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이전 발표에서 얻은 피드백을 잘 반영해주신 것 같아요 하늘색의 아이콘이 아기자기하고 귀여웠지만 눈에 확 들어오지 않는 것 같아서 아쉬워요 또한 저는 평소 세로모드의 게임을 즐겨하는데 (처음에 패들렛에 있었던 질문) 이 부분에 대해서도 충분히 고민하고 작품에 반영한 것이 보여서 좋았습니다 이번 발표도 첫번째로 하시느라 정말 고생 많으셨습니다 좋은 작품 기대할게요!

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이전 발표에서 얻은 피드백을 잘 반영해주신 것 같아요 하늘색의 아이콘이 아기자기하고 귀여웠지만 눈에 확 들어오지 않는 것 같아서 아쉬워요 또한 저는 평소 세로모드의 게임을 즐겨하는데 (처음에 패들렛에 있었던 질문) 이 부분에 대해서도 충분히 고민하고 작품에 반영한 것이 보여서 좋았습니다 이번 발표도 첫번째로 하시느라 정말 고생 많으셨습니다 좋은 작품 기대할게요!

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채팅 화면을 세로로 구성하신 것, 그리고 다양한 색상을 시도해보신 것도 작품에 대한 열정이 보였습니다! 앞으로 UI제작 과정도 기대됩니다!

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피드백과 의견을 반영하여 이후에 작업을 진행하셨다는 점이 흥미롭게 느껴졌습니다!
다른 게임과의 철저한 비교를 통하여 느낀점으로 작업물을 이어나가셨다는 점이 재미있었습니다!

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UI의 배치를 왜 그 장소에 두었는지, 유저의 동선을 어떤 식으로 고려한 배치인지 등등에 대한 설명이 없어서 아쉬웠어요 배치를 정하시기 까지 많은 고민이 있었을텐데 어떠한 논리적 이유를 가지고 배치하신건지 궁금해서 최종 발표 때 들어보고 싶습니다 또 게임 배경은 컬러풀하고 아기자기한데 반해서  UI 아이콘은 상대적으로 어두운 느낌이 있어서 좀 더 색상이 밝고 귀여운 요소들이 추가되면 더욱 배경과 잘 어울리는 UI가 될 것 같습니다  채팅 말풍선 속 글자가 중앙 정렬 되어있는데 실제 게임 화면을 떠올려보면 중앙 정렬보다는 좀 더 말풍선과 글자가 딱 붙어있는 느낌이여서 글자를 좀 더 키우면 더 좋은 결과물이 나올 것 같습니다 제작하신다고 고생하셨습니다 :)

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2. 추가되었으면 좋았을 것 같은 점

실제 휴대폰 화면에서 사진을 봤었으면 ppt화면에서보다는 스케일을 조금 더 자연스럽게 느낄 수 있었을 것 같습니다!

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게임 UI 부분은 어디서부터 어디까지인지 잘 인식하지 못하고 있었는데, 모바일 게임 화면이라 더욱 UI 디자인이 돋보인 것 같습니다. 잘봤습니다.

또한 초반 오른쪽 아이콘들 색상을 정할 때 저는 둘 다 좋아서 아마도 각각 색이 가진 특징과 전체적 디자인 컨셉을 최대한 맞추는 방향으로 정하셨을 것 같은데 둘 중 정하실 때 어떤 이유로 결정하셨는지 궁금합니다

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1. 기존에 통념적으로 사용되던 색과 다른 색을 적용하려면 많은 고민이 필요할텐데, 그만큼 색이 UI에 잘 녹아들어간 것 같습니다.(특히 카톡처럼 만들어진 부분)

3. 개인적으로 오른쪽 끝의 빛나는 선과 버튼들의 가시성이 약간 아쉽게 느껴졌습니다. 버튼이 하얀 오브젝트랑 겹치면 잘 안 보여서 실제로 게임으로 접한다면 다소 불편한 부분이 있을 것 같습니다.

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1. 우측 상단 바에 있던 스태미너 디자인을 하트에서 사과로 바꾼 것이 귀엽고 색다른 시도라고 느껴져서 인상이 깊었습니다.
2. sng 게임을 많이 해본 건 아니지만 이미 완성에 가까운 것 같아 크게 추가할 것은 없어보입니다.
3. 우측에 있던 하늘색 아이콘이 잘 안 보일 것 같아 색은 그대로 유지하되 채도를 낮추거나 약간의 수정만 거치면 잘 보일 것 같습니다!

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1. UI디자인 중에서 작은 아이콘 디자인 및 색상 하나에도 의미를 담고,  고민을 하시는 부분이 대단하다고 생각했습니다.

3. 우측의 하늘색 메뉴 아이콘은 색이 연해서 눈에 잘 띄지 않는 것 같아요.. 밑에 배경을 깔거나, 채도를 좀 더 높이는 것이 좋을 것 같아요!

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1. ui 배치와 색상을 새롭게 시도했다는 부분이 흥미로웠습니다! 그리고 피드백을 바탕으로 수정하신 부분이 인상깊었어요.
2. 추가되었으면 하는 부분은 하나의 아이콘 제작 과정을 보여주는 것도 좋을 것 같아요!
3. 하늘색 아이콘이 색감이 예쁘기는 하지만 조금 보기 어려울 수 도 있겠다는 생각이 들어서 이부분이 보완이 필요할 것 같아요ㅜ
너무너무 수고 많으셨습니다! 굉장히 귀엽고 예쁜 ui/ux 디자인이 나올 것 같아요:)

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1. 어두운 갈색계열보다 새로운 시도로 하늘색 계열의 색을 시도했다는 것이 흥미로웠습니다! 그리고 모서리의 끝 부분을 화살표 부분을 제외하고 둥글게 하셨다고 하셔서 세심하게 작업하신게 느껴졌습니다.

2. 없습니다!!

3. 게임내 재화, 스테미나 아이콘의 색 채도를 좀만 더 높이면 좋을것 같습니다! 개인적인 생각으로 색이 좀 탁하다는 느낌이 들었습니다!!
제작하시느라 수고하셨구! 만드는 과정을 설명해주셔서 좋았습니다!

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이애리의 두번째 발표입니다!
질문 중에 하나를 선택하여 구체적인 답변을 부탁드립니다.
1. 가장 흥미롭게 보거나 재미있었던 부분
2. 이 점이 추가되었으면 좋았을 것 같다 하는 의견
3. 이 점이 수정되었으면 좋았을 것 같다 하는 의견