ES EL ÚNICO NÚMERO PRIMO PAR QUE EXISTE, TODOS LOS DEMÁS PARES SON COMPUESTOS

Pregunta 1/5

A. 2, 3, 5 y 7

B. 3, 5 y 7

C. 3, 5, 7 y 9

D. 2, 4, 6, 8 y 10

¿Cuáles son los números primos que hay entre el 1 y el 10?

Respuesta correcta

Efectivamente, si has realizado la criba de Eratóstenes, sabrás que los números primos entre 1 y 10 son solamente cuatro números, siendo el 2 el único número primo par. El resto, los que rodeaste en un principio

Siguiente

Pregunta 2/5

¿Cuáles son los números primos comprendidos entre 10 y 20?

A. 11, 13 ,17 y 19

B. 11, 13, 15, 17 y 19

C. 10, 12, 14, 16, 18, 20

D. 10, 12, 14, 15, 16, 18, 20

Respuesta correcta

En efecto, sólo hay cuatro números primos entre el 10 y el 20. 11, 13 ,17 y 19 sólo tienen como divisores a ellos mismos y a la unidad, el resto son compuestos

Siguiente

Pregunta 3/5

¿Cuáles son los números primos comprendidos entre 20 y 30?

A. 21, 23, y 27

B. 21, 23, 27, 29

C. 23 y 29

D. 21, 23, 25, 27, 29

Respuesta correcta

Pues claro!, sólo el 23 y el 29. Estos números no aparecen en las tablas de multiplicar que conocemos del 2 al 10. Sus único divisores son la unidad y ellos mismos

Siguiente

Pregunta 4/5

¿Es el número 51 un número compuesto?

A. no, es primo

B. si, es compuesto, pues es el producto de 3 y 17

Respuesta correcta

Efectivamente, 51 es el resultado de multiplicar 3 por 17, dos números primos como sabemos. Luego es divisible por 1, por 3, por 17 y por 51.Un truco: si la suma de las cifras es múltiplo de 3, entonces será divisible por 3 y por tanto, un número compuesto

Siguiente

Pregunta 5/5

¿Cuántos números primos hay entre 1 y 30?

A. Sólo diez números son primos

B. Hay doce números primos

C. Hay siete números primos

D. Hay quince números primos

Respuesta correcta

Exacto! hay sólo diez números primos entre el 1 y el 30

Siguiente

NIVELCOMPLETADO

INicio

respuestas

Respuestas

3/5

2/5

1/5

4/5

5/5

2-3-5-7

11-13-17-19

23 y 29

es compuesto

sólo hay diez números primos

INicio

¡ERROR!

¡Algo no encaja!

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Quiz NÚMEROS PRIMOS Y COMPUESTOS LOS NÚMEROS PRIMOS SON AQUELLOS NÚMEROS QUE SÓLO SON DIVISIBLES POR ELLOS MISMO Y POR LA UNIDAD EL RESTO DE NÚMEROS QUE NO CUMPLE ESTE CONDICIÓN, ES DECIR, TIENE OTROS DIVISORES ADEMÁS DE ÉL MISMO Y LA UNIDAD, SE LLAMAN NÚMEROS COMPUESTOS Empezar TE PROPONGO