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Anuncio en una valla publicitaria sobre una empresa de licores

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Las implantaciones de Michelín se extienden por los cinco continentes:

1925 en Indochina

1931 en Karlsruhe (Alemania)

1933 en Argentina

1934 en España y en Checoslovaquia.

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Un hombre convierte su cresta en soporte publicitario: ¿publicidad cogida por los pelos?
¿Qué ofrece Mohawk Gaz a sus clientes? La posibilidad de pintar en su cresta con pintura en spray todo tipo de imágenes y eslóganes asociados a marcas. ¿La ventaja? Que los inusitados anuncios que Mohawk Gaz luce en su cabeza se pasean por todas partes y pasan de todo menos inadvertidos.

Por lo menos curioso.

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Aqui te dejo una curiosidad. Anuncios de cerveza de lo más divertidos

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Una ardilla en un circuito de pruebas, trabajadores de una oficina hablando y vocalizando sólo insultos censurados, el ultimo deseo de un moribundo o cuatro amigos alucinando con una sala llena de cervezas. Estos son sólo algunos de los ejemplos que componen esta lista de los diez anuncios de cerveza más graciosos de la historia, publicados por Mashable.

Está claro que marcas como Heineken, Stella Artois, Hahn Beer, Bud Light o Carling Black Label saben como llegar a sus consumidores: apelando a sus sentido del humor.
1. Heineken - Walk-In Fridge 2. Bud Light - Swear Jar 3. Stella Artois - The Last Wishes of a Dying Man 4. Carling Black Label - Mission Impossible 5. Hahn Beer - Bean Bag Bouncer 6. Carlton Draught - Beer Chase 7. Keystone - Headset 8. Boag's Draught - From The Pure Waters of Tasmania 9. John Smith's - Dog Show 10. Dos Equis - The Most Interesting Man in the World
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Los 10 anuncios de cerveza más graciosos de todos los tiempos | Marketing Directo

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Una ardilla en un circuito de pruebas, trabajadores de una oficina hablando y vocalizando sólo insultos censurados, el ultimo deseo de un moribundo o cuatro amigos alucinando con una sala llena de cervezas. Estos son sólo algunos de los ejemplos que componen esta lista de los diez anuncios de cerveza más graciosos de la historia, ...

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Puromarketing, una página que te informará sobre todas las novedades.

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¿Te interesa el marketing? Te contamos lo último, lo que no sabías y más. Entrevistas, eventos,... en prnoticias.

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Anuncio que brasileña que te saca una sorisa

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Abuela es el nuevo spot creado por DraftFCB para el portal de búsqueda de empleo Zonajobs.com El comercial creado por la agencia liderada creativamente por Javier Campopiano y presidida por Ezequiel Alchourrón está basado en un fuerte insight de la vida laboral.

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Volkswagen hace una publicidad  de Seo/Pinterest(Jubelook)

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Volkswagen hace una publicidad  de Seo/Pinterest(Jubelook)

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Con estilo diferente usado la imagen de pinterest

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Google+ es más importante para el social media marketing de lo que cree(Jubelook Echo yo)

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Google+ es más importante para el social media marketing de lo que cree(Jubelook Echo yo)

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Google ya conquisto su espacio en la redes sociales

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Google+ no termina de convertirse en un imprescindible entre muchos de los que buscan hacer marketing a través de las redes sociales. Pero la red social del gigante de internet es en realidad una plataforma a tener muy en cuenta los 'marketeros'.

Si hay 250 millones de usuarios en Google+, 150 millones son activos, lo que ya es una razón de peso para incorporarlo en el social media marketing de una compañía debido a lo que supone en el posicionamiento.

Google no ha explicado qué significa su red social para el SEO, aunque algunos expertos en esta materia han explicado a Mashable cómo funciona. "Google está utilizando el número de clics en el botón +1, lo que se comparte y en general toda la actividad de Google+, para los resultados personales de los usuarios", explica Mike Arnesen, senior SEO analyst en SwellPath. "Esto incluso se extiende a un segundo grado, los amigos de tus amigos se verán afectados cuando tu página tiene un clic en el botón +1".

Si finalmente decide formar parte de la comunidad de Google+ no sea de los que sólo se registran y lo dejan aparcado. Interactúe, tal y como lo hace en Facebook y Twitter, sus clientes también pueden recomentar su marca a través de esta página. Arnesen insiste que el botón +1 debe tener prioridad sobre el resto de las redes sociales. " Incorporar los botones de Google en su página web es infinitamente más importante que incluir el botón de compartir de Facebook ", apuntó.

Sus seguidores son los que realmente le va a dar el poder a su marca, así que no se olvide de construir una base para ellos, y piense qué es lo que les puede interesar. Además interactúe con ellos, responda a sus preguntas o comentarios. Tenga además en cuenta que todo apunta a que " los usuarios de Google+ parecen ser más reacios a comprometerse con las marcas ", dice Arnesen.

No hay una guía para su funcionamiento, para saber si hay que publicar más o menos, pero sí hay que ser regular. Y como en el resto de las redes sociales no todo el contenido tiene que ser en base a su marca, también hay que compartir lo que otros hacen.

Para prosperar no espere conseguirlo todo en unos días. Hay que tener paciencia, ir poco a poco y conseguir que su marca se asiente y sea atrayente para su público.

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Google+ es más importante para el social media marketing de lo que cree | Marketing Directo

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Google+ no termina de convertirse en un imprescindible entre muchos de los que buscan hacer marketing a través de las redes sociales. Pero la red social del gigante de internet es en realidad una plataforma a tener muy en cuenta los 'marketeros'. Si hay 250 millones de usuarios en Google+, 150 millones son activos, lo ...

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El" futuro de los bancos en 2020″(Jubelook echo yo9

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El" futuro de los bancos en 2020″(Jubelook echo yo9

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L tarjetas de débito tienen los días contados el smartphone será su sustituto

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Un 90% de los especialistas en financias preguntados en un estudio de Steria Mummert Consulting creen que las tarjetas de débito pertenecerán pronto al pasado, prevén que hasta 2020 estas tarjetas serán sustituidas por smartphones y otros dispositivos portátiles.

Este estudio llamado "el futuro de los bancos en 2020" cree que el hasta ahora método preferido de pago por los alemanes después del efectivo tiene los días contados a pesar de que actualmente un 28,3% de los pagos realizados en Alemania se tramita a través de tarjetas de débito. En el estudio un 50,9% de los encuestados cree que es "muy probable" que los smartphones y tabletas acaben imponiéndose como método de pago, un 36,6% cree que esto es "probable" y tan sólo un 1,8% piensa que esta idea es impensable.

A pesar de que 2020 parece aún muy lejano, el experto en banca Klaus Schilling avisa de que hay que comenzar ya a invertir en el futuro para no dormirse en los laureles, por lo que los institutos de financias no deberían dejar de lado el tema de pagos móviles. Quien comience ya a prepararse para este gran cambio estará por delante de la competencia en una tendencia que parece ya una realidad futura.

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Las tarjetas de débito tienen los días contados: el smartphone será su sustituto | Marketing Directo

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Un 90% de los especialistas en financias preguntados en un estudio de Steria Mummert Consulting creen que las tarjetas de débito pertenecerán pronto al pasado, prevén que hasta 2020 estas tarjetas serán sustituidas por smartphones y otros dispositivos portátiles. Este estudio llamado "el futuro de los bancos en 2020" cree que el hasta ahora método ...

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los dispositivos son mas utilizado para  vídeos i noticias(Jubelook echo yo)

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los dispositivos son mas utilizado para  vídeos i noticias(Jubelook echo yo)

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cada veces aumenta la preferencia de móviles, los consumidores quiere esta conectado en todo tiempo en la redes sociales y vídeos musicales

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El número de consumidores de contenidos móviles no deja de aumentar al mismo tiempo que cada vez está más claro que no todos los usuarios consumen y se comportan de la misma manera. Así lo ha revelado un reciente estudio realizado por The Rovi Corporation para el que ha estudiado los cambios de comportamiento en smatphones y tabletas.

Acerca del consumo de contenidos en dispositivos móviles, el estudio reveló que los tres tipos de contenidos preferidos por los usuarios son las películas, los contenidos creados por usuarios y los programas de televisión. Pero en función del dispositivo, las preferencias varían. Los usuarios de tabletas prefieren consumir películas y programas de televisión, mientras que los usuarios de smartphones se decantan por contenidos generados por los usuarios.

Los consumidores de contenidos en smartphones son dos veces más propensos a ver vídeos musicales en su móvil que los consumidores en tabletas. Además, aunque con un margen bastante pequeño, los móviles son los dispositivos preferidos para ver programas de noticias.

Pero hay más. Sólo en la categoría de smartphones se encuentran varias clases de consumidores de vídeos móviles. Según un estudio de Nielsen, un 72% de los usuarios consumía vídeos en el móvil tanto a través de aplicaciones como en web, mientras que un 42% descargaba vídeos directamente a su smartphone.

Por países, la web móvil es una plataforma más popular en todos los países analizados por Nielsen, salvo en Corea del Sur, donde no alcanzó la barrera del 50% de adopción. En cambio, en India es más popular que en ningún otro país del mundo la descarga de videoclips, 57%.

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¿Los consumidores ven los vídeos igual en su smartphone que en su tableta? | Marketing Directo

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El número de consumidores de contenidos móviles no deja de aumentar al mismo tiempo que cada vez está más claro que no todos los usuarios consumen y se comportan de la misma manera. Así lo ha revelado un reciente estudio realizado por The Rovi Corporation para el que ha estudiado los cambios de comportamiento en ...

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Como tuvo exíto con el Nexus4 ya esta preparando el otro

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13 aplicaciones de realidad aumentada

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(@americalearning) En el marco del informe especial publicado en esta edición de America Learning & Media, presentamos algunas aplicaciones específicas.

LearnAR: 'eLearning with Augmented Reality' es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas (ver Video demo LearnAR).

Google Sky Map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos. Tiene opciones de búsqueda. Requiere Android 1.6 o superior.

WordLens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido -un anuncio, un menú, un volante, etc- y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto. El proceso es muy sencillo: el software identifica las letras que aparecen en el objeto y busca la palabra en el diccionario. Una vez que encuentra la traducción, la dibuja en lugar de la palabra original. La aplicación es ideal para quienes viajan mucho y necesitan conocer de manera rápida el significado de alguna palabra. Por el momento, programa ofrece traducción inglés - español y español - inglés, aunque sus creadores Otavio Good y John DeWeese señalaron que el paso siguiente es la traducción en otros idiomas, como el francés, el italiano o el portugués.

Wikitude World Browser: Una de las 50 mejores aplicaciones para Android y el ganador como mejor programa de Realidad Aumentada para teléfonos móviles de Augmented Planet. También disponible para el iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia del futuro, es como que se rompio la linea del tiempo, y por alguna extraña circunstancia has recibido de regalo una enciclopedia del Siglo XXII.

Goggles: servicios gratuito sólo para móviles con sistema operativo Android, que automatiza la búsqueda en Internet de objetos reales, usando su código de barras (en el caso de los productos) o su ubicación (para los puntos geográficos), También brinda reconocimiento de textos para digitalizar tarjetas de presentación.

TAT Augmented ID: servicio capaz de reconocer la cara de una persona y mostrar los servicios Web en los que está presente (e-mail, Twitter, Facebook), desarrollado por The Astonishing Tribe. Por ejemplo, durante una conferencia, se toma un video del expositor y en pantalla aparece debajo de su rostro, sus tarjetas personales y las redes sociales y otros servicios web a los que está suscripto con un primer nivel de detalle. Es una aplicación que probablemente será tildada de enemiga de la privacidad, ya que no hace foco lugares sino en las personas.

Layar: es una aplicación gratuita para iPhone y móviles Android, que aprovecha componentes de estos dispositivos como la cámara del móvil, su GPS, su acelerómetro y su brújula, para mostrar información contextual. Por ejemplo, entradas en la Wikipedia sobre un lugar en particular, sitios recomendados por los usuarios de Foursquare, ver si hay usuarios de Twitter cerca, fotos geotiquetadas por usuarios, videos de YouTube, y cualquier dato que pueda ubicarse en un punto geográfico.

Nokia - Point & Find: al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene información de ella; o, con el código de barras de una prenda de vestir, se obtienen precios en otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de una ciudad y compartir esa información con otros usuarios.

ARToolKit NFT: software library o biblioteca de software basada en C/C++ que implementa el seguimiento de vanguardia de las características naturales de las superficies de textura, lo que permite una nueva clase de aplicaciones de Realidad Aumentada. Permite a los desarrolladores construir aplicaciones que no requieren ningún marcador de seguimiento visual. Entre sus características se destacan:
- Traking patentado de seguimiento de alta velocidad de las características naturales de las superficies planas de textura como el material impreso.
- Robusto seguimiento de multi-resolución que permite al usuario ver los materiales aumentados en una variedad de escalas, los usuarios pueden acercarse a la superficie de seguimiento sin perder el traking.
- Proporciona un camino hacia la próxima generación de tecnologías de seguimiento, al permitir el seguimiento y el aumento de las superficies y ambientes familiares y añadiendo una dimensión oculta a los materiales inocuos.
- Una Suite de utilidades para entrenar al sistema con las imágenes de las superficies de seguimiento.
- Múltiples características de las superficies de seguimiento se extraen, lo que permite la oclusión parcial y la degradación de la superficie de seguimiento.

Junaio: desarrollado por PublicAdCampaign y por The Heavy Porjects, Junaio es un navegador de realidad aumentada para iPod Touch, iPhone, e iPad que, básicamente, permite depurar y reemplazar las publicidades existentes en la vía pública por otros contenidos. Dicho de otro modo, en su versión beta o de prueba gratuita, le permite a residentes y turistas de la ciudad de New York reemplazar un gran número de publicidades desparramadas por toda la ciudad como, por ejemplo Times Square, por obras de activistas y de artistas independientes.

TwittARound: aplicación para el iPhone que permite observar todos aquellos tweets que se están publicando en tiempo real cerca de la ubicación en la que se encuentra el dispositivo desde el cual se hace la consulta. Es muy rápido y preciso. Twitter quiere darle mucha fuerza a la posibilidad de geolocalización de los Tweets, y este tipo de programas van a resultar fundamentales para esa estrategia. La aplicación fue desarrollada por Michael Zoellner desde Alemania (ver video demo).

Lookator: permite encontrar la mejor señal Wi-Fi de la ubicación en la cual se encuentre el usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en tiempo real.

Yelp Monocle: red social para buscar información sobre locales comerciales cercanos a la ubicación del usuario, en específico sobre restaurantes, aunque otras categorías también aparecen. Está muy enfocada en Estados Unidos. Muestra reviews y puntuaciones de calidad que otros usuarios han colocado. Ideal para los viajes de negocio o asistencia a congresos.

Septiembre 2011

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(@americalearning) En el marco del informe especial publicado en esta edición de America Learning & Media, presentamos algunas aplicaciones específicas. LearnAR : 'eLearning with Augmented Reality' es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web.

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Aplicación para seguir los resultados de fútbol (Jubelook)

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Aplicación para seguir los resultados de fútbol (Jubelook)

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SportYou te acerca a tu móvil o tableta Android o IOS los resultados de la jornada

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SPORTYOU - El primer periódico multimedia del deporte

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El primer periódico multimedia del deporte

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Google le pega grandes bocados a Apple(Jubelook)

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Google le pega grandes bocados a Apple(Jubelook)

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Google está conquistando con sus nuevas innovaciones a los usuarios y éstos parecen estar satisfechos

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El iWatch de Apple será una realidad este año

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Hardware

Oscar Roig - Mar 5, 2013 - 0:40 (CET)

Los relojes inteligentes parece que serán lo próximo en tecnología pero hay algunas marcas que ya tienen su modelo en el mercado. Aquí tienes 5 ejemplos.

Por lo que parece, el iWatch de Apple será una realidad este año. Apple está poniendo muchos recursos en hacer un buen producto y podría comercializarse a final de año. Pero no serán los primeros en llegar al mundo del reloj inteligente. Mientras todo este concepto de smartwatch empieza a crecer algunas marcas ya tienen dispositivos en la calle que podemos comprar y probar. La mayoría funcionan como un centro de notificaciones de pulsera que conectamos a nuestro smartphone vía Bluetooth. Cuentan con una aplicación que se sincroniza con el reloj y gracias a la cual podemos personalizarlos. Algunos llevan Android, otros un sistema operativo más rudimentario pero todos quieren conseguir que no tengamos que sacar nuestro teléfono del bolsillo. Aquí tenemos 5 de estos relojes inteligentes.

Pebble

Quizás el más famoso. Ha sido el dispositivo que ha hecho despertar la fiebre del smartwatch. Fue un proyecto que consiguió una finaciación récord en Kickstarter y gracias a ello sus creadores han ido añadiendo algunas características demandadas por los usuarios. Yo lo describiría como un centro de notificaciones en nuestra muñeca. Se conecta mediante Bluetooth a nuestro smartphone iPhone o Android y recibe las notificaciones de llamadas, mensajes e email, además de controlar nuestra música. Su pantalla de epaper hace que su batería dure hasta 7 días con una sola carga y también consigue una alta visibilidad en exteriores. El Pebble tiene una tienda en la que podemos bajar aplicaciones y temas para el reloj. Se vende por $150 en su página web.

Metawatch

ElMetawatch es un competidor directo del Pebble en cuanto a que comparten bastantes características. Pantalla monocroma con buena visibilidad en exteriores, temas para poder personalizar la manera en la que vemos la hora y una funcionalidad centrada en recibir notificaciones, las cuales las puede notificar mediante un motor vibratorio. También se puede mojar, su batería dura más o menos lo mismo y también soporta Bluetooth 4.0 para recibir las notificaciones. Si hablamos de diferencias estas son mínimas. Quizás la más significativa sea al apoyo de la comunidad y desarrolladores. Mientras que el Pebble es un producto conocido, Metawatch está un poco bajo el radar con lo que el soporte de aplicaciones quizás no sea tan grande. Su precio es parecido ya que se puede comprar por $179.

Sony Smartwatch

Fue quizás el primero de este tipo de dispositivos que se lanzó al mercado. Salió el año pasado y en principio parecía una buena idea. Un reloj con una pantalla OLED multitouch, que corría Android y que era hasta compatible con aplicaciones. Todo lo que sobre el papel podía ser un buen reloj inteligente, pero que en la práctica funcionó increíblemente mal. Pantalla con poca resolución y colores que se veían fatal, respuesta al toque nula, un tamaño inmenso gracias a la inclusión de un clip en la parte trasera y una interfaz de usuario poco pensada hicieron que alguno lo llamara " el peor producto que Sony ha hecho jamás". Si alguien quiere arriesgarse está a la venta por 129,00€.

Neptune Pine

ElNeptune Pine es un desarrollo que promete mucho y que veremos en que queda. Antes que nadie diga nada, no, no está a la venta todavía pero se puede hacer una reserva y lo envían en Julio. La primera ventaja y diferencia con los otros relojes mencionados es que no se conecta al teléfono, con lo que funciona de manera independiente. Tiene una ranura para insertar una Micro SIM. Sus creadores dicen que permitirá hacer llamadas, enviar emails, reproducir música, navegar por internet y navegar con GPS. Incorporará una cámara de 5MP y un monitor cardíaco, radio FM y brújula magnética. Todo en una pantalla de 2.5 pulgadas que soportará todas las aplicaciones Android y contará un teclado diseñado para hacer que escribir sea muy natural. Lo único que parece que tendremos que cuidar es la batería. Los aventureros lo podéis pedir a un precio de $325.

I'm Watch

I'm Watch es un desarrollo italiano y no hace nada realmente diferente a los demás relojes. Pero sí que tiene muchos inconvenientes y parece que quien lo ha hecho se hubiera copiado del Sony Smartwatch. Es muy grande, usa un procesador muy lento, se cuelga innumerables veces y aunque usa Android, es la versión 1.6 con lo que la compatibilidad con aplicaciones es nula. Desde luego que cualquier parecido con lo que sale en la web parece pura coincidencia. Aun así está a la venta por el módico precio de 349€.

Basis

ElBasis es el bonus track de esta lista. No lo he incluído dentro de las demás opciones porque no es un smartwatch al uso. Es más bien un dispositivo que controla nuestra vida. Contiene un sensor óptico de pulso cardíaco, monitor de transpiración y monitor de temperatura de la piel. Todo unido a un sensor de 3 ejes para determinar nuestro movimiento y actividad. Como una Nike Fuelband pero potenciada. Luego se conecta a internet y nos da nuestras estadísticas así como un plan para seguir y objetivos que conseguir. El Basis tiene una batería que dura 4 días y se vende por $199. ¡Ah! Y da la hora.

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5 relojes inteligentes que ya puedes comprar

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Hardware Oscar Roig - Mar 5, 2013 - 0:40 (CET) Los relojes inteligentes parece que serán lo próximo en tecnología pero hay algunas marcas que ya tienen su modelo en el mercado. Aquí tienes 5 ejemplos. Por lo que parece, el iWatch de Apple será una realidad este año.

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Good Noows un lector online para noticia(Jubelook)

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Good Noows un lector online para noticia(Jubelook)

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Es una aplicación web

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Google Reader se ha impuesto como lector online de feeds en parte por la dejadez de algunos de sus competidores y en parte porque el uso de este tipo de servicios no se ha extendido tanto como nos gustaría a algunos. De todas formas, a veces salen alternativas a su dominio que pueden resultar interesantes. En esta ocasión, el nombre de esa alternativa es Good Noows

Good Noows es un nuevo lector de feeds enfocado principalmente en la forma de mostrarte las noticias. El diseño del sitio esta muy cuidado y tiene 9 modos diferentes de visualizar nuestras fuentes, unos más completos y otros más simples. Los contenidos no te los muestra dentro del mismo lector, sino que cada post se abre en una pestaña diferente. Una ventaja que tiene es que no necesitas abrirte una cuenta, sino que accedes por medio de Facebook, Twitter, Google, Yahoo o LinkedIn.

Nada más ingresar, se te muestran varias fuentes de información entre las cuales puedes elegir. La mayoría son en inglés, aunque he encontrado unas pocas en español. Las fuentes están organizadas en categorías y puedes crear las tuyas propias, aunque resulta muy laborioso gestionar las fuentes entre ellas. Y es que tiene lo que a mi modo de ver es un grave problema a estas alturas: no permite añadir un archivo OPML con la lista de los blogs que sigues, sino que tienes que hacerlo uno a uno. Por suerte, parece que con poner la dirección basta y detecta solito el RSS.

Incluye una función para traducir los titulares y los resúmenes a una variedad de idiomas. Claro, que al abrir cada entrada, aparecerá en su idioma original. También tiene una opción de filtrado para que sólo aparezcan las entradas que incluyan ciertos términos, los cuales podemos guardar. El servicio cuida bastante el aspecto social y podemos compartir una noticia en sitios como Facebook, Twitter o Buzz. Dispone también de un chat integrado que, a través de Meebo, nos permite acceder a varios chats como el de Facebook o Google Talk.

En resumen, una aplicación online interesante pero a la que le hacen falta unos cuantos ajustes. Si sigues pocos blogs, nunca has usado un lector de feeds o jamás te terminaste de sentir cómodo en Google Reader, tal vez Good Noows te ofrezca una experiencia más acorde a tus necesidades. Ahora, si eres usuario del servicio de Google, probablemente echarás un vistazo, lo probarás un poco y volverás a lo que usas siempre.

Vía | "MakeUseOf":http://www.makeuseof.com/tag/good-noows-alternative-google-reader/ Enlace | "Good Noows":http://goodnoows.com/

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Good Noows, un lector online de feeds con énfasis en la parte visual

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Google Reader se ha impuesto como lector online de feeds en parte por la dejadez de algunos de sus competidores y en parte porque el uso de este tipo de servicios no se ha extendido tanto como nos gustaría a algunos. De todas f...

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El "tuit" que anunció el nombre del nuevo Papa el día que Benedicto XVI renunciaba bate récords(Jubelook)

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El "tuit" que anunció el nombre del nuevo Papa el día que Benedicto XVI renunciaba bate récords(Jubelook)

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El 'tuit' en el que la novia de un estudiante de publicidad asegura que éste soñó el pasado 11 de febrero con que el próximo papa se llamaría Francisco I ha enganchado a miles de usuarios en Twitter, al conseguir en menos de 24 horas casi 60.000 retuiteos.

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Movistar. Internet, Móvil, TV y ¡Ofertas exclusivas! 900 104 871

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Ven a Movistar y descubre las mejores ofertas en Internet, Fusión, Móvil, Móviles libres y los mejores contenidos de Televisión con Movistar+. Llama y descubre ofertas personalizadas para ti.

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Google Apps for Education | El Mundo de la Publicidad

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Google™ preocupado por la educación global, desarrolló Google Apps for Education, la plataforma que cumple con todas las funciones básicas de Google Apps, además de hacer un enfoque hacia las escuelas y sus necesidades básicas, asegurando que con sus nuevas herramientas, (como lo es la aplicación Google Classroom) la calidad y el desempeño de las instituciones educativas que lo utilicen sea sobresaliente.

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Facebook continúa la guerra contra twitter(Jubelook)

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Facebook continúa la guerra contra twitter(Jubelook)

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Facebook prepara la incorporación de loshashtag en sus servicios

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WhatsApp ofrece tarifas planas si contratas el servicio por tres o cinco años

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Informativos Telecinco

Portaltic/EP

WhatsApp Messenger ha lanzado una actualización para Android en la que los usuarios pueden elegir diferentes modos de pago, entre ellos, pagar por el servicio por un periodo de tres o cinco años con descuentos. Además, incluye la versión de interfaz Holo que afecta a cada uno de los apartados de la aplicación cambiando el diseño de contactos, imágenes, conversaciones, configuración y perfil de usuario.

En los últimos días, los desarrolladores de la aplicación de mensajería instantánea gratuita han recibido gran cantidad de presión debido al comienzo de las notificaciones del pago de sus servicios a aquellos que hayan contratado la aplicación un año atrás. Esta presión ha sido especialmente notable entre los usuarios de Android.

Para ellos, se lanzó el pasado viernes la nueva versión de la aplicación denominada 2.9.3847 con la actualización de la interfaz de usuario, haciéndola más simple y acercándola al diseño utilizado por los terminales iOS.

Esta nueva actualización cuenta, además, con dos nuevas formas de pago por las que se podrá contratar el servicio en packs de tres y cinco años obteniendo un 10 y un 25 por ciento de descuento respectivamente al elegir estos packs de pago.

De esta forma, el usuario podrá realizar un único pago de 2,40 euros para obtener la aplicación durante tres años o de 3,34 euros por cinco años.

Una de las características más destacables es el cambio de color en el famoso 'double check' que notifica cuándo un mensaje ha sido enviado y recibido en el terminal de destino, se volverá gris claro en lugar del ya típico verde.

Por otro lado, los cambios de la nueva interfaz traen consigo una nueva barra de menú, más plana y con un diseño acorde con la nueva pantalla de interacción. Además, el campo de entrada de texto también ha cambiando rediseñado el botón de Envío cambiando el botón cuadrado por una flecha.

Las burbujas de los mensajes, por su parte, también aparecen de forma plana adaptándose a la sencillez de este nuevo diseño. Además, tras la actualización, el usuario encontrará el menú de emoticonos al lado del campo de texto, lo que le facilita el acceso sobre todo en terminales con pantallas de gran tamaño. Además, este menú no desaparece en el momento en el que el usuario selecciona un icono por lo que facilita la selección de varios simultáneamente.

Todos estos cambios corresponden a una adaptación a la interfaz estrenada con la versión Ice Cream de Android denominada Holo UI y que suponía cambios en el menú, iconos y fuentes.

Esta nueva interfaz ha tenido una gran acogida por los usuarios quienes llevaban tiempo esperando muchas de las actualizaciones que la nueva versión lleva consigo ya que acercan el uso de la aplicación WhatsApp hacia una interacción más sencilla que la existente hasta la actualidad.

La nueva versión de WhatsApp Messenger está ya disponible en el portal de aplicaciones para los terminales Android, Google Play.

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WhatsApp ofrece tarifas planas si contratas el servicio por tres o cinco años

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WhatsApp Messenger ha lanzado una actualización para Android en la que los usuarios pueden elegir diferentes modos de pago, entre ellos, pagar por el servicio por un periodo de tres o cinco años con descuentos. Además, incluye la versión de interfaz Holo que afecta a cada uno de los apartados de la aplicación cambiando el diseño de contactos, imágenes, conversaciones, configuración y perfil de usuario.

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El Samsung Galaxy S4 llega para superar al Iphone 5

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La historia del ciego y el publicista(Jubelook)

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La historia del ciego y el publicista(Jubelook)

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Como una simple frase puede cambiar la vida de una persona, un gran ejemplo de Marketing Creativo

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La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.

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Free Web Hosting - Your Website need to be migrated

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Absolutely Free Web Hosting with PHP, MySQL, cPanel and no Ads!

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NFC significa Near Field Communication. Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetas RFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas.

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Aunque la tecnología NFC no es una novedad (en 2003 fue aprobada como estándar ISO/IEC), pues ya por 2008 se empezaron a ver los primeros periféricos que hacían uso de la tecnología combinada con el Bluetooth, es ahora cuando la misma está en boca de todos.

¿Y qué es eso de la tecnología NFC? ¿Para qué sirve? A esas preguntas que te estás haciendo ahora que sabes que el Nexus S lo lleva integrado y que Apple tiene grandes planes para ella, te contestaremos en este NFC a fondo.

NFC, tecnología inalámbrica de corto alcance

NFC significa Near Field Communication. Se trata de una tecnología inalámbrica que funciona en la banda de los 13.56 MHz (en esa banda no hace falta licencia para usarla) y que deriva de las etiquetas RFID de las que seguro que has oído hablar, pues están presentes en abonos de transporte o incluso sistemas de seguridad de tiendas físicas.

NFC es una plataforma abierta pensada desde el inicio para teléfonos y dispositivos móviles. Su tasa de transferencia puede alcanzar los 424 kbit/spor lo que su enfoque más que para la transmisión de grandes cantidades de datos es para comunicación instantánea, es decir, identificación y validación de equipos/personas.

Su punto fuerte está en la velocidad de comunicación, que es casi instantánea sin necesidad de emparejamiento previo. Como contrapartida, el alcance de la tecnología NFC es muy reducido, pues se mueve como máximo en un rango de los 20 cm. A su favor también juega que su uso es transparente a los usuarios y que los equipos con tecnología NFC son capaces de enviar y recibir información al mismo tiempo.

La tecnología NFC puede funcionar en dos modos:

Activo, en el que ambos equipos con chip NFC generan un campo electromagnético e intercambian datos.

Pasivo, en el que solo hay un dispositivo activo y el otro aprovecha ese campo para intercambiar la información.

Seguridad de la tecnología NFC

Seguro que todo te parece muy interesante pero estás pensando en la seguridad. Bien hecho.

Dado que estamos ante una comunicación por radiofrecuencia, la lectura de nuestra transmisión es una posibilidad que existe siempre. En el caso de la tecnología NFC se cuenta con la ventaja de la poca distancia a la que la misma opera, pero no se puede descartar la copia de los códigos de nuestro chip para un uso fraudulento. Además, no solo la posibilidad de robar nuestros datos está ahí sino que la modificación o inserción de errores en la misma también existe.

Así que la seguridad vendrá de la mano de las que adopten las transacciones de esas comunicaciones, como puede ser la SSL.

Usos de la tecnología NFC

La premisa básica a la que se acoge el uso de la tecnología NFC es aquella situación en la que es necesario un intercambio de datos de forma inalámbrica. Lo usos que más futuro tienen son la identificación, la recogida e intercambio de información y sobre todo, el pago.

Identificación: el acceso a lugares donde es precisa una identificación podría hacerse simplemente acercando nuestro teléfono móvil o tarjeta con chip NFC a un dispositivo de lectura. Los abonos de autobús son un ejemplo muy válido.

Recogida/intercambio de datos: Google es el principal protagonista de este uso, pues en combinación con las etiquetas RFID, utilidades como marcar dónde estamos, recibir información de un evento o establecimiento son inmediatas.

Sincronización instantánea de dispositivos: Algunos fabricantes también están utilizando esta tecnología para sincronizar sus diferentes dispositivos. Por ejemplo, son sólo acercar tu móvil a unos altavoces estos se sincronizarían automáticamente de forma más sencilla que en el caso del Bluetooth, que primero requiere emparejarlos.

Automatización de acciones: Las etiquetas NFC o NFC Tags son pequeñas pegatinas que podemos poner en diferentes sitios y configurarlas para que al pasar el móvil sobre ellas realicen configuraciones automáticas. Por ejemplo puedes tener una en la entrada de tu casa para que al entrar la toques con el móvil para activar el WiFi y poner el modo vibración, u otra en el coche para activar el Bluetooth. Sus usos son tantos como puedas imaginar.

Pago con el teléfono móvil: sin duda alguna es la estrella de los usos del NFC. La comodidad de uso y que el gasto pueda estar asociado a nuestra factura o una cuenta de banco son armas muy poderosas y esta tecnología está camino de ser el método de pago del futuro.

Precisamente en España ha finalizado una de las mayores pruebas con esta tecnología como método de pago. Ha sido en Sitges, con la colaboración de Visa, La Caixa y Telefónica.

Sobre la implantación de la tecnología en dispositivos móviles, Nokia tiene previsto integrarla en todos sus teléfonos nuevos de este año 2011, Apple podría introducirla en su próximo iPhone, al igual que Blackberry. Y en cuanto a Google, ya lo ha colocado en el Nexus S y ha dado soporte para el mismo en Android 2.3. Como vemos, el año 2011 será el de la tecnología NFC.

¿Cómo se activa NFC en el móvil?

Activar el NFC en tu móvil depende de su sistema operativo. En Android por lo general es una tarea sencilla, porque dependiendo del fabricante puede ser tan fácil como pulsar en la opción NFC del menú de notificaciones. En otras versiones de Android en cambio puede que tengas que ir a Ajustes > Conexiones inalámbricas > Más, donde debería haber una opción para activar esta tecnología.

Sin embargo la cosa cambia en los iPhone, porque iOS no te permite activar y desactivar el NFC del dispositivo. De hecho prácticamente no puedes hacer nada con esta tecnología, ya que Apple sólo la utiliza en sus dispositivos móviles para Apple Pay, aunque esto podría cambiar ahora que ha abierto la tecnología a los desarrolladores.

Smartphones compatibles con NFC

¿Es tu smartphone compatible con NFC? Seguro que leyendo esto te puede haber venido esta duda. En el caso de Apple ya lo sabes, sus últimos iPhone tienen esta tecnología pero prácticamente no la utilizan. Y en el caso de Android puedes hacer un par de comprobaciones para tratar de averiguarlo.

La primera es tan sencilla como mirar en los ajustes de tu teléfono. Mira tanto en los accesos directos de la barra de notificaciones como en Ajustes > Conexiones inalámbricas > Más o donde esté el apartado de conexiones en la versión de tu Android. Si tu móvil utiliza esta tecnologías deberías encontrar rápidamente la opción para habilitarla.

Pero si no te terminas de aclarar también puedes recurrir a aplicaciones de terceros. Una de las más sencillas es NFC Check, que sólo con abrirla te indicará automáticamente si tu móvil tiene NFC y si está activada.

Actualización: Actualizado en junio de 2017 con nuevos usos y modelos.

Más información | NFC
Imagen | Al Pavangkanan

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Aunque la tecnología NFC no es una novedad (en 2003 fue aprobada como estándar ISO/IEC), pues ya por 2008 se empezaron a ver los primeros periféricos que hacían uso de la tecnología combinada con el Bluetooth, es ahora cuando la misma está en boca de todos. ¿Y qué es eso de la tecnología NFC?

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Porque están utilizando poco

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Vuelve la primavera a Google, que es como el buscador llama a sus periódicas limpiezas de productos que, en muchos casos, nadie conocía. Pero en esta ocasión, sí hay uno. El cierre del servicio Reader a partir del 1 de julio es una mala noticia para todas aquellas personas que empleaban este (buen) servicio de agregador de contenidos.

Las explicaciones oficiales de Google no se andan por las ramas: "Hay dos simples razones: su uso ha bajado y la compañía está concentrando sus energías en menos productos". De cualquier forma, su vida no ha sido breve, aunque muchos lo descubrirán ahora. Se abrió en 2005 con el fin de recibir contenidos que se seleccionaba de las webs favoritas, algo que después hicieron, y mucho mejor, Flipboard, Zite o Pulse. Aun así, 50.000 personas se han sumado en menos de 24 horas a la petición de uno de sus usuarios, Daniel Lewis, que ha abierto en Change.org.

Reader es solo uno más de los servicios que Google lleva cerrando desde que inició sus operaciones Primavera en 2011. En dos años ha clausurado 70, lo que dice mucho de la dispersión de esfuerzos y de servicios que, en la mayoría de los casos no llegan al gran público, pues están dirigidos más a desarrolladores; otros, de reciente aparición, no han tenido el impacto, o la rentabilidad comercial, que esperaban. En este tiempo han desaparecido o se ha anunciado el cierre de buenos servicios, como iGoogle (que cierra definitivamente este noviembre).

En el caso de los desarrolladores, adiós a GUI Builder y cinco widgets de UiApp widgets, para "centrar esfuerzos en el servicio de HTML". Gui Builder continuará en servicio hasta el 16 de septiembre. También se elimina para los desarrolladores la herramienta que solo quedará abierta para informáticos cercanos a Google.

Una de sus herramientas estrella más reciente, el constructor de edificios 3D para Maps y Earth, se cierra también el 1 de julio. La gente que hizo estos modelos tiene tiempo para recuperarlos desde el almacén 3D. "Continuaremos fomentando las imágenes 3D en Google Earth", dicen. El cierre más inmediato (30 de abril) es el de Cloud Connect, un programa para trabajar en la nube salvando archivos desde Windows PC al Drive. La alternativa es instalar Google Drive en el ordenador.

También elimina el soporte al servicio de voz de Google para Blackberry. Quien quiera seguir con él, debe emplear HTML5 app. También cierra absolutamente a partir del 16 de septiembre a los desarrolladores el programa de creación de aplicaciones para compras. Y ya desde hoy se acaban las actualizaciones de Snapseed Desktop para Macintosh y Windows, aunque sí continuará la aplicación para móviles.

La política de todo ello es la concentración en pocos servicios, pero muy importantes, por ejemplo, la red social G+, que quita el sueño a sus dirigentes, pese a los datos optimistas que envían de vez en cuando. Sin embargo, ayer miércoles Larry Page, el mismo día del anuncio de cierre de Reader, sacó pecho de su Android y no de G+: 60 empresas fabricando móviles con este sistema, más de 750 millones de teléfonos activos y 25.000 millones de aplicaciones descargadas desde Google Play. Su máximo responsable, Andy Rubin, ha dejado Android y será destinado a otra misión. La más importante que tienen hoy Google es su incierta red social.

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Vuelve la primavera a Google, que es como el buscador llama a sus periódicas limpiezas de productos que, en muchos casos, nadie conocía. Pero en esta ocasión, sí hay uno. El cierre del servicio Reader a partir del 1 de julio es una mala noticia para todas aquellas personas que empleaban este (buen) servicio de agregador de contenidos.

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Aplicacion de musica para twitter(Jubelook)

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Aplicacion de musica para twitter(Jubelook)

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El final de este mes ya tiene una nueva aplicación para dispositivos Apple

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20MINUTOS.ES

La red de microblogging Twitter. ARCHIVO

Twitter está preparando una aplicación de música que será lanzada a final de este mes, según ha anunciado la web Bloomberg, que cita a fuentes de la propia red social y de SoundCloud Ltd.

Se espera que la incorporación de un servicio musical aumente los tiempos de permanencia Según su información, esta aplicación permitirá escuchar canciones en streaming y compartirlas en dispositivos Apple.

Para ello, contarán con SoundCloud Ltd, una empresa berlinesa especializada en reproducciones en streaming de audio.

Ya el año pasado Twitter adquirió la compañía We are hunted, como parte de su apuesta musical.

La posibilidad de escuchar música en la red de microblogging podría aumentar el tiempo de permanencia de los usuarios en la página web.

Twitter ya lanzó en enero la aplicación Vine, que sirve para compartir vídeos.

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20MINUTOS.ES La red de microblogging Twitter. ARCHIVO Twitter está preparando una aplicación de música que será lanzada a final de este mes, según ha anunciado la web Bloomberg, que cita a fuentes de la propia red social y de SoundCloud Ltd.

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Vine twitter video en 6 segundos(Jubelook)

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Vine twitter video en 6 segundos(Jubelook)

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Vine es una red social de video para teléfonos móviles. Por ahora sólo está disponible para iPhone. Aún tiene pocos usuarios, pero está creciendo muy deprisa, sobre todo por su novedad. Twitter acaba de comprar y lanzar esta red social para ofrecer un nuevo tipo de contenidos a sus usuarios.

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Hace unos días Twitter anunció la disponibilidad de la aplicación Vine para móviles -de momento disponible sólo para iPhone- similar al propio Twitter pero que permite compartir pequeños vídeos. Se podría definir como "el Instagram" de los vídeos.

En Vine los vídeos están limitados a seis segundos de duración; una limitación que se asemeja a los 140 caracteres en los mensajes de su hermano mayor, Twitter. La idea es que los contenidos en Vine sean "la versión abreviada de algo más largo", la síntesis expresada en forma de vídeo, según se explica en el blog de Vine.

La forma de grabar esos seis segundos de vídeo es muy simple. Toda la aplicación gira en torno a dos únicas premisas: grabar vídeos y en ver los vídeos de otros usuarios. Y en este sentido Vine resuelve ambas de una forma bastante acertada, con una aplicación rápida, sencilla y funcional, muy similar a Instagram, Path y otras aplicaciones de ese estilo.

En Vine no hay posibilidad de editar el vídeo ni de aplicar filtros. El único control que hay sobre la grabación es que la secuencia de vídeo puede estar formada o grabada por trozos: el vídeo se graba mientras se mantiene pulsada la pantalla del teléfono y la grabación se detiene cuando se deja de pulsar. Cuando se vuelve a pulsar la pantalla la grabación continúa.

Este proceso se puede repetir tantas veces como se quiera hasta alcanzar el límite de 6 segundos de duración total. Esto permite generar vídeos de tipo "time-lapse", muy popular en los últimos años, que están formados por secuencias de fotografías o de vídeo, resultando en una especie de vídeo a cámara rápida que concentra un período de tiempo en una representación visual de menor duración.

Se pueden compartir

Los vídeos grabados en Vine se pueden compartir también fuera de éste, a través de Twitter, donde se muestran de forma integrada en los tuits -como sucedía antiguamente con las fotos de Instagram-, y también se pueden compartir a través de Facebook.

Un servicio correcto pero aburrido La aplicación de Vine -y por extensión el servicio en sí- es más que correcta y acertada en cuanto a su funcionamiento. De hecho resulta relativamente rápida teniendo en cuenta que al fin y al cabo estamos hablando de grabar, publicar y acceder a vídeos con una calidad razonable.

Pero de todos modos usar Vine significa tener que esperar. Esperar a que suba un vídeo. Esperar a que se inicie la reproducción. Y esperar a que cargue un contenido -una página, una foto, un vídeo,...- e s un verbo que se practica muy poco en la actualidad. Es verdad que no todos los tuits de Twitter ni todas las fotografías de Instagram merecen la pena.

De hecho en ambos servicios los contenidos que merecen la pena son precisamente la excepción. Pero no es lo mismo descargar y echar un vistazo rápido a mensajes de texto en 140 caracteres o a imágenes en baja resolución, y detenerse sólo en aquellas que puedan interesarnos, que hacer eso mismo con piezas de vídeo de 6 segundos de duración.

Reproducción automática

Además la reproducción de los vídeos y el sonido se inicia de forma automática en el momento en el que pasan por la pantalla. Es decir, no se puede elegir reproducir sólo aquellos de interés, lo cual hace que los vídeos de Vine parezcan más bien los GIF animados de toda la vida. Por si fuera poco se reproducen de forma constante, en bucle, y con sonido.

Ya no es sólo que al final resulta molesto, sino que abrir la aplicación supone un apreciable consumo del tráfico de la conexión móvil a Internet y de la batería del teléfono. Y después de trastear varios días con Vine todavía no he encontrado ningún vídeo que resulte especialmente divertido o interesante. Vine es simplemente aburrido.

Cuando salieron Twitter o Instagram podía ocurrir que no todos entendiéramos del todo de qué iba aquello. Y tenían pocos usuarios y poco contenido. Y desde luego era difícil predecir el éxito que tendrían.

Pero no recuerdo que ninguno de los dos resultase aburrido. Y Vine en cambio sí lo es. Admito que esta puede ser una apreciación subjetiva. Pero la realidad es que antes que Vine ha habido otros intentos por hacer "la versión de Instagram para vídeos" que no han tenido ningún éxito apreciable.

No ha conseguido ninguna aceptación significativa

Entre otros muchos, SocialCam o Viddy. Viddy, por ejemplo, existe desde hace más de dos años y hasta hoy no ha conseguido ninguna aceptación significativa. Pornografía en Vine Desde el videochat Chatroulette no había visto ninguna otra aplicación con aspiración a ser aceptadamente popular alcanzar una proporción de contenido pornográfico tan rápidamente como en Vine.

No sólo hay un montón de secuencias pornográficas en Vine, sino que por si fuera poco recientemente, durante unas horas, el primer vídeo que aparecía al abrir la aplicación correspondía a esa categoría: estaba marcado como "elegido por el editor".

Es decir, se trataba de un vídeo pornográfico promocionado por los administradores del servicio. Todavía no está claro cómo ese vídeo llegó a liderar esa lista. Si fue a propósito o si se trató de un error.

Como sea, el vídeo ha desaparecido de esa lista según escribía este texto, pero continúa estando disponible en Vine, junto a otros muchos similares. Todo lo anterior tiene cierta importancia porque Vine actualmente está sólo disponible para iPhone, aunque saldrá para Android en el futuro.

Y "facilitar el acceso a contenidos pornográficos" es algo que va en contra de la política antipornografía de Apple.

Sobre esa política se podría discutir largamente, pero no es el tema. La cuestión es que fue esa política la que llevó a Apple a retirar, hace sólo unos días, la aplicación del servicio de fotografías online 500px de la tienda de aplicaciones. En 500px, como en Flickr y otros muchos servicios que hay para exhibir fotografías online, hay imágenes de desnudos.

No necesariamente pornográficos, sino en su mayor parte desnudos artísticos. Tal vez Vine tenga en el futuro tanto o más éxito del que tienen actualmente Twitter o Instagram. No se puede saber hoy. Pero visto lo visto ahora mismo su mayor reto es el superar la aplicación de las reglas de castidad que rigen la App Store.

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Vine es el servicio de Twitter para compartir vídeos que no está exento de controversia - RTVE.es

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Hace unos días Twitter anunció la disponibilidad de la aplicación Vine para móviles -de momento disponible sólo para iPhone- similar al propio Twitter pero que permite compartir pequeños vídeos. Se podría definir como "el Instagram" de los vídeos.

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Mi pequeña aportacion

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Publicidad Original - Anuncios Exitosos - Mucha imaginacion - Imágenes

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Aqui os dejo una serie de fotos, que unas mentes pensantes dieron como fruto de la combinacion de grandes ideas y una originalidad sin fin, os dejo las que mas me gustan:.

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Heineken Commercial con Daniel Craig(Jubelook)

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Heineken Commercial con Daniel Craig(Jubelook)

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Publicidad de Heineken relacionada con la película Skyfall convertida en juego, 2012

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SUBSCRIBE! http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=007jamesbondisback -Visit the official site at http://www.007.com Budget : 200 millions Director : Sam Mendes Cast: Daniel Craig Javier Bardem Ralph Fiennes Naomie Harris Bérénice Marlohe Ben Whishaw Helen McCrory Rory Kinear Albert Finney Judi Dench Daniel Craig is back as Ian Fleming's James Bond 007 in Skyfall, the 23rd adventure in the longest-running film franchise of all time.

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Nueva campaña de Volkswagen 2013

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Campaña de calle de la Cerveza Sol en Londres Febrero 2013

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Acción de la cerveza Sol en Londres 2013

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 Las  tabletas y smartphones van a aumentar en importancia en el mercado(Jubelook)

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 Las  tabletas y smartphones van a aumentar en importancia en el mercado(Jubelook)

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Lo cual incentivará su mejora e innovación

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http:// tabletas y smartphones van a aumentar en importancia en el mercado lo cual incentivará su mejora e innovaci