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In classe rappresentiamo l'esperienza vissuta

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Completato il labirinto abbiamo ricevuto l'attestato.

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Assembliamo e diamo vita ai personaggi del labirinto di Angry Bird

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Costruiamo il logo code week, carta, cartoncini e pennarelli...

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Creiamo le nostre magliette...

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L'I.C. XXV Luglio/Bettolo si prepara all'evento "A piccoli passi verso il coding"

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Evviva livello completato!

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E' divertente, si tratta di scrivere una riga di codice ad ogni livello.

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La schermata della pagina dei progressi ci dice che stiamo per completare il percorso.

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Ci appassioniamo ad aiutare Angry Bird a catturare il maialino.

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Ogni alunno riceve la propria password per accedere a code.org

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La 4^F viene iscritta sulla piattaforma code.org per svolgere il labirinto classico

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Completiamo l'attività sul quaderno disegnando il logo code week 2016.

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Con la programmazione visuale a blocchi di cody way è più facile fare la procedura per entrare in classe.

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Ogni gruppo abbinato ai 4 elementi della terra esegue le istruzioni.

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Ci accomodiamo e ci salutiamo.

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Step dopo step si esegue la procedura nel migliore dei modi.

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La classe 4^F dell'I.C. XXV Luglio/Bettolo Taranto è lieta di partecipare alla campagna di sensibilizzazione al coding

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Sulla piattaforma codeweek.eu creiamo il primo evento...

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Sulla piattaforma codeweek.eu creiamo il primo evento...